Тема.
Repoting in.
Ссылка "Звуковая тема Vivec"(файловый архив, ессно) ведёт аж к мануалю =))
На всякий случай напоминаю про мою вчерашнюю мессагу (все пока так же).
И вдогонку - в тех же зарисовках по Морру: "Эшлендеры - кочевные племена темных эльфов"
Вот еще фразы из "Morrowind - характеристики и навыки" (в скобках правильный вариант):
Главные навыки - Это жизненно выжные (вАжные)
Чтобы улучшить какой-либо навык необходимо несколько раз успешно воспользоваться их (ИМ)
При полный нагрузке (полнОй)
Скорость - Определяет, насколько быстро персонаж можете двигаться. (МОЖЕТ)
Вот тут, видимо, имелось в виду "в большей или меньшей степени", а лучше ИМХО "в той или иной":
Удача - Влияет в меньшей степени почти на каждое действие.
Из "Зачарования":
при себе имеется подходящий камень душ с пленненой душою (ПЛЕНЕННОЙ)
увеличивают шансы на удачное зачаровние. (зачаровАние)
душа окажется в самом меньшем из наиболее подходящем для нее камне душ (подходящИХ)
Эта единица определяется размер пойманной души. (размерОМ?)
В разделе Библиотека / Зачарование корректору особенно есть где развернуться.
А так - по мелочам вроде всяких запятых и т.п. можно набрать много, но до этого ли сейчас, когда еще не все разделы заполнены? Хотя в принципе можно этим заняться...
-----------------
А вот вопрос - кто переводил Историю Тамриэля? Есть вопросы по именам (Симахус, Потена, Кинтара, все на Й)
Нашел парочку очепяток в файловом архиве, в разделе про Морр -
1) Про интерактивную карту Морроуинда - "Удобна программа" - правильно "Удобная"
2) Про заглавную и доп. музыкальные темы - "Заглавная музАкальная тема" и "Дополнительная музАкальная тема" - надо поменять буквы "а" на "ы"...
Спасибо, изменю при след. обновлен. сайта
Незаметная шапка. Заново писать все здесь не считаю нужным, поэтому привожу прямую ссылку:
http://www.elderscrolls.net/conference/index.php?showtopic=268&view=findpost&p=12124
>> Skaarj.13:
fixed
>> Green Sleeve:
1. fixed
2. Перевод еще с старой версии сайта, сделал только быструю корректировку. Нужен человек, который бы серьезно доработал раздел в соответ. с инфо на TIL.
>> Dro'Anton:
1. ХМ. не увидел
2. fixed
В раздел "Галерея Персонажей" неплохо бы поместить требования к описанию персов - я думаю не каждый додумается заглянуть в форум и, неизвестно где (!), искать информацию об этом, а ссылка на тему есть только в новостях. Да и не удобно это. Лучше все в одном месте, ну или хотя бы ссылочкуо на тему в форуме в самом разделе поместить.
Эта же ссылка на тему есть и в галереи.
Не знаю ошибка ли это или просто раздел еще не сделан.
Когда я жму на ссылку "Книги из Morrowind" то открывается страница абсолютно идентичная главной странице и книг нигде нет. Причем, судя по тому что вверху где выводятся ссылки на всякие занимательные вещи иногда выводятся отрывки книг, книги где-то есть, но где же они есть не понятно.
Да, вкурсе. Проблема будет исправлена на выходных.
На всякий случай повторю, т.к. ещё не исправлено. Чтобы FG не забыл.
В разделе фан-арт на сайте опечатка:
>> varjag:
Спасибо, опечатки исправлю.
А вот ещё вопрос не совсем по теме (он мелкий для отдельной темы):
Что означает: "Жителей в Империи: 2688, Путников сегодня: 447"?
Вроде на форуме около 550 человек, или это объединённые данные с нескольких форумов?
Это счетчик посещений. Суммарное количество и за сегодня.
Заметил одну маленькую опечатку в разделе картография. В описании карты "Остров Вварденфелл, английская версия" написано "Размер: 2,94 ьb", а надо "Размер: 2,94 mb".
>> varjag:
>> Антон@Zidan:
fixed
Внимательно почитал всякие разделы на предмет ошибок и опечаток, запятые много где неправильно стоят. По-моему, самый простой вариант - запихнуть весь текст раздела в Word. Так быстрее видны все очепятки и ошибки. А то мы своими придирками замучаем уважаемого FullGore.
Да и опять же постов многие понагуляют.
Небольшая описка в новостях:
Мой пост там не отмечен потому что есть более поздний пост в той же теме все нормально.
А я вот нашел довольно занимательный баг. Значит в правом верхнем углу рисонок "EderScrolls.net ..." так вот если навести курсор на нее, а потом вести влево, пока не выскачет окошко описывающее то что расположено в рекламном окне (я так назвал окошко в котором показывается что-нибудь из какогонибудь раздела сайта), то надпись на пару секунд пропадает. Хотя сайту это не мешает, но все же баг. (С фрагментами книг это не работает поскольку описание не выскакивает)
И еще в истории Тамриэля в самом конце "Император Уриэль Септим VII и его наследники убриты культом даэдристов. Империя Тамриэль погружается в хаос." наверно не "убриты" а "убиты".
"Убриты" - это здорово, это в юмор надо. (Бритвой Мехруна, должно быть)
убрано
\\пардон, спутал. \\
Ну вот, появились двемеры...
---
"Двемеры, в основном, жили на острове, который сейчас носит название Вварденфелл, в провинции Темных Эльфов Морроувинд. Ранее оно называлось Велоти, потом, возможно, Данмерет, и позже Ресдайн, когда Двемеры и Чимеры объединились. Одно племя, клан "Руркен", в изгнание иммигрировало в провинцию Хаммерфелл"
1. Оно ???
2. Эмигрировало (или лучше написать было изгнано, чтобы избавиться от слов "в изгнание" которые стоят как-то неудачно?)
"Именно в этих двух провинциях можно встретить Двемерских руины" - ДвемерскиЕ
" Нумидиум, которые Тайбер Септим использовал" - которыЙ
"Слева пример одного их двемерских призраков" - иЗ
"Постольку эти Центурионы" - посКольку
--- (это надо как-то подправить)
"Глифы" устояли все попытки их понимания
Однако, нам достаточно повезло, чтобы перевести
Лорд Дивайт Фир, магистр и школяр Телванни
Отличное знание планет расой Двемеров очень хорошо задокументировано и было разработано
главнокомандующим двемером Кагренаком - ???
По мере их постижения от Нирна, созвездия следуют ежегодному узору вращения на небе
---
"Модель солнечной системы на отсрове" - на оСТрове
Акатош (глаз Война) - воИна
"когда каждое из них находиться на небе" - "Ь" лишний
"в отличии от множества похожих обсерваторий" - в отличиЕ
"высокими металическими вывесками, каждая из которых отображает одно их двеннадцати постоянных созвездий" - метаЛЛическими / одно иЗ / двенадцати (одно "н", кстати, дальше тоже встречается). Следующее предложение вообще не звучит: "Конечно же Двемеры понимали созвездия так, как больше отражало их культуру и множество их отображений различны от современных Тамриэльских."
Вариант: "в соответствии со своей культурой" и "отличны"
---
"в Бамз-Амсшенд, недавно раскопанное поселение" - раскопаннОМ поселенИИ
"Картинка слева" - на самом деле она справа
"также как на оригинальной схеме" - так же; там же "показыют"
"Оно может находится" - находитЬся
"позволяя не отвлекатся" - аналогично
"Поскольку Гномы исчезли так давно, что большая часть знаний об этой расе попросту не сохранилось" - "что" лишнее, сохранилАсь
"Возможно, определяющей аспект Двемер это их использование "Сердца" Потеряного Бога" - определяющИй, ПотеряННого, знак препинания бы поставить после слова "Двемер"
тьфу ты, утомился, а ведь это только середина, да и пунктуацию не исправлял... Неудобно так! Может, прислать исправленный вариант полностью в Ворде с включенным режимом записи исправлений, чтобы можно было по одному принимать или откатывать исправления?
