Уважаемый мастера и знатоки КС ! Давно интересует вопрос по возможности встраивания в плагины (мастер-файлы) своих моделей NPC. Поясню суть идеи ... Известно, что существует множество модифицированных моделей для TES4 (Exnem например). Известно так-же, что для установки этих моделей необходимо поместить их в meshes\characters\_male\, заменив тем самым стандартные модели, используемый всеми NPC в игре. Это понятно. Возникла идея, что сам путь и имя .nif файла модели не могут быть жестко зашиты в движке игры, а, вероятнее всего, прописаны в мастер-файле oblivion.esm. Поэтому интересует возможность создания своего мастер-файла/плагина, использующего другой путь расположения .nif файлов модели для NPC (например meshes\myplag.esp\characters\_male\), чтобы мои NPC использовали именно его, не затрагивая модели остальных игровых NPC. Возможности реализовать это стандартными средствами КС я не обнаружил ... Может кто подскажет решение проблемы (если оно вообще существует) ?
|