Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

ElderScrolls.Net Conference _ Дизайн и Графика _ Железо и трехмерное моделирование

Автор: Antte 13.09.06 - 08:04

В попытках поисследовать это дело и найти что-то подходящее возник такой гигантский провал.

"Чем мощнее, тем лучше" здесь подходит, конечно, но не совсем.

Речь идет не об игровом устройстве. В общем, есть или создается сложная трехмерная сцена. С кучей объектов, мельчайшей детализацией. Потом, соответственно, она рендерится... Как сделать так, чтобы дизайнер/архитектор/визуализатор/моделер и т.п. чувствовал себя комфортно при обработке такой сцены, не особо долго дрых, ожидая, пока все это дело соберется в конечный результат в виде картинки или видеоряда?

Автор: [FG] 13.09.06 - 17:30

Не понял сути вопроса. Как сделать быстрое preview отрендеренной сцены? И в какой софте?

Автор: Dr_Kolobok 13.09.06 - 19:27

>> Antte: >> [FG]:  Все просто: Для рендера нужен толстый проц. Дизайнарам массово переходить на конро. И покупать много оперативы. 3 гига минимум, лучше 4. Видео хоть 6200. Вот и вся концепция smile.gif

Автор: Grom Hellstrom 14.09.06 - 00:24

Или берем и запусакем сетевой рендеринг и надеемся, что товарищи по сети нас не убьют до окончания
рендеринга... wink.gif Но в любом случае моделлер себя комфортно чуствовать не будет т.к. сделать сцену,
которая сожрет махом все ресурсы очень легко... На сегодня я бы выбрал Макинтош + Блендер + Яфрэй
но имею Линукс + Блендер + Яфрэй чем очень доволен надо сказать...
это чисто мое имхо...

Автор: Lord Wolver 13.06.07 - 20:06

Какие лучшие (из простых в освоении) редакторы для редактирования моделей оружия, персонажей и их характеристик к TES4 Oblivion

Автор: Fear 13.06.07 - 20:32

>> Lord Wolver:
Наиболее часто используемыми программами являются: 3ds MAX, Blender, NifSkope, Photoshop. Это что касается моделлинга. А характеристики оружия можно изменять в Construction Set, который скачивается
http://www.elderscrolls.net/files/files/oblivion/Oblivion-Const-Set.exe.
Сам лично пользуюсь всеми этими программами, кроме Blender'а. smile.gif

Автор: Lord Wolver 13.06.07 - 21:57

Уважаемый Fear!
Вы можете выложить ссылку на русское руководство по пользованию TES3 Morrowind Construction Set!!!

Автор: Fear 13.06.07 - 22:06

>> Lord Wolver:
На http://tes.ag.ru/cs/articles/manual.shtml странице есть множество руководств и уроков по TES CS.
Сорри, за оффтоп.

Автор: Lord Wolver 14.06.07 - 19:15

Кстати, а можно в TES3 Construction Set создать новую расу?

Автор: Fear 14.06.07 - 19:23

>> Lord Wolver:
Все вопросы, касающиеся TESIII - Contruction Set, обсуждаются в отдельной http://www.elderscrolls.net/conference/index.php?showtopic=70.

Автор: Lord Wolver 16.06.07 - 18:39

В Photoshop можно создавать трёх мерные модели?

Автор: Grom Hellstrom 19.06.07 - 23:27

>> Lord Wolver:
Нет. Фотошоп для редактирования растровой графики. Его обычно мспользуют в качестве инструмена рисования текстур и т.п..

Автор: Всадник 06.01.08 - 19:47

Я пользуюсь Light Wave уже несколько лет. Кстати, модели для облы делал в нем, только приходилось эти модели в макс портировать, там уже текстурировать и кидать в Обливион...

Автор: NixRooT 04.03.08 - 16:51

Совсем недавно начал использовать редактор трехмерных сцен http://www.kpovmodeler.org, который входит в пакет kdegraphics (KDE) и использует "рендер-движок" http://www.povray.org. На оф. сайте отыскал ссылку на пару руководств (на англ. языке)... Редактор, кстати, очень удобный.

P.S.: если кто встречал в Сети руководства по работе в этом замечательном редакторе (желательно на русском языке), то сообщите, пожалуйста...

Автор: Grom Hellstrom 06.03.08 - 00:14

>> NixRooT:
а почему не прикрутить пов-рэй к блендеру?
если честно мне он не очень понраился. сам движок -- один лчших среди свободных. но моделлер...

Автор: Tony Septim 11.06.10 - 13:17

Незнаю как вам а мне очень нравится 3д макс и мая. 3д макс для моделей, мая для анимации, ну и фотошоп для тестуры. А тестю это все я в сандбокс))

Автор: A and B 04.07.11 - 08:33

Кто-нибудь знает планшетный нетбук, который потянет 3D-редактор (например Poser) или КОМПАС-3D. Нужен только для построения модели. iPad не предлагать, облачные технологии - тоже.

Автор: farray 04.07.11 - 11:07

Планшетных не знаю. Купи обычный двустворчатый нетбук, если не слишком дешёвый, то должен потянуть.

Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()