Я думаю, что обязательно нужно познакомить читателей форума с нереализованным проектом Фаллаут 3 от создателей Оригинального фолаута. Что нам готови Беседка мы узнаем только через год, а пока не мешает познакомиться с тем что хотели нам дать сами авторы мира. По ссылкам в конце поста вы можете скачать дизайн документы локаций игры. Для игроков это интереснейшая возможность увидеть игру такой, как ее видит сам гейм дизайнер. Для авторов модов - уникальная возможность ознакомиться с процессом реальной разработки.
Ван Бюрен - условное название, присвоенное фирмой Black Isle Studios своей версии Fallout 3. В игре использовался движок разработанный Black Isle для Baldur's Gate 3 (так называемый Jefferson Engine). Он был полностью трехмерным.
В игре планировалось ввести двойную боевую систему, дававшую игроку выбор между боем в реальном времени и походовым. Также по требованию издателя в игру был включен кооперативный моноговпользовательский режим.
В 2004 году проект был отменен, разработчики Black Isle - уволены. К этому времени движок игры был готов на 95%. Дизайн всех локаций игры завершён. Готовы около 75% диалогов и половина карт.
Компания Bethesda Softworks после приобретения прав на вселенную Fallout отказалась от использования уже готовых материалов в своем проекте Fallout 3. После этого дизайн документы игры стали просачиваться в сеть и стали достоянием игрового сообщества.
Сюжет:
Действие игры разворачивается через десять лет после событий Fallout 2. Главный герой - заключенный огромной роботизированной тюрьмы Tibbets. В результате счастливой случайности он бежит из заключения и начинает свой путь, по завершении которого он навсегда останется в памяти жителей Пустошей как Пленник.
Ролевая система:
Игра использовала сильно модифицированную систему SPECIAL. Основные изменения касались большей детализации социальных навыков и сокращения навыков боевых.
Особенности игры:
- Также как и в предыдущих играх серии, вид на мир давался в изометрической проекции.
- В игру была встроена развитая система позволявшая изготовлять предметы из различных частей (примерно как в Аркануме)
Ссылки:
Дизайн документы Van Buren на No Mutants Allowed -
http://www.nma-fallout.com/forum/dload.php...1dff09e68eea3f5Раздел о Van Buren в проекте Wasteland Chronicles -
http://wasteland.ag.ru/vanburen/location.shtmlДобавлено: Все материалы в одном архиве на elderscrolls.netСообщение отредактировал GreyWind - 21.08.06 - 15:47