|
Летописец
Группа: Обыватель Икс
Сообщений: 1 100 Репутация: 57 Нарушений: (0%)
|
|
|
Цитата: Данмеры/Темные Эльфы Общая информация Данмеры, известные так же как Тёмные Эльфы - темнокожий народ с востока Империи. Называют Морровинд своим родным домом и являются самой многочисленной группой в этой провинции. В других провинциях Империи их представительство не является таким подавляющим. Между сородичами они чаще именуют себя Данмерами, когда у других народов в быту принято называть их Тёмными Эльфами. В сочетании с высоким интеллектом и силой, Данмеры могут быть как неплохими бойцами, так и отличными магами. Многие из них с легкостью преуспевают в навыках кражи и безопасности, поэтому Тёмные Эльфы славятся как универсальные солдаты по всему Тамриэлю. Данмеры составляют более половины населения Морровинда. В Сиродииле, и, возможно, в других провинциях, их намного меньше. Однако данмеры всегда оказывали большое влияние на жизнь Империи. Так, данмер Катария стала Императрицей и правила Тамриэлем (ее муж, Пелагиус, был безумен). Она до сих пор оставалась единственным темным эльфом — правителем Империи. Королева Морровинда Барензия всегда обладала немалым политическим весом, и сохраняет его до сих пор. Не без ее помощи стал графом Сиродильского города Чейдинхол данмер Андел Индарис из Дома Хлаалу.
Данмеры не любят чужеземцев, а те в свою очередь относятся с подозрением к ним, считая их излишне высокомерными, закрытыми и гордыми. Сами эльфы, следуя традициям своего народа, часто попадают под такое описание, что обусловлено клановой борьбой в ходе которой они несомненно прибегают к самым жестоким приемам. Многие из них обладают мстительным характером, способны на предательство, ради получения выгоды или расширения сферы влияния. Данмеры, рожденные в Морровинде, больше подходят под это описание, чем те кто родился в традициях Империи.
У данмеров наблюдаются обычные черты, присущие эльфийским народам Тамриэля, но долгая жизнь в Морровинде и проклятие Азуры оставили на них свой отпечаток. Кожа у данмеров пепельно-серая, а глаза огненно-красного цвета. Роста они не очень высокого – выше босмеров, но намного ниже алтмеров. Также данмеры отличаются мощным интеллектом и сильным, подвижным телом. На поле боя темные эльфы славятся четким и квалифицированным взаимодействием мечников, стрелков и боевых магов.
Срок жизни среднестатистического данмера-обывателя не очень долог. Примерно за сто-двести лет жизни, здоровье бедняков окончательно подтачивают голод и болезни. Богатые и знатные данмеры живут дольше, но рискуют лишиться жизни в результате интриг или действий Мораг Тонг. Лишь самые хитрые и могущественные волшебники могут наблюдать за неторопливой сменой эр и тысячелетий, находясь в своих хорошо защищенных поместьях и башнях.
Отношения с другими расами у данмеров, пожалуй, наиболее напряженные – сказываются старые предубеждения. К иным эльфийским расам данмеры относятся с нескрываемым высокомерием, так как считают лишь себя сохранившими чистоту эльфийской расы. В этом и только в этом они похожи на алтмеров. Хаджииты и аргониане в Морровинде не могут рассчитывать на теплое отношение к себе. На обширных территориях Морровинда, где имперская культура слабо закрепилась, зверорасы еще используются в качестве рабов, и лишь в лучшем случае становятся слугами и мелкими торговцами. Темные эльфы прекратили смотреть на людей как на рабочий скот лишь после долгой оккупации Морровинда силами Третьей Империи. Особенно негативно данмеры относятся к расе своих извечных врагов, нордов. До недавнего времени, люди все же иногда становились рабами у наиболее консервативных Великих Домов Морровинда – Тельванни и Дрес, но в настоящий момент институт рабства умирает, т.к. Дрес отказались от применения рабов. Возникновение В Меретическую Эру одному из наиболее сильных Принцев Дэйдра, Боэтии, наскучило наблюдать за подчиненными ему низшими дэйдрами. Он придумал план, согласно которому под влияние дэйдр перейдет часть смертных потомков Аури-Эля. Еще два Принца Дэйдра, Азура и Мефала, помогли Боэтии в реализации его плана.
Подчиняясь замыслу дэйдра, Велот, которого Изменившийся Народ в дальнейшем именовал пророком и святым, сплотил вокруг себя множество инакомыслящих алдмеров.
Наиболее сильный из воинов Аури-Эля, Тринимак, явился для того, чтобы помешать зарождавшемуся диссидентскому движению Велоти. При помощи хитрости, Боэтия проглотил Тринимака, и его голосом произнес перед народом Аури-Эля речь, обвиняющую эйдр во лжи и всячески поносящую их. В качестве подтверждения своих слов Боэтия выплюнул обезображенного Тринимака перед толпой слушателей. Слова Боэтии зародили сомнения в души многих алдмеров. Многие из них примкнули к Велоту и покинули Острова Саммерсет, отринув всяческие связи с бывшими соотечественниками. Последователи Велота пересекли весь Тамриэль, перебрались через горную цепь, отделяющую современный Морровинд от Скайрима и Киродиила, и основали там собственное государство, Велоти.
Среди данмеров бытует легенда, что внешность народа Велоти стала отличаться от внешности альдмеров сразу после памятной речи Боэтии. Однако вполне возможно, что это всего лишь легенда, и народ Велоти видоизменился сам, под влиянием специфического климата Морровинда. В любом случае, велотийцев стали называть не иначе, как Изменившимся Народом, кимерами. Кимеры строили свою жизнь на принципах, придуманных Боэтией и почитали Принцев Дэйдр.
Тем не менее, вскоре выяснилось, что не все Принцы Дэйдр с восторгом отнеслись к идее Боэтии. Малакат, Мехрун Дагон, Молаг Бал и Шегорат презирали кимеров, и скорее препятствовали развитию их культуры, чем помогали. Боэтия научил кимеров различать «хороших» и «плохих» дэйдр, поклоняться «хорошим» и заключать договоры с «плохими». Мефала обучила кимеров избегать противника и поражать его тайно, чтобы они могли справиться со своими врагами. Также она основала кланы, которые, в конце концов, стали Великими Домами, а позднее создала Мораг Тонг. Азура научила кимер отличаться от алтмер. Для кимер и (впоследствии) данмеров, Азура является скорее космической силой, чем божественной сущностью. Она ассоциируется с Рассветом и Закатом, иногда ее называют Матерью Душой. В легендах Азура часто описывается в качестве основательницы расы в целом. О прошлом Раньше раса данмеров именовалась кимерами. Эти эльфы были так же золотокожи, как альтмеры, и изначально тоже жили на Саммерсете, откуда эмигрировали в Морровинд под началом Велота (в честь него народ темных эльфов называется иногда "народом Велота"). Но потом, после Битвы под Красной Горой в Войне Первого Совета они были наказаны Лордом Даэдра Азурой, и «их кожа стала пеплом, а глаза — углем». Нынешние данмеры красноглазы и серокожи.
