скорее всего еще буду редактировать, это просто восстановленное
AGTEMPL.INF
*TEXT 0
Ближайшая надпись гласит:
АГА НУ
П ВЕТ ЕТ
ПУ НИКОВ
*TEXT 1
Надпись у лестницы гласит:
Вход запрещен!
Только для посвященных!
*TEXT 2
Вонь гниющей пищи наполняет воздух.
*TEXT 3
Совет на небольшой табличке:
ПОВЕРНИТЕ НАЛЕВО - ДЕРЖИТЕСЬ ПРАВОЙ СТОРОНЫ
*TEXT 4
Табличка у двери гласит:
ОСТАНОВИТЕСЬ
*TEXT 5
Воздух наполнен сыростью и запахом плесени.
*TEXT 6
Пол здесь очень странный...
*TEXT 7
Заметно, что в этой часовне
проводились ужасные ритуалы...
*TEXT 8
^255 0
Ответьте на загадку и пройдете в подвал,
-
В Эльсвире и в Скайриме я живу
За день весь мир я обхожу
И правлю я с времен начала,
И правлю до конца времен.
Но в жизни никогда я не гулял
Ни в полях, ни в саду, среди скал,
Все люди там грустны и холодны,
Где нет меня, там все вокруг темны...
-
Ответ?
:солнце
`CORRECT
Вы ответили верно. Входите...
`WRONG
Ничего не произошло...
*TEXT 9
+123
Вы нашли записку на теле мертвого Рыцаря,
-
Удерживайте крепость до моего возвращения.
Охраняйте сокровища ценой своей жизни...
Сэр Галандир...
-
BGATE2.INF
*TEXT 0
^255 0
Эта дверь надежно запечатана.
На ней вырезана загадка.
Что Вы ответите?
-
Рассыпается вокруг
Тысячей слезинок,
И не выйдет их собрать
Даже половину.
-
:дождь
:ливень
`CORRECT
Дверь открылась.
`WRONG
Ничего не произошло.
CASTLE.INF
*TEXT 0
Закрытая зона! Вход воспрещен...
*TEXT 1
Холл
CRYPT1.INF
*TEXT 0
~Вы стоите в Склепе Сердец, мире тьмы
и смерти. Затхлый воздух пронзает запах
серы. Вы чувствуете горячий ветер
дующий из-за угла, с юга...
*TEXT 1
По другую сторону лавового потока видны
стены храма, покрытые надписями, которые
сводят все Ваши мысли к низменным
инстинктам. В горячем воздухе стоит запах
смерти. Вдалеке слышен бой барабанов...
*TEXT 2
~Вы стоите около мавзолея. Рунная надпись
гласит, "Сэр Кулантир - возможно его последнее
пристанище." С годами железная дверь проржавела.
Здесь давно никого не было, даже земля выглядит
нетронутой. Маленькие облачка пыли поднимаются
от Ваших шагов и остаются висеть в мертвом воздухе.
*TEXT 3
Перед Вами огромная комната заполненная кипящим
лавой. Вдалеке плавает множество камней,
поддерживаемых каким-то видом магии. Возможно, Вы
сможете благополучно пересечь это огненное поле...
*TEXT 4
Вы стоите около лестницы, ведущей вниз, в глубины
склепа мертвецов. Холодный ветер из открытой двери
приносит вонь гниющей плоти...
*TEXT 5
~Вы наталкиваетесь на странное зрелище. Похоже, эти
люди были убиты, каждое тело лежит рядом с маленькой
тающей свечой. В центре этого странного жертвоприношения
стоит закрытый склеп, сделанный из крепкого камня...
*TEXT 6
В центре этого лавового моря находится храм. Вы видите
стены, исписанные рунами, мерцающими в горячем воздухе...
CRYPT3.INF
*TEXT 0
~Вы входите на третий этаж Склепа Сердец.
Стены покрыты вонючей липкой слизью.
Где-то далеко слышны предсмертные крики...
*TEXT 1
Похоже, эта лестница ведет еще глубже в Склеп Сердец...
*TEXT 2
Вас обдувает воздух, пахнущий гнилью...
*TEXT 3
Откуда-то пришла волна горячего воздуха и
принесла с собой запах серы...
CRYPT4.INF
*TEXT 0
^255 0
Немногие дошли до этих священных залов,
Храбрые дураки, жадные до чужих секретов...
-
Есть вещь, которая ничто,
Но имя даже ей дано.
Порой бывает высока,
Порой бывает коротка,
Идущая за нами,
Играющая с нами...
-
О чем я говорю?
:тень
:моя тень
`CORRECT
Твое сужденье истинно, смертный! Можешь продолжить свой путь...
