Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
8 Страницы  1 2 3 > »  
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Возникновение и история городов, С мира по нитке о городах Тамриэля

 
Soprano
  post 01.02.13 - 11:11   (Ответ #1)
Пользователь offline

-----


Летописец
Группа: Обыватель Икс
Сообщений: 1 098
Репутация: 57
Нарушений: (0%)
Статья основана на событиях "официального" лора, на всю информацию предоставлены источники.


Автор: Soprano
Дополнения:
nagato, Акавирец, Auron, Микьял Медобород
Этот материал публикуется отдельными статьями на моем канале

Города Сиродила


Имперский Город расположен в центре Тамриэля на острове озера Румаре. Это столица Сиродила, а со времен правления Тайбера Септима и до Кризиса Обливиона - столица объединенного Тамриэля.

user posted image


История:
История города начинается с открытия и выкупа восьми островов Топалом Кормчим, альдмерским исследователем Меретической Эры. Топал Кормчий научил летающих разумных существ, живших на этой земле, грамоте, а те взамен отдали ему остров Румаре. Сами разумные птицы исчезли и больше нигде не упоминались.

Город же возник во времена правления айлейдов. Хотя скорее в то время существовала только Башня Белого Золота, построенная "Дикими Эльфами". Позже, вокруг Башни начали возводить город таким, каким мы знаем его сейчас. Судя по всему, Башня Белого Золота была скопирована с Ада-Мантии или Адамантиновой Башни на острове Балфиера, которую построили Аэдра еще в Эру Рассвета. Камнем основателем башни стал Чим-эль-Адабал - красный алмаз, который, согласно легенде, является кристаллизованной кровью Лорхана. Это сделало Башню Белого Золота – сакральной и мистической башней Номер Один. После падения айлейдов, Чим-эль-Адабал стал более известен как Амулет Королей, который, опять же по легенде, являлся кровью уже Акатоша и был подарен Алессии, что бы оградить империю людей от тьмы.

Город строился по некоему замыслу. Ныне он выглядит как на схеме с одной из страниц мистического "Огма Инфиниума". При переводе символов в книге выходит, что «путь знаний» соответствует Университету Таинств, а «путь воина» - казармам Имперского Легиона. При этом «путь тени» выходит за пределы города, по направлению пути находится таверна, в которой в 433 году 3Э хозяйка таверны хорошо платила за поиски вина «Изгнания Тени». Поистине мистическое совпадение, настолько удивительное, что в случайность верится с трудом.
user posted image

От власти эльфов Имперский Город избавляется в 1Э 242 после восстания Алессии. В городе вплоть до 433 года 3Э был расположен Храм Единого - единственное, что осталось от Алессианского Ордена.
Во времена второй эры, при правлении Реманов, в городе пребывали Акавирцы, культура которых заметно повлияла на становление империи. 1Э 2920 императора Ремана III убивает один из членов Мораг Тонг. К власти пришел один из акавирцев - потентат Версидью-Шайе, впоследствии так же убитый ассасинами. После череды этих убийств началось самое темное для Империи и всего Тамриэля время, названное периодом Междуцарствия.

В период междуцарствия в городском храме всех богов произошло «Чудо первого Освящения». Охотник Касирас принес в храм своего маленького сына, из груди которого торчала стрела. Согласно записям жрец Арторий на протяжении трех суток молился Акатошу, не прерываясь ни на секунду. К концу третьего дня жрец начал что-то быстро говорить на неизвестном языке. Из святилища Акатоша вырвался сноп света и наполнил Артория, через руки и ладони целительное благословение Акатоша протекло к телу мертвого мальчика. Когда свет угас, стрела из груди ребенка исчезла, смертельная рана затянулась, а ребенок ожил. После этого события Артория пригласили в храм Акатоша в Кватче, где он быстро продвинулся до должности примаса Храма.

Имперский полководец Аттребус начал гонения на акавирцев. В течение некоторого времени он занимал Рубиновый Трон, его считали освободителем Сиродила от чужеземцев. Но борьба за престол не утихла. В череде постоянных противостояний и смуты того времени к власти приходили даже даэдрапоклонники Предела – ричмены, а их предводитель Леовик на определенный срок занял Рубиновый Трон  и узаконил поклонение даэдра в Сиродиле. Подобная ересь возмутила даже его имперских сторонников. Коловианский король – Варен Аквиларос, вытеснил предельцев из имперской столицы и занял трон. Маннимарко, один из союзников Варена, убедил императора использовать Амулет Королей, чтобы разжечь драконьи огни в Храме Единого. В надежде получить от Акатоша дар драконорожденного, коими по преданию являлись все законные императоры до него, Варен согласился на ритуал и был обманут.
В 579 году 2Э Имперский Город сотряс Взрыв Душ, который мощными толчками прокатился по всему Нирну. Началось медленное слияние смертного плана с Хладной Гаванью. Повсюду стали появляться крюки Молаг Бала, затягивающие Нирн в Обливион. Большая часть населения лишилась своих душ, множество героев сражались в попытках вызволить свою душу из Хладной Гавани. На троне в это время находилась Кливия Тарн. Против Империи выступило три огромных провинциальных союза. Имперский Город подвергался постоянным атакам. Он стал пристанищем для демонов, нежити и некромантов.  В настоящий момент неизвестно как закончился этот катаклизм, но в начале Третьей Эры к власти приходит Тайбер Септим. От трех великих противоборствующих союзов не осталось и следа. Дипломатией и мечем, Септим объединяет все провинции под знаменами Империи. Имперский Город становится столицей Тамриэля.

В 41 году 3Э ассасин темного братства убил Пелагия I, сына Тайбера Септима, прямо во время молитвы в Храме Единого. Правление Пелагия было столь же блистательным, как и правление его отца, к сожалению, продлилось оно всего три года.

В городе сменялись правители династии Септимов и империя процветала, пока трон не занял Уриэль II, правивший Империей восемнадцать лет. Его сын Пелагиус II унаследовал пустую казну и пошатнувшуюся систему правосудия. Он распустил Совет Старейшин, с этих пор место в Совете стоило больших денег. Подобные меры оказались очень действенны, ведь к концу правления Пелагиуса II Империя снова процветала.

