Цитата: (Silence @ 26.03.16 - 10:54)
Однообразные ландшафты? Это невероятно повышает реиграбельность. Сколько раз ни проходи, например, квест "собрать взносы с члена Гильдии Магов", каждый раз проходится, как в первый, потому что запомнить дорогу и идти, позёвывая, глядя на знакомые и навязшие в зубах ориентиры, и точно зная, где надо свернуть, не получается.
Не нахожу ландшафты однообразными. Ну да, кое-где местность не имеет заметных ориентиров, но и в реальной жизни так же ведь?
А квест, который вы вспоминаете, у меня из самых любимых!
В первый раз он довёл меня до изнеможения. Помню, пришлось возвращаться в Балмору и заново слушать объяснения как добраться.