Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

ElderScrolls.Net Conference _ ESN v.2.0 _ Баги, ошибки, описки на сайте

Автор: [FG] 29.09.05 - 15:11

Тема.

Автор: Ylffko 29.09.05 - 15:46

Repoting in.
Ссылка "Звуковая тема Vivec"(файловый архив, ессно) ведёт аж к мануалю =))

Автор: Green Sleeve 29.09.05 - 16:17

На всякий случай напоминаю про мою вчерашнюю мессагу (все пока так же).
И вдогонку - в тех же зарисовках по Морру: "Эшлендеры - кочевные племена темных эльфов"

Вот еще фразы из "Morrowind - характеристики и навыки" (в скобках правильный вариант):
Главные навыки - Это жизненно выжные (вАжные)
Чтобы улучшить какой-либо навык необходимо несколько раз успешно воспользоваться их (ИМ)
При полный нагрузке (полнОй)
Скорость - Определяет, насколько быстро персонаж можете двигаться. (МОЖЕТ)

Вот тут, видимо, имелось в виду "в большей или меньшей степени", а лучше ИМХО "в той или иной":
Удача - Влияет в меньшей степени почти на каждое действие.

Из "Зачарования":
при себе имеется подходящий камень душ с пленненой душою (ПЛЕНЕННОЙ)
увеличивают шансы на удачное зачаровние. (зачаровАние)
душа окажется в самом меньшем из наиболее подходящем для нее камне душ (подходящИХ)
Эта единица определяется размер пойманной души. (размерОМ?)
В разделе Библиотека / Зачарование корректору особенно есть где развернуться.

А так - по мелочам вроде всяких запятых и т.п. можно набрать много, но до этого ли сейчас, когда еще не все разделы заполнены? Хотя в принципе можно этим заняться...
-----------------
А вот вопрос - кто переводил Историю Тамриэля? Есть вопросы по именам (Симахус, Потена, Кинтара, все на Й)

Автор: Dro'Anton 29.09.05 - 19:22

Нашел парочку очепяток в файловом архиве, в разделе про Морр -
1) Про интерактивную карту Морроуинда  - "Удобна программа" - правильно "Удобная"
2) Про заглавную и доп. музыкальные темы - "Заглавная музАкальная тема" и "Дополнительная музАкальная тема" - надо поменять буквы "а" на "ы"...

Автор: [FG] 29.09.05 - 20:10

Спасибо, изменю при след. обновлен. сайта

Автор: Urfin 29.09.05 - 20:29

Незаметная шапка. Заново писать все здесь не считаю нужным, поэтому привожу прямую ссылку:
http://www.elderscrolls.net/conference/index.php?showtopic=268&view=findpost&p=12124

Автор: Mpak 29.09.05 - 20:32

Цитата: 
новая секция Библиотеки стала доступна. Теперь все книги из Morrowind собраны в одном разделе. Администрация ресурса выражает благодарность г-ну Hornax‘у за неоценимую помощь в создание раздела. Также выражаем благодарность г-ну Alvirdimus, г-же Nat и Дракоше, без которых этот раздел библиотеки не скоро увидел бы свет.

помоему созданиИ

Автор: [FG] 30.09.05 - 02:03

>> Skaarj.13:
fixed

>> Green Sleeve:
1. fixed
2. Перевод еще с старой версии сайта, сделал только быструю корректировку. Нужен человек, который бы серьезно доработал раздел в соответ. с инфо на TIL.

>> Dro'Anton:
1. ХМ. не увидел
2. fixed

Автор: Urfin 30.09.05 - 12:10

В раздел "Галерея Персонажей" неплохо бы поместить требования к описанию персов - я думаю не каждый додумается заглянуть в форум и, неизвестно где (!), искать информацию об этом, а ссылка на тему есть только в новостях. Да и не удобно это. sad.gif Лучше все в одном месте, ну или хотя бы ссылочкуо на тему в форуме в самом разделе поместить.

Автор: [FG] 30.09.05 - 12:15

Эта же ссылка на тему есть и в галереи.

Автор: Timerlan 30.09.05 - 13:08

Не знаю ошибка ли это или просто раздел еще не сделан.
Когда я жму на ссылку "Книги из Morrowind" то открывается страница абсолютно идентичная главной странице и книг нигде нет. Причем, судя по тому что вверху где выводятся ссылки на всякие занимательные вещи иногда выводятся отрывки книг, книги где-то есть, но где же они есть не понятно.

Автор: [FG] 30.09.05 - 13:12

Да, вкурсе. Проблема будет исправлена на выходных.

Автор: varjag 30.09.05 - 14:40

На всякий случай повторю, т.к. ещё не исправлено. Чтобы FG не забыл.

В разделе фан-арт на сайте опечатка:

Цитата: 
заривки по вселенной TES
конечно, зариСОвки.
Там же: разве Алмалексия пишется без мягкого знака?

Ну и свежее замечание-уточнение: в разделе "Зачарование" написано
Цитата: 
аэдра (богам), создавшим смертный план Нирн
Вроде план смертных создал один бог - Лорхан, за это он и погиб. Или я чего-то забыл?

добавлено varjag - [mergetime]1128080436[/mergetime]
Снова в "Зачаровании":
Цитата: 
Самыми интересными, в плане изучени, являются души
В слове "изучениЯ" не хватает буквы "Я".
Что же происходит с предметоВ во время зачарования? -> с предметоМ
давая возможность зачарователю наложит   -> наложитЬ (мягк. знак)

В разделе про орден Псиджиков:
НеудерДжимая Сила  ->  букву Д убрать

Автор: [FG] 30.09.05 - 15:16

>> varjag:
Спасибо, опечатки исправлю.

Цитата: 
Вроде план смертных создал один бог - Лорхан, за это он и погиб. Или я чего-то забыл?

Нет, один он не мог создать целый план.

Автор: varjag 30.09.05 - 15:16

А вот ещё вопрос не совсем по теме (он мелкий для отдельной темы):
Что означает: "Жителей в Империи: 2688, Путников сегодня: 447"?
Вроде на форуме около 550 человек, или это объединённые данные с нескольких форумов?

Автор: [FG] 30.09.05 - 15:17

Это счетчик посещений. Суммарное количество и за сегодня.

Автор: Alvirdimus 30.09.05 - 16:43

Цитата: (varjag @ 30.09.05 - 14:40)
Ну и свежее замечание-уточнение: в разделе "Зачарование" написано
Вроде план смертных создал один бог - Лорхан, за это он и погиб. Или я чего-то забыл?
[right]*[/right]

Лорхан подговорил. Делали сообща.

Автор: Антон@Zidan 30.09.05 - 20:36

Заметил одну маленькую опечатку в разделе картография. В описании карты "Остров Вварденфелл, английская версия" написано "Размер: 2,94 ьb", а надо "Размер: 2,94 mb".

Автор: [FG] 01.10.05 - 20:14

>> varjag:
>> Антон@Zidan:
fixed

Автор: varjag 01.10.05 - 22:40

Внимательно почитал всякие разделы на предмет ошибок и опечаток, запятые много где неправильно стоят. По-моему, самый простой вариант - запихнуть весь текст раздела в Word. Так быстрее видны все очепятки и ошибки. А то мы своими придирками замучаем уважаемого FullGore.
Да и опять же постов многие понагуляют.  wink.gif

Автор: Hornax 02.10.05 - 17:58

Небольшая описка в новостях:

Цитата: 
Художники стараются создать как можно больше контента пока позволяют сроки. Конечно иногда от идей или арта приходится отказываться из-за технических или временнЫх ограничений, но известная мантра в Bethsoft гласит - “До следущей игры!”.


Еще куда то делся пост Тима в теме "Сюжет игры" за 2.10.2005 19:06

Цитата: 
  Навыки и Характеристи...
Написал: Timerlan
Сегодня, 19:09 - 66 ответов

  Сюжет Игры
Написал: Hornax
Сегодня, 19:07 - 109 ответов

  Баги, ошибки, описки ...
Написал: Hornax
Сегодня, 18:58 - 21 ответов

Автор: Timerlan 02.10.05 - 18:26

Мой пост там не отмечен потому что есть более поздний пост в той же теме все нормально.

А я вот нашел довольно занимательный баг. Значит в правом верхнем углу рисонок "EderScrolls.net ..." так вот если навести курсор на нее, а потом вести влево, пока не выскачет окошко описывающее то что расположено в рекламном окне (я так назвал окошко в котором показывается что-нибудь из какогонибудь раздела сайта), то надпись на пару секунд пропадает. Хотя сайту это не мешает, но все же баг. (С фрагментами книг это не работает поскольку описание не выскакивает)

И еще в истории Тамриэля в самом конце "Император Уриэль Септим VII и его наследники убриты культом даэдристов. Империя Тамриэль погружается в хаос." наверно не "убриты" а "убиты".

Автор: varjag 02.10.05 - 20:49

"Убриты" - это здорово, это в юмор надо.  biggrin.gif  (Бритвой Мехруна, должно быть)

убрано
\\пардон, спутал. \\

Автор: Green Sleeve 03.10.05 - 18:11

Ну вот, появились двемеры...
---
"Двемеры, в основном, жили на острове, который сейчас носит название Вварденфелл, в провинции Темных Эльфов Морроувинд. Ранее оно называлось Велоти, потом, возможно, Данмерет, и позже Ресдайн, когда Двемеры и Чимеры объединились. Одно племя, клан "Руркен", в изгнание иммигрировало в провинцию Хаммерфелл"
1. Оно ???
2. Эмигрировало (или лучше написать было изгнано, чтобы избавиться от слов "в изгнание" которые стоят как-то неудачно?)
"Именно в этих двух провинциях можно встретить Двемерских руины" - ДвемерскиЕ
" Нумидиум, которые Тайбер Септим использовал" - которыЙ
"Слева пример одного их двемерских призраков" - иЗ
"Постольку эти Центурионы" - посКольку
--- (это надо как-то подправить)
"Глифы" устояли все попытки их понимания
Однако, нам достаточно повезло, чтобы перевести
Лорд Дивайт Фир, магистр и школяр Телванни
Отличное знание планет расой Двемеров очень хорошо задокументировано и было разработано
главнокомандующим двемером Кагренаком - ???
По мере их постижения от Нирна, созвездия следуют ежегодному узору вращения на небе
---
"Модель солнечной системы на отсрове" - на оСТрове
Акатош (глаз Война) - воИна
"когда каждое из них находиться на небе" - "Ь" лишний
"в отличии от множества похожих обсерваторий" - в отличиЕ
"высокими металическими вывесками, каждая из которых отображает одно их двеннадцати постоянных созвездий" - метаЛЛическими / одно иЗ / двенадцати (одно "н", кстати, дальше тоже встречается). Следующее предложение вообще не звучит: "Конечно же Двемеры понимали созвездия так, как больше отражало их культуру и множество их отображений различны от современных Тамриэльских."
Вариант: "в соответствии со своей культурой" и "отличны"
---
"в Бамз-Амсшенд, недавно раскопанное поселение" - раскопаннОМ поселенИИ
"Картинка слева" - на самом деле она справа
"также как на оригинальной схеме" - так же; там же "показыют"
"Оно может находится" - находитЬся
"позволяя не отвлекатся" - аналогично
"Поскольку Гномы исчезли так давно, что большая часть знаний об этой расе попросту не сохранилось" - "что" лишнее, сохранилАсь
"Возможно, определяющей аспект Двемер это их  использование "Сердца" Потеряного Бога" - определяющИй, ПотеряННого, знак препинания бы поставить после слова "Двемер"

тьфу ты, утомился, а ведь это только середина, да и пунктуацию не исправлял... Неудобно так! Может, прислать исправленный вариант полностью в Ворде с включенным режимом записи исправлений, чтобы можно было по одному принимать или откатывать исправления?

Автор: [FG] 03.10.05 - 20:44

Это приветствуется. Лучше выдели исправления жирным и подчеркнутым текстом.

p.s. Добавил в голосование поддержку куки, сейчас должно работать ЕЩЕ более корректно. Если человек уже голосовал, при повторном голосование с нового ip-адреса ему вежливо скажут, что уже голосовали. Позже сделаю нормальный вывод.

Автор: Reaver 04.10.05 - 08:06

>> Green Sleeve:
Присылай smile.gif

Автор: Alvirdimus 04.10.05 - 09:19

Материал по двемерам нуждается в более глубокой корректировке, нежели простое исправление описок. Вот подосвободиться б мне...