Следующим важным событием в истории города была Война Красного Алмаза, разгоревшаяся в 3Э 121. После уничтожения армии и пленения императрицы Кинтиры II в Гленпойнте, власть в Имперском Городе захватил сын Потемы Септим – Уриэль III. В 127 году произошла битва между войсками Уриэля III и Магнуса. Уриэль III захвачен в плен. Вскоре на эскорт плененного императора напала разъяренная толпа простолюдинов и заживо сожгла неугодного правителя. На трон взошел Сефорус I, война Красного Алмаза была закончена.

В 153 году трон Империи заняла Катария, единственная в истории Императрица представительница расы данмеров. Во время ее правления Империя процветала.

Следующим значимым моментом в истории города можно обозначить период с 389 по 399 3Э. Во время правления Уриэля VII Септима, Джагар Тарн при помощи посоха Хаоса заточает в Обливион императора и принимает его облик. Королева Морнхолда – Барензия, разоблачает Джагара Тарна и с помощью неизвестного героя свергает узурпатора. Это время было тяжелым для всех имперских провинций и было впоследствии названо Имперским Симулякром. Дворяне Имперского Города осуждали близкие отношения Джагара Тарна (в обличии Уриэля VII) с Барензией, как когда-то осуждали за эти отношения и Тайбера Септима.

В 427 году 3Э в Имперском Городе начались крупные беспорядки. Уриэль Септим VII сильно ослаб после пребывания в обливионе. Волшебники стали утверждать, что наследники трона - Гелдалл, Эбель и Эгнман Септим, просто двойники, созданные во время правления Джагара Тарна. Имперская стража, защищая Императора и его наследников, начала расстреливать из луков разъяренную толпу, требующую уничтожения наследников. Из-за усиливающихся беспорядков Империя собиралась отзывать свои легионы из Вварденфелла для защиты Императора.

В 433 3Э Тамриэль охватывает Кризис Обливиона. Наследники трона мертвы. В коллекторах под городом убит Уриэль Септим VII. По всему городу открылись Врата Обливиона, а из Мертвых Земель вышел сам Мерунес Дагон. Мартин Септим - бастард Уриэля VII, жертвует собой. Пронзив грудь Амулетом Королей, он призывает в Тамриэль воплощенного Акатоша. Дракон изгоняет Мерунеса Дагона назад в Мертвые земли и навечно закрывает границу между Обливионом и Мундусом. Воплощение же Акатоша превращается в камень. Изваяние украсило храмовый район Имперского Города. Храм Единого, в котором и происходило мистическое сражение, разрушен.
В этом же году вернулся из плана Меридии древний айлейдский король - Умарил Неоперенный. Новый Святой Крестоносец, собрав артефакты Пелинала Вайтстрейка, дает бой Умарилу над пиком Башни Белого Золота и уничтожает  тем самым навсегда его душу.
Из Башни Белого Золота, прямо из-под носа императорской стражи и членов культа Прародителя Шелкопряда, был украден Древний Свиток. Вор так и не был найден.

Последний наследник рода Септимов закончил свою жизнь героическим самопожертвованием. Рубиновый Трон вновь оказался пуст. До 10 года 4Э у власти находился верховный канцлер Окато, он был убит агентом Талмора в своих апартаментах. В империи назрела новая эпоха междуцарствия, названная Междуцарствием Грозовой Короны. 

Главным претендентом на трон оказался Эддар Олин, член Совета Старейшин и приближенное лицо убитого канцлера Окато. Однако к власти пришел Тулес Косноязычий - колдун-воин. Он правил остатками державы до того как, устранив всех своих соперников и Эддара Олина в частности, к власти в 4Э 17 пришел генерал Титус Мид. Ппровозгласив себя новым императором, Титус основал новую императорскую династию Мидов.  Мид создает вокруг себя шпионскую сеть – Пенитус Окулатус, которая сменила касту Клинков. Клинки, по обыкновению, призваны служить только драконорожденным императорам, коим Мид не являлся. Это недоверие к Клинкам, возможно, спасло будущую империю от краха. В  году 4Э 18, рождается Аттребус Мид, который сыграет одну из ключевых ролей в дальнейшей судьбе города.
В 45 году из даэдрического плана Клавикуса Вайла в Нирне появился Умбриэль – летающий город-остров. Для жизнеспособности города необходимы души живых существ, а бездушные тела становились разумной нежитью, следующей по Тамриэлю за городом. Правитель Умбриэля – некогда данмерский маг Вуон, начинает полет к Имперскому Городу. Из-за барьера созданного Мартином Септимом или из-за силы Клавикуса Вайла, летающий город не может полностью материализоваться в Мундусе. Вуон желает захватить силу Башни Белого Золота для того, чтобы окончательно избавиться от влияния даэдрического принца. Жители Имперского Города были эвакуированы, однако часть легионов и сам император не пожелали оставить столицу. Пока легионеры под командованием генерала Такара при поддержке Синода и Коллегии Шепчущих сражались с ордами разумной нежити, следовавшей по пятам за Умбриэлем, Аттребус Мид и его соратники уничтожают «сердце и душу летающего города» - Инжениум. Умбриэль покидает Нирн. Нежить следовавшая за городом успокаивается. Имперский Город завален смрадными останками этих мертвецов, но главная угроза исходящая от летающего острова миновала.
За призывом Умбриэля в Нирн стоял министр Хьерем. Он был в верхушке еще старой Империи и смягчил приход к власти Титуса Мида, убедив Совет Старейшин в том, что Мид пришел к власти как освободитель, а не как завоеватель. По сути, он являлся вторым человеком в Империи после Мида, несмотря на его раболепное поведение.  Однако он придумал план, как присвоить Рубиновый Трон себе, уничтожив при этом Вуона и Умбриэль и получив их невероятную силу. Хьерем планировал стать живым богом, коими некогда были Альмсиви, при этом он выглядел бы как герой-освободитель, избавивший город от нависшей угрозы - Умбриэля. Колин, инспектор Пенитус Окулатус, раскрывает заговор. Ценой своей жизни он расправляется с заговорщиками. Все лавры победы над Умбриэлем получают Синод и Коллегия Шепчущих, за что император Мид снискал мощную поддержку в их лице.

