Скачал тут 2 мода для Фола, и решил было запаковать их файлы в
.bsa дабы папку
Data не забивали.
Файлы первого мода,
http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/43/?, запаковал в
.bsa утилитой
http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/34/?. С помощью проги,
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/?, подключил к игре. Игра архив прочла, мод работает.
Файлы второго мода,
http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/19516/?, также запаковал в
.bsa утилитой
FO3 Archive Utility. И с помощью
Mod Organizer, подключил к игре. Но в этот раз, игра архив не прочла.
Пытался второй мод подключать, через создание пустого
.esp файла, и переименование его в название как у архива. Но игра всё также не читает
.bsa. Даже было дело прописывал архив в
fallout.ini, тоже не видит.
Пробовал другие моды паковать в
.bsa. Ситуация похожая, некоторые
.bsa читаются игрой, а некоторые нет.
Видимой причины для этой проблемы не нашёл. Может кто сталкивался, и знает как исправить?
UPD:Подумал было дело в размерах архивов. У первого - 5 Мб, у второго 1 Мб.
Решил объединить 2 мода в один архив, и при проверке оказалось, что первый мод работает, а второй нет.
Выходит игра каким-то образом блокирует изменение в папке
textures\interfaceНо почему?
То же самое наверняка и со всеми другими модами, что я проверил. Изменения в файлах некоторых папок при использовании в архиве
.bsa не читаются.
Сообщение отредактировал aka_sektor - 21.02.14 - 22:00