Автор: Green Sleeve 04.10.05 - 12:04

>> Alvirdimus:
Безусловно. Но там к тому же многое связано с забуксовавшими темами о переводе имен собственных.
Просто не хотелось бы, чтобы материалы на любимом сайте появлялись неправленными. Могу предложить свои услуги корректора, кстати (быстро, надежно, недорого, то есть даром  smile.gif  )

Автор: Hornax 04.10.05 - 14:05

Может стоит добавить в галерею персонажей ссылку наподобие "Назад в галерею персонажей"? Психологически лучше воспринимается ( во всяком случае для меня smile.gif)


А теперь касательно форума: При наведении курсора на форум "Дворцовая площадь" он меняет цвет частично, хотя с первого взгляда незаметно (конечно маленькая придирка, ведь не закрашивается всего лишь маленький кусочек, но на таких мелочах и сладывается общее восприятие wink.gif )

Автор: [FG] 04.10.05 - 16:05

>> Hornax:

Цитата: 
А теперь касательно форума: При наведении курсора на форум "Дворцовая площадь" он меняет цвет частично, хотя с первого взгляда незаметно (конечно маленькая придирка, ведь не закрашивается всего лишь маленький кусочек, но на таких мелочах и сладывается общее восприятие  )

Это как?

Автор: Hornax 05.10.05 - 13:38

Скриншот в студию
user posted image

Автор: Kuja 05.10.05 - 14:49

А у меня на ЖК мониторе все нормально.
Это глюки монитора.

Автор: [FG] 05.10.05 - 15:04

Локальный баг.

Автор: Rastafara 05.10.05 - 15:08

Kuja посмотри внимательней на букву Д.

Автор: Kuja 05.10.05 - 15:11

>> Rastafara:
Я и смотрю. На скриншоте вижу, что уголок желтый. Но у меня все нормально.
Да и браузер у меня firefox.

Автор: Mpak 05.10.05 - 16:07

Под IE всё Ок.

Автор: Alvirdimus 07.10.05 - 00:37

Цитата: (Hornax @ 05.10.05 - 13:38)
Скриншот в студию
user posted image
[right]*[/right]

Подтверждаю. Причем на Лисе. Но если бы не прочел тему - не заметил бы еще 200 лет.

Автор: Timerlan 07.10.05 - 07:24

Я понял в чем дело, у вас разрешение экрана маленькое потому баг и заметен. Я щас при своем разрешение 1280*1024 на мониторе 19" присмотревшись еле-еле заметил желтенькую полоску толщиной в один пиксель (гораздо меньше миллиметра). думаю это связано с буквой "Д" а не с названием, надо бы проверить теорию, но большой "Д" ольше нигде не встречается. Но баг при больших разрешениях экрана незаметен глазу, так что если кто не уверен есть ли он можете сделать скрин и попробовать в граф редакторе рассмотреть через лупу (масштабирование).

Автор: Kuja 07.10.05 - 08:37

>> Timerlan:
Сделал скрин. В фотошопе максимальное увеличение. Нет ничего. Буква "Д" идеально серая.
Это глюк ЭЛТ мониторов. На ЖК все нормально.

Автор: [FG] 07.10.05 - 09:19

Господа, в любом случае, это не ошибка с нашей стороны. Если очень интересно и хочется обсуждать глюк, то в http://www.elderscrolls.net/conference/index.php?showforum=11

Автор: Hornax 07.10.05 - 13:28

Цитата: (Kuja @ 05.10.05 - 15:49)
А у меня на ЖК мониторе все нормально.
Это глюки монитора.
[right]*[/right]

Маленький оффтоп:
Сам пользуюсь ЖК монитором и FF, так что это не проблемы монитора.


А теперь по теме:
В разделе артефакты вместо иконки воледранга - иконка Призрачного стража.

Автор: Timerlan 07.10.05 - 15:49

Цитата: (Kuja @ 07.10.05 - 09:37)
>> Timerlan:
Сделал скрин. В фотошопе максимальное увеличение. Нет ничего. Буква "Д" идеально серая.
Это глюк ЭЛТ мониторов. На ЖК все нормально.
[right]*[/right]

Ты прав на скрине этого не видно... У кого-нибудь есть таблетки от галюцинаций... И думаю мониторы тут не при чем (дрова может быть но не мониторы)...

И насчет багов. Я действительно хочу увидеть раздел с книгами, я не подгоняю просто в чем там проблема мне не понятно.

Автор: [FG] 07.10.05 - 15:55

Проблема пока одна - отсутствие времени, чтобы исправить проблему. Как только доберусь, раздел и шапка заработают.

Автор: Hornax 07.10.05 - 17:09

Несколько пожеланий по разделу о Morrowind:
1. Почему бы расы не выделить в отдельную группу, а не оставить объединенными с ролевой системой? Конечно это близкие вещи, но некоторые могут не найти описание рас.
2. В способностях рас сделать всплывающее табличку, как это например сделано в Кратком путеводителе по Империи.
3. Можно ли сделать, чтобы провинции Империи в соответствующем разделе были на одной странице? Понимаю, что их разбили на страницы для энономии, но может стоит провести гососование? Кстати, из итогов голосования на сайте, пока лидирует качественное оформление, а не меньший размер страниц smile.gif


Это конечно не "баги и ошибки", но темы для пожеланий нету, так что здесь =)

Автор: Хэвлок Ветинари 08.10.05 - 16:13

Вот только что нашёл когда новость читал:

Цитата: 
АдминистрациИ ElderScrolls.Net права участвовать в конкурсе не имеет;


"и" -> "я"

Автор: [FG] 09.10.05 - 01:35

>> Hornax:
1. Потому как и так намеченый список меню получается слишком большим. Помимо расы в ближайшее время в тот подраздел будут добавлены классы, созвездия и пр.
2. Можно.
3. Не думаю, что смешать все провинции в одну кучу - лучший вариант

>> Хэвлок Ветинари:
Спасибо, исправил.

Автор: Hornax 09.10.05 - 09:32

>> [FG]:
Не в одну кучу. Сам материал был бы на одной странице, а отображалась бы только одна провинция, как это например было в старом разделе с расами, или с оружием.

Автор: ^xoro_MD^ 09.10.05 - 22:08

Прлистывал я тут вашу документацию (спасибо, кстати, за нее, очень удобно сделано, особенно для жаждущих объективности новичков smile.gif ), напоролся на мертвыё линк sad.gif . Хотелось бы узнать причину... (Быть может, страница еще не реализована, весь ESN 2.0 заполнен всего на 50 с хвостиком процентов rolleyes.gif ...) Вот линк:
http://www.elderscrolls.net/docs/im004.htm

Автор: Хэвлок Ветинари 09.10.05 - 22:15

>> ^xoro_MD^:

Линк рабочий.

Автор: [FG] 09.10.05 - 22:17

Документ открывается.

Автор: Mpak 09.10.05 - 22:48

Он не мёртвый, совершенно живой линк.. Ты ничего не попутал?

Автор: [FG] 09.10.05 - 23:09

Пофиксил ошибку в шапке. В датах не грузились праздники. След праздник 13 числа этого месяца.

Автор: ^xoro_MD^ 09.10.05 - 23:33

Прошу прощения, перебои локальной сети это не очень хорошо sad.gif ...

Автор: Hornax 14.10.05 - 18:53

А можно в разделах ссылку, на которой ты находишься, подчеркивать? Ну или выделить как нить и просто не делать из нее ссылку. Немного неудобно...


Постоянный эффект
Сопротивление огню 5 >> 20 % на 30 сек.: На себя
Восстановить здоровье 5 >> 20 пунктов: На себя
Отражение 5 >> 20 % на 30 сек.: На себя
Зарядов:
1140 / 1140

Может Эффект при использовании?

Автор: NeX 18.10.05 - 22:08

У меня глюк: время на сайте всегда на час больше показывается, чем в реальности. Помогите, плиз! И ещё: по моему, у вас не работает раздел про книги Morrowind'а, кликаешь по ссылки, а попадаешь на главную страницу, хотя в строке адреса у браузера написано http://www.elderscrolls.net/lore/books/mw_books.php.

Автор: [FG] 19.10.05 - 03:24

Внес почти все присланные изменения для раздела Библиотека. По MW пойдут сразу с крупным обновлением подразделов.

>> NeX:
1. В настройках форума - убери или поставь галку перехода на летнее время.
2. Да, скоро поправлю.

Автор: Антон@Zidan 22.10.05 - 21:17

В FAQ, в разделе "Вопросы по Bloodmoon" ответ на первый вопрос такой:

"Ставишь Бладмун, поговори о последних слухах, появится ветка Сослтейм и все тебе скажут как и куда. И идешь в Хуул к пристани, там стоит одетый в мех. одежку аргонианин, он тебя и отвезет."

1. На пристани в Хууле стоит не аргонианин, а хаджит.
2. Мне кажется, что предложение не правильно построено: "Ставишь Бладмун, поговори о последних слухах..."

Автор: Green Sleeve 23.10.05 - 14:30

А почему на главной написано (день расколотого алмаза), что Кинтайру убили по приказу Цефоруса? Разве это был не Уриэль?
---
Да, и не пора ли убрать голосование о локализации? Голосуй не голосуй - все равно получишь 1С  smile.gif

Автор: NeX 23.10.05 - 17:57

Нашёл две опечатки в разделе Библиотека / История Тамриэля.

Первая на дате 3Э145:

Сын Магнуса, Пелагиус III становится следующим императором. Пелагиус III фактически вообще не правит Тамриэлем. Все решения принимают Катария, его жена, и Совет старейшин, которые и пытаются в связи в болезнью Пелагиуса сделать так, чтобы он никому не мешал заниматься делами.

Вторая на дате 3Э405:

Неизвестный Герой снова восстанавливает Нумидиума и создает Западный Портал. В этой ситуации, говорят что происходило множество событий одновременно (восстание нового Орсиниума, становления Короля Червей Богом и.т.д.). Подзкмный Король поглащает Мантеллу (по слухам это его собственное сердце) и умирает как смертный, получая покой, чего и хотел.

Автор: Green Sleeve 23.10.05 - 18:08

>> NeX:
Там их гораздо больше  smile.gif
Даже в последнем предложении - слово "поглощает".
А вообще-то опечатки можно уже не искать - я сам просмотрю все разделы (некоторые уже сделал, в том числе и Историю - сегодня). Когда будет время у FG и Ко, исправления появятся на сайте.

Автор: NeX 23.10.05 - 18:19

Упс, поздно, извините, если загромождаю форум, больше не буду.

Ещё несколько опечаток в разделе о двемерах:

1-ая в первом обзаце:
Несмотря на то, что у них были длинные густые бороды, они не были невысокими, коренастыми Гномами как это представлено в произведениях Дж. Р. Р. Толкиена.

2-ая во втором:
Двемеры происходили от Мер (Эльфов) и были приблизительно такого же роста как люди или эльфы. "Двемеры" - настоящее (Эльфийское) имя гномов. Оно произно-сится как ДВЭЙ-мэа.

Ещё одна опечатка:
Однако, нам достаточно повезло, чтобы перевести доступные "Script" руны, отдельно изучив их. Лорд Дивайт Фир, магистр и школяр Телванни, подтвердил, что их значения именно такие, как показаны ниже. Конечно, ясно, что у Лорда Фира есть доступ к большей области разнообраз-ных примеров, так как он также позволил нам узнать руну, которая обозначает Тамриэльскую "F", что было бы иначе невозможно.

Ошибка:
Исследуя Модель более подробно (см. диаграмму справа), можно заметить, что три сферы p1,p2 и p3 – единственные, которые обладают постоянным относительным положением на всем протяжении их орбит, и они должны представлять Планеты Доминиона.
Не диаграмма, а схема.

TES III: Morrowind - Слева пример одного их двемерских призраков, которые все еще обитают в их Двемерских руинах. Справа Ягрум Багарн, Последний живущий гном искалеченный болезнью Корпруса.
Зачем с большой буквы?

Демневанни также сообщил, что "(Яйцо Времени) является опровержением Бтхуанда Мзахнча популярной теории времен Неревара.
Зачем кавычки?

Лишняя кавычка:
Эта идея подтверждается Баладасом Демневанни, который говорит что Двемеры практиковали "поколения ритуалистичных 'антисозданий", что, возможно, внесло свою лепту в их исчезновение. Также надо заметить, что неизвестно были ли "Зов" и эти "антисоздания" врожденными или заученными умениями, или они появились из какой-то технологии, или после использования Сердца.

Прошу принять к сведению.

Автор: [FG] 23.10.05 - 22:45

>> Green Sleeve:

Цитата: 
А почему на главной написано (день расколотого алмаза), что Кинтайру убили по приказу Цефоруса? Разве это был не Уриэль?

http://til.gamingsource.net/calendar.shtml

>> NeX:
Спасибо, примем к внимания.

Автор: Хэвлок Ветинари 23.10.05 - 23:36

Цитата: ([FG] @ 24.10.05 - 00:45)
Спасибо, примем к вниманиЮ.
[right]*[/right]


wink.gif




добавлено Хэвлок Ветинари - [mergetime]1130099787[/mergetime]
>> NeX:

А что тебе в имени Толкина не понравилось? Всё правильно, он Дж. Р. Р. Толкин. Джон Роланд Руэл, раз уж на то пошло...