168 4Э на трон сильно ослабленной империи приходит Тит Мид II.  В 171 4Э в Имперский Город пребывает посол Алинора с повозкой, доверху набитой головами Клинков и ультиматумом от Доминиона. Император отказывается принять условия Доминиона Альдмери, разгорается Великая Война. 12 числа месяца Второго Зерна 174 4Э на город наступают войска Доминиона. Тит Мид II отходит на север, чтобы объединиться с войсками из Скайрима, оставив горстку людей оборонять город. Под натиском сил Генерала Наарифина  Имперский Город пал. Столица разграблена, Башня Белого Золота осквернена, по неустановленным причинам Древние Свитки из хранилища культа Шелкопряда оказываются разбросаны по всему Тамриэлю. Имперские легионы деморализованы, появляются отряды дезертиров. Не дойдя до северных союзников, Тит Мид II попадает в засаду. Император серьезно ранен и не может вести войска. Неизвестный герой облачается в доспехи императора, по просьбе самого Тита Мида II. При помощи рыцаря Клинков Тира и имперского легата Кассии он объединяется с подкреплениями из Скайрима и Хаммерфелла и врывается в Имперский Город. В городе этот же неизвестный герой убил даэдра Риива, вооруженного Золотой Маркой. Позже будут ходить слухи о том, что Император освобождал столицу, вооружившись артефактом даэдрического принца Мефалы. В ожесточенных боях силы Доминиона были разбиты, а их генерал Наарифин повешен на Башне Белого Золота. Стало известно, что Наарифин пытался исполнить некое пророчество "Жатвы". Кровь тысяч нападающих и оборонявшихся в Имперском Городе должна была зажечь огни обливиона в Нирне. К счастью "Забытый герой" смог спасти город от культа Боэтии, приверженцем которого и являлся могущественный лорд Наарифин. Знал ли Талмор о планах Наарифина доподлинно не известно. В 175 4Э подписан Конкордат Белого Золота, по которому империя обязана была выполнять все условия изначального выдвинутого ультиматума.

Источник:
События Oblivion, ESO, TESL

Повелитель душ
Адский Город
Путь к славе
Отец Нибена
Серия книг "2920"
Серия книг "Песнь о Пелинале"
Серия книг "Краткая история Империи"
Серия книг "Королева-Волчица"
Серия книг "Подлинная Барензия"
Серия книг "Растущая Угроза"
Серия книг "Биография Барензии"
Кризис Обливиона
Амулет королей
Великая Война
Аурбическая загадка номер4: Элденское Дерево


Санкр Тор – возможно первый город людей Хартленда, ныне выглядит как старые руины заурядного имперского форта и является по сложившемуся обычаю усыпальницей для драконорожденных императоров.

user posted image


История:
Именно на месте Санкр Тора получила свое божественное вдохновение Алессия, освободившая людей от власти «Диких эльфов» Хартленда. Здесь она построила свой город. Шахты под Санкр Тором приносили хороший доход, что позволяло выжить в промерзших землях Джерольских гор, ведя торговлю со Скайримом. Однако, если отношения с нордами портились, Санк Тор не только терял источник дохода, но и подвергался нападениям со стороны северных соседей. После упадка алессианского ордена 2321 1Э религиозный центр переместился в Имперский Город. Санк Тор стал местом паломничества и важным укреплением в Джерольских горах. По легендам здесь была похоронена святая Алессия.

После разгрома акавирских захватчиков Реманом Сиродилом в Санкр Торе бурно развивалась торговля и культура. Реман III возвел в глубинах подземных тоннелей шикарную гробницу, в которой был похоронен после своей смерти в 2920 году вместе с Амулетом Королей. Теологи утверждают, что следующие века смуты в Тамриэле происходили из-за утраты священного артефакта.

В период междуцарствия Амулет Королей каким-то образом оказался у Варена Аквилароса. Возглавив имперские войска, он сверг императора-даэдрапоклонника, но позже был обманут некромантом Маннимарко, манипуляции с амулетом привели к Взрыву Душ. Артефакт, тем не менее, не достался врагам, Сай Сахан, забрал амулет и спрятал его в руинах Санкр Тора. В 578 году амулет был вновь найден в древнем городе людей. С его помощью был повержен Молаг Бал и последствия Взрыва Душ были ликвидированы. Абнур Тарн скрылся с Амулетом Королей. Спустя некоторое время, сакральный артефакт вновь оказался под сводами Санкр Тора. Возможно, Абнур Тарн, будучи канцлером и, по его собственным словам,  верным слугой империи, сам вернул амулет в это священное место.

В 852 2Э город в очередной раз был захвачен воинами Хай Рока и Скайрима. Генерал фолкритского короля Кулехайна – Талос (Хьялти) прогнал захватчиков, а город был разрушен и покинут. Фолкритский генерал нашел Амулет Королей, позже он стал известен как Тайбер Септим, первый император всего Тамриэля. Во время своего правления, находя Санкр Тор политически уязвимым, Септим не предпринимал никаких попыток к его восстановлению. В начале третьей эры город был полностью разрушен, а в его подземных лабиринтах поселились племена гоблинов. На 36 году правления Табера Септима Санкр Тор оказался захвачен Подземным Королем. По приказу грандмастера Клинков древний город был опечатан, о чем многие века гласила потертая табличка над входом. После смерти Тайбер Септим был похоронен в Санкр Торе, как это ни странно, город так и не подвергли реконструкции, он все так же остался закрыт для любых посещений и паломничества.

Во время Кризиса Обливиона 3Э 433, в руины древнего города проник Чемпион Сиродила с поручением от Мартина Септима, единственного живого наследника династии Септимов. Для того, чтобы вернуть вновь утерянный Амулет Королей ему была нужна божественная кровь, которую можно найти на доспехах Тайбера Септима, ставшего одним из божеств человеческого пантеона после своей смерти. Руины заселены духами, место захоронения Тайбера Септима запечатано магией Подземного Короля. Будущий Чемпион Сиродила смог победить четырех лучших стражей Клинков, превращенных в нежить темной магией Подземного Короля. Освободившиеся от проклятья духи открыли путь к доспехам Тайбера Септима и воссоединились с Этериусом. Санкр Тор так и остался мрачным упокоищем самых выдающихся правителей ныне погибших империй.
В Университете Таинств читаются лекции, в которых идет активное обсуждение теорий возникновения рунных камней Сиродила. Рунные камни, обнаруженные в Санкр Торе, используют как аргумент в поддержку теории о появлении рунных камней в период правления императрицы Хестры и императоров Реманской Династии. Хотя ученые признают, что рунные камни могли быть перенесены в форт из других мест, а о предназначении этих камней продолжают строить самые разные теории.
Источник:
События ESO, TESIV: Oblivion
Лекции Университета Таинств
Легендарный Санкр Тор
Битва при Санкр Торе