Первые Данмеры подвергались гнету и набегам чужеземцев с севера, Эльфийская расса долго страдала от своих захватчиков, до тех пор, пока не сумела дать им отпор, объеденив свои силы в организации, что ныне носят название Великие Дома. Это способствовало их негативному отношению к другим рассам и народам, что выразилось в поддержку рабства среди Данмеров. Кроме того, Темные Эльфы продолжают вести диплломатическую войну с Нордами, несмотря на то что крупные сражения уже миновали. Архитектура Архитектурные сооружения Тёмных Эльфов на взгляд гостя провинции имеют довольно диковинный вид, но то же самое любой данмер скажет, например, и о "деревянных коробках с соломой вместо крыши" в имперском стиле. Характерные для Дома Телванни города целиком выстроенные из гигантских растений и грибов, такие как например Садрит-Мора. Или контрастные постройки в виде раковин гиганских членистоногих в Альд'руне, ансамбль которого венчает панцирь гиганского краба и характерен для поселений Дома Редоран. Или же Балмора - жемчужина Дома Хлаалу на Вварденфелле с её симметричными и ровными домами и башнями. Религия и загробная жизнь Отношение к религии у данмеров очень серьезное. Их отношение к предкам, даэдра, аэдра, богам Трибунала, нежити и вампирам, некромантии и прочим оккультным понятиям сложное и запутанное. Религия в понятии темных эльфов тесно переплетена с духовной магией. Пантеоном данмеров в книге «Разновидности веры…» названы следующие персоналии: Альмалексия, Вивек, Сота Сил; Боэтия, Мефала, Азура; Лорхан; Неревар; Молаг Бал, Малакат, Шигорат, Мехрун Дагон. После смерти некоторые жертвовали свои части тела на возложение к Призрачному Пределу, тем самым укрепляя его. Однако по большей части данмеров после смерти кремируют. Со слов жреца "Воскрешенных": "Когда данмер умирает, тело сжигают, чтобы он превратился в пепел из которого возник. Данмеры не считают смерть концом, мы верим. что это только начало." На захоронениях данмеров принято оставлять пепельный батат, это растение выращивается не из земли, как все остальные, а именно из пепла. Пепельный батат символизирует возрождение и обновление - тот факт, что жизнь заканчивается и снова начинается. Великие Дома Многие "оседлые" темные эльфы по праву рождения или брака принадлежат организациям, называющимся Великие Дома. На Вварденфелле имеют всоё представительство Дома Хлаалу , Дом Редоран и Дом Телванни. Другие Дома Морровинда, Дом Индорил и Дом Дрес, не имеют представительства на острове. Дом Дагот(он же Шестой Дом) был уничтожен во время исторической Битвы у Красной Горы. С тех пор он получил наименование "Мёртвый Дом". Развернутая информация о великих домах есть в теме Гильдии и фракции ТамриэляЭшлендеры Эшлендеры — кочевники-данмеры. Эшлендеры живут в засыпанных вулканическим пеплом окрестностях Красной горы, туда они были вытеснены оседлыми (цивилизованными) данмерами. Они презирают оседлых данмеров, не любят чужаков, если те не "Друзья Племени", и ненавидят Великие Дома Морроувинда. Эшлендеры исповедуют древнее поклонение предкам, которое оседлые эльфы сменили на поклонение АЛЬМСИВИ, Храму Трибунала.
Существует четыре крупных племени эшлендеров (Ахеммуза, Зайнаб, Уршилаку, Эрабенимсун) и множество мелких. В каждом крупном племени есть вождь — ашхан (дословно — «хан пепла»), его помощник — гулахан, и шаманка — мудрая женщина, общающаяся с духами. Раньше эшлендеры были равны по силе оседлым данмерам, но ко времени начала событий с Нереварином и Шестым Домом их состояние скорее можно назвать плачевным. Краткая история Вскоре после того, как кимеры появились в Велоти, начались их конфликты с расой двемеров. Вражда была скорее религиозной, чем какой либо иной, ведь двемеры считали дэйдр не более чем сильными животными. Много столетий эти две расы враждовали и ослабляли друг друга в войнах и набегах. В начале Первой Эры, этому положила конец военная экспансия северян. Страна Велоти после долгих битв северян и кимеров была захвачена королем Врейджем Одаренным, который тем самым положил начало первой человеческой Империи. Скайрим переименовал Велоти в Двемерет, и северные короли некоторое время правили Морровиндом. В 420-м году Первой Эры в Скайриме закончилась Война Престолонаследия, в течении которой Скайрим потерял контроль над территориями Скалистых Земель, Морровинда и Киродиила. Великий Лорд Индорил Неревар объединил Великие Дома и кочевые племена народа велоти, и заключил союз с двемерами. Совместными усилиями лорда Неревара и короля Думака норды были изгнаны из Велоти. Союз между двумя расами был сохранен даже после войны. Государство двемеров и кимеров было названо Ресдайном. Он процветал под управлением Первого Совета, лидерами которого были избраны Неревар и Думак.
Примерно в 668-м году Первой Эры, Индорил Неревар узнал о том, что двемер Кагренак нашел сердце древнего бога Лоркана и двемеры теперь подготавливают святотатство, т.е. готовятся использовать Сердце для создания нового бога. Недоразумение между Нереваром и Думаком привело к Войне Первого Совета, во время которой исчезли все двемеры.
Лорд Неревар умер, а члены Трибунала, нарушив данную Неревару клятву, зачерпнули силы Сердца и стали богами. Для того, чтобы черпать божественную энергию, Трибунал использовал инструменты Кагренака, отобранные у Лорда Ворина Дагота, главы Шестого Дома. Дагот сгинул в недрах Красной Горы и Трибунал счел его мертвым.
Трибунал вышел из подчинения дэйдрам, и, вместе со всем народом Велоти, был проклят Азурой за нечестивое использование Сердца Лоркана. Кожа кимеров стала цвета пепла, а глаза – красными как огонь. Усилия Азуры не принесли видимых плодов, Сота Сил убедил кимеров в том, что это знак особой милости, не проклятье, а благословение. Название «кимеры» исчезло, сменившись названием «данмеры», темные эльфы.
В течении двухсот лет члены Трибунала ходили по стране, искореняя старую систему почитания Принцев Дэйдра, совершая чудеса и устанавливая среди своего народа веру в свою божественность. Во многом Трибуналу помог Ллотис, который сформировал основные ритуалы и принципы Храма Трибунала. Альмсиви заключили договор с тремя Принцами Дэйдра – Азурой, Боэтией и Мефалой, с тех пор они стали известны как Предтечи. Четверо остальных – Шигорат, Молаг Бал, Мехрун Дагон и Малакат – отказались сотрудничать с Трибуналом и стали изветны как четыре Столпа Дома Забот. Постепенно Великие Дома Морровинда снова были объединены под правлением Альмсиви и Храма. Процветал Великий Дом Индорил, некоторые члены которого могли похвастаться родством с Нереваром.
Конец Первой Эры был периодом войны Второй Империи и Морровинда, и эта война не закончилась ничем хорошим для Империи. В 2840 году Первой Эры вторая человеческая Империя начала долгую завоевательную войну против Морровинда. В 2869 1Э Император Реман II был убит темными эльфами. Реман III отомстил за отца, но победа была горькой. После нескольких особенно кровавых сражений обе стороны поняли, что война слишком затянулась. Не смотря на то, что Мораг Тонг убил Императора Ремана III, между Вивеком и акавирским Властителем Версид-Шайем был подписан мирный договор, по которому Морровинд потерял несколько пограничных крепостей, но взамен получил право на завоевание обширных территорий в Черных Топях, а также на помощь имперского флота в случае иноземного вторжения. Это был последний год Первой Эры – 2920.
