Я думаю, истинный поклонник Готики всегда выбирает либо первую часть, либо вторую. Первую выбирают в основном за атмосферу обреченности заключенных в колонии каторжников, в которую можно попасть, но вот обратно, благодаря магии придворных волшебников короля, выйти не получиться. А главный герой попадает в тем более неспокойное время колонии. Время, когда вся власть среди каторжников стала, захвачена тремя кланами. Баронами Старого лагеря, гуру Болотного лагеря и наемниками и магами воды Нового лагеря. А нам нужна не власть, нам нужна свобода… Вторая часть практически не уступает первой по атмосфере игрового окружения. Средневековый уклад жизни горожан Хориниса, знатные и благородные паладины, прибывшие с материка, дабы предотвратить угрозу поражения войны с орками. Ведь каторжники после падения магического барьера навсегда покинули колонию, оставив заброшенными рудниковые шахты одноименной долины. А без руды, превосходство паладинов над ордами орков заметно уменьшается, так как оружие войск короля теряет магическую силу. А ведь только техническое превосходство над полчищами орков, помогало сдержать поражение. А тут еще и древние зло пробудилось, готовое помочь оркам в борьбе с мерзкими для них людьми. Что ж, вперед! На битву с драконами! Третья же часть является, на мой взгляд, слишком неудачной. Не свобода действий или большой мир, делали Готику великой игрой. Главное – это проработанный сюжет, интересные персонажи… Но в погоне за непревзойденной графикой, разработчики забыли, что есть сюжет, и как создается интересная история и проработанный мир. За это они и поплатились недовольством игроков, малыми продажами дисков с игрой, а также развалом союза компании разработчиков и издателем. Хм, три концовки хороши – выбирай любую! Из всех частей Готики, мне более всего понравилась вторая часть. Почему? Ответ прост. Великолепный сюжет, приятная графика на момент выхода игры, красивая музыка и интересные персонажи.
|