`WRONG
Все снова взвесь, и лишь затем ты молви слово мудрое...
*TEXT 1
Вы стоите у могил давно погибших героев. Слабые
стоны проносятся по сводчатым коридорам...
*TEXT 2
~Перед Вами шестая часть Посоха Хаоса...
*TEXT 3
В центре этой комнаты Вы видите что-то похожее на большой склеп
или храм ...
CRYSTAL1.INF
*TEXT 3
Оставь надежду всяк сюда входящий...
*TEXT 4
~Вы входите в залы Хрустальной Башни,
встреченный странными звуками и видениями...
CRYSTAL4.INF
*TEXT 3
Порывы ледяного ветра промораживают до костей.
Вы понимаете, что только очень сильной магией
можно было создать такое разнообразие природных
условий, как встретившиеся Вам в башне...
*TEXT 4
^255 0
Чтобы войти, Вы должны понять, что
значит этот отрывок...
-
В мраморном замке, белом как снег,
Ровном как кожа, гладком как шелк,
В чистой водице, кристальной как лед,
В замке том камень из злата живет.
Нет в этом замке замков и дверей,
Но воры ворвутся за златом камней...
-
Каков будет Ваш ответ?
:яйцо
:яицо
`CORRECT
Ты можешь продолжить свое испытание, смертный...
`WRONG
Слишком необдуманный ответ. Подумай еще...
*TEXT 5
~Вы видите маленький ключ, лежащий на полу
ледяной комнаты, но Ваше внимание также
привлекают другие вещи...
DAGOTH1.INF
*TEXT 1
~Вы входите в вулкан Дагот Ур. Вокруг Вас плывет
перегретый воздух. Даже каменный пол отдает жаром...
*TEXT 2
Своды пещер покрыты сажей, повсюду стоит запах серы.
*TEXT 3
Эта комната очень похожа на склеп...
DAGOTH2.INF
*TEXT 5
Чтобы пройти через первый портал,
Вы должны найти Рубиновый Ключ...
*TEXT 6
Чтобы пройти через второй портал,
Вы должны найти Сапфировый Ключ...
*TEXT 7
Чтобы пройти через третий портал,
Вы должны найти Кристальный Ключ...
*TEXT 8
Чтобы пройти через четвертый портал,
Вы должны найти Аметистовый Ключ...
*TEXT 9
Чтобы пройти через последний портал,
Вы должны найти Алмазный Ключ...
*TEXT 10
~Вам кажется, что на этом этаже еще более жарко,
как будто пол горит под Вашими ногами...
*TEXT 11
~В центре лавового озера заперт Железный Голем.
На пьедестале за ним, Вы видите Рубиновый ключ...
*TEXT 12
~В этой комнате Вы видите Демона Огня. На
пьедестале рядом с ним лежит Сапфировый ключ...
*TEXT 13
~За дверью камеры Вы видите Медузу. Справа на
пьедестале что-то мерцает. Похоже, это Кристальный
ключ...
*TEXT 14
~В центре этой комнаты Вы видите Вампира. На
пьедестале в углу сверкает Аметистовый Ключ...
*TEXT 15
~В этой комнате Вы видите Лича. На стене позади
него Вы замечаете отблески Алмазного ключа...
*TEXT 16
Золотые пятна на горячих стенах проходов,
подтверждают легенды о богатстве Двемеров...
DAGOTH3.INF
*TEXT 0
^254 0
Чтобы выйти, Вы должны разгадать загадку...
-
В начале было естество
В конце уменье и унынье
К началу ересь ты познай
К концу нашествие святыни.
-
Что я?
-
:е
:буква е
:буква Е
`CORRECT
Ты действительно достоин. Иди с миром,
и пусть твоя судьба будет описана
в Старинных Свитках...
`WRONG
Неверно, смертный. Дагот Ур будет наслаждаться
твоей компанией тысячелетиями...
-
С отчаянием Вы понимаете, что единственный
выход - это правильный ответ на вопрос...
*TEXT 1
Вам в лицо ударил порыв горячего воздуха из портала, ведущего
к большому огненному озеру. Изредка вверх взмывают языки
пламени и медленно гаснут. Единственное, что можно разобрать,
это какое-то строение в центре озера...
*TEXT 2
~Не успеваете Вы зайти, как Вам в лицо бьет поток сернистого
воздуха. Впереди можно услышать рев пожарища. Воздух
плывет от жары...
DEMO.INF
*TEXT 0
Добро пожаловать в игровую демо-версию Старинных
Свитков! Мы надеемся, что Вы насладитесь пребыванием
в этом склепе мертвецов. Будьте осторожны, все здешние
существа постараются помешать Вам найти единственный
выход. Для начала проверьте содержимое своего инвентаря.
