Цитата: (TERAB1T @ 18.12.12 - 13:29)
А остальные две какие?
2.
Косяк с русскими буквами в зачарованных предметах.
3. (а, на самом деле, это №1)
Отсутствие режима хардкор на подобие того, что имелся в Нью-Вегасе (т.е. потребность в пище, питье, сне, нет cамовосстановления здоровья).
В игре чудесно сделана кулинария, много интересных напитков, пива, меда - а к чему? Фальшивое свойство похлебки "восстанавливать здоровье 720 с" никак не раздражает - потому что не требуется ни в какой ситуации.
Знаю, что мододелы достаточно активно работают над "внесением реализма в игру", но во всех, что мне попадались, авторы слишком увлекались: непомерно частая еда, сон каждый игровой день, лишний контент (а, значит, еще и перевод нужен): новые рецепты, перки, штрафы, бутылки с водой и прочая.
Я не против штрафов, отнюдь, но соразмерных масштабу времени : пусть недосып снижает меткость или ману, к примеру, а большой переносимый груз усиливает жажду, но только - потихонечку. Дайте мне поиграть
мои два-три часа не отвлекаясь на эту сторону.
Самое обидное, что это один и тот же разработчик
Беседке ничего нового изобретать-то не требовалось.