В 547-м году 2Э король акавирских ледяных демонов Ада'Сум Дир-Камаль вторгся в Морровинд. Трибунал, при помощи временного союзника, короля Вулфхарта, победил демона. Примерно в 572 г. 2Э акавирцы совершили вторую попытку захватить Морровинд. Легенды гласят, что бог Вивек научил свой народ в течение целого дня дышать под водой, после чего затопил Морровинд, уничтожив акавирских завоевателей.
В 862-м году Второй Эры Тайбер Септим получил контроль над Хаммерфеллом и направил свои легионы на Морровинд. Войска Империи завязли в Чернотопье, но успешно продвигались с западных и юго-западных направлений. Это вынудило бога Вивека заключить с Империей мир, согласно которому Морровинд стал имперской провинцией, но оставил за собой все права самоуправления. На востоке долгое время ходили слухи о том, что Вивек предложил двемерский Нумидиум Тайберу Септиму в обмен на значительные уступки в сфере самоуправления, сохранения традиций домов и религиозных обрядов в Морровинде. Тем не менее, Храм после войны потерял свое политическое влияние. Проимперски настроенный Великий Дом Хлаалу отхватил себе большие куски от сфер влияния Великого Дома Индорил, ослабленного войной и не сумевшего приспособиться к изменившимся условиям.
Эта беда была не единственной, обрушившейся на Морровинд. Трибунал он не смог ничего противопоставить внутренней угрозе – пробудившийся ото сна в 882 году Второй Эры лорд Ворин Дагот, обезумевший от мощи, дарованной ему Сердцем Лоркана, изгнал Трибунал из Палаты Сердца и начал слать с Красной Горы порчу, болезни и пепельные бури. С момента своего пробуждения, Дагот Ур наносил Трибуналу одно поражение за другим.
Примерно 396-м году 3Э аргонианами был захвачен данмер по имени Рорис. Он был подвержен жестоким пыткам, которые должны были заставить данмера отречься от веры в Трибунал. Усилия аргонианцев были тщетными, воля Рориса оказалась непоколебимой. Таким образом, он был канонизирован религией Трибунала и стал святым. Месть за Рориса стала объединяющим девизом Арнесийской Войны, в которой Морровинд разгромил армии Черных Топей.
Один из пунктов Соглашения о Перемирии гласил, что Вварденфелл является храмовым владением. Храм препятствовал массовому заселению своих территорий, поэтому, за исключением города Вивек и нескольких поселений Великих Домов, Вварденфелл был не заселен. В 414-м году 3Э Герцог Морровинда Ведам Дрен отменил Соглашение о Перемирии и разрешил колонизацию Вварденфелла. Это событие привело к потоку колонистов – жителей имперских провинций, киродиильцев, а также членов трех Великих Домов – Хлаалу, Редоран и Тельванни. Кроме того, старый король Морровинда Атин Ллетан был заменен на проимперски настроенного сына королевы Баррензии, Хелсета, а Великий Дом Хлаалу перенял имперскую веру в Девять Божеств. Все это было частью планов Уриэля Септима VII по установлению имперской культуры в непокорном Морровинде.
В 427-м году 3Э заключенный, рожденный под определенным знаком неизвестными родителями, выполнил большую часть пророчеств о Нереварине, уничтожил Дагот Ура и участвовал в событиях, низвергших Трибунал. Теоретически, он мог бы стать силой, которая примирит Великие Дома между собой, но к 433 году 3Э он бесследно пропал в Акавире, и теперь другие силы вступили в борьбу за контроль над Морровиндом, разрушая сложившийся за долгое время баланс сил. Примерно в 433 году 3Э ситуация приблизилась к развязке: Великий Дом Редоран ведет тяжелую оборонительную войну против нордов, Храм Трибунала и Дом Индорил лежат в руинах, и на их землях хозяйничает альянс, в который входит король Хлаалу Хелсет и Великие Дома Хлаалу и Дрес. Очевидно, если ничего не изменится, Хелсет выиграет в борьбе за власть в Морровинде.
Гибель императора Уриэля VII и его трех сыновей случилась в 433 году 3Э. Возможно, само по себе это событие не было бы воспринято данмерами как нечто, о чем стоит печалиться, однако за гибелью императора последовало вторжение из Обливиона. Полчища дэйдра, подчиненных Мехрун Дагону, нанесли Морровинду большой ущерб, а все попытки магов Великого Дома Тельванни закрыть врата не закончились ничем. Прежде, чем бог Акатош закрыл обливионские врата, дэйдра разрушили Альд’Рун, столицу Великого Дома Редоран. Одним из самых примечательных событий битвы за Альд’Рун было участие в ней подъятого Скара. Этот гигантский остов Императорского Краба был воскрешен и сражался на стороне редоранцев, но, тем не менее, Альд’Рун пал и Редоран отступил к Призрачным Вратам.
Примерно в тот же время исчез бог-герой морровинда Вивек. Сила поддерживающая министерство правды в воздухе начала иссякать. Во 2 4Э Баар Дау упал на город, сохранив первоначальную скорость падения(со времени, когда Вивек остановил метеорит своей силой). Вивек был уничтожен, кратер образовавшийся после падения был заполнен водами внутреннего моря, образовав залив ныне известный как Залив Разрушения или Жестокий Залив. Это событие вызвало извержение красной горы, уничтожившее практически весь Варденфелл. Вскоре после извержения Красной Горы в разрушенный Морровинд вторгаются войска Чернотопья. Оставшиеся в живых данмеры бежали на остров Солтсхейм. Вварденфелл и большая часть Морровинда стала известна как Пустошь.
Вивек впоследствии был отстроен. Силт-страйдеры после извержения были практически уничтожены - один из них старый, уже почти при смерти в 201 4Э находится на Солстхейме, а от погонщика мы узнаем о печальной судьбе этого вида. Дом Редоран считается спасителем Морровинда именно воины редорана отбили нападения аргониан и именно советники этого дома поддерживают жизнь Морровинда в различных его регионах. Из-за нападения Аргониан столица Морровинда теперь находится в столице дома Редоран - Блэкроузе. Дом Редоран возглавляет Совет, дом Хлаалу же потерял свое прежнее влияние с уходом власти Империи и в итоге даже не входит в Совет Великих Домов. Нелот выростил Тель-Митрин - город-гриб на Солстхейме и занимается в нем своими исследованиями. Красная гора продолжает постоянно извергаться засыпая все близлежащие земли вулканическим пеплом. ===================== Бретоны/Бретонцы Общая информация Бретоны – человеческая раса, потомки Манмеров Меретийской Эры, ныне проживающие в провинции Хай Рок. Они едины в аспектах культуры и языка, не смотря на политическую разрозненность. Общество Бретонов состоит из крестьянства, военных и магической элиты феодальных королевств, борющихся за власть. Многие из них – способные и талантливые маги. Бретоны известны мастерством абстрактного мышления. Выглядят они, в общем и целом, как большинство светлокожих людей. Их эльфийская родословная заметна, если только присмотреться к бровям, ушам и высоким скулам, хотя, сейчас много Бретонов, всё же, больше похожи на Нордов или Имперцев, чем на кого-либо другого. Разница во внешнем виде неудивительна, учитывая разделение социума и регионов по политическому признаку. Тем не менее, их одежды, акцент и имена весьма однообразны.