Бравил древний город и его возраст словно подтверждается его состоянием. У Бравила плохая репутация из-за воров и торговли скумой. Некоторые дома стоят на крыше других, все они обветшалы и бедны. И это, не смотря на то, что Бравил важный торговый город Империи, в котором смешаны культуры зверорас и имперцев. 

user posted image


История:
Во времена восстания Алессии это место было заселено айлейдами. За счет магии изменения они с успехом отбивали любое нападение. Противостоять этому было почти невозможно, ибо в то время не существовало такого понятия, как школа изменения и не было ни одной магической организации за исключением Ордена Псиджиков. Имперский центурион - Тео Бравиллиус Тасус после долгих попыток смог перебить айлейдов, в его честь и был назван будущий город империи.

Со времен первой эры в Бравиле стоит статуя Счастливой Пожилой Леди. Статуя была возведена в честь простой трактирщицы, которая в силу своей доброты и великодушия приняла в таверне какого-то оборванца без гроша в кармане. Позже город посетил принц Империи, который, как оказалось, и был тем самым бедняком (его похитили и обокрали), он осыпал женщину золотом. А ее статуя до 3Э 433 приносила немного удачи всем, кто касался ее.

В ранние годы Темного Братства тело матери ночи и ее пятерых детей были привезены на ее родину - Бравил, и захоронены на месте ее старого дома. По непонятному совпадению именно на том месте оказалась статуя Счастливой Пожилой Леди, которая под воздействием темной магии превратилась в уродливую фигуру в 3Э 433, когда в святилище зашли все члены Черной Руки с предателем в своих рядах.

После Кризиса Обливиона город получил независимость и постоянно враждовал с Лейавином.

Во время Великой Войны 4Э 172 Бравил был захвачен Доминионом Альдмери. После подписания Конкордата Белого Золотов в 175 году Бравил вернулся во владения Империи.

В 4Э 188 в Бравиле между двумя крупнейшими торговцами скумы в Сиродиле шла война за контроль рынка. Каджитская банда Когтей вела кровавое соперничество с бандой Затмения. Главарь Когтей и баронесса Затмения были убиты ассасинами Темного Братсва, заодно убили и городского казначея. Наемники некоего купца Утера ворвались в святилище Матери Ночи и подожгли его. Ализанна Дюпре - последняя слышащая, сгорела заживо в магическом огне. По другой версии ее убил предатель из братства, нанятый вышеупомянутым Утером, который оказался отцом Слышащей. Так или иначе, в этой резне сгорело убежище Матери Ночи, была уничтожена статуя Пожилой Леди. Слышащая и ее отец Утер - убиты. Раненный Гарнаг - член Темного Братства из святилища Чейдинхолла, сумел в суматохе тех событий вывезти тело Матери Ночи из города. Из-за смерти главарей двух банд в городе начались еще большие беспорядки.
Источник:
События Oblivion, TES Legend: Падение Темного Братсва

Адский Город
Дитя Нибена
Правда о Матери Ночи
Дневник Цицерона ч. 2
Великая Война


Коррол- город в Коловианском Нагорье. Главная достопримечательность города - Великий Дуб, возле которого частенько собираются жители города, чтобы обсудить последние слухи.

user posted image


История:
2703 1Э Кантус Джейрил разбил армию акавирского змеиного народа в Белом Проходе. Было основано графство Коррол. Кантус Джейрил был назван Реманом I Сиродильским и стал первым графом Коррола. Как долго существовал город до присвоения ему статуса графства доподлинно не известно.

Во время правления Леовика, после узаконивания поклонения даэдра, Варен Аквиларос, ранее поддерживающий императора, поднял народное восстание против даэдрапоклонничества. Однако нанести поражение имперским легионам и войску предела было весьма непросто. После первого поражения у форта Эш, Варен собрал свои силы в Корроле. Возглавив Коррольские легионы, Аквиларос начал наносить более ощутимые удары по силам императора Леовика.

2Э 582 Коррол находится под перекрестным огнем Доминиона Альдмери, Эбонхартского Пакта и Даггерфолльского Ковенанта. Город постоянно захватывает то один альянс, то другой.

В 433 3Э Корролом правит Графиня Арриана Валга. Старую графиню обокрал кто-то из дворцовой прислуги, украден был только портрет ее умершего мужа. В городе жил Модрин Орейн, который руководил борьбой против компании Черный Лес, он владел мощным артефактом - Шлемом Орейна Медвежьего Когтя. В этом же году в городе был убит Франсуа Мотьер, который по прошествию суток воскрес, и как ни в чем не бывало, пил в городской таверне. Помимо этого в городе исчезла дочь местной торговки Дар-Ма, ее разыскал Чемпион Сиродила в местечке Хакдрит, молодая аргонианка оказалась в плену у сектантов, поклоняющихся неким глубинным жителям.
В приорате Вейон, находящемся почти под стенами города, после убийства императора хранился Амулет Королей. Культ Мифического Рассвета напал на приорат, Амулет Королей был похищен.

Зимой 174 4Э близ Коррола укрывалась армия генерала Дециана. Здесь легионы из Хаммерфелла готовились к штурму Имперского Города, который положил конец Великой Войне.
Источник:
События ESO и TESIV:Oblivion
Прославление императора Варена
КПИ 1-е изд.
Великая Война
Кризис Обливиона


Скинград - город-крепость с огромным замком. Скинград расположен недалеко от устья реки Сирид и в непосредственной близости от границы с Валенвудом. Славится своими виноградниками.

user posted image


История:
Город существует со времен возникновения Алессианской Империи, однако Графство Скинград изначально было суверенным коловианским государством. В 448 1Э в городе родился Рислав, сын правителя графства - Моруса Скинградского. В 478 году по Сиродилу прошла чума. Особенно сильно пострадал от нее запад Коловии. Чума погубила почти всю графскую семью, остались только Рислав и его брат Доральд. Доральд вел праведную жизнь священника Марукати в Имперском Городе. Когда он занял трон Скинграда, был отдан приказ о присоединении графства Скинград к Алессианской Империи. Люди были возмущены, как и Рислав, он убил собственного брата, занял трон и восстановил суверенность родного графства. Алессианский Орден не заставил себя долго ждать, в Скинград были направлены имперские войска. Скинграда и Кватч - два союзных коловианских графства, объединенными силами подавили нападение. Рислав получил прозвище Праведный. В его честь был возведен памятник, который по сей день стоит в Скинграде. Позже город все же стал частью Империи, однако точное время и обстоятельства неизвестны.