Автор: [FG] 23.10.05 - 23:59

Скорость печатания откладывает свой отпечаток. А кто видел мою клавиатуру, подтвердят, что на ней нет букв =)

Автор: Green Sleeve 24.10.05 - 11:55

Цитата: ([FG] @ 23.10.05 - 23:45)
>> Green Sleeve:
http://til.gamingsource.net/calendar.shtml

Не то чтобы я не уважал Имперскую библиотеку, но это ошибка.

on the orders of her cousin and usurper Cephorus I
Двоюродным братом Кинтайре приходился Уриэль, он же был узурпатором, и захватила Кинтайру в плен его мать Потема.
---
Mother, I can't marry Kintyra," said Uriel, more amused by the suggestion than offended. "She's my first cousin

А Цефорус - дядей
---
The fifteen-year-old Empress Kintyra Septim II, daughter of Antiochus, was coroneted on the 3rd day of First Seed. Her uncles Magnus, King of Lilmoth, and Cephorus, King of Gilane
(все цитаты из "Королевы-Волчицы")
Ну да ладно, все равно я буду весь календарь просматривать, тогда и исправлю.

Автор: Антон@Zidan 24.10.05 - 14:48

Цитата: (NeX @ 23.10.05 - 23:19)
Ещё несколько опечаток в разделе о двемерах:

1-ая в первом обзаце:
Несмотря на то, что у них были длинные густые бороды, они не были невысокими, коренастыми Гномами как это представлено в произведениях Дж. Р. Р. Толкиена.
[right]*[/right]

NeX: Здесь нет ошибки, правильно будет Джон Рональд Руэл Толкин (можно Толкиен).

Простите за повтор не внимательно прочитал сообщение Хэвлок Ветинари.

Автор: Itan 24.10.05 - 17:44

Привет, ребята...
Я тож кой-чего нашарил... В Путеводителе в разделе Морровинд
Клан Индорил утверждает, что состоит в родстве со всем легендарными Трибунами

Автор: NeX 24.10.05 - 20:01

Цитата: (Антон@Zidan @ 24.10.05 - 15:48)
NeX: Здесь нет ошибки, правильно будет Джон Рональд Руэл Толкин (можно Толкиен).

Простите за повтор не внимательно прочитал сообщение Хэвлок Ветинари.
[right]*[/right]

Извините за маленький оффтоп.
Спасибо, теперь буду знать.

Автор: Mpak 24.10.05 - 21:08

ЭЭ.. раздел Артифакты..
Хризамер
Уровень защиты: 266
Состояние: 400/400
Вес: 15.0 (Тяжелый тип доспехов)
Цена: 500000
Постоянный эффект



И ещё.. Булава Анаэдра Каменного певца(както так) разве не артифакт?

Автор: varjag 24.10.05 - 21:27

Цитата: 
Булава Анаэдра Каменного певца(както так) разве не артифакт?

Булава Аэвара каменного певца! (разве может грубая Анаэдра носить такую красивую вещь)
Только это не артифакт, а артефакт.

Пользуясь случаем добавлю http://www.elderscrolls.net/conference/index.php?showtopic=320&view=findpost&p=14679. [FG], дайте знать, что я услышан.

добавлено
Да, вот ещё в артефактах заметил: характеристики колец Финастера и Денстагмера одинаковые, у кольца Денстагмера должны быть резисты по 30% от огня, холода, электричества.

Автор: Green Sleeve 25.10.05 - 09:18

Насчет дня расколотого алмаза написал библиотекарям.
---
Все, уже поправили:
Thanks to Leshek for informing us that there is a scribe's error in one of the holidays in TES Calendar.
Вписал, тэк скэть, свое имя в историю Тамриэля  biggrin.gif

Автор: [FG] 25.10.05 - 10:19

Спасибо, поправим.

Автор: Хэвлок Ветинари 30.10.05 - 10:25

Могу ошибаться, но по-моему во фразе "День рождения императора, был самым популярным праздником" запятой быть не должно. Это всё равно что поставить запятую во словосочетании "День, был популярным", вместо "День был популярным".

(это всё из описания сегодняшнего праздника в верхнем левом углу главной страницы сайта)

Хотя может это и мои глюки, попытался вспомнить что я там когда-то в школе изучал...

Автор: [FG] 30.10.05 - 12:31

Да, она там и не нужна. Собственно, доверился источнику и не стал проверять...

Автор: Green Sleeve 31.10.05 - 20:32

>> Хэвлок Ветинари:
А там не так было написано?
"Когда-то 30 наступления холодов, День рождения императора, был самым популярным праздником года."
Тогда все правильно. А чтобы уж совсем было не придраться, напишем так:
Когда-то День рождения императора, отмечаемый 30 наступления холодов, был самым популярным праздником года.

Автор: Хэвлок Ветинари 31.10.05 - 23:50

Цитата: (Green Sleeve @ 31.10.05 - 21:32)
>> Хэвлок Ветинари:
А там не так было написано?
"Когда-то 30 наступления холодов, День рождения императора, был самым популярным праздником года."
Тогда все правильно. А чтобы уж совсем было не придраться, напишем так:
Когда-то День рождения императора, отмечаемый 30 наступления холодов, был самым популярным праздником года.
[right]*[/right]



Ну уж тогда если быть предельно точными, то следует писать так:

Когда-то день празднования Дня Рождения Императора, отмечаемого 30-го числа месяца Наступления Холодов, был самым популярным днём года.

или совсем не так...

Когда-то давно священный праздник - День рождения Императора - был самым почитаемым праздником года. В этот день, тридцатого числа месяца Наступления Холодов, люди, как правило, <сюда вставить кусок Лоры>. <Лора>. <Опять Лора>. <И ещё совсем немного Лоры>.

Вот так. И тогда получится красиво.

Автор: Green Sleeve 01.11.05 - 09:25

>> Хэвлок Ветинари:
День празднования дня - это LOL
А расширить-то можно, но тут надо отдельное исследование проводить. А этот календарь взят с http://til.gamingsource.net/calendar.shtml

Автор: Хэвлок Ветинари 01.11.05 - 20:04

Хорошо, согласен, из первого варианта можно удалить первое слово "день", а "празднования" заменить на "празднование". Извиняюсь, ступил.

Автор: Green Sleeve 04.11.05 - 09:03

К сожалению, в каждый заголовок нового материала вкралось по опечатке.  sad.gif
Набором для запуска Redguard под Windows XP (Набор)
Календарь Тамриэля и праздники Залива Иллиак (Илиак с одним "л")
И там же в посл.фразе "Читайте очередной восстановленНый"

Vivian: Да, без поллитры никак  biggrin.gif

Автор: Vivian 04.11.05 - 09:15

Совершенно малозначительная орфографическая ошибка в новостях "30.10.2005 - TES IV - Скриншоты" - "сеть с искаженной цветовой политрой" (палитра).

Автор: NeX 06.11.05 - 19:21

Несколько замечаний по форуму:

1. В списке галерей аваторов присутствуют "elderscrolls.net exclusive" и "elderscrolls.net team", однако при попытки зайти туда вылетает страница с информацией о том, что запрашиваемая галерея уже не существует. + В Базовой галереи нет ни одного аватора. Так зачем она нужна?

2. В подписе не работают тэги.

Прошу принять во внимание и помочь по возможности.

Автор: [FG] 06.11.05 - 21:44

>> NeX:
1. Две первые могут назначать только администраторы. У обычных пользователей нет туда доступа. Базовая - это кажется корневая, осталась по-умолчанию. Хотя, если поквыряться, можно и ее убрать как будет время.
2. Отключены.

Автор: NeX 08.11.05 - 20:37

Недавно появился раздел с заклинаниями из Morrowind'а, всё бы хорошо но с ним таже канитель что и с книгами из всё того же Morrowind'а: по обеим ссылкам открывается начальная страница ESN с последними новостями, хотя в строке адреса браузера (Mozilla Firefox 1.07) написано "http://www.elderscrolls.net/morrowind/magic.php" и "http://www.elderscrolls.net/lore/books/mw_books.php" соответственно.

В чём дело?

Автор: [FG] 08.11.05 - 21:58

Баги. пофиксим.

Автор: Reaver 09.11.05 - 23:11

>> Green Sleeve:
Поправили

Автор: Afara 11.11.05 - 11:21

У вас есть небольшая ошибка в названии арта из раздела "Зарисовки" - "TES IV: Oblivion" - Представитили флоры плана Oblivion (представители).

Автор: [FG] 11.11.05 - 20:16

Да, и такое есть. Спасибо, исправим.

Автор: Кактус 13.11.05 - 14:27

Ссылка http://www.elderscrolls.net/morrowind/magic.php на главной странице ведет на......главнцю страницу!  biggrin.gif

Автор: Хэвлок Ветинари 13.11.05 - 18:19

http://www.elderscrolls.net/morrowind/artifacts-2.php - обратите внимание на Хризамер. С каких это пор у него появился уровень защиты?  no.gif

Автор: Green Sleeve 14.11.05 - 20:36

Заметил прелюбопытнейший баг (только не говорите, что это фича  biggrin.gif , я и так это понимаю, а все-таки нехорошо как-то): предпросмотр первых слов мессаги в списке сообщений совершенно не уважает тэга SPOILER! Может, это и не страшно. Но забавно.

Автор: Afara 15.11.05 - 14:26

В разделе "TES III: Morrowind" - "Ролевая система" - "Характеристики и навыки" характеристикой для навыка Колдовство указана Привлекательность, а не Интеллект.

Автор: [FG] 15.11.05 - 15:28

>> Green Sleeve:
Так оно и есть - это фича =)

Автор: varjag 16.11.05 - 12:32

>> Green Sleeve:
>> [FG]:
В новом материале про Акавир есть опечатки:
1) <Акавир при любой возможности устраивали набеги > - может "устраивал"?
2) <змеиную расу Цаэсси> - раньше я слышал вариант "Цаэски". Как это пишется по-аглицки?
3) <Таинственный Акавир - автор аноним> - может лучше написать "автор неизвестен"?

А вообще, Green Sleeve - молодец! good.gif

Автор: Green Sleeve 16.11.05 - 13:07

>> varjag:
1. У меня было "акавири", т.е. жители Акавира
2. tsaesci
3. может быть

Автор: Хэвлок Ветинари 21.11.05 - 13:05

В последней новости про фан-арт есть опечатка: "главное - учатие" (участие).


И, раз конкурс закончен, то самую верхнюю прикреплённую новость (выделенную красным) можно, думаю, удалять...

Автор: Gitarist 03.12.05 - 00:59

Я одну неприятную весчь на форуме заметил... Когда в "Здании Мерии" нажимаешь ссылку http://www.elderscrolls.net/conference/index.php?act=Login&CODE=04&f=13 открывается на главная страница форума, а тоже Здание Мерии, но фиден только подфорум http://www.elderscrolls.net/conference/index.php?showforum=32
Это так и задумано? У всех такая неполадка или только у меня?


Update>>
Тоже самое с Наследией Империи Тамриэля.

Автор: [FG] 03.12.05 - 02:33

Хм. Бага.

Автор: Хэвлок Ветинари 08.12.05 - 17:00

Нашёл ещё:

Обливион -> Ролевая система -> Характеристики и навыки -> Характеристики -> Ловкость.

Если на картинку "Ловкости" навести мышь, то в alt'e всплывает "Выносливоть".

Вот...

Автор: [FG] 08.12.05 - 17:28

>> Хэвлок Ветинари:
Баг повторить не удалось.

добавлено [FG] - [mergetime]1134052102[/mergetime]
>> Хэвлок Ветинари:

Цитата: 
http://www.elderscrolls.net/morrowind/artifacts-2.php - обратите внимание на Хризамер. С каких это пор у него появился уровень защиты?

Fixed

Автор: Хэвлок Ветинари 08.12.05 - 17:33

>> [FG]:

Цитата: 
Баг повторить не удалось.


Значит кто-то уже исправил. Сейчас проверил - буква "с" на месте, всё в порядке. Раньше её там не было. Ну и ладно...

Автор: [FG] 08.12.05 - 17:38

>> Хэвлок Ветинари:
Последние изменения были в 5.30 утра. Вместе с общими. После этого больше данные не изменяли.

добавлено [FG] - [mergetime]1134052699[/mergetime]
>> Afara:

Цитата: 
В разделе "TES III: Morrowind" - "Ролевая система" - "Характеристики и навыки" характеристикой для навыка Колдовство указана Привлекательность, а не Интеллект.

Fixed.

Автор: Хэвлок Ветинари 08.12.05 - 19:56

Ой, мой косяк. Багу нашёл в одной картинке, подумал о другой, а указал на третью.

Вот:

user posted image

Автор: [FG] 08.12.05 - 19:59

fixed

Автор: Kuja 09.12.05 - 13:55

Хм. А почему у администрации посты созданные в Таверне и т.д. считаются и засчитываются в счетчик постов?

Автор: Antimony Fyr 09.12.05 - 14:06

Не может такого быть, там счетчик отключен.

