Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
 
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Сопротивление магии, Принцип действия сопротивления магии

 
toriankell
  post 04.02.13 - 11:02   (Ответ #1)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 1
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Собственно вопрос по свойству – Сопротивление магии. Не могу понять принцип его работы. Допустим, персонаж бретонец (25% сопр. магии), взят знак лорда (25% сопр. магии), ветка изменения (30% сопр. магии), пройдены квесты храма Мары (10% сопр. магии) и зачаровано кольцо на 10%. То получается сопротивление магии на 100%. Ни какие маги и магия не страшны. НО! Так не получается. Урон от магии все равно получаешь, не такой большой, но все же. Где то находил, что вроде сопротивление магии не может быть больше 85%. Возможно используется другой принцип сложения сопротивлений к магии, не знаю в общем, хочется разобраться.
И второй вопрос. Даже с такой «непоняткой» сопротивление магии намного лучше, чем сопротивление стихиям. Т.к. сопротивления огню, морозу, молнии отдельные свойства. А сопротивление магии блокирует и стихийную магию и магию простую. А вопрос в том, зачем тогда нужны сопротивления стихиям, ели намного проще и выгоднее развить сопротивление магии в целом. Или я чего то не понимаю в механике игры?

Заранее спасибо.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Arin
  post 04.02.13 - 12:01   (Ответ #2)
Пользователь offline

-----


Маг Дома Редоран
Группа: Обыватель
Сообщений: 882
Репутация: 33
Нарушений: (0%)
Цитата: (toriankell @ 04.02.13 - 12:02)
Собственно вопрос по свойству – Сопротивление магии. Не могу понять принцип его работы. Допустим, персонаж бретонец (25% сопр. магии), взят знак лорда (25% сопр. магии), ветка изменения (30% сопр. магии), пройдены квесты храма Мары (10% сопр. магии) и зачаровано кольцо на 10%. То получается сопротивление магии на 100%. Ни какие маги и магия не страшны. НО! Так не получается. Урон от магии все равно получаешь, не такой большой, но все же. Где то находил, что вроде сопротивление магии не может быть больше 85%. Возможно используется другой принцип сложения сопротивлений к магии, не знаю в общем, хочется разобраться.
И второй вопрос. Даже с такой «непоняткой» сопротивление магии намного лучше, чем сопротивление стихиям. Т.к. сопротивления огню, морозу, молнии отдельные свойства. А сопротивление магии блокирует и стихийную магию и магию простую. А вопрос в том, зачем тогда нужны сопротивления стихиям, ели намного проще и выгоднее развить сопротивление магии в целом. Или я чего то не понимаю в механике игры?

Заранее спасибо.


Во-первых. Процент, который имеется в виду, это не процент от наносимого урона, а процент, на которую увеличивается защита мага. То бишь, было 30 единиц, прибавилось 100%, стало 60. В результате, при ударе в 100 единиц, персонаж получает урон 40, а без защиты получил бы все 70.

Теперь про стихии. Тут все дело в отыгрыше персонажа. Вот норд с сопротивлению к холоду. Фактически, это означает, что норды - холодостойкий народ. Температура же в игре не указана, а так вроде показали это. Тоже самое с данмерами, которые научились выживать рядом с вулканом. Не говоря уже о том, что многие люди не использую заклинания Изменения, а некоторые принципиально не пользуются Зачарованием. Вот и приходится обращаться к природной сопротивляемости к стихии.

Победа в сражении – это самая незначительная победа. Победа без сражения – вот высочайшее мастерство. (с) Цурин Арктус
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
kytpwnz
  post 04.02.13 - 13:18   (Ответ #3)
Пользователь offline

-----


Вассал
Группа: Обыватель
Сообщений: 214
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
Цитата: 
Во-первых. Процент, который имеется в виду, это не процент от наносимого урона, а процент, на которую увеличивается защита мага. То бишь, было 30 единиц, прибавилось 100%, стало 60. В результате, при ударе в 100 единиц, персонаж получает урон 40, а без защиты получил бы все 70.

Неверно, как раз таки блокируется процент входимого урона, просто установлена капа в 85% и смысл поднимать резист выше неё нету абсолютно.

То же самое и с капой в 567 брони, если есть столько, то даже можно никакие перки на броню не качать.

И кстати квест мары даёт 15%, а не 10.

Сообщение отредактировал kytpwnz - 04.02.13 - 13:21
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Chillrend
  post 05.02.13 - 02:13   (Ответ #4)
Пользователь offline

-----


Бюргер
Группа: Обыватель
Сообщений: 62
Репутация: 0
Нарушений: (0%)
Поэтому имеет смысл получать стопроцентное поглощение магии, у него капа нет, что даёт возможность быть полностью к магии неуязвимым.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wraith
  post 05.02.13 - 08:48   (Ответ #5)
Пользователь offline

-----


Wizard
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 961
Репутация: 83
Нарушений: (0%)
>> Chillrend:
Максимум поглощения все равно 85%.

