Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
 
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> То, что всем читать, и незнание не освобождает! да!

 
Falca
  post 10.05.05 - 15:25   (Ответ #1)
Пользователь offline

-----


Ворье местное
Группа: Хозяин подземелий
Сообщений: 179
Репутация: 54
Нарушений: (0%)
1. Правила набора.
1.1. К отбору допускаются все желающие.
1.1.1. Для отбора требуется прислать мне на мыло (falca@elderscrolls.net) квенту своего персонажа.
1.1.2. Персонаж должен быть средний. То есть не ньюбис после школы, хотя можно и такого, если есть желание отыграть, но и не Брюс Всемогущий. Никаких артов. То есть ВООБЩЕ никаких. Уникальные штуковины если даже и про вас, то никак не в начале игры. Никакого полного даэдрика, читерских спеллов, телепортационных фиговин и прочего. Никаких толп неписей или нежити в подчинении. Разрешаются зачары. В квенте указывать только тип зачара, тип оружия (НЕ МАТЕРИАЛ), только соотношение умений и статов (что сильное, что слабое). Нет, конечно, я могу что-то пропустить... только не обижайтесь, когда ваш персонаж этого скоропостижно лишится ))
1.1.3. В квенте обязательно: бэ-мэ раскрыть характер, вкратце историю всей жизни. А не только "учился тому, и этому, и еще вот этому, а в склепе достал такую вот хрень". Обрисовать пару-тройку ситуаций, неважно, предполагаемых или прожитых, в которых персонаж поступил или поступил бы свойственным для себя образом.
1.1.4. Чаршит. Оного не будет. Однако нужно заранее указать отдельным списком:
- свои сильные и слабые стороны в физических данных и в умениях;
- такие вещи как заклинания, свитки, зелья, места пометки.
Вылавливать туманные упоминания в тексте квенты не есть здраво. Что не описано - того у вас нет, потом не обижайтесь. Заклы описывать только по эффектам/цели/массовости, без цифр. Саму суть.
1.1.5. Созвездия. Можете использовать как антураж, но предупреждаю сразу - у меня в игре они не работают как источник примочек.
1.1.6. И не бойтесь создавать персонажей, в чем-то нарочито ущербных. Жизнь - ироничная штука. Проклятие может обернуться благословением, а отыгрыш будет куда интересней и разнообразнее.
1.2. Прошедшие отбор и предварительное "обрезание" персонажа получают по вводной, которую мы обсуждаем с ними, после чего стартуют в своем привате и переходят к п.2.
1.3. Не прошедшие отбор или не успевшие к его окончанию отправляются на так называемую "скамейку запасных". Это значит, что при определенном стечении обстоятельств они смогут присоединиться к игре в ходе действа.

2. Процесс игры.
2.1. Игра - словеска. По системе "безграничный мастерский произвол". Будьте готовы.
2.1.1. Протекать она будет мееедленно, предупреждаю сразу. Вдумчиво и печально.
2.2. В частности потому, что посты, не соответствующие возможностям вашего персонажа, будут нещадно тереться или в лучшем случае правиться. Поэтому заранее предупреждаю - делайте бэкапы.
2.2.1. Чрезмерные вольности с описыванием действий неписей и других игроков, погоды, окружающей обстановки - тоже.
2.2.2. Во избежание непоняток лучше сразу привыкайте писать исключительно свои собственные действия. Последствия действий остаются за ДМом. Или по крайней мере согласовываются.
2.3. Все персонажи смертны. Нормально смертны. Независимо от класса игрока. Придется смириться с тем, что в мире есть вещи, которые вам не по зубам. Эти вещи придется распознавать и обходить. Словом, играть мозгами, а не распальцовкой.
2.3.1. Это следует тщательно взвешивать и в отношениях между вашими персонажами. ДМ не будет никого ни от кого спасать. Подумайте, стоит ли портить игру и нервы друг другу.
2.4. Место действия. Начинать будем преимущественно со знакомых территорий, в частности с Морровинда. Хотя возможны варианты. Ну, за пределы Тамриэля, надеюсь, нас не утянет ))
2.4.1. Время действия - последние деньки дорогого и любимого Дагот Ура. Еще царят над пепельными землями моровые бури, однако уже озвучено пророчество, и уже ступил на берег Вварденфелла тот, кого нарекут Убицей Богов.
2.5. ДМ всегда прав )
2.5.1. Если ДМ не прав, см. п.2.5.
2.6. Любой, не согласный с данными правилами, волен прекратить игру в любой момент или вообще ее не начинать.

3. Продолжение следует.
3.1. Следует, я сказала.
3.2. Ну... или нет...

Автор благодарен администрации за любезно предоставленные буквы
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Falca
  post 10.05.05 - 15:44   (Ответ #2)
Пользователь offline

-----


Ворье местное
Группа: Хозяин подземелий
Сообщений: 179
Репутация: 54
Нарушений: (0%)
Внимание, изменение состава и статуса лавки запасных )))

Состояние по игрокам на текущий момент

Активные:

- Анти
- Локи
- Нар
- Блуд
- Мрак
- Фос
- Горнейн
- Шаман
- Дро-Антон
- Мэриллион

Кандидаты на удаление:
- СК

Сообщение отредактировал Falca - 12.07.05 - 15:07

Автор благодарен администрации за любезно предоставленные буквы
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: А я вот обожаю комбинировать эффекты отравы. Например, понижение жизни+урон электричеством+безмолвие. Бывало, окунешь стрелу в такой коктейль, шмальнешь в ксивилая и наблюдаешь, как у него со здоровьем нелады начинаются. И вот уже подбежал злой дядька - глаза бешеные, шерсть дыбом. Только замахнулся, чтоб прибить наглого ГГ на месте - тут-то ему и поплохело... Выпьешь тогда сиродиильского за упокой даэдрической души, вырежешь ксивилайское сердце - и дальше мир спасать. (Marauder)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 09.07.20 - 11:42