Автор: Kuja 09.12.05 - 16:54

Методом обычного сложения я посчитал посты FG. Количество его сообщений = общему количеству его постов на всем форуме.

Также и у других админов.

Автор: [FG] 09.12.05 - 16:57

Уважаемый, подтверждаю, что правила подсчета постов для всех равны. Но нас несомненно радует, что нас не забывают и не обделяют должным вниманием =)
За что вам сердечное спасибо =)

Автор: Kuja 09.12.05 - 17:08

Цитата: 
что правила подсчета постов для всех равны.

Заходим сюда - http://www.elderscrolls.net/conference/index.php?act=Search&nav=au&CODE=show&searchid=e65c6df4d3b60aaa112c1b63f7a092db&search_in=posts&result_type=posts&hl=&st=975

25*39+24=999.

Там все разделы включая Таверну и мерию.

А вот у Антимони и Ривера и др. все впорядке. Извиняюсь.

Автор: Хэвлок Ветинари 09.12.05 - 17:15

>> Kuja:

Накручивают, буржуи. =))) Кстати, у ФГ однотысячный пост. Поздравления.

Автор: [FG] 09.12.05 - 17:16

>> Kuja:
Знаешь, я не считал. Как-то не страдаю такой проблемой =)
И счетчик никто не трогает и не накручивает. Думаю, мы немного переросли тот возраст, когда люди гоняются за псевдо-циферками на форумах. Собственно, давай заканчивать этот сабж. Некоторые темы с форума удаляются, могут быть и другие причины. Если ты считаешь это вопиющим нарушением прав, могу сделать принудительный пересчет постов на форуме, уверен, я потеряю меньше всех в процентном соотношении.

Автор: Kuja 09.12.05 - 17:23

>> [FG]:
Хорошо, хорошо.
Я так сказать для верного учета... dntknw.gif  blush2.gif

Автор: Антон@Zidan 12.12.05 - 10:52

Наткнулся на такой недочет:
Раздел про Арену
Исходные данные
"Первая часть не раз отмеченной наградами серии игр The Elder Scrolls."
Кажется надо так:
"Первая часть не раз отмечалась наградами серии игр The Elder Scrolls."

Автор: Green Sleeve 12.12.05 - 12:23

>> Антон@Zidan:
Почему, все правильно. Какие еще "награды серии игр"?

Автор: FOBOS 13.12.05 - 13:04

FG:
В новом разделе бестиария не работает переход на отдельно взятое существо (клик по картинке открывает инфу?), а отображается та же страница. Проверено различными браузерами.

Автор: Timerlan 13.12.05 - 17:01

В Бестиарии ошибка: Фабриканты это не двемерские механизмы, а вызванные Альмалексией при помощи кольца (не помню название, когда доставал это кольцо не думал о названиях) механизмы с целью отправить Нереварина в город Сота Сила.

Автор: Green Sleeve 13.12.05 - 18:08

>> Timerlan:
Барилзара, ага.
Еще: в разделе карты опечатка несколько раз: СолСтхейм (С пропущено)

Автор: Reaver 13.12.05 - 20:33

>> Timerlan:
Фабриканты - механизмы, созданные Сота Силом (Но и не двемерские, правда). Альмалексия тут не причем, то что она их вызывала, ни коем образом не присваивает ей создание этих существ.

Автор: [FG] 14.12.05 - 05:55

Стоит предположить, что те существа были созданы с использованием двемерских технологий. Размещены они методом исключения из других групп существ.

добавлено [FG] - [mergetime]1134528955[/mergetime]
>> FOBOS:
Выложен общий список. Подробная информация по каждому виду будет добавлена позже.

Автор: varjag 14.12.05 - 11:56

В новости про Арену написано:

Цитата: 
Напоминаем, что Bethesda Softworks на 10-и летие серии TES преподнесла подарок всем своим поклонникам, сделав первую часть игры абсолютно бесплатной.


"Десятилетие" пишется слитно. Лучше написать "10-летие".

Далее.
Цитата: 
"Первая часть не раз отмеченной наградами серии игр The Elder Scrolls."

Здесь причастный оборот, относящийся к слову "серии", стоящий перед ним и потому не выделяемый запятыми.
По-другому это можно написать так: "Первая часть серии игр The Elder Scrolls, не раз отмеченной наградами."

Автор: Антон@Zidan 14.12.05 - 12:08

Цитата: 
Почему, все правильно. Какие еще "награды серии игр"?

Green Sleeve: Может, я исправленный вариант не тот предложил, но предложение построено неправильно. Как я его не пробовал читать, ну никак не читается.

"Первая часть не раз отмеченной наградами серии игр The Elder Scrolls."

varjag: Спасибо, теперь я всё понял.

Автор: Timerlan 14.12.05 - 15:31

Цитата: ([FG] @ 14.12.05 - 05:55)
Стоит предположить, что те существа были созданы с использованием двемерских технологий. Размещены они методом исключения из других групп существ.
[right]*[/right]

Ну тогда можно заголовком поставить "Механизмы" (а не двемерские механизмы) И сказать что часть механизмов были созданы двемерами (с подробностями), а часть Сота Силом, когда он разочаровался в несовершенстве смертных и создал в подземелье город, который населил механизмы куда более совершеннее двемерских.

Автор: Green Sleeve 19.12.05 - 17:56

Попытался изменить подпись. Проверка говорит, что использовано 150 знаков из 150 возможных, при попытке применить выдает ошибку - "подпись слишком длинная".

Автор: [FG] 19.12.05 - 18:48

>> Green Sleeve:
Внес изменения.

Автор: Timerlan 19.12.05 - 23:07

В Ролевой системе TES IV:
Описание безопасности - "Взлом замкав на дверях и сундуках", наверно "замков"
Описание мистицизма - "... уловлания живой сущности ...", наверно "улавливания"
Описание торговли - "Позволяет совершать торговые сделки на более выгодном уровне", лучше "Позволяет совершать торговые сделки более выгодно"

Автор: Хэвлок Ветинари 20.12.05 - 01:18

А на опечатки в уже готовых и ОЧЕНЬ старых статьях указывать? На досуге могу некоторые разделы перелопатить...

Автор: Green Sleeve 20.12.05 - 11:18

>> Хэвлок Ветинари:
Я уже некоторые перелопачивал. Тех же двемеров, например. Месяца два назад, не меньше. Пока ничего не изменилось.
Похоже, сейчас с временем туговато, больше сил у админов на новое уходит.

>> FG: Спасибо. Но мне, честно говоря, 150 знаков было вполне достаточно  biggrin.gif

Автор: Jedi 21.12.05 - 19:52

В FAQ'е Морровинда: самая последняя строчка Resurrect "divayt fyr" забыта буковка h: divayth

Автор: Хэвлок Ветинари 28.12.05 - 23:34

Пока читал свежую новость, бросилась в глаза ошибка:

"Возможности Constraction Set позволяют добиваться интересных результатов." (constraction -> construction)

Автор: [FG] 29.12.05 - 17:20

>> Хэвлок Ветинари:
>> Jedi:
Fixed

Автор: Ylffko 11.01.06 - 10:49

Что за? =))) Уже в пятый раз подряд голосую в "Главной причиной покупки TES IV для Вас является: "
По-моему это баг.

Автор: [FG] 11.01.06 - 11:40

Сейчас голосование работает по уникальным IP. В поддержке cookie обнаружил уязвимость.

Автор: D.Backstab 11.01.06 - 15:25

Заранее извиняюсь за небольшой оффтоп. Обнаружил ошибку в названии темы "Общий список забаненых". Надо бы вторую "н" перед "ы" поставить, а то как-то неловко, что не всё в порядке в названии столь важной и необходимой темы.  no.gif

Автор: ImmortalSin 11.01.06 - 21:45

Цитата: 
самые тяжелные

На главнои странице надо зафиксять.

Автор: [FG] 11.01.06 - 21:51

>> D.Backstab:
>> ImmortalSin:
исправлено

Автор: ImmortalSin 13.01.06 - 10:22

Цитата: 
Касательно Radiant AI на все вопросы вида “А могут ли NPC делать то или это” ответ один - “Могут”. Но игрок может и не увидеть всего того, но что способен продвинутый искусственный интеллект

но>>на
На главнои.

Автор: [FG] 13.01.06 - 10:50

>> ImmortalSin:
исправлено

Автор: ImmortalSin 14.01.06 - 12:45

http://www.elderscrolls.net/lore/daedric_alphabet.php
Раздел: Это не "даэдрические руны"

Цитата: 
Вполне очевидно, что даэдрический алфавит не продходит ни по одной из этих характеристик.

Вам виднее что там должно быть.

Автор: [FG] 14.01.06 - 13:08

Нет, все как и в оригинале. Если есть, что добавить, пиши =)

Автор: ImmortalSin 14.01.06 - 22:27

проДХодит: странно, я такого слова не знаю хоть русский и мои роднои да и в словаре его нет.....

Фигня какая то, я в обед на саит не мог заити а теперь опять голосовал на главной, может как то связано но вы говорили что вроде зафиксяли этот баг.

Автор: [FG] 14.01.06 - 23:24

>> ImmortalSin:
исправлено

Автор: ImmortalSin 15.01.06 - 00:46

Попытался заити в чат, вот:
Возможно, эта страница была удалена или переименована.

--------------------------------------------------------------------------------

Попробуйте следующее:

Откройте eefcc87ab0dc1c5ba3a1a7e93b5b0a15:wEWs1MuzsnTt@chat.elderscrolls.net домашнюю страницу, затем найдите там ссылки на нужные данные.

Проверьте правильность адреса страницы в строке адреса.

""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
Даже есле я жму на ссылку нифига не происходит.

Автор: [FG] 15.01.06 - 01:07

>> ImmortalSin:
http://www.elderscrolls.net/conference/index.php?showtopic=188

Автор: ImmortalSin 15.01.06 - 12:47

Я уже 3 раза голосовал на главнои, вернее третий не голосовал но предлагает каждыи раз когда захожу на ЕСН

Автор: [FG] 15.01.06 - 13:34

Голосование работает по уникальному IP-адресу. Каждый IP после этого записывается и с него уже невозможно проголосовать повторно в текущем голосование.

Автор: Kuja 16.01.06 - 17:39

Подпись на форуме.
Вам можно ввести 175 символов. Ввожу 175. Форум - ввели слишком много символов.
Делаю 174. Форум - ввели слишком много символов.
Делаю 170. Форум - ввели слишком много символов.
Грр... Делаю 169. Форум - изменения приняты.

Автор: Green Sleeve 16.01.06 - 18:23

Oblivion - Ролевая система (всплывающие подписи к картинкам)
(Timerlan  уже писал, а я расширю)
Рукопашный бой: нановить -> наносить
Кузнец: эффектовного -> эффективного
Безопасность: замкав -> замков
Красться: споробность -> способность
Колдовство: призыва -> призыв
Восстановление: поглащения -> поглощения
изцеления -> исцеления
и лучше бы все заклинания в родительном падеже
Красноречие: втерется -> втереться

Автор: [FG] 18.01.06 - 16:06

>> Green Sleeve:
При след. обновлен. будут внесены исправления.

Автор: Afara 24.01.06 - 16:08

Раздел "TES III: Morrowind - Заклинания":
0.4 * Текущий запаса сил (запас)
эффекты которые нельзя выучить. (эффекты, которые нельльзя выучить.)

Автор: Тень 24.01.06 - 16:12

В последней новости запятой не хватает, хотя это не критично..
Добавлен раздел, содержащий исчерпывающую информацию о заклинаниях и эффектах всех шести магических школ TES III.

Автор: Green Sleeve 24.01.06 - 17:21

Ну и до кучи:
Шанс удачного произнесения заклинания считается по следующЕй формуле:
Для просмотра подробного описания заклинаний наведите на соотвЕтствующую иконку.
лечат раны, болезни (зпт не надо) и восстанавливают
Школа ИзменениЙ (2 раза подряд)
вызов ДаэДрических слуг
маги, специализирующиеся на разрушениИ
Еще было "Уничтожить доспехи" (по крайней мере как зачарование - на Бритве Мехруна), а разве заклинания такого не было?
Кстати, в Артефактах - Клык ХайнектнаметА (посл.буквы нет)

Ну и напоследок об одном сомнительном моменте (вроде он из перевода Акеллы?)
Сопротивление нормальному оружию, Уязвимость к нормальному оружию
ИМХО "нормальное оружие" - какой-то нонсенс, ведь не бывает "ненормального"! Лучше "обычное" (в противовес серебряному и зачарованному).

Автор: Alvirdimus 25.01.06 - 21:36

http://www.elderscrolls.net/lore/redguard_history.php

Цитата: (Просто ошибки/опечатки)
С этого времени наш народ пережил 300 лет шли почти непрерывных гражданских войн между провинциальными лордами, монахами-воинами и разбойниками, все они сражались друг против друга за власть и землю.