Это приветствуется. Лучше выдели исправления жирным и подчеркнутым текстом.
p.s. Добавил в голосование поддержку куки, сейчас должно работать ЕЩЕ более корректно. Если человек уже голосовал, при повторном голосование с нового ip-адреса ему вежливо скажут, что уже голосовали. Позже сделаю нормальный вывод.
>> Green Sleeve:
Присылай
Материал по двемерам нуждается в более глубокой корректировке, нежели простое исправление описок. Вот подосвободиться б мне...
>> Alvirdimus:
Безусловно. Но там к тому же многое связано с забуксовавшими темами о переводе имен собственных.
Просто не хотелось бы, чтобы материалы на любимом сайте появлялись неправленными. Могу предложить свои услуги корректора, кстати (быстро, надежно, недорого, то есть даром )
Может стоит добавить в галерею персонажей ссылку наподобие "Назад в галерею персонажей"? Психологически лучше воспринимается ( во всяком случае для меня )
А теперь касательно форума: При наведении курсора на форум "Дворцовая площадь" он меняет цвет частично, хотя с первого взгляда незаметно (конечно маленькая придирка, ведь не закрашивается всего лишь маленький кусочек, но на таких мелочах и сладывается общее восприятие )
>> Hornax:
Скриншот в студию
А у меня на ЖК мониторе все нормально.
Это глюки монитора.
Локальный баг.
Kuja посмотри внимательней на букву Д.
>> Rastafara:
Я и смотрю. На скриншоте вижу, что уголок желтый. Но у меня все нормально.
Да и браузер у меня firefox.
Под IE всё Ок.
Я понял в чем дело, у вас разрешение экрана маленькое потому баг и заметен. Я щас при своем разрешение 1280*1024 на мониторе 19" присмотревшись еле-еле заметил желтенькую полоску толщиной в один пиксель (гораздо меньше миллиметра). думаю это связано с буквой "Д" а не с названием, надо бы проверить теорию, но большой "Д" ольше нигде не встречается. Но баг при больших разрешениях экрана незаметен глазу, так что если кто не уверен есть ли он можете сделать скрин и попробовать в граф редакторе рассмотреть через лупу (масштабирование).
>> Timerlan:
Сделал скрин. В фотошопе максимальное увеличение. Нет ничего. Буква "Д" идеально серая.
Это глюк ЭЛТ мониторов. На ЖК все нормально.
Господа, в любом случае, это не ошибка с нашей стороны. Если очень интересно и хочется обсуждать глюк, то в http://www.elderscrolls.net/conference/index.php?showforum=11
Проблема пока одна - отсутствие времени, чтобы исправить проблему. Как только доберусь, раздел и шапка заработают.
Несколько пожеланий по разделу о Morrowind:
1. Почему бы расы не выделить в отдельную группу, а не оставить объединенными с ролевой системой? Конечно это близкие вещи, но некоторые могут не найти описание рас.
2. В способностях рас сделать всплывающее табличку, как это например сделано в Кратком путеводителе по Империи.
3. Можно ли сделать, чтобы провинции Империи в соответствующем разделе были на одной странице? Понимаю, что их разбили на страницы для энономии, но может стоит провести гососование? Кстати, из итогов голосования на сайте, пока лидирует качественное оформление, а не меньший размер страниц
Это конечно не "баги и ошибки", но темы для пожеланий нету, так что здесь =)
Вот только что нашёл когда новость читал:
>> Hornax:
1. Потому как и так намеченый список меню получается слишком большим. Помимо расы в ближайшее время в тот подраздел будут добавлены классы, созвездия и пр.
2. Можно.
3. Не думаю, что смешать все провинции в одну кучу - лучший вариант
>> Хэвлок Ветинари:
Спасибо, исправил.
>> [FG]:
Не в одну кучу. Сам материал был бы на одной странице, а отображалась бы только одна провинция, как это например было в старом разделе с расами, или с оружием.
Прлистывал я тут вашу документацию (спасибо, кстати, за нее, очень удобно сделано, особенно для жаждущих объективности новичков ), напоролся на мертвыё линк . Хотелось бы узнать причину... (Быть может, страница еще не реализована, весь ESN 2.0 заполнен всего на 50 с хвостиком процентов ...) Вот линк:
http://www.elderscrolls.net/docs/im004.htm
>> ^xoro_MD^:
Линк рабочий.
Документ открывается.
Он не мёртвый, совершенно живой линк.. Ты ничего не попутал?
Пофиксил ошибку в шапке. В датах не грузились праздники. След праздник 13 числа этого месяца.
Прошу прощения, перебои локальной сети это не очень хорошо ...
А можно в разделах ссылку, на которой ты находишься, подчеркивать? Ну или выделить как нить и просто не делать из нее ссылку. Немного неудобно...
Постоянный эффект
Сопротивление огню 5 >> 20 % на 30 сек.: На себя
Восстановить здоровье 5 >> 20 пунктов: На себя
Отражение 5 >> 20 % на 30 сек.: На себя
Зарядов:
1140 / 1140
Может Эффект при использовании?
У меня глюк: время на сайте всегда на час больше показывается, чем в реальности. Помогите, плиз! И ещё: по моему, у вас не работает раздел про книги Morrowind'а, кликаешь по ссылки, а попадаешь на главную страницу, хотя в строке адреса у браузера написано http://www.elderscrolls.net/lore/books/mw_books.php.
Внес почти все присланные изменения для раздела Библиотека. По MW пойдут сразу с крупным обновлением подразделов.
>> NeX:
1. В настройках форума - убери или поставь галку перехода на летнее время.
2. Да, скоро поправлю.
В FAQ, в разделе "Вопросы по Bloodmoon" ответ на первый вопрос такой:
"Ставишь Бладмун, поговори о последних слухах, появится ветка Сослтейм и все тебе скажут как и куда. И идешь в Хуул к пристани, там стоит одетый в мех. одежку аргонианин, он тебя и отвезет."
1. На пристани в Хууле стоит не аргонианин, а хаджит.
2. Мне кажется, что предложение не правильно построено: "Ставишь Бладмун, поговори о последних слухах..."
А почему на главной написано (день расколотого алмаза), что Кинтайру убили по приказу Цефоруса? Разве это был не Уриэль?
---
Да, и не пора ли убрать голосование о локализации? Голосуй не голосуй - все равно получишь 1С
Нашёл две опечатки в разделе Библиотека / История Тамриэля.
Первая на дате 3Э145:
Сын Магнуса, Пелагиус III становится следующим императором. Пелагиус III фактически вообще не правит Тамриэлем. Все решения принимают Катария, его жена, и Совет старейшин, которые и пытаются в связи в болезнью Пелагиуса сделать так, чтобы он никому не мешал заниматься делами.
Вторая на дате 3Э405:
Неизвестный Герой снова восстанавливает Нумидиума и создает Западный Портал. В этой ситуации, говорят что происходило множество событий одновременно (восстание нового Орсиниума, становления Короля Червей Богом и.т.д.). Подзкмный Король поглащает Мантеллу (по слухам это его собственное сердце) и умирает как смертный, получая покой, чего и хотел.
>> NeX:
Там их гораздо больше
Даже в последнем предложении - слово "поглощает".
А вообще-то опечатки можно уже не искать - я сам просмотрю все разделы (некоторые уже сделал, в том числе и Историю - сегодня). Когда будет время у FG и Ко, исправления появятся на сайте.
Упс, поздно, извините, если загромождаю форум, больше не буду.
Ещё несколько опечаток в разделе о двемерах:
1-ая в первом обзаце:
Несмотря на то, что у них были длинные густые бороды, они не были невысокими, коренастыми Гномами как это представлено в произведениях Дж. Р. Р. Толкиена.
2-ая во втором:
Двемеры происходили от Мер (Эльфов) и были приблизительно такого же роста как люди или эльфы. "Двемеры" - настоящее (Эльфийское) имя гномов. Оно произно-сится как ДВЭЙ-мэа.