Vae victis!!!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Chillrend
  post 05.02.13 - 17:20   (Ответ #6)
Пользователь offline

-----


Бюргер
Группа: Обыватель
Сообщений: 62
Репутация: 0
Нарушений: (0%)
Нет, поглощение вполне может быть абсолютным - с камнем атронаха, перком атронаха и перком некромаг для вампира. Главное их брать в нужной очерёдности, а то не сработает.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kaan Drem
  post 05.02.13 - 17:42   (Ответ #7)
Пользователь offline

-----


Предвидящий
Группа: Обыватель
Сообщений: 257
Репутация: 67
Нарушений: (0%)
Цитата: (Chillrend @ 05.02.13 - 03:13)
Поэтому имеет смысл получать стопроцентное поглощение магии, у него капа нет, что даёт возможность быть полностью к магии неуязвимым.

И выбросить палку Сангвина(

Цитата: (Wraith @ 05.02.13 - 09:48)
>> Chillrend:
Максимум поглощения все равно 85%.

На UESP написано, что 100% поглощения можно добиться:
1) Как временный эффект для бретона, использующего способность "Драконья кожа" вместе с камнем Атронаха;
2) Для вампира с перком некромага, взятого раньше перка Атронаха и камня Атронаха.
Все остальные - только 80%.

Сообщение отредактировал Kaan Drem - 05.02.13 - 17:58
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
kytpwnz
  post 05.02.13 - 18:12   (Ответ #8)
Пользователь offline

-----


Вассал
Группа: Обыватель
Сообщений: 214
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
что за перк такой, некромаг?
Да и смысл брать камень атронаха, он же багнутый.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kaan Drem
  post 05.02.13 - 18:25   (Ответ #9)
Пользователь offline

-----


Предвидящий
Группа: Обыватель
Сообщений: 257
Репутация: 67
Нарушений: (0%)
>> kytpwnz:
Ветка: школа восстановления -> перк Регенерация -> перк Некромаг, все заклинания более эффективны против нежити, требует навык восстановления 70. Собственно, если персонаж вампир, этот перк усиливает перк Атронах (взятый позже), и вместе они дают поглощение 52,5%.
Смысл дополнительно брать благословление Камня в том, чтобы стать неуязвимым к магии, но обратная сторона - забыть про Колдовство и палку Сангвина( Но вот, кстати, в неофициальном патче пофиксили камень, и призыв заклинанием теперь срабатывает, а вот Роза отказывается.
Лично я все же склоняюсь к варианту развивать сопротивление магии, тем более вампиров очень не люблю.

Сообщение отредактировал Kaan Drem - 05.02.13 - 18:30
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
kytpwnz
  post 05.02.13 - 19:48   (Ответ #10)
Пользователь offline

-----


Вассал
Группа: Обыватель
Сообщений: 214
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
Цитата: (Kaan Drem @ 05.02.13 - 10:25)
>> kytpwnz:
Ветка: школа восстановления -> перк Регенерация -> перк Некромаг, все заклинания более эффективны против нежити, требует навык восстановления 70. Собственно, если персонаж вампир, этот перк усиливает перк Атронах (взятый позже), и вместе они дают поглощение 52,5%.
Смысл дополнительно брать благословление Камня в том, чтобы стать неуязвимым к магии, но обратная сторона - забыть про Колдовство и палку Сангвина( Но вот, кстати, в неофициальном патче пофиксили камень, и призыв заклинанием теперь срабатывает, а вот Роза отказывается.
Лично я все же склоняюсь к варианту развивать сопротивление магии, тем более вампиров очень не люблю.

Не могу разобраться, как взаимосвязан перк Некромаг и Атронах?(И каким боком здесь затесался вампиризм?)Ведь один даёт "Все заклинания против нежити действуют на 50% большем расстоянии и на 25% сильнее.", а второй "Поглощает 30% магического урона, трансформируя в ману. Этот перк имеет смысл, если вы быстро расходуете магическую энергию при высоком уровне персонажа."
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kaan Drem
  post 05.02.13 - 20:19   (Ответ #11)
Пользователь offline