После его смерти гражданская война вспыхнула с новой силой, война; по сравнению с ней, предыдущие 300 лет неразберихи поблекли.*

Это достоверное воспроизведение мыслей, записанных в камне памяти Макилы Лики**, найденном на перевале Банкорай, в год 2776.

Он стал Мастером и Ансеем задолго до того, как поселился с нашем поместье, чтобы создать семью.

В одиннадцать лет я вступила в Зал военной доблести и присоединилась к Дев Меча Духа.

Сын Франдара Хандинга и, возможно, наиболее искуссный Ансей, когда либо живший на земле.

Дивад, незакончивший обучение в Зале военной доблести, стал советником Хандинга и провел много времени, читая только что законченную "Книгу кругов", но в стратегии "Молота и наковальни" он исполнял роль простого певца меча и бойца.

Новая надежда, план был у Дивада, и послал он шестдесят (воинов) шпионить за врагом.

Дерек*** был невысокого роста, но быстр разумом и телом.

Он был искусен во всех вещах, что держало его поотдаль от претендующих на звание певцов.

В Хаммерфелле никто оказался не готов к отпору, кроме нескольких стойких последователей Пути (сплошь молодежи) в редких Залах доблести.

* - в оригинале: Upon his death civil war broke out in earnest; war that made the prior 300 year turmoil pale in comparison.
** - во всех прочих случаях в тексте переведено как "Макела Леки".
*** - во всех прочих случаях в тексте переведено как "Дерик".

Цитата: (Очевидные огрехи перевода)
Собирая эти рассказы, я однажды видел, как создал Шехай один старый мастер Зала, но если то был меч духа, он был настолько бледный, что трудно даже было сказать, принял ли он форму меча. Я не хотел довести старого человека до инсульта, поэтому я заявил, что я тоже его видел, но если это был Шехай, я не могу представить, что им можно пользоваться как настоящим оружием.

В оригинале: In collecting these stories I once through I was seeing a Shehai being formed, by an old Hall master, but the thing if it was a spirit sword was so faint, that even the sword shape was questionable. I didn't want to insult the old man so I claimed I saw it too, but if that was a Shehai, I can't imagine it possible to be used as a real weapon.
Вернее было бы перевести: создавал; оскорбить.
Также возможно, что здесь есть опечатка в оригинале: I once through I was seeing. Thought было бы куда логичней.

Автор: Хэвлок Ветинари 25.01.06 - 23:21

Новость про дневник разработчиков --> Вопрос о совмещении анимации полёта с ходьбой --> Слово "навроде" в контексте "навроде скальных наездников" --> Убрать и заменить на слово "вроде".

Автор: Alvirdimus 25.01.06 - 23:26

>> Хэвлок Ветинари:
А чем слово "навроде" не нравится?

Автор: Хэвлок Ветинари 25.01.06 - 23:54

Потому что нет такого слова в русском языке. =)

Автор: Alvirdimus 26.01.06 - 01:36

Ага, я такую песню уже слышал, когда использовал слово "гильотинировать".
http://www.gramota.ru/dic/search.php?word=%ED%E0%E2%F0%EE%E4%E5&lop=x&gorb=x&efr=x&zar=x&ag=x&ab=x&lv=x&pe=x&az=x.

Автор: Хэвлок Ветинари 26.01.06 - 08:54

Да по-любому это не литературно. Уж лучше изменить, чем не изменить.


Извините, но я не вижу здесь ничего принципиального. Чат - не научный доклад, а кастрировать русский язык ради удовлетворения чьего-то чувства литературности считаю неуместным.
Прекращаем флуд. Тема для сообщений о настоящих ошибках и опечатках.
Alvirdimus

Автор: Морн Бриз 26.01.06 - 17:29

  В разделе Картография присутствует карта под названием "Восточные земли Тамриэля - TES Adventures: Redguard", изображающая на самом деле Западные земли, восток Тамриэля - это Морроунд и Чернотопье, а ни как не Хай Рок, Хаммерфелл, Валенвуд и Саммерсет.

Автор: ImmortalSin 31.01.06 - 06:32

Оружие в TES 4, будующий арсенал
"ю" надо удалить biggrin.gif

Автор: [FG] 07.02.06 - 20:23

>> Морн Бриз:
Исправлено

>> ImmortalSin:
Линк можно?

Автор: Barlog 07.02.06 - 21:40

На главной странице в FAQ по Обливион. Внизу страницы: Не Constraction Set, а Construction Set.

Автор: Green Sleeve 09.02.06 - 10:03

>> [FG]:
Насчет оружия - это было немного не по теме (не на сайте, а название темы на форуме). Я уже исправил.

Автор: ImmortalSin 17.02.06 - 18:38

Когда я захожу на главную то мне предлагается проголосовать, и если я голосую то мне, в новом окне, выдаётся результат голосования на данный момент. Иногда когда я захожу то сразу вместо голосования стоит результат, не в новом окне а вметсто вариантов ответа в голосований. Так я хочу узнать, это баг или специально так зделали?
ИМХО Лучше если после чего проголосовал чтоб выдавался результат а не варианты ответа, так на много удобней и глаза кокто меньше мозолит. Както раздражает то что каждый раз просят голосовать, хоть я этого и не делаю после одного раза.
Просьба: зафиксети это пожалуйста.

Автор: Snake_knight 17.02.06 - 21:08

В новостях за 17 февраля (Аудиоинтервью на Neowin.net) ошибка:
>>Игру планируется выпустить на *обоих* платформах
(обеих - ж. род)

Автор: Reaver 17.02.06 - 21:45

>> Snake_knight:
исправлено, спасибо

Автор: [FG] 17.02.06 - 22:52

>> ImmortalSin:

Цитата: 
Когда я захожу на главную то мне предлагается проголосовать, и если я голосую то мне, в новом окне, выдаётся результат голосования на данный момент. Иногда когда я захожу то сразу вместо голосования стоит результат, не в новом окне а вметсто вариантов ответа в голосований. Так я хочу узнать, это баг или специально так зделали?
ИМХО Лучше если после чего проголосовал чтоб выдавался результат а не варианты ответа, так на много удобней и глаза кокто меньше мозолит. Както раздражает то что каждый раз просят голосовать, хоть я этого и не делаю после одного раза.
Просьба: зафиксети это пожалуйста.

Типичный пример - как НЕ стоит излагать свои мысли.

Автор: ImmortalSin 27.02.06 - 21:06

В последнем переведёным обзоре Green Sleeve есть ошибка. В первой таблице в первом ряду должно быть "НЕ нравится".

Автор: Green Sleeve 28.02.06 - 12:52

>> ImmortalSin:
Исправлено.

Автор: varjag 28.02.06 - 15:17

А куда, собственно, делись выпадающие списки с уважаемыми жителями и активными личностями на сайте?
Это баг или фича?

Автор: Reaver 28.02.06 - 15:47

>> varjag:
Оптимизация. Идет полным ходом. Скоро урежем тени и метательное оружие.
Если серьезно - то лишние обращения к базе еще более нагружали и без того не-быстро-загружающийся-сайт.

Автор: varjag 28.02.06 - 16:05

А по-моему, укорачивание ленты новостей дало бы значительно бОльшее ускорение. Скажем до 10 штук урезать.

Автор: [FG] 28.02.06 - 17:39

>> varjag:
Пока убираем все лишнее. Новости лишним ними не считаем =)
Если потребуется - сократим.

Автор: Shel 06.03.06 - 12:25

Я лазию по сайт из оперы (8.5) и на главной странице иногда наблюдается такой глюк: в последнем отсчёте вместо "дней" четыре случайных символа... скрин выложить не могу, т.к. в этот раз загрузилось нормально. Прошу извенить если это уже исправленно.

Автор: [FG] 06.03.06 - 13:28

Хм. Ни разу на встречалась такая ошибка. Возможно - это из-за каких-то проблемы со связью...

Автор: Kuja 07.03.06 - 22:42

Цитата: 
Добавлена RSS-лента.

На главной странице сайта RSS не детектится браузером FF. Хотя встроенный читальщик RSS есть.
На других сайтах без проблем определяется.

Автор: [FG] 07.03.06 - 22:46

Дай ему прямую ссылку на feed.

Автор: Kuja 07.03.06 - 23:07

Так то работает. Но вот почему сразу на главной не определяется - странно.

Автор: [FG] 08.03.06 - 09:58

Почистил css-стили форума. Если заметите какие-то несоответствия - пишите.

Автор: ImmortalSin 09.03.06 - 17:25

Вот:
http://img221.imageshack.us/my.php?image=figli2oc.jpg

Раз 7 такая фигня уже была.

Автор: [FG] 09.03.06 - 17:40

>> ImmortalSin:
Проблемы у хостера. Он у нас делако не ахти какой, но пока вопрос в лучшую сторону пересмотреть не удается. Собственно, форум сообщает, что во время выполнения запроса было потеряно соединение с mysql сервером, т.е. с бд. где хранятся таблица этого форума.


Последние три дня связь с ValueHost с Московского провайдера работает просто ужасно. Вообще, интересно канал проложен. Любопытные могут посмотреть и оценить это по достоинству =)
пуск > cmd > pathping www.elderscrolls.net > enjoy!

Автор: ImmortalSin 10.03.06 - 01:13

Ужос (!) аж через 13 серверов....

Автор: [FG] 10.03.06 - 05:18

Вообще-то я про Лондон имел ввиду... =)

Автор: Mpak 10.03.06 - 07:47

Хм, странно, у меня до Лондона коннект хороший, а тут еле-еле грузится с третьего раза...
Ну да ладно, решайте вопрос побыстрее)))

Автор: ImmortalSin 13.03.06 - 16:15

На главной новая инфа, вот:
http://img208.imageshack.us/my.php?image=gliuc8ko.jpg

Автор: Kuja 13.03.06 - 16:24

Уже не раз сообщалось, что у Valuehost база данных MySQL часто в "полете".

Автор: ImmortalSin 13.03.06 - 17:02

И что мне теперь делать? Хочу на главную зайти!!

добавлено ImmortalSin - [mergetime]1142258548[/mergetime]
Когда регюсь на чате: вписываю рост и мне типа "минимум 3 символов" . символов --> символа

Автор: [FG] 13.03.06 - 17:06

fixed

Автор: Kuja 13.03.06 - 17:43

>> ImmortalSin:
Кеш очисти. У меня главная нормально работат.

Автор: Shel 14.03.06 - 11:53

У меня форум ОООООчень медленно грузится, причем уже дня три. И из инет зала, и через GPRS. Эта страница с минуту грузилась.

Автор: [FG] 14.03.06 - 16:35

Вероятно, у хостера проблемы с mysql сервером.

Автор: varjag 14.03.06 - 17:53

Сегодня днём, кстати, грузиться стало значительно быстрее. Похоже, хостер таки справился с проблемами.

добавлено varjag - [mergetime]1142347982[/mergetime]
Сегодня днём, кстати, грузиться стало значительно быстрее. Похоже, хостер таки справился с проблемами.

Тьфу, тьфу. Не сглазить бы.  superstition.gif

Автор: Hrundi 22.03.06 - 00:46

Маленькая опечатка.
Главная -> О сайте ESN -> 3-ий абзац -> 9-ая строка:
поучавствовать => поучаствовать

Автор: Хэвлок Ветинари 23.03.06 - 22:20

В свежей новости наверное всё-таки "драйверЫ", а не "драйверА".

Автор: ImmortalSin 17.04.06 - 03:22

Можно ли сделать подпись цветной, в смысле цвет ей поставить?

Автор: Kuja 17.04.06 - 07:31

>> ImmortalSin:
Давно еще отглючили работоспособность тегов в подписи.

Автор: Хэвлок Ветинари 17.04.06 - 18:30

В свежей новости в описании мода "Cyrodiil Terrain Map" слово "внутри игровая" наверное всё-таки слитно пишется, не правда ли?...

Автор: Kuja 17.04.06 - 18:39

>> Хэвлок Ветинари:
Исправил. MS Word тупит  blush2.gif

Автор: Хэвлок Ветинари 20.04.06 - 04:19

"Везщее" -> "Везшее"
(Главная -> Мышку на дату -> Всплывающее окошко)

Автор: Green Sleeve 21.04.06 - 08:37

Цитата: (Хэвлок Ветинари @ 20.04.06 - 05:19)
"Везщее" -> "Везшее"
(Главная -> Мышку на дату -> Всплывающее окошко)

Видимо, все-таки "везущее". Странно, в самом http://www.elderscrolls.net/lore/calendar.php  именно так...

Автор: Arlex 24.04.06 - 16:38

V verhney paneli foruma napisano O novjh pisem.
Da vot eshe, kak ne mu4al kodirovki ne mogu sdes' pisat' na russkom. Russkie bukvj otobragaet, a vot kogda otpravl'au 4eres etu formu, to ona ih  koverkaet. Eto u men'a gluki? Sigu pod ASPLinux 10, brauser Mozila Firefox.