Ещё одна опечатка:
Однако, нам достаточно повезло, чтобы перевести доступные "Script" руны, отдельно изучив их. Лорд Дивайт Фир, магистр и школяр Телванни, подтвердил, что их значения именно такие, как показаны ниже. Конечно, ясно, что у Лорда Фира есть доступ к большей области разнообраз-ных примеров, так как он также позволил нам узнать руну, которая обозначает Тамриэльскую "F", что было бы иначе невозможно.
Ошибка:
Исследуя Модель более подробно (см. диаграмму справа), можно заметить, что три сферы p1,p2 и p3 – единственные, которые обладают постоянным относительным положением на всем протяжении их орбит, и они должны представлять Планеты Доминиона.
Не диаграмма, а схема.
TES III: Morrowind - Слева пример одного их двемерских призраков, которые все еще обитают в их Двемерских руинах. Справа Ягрум Багарн, Последний живущий гном искалеченный болезнью Корпруса.
Зачем с большой буквы?
Демневанни также сообщил, что "(Яйцо Времени) является опровержением Бтхуанда Мзахнча популярной теории времен Неревара.
Зачем кавычки?
Лишняя кавычка:
Эта идея подтверждается Баладасом Демневанни, который говорит что Двемеры практиковали "поколения ритуалистичных 'антисозданий", что, возможно, внесло свою лепту в их исчезновение. Также надо заметить, что неизвестно были ли "Зов" и эти "антисоздания" врожденными или заученными умениями, или они появились из какой-то технологии, или после использования Сердца.
Прошу принять к сведению.
>> Green Sleeve:
Скорость печатания откладывает свой отпечаток. А кто видел мою клавиатуру, подтвердят, что на ней нет букв =)
Привет, ребята...
Я тож кой-чего нашарил... В Путеводителе в разделе Морровинд
Клан Индорил утверждает, что состоит в родстве со всем легендарными Трибунами
ЭЭ.. раздел Артифакты..
Хризамер
Уровень защиты: 266
Состояние: 400/400
Вес: 15.0 (Тяжелый тип доспехов)
Цена: 500000
Постоянный эффект
И ещё.. Булава Анаэдра Каменного певца(както так) разве не артифакт?
Насчет дня расколотого алмаза написал библиотекарям.
---
Все, уже поправили:
Thanks to Leshek for informing us that there is a scribe's error in one of the holidays in TES Calendar.
Вписал, тэк скэть, свое имя в историю Тамриэля
Спасибо, поправим.
Могу ошибаться, но по-моему во фразе "День рождения императора, был самым популярным праздником" запятой быть не должно. Это всё равно что поставить запятую во словосочетании "День, был популярным", вместо "День был популярным".
(это всё из описания сегодняшнего праздника в верхнем левом углу главной страницы сайта)
Хотя может это и мои глюки, попытался вспомнить что я там когда-то в школе изучал...
Да, она там и не нужна. Собственно, доверился источнику и не стал проверять...
>> Хэвлок Ветинари:
А там не так было написано?
"Когда-то 30 наступления холодов, День рождения императора, был самым популярным праздником года."
Тогда все правильно. А чтобы уж совсем было не придраться, напишем так:
Когда-то День рождения императора, отмечаемый 30 наступления холодов, был самым популярным праздником года.
>> Хэвлок Ветинари:
День празднования дня - это LOL
А расширить-то можно, но тут надо отдельное исследование проводить. А этот календарь взят с http://til.gamingsource.net/calendar.shtml
Хорошо, согласен, из первого варианта можно удалить первое слово "день", а "празднования" заменить на "празднование". Извиняюсь, ступил.
К сожалению, в каждый заголовок нового материала вкралось по опечатке.
Набором для запуска Redguard под Windows XP (Набор)
Календарь Тамриэля и праздники Залива Иллиак (Илиак с одним "л")
И там же в посл.фразе "Читайте очередной восстановленНый"
Vivian: Да, без поллитры никак
Совершенно малозначительная орфографическая ошибка в новостях "30.10.2005 - TES IV - Скриншоты" - "сеть с искаженной цветовой политрой" (палитра).
Несколько замечаний по форуму:
1. В списке галерей аваторов присутствуют "elderscrolls.net exclusive" и "elderscrolls.net team", однако при попытки зайти туда вылетает страница с информацией о том, что запрашиваемая галерея уже не существует. + В Базовой галереи нет ни одного аватора. Так зачем она нужна?
2. В подписе не работают тэги.
Прошу принять во внимание и помочь по возможности.
>> NeX:
1. Две первые могут назначать только администраторы. У обычных пользователей нет туда доступа. Базовая - это кажется корневая, осталась по-умолчанию. Хотя, если поквыряться, можно и ее убрать как будет время.
2. Отключены.
Недавно появился раздел с заклинаниями из Morrowind'а, всё бы хорошо но с ним таже канитель что и с книгами из всё того же Morrowind'а: по обеим ссылкам открывается начальная страница ESN с последними новостями, хотя в строке адреса браузера (Mozilla Firefox 1.07) написано "http://www.elderscrolls.net/morrowind/magic.php" и "http://www.elderscrolls.net/lore/books/mw_books.php" соответственно.
В чём дело?
Баги. пофиксим.
>> Green Sleeve:
Поправили
У вас есть небольшая ошибка в названии арта из раздела "Зарисовки" - "TES IV: Oblivion" - Представитили флоры плана Oblivion (представители).
Да, и такое есть. Спасибо, исправим.
Ссылка http://www.elderscrolls.net/morrowind/magic.php на главной странице ведет на......главнцю страницу!
http://www.elderscrolls.net/morrowind/artifacts-2.php - обратите внимание на Хризамер. С каких это пор у него появился уровень защиты?
Заметил прелюбопытнейший баг (только не говорите, что это фича , я и так это понимаю, а все-таки нехорошо как-то): предпросмотр первых слов мессаги в списке сообщений совершенно не уважает тэга SPOILER! Может, это и не страшно. Но забавно.
В разделе "TES III: Morrowind" - "Ролевая система" - "Характеристики и навыки" характеристикой для навыка Колдовство указана Привлекательность, а не Интеллект.
>> Green Sleeve:
Так оно и есть - это фича =)
>> Green Sleeve:
>> [FG]:
В новом материале про Акавир есть опечатки:
1) <Акавир при любой возможности устраивали набеги > - может "устраивал"?
2) <змеиную расу Цаэсси> - раньше я слышал вариант "Цаэски". Как это пишется по-аглицки?
3) <Таинственный Акавир - автор аноним> - может лучше написать "автор неизвестен"?
А вообще, Green Sleeve - молодец!
>> varjag:
1. У меня было "акавири", т.е. жители Акавира
2. tsaesci
3. может быть
В последней новости про фан-арт есть опечатка: "главное - учатие" (участие).
И, раз конкурс закончен, то самую верхнюю прикреплённую новость (выделенную красным) можно, думаю, удалять...
Я одну неприятную весчь на форуме заметил... Когда в "Здании Мерии" нажимаешь ссылку http://www.elderscrolls.net/conference/index.php?act=Login&CODE=04&f=13 открывается на главная страница форума, а тоже Здание Мерии, но фиден только подфорум http://www.elderscrolls.net/conference/index.php?showforum=32
Это так и задумано? У всех такая неполадка или только у меня?
Update>>
Тоже самое с Наследией Империи Тамриэля.
Хм. Бага.
Нашёл ещё:
Обливион -> Ролевая система -> Характеристики и навыки -> Характеристики -> Ловкость.
Если на картинку "Ловкости" навести мышь, то в alt'e всплывает "Выносливоть".
Вот...
>> Хэвлок Ветинари:
Баг повторить не удалось.
добавлено [FG] - [mergetime]1134052102[/mergetime]
>> Хэвлок Ветинари:
>> [FG]:
>> Хэвлок Ветинари:
Последние изменения были в 5.30 утра. Вместе с общими. После этого больше данные не изменяли.
добавлено [FG] - [mergetime]1134052699[/mergetime]
>> Afara:
Ой, мой косяк. Багу нашёл в одной картинке, подумал о другой, а указал на третью.