Удачи Вам в этом приключении...
*TEXT 1
Воздух в коридоре пронзает отвратительный запах
разлагающейся плоти...
*TEXT 2
По коридору проносится волна горячего воздуха,
наполненная запахом серы. Даже пол под ногами
кажется горячим...
*TEXT 3
Вы подходите к огненному озеру. Одно прикосновение
и Вы станете похожим на жареный картофель...
*TEXT 4
За ямой Вы видите что-то похожее на алтарь. Тело
перед ним принадлежит кому-то не очень осторожному...
*TEXT 5
^100 90
Верный ответ на вопрос откроет выход, а ошибка
станет для тебя смертью...
-
Не рыба, не мясо
Не перо и не кости,
Но пальцы имеет,
И шевелить ими смеет?
-
Каков ваш ответ?
:перчатки
:рукавицы
:перчатка
:рукавица
'CORRECT
Ты без сомненья мудр. Мир Арены ждет тебя...
'WRONG
Глупый смертный, ты заплатишь за свою ошибку...
ELDEN1.INF
*TEXT 0
~Вы входите в Старую Рощу, место, постоянно
покрытое туманом и непроглядным мраком. Вы
слышите, как что-то шуршит в зарослях, а
недалекие рычания и стоны совсем не похожи
на звуки, издаваемые человеком...
ELDEN2.INF
*TEXT 0
^125 5
Эта яма станет Вашей могилой, отсюда нет другого выхода.
Если Вы ответите правильно, Вы свободны. Но если нет, тогда
готовьтесь присоединиться к потерянным душам Старой Рощи.
-
Мечи и броню я разрушить могу,
Что люди создали, улучшить могу.
Съедаю я все средь империи всей
И птиц, и зверей, и рабов, королей.
За скорость мою все меня проклинают,
Чтоб медленным был, когда нужно желают.
Могу я, и ползать, бежать, и летать
А ну-ка, попробуй, кто я, угадать.
:время
`CORRECT
Да, это правильный ответ. Можете считать Старую Рощу
своим садом. Идите и возвращайтесь, когда пожелаете.
`WRONG
Нет, Вы не угадали. Вы не можете уйти, хотя когда я
решу уйти, Вы об этом узнаете. Я могу оставить Вас
очень скоро...
*TEXT 1
^90 0
Взгляни на табличку и догадайся кто я,
И тогда все добро и зло вокруг будет твоим.
-
Второй, за первым вслед иду
И мучит размышленье,
Что звуком своим, помог я врагу
Поймать воришку денег.
-
Кто я?
:шаг
:шаги
`CORRECT
Правильный ответ, ворота уже поднимаются. Посмотрим,
наградит ли тебя удача или проклянет.
`WRONG
Ты не угадал. Можешь пробовать снова и снова,
но эта дверь откроется только для мудрейших из людей.
FANG1.INF
*TEXT 0
~Вы стоите в Логове Клыка. Эти туннели были
проложены Двемерами и растянулись на много
километров...
*TEXT 1
+29
*TEXT 2
+1
*TEXT 3
+15
*TEXT 4
+14
*TEXT 5
~Ты должен доказать, что достоин пройти
во Тьму. Ответ откроет путь
к Золотому Ключу, открывающему портал.
-
Не спеши смертный. Неверный ответ
откроет двери паучьих камер...
*TEXT 6
^30 10
Вы подошли и дверь заговорила:
-
Слушай мою загадку, глупый смертный, и докажи,
что ты достоин моего внимания...
-
Если Камера 3 пуста, в Камере 2 хранится золотой ключ.
Если в Камере 1 хранится золотой ключ, Камера 3 пуста.
Если Камера 2 пуста, в Камере 1 хранится золотой ключ.
-
Зная это, храбрый дурак, и зная, что все сказанное не
может быть правильным одновременно, ответь, в какой
же камере хранится золотой ключ?
:камера 2
:2
:камера2
:вторая камера
:к2
`CORRECT
Ты угадал, смертный. Ключ из Камеры 2 теперь твой...
`WRONG
Вы слышите, как с металлическим скрипом отмыкаются
замки паучьих камер и двери открываются...
*TEXT 7
Вы пришли в странное место, комнату с камерами со
всех сторон. В каждой камере сидит по голодному
пауку. пауку. Еще три камеры расположены вдоль
южной стены. За ними находится темный портал...