Автор: Dro'Anton 24.04.06 - 16:48

Цитата: (Arlex @ 24.04.06 - 19:38)
Da vot eshe, kak ne mu4al kodirovki ne mogu sdes' pisat' na russkom. Russkie bukvj otobragaet, a vot kogda otpravl'au 4eres etu formu, to ona ih  koverkaet. Eto u men'a gluki? Sigu pod ASPLinux 10, brauser Mozila Firefox.
[right]*[/right]


Эт наверное кодировка у тебя не такая, какая нужна... Тут где-то была ссылочка на транслитор, но я не помню где...

Автор: Alvirdimus 24.04.06 - 17:03

>> Arlex:
http://www.elderscrolls.net/conference/index.php?showtopic=241

Автор: ImmortalSin 24.04.06 - 21:29

Плагин добавляет отличный комплект брони и оружия для женской половины игрующих в игру.

добавлено ImmortalSin - [mergetime]1145903378[/mergetime]
На главной

Автор: Kuja 24.04.06 - 21:36

Исправлено.

Автор: Хэвлок Ветинари 25.04.06 - 01:23

>> Arlex:
Это не "О новых писем", а "0 новых писем". Вначале стоит ноль. Это значит, что у тебя нет непрочитанной корреспонденции.

Автор: [FG] 25.04.06 - 02:48

>> Arlex:
Проверь проблему с кодировкой еще раз.

Автор: Mpak 30.04.06 - 12:57

ээээ.. А это специально так или браузер у меня лагает?

http://www.elderscrolls.net/lore/pge/

user posted image

Автор: ImmortalSin 30.04.06 - 14:20

>> Mpak:
У меня тоже такая фигня...

Автор: Диего 30.04.06 - 15:02

Да, действительно. Тут явно не обошлось без Шегората =)

Автор: Green Sleeve 30.04.06 - 15:14

>> Mpak:
Источник http://til.gamingsource.net/pge/. Судите сами  biggrin.gif

Автор: Alvirdimus 30.04.06 - 16:15

>> Mpak:
Я решил, что стоит соответствовать оригиналу, так что если будут вопросы "зачем" - обращаемся в BethSoft smile.gif

Автор: Mpak 30.04.06 - 16:22

Понятно)) Спасибо за разъяснения, а то я уж думал что совсем того)))

Автор: Диего 01.05.06 - 09:14

Главная -> Гид по Империи -> Эльсвейр -> 2-ой абзац ->

Цитата: 
В Эльсвейре зарегистрировано более двадцати видов хаджитов, но ни одна их них (по крайней мере в их обществе) не считается важнее или лучше другой...


Видимо тут должно было быть "из"

Автор: varjag 01.05.06 - 10:47

>> Диего:
Тогда уж ещё и "ни один из них .... важнее или лучше другого". "Вид" мужского рода.

Автор: Green Sleeve 01.05.06 - 11:25

Да что вы все на этот гид набросились, его все равно переделывать надо  biggrin.gif

Автор: Wild Cat 02.05.06 - 19:12

Пытался скачать wz's inventory из 4 части плагов для обливиона - а мне в ответ "Ошибка 404 - нет такой ссылы". Я туп или просто там описались в самой ссылке?
С оригинального сайта скачалось.

Автор: Kuja 02.05.06 - 19:32

Позавчера пока я писал новость плагин обновился с 0.6 до 0.7.
Сегодня днем он бновился до 0.8. Ссылка изменилась. Я исправил.

И вот под вечер автор опять перезалил файл. Что тут можно сказать? Я просто не успеваю следить за такими маневрами.

Исправил. И на счет проблем со скачиванием плагов из новостей обращаться в http://www.elderscrolls.net/conference/index.php?showtopic=1219

Автор: andrewbobjiljov 22.05.06 - 13:34

Ваш сайт мне очень нравится и я хотел бы что бы он рос и развивался.

Я не нашел темы "Предложения" и решил написать здесь.

На сайте есть раздел Oblivion/Бестиарий - но он очень бедный. В журнале "Навигатор игрового мира" за май этого года был напечатан большой гайд по Oblivion, с большим и полным бестиарием (или почти полным). Я думаю что на вашем сайте отлично смотрелся Бестиарий такого объема.

Если не туда написал - Извините. И подскажите куда надо было.

Автор: Green Sleeve 22.05.06 - 14:33

>> andrewbobjiljov:
К сожалению, форматированием и выкладыванием таких материалов занимается FG практически в одиночку, поэтому времени на все, естественно, не хватает. Со временем всё обязательно будет, вопрос только, хватит ли на это нашей жизни  ohmy.gif

Автор: Teemona 28.05.06 - 11:18

В разделе "Зарисовки" написано "Эшлендеры - кочевные племена темных эльфов". Мне кажется все-таки правильно "кочевые"

Автор: Green Sleeve 29.05.06 - 13:44

>> Teemona:
Я об этом, по-моему, еще год назад FG писал  biggrin.gif
Ну не до этого сейчас...

Автор: Рагнар 05.06.06 - 09:10

Баг на форуме.
Куда пропал (GMT +10:00 hours Vladivostok и т.д.) в профиле/панель управления/настройка форума  blush2.gif

Автор: [FG] 05.06.06 - 09:14

Смотри внимательнее

Автор: Рагнар 05.06.06 - 09:14

Ой... извиняюсь, они там по имени рассортированы... т.е.
GMT 1
GMT 10
GMT 11
GMT 12
GMT 2
GMT 3
и т.д.  А по-человечески нет возможности настроить?  blush2.gif

Автор: [FG] 05.06.06 - 09:14

>> Teemona:
В среду исправим.

Автор: Рагнар 05.06.06 - 18:08

Ещё одно... сорри за флуд, но это потому что свои сообщения не удаляются! Это можно настроить или мне просто ранга не хватает?

И ещё... я не понимаю как репутацию другим ставить, опять же ранга мне не хватает или я просмотрел что-то?

Сорри за моё ламерство в новом для меня дизайне(классный дизайн кста!) smile.gif

Автор: Teemona 05.06.06 - 18:15

>>  snovick:
Набери 50 постов и сможешь репутацию менять. smile.gif Об этом в ЧаВо сказано.
------------------------------------------------------------------------------------------
>> FG
И кстати, в профиле при выборе аватара khajiit написано с одной i. Хотя это конечно мелочь, так на заметку smile.gif .

Автор: [FG] 05.06.06 - 18:29

>> Teemona:
Если это в галерее аватар, то уже проблематично исправить, слетят все пути у наших хаджитов.

добавлено [FG] - [mergetime]1149521394[/mergetime]
>> snovick:
Это принятый по умолчанию метод сортировки. Можно исправить если переписать названия зон на 01, 02, 03 и тд, собственно, лучше оставить как есть.

Автор: Alexandrie_Grin 05.06.06 - 18:34

04.06.2006 - TES IV - Бритва Мехруна - Анонс
Но какие ужасы ждут своего часа под горами Валус, и сможете ли вы превозмочь их и завладеть Бритвой Мехруна?

Bампиры и вампиризм
Чтобы стать вампиром, игроку сперва придется сразиться (что сделатЬ)с одним из них.

Лошади
Проделав долгий путь из Даггерфолла в Имперскую столицу, грациозные животные, снова готовы составить нам компанию. (лишняя кома)

Автор: varjag 18.06.06 - 14:13

На днях читал Историю Тамриэля на сайте. Вот список выявленных неточностей.
________________________

Средняя Меретийская Эра            Адамантовая башня была заново открыта и захвачена кланом Диннери   ->  Диренни.
________________________

1Э243 - 1Э498        Новое королевство под управлением императрицы Алессии процветает...
1Э 266 (тут, кстати есть пробел, а везде нет, но это мелочь)       Шезарр, ... , провозглашает умирающую Алессию первой Сиродиильской святой.

Налицо некоторая несостыковка дат 1Э498 и 1Э266. Это ж надо... 232 года умирать... blink.gif
Наверно, вместо 1Э498 нужно 1Э298 или даже 1Э268. В общем, надо проверить в первоисточниках.
________________________

И почему везде кимеры стали чимерами? В начале слова сочетание "ch" зачастую читается как "к", например, "character". Очень странный перевод.
Хм... И Савириен-Чорак стал Савирьен-Шораком. Что ж, посмотрим, как будет в официальной локализации TES IV. Как бы не пришлось под неё много материалов на сайте переделывать...
________________________

3Э121-3Э127       Употреблено два раза Цефорус и один раз Сефорус.
3Э313                    Здесь также Сефорус II упоминается.
________________________

3Э405              Подзкмный Король поглащает Мантеллу  -> Подземный Король поглощает Мантеллу ...

добавлено varjag - [mergetime]1150629190[/mergetime]
И по-моему, этот материал можно дополнить. Попробую летом заняться. Кто-нибудь есть, кто над этим, быть может, уже работает?

Автор: [FG] 18.06.06 - 14:14

>> varjag:
1. Ошибки быть могут, это старая версия.
2. Мы не будем подгонять перевод под "официальную версию от акеллы".

Автор: Hrundi 18.06.06 - 18:57

Тоже решил внести свою лепту. Вот замеченные опечатки и ошибки в разделе Исследования -> Зачарование:

//красным цветом выделены недостающие знаки (их вставляем), жёлтым - лишние (их, соответственно, убираем), серый цвет - комментарии

Зачарование - это навык сотворения магических предметов. Процесс захвата души, какого-либо создания, с последующим заключением его в камень душ. После чего, зачарователь перемещает душу из камня в предмет. Тем самым, передавая предмету особые магические свойства. /* абзац вообще неудачный; желательно объединить мелкие предложения, чтобы осталось только два */

В мире The Elder Scrolls - душой обладают не только разумные существа, но и различные представители тех, кого принято считать монстрами (нежить, даэдры из Обливиона, животные и т.п.). Однако между душами эльфов, людей и различных звероподобных рас и душами нечеловеческих созданий, есть большая разница. Души людей (будем понимать под этим словом все разумные расы, живущие в Тамриэле) принадлежат аэдра (богам), создавшим смертный план Нирн и наполнившим его частью самих себя, своей сущности. Поэтому захватывать души людей нельзя, т.к. они принадлежат аэдра. После смерти души людей уходят из Нирна, в иной план. Тем не менее, опытные некроманты, могут захватывать души, вселяя их в различного рода восстановленные тела, порождая, таким образом, /* словосочетание "таким образом" является вводным словом лишь в значении "следовательно", "итак" - здесь же уместнее значение "таким способом", в котором наше словосочетание является наречием */ отдельных представителей отряда нежити (скелеты, зомби и пр.). Также, некроманты ловят души, чтобы отдать их в рабство лордам даэдра /* раз уж почти везде слово написано с маленькой буквы - здесь тоже надо */, не имеющим такой власти. Этим, усиленно занимался знаменитый Н'Гаста (The Elder Scrolls Adventures: Redguard), доставлявший души лорду Даэдра Клавикусу Вайлу.

Самыми интересными, в плане изучения, являются души представителей различных видов даэдр, живущих в Обливионе. Души этих созданий, по своей энергетической составляющей, превосходят души большинства видов нежити, не говоря уже о животных. Например, камень с душой Золотого Святоши позволяет создавать предмет с постоянным эффектом, действие которого не зависит от времени. Правда, добыть душу даэдра не очень просто, эти создания могут быть достаточно сильными противниками.

Отдельный интерес представляют собой души последователей Шестого Дома Темных Эльфов. Несмотря на то, что /* "несмотря на то что" - один сложный союз со значением "хотя" */ сам Дагот Ур, глава Дома, не имеет души, его помощники обладают этим даром. Более того, благодаря влиянию божественной болезни корпрус /* тут уж надо определиться, как писать название болезни - с маленькой буквы или с большой, а то здесь так, а через две строчки по-другому; я склоняюсь к первому варианту */ (которую многие считают наследием Лорхана), души подобных созданий стали доступны для захвата и заключения. Судя по всему, причиной этого стал именно корпрус. Когда эта болезнь поражает кого-либо, его душа, очевидно, становится собственностью "мертвого" бога Лорхана, т.е., по сути, ничьей.

Наконец, можно захватывать души животных. /* конец мысли - точка */ Правда, они настолько малы, что не представляют особой ценности.

Также, доступными для захвата являтся души членов Трибунала, живых полу-богов Темных Эльфов. Воспользовавшись инструментами Кагренака, они, тем самым, /* "тем самым" - наречие, а ни в коем случае не вводное слово; здесь его лучше вообще убрать, чтобы избежать повторений */противопоставили себя аэдра и даэдра, освободив свои души из-под власти богов, но, тем самым, сделав их доступными для охотников за подобным сокровищем.