Вот:
fixed
Хм. А почему у администрации посты созданные в Таверне и т.д. считаются и засчитываются в счетчик постов?
Не может такого быть, там счетчик отключен.
Методом обычного сложения я посчитал посты FG. Количество его сообщений = общему количеству его постов на всем форуме.
Также и у других админов.
Уважаемый, подтверждаю, что правила подсчета постов для всех равны. Но нас несомненно радует, что нас не забывают и не обделяют должным вниманием =)
За что вам сердечное спасибо =)
>> Kuja:
Накручивают, буржуи. =))) Кстати, у ФГ однотысячный пост. Поздравления.
>> Kuja:
Знаешь, я не считал. Как-то не страдаю такой проблемой =)
И счетчик никто не трогает и не накручивает. Думаю, мы немного переросли тот возраст, когда люди гоняются за псевдо-циферками на форумах. Собственно, давай заканчивать этот сабж. Некоторые темы с форума удаляются, могут быть и другие причины. Если ты считаешь это вопиющим нарушением прав, могу сделать принудительный пересчет постов на форуме, уверен, я потеряю меньше всех в процентном соотношении.
>> [FG]:
Хорошо, хорошо.
Я так сказать для верного учета...
Наткнулся на такой недочет:
Раздел про Арену
Исходные данные
"Первая часть не раз отмеченной наградами серии игр The Elder Scrolls."
Кажется надо так:
"Первая часть не раз отмечалась наградами серии игр The Elder Scrolls."
>> Антон@Zidan:
Почему, все правильно. Какие еще "награды серии игр"?
FG:
В новом разделе бестиария не работает переход на отдельно взятое существо (клик по картинке открывает инфу?), а отображается та же страница. Проверено различными браузерами.
В Бестиарии ошибка: Фабриканты это не двемерские механизмы, а вызванные Альмалексией при помощи кольца (не помню название, когда доставал это кольцо не думал о названиях) механизмы с целью отправить Нереварина в город Сота Сила.
>> Timerlan:
Барилзара, ага.
Еще: в разделе карты опечатка несколько раз: СолСтхейм (С пропущено)
>> Timerlan:
Фабриканты - механизмы, созданные Сота Силом (Но и не двемерские, правда). Альмалексия тут не причем, то что она их вызывала, ни коем образом не присваивает ей создание этих существ.
Стоит предположить, что те существа были созданы с использованием двемерских технологий. Размещены они методом исключения из других групп существ.
добавлено [FG] - [mergetime]1134528955[/mergetime]
>> FOBOS:
Выложен общий список. Подробная информация по каждому виду будет добавлена позже.
В новости про Арену написано:
Попытался изменить подпись. Проверка говорит, что использовано 150 знаков из 150 возможных, при попытке применить выдает ошибку - "подпись слишком длинная".
>> Green Sleeve:
Внес изменения.
В Ролевой системе TES IV:
Описание безопасности - "Взлом замкав на дверях и сундуках", наверно "замков"
Описание мистицизма - "... уловлания живой сущности ...", наверно "улавливания"
Описание торговли - "Позволяет совершать торговые сделки на более выгодном уровне", лучше "Позволяет совершать торговые сделки более выгодно"
А на опечатки в уже готовых и ОЧЕНЬ старых статьях указывать? На досуге могу некоторые разделы перелопатить...
>> Хэвлок Ветинари:
Я уже некоторые перелопачивал. Тех же двемеров, например. Месяца два назад, не меньше. Пока ничего не изменилось.
Похоже, сейчас с временем туговато, больше сил у админов на новое уходит.
>> FG: Спасибо. Но мне, честно говоря, 150 знаков было вполне достаточно
В FAQ'е Морровинда: самая последняя строчка Resurrect "divayt fyr" забыта буковка h: divayth
Пока читал свежую новость, бросилась в глаза ошибка:
"Возможности Constraction Set позволяют добиваться интересных результатов." (constraction -> construction)
>> Хэвлок Ветинари:
>> Jedi:
Fixed
Что за? =))) Уже в пятый раз подряд голосую в "Главной причиной покупки TES IV для Вас является: "
По-моему это баг.
Сейчас голосование работает по уникальным IP. В поддержке cookie обнаружил уязвимость.
Заранее извиняюсь за небольшой оффтоп. Обнаружил ошибку в названии темы "Общий список забаненых". Надо бы вторую "н" перед "ы" поставить, а то как-то неловко, что не всё в порядке в названии столь важной и необходимой темы.
>> D.Backstab:
>> ImmortalSin:
исправлено
>> ImmortalSin:
исправлено
http://www.elderscrolls.net/lore/daedric_alphabet.php
Раздел: Это не "даэдрические руны"
Нет, все как и в оригинале. Если есть, что добавить, пиши =)
проДХодит: странно, я такого слова не знаю хоть русский и мои роднои да и в словаре его нет.....
Фигня какая то, я в обед на саит не мог заити а теперь опять голосовал на главной, может как то связано но вы говорили что вроде зафиксяли этот баг.
>> ImmortalSin:
исправлено
Попытался заити в чат, вот:
Возможно, эта страница была удалена или переименована.
--------------------------------------------------------------------------------
Попробуйте следующее:
Откройте eefcc87ab0dc1c5ba3a1a7e93b5b0a15:wEWs1MuzsnTt@chat.elderscrolls.net домашнюю страницу, затем найдите там ссылки на нужные данные.
Проверьте правильность адреса страницы в строке адреса.
""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
Даже есле я жму на ссылку нифига не происходит.
>> ImmortalSin:
http://www.elderscrolls.net/conference/index.php?showtopic=188
Я уже 3 раза голосовал на главнои, вернее третий не голосовал но предлагает каждыи раз когда захожу на ЕСН
Голосование работает по уникальному IP-адресу. Каждый IP после этого записывается и с него уже невозможно проголосовать повторно в текущем голосование.
Подпись на форуме.
Вам можно ввести 175 символов. Ввожу 175. Форум - ввели слишком много символов.
Делаю 174. Форум - ввели слишком много символов.
Делаю 170. Форум - ввели слишком много символов.
Грр... Делаю 169. Форум - изменения приняты.
Oblivion - Ролевая система (всплывающие подписи к картинкам)
(Timerlan уже писал, а я расширю)
Рукопашный бой: нановить -> наносить
Кузнец: эффектовного -> эффективного
Безопасность: замкав -> замков
Красться: споробность -> способность
Колдовство: призыва -> призыв
Восстановление: поглащения -> поглощения
изцеления -> исцеления
и лучше бы все заклинания в родительном падеже
Красноречие: втерется -> втереться
>> Green Sleeve:
При след. обновлен. будут внесены исправления.
Раздел "TES III: Morrowind - Заклинания":
0.4 * Текущий запаса сил (запас)
эффекты которые нельзя выучить. (эффекты, которые нельльзя выучить.)
В последней новости запятой не хватает, хотя это не критично..
Добавлен раздел, содержащий исчерпывающую информацию о заклинаниях и эффектах всех шести магических школ TES III.
Ну и до кучи:
Шанс удачного произнесения заклинания считается по следующЕй формуле:
Для просмотра подробного описания заклинаний наведите на соотвЕтствующую иконку.
лечат раны, болезни (зпт не надо) и восстанавливают
Школа ИзменениЙ (2 раза подряд)
вызов ДаэДрических слуг
маги, специализирующиеся на разрушениИ
Еще было "Уничтожить доспехи" (по крайней мере как зачарование - на Бритве Мехруна), а разве заклинания такого не было?
Кстати, в Артефактах - Клык ХайнектнаметА (посл.буквы нет)
Ну и напоследок об одном сомнительном моменте (вроде он из перевода Акеллы?)
Сопротивление нормальному оружию, Уязвимость к нормальному оружию
ИМХО "нормальное оружие" - какой-то нонсенс, ведь не бывает "ненормального"! Лучше "обычное" (в противовес серебряному и зачарованному).
http://www.elderscrolls.net/lore/redguard_history.php
Новость про дневник разработчиков --> Вопрос о совмещении анимации полёта с ходьбой --> Слово "навроде" в контексте "навроде скальных наездников" --> Убрать и заменить на слово "вроде".