Вспыльчивые и эксцентричные, поэтичные и яркие, умные и своенравные, бретоны ощущают врожденную, инстинктивную тягу к изменчивым силам магии и всему сверхъестественному. Множество великих магов пришли из их родной провинции, Хай Рока. Вдобавок к быстрому и интуитивному пониманию магического искусства, зачарования и алхимии, даже самые скромные бретоны могут похвастаться высокой сопротивляемостью к разрушительным и подчиняющим разум магическим энергиям. Возникновение В начале Эльфийской Эры на территории современного Хай Рока проживала лишь одна раса – алдмеры. Долгое время клан Диренни, один из самых развитых алтмерских кланов, расселялся вокруг Адамантиновой Башни. Свои первые поселения в Хай Роке недийские народности начали основывать лишь в поздней Эльфийской Эре, и к этому моменту земли Хай Рока давно уже принадлежали эльфам - более многочисленным и развитым, чем неды. Не вызывает особого удивления, что в подобных условиях Диренни доминировали над людьми. Неды ассимилировались с высокими эльфами, и появились потомки от союзов высших эльфов и людей - бретоны. Бретоны не стали бесправными эльфийскими рабами, как это произошло с недами в Киродииле. По крайней мере, к концу Эльфийской Эры бретоны заняли более-менее приемлемое положение в алтмерском обществе. Эти две расы мирно сосуществовали друг с другом – до того момента, пока на их земли не пришли северяне. Архитектура Слово, наиболее подходящее для описания поселений Бретонов – “причудливый”. Большая часть населения провинции Хай Рок проживает в маленьких коттеджах, и только благородные члены общества и их слуги живут в замках. Многие деревни по-прежнему окружены стенами, а ландшафт пестрит крепостями, не смотря на усилия Тайбера Септима по демилитаризации области и отмены запретов на торговлю.
Социум Социальный строй Бретонов, носящий аграрный и иерархический характер, по своей природе является феодальным. Большинство людей либо крестьяне среднего класса, либо нищие. Борьба за власть между монархами – глубоко укоренившаяся традиция и неотъемлемая часть бретонской культуры. Есть несколько путей для того, чтобы стать дворянином, оказывая услуги и выполняя задания различных правителей, чтобы снискать их благосклонность. Это возведено в своего рода культ среди бретонской молодёжи. Желание найти возможность разбогатеть и прославиться заставляет Бретонов путешествовать, затевая рискованные предприятия, по всему северному Тамриэлю, даже таким отдалённым его уголкам, как Тирск на острове Солстхейм, где один странствующий Бертон стал вождём. Многие используют свои магические способности ради обретения успеха и благ. Они известны как дружелюбные и весёлые люди, имеющие несколько натянутые отношения лишь с Редгардами (после войны Бетони).
Бретоны расположены к образованию и всему, что касается логики. Их любовь к знаниям и коммерции приводит к общей склонности к таким занятиям, как торговля, военное дело, мореходство, медицина, изготовление тканей, теология, писательство, философия, счетоводство. Шпионаж также является одним из их любимых умений. Бретонские двойные агенты, ассасины и шпионы на протяжении веков поворачивали течения войн в нужное им русло.
Бретоны не очень религиозны, но большинство из них приняли альдмерские верования во время эльфийского правления, а после перешли к исповедованию культа Девяти Божеств. Наиболее почитаемыми духами среди Бретонов являются Акатош, Магнус, И"фр, Дибелла, Зенитар, Мара, Аркей, Стендарр, Кинарет, Финастер и Юлианос. Также они почитают Шеора, Плохого Парня, который, согласно верованию, был вызван Эльфами во время их конфликта с Нордами, как демонизированная версия Шора. Краткая история История бретонов как отдельной силы начинается во время завоеваний северного короля Врэйджа Одаренного, когда северяне вторглись в Хай Рок под предлогом освобождения бретонов от эльфийского рабства. Среди бретонов не было единого мнения, кому следует помогать, и разные города Хай Рока поддерживали обе стороны этого конфликта. Вскоре Диренни были северянами отброшены на юг, а вся северная часть залива Илиак была оккупирована Скайримом. В 246-м году 1Э северяне провели перепись населения на завоеванных территориях. Перепись показала, сколь мало до оккупации был развит Хай Рок – во время ее проведения, Даггерфолл, один из наиболее развитых современных регионов Хай Рока, имел население чуть более 200 человек. В период оккупации Хай Рока северянами они использовали Даггерфолл как береговую крепость. Город процветал, и его население быстро увеличивалось.
В 358-м году по алтмерам Хай Рока был нанесен еще один удар – объединенные армии Императора Киродиила Ами-Эля и Империи северян атаковали эльфов, оборонявших хорошо укрепленный Западный Предел. Эльфийские правители были изгнаны, а норды основали в Западном Пределе свои поселения.
Северяне принесли в Хай Рок человеческую цивилизацию и изгнали эльфов – этого оказалось достаточно, чтобы города бретонов начали развиваться. Однако Война Престолонаследия, последовавшая за смертью короля Скайрима Боргаса в 369-м году 1Э привела к тому, что Хай Рок снова оказался под властью Диренни. У северян даже в период пика могущества своей империи не было достаточно сил, чтобы уничтожить врагов полностью. Клан Диренни восстановил свою силу под руководством Райана Диренни, который начал с того, что купил остров Балфиера, а закончил обширными завоеваниями на территории Хай Рока, Хаммерфелла и Скайрима.
В этот период времени высокие эльфы использовали Даггерфолл в качестве второстепенной базы для своих военных операций. Даггерфолл наращивал военную мощь, и стратегическое значение залива Илиак существенно увеличилось.
В 482-м году 1Э войско под руководством Райана Диренни встретилось в Гленумбрийских болотах с армией Алессианской Империи. Победа осталась за алтмерами, но их армия была обескровлена в бою. Клан Диренни был не в состоянии контролировать отвоеванные у людей земли и постепенно потерял их. Хай Рок перешел под управление бретонского дворянства и раздробился на десятки королевств и иных более мелких образований.
Город Даггерфолл продолжал свое развитие. В 609-м году 1Э Тагор, король Даггерфолла, победил армию Гленпойнта и сделал свою провинцию самой могущественной во всей южной части Хай Рока. Спустя 370 лет Даггерфолл организовал еще одну военную кампанию – уничтожение Орсиниума, который мешал торговле в Заливе Илиак. Объединившись с еще двумя силами - молодым королевством Сентинел и Орденом Диагны, Даггерфолл напал на орков. После 30-летней осады Орсиниум пал, но произошло это уже без участия бретонов, поскольку произошло событие, которое в большинстве источников умалчивается - перед самым концом осады Даггерфолл предал союзников и совершил попытку вторжения в Хаммерфелл. Этот период времени стал неудачным для Даггерфолла во всех его начинаниях. Во-первых, вторжение было отбито редгардами в проходе Бэнкорай. Во-вторых, после падения Орсиниума произошел расцвет торговых путей на реке Бжулса, что привело к необычайно быстрому развитию рыбацкой деревушки Вэйрест. Даггерфолл утратил торговую монополию и приобрел конкурента. Уже к 1000 году 1Э, торговый оборот Вэйреста сравнился с оборотом Даггерфолла, еще через 20 лет он стал торговым лидером в Заливе Илиак, а к 1100 году Вэйрест стал королевством. Возвышение Вэйреста уменьшило значение Даггерфолла как торгового порта, хотя открытие торговли с внутренними областями провинции и оказало некоторое благотворное влияние.