*TEXT 8
Камера 1
*TEXT 9
Камера 2
*TEXT 10
Камера 3
*TEXT 11
Шахта А
*TEXT 12
Шахта Б
*TEXT 13
Шахта В
*TEXT 14
Шахта Г
*TEXT 15
Шахта Д
*TEXT 16
Шахта Е
*TEXT 17
Кажется, что этим туннелям нет конца, но следы,
которые Вы нашли, определенно ведут к стволу шахты...
*TEXT 18
Где-то поблизости раздаются странный скрежет и щелчки...
*TEXT 19
Вы видите храм, почти такой же древний как и
скала, в которой он высечен...
FANG2.INF
*TEXT 0
^255 0
Для тебя вопрос простой,
-
Не рыба, не мясо
Не перо и не кости,
Но пальцы имеет,
И шевелить ими смеет?
-
Каков Ваш ответ?
:перчатки
:рукавицы
:перчатка
:рукавица
'CORRECT
А ты умен. Можешь пройти...
`WRONG
Ты ошибся смертный. Хорошо подумай,
прежде, чем рискнешь ответить снова...
FORTI2.INF
@TEXT
*TEXT 0
^255 0
Я касаюсь Ваших лиц,
Я слова срываю,
И любимец я для птиц,
Пустоты меня знают.
Кто я?
:воздух
:ветер
`CORRECT
Перед Вами распахнулась дверь...
`WRONG
Ничего не произошло.
GEMIN1.INF
*TEXT 0
Гляньте на эту строку.
Они могут состоять из множества строк.
*TEXT 1
Вот абсолютно другой текст...
*TEXT 2
Окончательный текст. Оставьте чистую линию
после текста. Используйте инструкцию.
GEMIN2.INF
*TEXT 0
Гляньте на эту строку.
Они могут состоять из множества строк.
*TEXT 1
Вот абсолютно другой текст....
*TEXT 2
Окончательный текст. Оставьте чистую линию после
текста. Используйте инструкцию.
*TEXT 3
^255 0
Ответь и проходи -
-
Меня достали из земли,
На рынок шумный отнесли,
И кто-то дешево купил,
Домой отнес и погубил.
Отрезал мой зеленый хвост,
Костюм мой в мусор он отнёс,
И лишь унюхав плоть мою,
Он выронил слезу свою
-
:лук
`CORRECT
Перед Вами открылась дверь.
`WRONG
Ничего не произошло...
HALLS1.INF
*TEXT 0
На покрытом мхом камне выгравирована
надпись - Теодорус.
*TEXT 1
~Этот секретный проход ведет к Залы Колосса. Пол покрыт
плесенью и исцарапан большими острыми когтями. Воздух
теплый и влажный.
*TEXT 2
+67
*TEXT 3
+71
*TEXT 4
+68
*TEXT 5
+70
*TEXT 6
+65
*TEXT 7
+62
*TEXT 8
Рядом с этим телом Вы находите торопливо написанную записку.
В ней говорится о нахождении шести ключей, которые открывают
тайные Залы. Эти ключи согласно грубой карте рассеяны по всему
уровню. Красным крестом отмечено место прямо к северу отсюда.
HALLS2.INF
*TEXT 0
~Воздух в Залах Колосса сух и
пахнет гнилью. Среди тишины комнат,
Вы слышите шарканье множества ног.
Из темноты Вас рассматривают красные
глаза...
*TEXT 1
Этот замок сделан из железа...
*TEXT 2
Этот замок сделан из золота...
*TEXT 3
Этот замок инкрустирован рубинами...
*TEXT 4
Это замок усыпан алмазами...
*TEXT 5
Этот замок украшен сапфирами...
HALLS3.INF
*TEXT 0
^56 4
Ответь мне, докажи, что сообразителен, я
столько лет не встречал достойных противников.
-
Я вдвое старше, чем старик,
Что втрое старше старика, того,
Что Сфинкс Газийский, Агамемнос.
И разделить его века в одну девять
От старика, что Сфинкс из Кануса, Игон,
Что умер года тридцать три назад.
-
Каков мой возраст?
:108
:сто восемь
`CORRECT
Ты можешь войти, дитя. Но опасайся демонов.
`WRONG
Нахальный глупец, ты не можешь зайти...
Но ты можешь присоединиться к своим
предшественникам.
*TEXT 1
^90 5
Я сам создал здесь этот ад,
И среди всех моих утрат,
Утратил имя я свое.
Оно в том месте, где нет пыли,
Где реки все ж заговорили,
Найди его, верни мое.
-
Найди это место, затем возвратись с
именем моим. Только тогда пропущу тебя
через эту дверь.
-
Каково мое имя?
:Теодорус
:теодорус
`CORRECT
Теодорус? Теодорус - да, это мое имя.
Проходи, дитя, но остерегайся залов впереди.
`WRONG
Это не мое имя.