>> Хэвлок Ветинари:
А чем слово "навроде" не нравится?
Потому что нет такого слова в русском языке. =)
Ага, я такую песню уже слышал, когда использовал слово "гильотинировать".
http://www.gramota.ru/dic/search.php?word=%ED%E0%E2%F0%EE%E4%E5&lop=x&gorb=x&efr=x&zar=x&ag=x&ab=x&lv=x&pe=x&az=x.
Да по-любому это не литературно. Уж лучше изменить, чем не изменить.
Извините, но я не вижу здесь ничего принципиального. Чат - не научный доклад, а кастрировать русский язык ради удовлетворения чьего-то чувства литературности считаю неуместным.
Прекращаем флуд. Тема для сообщений о настоящих ошибках и опечатках.
Alvirdimus
В разделе Картография присутствует карта под названием "Восточные земли Тамриэля - TES Adventures: Redguard", изображающая на самом деле Западные земли, восток Тамриэля - это Морроунд и Чернотопье, а ни как не Хай Рок, Хаммерфелл, Валенвуд и Саммерсет.
Оружие в TES 4, будующий арсенал
"ю" надо удалить
>> Морн Бриз:
Исправлено
>> ImmortalSin:
Линк можно?
На главной странице в FAQ по Обливион. Внизу страницы: Не Constraction Set, а Construction Set.
>> [FG]:
Насчет оружия - это было немного не по теме (не на сайте, а название темы на форуме). Я уже исправил.
Когда я захожу на главную то мне предлагается проголосовать, и если я голосую то мне, в новом окне, выдаётся результат голосования на данный момент. Иногда когда я захожу то сразу вместо голосования стоит результат, не в новом окне а вметсто вариантов ответа в голосований. Так я хочу узнать, это баг или специально так зделали?
ИМХО Лучше если после чего проголосовал чтоб выдавался результат а не варианты ответа, так на много удобней и глаза кокто меньше мозолит. Както раздражает то что каждый раз просят голосовать, хоть я этого и не делаю после одного раза.
Просьба: зафиксети это пожалуйста.
В новостях за 17 февраля (Аудиоинтервью на Neowin.net) ошибка:
>>Игру планируется выпустить на *обоих* платформах
(обеих - ж. род)
>> Snake_knight:
исправлено, спасибо
>> ImmortalSin:
В последнем переведёным обзоре Green Sleeve есть ошибка. В первой таблице в первом ряду должно быть "НЕ нравится".
>> ImmortalSin:
Исправлено.
А куда, собственно, делись выпадающие списки с уважаемыми жителями и активными личностями на сайте?
Это баг или фича?
>> varjag:
Оптимизация. Идет полным ходом. Скоро урежем тени и метательное оружие.
Если серьезно - то лишние обращения к базе еще более нагружали и без того не-быстро-загружающийся-сайт.
А по-моему, укорачивание ленты новостей дало бы значительно бОльшее ускорение. Скажем до 10 штук урезать.
>> varjag:
Пока убираем все лишнее. Новости лишним ними не считаем =)
Если потребуется - сократим.
Я лазию по сайт из оперы (8.5) и на главной странице иногда наблюдается такой глюк: в последнем отсчёте вместо "дней" четыре случайных символа... скрин выложить не могу, т.к. в этот раз загрузилось нормально. Прошу извенить если это уже исправленно.
Хм. Ни разу на встречалась такая ошибка. Возможно - это из-за каких-то проблемы со связью...
Дай ему прямую ссылку на feed.
Так то работает. Но вот почему сразу на главной не определяется - странно.
Почистил css-стили форума. Если заметите какие-то несоответствия - пишите.
Вот:
http://img221.imageshack.us/my.php?image=figli2oc.jpg
Раз 7 такая фигня уже была.
>> ImmortalSin:
Проблемы у хостера. Он у нас делако не ахти какой, но пока вопрос в лучшую сторону пересмотреть не удается. Собственно, форум сообщает, что во время выполнения запроса было потеряно соединение с mysql сервером, т.е. с бд. где хранятся таблица этого форума.
Последние три дня связь с ValueHost с Московского провайдера работает просто ужасно. Вообще, интересно канал проложен. Любопытные могут посмотреть и оценить это по достоинству =)
пуск > cmd > pathping www.elderscrolls.net > enjoy!
Ужос (!) аж через 13 серверов....
Вообще-то я про Лондон имел ввиду... =)
Хм, странно, у меня до Лондона коннект хороший, а тут еле-еле грузится с третьего раза...
Ну да ладно, решайте вопрос побыстрее)))
На главной новая инфа, вот:
http://img208.imageshack.us/my.php?image=gliuc8ko.jpg
Уже не раз сообщалось, что у Valuehost база данных MySQL часто в "полете".
И что мне теперь делать? Хочу на главную зайти!!
добавлено ImmortalSin - [mergetime]1142258548[/mergetime]
Когда регюсь на чате: вписываю рост и мне типа "минимум 3 символов" . символов --> символа
fixed
>> ImmortalSin:
Кеш очисти. У меня главная нормально работат.
У меня форум ОООООчень медленно грузится, причем уже дня три. И из инет зала, и через GPRS. Эта страница с минуту грузилась.
Вероятно, у хостера проблемы с mysql сервером.
Сегодня днём, кстати, грузиться стало значительно быстрее. Похоже, хостер таки справился с проблемами.
добавлено varjag - [mergetime]1142347982[/mergetime]
Сегодня днём, кстати, грузиться стало значительно быстрее. Похоже, хостер таки справился с проблемами.
Тьфу, тьфу. Не сглазить бы.
Маленькая опечатка.
Главная -> О сайте ESN -> 3-ий абзац -> 9-ая строка:
поучавствовать => поучаствовать
В свежей новости наверное всё-таки "драйверЫ", а не "драйверА".
Можно ли сделать подпись цветной, в смысле цвет ей поставить?
>> ImmortalSin:
Давно еще отглючили работоспособность тегов в подписи.
В свежей новости в описании мода "Cyrodiil Terrain Map" слово "внутри игровая" наверное всё-таки слитно пишется, не правда ли?...
>> Хэвлок Ветинари:
Исправил. MS Word тупит
"Везщее" -> "Везшее"
(Главная -> Мышку на дату -> Всплывающее окошко)
V verhney paneli foruma napisano O novjh pisem.
Da vot eshe, kak ne mu4al kodirovki ne mogu sdes' pisat' na russkom. Russkie bukvj otobragaet, a vot kogda otpravl'au 4eres etu formu, to ona ih koverkaet. Eto u men'a gluki? Sigu pod ASPLinux 10, brauser Mozila Firefox.
>> Arlex:
http://www.elderscrolls.net/conference/index.php?showtopic=241
Плагин добавляет отличный комплект брони и оружия для женской половины игрующих в игру.
добавлено ImmortalSin - [mergetime]1145903378[/mergetime]
На главной
Исправлено.
>> Arlex:
Это не "О новых писем", а "0 новых писем". Вначале стоит ноль. Это значит, что у тебя нет непрочитанной корреспонденции.
>> Arlex:
Проверь проблему с кодировкой еще раз.
ээээ.. А это специально так или браузер у меня лагает?
http://www.elderscrolls.net/lore/pge/
>> Mpak:
У меня тоже такая фигня...
Да, действительно. Тут явно не обошлось без Шегората =)
>> Mpak:
Источник http://til.gamingsource.net/pge/. Судите сами
>> Mpak:
Я решил, что стоит соответствовать оригиналу, так что если будут вопросы "зачем" - обращаемся в BethSoft
Понятно)) Спасибо за разъяснения, а то я уж думал что совсем того)))
Главная -> Гид по Империи -> Эльсвейр -> 2-ой абзац ->
>> Диего:
Тогда уж ещё и "ни один из них .... важнее или лучше другого". "Вид" мужского рода.