Нежить
Несмотря на то, что  души скелетов, ходячих мертвецов, зомби и пр. представителей нежити имеют человеческую структуру, путешествие за границы жизни и смерти сильно искажает их. /* конец мысли */ Заклинания же некроманта вырывают их из-под власти богов, делая, тем самым, эти души доступными для захвата и зачарования. Подобный акт насилия над законами мира вызывает глубокое возмущение у большинства граждан Империи, поэтому некромантия официально запрещена во всех провинциях, что не мешает ей процветать, пусть и тайно. Одними из самых знаменитых трактатов некромантов являются "О подготовке тел" и "Аркей - наш враг". /* здесь точка - новая мысль как-никак начинается */ Последняя книга, по слухам, принадлежит перу Королю Червей, главе гильдии некромантов Тамриэля. Подробнее о нежити можно узнать из книг: "Легионы Мертвецов", "Нечестивые призраки", а также из пьесы "Ужас замка Ксир".


Однако, даже захватив душу и зачаровав ею предмет, нужно быть осторожным. Ведь, в том случае, если предмет (например, меч) сломается, душа вырвется на свободу и постарается сурово расправиться со своим тюремщиком. Поэтому необходимо особенно тщательно следить за состоянием любого зачарованного предмета.

Камни, которые заключают в себе души созданий, нельзя в полной мере причислить к обычным геологическим породам. Скорее это что-то созданное за счет синтеза магии и материи. По всей видимости, во время процесса зачарования, энергия заклятия, перетекает из камня в зачаровываемый предмет, после чего, лишаясь связующей его силы, камень разрушается. Исключением является Звезда Азуры, уникальный камень душ, который можно использовать многократно. Очевидно, что его поддерживает, постоянный приток энергии из Обливиона, хотя никаких исследований данного артефакта не проводилось. После зачарования, заклятие камня продолжает удерживать душу внутри зачарованного предмета. Отсюда, можно сделать вывод, что камень душ продолжает существовать внутри зачарованного предмета, сдерживая собой душу, рвущуюся наружу. Так же, /* один сложный союз */ как и души, камни, служащие им тюрьмой, отличаются по своим размерам и, соответственно, емкости. От емкости камня зависит, можно ли в него заключить /* просто опечатка */ ту или иную душу. Например, душа Поднявшегося Спящего сможет поместиться только в Великом Камне Душ либо в древнем артефакте - Звезде Азуры. На сегодняшний день происхождение камней душ остается неизвестным. /* конец мысли - точка*/ Были ли они созданы неким разумом, или же представляют собой очередной каприз высших сил - никто доподлинно не знает.

Что же происходит с предметов во время зачарования? К сожалению, на данный момент никто из исследователей не достиг успеха в понимании этого вопроса. Очевидно, что энергия, которую несет в себе душа, во время перемещения из камня в предмет, на какое-то мгновение меняет его структуру, давая возможность зачарователю наложить на предмет какой-либо магический эффект.

-----------------------------------------------------------------

Всё-таки слишком много ошибок. Понятно, конечно, что материал всё равно нужно будет переделывать и дополнять обливионовскими особенностями зачарования (поэтому я не обращал внимания на речевые ошибки - их тоже хватает), но предлагаю исправить пока хотя бы знаки препинания. Не очень приятно читать такой неряшливый текст.

Автор: GJad 08.07.06 - 21:21

14141414141414

Автор: Морн Бриз 16.07.06 - 14:13

В недавно появившемся разделе "Заклинания", в таблице заклинаний Reflect Spell и Absorb Spell помечены как неприменимые для создания магических предметов, тем не менее в разделе "Зачарование" они присутствуют как вполне пригодные для подобного деяния, что не может не вызывать особого интереса у игрока, чей персонаж буквально увешан поглощающими и отражающими вещицами. nono.gif

Автор: [FG] 16.07.06 - 15:23

Эффекты Reflect Spell и Spell Absorption не могут быть зачарованы игроком. Их можно получить только в виде спелла или в найденном артефакте. В таблице в разделе "Зачарование" закралась бага, сейчас их удалю.

добавлено [FG] - [mergetime]1153052621[/mergetime]
>> GJad:
Да, чуть позже будем сверять с обновленной версией истории и исправлять.

Автор: Sery 16.07.06 - 19:37

Цитата: 
Эффекты Reflect Spell и Spell Absorption не могут быть зачарованы игроком


С помощью Sigil Stone могут. По крайней мере, Spell Absorption точно.

Автор: [FG] 16.07.06 - 19:54

Цитата: 
С помощью Sigil Stone могут

Таблица для камней душ - с камнями душ не могут, далее по тексту sigil stone и таблица.

Автор: Sery 16.07.06 - 20:40

Мелочь конечно, но все таки: в новой статье "Зачарование" в таблице "Зачарование одежды, доспехов и украшений" эффект  Увеличить Характеристику (Fortify Attribute) - показатель "стоимость зачарованного предмета" при великом камне душ стоит 100, хотя явно должна быть 1000.

Автор: [FG] 16.07.06 - 20:51

Исправлено

Автор: Sery 22.07.06 - 00:06

Опять я, и опять с мелочной придиркой  biggrin.gif . Просто ESN всегда отличался грамотностью материалов, хотелось бы что бы также было и в будущем.
В материале "20.07.2006 - TES IV - Сделай Oblivion лучше" в обращении Bethesda, во втором абзаце в конце (почти): "пожалуйста, присылайте сохраненный игры, которые удовлетворяют описанным выше требованиям."

Автор: [FG] 22.07.06 - 20:11

исправлено

Автор: Pink Fantasy 11.08.06 - 21:28

Вот на этой странице сайта - http://elderscrolls.net/lore/books/oblivion/
Я предпологала, что там есть все Обливионские книги, но когда я кликаю к примеру на Исследования и отчеты, у меня ничего не открывается, как будто я просто по фону кликаю... sad.gif И так же на любой ссылке. А мне очень нужна одна книга, конкретно - "Последний король Эйлеидс"

Автор: [FG] 11.08.06 - 21:44

Будут, но немного позже.

Автор: Fear 18.08.06 - 22:41

В разделе Вселенная->История Тамриэля написан подзаголовок Меретейская Эра. Но дальше, во всей статье она пишется как Меретийская Эра. Опечатка, возможно, в подзаголовке. Также в этой таблице, в колонке "Ранняя Меретийска Эра" пропущена буква "я".

Автор: [FG] 18.08.06 - 23:31

>> Fear:

Цитата: 
Почему у только что зарегестрировавшихся пользователей, которые написали уже 1 сообщение - в профиле у них стоит 0 сообщений. Или иногда я сам писал сообщения (не редактировал, не добавлял, их не удаляли),а счетчик на месте остаётся.

http://www.elderscrolls.net/conference/index.php?showtopic=802

Автор: Fear 19.08.06 - 09:50

>> [FG]:
Спасибо. Не заметил. yes.gif

Автор: Fear 22.08.06 - 16:18

Когда заходишь в свой профиль, внизу есть статистика. Недавно прочитанные темы называется. Так вот в столбце Ответов написано имя автора темы, а в столбце Автор наоборот.

Автор: Fear 26.08.06 - 16:12

В новостной ленте. в новости, под названием Wallpapers есть опечатка. "Открыт новые раздел: Wallpapers, в котором размещены обои для рабочего стола."

Автор: [FG] 26.08.06 - 19:11

>> Fear:

Цитата: 
Когда заходишь в свой профиль, внизу есть статистика. Недавно прочитанные темы называется. Так вот в столбце Ответов написано имя автора темы, а в столбце Автор наоборот.

Цитата: 
В новостной ленте. в новости, под названием Wallpapers есть опечатка. "Открыт новые раздел: Wallpapers, в котором размещены обои для рабочего стола."

Исправлено.

Автор: GreyWind 09.09.06 - 10:22

Наблюдаю маленьгкую бажку - в списке 10 последних сообщений название темы "Таверна у колобка)" обрезано до Таверна "У колобка&q...
"&q " указывают на то что там надо сделать unescape строке перед тем как обрезать ее). Это кусок от эскейп последовательности заменяющей кавычку двойную - &quote;

Автор: Shel 15.10.06 - 11:46

Всё тамже сеё час написанно "И в Morrowinde есть любов..."  За что мягкий знак, то? Он не виноват ). "..." подлиннее будет... Одну букву можно и оставить.
===========================================================
Посмотрел, в оригинате "И в Morrowinde есть любовь...". Мягкий знак за дело...

Автор: Grom Hellstrom 19.10.06 - 23:15

на главной в новостях:

Цитата: 
...кроме оформление боксового издания, на странице ничего не найти...

Автор: [FG] 20.10.06 - 02:10

>> Shel:
Если ты про последние новости, то это "обрезание"заголовка.
>> Grom Hellstrom:
Исправлено.

Автор: Shel 20.10.06 - 11:23

>> [FG]:
Я не посмотрел, что в оригинале в конце точки уже есть и обрезало не один символ, а черыре. Вообще я имел ввиду, болезнь большенства обрезаний - отрезать последние 1-2 буквы и вместо них приклеить троеточие, так, что в результате получается больше, чем было изначально.

Автор: [FG] 20.10.06 - 11:35

Обычный алгоритм.

Автор: icoolman 01.12.06 - 02:07

Вот нашёл такую ошибку/опечатку на сайте в последней новости о плагинах. Вот:
"Оказывается Бравил не только дом Матери Ночи, но и гильдии асассинов."
По моему пишется "ассассинов". Тем более что плагин называется "Assassins guild".

Автор: Alvirdimus 01.12.06 - 04:56

>> icoolman:
Вообще-то, не так и не эдак wink2.gif А "ассасин".

Автор: icoolman 01.12.06 - 14:36

>> Alvirdimus:
Тем более. Хотя я посмотрел в темах, например "Путь вора и ассассина" и английское название тоже "assassin". Я конечно никогда не знал как оно пишется(всегда думал "ассасин"), но поспрашивав мне ответили именно первый вариант.

Автор: Fear 01.12.06 - 14:51

Заметил такой глюк: когда, например, в списке сообщений с посл. посещения нажимаешь на линк "Последнее Сообщение", то иногда попадаешь не на последнюю страницу какой-либо темы, а на предпоследнюю.

Автор: Alvirdimus 01.12.06 - 15:00

>> Fear:
Это не глюк, функция отсылает вас к первому посту в теме из появившихся со времени последнего вашего посещения форума.

Автор: Shel 25.12.06 - 12:03

Когда заходишь в провиль, если неверно набрать пароль, просят ввести код, но он не отображается. Приходится Ещё раз ввести ник и что-нибудь вместо пороля и нажать "войти". Только после этого код появляется. Причем этот глюк висит уже довольно давно.

Автор: DOR 08.01.07 - 14:10

Вот несколько ошибок:
http://www.elderscrolls.net/lore/articles/dwemer.php:
Во время моего долгого путешествия я искал, изучал, собирал информацию о двемерах и встретил нескольких замечательный людей...
Правильно будет - замечательных.

http://www.elderscrolls.net/lore/articles/dwemer.php:
В своих поисках секретов бессмертия Кагренак прибегал к управлению сверхестественными силами.
Правильно будет - сверхъестественными.

Автор: Fear 08.01.07 - 14:36

Нашел опечатки в Новостной Ленте:

1) Shivering Isles в Official Xbox Magazine:

Цитата: 
...которую они сами подарили музеею.

Цитата: 
которые распологается ровно...

Цитата: 
...страдают фобиями и паранойей.


2) Shivering Isles - Подробности в PC Zone:
Цитата: 
...у нас на форуме в соответствующей теме раздела TES IV: Oblivion.

Красным - ошибки,
Оранжевым - пропущенные буквы.

Автор: Reaver 08.01.07 - 15:31

>> Fear:
Исправил, спасибо. При написании таких текстов уже нет желания перепроверять все в очередной раз, вот и пропускаю ошибки smile.gif

Автор: Скай 09.01.07 - 10:35

В описании навыка "защита" в разделе  про ролевую систему морра написано вот так : "УлучшаетУлучшается прим блоке." то есть два раза написано улучшается

В описании навыка "атлетика" в разделе  про ролевую систему морра написано вот так :
"Улучшается при беге и плавание." а правильно плавании,т.к. плавание-это именительны падеж

Так же эффект "поглотить здоровье" написан в описании разрушения,а во писании мистицизма про него ни слова

И  в описанни навыка "мистицизм" надо исправить "драгоценные камни" на "камни душ"
В описанни артефакта "щит ауриэля" написано "Щит 30 пунктов 30 %: На себя" проценты здесь не нужны

Автор: icoolman 14.01.07 - 15:32

Не знаю, с таким вроде сюда. Файловый архив на сайте практически весь не работает. Только файлы связанные с Обливионом. Начиная с Морровинда, при нажатии на кнопку "скачать" мне вылезает огромный мануал, написанный на языке, который не поймёт ни один человек на Земле. Хотел скачать интерактивную карту для Морровинда и столкнулся с этой проблемой. Может восстановите? Два месяца назад всё прекрасно скачивалось.