Мудрейший из людей даже не предположил бы такое.
Найди эти святые залы, очисться, убей мертвецов.
Верни мне настоящее имя.
*TEXT 2
~В комнате в воздухе висят пьедесталы,
противореча всем законам. Острый запах серы, и
шум кожаных крыльев настораживают Вас...
KHU1.INF
*TEXT 0
~Серный воздух Шахт Хураса окутывает Вас,
заставляя Ваши глаза слезиться. Сквозь
раскаленный воздух видно множество рассеянных по
обожженной земле лавовых потоков и ям...
*TEXT 1
~Похоже, Вы нашли труп неудачливого искателя
приключений. Его тело разодрано, и, кажется,
что его жевали. Плоть рваная, и кажется, что
ее жевали. Рядом с ним на полу кровью написаны
две буквы "ЮЗ"...
*TEXT 2
По выбоинам и царапинам в скале можно сказать,
что совсем недавно здесь прошло что-то огромное...
*TEXT 3
~Вы видите проход, который ведет на нижний этаж...
*TEXT 4
Похоже, слухи о сокровищах Двемеров были правдивы.
Горы золота и драгоценностей в комнате сверкают
в неровном свете факела...
*TEXT 5
Вокруг Вас озера кипящей лавы. Поднимаясь с
глубин земли, в воздух выбрасываются газы,
вонючие, но не ядовитые...
*TEXT 6
На стене нацарапано короткое послание,
-
'Опасайтесь Императора. Его слуги ждут меня.
-
Странное послание для этих мест...
*TEXT 7
На стене нацарапано странное послание,
-
Секрет Посоха мой. Неверные буд-
-
Послание резко обрывается, как-будто автора
внезапно прервали...
KHU2.INF
*TEXT 0
~Вы спускаетесь в недра Шахт, понимая, что здесь
обитает множество существ...
*TEXT 1
~Отсутствие света, только усиливает чувство
безнадежной заброшенности...
*TEXT 2
Перед Вами ловко замаскированная дверь, ведущая
к другой части Шахт...
*TEXT 3
~Очевидно это тело Брата Барнабаса. Обитатели
подземелья изуродовали тело, на лице застыла маска
ужаса. Недалеко от тела Вы замечаете что-то,
похожее на карту...
*TEXT 4
Вы находите дневник на полу. Книга превратилась в
лохмотья, но одна страница до сих пор цела,
-
Снова эти сны. Я не знаю, что они значат, но я
должен что-то сделать, иначе Империя падет. Возможно
я безумец, я не знаю. Я начну искать карту с
юго-восточной части шахт, затем пойду на запад вдоль
южной стены. Надеюсь, я не опоздал ...
-
Очевидно, этот журнал был написан Братом Барнабасом...
KHUTEST.INF
*TEXT 0
~Вы спускаетесь в недра Шахт, понимая,
что здесь обитает множество опасных существ...
LABRNTH1.INF
*TEXT 0
Сперва пройдите по центральной дорожке, чтобы
найти ключ к разгадке тайн Лабиринта...
*TEXT 1
Позволь о братьях рассказать,
Что секрет жизни разыскать,
От войн и ссор успев устать,
Хотели в Лабиринта дебрях...
*TEXT 2
Один из них был Канен Старший,
Он сильный был и хитрый муж.
Искал богатства он и славы,
Но у Судьбы свой план был уж...
*TEXT 3
Второй из них был Моргус Мрачный,
Никто его почти не знал.
Всем виделся гигант шумящий,
А не крещеная душа...
*TEXT 4
О странствии, сказав немногим,
И даже те молили отступить,
Отправились на Север в путь-дорогу,
Загадку Лабиринта чтоб решить...
*TEXT 5
Сей сказ о братьях двух поведал,
Что жизни не нашли секрет.
Оставили их на пути к победе,
Загадки две, хитрей которых нет...
*TEXT 6
Моргус Мрачный, хоть всем докучал,
Ключ от двери он все ж отыскал.
Решить, чтоб загадку, ты сына найди,
За Дверью Один ты свой поиск начни...
*TEXT 7
Канен умен, прячет больше, чем есть,
И ключ, и загадку, испытание есть.
Но чтобы пройти сей портал забытой,
Найди же ты брата за Дверью Второй...
*TEXT 8
На земле выцарапано слово,
-
Дверь 1
-
*TEXT 9
На земле выцарапано слово,
-
Дверь 2
-
*TEXT 10
^255 0
Здесь находится последний портал, путь к жизни...
-
Где силой и мощью не смогут пройти,
Там легким касаньем открою пути,
И много прошло бы Вас в этот зал,
Если бы каждый мной обладал…
-
Ответ?