Хай Рок вошел в состав киродиильской Империи задолго до присоединения к ней Скайрима и Черных Топей и падения Хаммерфелла. Бретонские короли стали вассалами у династии Реманов – причем, самыми беспокойными вассалами. Хай Рок еще много столетий был источником бунтов, восстаний и сепаратизма. В 430 году 2Э Империя распалась. Земли Хай Рока получили независимость, и лишь спустя пять веков Киродиил стал достаточно силен, чтобы снова подчинить земли бретонов. Знать Хай Рока традиционно не испытывала желания подчиняться Империи, и, видя, что недавно объединенный Киродиил еще слаб, Хай Рок заключил союз со Скайримом. В 852-м году 2Э объединенные войска северян и бретонов вторглись в Киродиил, сделав своей основной базой горную крепость Санкре Тор. Киродиильская армия под управлением генерала Талоса применила нестандартный маневр и захватила Санкре Тор. После этого, войска Хай Рока и Скайрима, находящиеся вне крепости, были окружены и разгромлены. Высшие боевые маги Хай Рока были казнены, а генералы северян присоединились к киродиильской армии.
Потерпев военное поражение, Хай Рок испробовал иную тактику, и послал в Киродиил наемного убийцу – клинка ночи. В 854-м году 2Э убийца совершил удачное покушение на короля, но не сумел убить его генерала Талоса, который получил трон Императора Киродиила и взял себе новое имя - Тайбер Септим. Несмотря на свои усилия, Хай Рок стал частью Империи. Тайбер Септим предпринял шаги, связанные с наведением порядка и искоренением сепаратистских настроений – в частности, были разрушены каменные крепости мелких лордов, а императорский северо-западный флот приступил к борьбе с пиратами залива Илиак.
Хай Рок приутих и доставлял династии Септимов гораздо меньше проблем, чем династии Реманов. Впрочем, в периоды внутриимперских кризисов бретоны становились еще одной причиной головной боли Императоров. В 120 году 3Э началась Война Красного Алмаза, и многие недовольные Империей короли Хай Рока были подкуплены или запуганы королевой Потемой. Они присоединились к бунту, весь север региона перешел под контроль войск союзников Потемы. Восстание поддержали не только короли северного Хай Рока, но и некоторые правители Залива Илиак – в частности, герцог Гленпойнта выдал людям Потемы Императрицу Кинтиру, которая некоторое время спустя была казнена.
В 248-м году 3Э отношения между Хай Роком И Империей накалились, когда на трон Империи сел северянин - император Цефорус II. Ранее бретоны поддерживали род Септимов, поскольку верили, что Тайбер Септим был родом из Хай Рока. Теперь же на троне Империи сидел не бретон, а северянин, который Хай Року отнюдь не симпатизировал. Неприязнь Хай Рока к Империи была настолько большой, что, когда войска Каморанского Узурпатора докатились до Хай Рока, по меньшей мере восемь влиятельных правителей тайно заявили ему о своей лояльности. Оставшиеся крупные города временно не могли дать Каморанскому Узурпатору достойный отпор, т.к. их правители были по различным причинам недееспособны. Подготовка к широкомасштабной войне с Узурпатором началась лишь когда появился лидер, способный объединить Хай Рок для борьбы с захватчиком. Этим лидером оказался Атрок, барон Двиннена. Его поддерживали правители Икалона, Фригии и Камбрии. Вместе они объединили нейтральные королевства Хай Рока и собрали огромный флот. В 267 году 3Э состоялась финальная битва, в которой объединенные силы Хай Рока разгромили Каморанского Узурпатора, не дав ему пересечь воды залива Илиак. Флот Каморанского Узурпатора был разгромлен, равно как и его войска, продвигающиеся по суше через Ротгарианские горы.
В 403 году 3Э началась война между королевствами Даггерфолл и Сентинел. Причиной конфликта стала небольшая рыбацкая деревушка Бетония. С самого начала армия Сентинела потерпела несколько поражений. Сражающиеся стороны попытались провести мирные переговоры в городе Рейх Градкип, но из-за недоразумения переговоры были сорваны. В то время, когда армии бретонов и редгардов сражались на Поле Крайнгэйн, на землю спустился густой туман и помешал дальнейшей битве. Когда туман исчез, выяснилось, что Лизандус, король Даггерфолла погиб, сраженный стрелой. Готрид, сын Лизандуса, взял командование армией в свои руки, и в решающем сражении король Сентинела был убит. Войну выиграл Даггерфолл, Сентинел отказался от своих притязаний на землю Бетонии. Чтобы заключить полноценный, длительный мир, Готрид, король Даггерфолла женился на принцессе Сентинела Аубк-и.
Война Бетонии принесла Императору гораздо больше хлопот, чем причинила бы, будь она обычным, ничем не примечательным локальным конфликтом. Император, который уже много лет пытался восстановить Нумидиум, отправил одному из своих агентов послание, связанное с Тотемом – артефактом, способным управлять Нумидиумом. Гонец задержался из-за войны, и письмо Уриэля VII не попало к нужному адресату. Уриэль VII был обеспокоен не только пропажей письма. Призрак короля Лизандуса начал появляться ночами на улицах Даггерфолла, призывая к отмщению. Вместе с покойным королем пришла целая армия призраков, набрасывающихся на жителей города. В 405 году 3Э Уриэль VII отправил в Даггерфолл своего агента. Тот должен был расследовать обстоятельства гибели Лизандуса и найти пропавшее письмо. Агент действовал крайне успешно, он отыскал послание Императора, а также раскрыл истинные причины гибели короля Лизандуса и отомстил за его смерть. Более того, в руках агента оказалась Мантелла - мощный камень душ, который также являлся сердцем имперского боевого мага Зурина Арктуса. Неизвестно, кому именно агент отдал Мантеллу – одному из правителей Залива Илиак, Королю Червей, предводителю орков Гортвогу, Подземному Королю или императорским Клинкам. Само пространство и время исказились, не выдержав свободу выбора, предоставленную агенту для распоряжения столь мощным артефактом. Произошла Деформация Запада, и в шести разных местах люди одновременно видели шестерых Нумидиумов. Шесть сторон воспользовались големом, чтобы добиться своих целей – но зачастую интересы этих сторон противоречили друг другу. В результате лишь две стороны полностью добились того, чего хотели: Подземный Король выкачал энергию из Мантеллы и обрел долгожданную смерть, а Король Червей использовал Мантеллу для собственного обожествления. Гортвог стал правителем Орсиниума, но подчинился Империи и стал ее вассалом. Империя также заполучила Нумидиум, и, таким образом, выстояла и не распалась, хоть это и могло случиться, если бы Нумидиум контролировался единолично Орсиниумом или каким-либо королевством Залива Илиак. Правители наиболее значимых городов Залива Илиак при помощи Нумидиума подчинили себе все остальные королевства, но не сумели справиться друг с другом. В конце концов, голем был уничтожен Подземным Королем, хаос прекратился, и земли Хай Рока, как и до конфликта, остались под управлением вассалов Империи. Но сам Хай Рок изменился и перестал быть регионом, раздробленным на множество мелких государств – на политической карте Залива Илиак остались лишь королевства Даггерфолл и Вэйрест, а также Имперская Провинция Орсиниум. ===================== Редгарды Общая информация Наиболее одаренные природой воины в Тамриэле, темнокожие и жестковолосые редгарды Хаммерфелла кажутся рожденными для битвы, но их гордость и безрассудная независимость духа делает их более подходящими не в качестве солдат регулярной армии, а в роли разведчиков и застрельщиков, или свободных героев и авантюристов. Вдобавок к порожденному их культурой умению обращаться с различным оружием и видами брони, редгарды благословлены крепким телосложением и быстротой.