В 433 году 3Э в городе жил Синдерион, выдающийся ученый и мастер-алхимик, изучающий корни Нирна. В городе правил граф Янус Гассилдор. Немногие знают, но этот человек был вампиром, хотя и знал, как излечиться от вампиризма.

После восхождение на трон Титуса Мида в 17 году 4Э около Скинграда появилась организованная банда разбойников, называющих себя "Местные". Они терроризировали город и, по подозрениям Пенитус Окулатус, спонсировались Талмором.

Во время Великой Войны город был захвачен Альдмерским Доминионом, однако к 175 4Э, имперские войска оказали мощное сопротивление оккупантам и войска захватчиков были выбиты из Скинграда.
Источник:
События Oblivion и книги "Адский город"

Рислав Праведный
Великая Война


Кватч расположен на возвышенности в степи Имперского Заповедника недалеко от реки Сирид. Это процветающий коловианский город с собственной ареной, подобной той, что в Имперском Городе.

user posted image


История:
Во времена Алессианской Империи Кватч существовал как суверенное графство. В те времена Кватч был верным союзником соседнего графства Скинград. Воины Кватча сражались бок о бок с Риславом Праведным и одержали победу во время нападения Алессианской Империи на Коловию. Позже оба города все-таки вошли в состав Империи.

В фундаменте города некогда находилось убежище Темного Братсва, оно было заброшено, после того как подземный обвал разрушил стену в спальне Уведомителя, обнажив огромную пещеру естественного происхождения.

432 2Э ознаменовал возрождение в Кватче Часового Ордена, существовавшего во времена Алессианской Империи и постепенно забытого после падения власти Акавирских Потентатов. С приходом к власти Леовика, узаконившего поклонения даэдра, воин-жрец Акатоша - Кавор Мерул, в стремлении защитить собор Акатоша и его духовные блага, собрал преданных собратьев и посвятил себя защите местного собора. Под знамена ордена стали стекаться многие благочестивые солдаты и воины-жрецы, со временем превратив Орден Часа в элитное подразделение защитников собора и примаса культа Акатоша.
В 2Э 467 жизнь Кватча омрачило бедствие, именуемое Красной Гнилью. Два года подряд Красная Гниль уничтожала посевы пшеницы. Народ начал требовать от жрецов Акатоша усерднее молиться и, дабы выразить недовольство, решили устроить в соборе погром. Орден Часа перерезал половину обезумевших бунтовщиков, еще до того, как те успели нанести хоть кой-то урон святому собору. Этот трагичный случай, тем не менее, возымел действие. Примас пообещал молиться и в следующем году Красная Гниль исчезла.
В 2Э 480 вышло предписание примаса Акатоша на преобразование ордена в армию на время чрезвычайных ситуаций, однако армия подчинялась исключительно религиозной власти. В этом же году воины Часового Ордена поднялись на стены Кватча, чтобы защитить город от нападения орды разбойников во главе с известным орочьим мародером Базом Мечеломом. Налетчики были разбиты, а город спасен от разграбления. Сразу после этого армия была распущена, а орден вернулся к своим обычным обязанностям в храме Акатоша. 
В 2Э 540 жрецы Часового Ордена пресекли покушение на примаса Фраста. Сейчас уже не известно ни имя несостоявшегося убийцы, ни возможные враги первосвященника собора Акатоша. В 2Э 561 Часовой Орден защитил караван жрецов и паломников от нападения бандитов.

2Э 566 году Кватч считался одним из-за самых безопасных городов Империи. Городской страже в патрулировании помогали служители Ордена Часа, а величественный храм Акатоша привлекал сюда множество паломников. Арена Кватча привлекает начинающих бойцов, мечтающих о песке арены Имперского Города.  
Позже в город пришел молодой монах, который воскресил мертвого ребенка, безустанно молясь Акатошу на протяжении трех дней. Этот человек был принят в храм Акатоша и быстро продвигался по карьерной лестнице Храма, звали его Арторий Понтийский. При неясных обстоятельствах был убит примас Акатоша, а его место занял Арторий. Амбициозный священник не остановился на достигнутом, он стал вести активную политическую жизнь, чтобы распространить влияние Храма.

В период междуцарствия Варен Аквиларос поднял восстание в Анвиле и Кватче против императора Леовика, которого изначально поддерживал. Варен отдал приказ оградить Золотой Берег от остального Сиродила огромной стеной. Проект стены принадлежал знаменитому инженеру Яросу Траптору. «Стена Варена» строилась из любых подручных средств, будь то естественный рельеф земли или каменные глыбы из руин древних построек. Многие жертвовали материал для возведения стены добровольно, у других особого разрешения и не спрашивали. Добровольцы из Кватча и Анвила всего за год возвели укрепление, которое спасло Золотой Берег не только во время Восстания Варена, но и в последующей войне Трех Флагов или, как ее еще называют, Войне Альянсов.

После строительства стены Варен отправился в поход на Имперский Город , чтобы свергнуть императора Леовика. Его племянник Карол принял командование графством Кватч. После того, как силы Варена покинули Коловию, имперский префект Анвила – Эфрем Бенирус, отправил войска, чтобы захватить владения Варена. Карол с когортой Второго Легиона встретил войска Анвила на равнине у города и разбил их. Прославленных защитников города стали называть Дозорными Кватча. А Карола прозвали Волком Кватча, прославляя его победу над Имперским Драконом. В этот год Анвил еще трижды посылал войска к стенам Кватча и трижды терпел поражение. После занятия имперского трона Вареном, его племянник официально стал графом Кватча, а символом города стал волк, который до сих пор красуется на флагах города и является отличительной чертой городской стражи.
После занятия Каролом графского поста, примас Кватча и религиозный авторитет Сиродила – Арторий Понтийский пытался подорвать авторитет Волка Кватча и увеличить свое собственное влияние.