:ключ
`CORRECT
Твой ум действительно достоин награды Шалидора,
вторая часть Посоха Хаоса ждет тебя...
`WRONG
Ты поспешил, и совершил ошибку...
*TEXT 11
К владениям Могруса
*TEXT 12
К владениям Канена
LABRNTH2.INF
*TEXT 0
^40 11
Я брат Моргус, и в зале я сим тень,
Зажатый меж его проклятых стен.
Найди ответ и я открою дверь,
Но ошибись, и вырву сердце, верь...
-
Красивее, чем Господа лицо,
Грешнее, чем у Демона язык?
Лишь мертвые могут постоянно это есть,
Живым же от него лишь медленная смерть...
-
Каков твой ответ, смертный?
:ничто
:ничего
`CORRECT
Я был глупцом, наверное, игрушкой колдуна,
Но после стольких лет, я, наконец, свободен, да!
Благодарю, что ты освободил меня, я награжу тебя -
Алмазным ключом, в соседней комнате он заключен...
`WRONG
Будь ты проклят, глупец,
И теперь испытай мой гнев...
*TEXT 1
^42 13
Я брат Канен, и жизни я храню секрет.
Ни в океане, ни в земле, хитрее секрета того нет.
Ответь на мой вопрос, ведь каждый смертный глуп,
Иль раздели со мною вечность мук...
-
Есть у меня два тела,
Связанных в единое целое.
И чем дольше я стою,
тем быстрее я бегу...
-
Каков Ваш ответ?
-
:песочные часы
:песчаные часы
`CORRECT
Я свободен бегать с ветром,
После вечности гнета души!
За свободу мою, награду -
Ключ Сапфировый, получи...
`WRONG
Ты ошибся, смертный, теперь
я навечно отберу твою душу...
*TEXT 2
+56
*TEXT 3
+59
*TEXT 4
~Вы стоите перед входом в Залы Могруса...
*TEXT 5
~Вы стоите перед входом в Залы Канена...
MAGE.INF
*TEXT 0
Вход воспрещен!
*TEXT 1
Эта дверь всегда должна быть закрыта!
MGTEMPL1.INF
*TEXT 0
*TEXT 1
Надпись у лестницы гласит:
Вход запрещен!
Только для посвященных!
*TEXT 2
Вонь гниющей пищи наполняет воздух.
*TEXT 3
Совет на небольшой табличке:
ПОВЕРНИТЕ НАЛЕВО - ДЕРЖИТЕСЬ ПРАВОЙ СТОРОНЫ
*TEXT 4
Табличка у двери гласит:
ОСТАНОВИТЕСЬ
*TEXT 5
Воздух наполнен сыростью и запахом плесени.
*TEXT 6
Пол здесь очень странный...
*TEXT 7
Заметно, что в этой часовне
проводились ужасные ритуалы...
MGTEMPL2.INF
*TEXT 1
Надпись у лестницы гласит:
Вход запрещен!
Только для посвященных!
*TEXT 2
Вонь гниющей пищи наполняет воздух.
*TEXT 3
Совет на небольшой табличке:
ПОВЕРНИТЕ НАЛЕВО - ДЕРЖИТЕСЬ ПРАВОЙ СТОРОНЫ
*TEXT 4
Табличка у двери гласит:
ОСТАНОВИТЕСЬ
*TEXT 5
Воздух наполнен сыростью и запахом плесени.
*TEXT 6
Пол здесь очень странный...
*TEXT 7
Заметно, что в этой часовне
проводились ужасные ритуалы...
*TEXT 8
В записке на полу содержатся инструкции для
кого-то, перенести вещи в безопасный склад
на северо-востоке, "прежде чем придут всякие
любопытствующие зануды"...
Комната действительно была опустошена.
*TEXT 9
^255 0
Надпись над дверью:
-
Что, загоревшись,
Пользу принесет,
А умерши -
Лишь дерева кусок?
-
:спичка
:спички
:факел
:факелы
`CORRECT
Дверь медленно открывается.
`WRONG
К сожалению, ничего не происходит.
MURK1.INF
*TEXT 0
^255 0
Чтобы пройти через портал ответь на мою загадку:
-
И опутываю, и оковываю,
И вора и царя и больного, я.
И объятьями своими сковываю,
Одержимо все ищут, желают меня.
А не нашли меня, не изведали,
Не испили страданий с моей руки,
Так жалейте тех, кто отведал их,
Потеряли друзей навсегда своих...
-
:любовь
`CORRECT
Ты нашел ответ. Можешь пройти в сердце Чернолесья...
`WRONG
Ответь еще раз, смертный, ибо ты поспешил...