Да что вы все на этот гид набросились, его все равно переделывать надо
Пытался скачать wz's inventory из 4 части плагов для обливиона - а мне в ответ "Ошибка 404 - нет такой ссылы". Я туп или просто там описались в самой ссылке?
С оригинального сайта скачалось.
Позавчера пока я писал новость плагин обновился с 0.6 до 0.7.
Сегодня днем он бновился до 0.8. Ссылка изменилась. Я исправил.
И вот под вечер автор опять перезалил файл. Что тут можно сказать? Я просто не успеваю следить за такими маневрами.
Исправил. И на счет проблем со скачиванием плагов из новостей обращаться в http://www.elderscrolls.net/conference/index.php?showtopic=1219
Ваш сайт мне очень нравится и я хотел бы что бы он рос и развивался.
Я не нашел темы "Предложения" и решил написать здесь.
На сайте есть раздел Oblivion/Бестиарий - но он очень бедный. В журнале "Навигатор игрового мира" за май этого года был напечатан большой гайд по Oblivion, с большим и полным бестиарием (или почти полным). Я думаю что на вашем сайте отлично смотрелся Бестиарий такого объема.
Если не туда написал - Извините. И подскажите куда надо было.
>> andrewbobjiljov:
К сожалению, форматированием и выкладыванием таких материалов занимается FG практически в одиночку, поэтому времени на все, естественно, не хватает. Со временем всё обязательно будет, вопрос только, хватит ли на это нашей жизни
В разделе "Зарисовки" написано "Эшлендеры - кочевные племена темных эльфов". Мне кажется все-таки правильно "кочевые"
>> Teemona:
Я об этом, по-моему, еще год назад FG писал
Ну не до этого сейчас...
Баг на форуме.
Куда пропал (GMT +10:00 hours Vladivostok и т.д.) в профиле/панель управления/настройка форума
Смотри внимательнее
Ой... извиняюсь, они там по имени рассортированы... т.е.
GMT 1
GMT 10
GMT 11
GMT 12
GMT 2
GMT 3
и т.д. А по-человечески нет возможности настроить?
>> Teemona:
В среду исправим.
Ещё одно... сорри за флуд, но это потому что свои сообщения не удаляются! Это можно настроить или мне просто ранга не хватает?
И ещё... я не понимаю как репутацию другим ставить, опять же ранга мне не хватает или я просмотрел что-то?
Сорри за моё ламерство в новом для меня дизайне(классный дизайн кста!)
>> snovick:
Набери 50 постов и сможешь репутацию менять. Об этом в ЧаВо сказано.
------------------------------------------------------------------------------------------
>> FG
И кстати, в профиле при выборе аватара khajiit написано с одной i. Хотя это конечно мелочь, так на заметку .
>> Teemona:
Если это в галерее аватар, то уже проблематично исправить, слетят все пути у наших хаджитов.
добавлено [FG] - [mergetime]1149521394[/mergetime]
>> snovick:
Это принятый по умолчанию метод сортировки. Можно исправить если переписать названия зон на 01, 02, 03 и тд, собственно, лучше оставить как есть.
04.06.2006 - TES IV - Бритва Мехруна - Анонс
Но какие ужасы ждут своего часа под горами Валус, и сможете ли вы превозмочь их и завладеть Бритвой Мехруна?
Bампиры и вампиризм
Чтобы стать вампиром, игроку сперва придется сразиться (что сделатЬ)с одним из них.
Лошади
Проделав долгий путь из Даггерфолла в Имперскую столицу, грациозные животные, снова готовы составить нам компанию. (лишняя кома)
На днях читал Историю Тамриэля на сайте. Вот список выявленных неточностей.
________________________
Средняя Меретийская Эра Адамантовая башня была заново открыта и захвачена кланом Диннери -> Диренни.
________________________
1Э243 - 1Э498 Новое королевство под управлением императрицы Алессии процветает...
1Э 266 (тут, кстати есть пробел, а везде нет, но это мелочь) Шезарр, ... , провозглашает умирающую Алессию первой Сиродиильской святой.
Налицо некоторая несостыковка дат 1Э498 и 1Э266. Это ж надо... 232 года умирать...
Наверно, вместо 1Э498 нужно 1Э298 или даже 1Э268. В общем, надо проверить в первоисточниках.
________________________
И почему везде кимеры стали чимерами? В начале слова сочетание "ch" зачастую читается как "к", например, "character". Очень странный перевод.
Хм... И Савириен-Чорак стал Савирьен-Шораком. Что ж, посмотрим, как будет в официальной локализации TES IV. Как бы не пришлось под неё много материалов на сайте переделывать...
________________________
3Э121-3Э127 Употреблено два раза Цефорус и один раз Сефорус.
3Э313 Здесь также Сефорус II упоминается.
________________________
3Э405 Подзкмный Король поглащает Мантеллу -> Подземный Король поглощает Мантеллу ...
добавлено varjag - [mergetime]1150629190[/mergetime]
И по-моему, этот материал можно дополнить. Попробую летом заняться. Кто-нибудь есть, кто над этим, быть может, уже работает?
>> varjag:
1. Ошибки быть могут, это старая версия.
2. Мы не будем подгонять перевод под "официальную версию от акеллы".
Тоже решил внести свою лепту. Вот замеченные опечатки и ошибки в разделе Исследования -> Зачарование:
//красным цветом выделены недостающие знаки (их вставляем), жёлтым - лишние (их, соответственно, убираем), серый цвет - комментарии
Зачарование - это навык сотворения магических предметов. Процесс захвата души, какого-либо создания, с последующим заключением его в камень душ. После чего, зачарователь перемещает душу из камня в предмет. Тем самым, передавая предмету особые магические свойства. /* абзац вообще неудачный; желательно объединить мелкие предложения, чтобы осталось только два */
В мире The Elder Scrolls - душой обладают не только разумные существа, но и различные представители тех, кого принято считать монстрами (нежить, даэдры из Обливиона, животные и т.п.). Однако между душами эльфов, людей и различных звероподобных рас и душами нечеловеческих созданий, есть большая разница. Души людей (будем понимать под этим словом все разумные расы, живущие в Тамриэле) принадлежат аэдра (богам), создавшим смертный план Нирн и наполнившим его частью самих себя, своей сущности. Поэтому захватывать души людей нельзя, т.к. они принадлежат аэдра. После смерти души людей уходят из Нирна, в иной план. Тем не менее, опытные некроманты, могут захватывать души, вселяя их в различного рода восстановленные тела, порождая, таким образом, /* словосочетание "таким образом" является вводным словом лишь в значении "следовательно", "итак" - здесь же уместнее значение "таким способом", в котором наше словосочетание является наречием */ отдельных представителей отряда нежити (скелеты, зомби и пр.). Также, некроманты ловят души, чтобы отдать их в рабство лордам даэдра /* раз уж почти везде слово написано с маленькой буквы - здесь тоже надо */, не имеющим такой власти. Этим, усиленно занимался знаменитый Н'Гаста (The Elder Scrolls Adventures: Redguard), доставлявший души лорду Даэдра Клавикусу Вайлу.
Самыми интересными, в плане изучения, являются души представителей различных видов даэдр, живущих в Обливионе. Души этих созданий, по своей энергетической составляющей, превосходят души большинства видов нежити, не говоря уже о животных. Например, камень с душой Золотого Святоши позволяет создавать предмет с постоянным эффектом, действие которого не зависит от времени. Правда, добыть душу даэдра не очень просто, эти создания могут быть достаточно сильными противниками.
Отдельный интерес представляют собой души последователей Шестого Дома Темных Эльфов. Несмотря на то, что /* "несмотря на то что" - один сложный союз со значением "хотя" */ сам Дагот Ур, глава Дома, не имеет души, его помощники обладают этим даром. Более того, благодаря влиянию божественной болезни корпрус /* тут уж надо определиться, как писать название болезни - с маленькой буквы или с большой, а то здесь так, а через две строчки по-другому; я склоняюсь к первому варианту */ (которую многие считают наследием Лорхана), души подобных созданий стали доступны для захвата и заключения. Судя по всему, причиной этого стал именно корпрус. Когда эта болезнь поражает кого-либо, его душа, очевидно, становится собственностью "мертвого" бога Лорхана, т.е., по сути, ничьей.