Немногим позже пираты во главе со своей королевой Фортунатой захватили Анвил и объявили Золотой Берег самостоятельной территорией. Кватчу предложили присоединиться к Анвилу, но королева пиратов получила отказ. Кватч остался верен империи. После Взрыва душ, город оказался в изоляции и Кватчу вновь были предъявлены требования, на этот раз боле настойчивые. В ход шла как дипломатия, так и менее приятные средства. Шайки бандитов стали учинять беспорядки близ Кватча. В регионе заметно утихла торговля, фермеры бежали под защиту городских стен. Элитные отряды Дозорных Кватча не смогли искоренить угрозу, бандиты постоянно скрывались, а затем возвращались вновь. Но эти действия не возымели действия, Карол Аквиларос отказался присоединиться к Анвилу. Фортуната отправила отряды анвильской  стражи захватить город. Дозорные Кватча с легкостью пресекли попытку захвата, но попали в засаду, они были окружены армией пиратов, превосходившей числом защитников города в шесть раз. Когорта была разгромлена неподалеку у таверны Гошшто, это событие получило одноименное название «Резня у Гошшто». Кватч присягнул на верность Золотому Берегу. Граф Карол находясь между дух огней – королевой пиратов и примасом Акатоша, тем не менее все еще старался всеми возможными средствами защитить город и его народ.

Некогда закрытая арена вновь открылась в городе в 2Э 579. Арена предлагала зрелища на любой вкус – классические бои гладиаторов, в которых участвовали даже маормеры Пиандонеи, рукопашные схватки, сражения диких животных и новшество придуманное Орденом Часа – «Круг покаяния». Во время последнего представления гладиаторы ордена были призваны казнить еретиков, пошедших против богов. Если еретик выживал в бою, он доказывал истинность своей веры, если же смерти избежать не удавалось, то, по словам служителей ордена, падшие заслуживали улыбку богов.

Во время завоеваний Каморана Узурпатора Кватч был разрушен. Город геройски оборонял Антус Пиндер. В честь его мужества и силы перед замком была возведена статуя Героя Кватча. Город, естественно, к этому времени был заново отстроен.

В 432 3Э в Кватче правил граф Хадерус Голдвайн. Семейная борьба за наследство унесла жизни обоих его сыновей.
В 433 3Э новый граф Ормелиус Голдвайн был убит скампом во время мощной атаки даэдра. Город был практически уничтожен в ходе вторжения, которое было остановлено новым Героем Кватча. Он закрыл Врата Обливиона и с горсткой людей очистил город от даэдра.
В Кватче находился бастард Уриэля VII - сын Мартин, которому суждено было стать последним императором династии Септимов и остановить Кризис Обливиона.
Незадолго до Кризиса Обливиона в город прибыл знаменитый истребитель скальных наездников - Джиуб. Во время вторжения даэдра, его душа была поглощена одним из приспешников Мерунеса Дагона и попала в Каирн Душ.

Во время Великой Войны в 171 4Э Альдмерский Доминион под предводительством леди Араннелии прошествовал мимо стен Кватча к границе с Хаммерфеллом.
Источник:
События Oblivion, Skyrim
Часовой Орден
Примас: путь к славе
Стена Варена
Путеводитель по Золотому берегу, ч2
Рислав Праведный
Арена Кватча снова открывается!
Волк и Дракон
Волк и королева пиратов
Великая Война
КПИ, 3-е изд.


Анвил- портовый город Золотого Берега. В архитектуре Анвила прослеживается влияние культуры Хаммерфелла.

user posted image


История:
Первые упоминания о Анвиле датированы 2200 1Э. Анвил уже существовал и являлся столицей Коловии. 2200 ассоциируется со смертью и ужасами Транссианской Чумы. Коловианский король Бенду Оло выступил против слоадов Траса, в результате чего, некроманты были разбиты, а Коловия получила славу и большее влияние.
Эти события привели к войне Справедливости 1Э 2321-2331 годов - гражданской войне между Нибеном и Коловией. В результате Алессианская Империя была уничтожена.

Анвил имел прочные торговые отношения с Солитьюдом, покупая там соленую треску и древесину.

2Э 566 году Анвил и Золотой берег являлись курортной зоной, в летнее время сюда часто приезжал отдыхать император Леовик. Гости города могли видеть императора, машущего своим верноподданным с балкона замка Анвил. В городе правит граф Эфрем Бенирус носящий звание имперского префекта. В порту базируется Имперский Флот, который даже близко не подпускает пиратов к Золотому Берегу. На улицах города кипит торговля, жизнь в городе бьет ключом, многочисленные гостиницы принимают туристов и преключенцев. Ситуация резко изменилась, когда император Леовик, узаконил поклонение даэдра.

Варен Аквиларос поднял восстание в Анвиле и Кватче против императора Леовика, которого изначально поддерживал. Но прежде чем начать войну за пределами своих владений он распорядился построить стену, ограждающую Золотой Берег. Всего за год стена была построена добровольцами из Кватча и Анвила. Стена Варена защищала Золотой Берег до конца эпохи междуцарствия.

После того, как Варен Аквиларос вместе со всеми силами ушел из Коловии, чтобы свергнуть императора Леовика, Эфрем Бенирус решил присвоить его владения. Он отправил войска на захват Кватча. Кватч встретил Бенируса ожесточенным сопротивлением, атака была отбита. Префект Анвила еще трижды послал войска к стенам Кватча, но ни одно нападение не оказалось удачным. Немногим позже Фортуната ап-Дугал, будучи магнатом торговой компании "Золотой Берег", возглавила флот пиратов и торгово-транспортных кораблей и вошла в городской порт. Город, казармы которого практически опустели из-за постоянных военных походов городских войск на запад Коловианского Нагорья, был захвачен меньше, чем за день. Королева пиратов объявила Золотой Берег независимой территорией, а себя губернатором провинции. Власть ее укрепляли и связи в компании "Золотой Берег". Фортуната пообещала пиратам долю от богатств захваченного региона и безопасное убежище в Анвиле в обмен на защиту города. Пираты стали тесно сотрудничать с моряками-торговцами. Некогда влиятельная компания "Золотой Берег" уступила требованиям Фортунаты ради огромной прибыли. Военным кораблям не дозволяется даже приближаться к порту. Город объявлен свободной зоной торговли, здесь с радостью принимают торговые корабли со всего Тамриэля.
На этом королева пиратов не остановилась. Она предложила Кватчу войти в состав ее новых земель, но получила отказ. Тогда Фортуната организовала постоянные бандитские набеги на территории Кватча. Это не склонило Волка Кватча на ее сторону. Фортуната взяла город хитростью. Стажа Анвила сыграла роль приманки. Когда Дозорные Кватча раскидали незначительные силы анвильской стражи, из засады вышла армия пиратов. Превосходящие силы перебили защитников города, Кватч стал частью владений королевы пиратов.