Редгарды великолепно приспособлены к суровым условиям жизни в Хаммерфелле. В качестве транспорта они используют верблюдов, которые перевозят людей и грузы по бескрайним песчаным пустыням, которые изредка сменяются небольшими зелеными участками возле оазисов и на побережье. Основная часть населения проживает в городах на побережье, но существуют и многочисленные кланы кочевников, проживающих в пустыне.
В плане воинских искусств редгарды остаются на первом месте среди остальных рас Тамриэля, хотя и сильно деградировали в этом плане. В деревнях и сельской местности могли сохраниться Храмы Воинских Добродетелей, но уже давно прошло время великих воинов-редгардов. Если допустить, что предания редгардов правдивы, последние из известных героев были всего лишь ансэями второго уровня. Во времена, когда была жива Макела Леки, любой, кто мог создать Клинок Духа, считался ансэем первого уровня. Второй уровень мастерства гарантировал, что созданный ансэем Шехай он сможет использовать в бою. Третий уровень мастерства, вероятно, говорил о непобедимости обладателя, но таковыми могли считаться лишь Франдар Хандинг и его сын. Последняя информация об ансэях датирована началом 3Э, когда старейший мастер храма на глазах историка Дестри Меларга создал слабый, эфемерный Клинок Духа. Из легенд времен Франдара Хандинга известно, что в Йокуде подобный клинок не считался Шехай, и его мог вызвать любой Поющий.
Имперская оккупация повлияла на редгардов не только в военном, но и в культурном плане. Жители Хаммерфелла практически забыли свою старую, йокуданскую культуру. В городах преобладает бретонский или имперский стиль одежды и архитектуры, правда, с некоторыми вкраплениями мотивов и идей из потерянной Йокуды. Долгое время хранителями старых традиций были кочевники. К сожалению, среди них часто встречались последователи Сатакала – это дискредитировало йокуданскую культуру, ведь некоторые обряды змеепоклонников вызывают отвращение у любого цивилизованного человека. Возникновение О религии людей, когда-то населяющих западный континент Йокуда, известно многое. Тем не менее, нет ответа на вопрос, как они объясняют возникновение своей расы. Судя по всему, йокуданцы когда-то были изолированной от Тамриэля ветвью эльнофи. За исключением жителей Атморы, йокуданцы являются наиболее древней расой людей, населяющих Нирн. Социум и религия Как и все расы, Редгарды привязаны территориально к своему месту проживания. Они, благодаря своему наследию, имеют развитые системы мореходства, сельского хозяйства, военного дела и даже астрономии, и процветают там, где другие люди едва ли могли бы выжить. Редгарды имели свой собственный язык – йоку, но довольно быстро отказались от его использования, чтобы облегчить контакты с соседствующими народами. Социум Редгардов в целом очень военизирован, что означает наличие у большинства из них базовых знаний ведения боя и умения владения оружием. Тем не менее, только их правители имеют достаточные знания в стратегии и тактике. Лишь самые быстрые, ловкие и умные Редгарды допускаются к воинской службе, и каждый из них должен доказать свои умения в смертельно опасных испытаниях. Даже их развлечения, вроде зачарования змей, несут в себе опасность. Использование восточной магии (“Нудри-хи”) очень не одобряется, а пришельцам не будут рады во многих частях Хаммерфелла.
Они очень дисциплинированные и инициативные люди, имеющие за плечами многолетний опыт боевых действий. Воины-Редгарды считаются одними из лучших в мире. Они также известны своим мастерством ведения боя на воде, а их флот может потягаться с самыми значительными армадами Империи, что было доказано во время восстания при Строс М’каи. В некоторых частях Хаммерфелла и Строс М’Каи находятся Двемерские руины и многие юноши, желающие поступить на воинскую службу, должны доказать их храбрость, находясь в этих руинах и преодолевая все опасности, таящиеся в них. Многие праздники и традиции Редгардов посвящены природным явлениям, знаменитым сражениям и воителям.
Многие кочевники, путешествующие преимущественно по Пустыне Алик’р, сроднились духовно с окружающей их средой и исповедуют традиционные верования Йокудан, включающие в себя божественных существ и разнообразных духов, от фей до Сатакала, бога всего сущего. Наступит время, когда Сатакал уничтожит всё, и духи, которые смогут выжить, займут своё место в пантеоне богов Редгардов.
Верховный вождь пантеона ныне – Руптга, Великий Папа, первый, кто пережил разрушения, причинённые Сатакалом. В число выживших также входят Зет, жена Руптги Морва, Тава, ХунДинг, Леки, Онси и Диагна. Демоном является Малук, враг Ра Гада. Ту’вакка был кем-то вроде бога апатии до создания мира, но в конце концов стал смотрителем и защитником душ (как и Аркай). Миф создания Йокудан повествует о Сэпе, “сумасшедшем” боге торговли, который убедил остальных, что следует создать мир смертных, чтобы духам было легче пережить неизбежное нападение Сатакала. Но это не помогло, напротив, существование людей стало своего рода ловушкой для них. В этом смысле верования Редгардов о существовании людей ближе к эльфийским традициям, чем верованиям других людей, считающих существование смертных благословением. Краткая история Древние йокуданцы превыше всего ценили воинскую доблесть, поэтому история редгардов – это история кровавых войн и великих героев. Их мифы подробно повествуют о событиях, происходивших в Йокуде начиная с тамриэльской Первой Эры. К сожалению, никто не в состоянии уверенно сказать, где в этих преданиях вымысел, а где – реальные исторические факты. Даты, приведенные ниже, для удобства приведены не в йокуданской, а в тамриэльской системе летоисчисления.
Первоначально жители Йокуды были объединены в Империю, которая занимала огромную территорию западного континента. Население состояло в основном из представителей мирных профессий - ученых, поэтов и ремесленников. В начале Первой Эры ситуация изменилась.
В 376-м году Первой Эры состоялся дворцовый переворот, который лишил Императора реальных рычагов власти, оставив ему лишь номинальный титул правителя Йокуды. Начался продолжительный период гражданской войны, в которой различные группировки дрались за землю и власть. Непрекращающиеся кровавые поединки сделали непревзойденных мастеров клинка из многих когда-то мирных жителей Йокуды. Постоянная военная угроза послужила причиной для долгой феодальной разобщенности. Несколько сотен лет после дворцового переворота происходило развитие крупных каменных крепостей и городов вокруг них. Единоличными правителями городов были лорды, которых называли Йокеда.
В 609-м году один из наиболее удачливых феодалов, Мансель Сеснит, выбился из общего числа и стал военным диктатором, т.н. старшим Йокедой. Через семь лет он уже контролировал практически всю территорию Империи, но не сумел долго пользоваться плодами своих многолетних попыток объединить страну. В 616-м году Мансель Сеснит стал жертвой убийства.