*TEXT 1
Туман Чернолесья окутывает Вас, скрывает от Вас
опасности и сбивает с пути...
*TEXT 2
Сквозь туман проникают звуки похожие на тяжелое
дыхание, но откуда они доносятся определить невозможно...
*TEXT 3
Сквозь туман доносится бой барабанов...
*TEXT 4
~Волосы на Вашей шее встают дыбом, как только Вы
замечаете как из тумана появляются неясные силуэты...
MURK2.INF
*TEXT 0
^255 20
Простая загадка для одних,
вечная ловушка для других,
-
И глаже рифмы я бываю,
И падать очень обожаю,
Но подыматься не могу,
От ветерка я вся дрожу,
Но тяжести переношу...
-
Каков Ваш ответ?
:вода
`CORRECT
Ты действительно достоин награды.
Иди, смертный, и живи с миром...
`WRONG
Ты ошибся, смертный. Сразись с противниками,
и если победишь, то можешь попробовать
ответить еще раз...
*TEXT 1
~Впереди Вы замечаете, что-то похожее на
часть Посоха. Со всех сторон раздаются
странные звуки, словно лопается металл,
снова и снова...
NOBLE.INF
*TEXT 0
Закрытая зона! Вход воспрещен...
*TEXT 1
Холл
NOBLE1.INF
*TEXT 0
Закрытая зона! Вход воспрещен...
*TEXT 1
Холл
NOBLE2.INF
*TEXT 0
Закрытая зона! Вход воспрещен...
*TEXT 1
Холл
NOBLE3.INF
*TEXT 0
Закрытая зона! Вход воспрещен...
*TEXT 1
Холл
SD1.INF
*TEXT 0
Гляньте на эту строку.
Они могут состоять из множества строк.
*TEXT 1
Вот абсолютно другой текст....
*TEXT 2
Окончательный текст. Оставьте чистую линию после
текста. Используйте инструкцию.
SD3.INF
Вы находитесь в Логове Клыка. Запутанные подземные
проходы протянулись на многие километры...
SELENE1.INF
*TEXT 0
~Этот сырой, заплесневелый коридор ведет в Сети
Селены. Воздух пропитан запахом сырой земли.
*TEXT 1
Перед вами находится маленькая арена,
окруженная водой. Что-то
блестит на камнях одного из островов.
*TEXT 2
МЕСТО СПАРИВАНИЯ!
Не светить и не шуметь!
*TEXT 3
Странно, кажется, что этот маленький проход
очень часто использовали.
*TEXT 4
+173
*TEXT 5
Вы видите дверь с золотым замком.
SELENE2.INF
*TEXT 0
ОСТОРОЖНО!
ТРЕНИРОВОЧНАЯ ЗОНА!
*TEXT 1
+176
*TEXT 2
На двери перед вами висит замок,
усыпанный алмазами.
*TEXT 3
В пыли остались следы человека. Похоже,
он бежал к стене, а потом прыгнул...
SKEEP1.INF
*TEXT 0
Тюрьма
*TEXT 1
Сырой запах грязи и гнили
поднимается из затопленной темницы...
*TEXT 2
Сундук покрыт плесенью, как будто он находился
в воде, перед тем как его принесли сюда.
*TEXT 3
Похоже, что эта и ближайшие комнаты, когда-то
служили подсобными помещениями, но мародёры и
время опустошили их...
*TEXT 4
Старая выцветшая табличка гласит "Король и
дворец потеряны. Мы, последние оставшиеся в
живых из совета Стоункипа, двигаемся на
юг через пещеры гоблинов."
*TEXT 5
Старая выцветшая табличка гласит "Пройдя туннели
гоблинов мы двигаемся на север."
*TEXT 6
Разбитая, покрытая грязью табличка гласит "Добро
пожаловать в Стоункип. Сдайте все Ваше оружие страже,
поскольку мы - хранители мира"
*TEXT 7
Королевские Покои
SKEEP2.INF
*TEXT 0
Возможно, стоит поискать пергамент среди
этих пыльных складских комнат...
*TEXT 1
Табличка на двери гласит:
КАЗАРМЫ ОХРАНЫ
*TEXT 2
Судя по следам на полу, здесь произошел
бой...
*TEXT 3
Вы чувствуете запах сырости.
*TEXT 4
Крысы разбегаются, как только замечают
Вас. Видимо здесь хранились сухие товары,
гниющие до сих пор.
*TEXT 5
На табличке написано:
ОРУЖЕЙНАЯ
*TEXT 6
Если присмотреться, то можно разглядеть
следы креплений оружейных стоек...
*TEXT 7
^255 0
Растоптанный ногами, я был в темницу помещен,
И взаперти я той страдаю, но в этом смысл заключен.