Во время правления Тайбера Септима Золотой берег и Анвил, соответственно, потерял автономность и стал частью Империи Тайбера Септима.

Через несколько сотен лет город вновь наводнили пираты. После падения Каморана Узурпатора в 3Э 267, император Сефорус поручает Фейсилу Умбаканосу очистить Анвил от пиратской напасти. В 3Э 271 глава пиратов Торрадан ап-Дугал, очевидно, потомок Фортунаты, был повержен Фэйсилом Умбраноксом. Император Уриэль V пожаловал Умбаканосу титул графа и отдал земли бывшего королевства Анвил. Фэйсил Умбранокс становится первым графом Анвила.

В 3Э 335 был уличен в некромантии один из местных жителей - Лоргрен Бенирус. Маги гильдии и жители города напали на особняк Бенирусов, в результате чего Лорген был убит, а его поместье стало необитаемо, его наводнили призраки. Проблема с поместьем решается только в 433 3Э, когда Чемпион Сиродила, купивший особняк, убивает лича Лоргена Бенируса в подвале дома, тем самым освобождая его от проклятья. В подвале дома находился "Том Нежизни", который, по слухам, хранил секрет о том, как стать личем.

3Э 423 был ознаменован таинственным исчезновением графа Корвуса Умбранокса. Графиня была убита горем и не подпускала к себе других мужчин. Корвус вернулся в город в 433 3Э и только новый глава Гильдии Воров знает, что Корвус Умбаканос был Серым Лисом.

В 4Э 172 Анвил попал под пяту Доминиона Альдмери, город был захвачен превосходящими силами. После битвы Красного Кольца и подписания Конкордата Белого Золота город вернулся во владения Империи.
Источник:
События Oblivion
Стена Варена
Путеводитель по Золотому берегу, ч1
Путеводитель по Золотому берегу, ч2
КПИ 1-е изд.
Пиратская королева Золотого берега
Волк и Дракон
Волк и королева пиратов
Великая Война


Лейавин выгодно расположен для имперской дипломатии и торговли, так как находится в центре Топальской Бухты между Чернотопьем и Эльсвейром. Это место, где пересекаются три самобытные культуры - отсюда и постоянные беспокойства в городе.

user posted image


История:
Десентиус Опсиус один из стражников Лейавина говорит, что город основан благодаря Топалу Кормчему. Топал Кормчий это альдмерский исследователь Тамриэля времен Меретической эры. В своем плавании он нашел бухту, которая позже стала известна как Топальская Бухта, на которой ныне расположен Лейавин.
Топала Кормчего называют покровителем Лейавина, рядом с отделением Гильдии Магов в 433 3Э стояла статуя, на которой запечатлен "Покровитель Лейавина".

Во времена правление Леовика, город принадлежал ричменам. Сай Сахан с отрядом наемников двинулся на Лейавин, чтобы отбить город у даэдрапоклонников. Под стенами города наемники обернулись против Сая Сахана. Если верить легенде, Сай пробился через ряды противников, освободил город и привез на базу в Бруме 86 скальпов мужчин.

Долгое время город принадлежал каджитам Эльсвейра. Однако, в 3Э долго длившийся спор о границах с Сиродильским графством Лейавин был решен в пользу Сиродиила. После соглашения между текущим Гривой и Графом Лейавина, графство отошло во владения Империи. Группа каджитских бандитов, известная как Ренриджра Крин, поставила своей целью возвращение этой земли Эльсвейру. Западный Нибен долго оставался горячей точкой.

Во времена 3Э город населяют в основном каджиты и аргониане, постоянно притесняя и высмеивая друг друга.
В 433 году 3Э в городе появилась компания "Черный Лес". Они использовали сок Хиста из родного Чернотопья для повышения своих боевых качеств. Компания доставила немало хлопот Гильдии Бойцов. Организация в конечном итоге была уничтожена одним из воинов гильдии бойцов, руководил которым старый данмер Орейн.
433 3Э графиня Алессия Каро - молоденькая жена леявинского графа Мариуса Каро и дочь графини Коррола Арианы Валги, придерживается радикальных взглядов. Она очень нелестно отзывается о аргонианах и призывает мирных граждан преследовать любых мелких преступников - грабить, жечь и убивать их. На одном из ее светских приемов неизвестный шутник произнес странное заклинание, под действием которого все гости оказались без одежды. Это вызвало небывалую суматоху в графском замке.

После Кризиса Обливиона город стал независим от Империи и враждовал с Бравилом. К моменту начала Великой Войны, Лейавин уже был под эгидой империи, он оказался первым городом, который пал в под натиском войск Доминиона Альдмери.
Источник:
События Oblivion

Великая Война
Хроники пяти соратников, ч5
Адский Город
Отец Нибена
КПИ, 3-е изд.


Айон - один из самых молодых городов империи. Кроме невзрачного храма Дибеллы в городе нет никаких достопримечательностей. Знаменит тем, что был основан около закрытых Врат Обливиона.

user posted image


История:
В 433 3Э неподалеку от поселения Врата Пелла открылись Врата Обливиона, прямо посреди отряда имперских войск. Больше половины отряда погибло. Однако капитан Терциус Айон сумел сплотить оставшихся людей и призвал на помощь жителей Врат Пелла - охотников и земледельцев близлежащих территорий. Со своим импровизированным войском он уничтожил уже вышедших из врат даэдра и, не остановившись на этом, повел людей через врата в Обливион, вдохновленный тем, что Герой Кватча в одиночку смог закрыть подобный портал. 
Врата закрылись сами собой, это случилось во время появления воплощения Акатоша в Имперском Городе. Капитан Айон и все вошедшие с ним в Мертвые Земли исчезли. Люди с надеждой ждали возвращения своих близких. Так сначала появились временные жилища и палатки для ночлега, а когда надежда уже умерла, люди признали, что место рядом с закрытыми вратами вполне пригодно для жизни и довольно безопасно. Рядом стала расти деревня, названная в честь отважного капитана.