Власть в 616-м году 1Э перешла к человеку неблагородного происхождения, Рандику Торну. Он принял меры, мешающие попыткам заговоров и восстаний. В частности, он запретил обычным людям носить мечи, оставив эту привилегию лишь воинам, Поющим. Впоследствии этот запрет привел к тому, что Поющие стали могущественной кастой. Меры, предпринятые новым Императором Йокуды, получили название «Охота на мечи Торна». Торн правил Йокудой в течение 121-го года и расширил государство, установив свое правление в пределах границ старой йокуданской Империи.
В период правления Рандика Торна, в 720-м году 1Э, во время путешествия по Великой Пустыне, родился ребенок, который впоследствии стал поистине непобедимым мастером меча. В истории этот человек был известен под именем Франдар Хандинг. Правитель Йокуды Рандик Торн умер в 737-м году. Его смерть послужила причиной гражданской войны, по сравнению с которой померкли предыдущие 300 лет разобщенности и беззакония. В этот период рос Франдар Хандинг, оттачивая свое мастерство в постоянных поединках и дуэлях.
В 760-м году 1Э у Франдара Хандинга родился единственный сын – Дивад Поющий. В одиннадцать лет Дивад вступил в школу Поющих – Храм Воинских Добродетелей, но спустя пять лет он последовал примеру многих Поющих. Дивад покинул Путь Меча, и вскоре, благодаря своему таланту, стал странствующим бардом. По некоторым данным, Дивад не сумел отречься от своего военного наследия и тайно практиковался в искусстве призыва магического меча Шехай, что было доступно лишь немногочисленным мастерам меча – Ансэям.
Франдар Хандинг, повергнув на дуэли девяностого по счету противника, счел, что достигнул совершенства. После этого он приступил к написанию Книги Кругов, в которой изложил свое понимание Пути Меча. Примерно в 780-м году один из сильнейших воинов Йокуды закончил свой труд. Он начал приготовления к собственной смерти и жил отшельником в пещере одной из гор Великой Пустыни, Хатту.
К этому времени, Поющие стали одной из самых могущественных группировок в Империи. Это обстоятельство крайне не нравилось официальному правителю Йокуды – Императору по имени Хира, последнему Императору Йокуды. Он решил схватиться с Поющими за контроль над страной, и объявил всех Поющих вне закона. Люди Хиры по всей стране выискивали и уничтожали Поющих.
Одним из первых, кто столкнулся с новыми порядками, оказался Дивад Поющий. Его попытались взять в плен и заковали в цепи люди из личной стражи Императора. К несчастью для императорской стражи, при задержании погибла престарелая мать Дивада. Эта смерть пробудила в душе Дивада ранее тщательно сдерживаемый Путь Меча. Четверо охранников были убиты, Дивад бежал.
С тех пор, везде, где терпели поражение люди Хиры, победа над ними приписывалась Диваду Поющему. Когда Хира сформировал для завоевания Великой Пустыни армию, состоящую из орков и изгоев, Дивад был первым, кто предупредил Поющих об опасности. Было принято решение нарушить уединение Франдара Хандинга. Намерение Франдара Хандинга умереть оказалось настолько твердым, что старейшины были немедленно выпровожены из пещеры. Лишь Диваду Поющему удалось уговорить отца прервать поэму смерти. Так Франдар Хандинг стал предводителем своего народа, а Дивад – его советником.
Хандинг разработал план под названием «Молот и Наковальня». Великий Ансэй спланировал семь сражений, после которых армия Императора должна была оказаться в глубине пустыни. Теряя людей, Поющие заманили к подножию горы Хатту армию Императора, которая по численности превосходила маленькую армию Поющих примерно в тридцать раз. Именно там по императорской армии был нанесен победный удар Молотом. Во время сражения было уничтожено триста тысяч врагов, остальные бежали. Поющих осталось лишь двенадцать тысяч. Эти люди спасли свою страну от разграбления ордами орков и преступников, но сами оказались лишними на своей земле...
Франдар Хандинг повел своих людей в прибрежный город Арк. Там Поющие погрузились на ожидающий их флот. Они пересекли океан и в 808-м году 1Э высадились на западе Тамриэля, возле одного из заброшенных двемерских городов. В честь последней битвы с армией Императора Хиры, Поющие назвали эту землю Ударом Молота – Хаммерфеллом. К несчастью, вскоре после высадки Поющих на берег, Франдар Хандинг был предательски убит кинжалом во время молитвы.
На Поющих, лишенных предводителя, обрушились ведомая богом Малуком Желтая Орда – огромные гоблины, вырывающиеся из магического портала. Волны нападающих разбивались о строй Поющих, но натиск не прекращался. Узнав о портале, Дивад Поющий создал пять могущественных артефактных клинков – Шехай, объединенных со сталью. Пятеро Ансэев воздействовали магией этих клинков на портал. Портал был уничтожен, а оставшиеся в живых гоблины стали гораздо более безобидными и жалкими созданиями, чем были раньше. Победа над ними была достигнута тяжелой ценой – Ансэи ослепли от пламени силы, которая испускалась мечами. Дивад отвел ослепших мастеров на север и сделал их хранителями мечей. Завершив это, Дивад умер от крайнего духовного истощения.
Разобравшись с гоблинами, йокуданцы принялись за всех остальных. Волна их воинов обрушилась на окрестные земли и подавила неорганизованное сопротивление аборигенов – недийских племен и орков. Вскоре все аборигены были частью вырезаны, частью изгнаны из Хаммерфелла. Йокуданцы, прибывшие в Тамриэль, взяли себе имя Красные Стражи, Ра Гада. Со временем название сменилось на «редгарды». Они многое переняли из недийской культуры, также на них повлияли контакты с иными человеческими государствами. Их собственная культура кардинально изменилась – в частности, редгарды со временем прекратили использовать свою систему летоисчисления и язык.
С момента появления редгардов в Тамриэле об их истории повествуют не только устные предания, но и письменные труды третьей тамриэльской Империи. Из них мы узнаем, что континент Йокуда претерпел глобальный катаклизм и был почти полностью погружен в море. Население Йокуды вместе с императорской семьей На Тотамбу было вынуждено бежать в Тамриэль. Они временно поселились на острове Херн, расположенном между Йокудой и Тамриэлем, и ждали, когда Ра Гада очистит Хаммерфелл от врагов. Таким образом, волна Ра Гада стала для своего народа своеобразным авангардом. Имперский Путеводитель по Империи говорит об этом авангарде как о воинах, которые были направлены императорской правящей семьей на завоевание Хаммерфелла. Устные предания редгардов утверждают совершенно иное. В любом случае, когда Хаммерфелл стал безопасным, йокуданцы покинули остров Херн и расселились по просторам своей новой родины.
В 950 году 1Э процветающий город Сентинел и воинский орден Диагны, объединившись с Даггерфоллом, наносят удар по Орсиниуму, мешавшему их совместной торговле. Во время Осады Орсиниума король Даггерфолла предал союз с городом Сентинел. Состоялось неожиданное вторжение в Хаммерфелл, спонсированное и поддержанное Хрустальной Башней. Ансэй Макела Леки и несколько Поющих попытались защитить проход Бэнкорай в Ротгарианских Горах. Макеле Леки удалось убить короля Джойла и, тем самым, остановить вторжение. Вскоре после этого, ансэй умерла от полученных ран.