Наконец, можно захватывать души животных. /* конец мысли - точка */ Правда, они настолько малы, что не представляют особой ценности.
Также, доступными для захвата являтся души членов Трибунала, живых полу-богов Темных Эльфов. Воспользовавшись инструментами Кагренака, они, тем самым, /* "тем самым" - наречие, а ни в коем случае не вводное слово; здесь его лучше вообще убрать, чтобы избежать повторений */противопоставили себя аэдра и даэдра, освободив свои души из-под власти богов, но, тем самым, сделав их доступными для охотников за подобным сокровищем.
Нежить
Несмотря на то, что души скелетов, ходячих мертвецов, зомби и пр. представителей нежити имеют человеческую структуру, путешествие за границы жизни и смерти сильно искажает их. /* конец мысли */ Заклинания же некроманта вырывают их из-под власти богов, делая, тем самым, эти души доступными для захвата и зачарования. Подобный акт насилия над законами мира вызывает глубокое возмущение у большинства граждан Империи, поэтому некромантия официально запрещена во всех провинциях, что не мешает ей процветать, пусть и тайно. Одними из самых знаменитых трактатов некромантов являются "О подготовке тел" и "Аркей - наш враг". /* здесь точка - новая мысль как-никак начинается */ Последняя книга, по слухам, принадлежит перу Королю Червей, главе гильдии некромантов Тамриэля. Подробнее о нежити можно узнать из книг: "Легионы Мертвецов", "Нечестивые призраки", а также из пьесы "Ужас замка Ксир".
Однако, даже захватив душу и зачаровав ею предмет, нужно быть осторожным. Ведь, в том случае, если предмет (например, меч) сломается, душа вырвется на свободу и постарается сурово расправиться со своим тюремщиком. Поэтому необходимо особенно тщательно следить за состоянием любого зачарованного предмета.
Камни, которые заключают в себе души созданий, нельзя в полной мере причислить к обычным геологическим породам. Скорее это что-то созданное за счет синтеза магии и материи. По всей видимости, во время процесса зачарования, энергия заклятия, перетекает из камня в зачаровываемый предмет, после чего, лишаясь связующей его силы, камень разрушается. Исключением является Звезда Азуры, уникальный камень душ, который можно использовать многократно. Очевидно, что его поддерживает, постоянный приток энергии из Обливиона, хотя никаких исследований данного артефакта не проводилось. После зачарования, заклятие камня продолжает удерживать душу внутри зачарованного предмета. Отсюда, можно сделать вывод, что камень душ продолжает существовать внутри зачарованного предмета, сдерживая собой душу, рвущуюся наружу. Так же, /* один сложный союз */ как и души, камни, служащие им тюрьмой, отличаются по своим размерам и, соответственно, емкости. От емкости камня зависит, можно ли в него заключить /* просто опечатка */ ту или иную душу. Например, душа Поднявшегося Спящего сможет поместиться только в Великом Камне Душ либо в древнем артефакте - Звезде Азуры. На сегодняшний день происхождение камней душ остается неизвестным. /* конец мысли - точка*/ Были ли они созданы неким разумом, или же представляют собой очередной каприз высших сил - никто доподлинно не знает.
Что же происходит с предметов во время зачарования? К сожалению, на данный момент никто из исследователей не достиг успеха в понимании этого вопроса. Очевидно, что энергия, которую несет в себе душа, во время перемещения из камня в предмет, на какое-то мгновение меняет его структуру, давая возможность зачарователю наложить на предмет какой-либо магический эффект.
-----------------------------------------------------------------
Всё-таки слишком много ошибок. Понятно, конечно, что материал всё равно нужно будет переделывать и дополнять обливионовскими особенностями зачарования (поэтому я не обращал внимания на речевые ошибки - их тоже хватает), но предлагаю исправить пока хотя бы знаки препинания. Не очень приятно читать такой неряшливый текст.
14141414141414
В недавно появившемся разделе "Заклинания", в таблице заклинаний Reflect Spell и Absorb Spell помечены как неприменимые для создания магических предметов, тем не менее в разделе "Зачарование" они присутствуют как вполне пригодные для подобного деяния, что не может не вызывать особого интереса у игрока, чей персонаж буквально увешан поглощающими и отражающими вещицами.
Эффекты Reflect Spell и Spell Absorption не могут быть зачарованы игроком. Их можно получить только в виде спелла или в найденном артефакте. В таблице в разделе "Зачарование" закралась бага, сейчас их удалю.
добавлено [FG] - [mergetime]1153052621[/mergetime]
>> GJad:
Да, чуть позже будем сверять с обновленной версией истории и исправлять.
Мелочь конечно, но все таки: в новой статье "Зачарование" в таблице "Зачарование одежды, доспехов и украшений" эффект Увеличить Характеристику (Fortify Attribute) - показатель "стоимость зачарованного предмета" при великом камне душ стоит 100, хотя явно должна быть 1000.
Исправлено
Опять я, и опять с мелочной придиркой . Просто ESN всегда отличался грамотностью материалов, хотелось бы что бы также было и в будущем.
В материале "20.07.2006 - TES IV - Сделай Oblivion лучше" в обращении Bethesda, во втором абзаце в конце (почти): "пожалуйста, присылайте сохраненный игры, которые удовлетворяют описанным выше требованиям."
исправлено
Вот на этой странице сайта - http://elderscrolls.net/lore/books/oblivion/
Я предпологала, что там есть все Обливионские книги, но когда я кликаю к примеру на Исследования и отчеты, у меня ничего не открывается, как будто я просто по фону кликаю... И так же на любой ссылке. А мне очень нужна одна книга, конкретно - "Последний король Эйлеидс"
Будут, но немного позже.
В разделе Вселенная->История Тамриэля написан подзаголовок Меретейская Эра. Но дальше, во всей статье она пишется как Меретийская Эра. Опечатка, возможно, в подзаголовке. Также в этой таблице, в колонке "Ранняя Меретийска Эра" пропущена буква "я".
>> Fear:
>> [FG]:
Спасибо. Не заметил.
Когда заходишь в свой профиль, внизу есть статистика. Недавно прочитанные темы называется. Так вот в столбце Ответов написано имя автора темы, а в столбце Автор наоборот.
В новостной ленте. в новости, под названием Wallpapers есть опечатка. "Открыт новые раздел: Wallpapers, в котором размещены обои для рабочего стола."
>> Fear:
Наблюдаю маленьгкую бажку - в списке 10 последних сообщений название темы "Таверна у колобка)" обрезано до Таверна "У колобка&q...
"&q " указывают на то что там надо сделать unescape строке перед тем как обрезать ее). Это кусок от эскейп последовательности заменяющей кавычку двойную - "e;
Всё тамже сеё час написанно "И в Morrowinde есть любов..." За что мягкий знак, то? Он не виноват ). "..." подлиннее будет... Одну букву можно и оставить.
===========================================================
Посмотрел, в оригинате "И в Morrowinde есть любовь...". Мягкий знак за дело...
на главной в новостях:
>> Shel:
Если ты про последние новости, то это "обрезание"заголовка.
>> Grom Hellstrom:
Исправлено.
>> [FG]:
Я не посмотрел, что в оригинале в конце точки уже есть и обрезало не один символ, а черыре. Вообще я имел ввиду, болезнь большенства обрезаний - отрезать последние 1-2 буквы и вместо них приклеить троеточие, так, что в результате получается больше, чем было изначально.
Обычный алгоритм.
Вот нашёл такую ошибку/опечатку на сайте в последней новости о плагинах. Вот:
"Оказывается Бравил не только дом Матери Ночи, но и гильдии асассинов."
По моему пишется "ассассинов". Тем более что плагин называется "Assassins guild".
>> icoolman:
Вообще-то, не так и не эдак А "ассасин".
