Цитата: (Силт Страйдер @ 17.02.13 - 04:48)
Скажите пожалуйста, как включить Dawnguard (стража рассвета)? С Огнём очага всё норм.
В папке Skyrim найдите файлик Skyrimeditor.ini и в строке
SResourceArchiveList= .........
Добавьте Dawnguard.bsa
добавлено Mostick - 10.03.13 - 22:33Цитата: (Arin @ 09.03.13 - 18:13)
Уважаемые мододелеры, очень нуждаюсь в помощи опытного специалиста.
Хочу сделать небольшой мод (смена обстановки в Доме Северинов), но чтобы я не делала, мод ломает игру. Даже если я просто убираю лишнее, вроде стога сена. Уже не знаю, что и делать
Вот пример: здесь в Доме Северинов просто убраны дрова, сено, бочки и пара мешков. На игру они никак влиять не должны.
http://yadi.sk/d/f36bmNMR39IVMУ меня ваш мод работает без проблем. Скорее всего у вас криво установлена игра, либо DLC.
Я уверен что переустановка поможет.
добавлено Mostick - 10.03.13 - 22:39Цитата: (Мастер Кир @ 29.11.12 - 17:01)
Условие: делался квестовый плагин с использованием в качестве мастер-файлов Skyrim.esm и Update.esm.
Следствие: теперь плагин (квест) не функционирует на версиях игры ниже последней (1.8).
Задача: отвязать плагин от Update.esm, или иным способом решить эту проблему, не нарушая его функциональности.
Задача имеет решение?
ЗЫ Способ
http://rumor.ru/wiki/Fallout3:%D0%9A%D0%B0...%B8%D0%BD%D0%B0не сработал.
CTRL + DELETE У меня всегда работало.
добавлено Mostick - 10.03.13 - 22:41Цитата: (Силт Страйдер @ 20.12.12 - 12:55)
Пожалуйста, скажите. У меня CK не работает когда я ставлю галочку на против Update и Skyrim. Вот если Update не выбрать, а выбрать только Skyrim то всё работает, только все названия на английском.
Вопрос. Вот если не выбрать Update, а добавлять новые тексты на русском, то моды будут работать? И последний вопрос. Как добавлять новых существ с новыми текстурами? Ну например. Фалмер, из него делаю мутанта, и его тело перекрашиваю в зелёно-жёлтый цвет. Как сделать это? И что с ними делать, чтобы они стали в игре как рандобные существа?
Нажимаете в этом окне на выбор программ из списка вручную, затем выбираете блокнот.