Несмотря ни на что, Осада Орсиниума завершилась успехом в 980-м году 1Э. Существенную роль сыграло участие в осаде главы Ордена Диагны, Мастера Меча Гайдена Шинджи. Сентинел стал основным конкурентом крупнейших городов Хай Рока – по торговому обороту он состязался с Вейрестом, а по военной мощи – с Даггерфоллом.
Постепенно редгарды забывают о своем наследии. Мало кто из них ступает на Путь Меча, еще меньше тех, кто следует указаниям, записанным в Книге Кругов. Редгарды были совершенно не готовы к второму вторжению гигантских гоблинов, которое произошло примерно в 1160 – 1170 гг. 1Э Немногочисленная и слабая армия Поющих была разгромлена. Хаммерфелл был спасен ансэем Дериком Холлином, который с трудом отыскал пять мечей, созданных Дивадом, а также пятерых Поющих, способных контролировать силу этих мечей. Объеденными усилиями они закрыли разрыв в пространстве, созданный гоблинами. Поющие не ослепли от магических сил мечей, потому что бросили мечи в закрывающийся портал, навсегда закрыв гигантских гоблинов между их миром и нашим. Существует легенда о том, что один из Пяти Мечей не исчез в гоблинских вратах, и до сих пор спрятан в Хаммерфелле.
Редгарды во многом изменились в культурном плане, но тщательно сберегли свои старые раздоры, обиды и войны. Произошли новые конфликты между двумя влиятельными фракциями – правящей семьей На Тотамбу (т.н. Венценосцами) и бывшими воинами Ра Гада, Поющими (Старейшинами, или Предками).
Конкретной даты этого события не существует, но можно уверенно сказать, что в период с 2703 по 2840 1Э, при поддержке династии Императора Римана, группировка Старейшин захватила контроль над Хаммерфеллом, отменила монархию и провозгласила республику. Вторая Империя предпочла контролировать Хаммерфелл подобным образом, не ввязываясь в войну с одними из лучших воинов Тамриэля.
Республика Старейшин просуществовала примерно пятьсот лет. Со смертью акавирского Властителя Савириена-Чорака в 430 2Э, Империя рухнула, и Старейшины лишились поддержки с ее стороны. Власть снова перешла к Венценосцам, которые возродили в Хаммерфелле наследственную монархию. Новый Великий Король Хаммерфелла перенес столицу из Олд Хегаты в Сентинел.
Великие Короли правили Хаммерфеллом весь период имперского Междуцарствия – примерно 432 года. Последним из этих королей был Тассад II, который оказал яростное сопротивление войскам Тайбера Септима. Непонятно, чем бы закончилось противостояние Септима и Тассада II, если бы не восстание Старейшин, которые усмотрели в этой войне шанс повторно захватить власть в Хаммерфелле. В 862-м году 2Э Войска Старейшин атаковали Сентинел, и Великий Король Хаммерфелла Тассад II был убит во время штурма. Наследный принц А'тор вывел войска из морского порта Строс М'кай и дал бой Старейшинам. Эта война стала одной из самых кровавых в истории Тамриэля.
Группировка Старейшин проигрывала в этой войне, поэтому решилась возобновить старые связи с Киродиилом. Тайбер Септим, мечтавший о завоевании всего Тамриэля, воспользовался сложившейся ситуацией. Войска Киродиила вошли в Хаммерфелл по приглашению Старейшин, и А'тор был вынужден отступить обратно в Строс М'кай. Людей принца А'тора преследовал имперский Западный Флот во главе с Лордом-адмиралом Амиэлом Ричтоном. В конце концов армия А'тора была повержена в Битве Хандингского Залива, а Ричтон за свои заслуги был назначен губернатором Строс М'кая. В 864-м году 2Э восстание, поднятое Неутомимой Лигой во главе с наемником Сайрусом, привело к гибели губернатора и уничтожению имперских войск в Строс М'кае. Это восстание вынудило Тайбера Септима принять мир на условиях, выгодных Хаммерфеллу, с тех самых пор Хаммерфелл является Имперской Провинцией.
Хотя редгарды и участвовали во многих войнах Третьей Эры, большинство было ими проиграно. Лишь в Войне Красного Алмаза, (120-й год 3Э) Хаммерфелл воевал удачно - многие короли Хаммерфелла поддержали Джилан, королем которого был будущий Император, Цефорус. В 253 году 3Э Хаммерфелл пал под ударом Каморанского Узурпатора. В 396 году 3Э войска Хаммерфелла и Хай Рока были разгромлены силами Скайрима, что привело к оккупации северянами восточной части Хай Рокского города Драгонстар. В войне за остров Бетония, (403 год 3Э) войско Сентинела было разгромлено более «современной» армией Даггерфолла, укомплектованной разведчиками и магами. Если легендарная боевая мощь воинов Хаммерфелла и была правдой, то к середине Третьей Эры от нее мало что осталось. Исход войн в Третьей Эре решал отнюдь не героизм, а железная дисциплина, тактика и взаимодействие различных родов войск – как раз то, чем редгарды никогда не обладали.
На момент 168 4Э Хаммерфелл раздирали распри между Венценосцами и Предшественниками(Старейшинами). В 171 в Хаммерфелл под предводительством леди Араннелии выступило альдмерское войско. Одновременно отряды альдмеров высадились вдоль южного побережья Хаммерфелла и вскоре захватили его большую часть. Значительно уступавшим противнику в численности имперским легионам пришлось совершить отступление через пустыню Алик'р. Это поражение известно ныне как Марш жажды.
В 172 4Э Из всех южных городов держался только Хегат. Оставшиеся в живых после Марша жажды перегруппировались на севере Хаммерфелла и объединились с прибывшим из Хай Рока подкреплением.
В начале 4Э 173 войско Предшественников сняло осаду Хегата - города Старейшин. Так произошло примирение двух сторон. Главному войску леди Араннелии удалось преодолеть пустыню Алик'р. Имперские легионы под началом генерала Дециана столкнулись с противником при Скавене в кровавой битве, не определившей победителя. Дециан отступил и оставил Скавен в руках Араннелии, однако альдмеры оказались слишком ослаблены для дальнейшего наступления.
В Хаммерфелле генерал Дециан готовился выбить альдмеров из Скавена, но тут последовал указ направить войска в Сиродил. Дециан уволил часть войск из легиона, эти солдаты были названы "инвалидами" и продолжали сражаться на территории Хаммерфела. В конце 174 4Э войско редгардов заставляет силы леди Аранеллии отступать через Алик'р, терпя на пути значительный урон от изматывающих нападений воинов пустыни.
В 175 4Э состоялась битва красного кольца. Легионы хаммерфела во главе с децианом сыграли одну из решающих ролей и Империи удается восстановить контроль над Имперским Городом и Сродилом. В этом же году империей был подписан Конкордат Белого Золота, по которому южная часть Хаммерфела отходила доминиону. Редгарды отказались принят такие условия. Редгарды посчитали Империю предателями и на протяжении пяти лет вели войну с доминионом в одиночку.
В 180 4Э Доминион заключает соглашение на Строс М'кае, по которому альдмерские силы покинули Хаммерфелл. Эта победа убедила редгардов в несостоятельности подписанного Мидом конкордата. Сообщение отредактировал Soprano - 31.05.13 - 05:52
|
|
| |
|