>> Alvirdimus:
Тем более. Хотя я посмотрел в темах, например "Путь вора и ассассина" и английское название тоже "assassin". Я конечно никогда не знал как оно пишется(всегда думал "ассасин"), но поспрашивав мне ответили именно первый вариант.
Заметил такой глюк: когда, например, в списке сообщений с посл. посещения нажимаешь на линк "Последнее Сообщение", то иногда попадаешь не на последнюю страницу какой-либо темы, а на предпоследнюю.
>> Fear:
Это не глюк, функция отсылает вас к первому посту в теме из появившихся со времени последнего вашего посещения форума.
Когда заходишь в провиль, если неверно набрать пароль, просят ввести код, но он не отображается. Приходится Ещё раз ввести ник и что-нибудь вместо пороля и нажать "войти". Только после этого код появляется. Причем этот глюк висит уже довольно давно.
Вот несколько ошибок:
http://www.elderscrolls.net/lore/articles/dwemer.php:
Во время моего долгого путешествия я искал, изучал, собирал информацию о двемерах и встретил нескольких замечательный людей...
Правильно будет - замечательных.
http://www.elderscrolls.net/lore/articles/dwemer.php:
В своих поисках секретов бессмертия Кагренак прибегал к управлению сверхестественными силами.
Правильно будет - сверхъестественными.
Нашел опечатки в Новостной Ленте:
1) Shivering Isles в Official Xbox Magazine:
>> Fear:
Исправил, спасибо. При написании таких текстов уже нет желания перепроверять все в очередной раз, вот и пропускаю ошибки
В описании навыка "защита" в разделе про ролевую систему морра написано вот так : "УлучшаетУлучшается прим блоке." то есть два раза написано улучшается
В описании навыка "атлетика" в разделе про ролевую систему морра написано вот так :
"Улучшается при беге и плавание." а правильно плавании,т.к. плавание-это именительны падеж
Так же эффект "поглотить здоровье" написан в описании разрушения,а во писании мистицизма про него ни слова
И в описанни навыка "мистицизм" надо исправить "драгоценные камни" на "камни душ"
В описанни артефакта "щит ауриэля" написано "Щит 30 пунктов 30 %: На себя" проценты здесь не нужны
Не знаю, с таким вроде сюда. Файловый архив на сайте практически весь не работает. Только файлы связанные с Обливионом. Начиная с Морровинда, при нажатии на кнопку "скачать" мне вылезает огромный мануал, написанный на языке, который не поймёт ни один человек на Земле. Хотел скачать интерактивную карту для Морровинда и столкнулся с этой проблемой. Может восстановите? Два месяца назад всё прекрасно скачивалось.
>> icoolman:
Только что проверил - все работает и скачивается. Это уже глюки на твоей стороне, с браузером может что не так.
Ага, понял. Спасибо.
>> Kuja:
Mime types перепроверим, а между тем в IE, который в случае если сервер не знает определенный тип файла, проверяет этот тип в реестре на наличие установленных приложений, способных его открыть, все работает как полагается без ошибок.
У меня FireFox, может по этому и не работает? Когда несколько месяцев назад скачивал, у меня как раз Эксплорер был.
>> icoolman:
Да, наверняка в этом причина. Удивительно, что с сервером Апач с этой задачей корректно справляется только IE. Ну пока качай через него, или как сказал Kuja, копируй ссылку сразу в менеджер закачек.
>> Kuja:
А все-таки прочитать то, что я тебе ДВА раза написал можешь? Следующий раз поставлю предупреждение за флуд. Закрыли тему.
Несколько ошибок на страничке про Oblivion mobile: http://www.elderscrolls.net/oblivion/mobile.php
1) "Сразитесь более чем с 10 недругам, такими как ..." -> недругами
2) "Покупайте ваше любимое оружие, брою или магию" -> броню
3) "Классическая система классов" - масло масляное. Лучше "традиционная система классов" или "традиционная ролевая система".
4) "основанная на аттрибутах" -> "атрибутах" с одной "т"
5) "и получении очков опыта для продвижения персонажа" - так там обычная экспа что ли? Так это уже не "система классов Elder Scrolls", как написано выше, а просто "традиционная система классов".
6) "Аттрибуты персонажа" -> опять "атрибуты"
7) "Игрокам смогут найти" -> "Игроки смогут найти"
И самое главное! Ссылка на страничку "поддерживаемые телефоны" уже не работает. Корректная ссылка: http://www.vir2l.com/games/oblivion/availability.php
добавлено varjag - [mergetime]1169306644[/mergetime]
На странице про зачарование: http://www.elderscrolls.net/oblivion/enchant.php
Написано, что ёмкость Большого Камня Душ равна 120, а по идее вроде 1200 должно быть.
Вот прочитал новые новости про Fallout 3. Там, если не ошибаюсь, маленькая опечатка:
>> Sharmath:
Точно, исправил, спасибо.
http://www.elderscrolls.net/lore/books/oblivion/census_daedra.php
Нашел несколько мелких опечаток:
1) Её вид окутан тайной и разнообразен_, даже в то время, когда она появляется среди людей, которые собираются внутри её храмов в течение Frost Fall.
2) ...где нет раскаяния для путников,_которые пришли сюда по ошибке или в виде исключения.
3) Записи указывают на то,_что он присутствовал в Башне Белого Золота...
4) ...но с молящимися этому Даэдрическому принцу это происходит совсем часто, и не всегда до сна.
Shivering Isles в марте?
На официальном сайте Elder Scrolls в качестве даты выхода Shivering Isles по-прежнему красуется “Весна 2007”.
Shivering Isles - Большеголовый и Вилка Щекотки вернутся?
Возможно, Большеголовый снова появится вместе со своей любимой вилкой в дополнении TES IV: Shivering Isles.
http://www.elderscrolls.net/lore/books/oblivion/census_daedra.php
"... Сангвин - Принц Гедонизма, правит не менее чем десятью помноженными на десять тысяч закоулкови удовольствий Пустоты...."
>> Wyvern:
Очевидно, попадание данного текста на сайт является ошибкой. Это явно черновик.
UPD: недоразумение было устранено
Shivering Isles - Последний Аддон
>> Vivian:
Поправлено
Думаю мало кого это интересует, но всё же скажу. Расширенный поиск в списке пользователей работает не совсем правильно. Если искать по количеству сообщение, и ввести там 0 (в не зависимости от того "выше" 0 или "ниже" 0), то поисковик выдаст довольно интересный список пользователей (А конкретно, тех пользователей у которых в числе их сообщений содержится цифра 0). Причём, при задании чисел больше 0, всё работает правильно.
Новость за 8-е марта, про аватары из грядущего аддона:
Это конечно не баг. Но я считаю ошибочным введение ограничения на длину слова не менее 4 букв при поиске. Я не могу найти один пост. Ограничение не менее 3 букв будет разумнее, ибо трёхбуквенных слов немало.
Мелкая, но неприятная описка, вот здесь - http://www.elderscrolls.net/lore/daedra.php, под иллюстрацией Врата забвения написано "Хужожник: FG "
И еще на той же странице дважды упоминается книга "2029, Последний год Первой эры", но книга называется "2920, Последний год Первой эры"
>> Lord Tyroth:
Понял. В таком случае для реабилитации выложу уже действительно описку:
>> Lord Tyroth:
Исправил, спасибо
Господа, поправте меня, если я ошибаюсь, но
Хмм... Может, конечно, это у меня с грамотностью глюки, но разве здесь:
Почему у меня не увеличивается счетчик сообщений? Было 19, написал ещё 4 -- опять 19.
>> Monster:
В некоторых подфорумах, как, например Таверна "King and Dwarves", счетчик сообщений отключен.
>> Monster:
http://www.elderscrolls.net/conference/index.php?showtopic=1857
А, понятно.
Вторая сверху новость на сайте:
>> Knyaz:
fixed
Некоторые непринципиальные мелочи на форуме:
Очепятка http://www.elderscrolls.net/lore/tamriel_history.php (в самом низу)
Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()