>> Слава Обливиону: Цитата:
А лорд хорошая звезда?
Если учитывать, что Обливион -- игра с таким откровенно хреново проработанным балансом, то лучше выбирать те навыки, которые пригодятся в конце игры, поскольку то, что будет давать большой бонус в начале в ограниченном и неизменяющемся количестве (а он кстати и не больщой вовсе), будет смотреться ничтожно в конце.
Ученик/The Apprentice -- довольно трудно добиться 100% поглощения с нуля, единственный вариант, если ты бретон.. но все-таки 100% уязвимости это уж слишком
Атронах/The Atronach -- если разбираешься в игре, то по-моему скромному лучший магический класс, особенно он идет альмерам, если ты добьешься 100% поглощения, но и остальным магам тоже он хорош
Леди/The Lady -- слабый бонус.. характеристики с балансом Обливиона вообще играют не самую важную роль
Лорд/The Lord -- на мой взгляд слабо
Любовник/The Lover -- паралич ценой потери усталости, сильный но в Обливионе одиночных сражений не так много, чтобы к ним нельзя было бы подготовиться и заранее, так что не наш выбор
Маг/The Mage -- тем, кого не устраивает подмастерье уязвимостью и атронах некоторой проблемностью
Ритуал/The Ritual -- лучше создать такие заклинания самому
Змея/The Serpent -- не знаю конкретно насколько сильный яд и восстановление, но все одноразовые способности -- фтопку
Тень/The Shadow -- алхимия рулит, невидимость на 60 сек - сомнительный плюс
Конь/The Steed -- Обливион не автосимулятор, обойдемся и без скорости.. хотя данмер - конь это весело
Вор/The Thief -- тут хоть количественно бонусы неплохие
Башня/The Tower -- одноразовое заменимое заклинание
Воин/The Warrior -- бонус к характеристикам, довольно слабый
Атронах кстати подойдет всем из-за 50% поглощения.