Ведь с каждым годом в заточении растет и стоимость моя,
А кто отведал угощенья, тот сразу скажет - что в начале я?
:виноград
`CORRECT
Открывается дверь в странную комнату...
`WRONG
Подумай снова смертный, затем ответь...
START.INF
*TEXT 1
~Вы просыпаетесь от шума падающих капель. Стены камеры и
свисающие с потолка цепи покрыты слизью. Однако Вас больше
интересует странное рубиновое свечение в углу камеры...
*TEXT 2
~Здесь очень запутанные коридоры, но по инструкции Рии,
чтобы найти Врата Перемещения, надо сначала двигаться на
запад, а потом на юг...
*TEXT 3
Вы слышите шлепанье множества маленьких когтистых ног по
влажному песчаному полу...
*TEXT 4
Красные глаза наблюдают за Вами из темноты...
*TEXT 5
Впереди Вы видите мерцание Врат Перемещения...
*TEXT 6
Похоже, в этих нишах можно безопасно отдохнуть. Вы
надеетесь, что крысы и другие существа не учуют Вас
так высоко от пола...
STKEEP1.INF
*TEXT 0
Тюрьма
*TEXT 1
Сырой запах грязи и гнили
поднимается из затопленной темницы...
*TEXT 2
Сундук покрыт плесенью, как будто он находился в
воде, перед тем как его принесли сюда.
*TEXT 3
Похоже, что эта и ближайшие комнаты, когда-то
служили подсобными помещениями, но мародёры и
время опустошили их...
*TEXT 4
Старая выцветшая табличка гласит "Король и дворец
потеряны. Мы, последние оставшиеся в живых из совета
Стоункип, двигаемся на юг через пещеры гоблинов."
*TEXT 5
Старая выцветшая табличка гласит "Пройдя туннели
гоблинов мы двигаемся на север."
*TEXT 6
Разбитая, покрытая грязью табличка гласит "Добро
пожаловать в Стоункип. Сдайте все Ваше оружие страже,
поскольку мы - хранители мира."
*TEXT 7
Королевские Покои
TOWER.INF
*TEXT 0
Казармы Имперской охраны.
*TEXT 1
Холл
*TEXT 2
~Ягар Тарн приветствует тебя, глупое дитя.
*TEXT 3
~Зал Собраний
TOWER1.INF
*TEXT 0
Казармы Имперской охраны.
*TEXT 1
Холл
*TEXT 2
~Ягар Тарн приветствует тебя, глупое дитя.
*TEXT 3
~Зал Собраний
TOWER2.INF
*TEXT 0
Закрытая зона! Вход воспрещен...
*TEXT 1
Холл
TOWER6.INF
*TEXT 0
На покрытом мхом камне выгравирована
надпись - Теодорус.
*TEXT 1
~Вы входите в секретный проход
Залов Колосса. Прекрасная почва под
ногами изрыта большими, острыми
когтями, воздух здесь теплый и влажный.
TOWER8.INF
*TEXT 0
^56 4
Ответь мне, докажи, что сообразителен,
сколько лет я не видел стоящих противников.
-
Я вдвое старше, чем старик,
Что втрое старше старика, того,
Что Сфинкс Газийский, Агамемнос.
И разделить его века в одну девять
От старика, что Сфинкс из Кануса, Игон,
Что умер года тридцать три назад.
-
Каков мой возраст?
:108
:сто восемь
`CORRECT
Ты можешь войти, дитя. Но опасайся демонов.
`WRONG
Нахальный глупец, ты не можешь зайти...
Но ты можешь присоединиться к своим предшественникам.
*TEXT 1
^90 5
Я сам создал здесь этот ад,
И среди всех моих утрат,
Утратил имя я свое.
Оно в том месте, где нет пыли,
Где реки все ж заговорили,
Найди его, верни мое.
-
Найди это место, затем возвратись с
именем моим. Только тогда пропущу тебя
через эту дверь.
-
Каково мое имя?
:Теодорус
:теодорус
`CORRECT
Теодорус? Теодорус - да, это мое имя.
Проходи, дитя, но остерегайся залов впереди.
`WRONG
Это не мое имя.
Мудрейший из людей даже не предположил бы такое.
Найди эти святые залы, очисться, убей мертвецов.
Верни мне настоящее имя.
*TEXT 2
~В комнате в воздухе висят пьедесталы,
противореча всем законам. Острый запах серы, и
шум кожаных крыльев настораживают Вас...
VILPAL.INF
*TEXT 0
Закрытая зона! Вход воспрещен...
*TEXT 1
Холл
Сообщение отредактировал Beowulf - 30.10.08 - 15:14