-----


Предвидящий
Группа: Обыватель
Сообщений: 257
Репутация: 67
Нарушений: (0%)
Вампиризм тут при том, что персонаж будет считаться нежитью, и перк Некромаг по сути усиливает персонажа-нежить. Увеличивается длительность эффектов "на себя" (плащи, свет, бронекожа, невидимость) и сила эффекта (например, лечение). Также увеличивается эффект зачарований с одетых вещей.
Касательно механики влияния перка Некромаг на перк Атронах (дает эффект "на себя") - UESP пишет, что и длительность 50%, и усиление в 25% влияют на эффект перка Атронах, и складываясь, они вместе с перком Атронах дают 52,5% поглощения магии. Точнее объяснения, увы, нет, есть только результат.
То есть, последовательность такая: стать вампиром -> получить перк Некромаг -> получить перк Атронах и благословение камня Атронаха.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
kytpwnz
  post 05.02.13 - 20:46   (Ответ #12)
Пользователь offline

-----


Вассал
Группа: Обыватель
Сообщений: 214
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
Цитата: (Kaan Drem @ 05.02.13 - 12:19)
Вампиризм тут при том, что персонаж будет считаться нежитью, и перк Некромаг по сути усиливает персонажа-нежить. Увеличивается длительность эффектов "на себя" (плащи, свет, бронекожа, невидимость) и сила эффекта (например, лечение). Также увеличивается эффект зачарований с одетых вещей.
Касательно механики влияния перка Некромаг на перк Атронах (дает эффект "на себя") - UESP пишет, что и длительность 50%, и усиление в 25% влияют на эффект перка Атронах, и складываясь, они вместе с перком Атронах дают 52,5% поглощения магии. Точнее объяснения, увы, нет, есть только результат.
То есть, последовательность такая: стать вампиром -> получить перк Некромаг -> получить перк Атронах и благословение камня Атронаха.

Ясно, ну вообщем мне это ни к чему, свои 86% сопротивления вполне устраивают)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Воин1
  post 01.04.13 - 15:29   (Ответ #13)
Пользователь offline

-----


Эпический Драконорожденный
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 485
Репутация: 27
Нарушений: (0%)
Не знаю, я хорошо зачарован на сопртивление и поглощение - маги абсолютно не вредят, ни на процент. А вот от крика драконов Высавывание жизни ничего не спасает(

Знание дает Силу. Сила дает право.

[IMG]http://nick-name.ru/img.php?nick=%C2%EE%E8%ED1&sert=23&text=t0[/IMG]
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
hadeken
  post 30.04.13 - 12:33   (Ответ #14)
Пользователь offline

-----


Гражданин
Группа: Обыватель
Сообщений: 52
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
Цитата: (Воин1 @ 01.04.13 - 16:29)
А вот от крика драконов Высавывание жизни ничего не спасает(


Интересно, помогут ли обереги в этом случае. От огненного и морозного дыхания, по крайней мере, спасают очень хорошо.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
тэслер
  post 30.04.13 - 14:12   (Ответ #15)
Пользователь offline

-----


неревар на всю голову
Группа: Обыватель
Сообщений: 333
Репутация: 5
Нарушений: (0%)
Цитата: (Воин1 @ 01.04.13 - 16:29)
Не знаю, я хорошо зачарован на сопртивление и поглощение - маги абсолютно не вредят, ни на процент. А вот от крика драконов Высавывание жизни ничего не спасает(

крик не считается за заклинание. поэтому никакие зачарования против магии не помогут.

канешно я знаю старую примету что типо кто отпишется после такого нуба как я тоже станет нубом.но нельзя же быть такими суеверными.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Воин1
  post 30.04.13 - 16:17   (Ответ #16)
Пользователь offline

-----


Эпический Драконорожденный
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 485
Репутация: 27
Нарушений: (0%)
Цитата: (hadeken @ 30.04.13 - 13:33)
Интересно, помогут ли обереги в этом случае. От огненного и морозного дыхания, по крайней мере, спасают очень хорошо.


Да, слыхал что обереги помогают. хоть сам или не пользуюсь. Мне удобнее успеть просто уйти с линии атаки криком.

Цитата: 
крик не считается за заклинание. поэтому никакие зачарования против магии не помогут.


Сет Мирака имеет поглощение магии криков, где-то 20-25%

Знание дает Силу. Сила дает право.

[IMG]http://nick-name.ru/img.php?nick=%C2%EE%E8%ED1&sert=23&text=t0[/IMG]
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
тэслер
  post 30.04.13 - 16:31   (Ответ #17)
Пользователь offline

-----


неревар на всю голову
Группа: Обыватель
Сообщений: 333
Репутация: 5
Нарушений: (0%)
Цитата: (Воин1 @ 30.04.13 - 17:17)
Сет Мирака имеет поглощение магии криков, где-то 20-25%

ну это в драгонборне.а в обычном скайриме без всех дополнений такого нет.и я думал что вы спрашиваете именно про обычный скайрим

канешно я знаю старую примету что типо кто отпишется после такого нуба как я тоже станет нубом.но нельзя же быть такими суеверными.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Нет ничего более обманчивого, чем вполне очевидный факт.
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 03.04.20 - 01:21