Автор: Reaver 14.01.07 - 15:40

>> icoolman:
Только что проверил - все работает и скачивается. Это уже глюки на твоей стороне, с браузером может что не так.

Автор: Kuja 14.01.07 - 15:43

Цитата: 
Не знаю, с таким вроде сюда. Файловый архив на сайте практически весь не работает.

Он работает. Просто после переезда на новый хостинг в Apache на хосте не прописали mime type для расширения файла .rar

AddType application/rar rar
AddType application/7-zip 7z

это надо добавить в админке в mime types или в .htaccess

А без этого серверу идет запрос на тип файла, а он не знает что это за расширие и выдает браузеру не то что надо (т.е. обычную страницу с белебердой. Это как открыть архив блокнотом).
Хотя если линк скопировать и вставить в менеджер закачек или просто выбрать в браузере - "Сохранить файл как...", то все прекрасно скачается и сохранится.

Автор: icoolman 14.01.07 - 16:03

Ага, понял. Спасибо.

Автор: Reaver 14.01.07 - 16:04

>> Kuja:
Mime types перепроверим, а между тем в IE, который в случае если сервер не знает определенный тип файла, проверяет этот тип в реестре на наличие установленных приложений, способных его открыть, все работает как полагается без ошибок.

Автор: icoolman 14.01.07 - 16:07

У меня FireFox, может по этому и не работает? Когда несколько месяцев назад скачивал, у меня как раз Эксплорер был.

Автор: Reaver 14.01.07 - 16:09

>> icoolman:
Да, наверняка в этом причина. Удивительно, что с сервером Апач с этой задачей корректно справляется только IE. Ну пока качай через него, или как сказал Kuja, копируй ссылку сразу в менеджер закачек.

Автор: Kuja 14.01.07 - 16:34

Цитата: 
Удивительно, что с сервером Апач с этой задачей корректно справляется только IE

Это не Апатч справляется. А IE перелопачивает комп в поисках того чем можно это открыть. Причем без указания Mime type у IE уходит пара секунд на это. Когда на сервере где прописаны Mime types все происходит вмгновенно.

Апатч никак не связан с IE. Дело браузера послать запрос, Апача обработать его и послать результат. В ответе на запрос не указано типа файла и браузер не знает, что с ним делать. И так и с Оперой, и с Firefox и с еще двумя десятками других браузеров.

Автор: Reaver 14.01.07 - 18:53

>> Kuja:
А все-таки прочитать то, что я тебе ДВА раза написал можешь? Следующий раз поставлю предупреждение за флуд. Закрыли тему.

Автор: varjag 20.01.07 - 18:24

Несколько ошибок на страничке про Oblivion mobile: http://www.elderscrolls.net/oblivion/mobile.php

1) "Сразитесь более чем с 10 недругам, такими как ..." -> недругами
2) "Покупайте ваше любимое оружие, брою или магию" -> броню
3) "Классическая система классов" - масло масляное. Лучше "традиционная система классов" или "традиционная ролевая система".
4) "основанная на аттрибутах" -> "атрибутах" с одной "т"
5) "и получении очков опыта для продвижения персонажа" - так там обычная экспа что ли? Так это уже не "система классов Elder Scrolls", как написано выше, а просто "традиционная система классов".
6) "Аттрибуты персонажа" -> опять "атрибуты"
7) "Игрокам смогут найти" -> "Игроки смогут найти"


И самое главное! Ссылка на страничку "поддерживаемые телефоны" уже не работает. Корректная ссылка: http://www.vir2l.com/games/oblivion/availability.php

добавлено varjag - [mergetime]1169306644[/mergetime]
На странице про зачарование: http://www.elderscrolls.net/oblivion/enchant.php

Написано, что ёмкость Большого Камня Душ равна 120, а по идее вроде 1200 должно быть.

Автор: Sharmath 21.01.07 - 00:58

Вот прочитал новые новости про Fallout 3. Там, если не ошибаюсь, маленькая опечатка:

Цитата: 
После выхода Oblivion на Fallout основная часть разработчиков.

После Fallout должно стоять некое слово, наподобии "перешла" или что-то в этом роде.

Автор: Reaver 21.01.07 - 01:27

>> Sharmath:
Точно, исправил, спасибо.

Автор: Fear 08.02.07 - 20:01

http://www.elderscrolls.net/lore/books/oblivion/census_daedra.php
Нашел несколько мелких опечаток:

1) Её вид окутан тайной и разнообразен_, даже в то время, когда она появляется среди людей, которые собираются внутри её храмов в течение Frost Fall.

2) ...где нет раскаяния для путников,_которые пришли сюда по ошибке или в виде исключения.

3) Записи указывают на то,_что он присутствовал в Башне Белого Золота...

4) ...но с молящимися этому Даэдрическому принцу это происходит совсем часто, и не всегда до сна.

Shivering Isles в марте?
На официальном сайте Elder Scrolls в качестве даты выхода Shivering Isles по-прежнему красуется “Весна 2007”.

Shivering Isles - Большеголовый и Вилка Щекотки вернутся?

Возможно, Большеголовый снова появится вместе со своей любимой вилкой в дополнении TES IV: Shivering Isles.

Автор: Wyvern 10.02.07 - 18:54

http://www.elderscrolls.net/lore/books/oblivion/census_daedra.php
"... Сангвин - Принц Гедонизма, правит не менее чем десятью помноженными на десять тысяч закоулкови удовольствий Пустоты...."

Автор: Alvirdimus 10.02.07 - 20:06

>> Wyvern:
blink.gif
Очевидно, попадание данного текста на сайт является ошибкой. Это явно черновик.

UPD: недоразумение было устранено smile.gif

Автор: Vivian 02.03.07 - 07:19

Shivering Isles - Последний Аддон

Цитата: 
Для кого-то это станет грустной новостью, а кто-то совершенно не удивится, но, судя по всему, Shivering Isles - первое и последнее дополнение TES IV. В интервью журналу “360 Gamer” Пит Хайнс (Pete Hines), рассказывая об аддоне, сказал следущее: “Работа над Shivering Isles началась, как только вышел Oblivion.

Автор: Reaver 03.03.07 - 16:33

>> Vivian:
Поправлено

Автор: Timerlan 07.03.07 - 21:23

Думаю мало кого это интересует, но всё же скажу. Расширенный поиск в списке пользователей работает не совсем правильно. Если искать по количеству сообщение, и ввести там 0 (в не зависимости от того "выше" 0 или "ниже" 0), то поисковик выдаст довольно интересный список пользователей (А конкретно, тех пользователей у которых в числе их сообщений содержится цифра 0). Причём, при задании чисел больше 0, всё работает правильно.

Автор: icoolman 17.03.07 - 17:09

Новость за 8-е марта, про аватары из грядущего аддона:

Цитата: 
По неизвестным причинам информация о наборе аватар и теме была убрана из блога Эшли. Скорее всего, он немного поторопился в опубликованием информации.

Надо б поправить smile.gif .

Автор: Lord Tyroth 19.03.07 - 18:16

Цитата: 
Вебкомикс - Приключения в Сиродииле #11
Новый вебкомикс Catena на русском языке - Приключения в Сиродииле: Объятья Мехрунеса. Предыдущие выпуски вебкомикса вы можете найти в соответствующем разделе.

Ну, как сказать, это даже не баг и не описка, а просто "трудности перевода". В оригинале страница называется: "Adventures in Cyrodiil: Mehrunes Cuddles". Так вот, читавшие предыдущие листы знают, что Мистер Каддлс (Mr. Cuddles) - это домашний тарантул одного из героев комикса, а следовательно имелись ввиду совсем не загодочные "Объятья Мехрунеса" (которые здесь вообще не причем), а что-то вроде "Каддлс-Мехрунес". То есть Каддлс, представший в облике Мехрунес во сне Bear. Собственно, это все, и мне думается, что надо как-то исправить этот ляп перевода. Благодарю за внимание! hi.gif

Автор: Timerlan 24.03.07 - 23:48

Это конечно не баг. Но я считаю ошибочным введение ограничения на длину слова не менее 4 букв при поиске. Я не могу найти один пост. Ограничение не менее 3 букв будет разумнее, ибо трёхбуквенных слов немало.

Автор: Sery 27.03.07 - 13:15

Мелкая, но неприятная описка, вот здесь - http://www.elderscrolls.net/lore/daedra.php, под иллюстрацией Врата забвения написано "Хужожник: FG "
И еще на той же странице дважды упоминается книга "2029, Последний год Первой эры", но книга называется "2920, Последний год Первой эры"

Автор: Reaver 28.03.07 - 00:25

>> Lord Tyroth:

Цитата: 
Ну, как сказать, это даже не баг и не описка, а просто "трудности перевода". В оригинале страница называется: "Adventures in Cyrodiil: Mehrunes Cuddles". Так вот, читавшие предыдущие листы знают, что Мистер Каддлс (Mr. Cuddles) - это домашний тарантул одного из героев комикса

Рядовому посетителю, не читавшему предыдущие комиксы Catena надо еще будет объяснить кто такой Каддлс, поэтому проще вот так вот адаптировать. В самом первом комиксе в оригинале тоже не "Санта-Барбара"...

>> Sery:
Исправлено

Автор: Lord Tyroth 28.03.07 - 09:15

Понял. yes.gif В таком случае для реабилитации выложу уже действительно описку:

Цитата: 
#2 - Приключения в Сиродииле: Действуте!

Как видите, забыто одно й.

Автор: Reaver 28.03.07 - 12:35

>> Lord Tyroth:
Исправил, спасибо

Автор: DHead 28.03.07 - 12:58

Господа, поправте меня, если я ошибаюсь, но

Цитата: 
будет дальше выходить c обычном формате с другими историями.

Может быть, вы имели ввиду "В"

добавлено DHead - [mergetime]1175075891[/mergetime]
И ещё:
Цитата: 
С сегодняшнего дополнение для TES IV: Oblivion - Shivering Isles

Возможно, вы пропустили слово "дня"?

Автор: DHead 31.03.07 - 18:10

Хмм... Может, конечно, это у меня с грамотностью глюки, но разве здесь:

Цитата: 
аккуратно рассчитывать удар, и видеть, как к вашим ногам падают отрубленные головы!

Не должна стоять запятая? Если нет, извините.
И предыдущие баги пофиксите, пожалуйста.

Автор: DOR 01.04.07 - 09:38

Цитата: (DOR @ 08.01.07 - 14:10)
Вот несколько ошибок:
http://www.elderscrolls.net/lore/articles/dwemer.php:
Во время моего долгого путешествия я искал, изучал, собирал информацию о двемерах и встретил нескольких замечательный людей...
Правильно будет - замечательных.

http://www.elderscrolls.net/lore/articles/dwemer.php:
В своих поисках секретов бессмертия Кагренак прибегал к управлению сверхестественными силами.
Правильно будет - сверхъестественными.

Всё ещё не исправлено, повторяю.

Автор: Monster 04.04.07 - 20:13

Почему у меня не увеличивается счетчик сообщений? Было 19, написал ещё 4 -- опять 19. 

Автор: Teemona 04.04.07 - 20:18

>> Monster:
В некоторых подфорумах, как, например Таверна "King and Dwarves", счетчик сообщений отключен.

Автор: Alvirdimus 04.04.07 - 21:22

>> Monster:
http://www.elderscrolls.net/conference/index.php?showtopic=1857 rtfm.gif

Автор: Monster 06.04.07 - 07:16

А, понятно.

Автор: Knyaz 12.04.07 - 18:35

Вторая сверху новость на сайте:

Цитата: 
Художники, дизайнеры и продюсеры отвечали на всевозможные вопросы по дополнению, рассказываю о своих предпочтениях,

Неправильное окончание, не мешало бы пофиксить. %)

Автор: Reaver 12.04.07 - 23:34

>> Knyaz:
fixed

Автор: Vivian 23.04.07 - 17:25

Некоторые непринципиальные мелочи на форуме:

Цитата: 
Этот безумный, безумный, безумный, мир. Мир, где борьба за власть граничит с борьбой за жизнь и за рассудок.

Пророчества, ложные боги и темные эльфы. Обмен впечатлениями и опытом, полученным в провинции Morrowind.

Перед авторизацией, [лишняя запятая] Вы должны зарегистрироваться

Из «Правил»:
Цитата: 
Перед тем, [лишняя запятая] как что-то спросить, внимательно ознакомьтесь с закрепленной "шапкой темы", также советуем воспользоваться поиском.
Запрещено публиковать и обсуждать ссылки на варез. За нарушение правил пользователь будет получать внеочередной бан, а сообщения, носящие подобный характер, будут удаляться.

Автор: DHead 06.05.07 - 11:51

Очепятка http://www.elderscrolls.net/lore/tamriel_history.php (в самом низу)

Цитата: 
Подзкмный Король поглащает Мантеллу (по слухам это его собственное сердце) и умирает как смертный, получая покой, чего и хотел.

Подземный король  wink.gif

Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()