В 40-х годах 4Э в Айоне стоял охотничий домик Аттребуса Мида, из которого он планировал свой поход на Умбриэль.
Источник:
Адский Город


Поселение-у-воды - это молодой портовый город Сиродила, разросшийся из мелкой деревеньки после Кризиса Обливиона.

user posted image


История:
В 433 3Э в деревню под действием сока Хист ворвалась компания Черный Лес и перебила всех его жителей.

Эта маленькая деревня разрослась благодаря вражде Бравила и Лейавина в начале четвертой эры. После Кризиса Обливиона Лейавин и Бравил откололись от империи и постоянно враждовали между собой. Поселение-у-воды было независимым портом, который охраняли оба этих города и имперский флот. Позже тут появилось отделение Коллегии Шепчущих, во время "шествия" Умбриэля в городе располагался небольшой гарнизон Имперского Легиона.
Источник:
События Oblivion
Адский Город


Чейдинхол – один из городов Сиродила располагающийся у подножья гор Валус. Чейдинхолл известен как город с лучшими скакунами Сиродила и уникальной данмерской архитектурой, раскинувшейся по берегам реки Корболо.

user posted image


История:
Точная дата основания не известна, однако, к городу применяют эпитет «древний». Как и Бравил город стоит в непосредственной близости к айлейдским руинам. Это наводит на мысли, что, как и бравильские земли, земли Чейдинхола некогда населяли Дикие Эльфы Хартленда. В 1Э 200 года упоминается «Таранус Красная рука», предположительно являющийся далеким предком Чейдинхольского дома Тарн. Еще до восстания рабов он был надсмотрщиком в Факанасе – алейдском городе, находящемся севернее нынешнего Чейдинхола. После восстания Алессии подземные апартаменты айлейдского Кемена были заброшены, а территория вокруг, обжитая некогда айлейдами, стала хорошим плацдармом для нового поселения. Хотя, возможно, город в том или ином виде здесь уже существовал. Находясь на границе с Морровиндом, город имел выгодное торговое положение, а значит потенциал к развитию.

В 2300 году, после падения Алессианского Ордена, Турпис «Двуликий» Тарн принял титул графа Чейдинхола и женился на племяннице знаменитого Бенду Оло, скрепив тем самым новый союз Нибена и Коловии. Графство Чейдинхол получило от этого брака множество наследников.

Во время Войны Альянсов город лежал в руинах. Река, пресекающая город, стала своеобразной границей между силами повстанцев и остатками имперских легионов, все еще продолжающих сражаться в разрушенном городе.

Последние пятьдесят лет до конца 3Э в город прибывало все больше данмеров, бегущих от гнета Храма Трибунала в Морровинде. Это привело к тому, что Чейдинхол, как замечают все его жители в 3Э 433, имеет данмерскую архитектуру. По понятным причинам местным данмерам очень не нравится насаждение поклонения Девяти чейдинхольским храмом Аркея.

В 3Э 433 городом правит Андел Индарис, который, так же как и многие местные данмеры, решил покинуть Морровинд в поисках лучшей жизни. Приверженец дома Хлаалу быстро возвысился, что немало удивило старейшие имперские семьи. К графу относятся с большой подозрительностью. Смерть леди Ллатасы Индарис породила еще больший негатив к графу. Его жена была найдена мертвой у лестницы в тронном зале, а граф славился вспышками ярости и ни разу не был в городском храме. Эти два фактора наводили горожан на мысль, что безбожник и выскочка из дома Хлаалу имеет к этому инциденту прямое отношение. Смерть графини стала настоящим скандалом.
В городе находится гильдия наемных убийц – Темное Братство, и граф прекрасно осведомлен об этом. Однако подкупы и угрозы заставили графа смотреть сквозь пальцы на работу организации.
Помимо этого в городе царит полный беспорядок. Красивые, чистые и ухоженные улицы города вступают в контраст с преступлениями здесь совершаемыми. В городе разгуливает орочья банда, а капитан стражи - взяточник и коррупционер, установил непомерные штрафы за малейшие провинности. Местная стража могла отбирать дома у жителей города за незначительные прегрешения.
Сумасбродный сын графа в 431 3Э основал орден Рыцарей Колючки. Но члены ордена не наводят порядков в городе и их окрестностях, зато они частые посетители скуммового притона, который находится в самом центре Чейдинхола.
Несмотря на это, неумелые бойцы Рыцарей Колючки во главе с Фарвилом Индарисом все же встали на защиту города, когда недалеко от их резиденции открылись Врата Обливиона. Сын графа с горсткой людей вошел в Мертвые Земли в попытках закрыть врата. Этот поступок сослужил хорошую службу рыцарскому ордену, и он остался существовать еще долгое время.

Во время Великой Войны земли Чейдинхола стали плацдармом для второй армии империи под командованием генерала Джонны. Отсюда император или, по другой версии, некто неизвестный в его доспехах, повел войска, чтобы отбить Имперский Город у армии Доминиона.

Во время появления Умбриэля в Нирне вокруг города крутится множество разбойников.
Когда Умбриэль оказался в непосредственной близости к городу, шедшая за ним по пятам армия нежити загнала жителей близлежащих деревень за городские стены и окружила город. Люди оказались в ловушке. Надвигающийся летающий остров угрожал тем, что поглотит души жителей Чейдинхола, и те станут частью его мертвой армии. Гарнизон городской стражи героически прорвал окружение и, выстроив стену из своего ополчения, открыл дорогу к спасению местным  жителям.
Рыцари Колючки во главе Ильвера Индареса – потомка графа 433 3Э, подоспели к городу, когда тот уже опустел. Беженцы же некоторое время двигались в сторону Имперского Города, но узнав о том, что город пуст и в нем нет никаких признаков захватчиков и разгуливающей нежити, начали потихоньку возвращаться в город, огибая армию мертвецов.
Источник:
События Oblivion
Адский Город
Повелитель Душ
Дом Тарн из Нибенея
Путеводитель по Чейдинхолу
Великая Война


Брума – северный город Сиродила в Джерольских Горах. Здесь тесно переплетаются культура северян из Скайрима и южан из Нибена.

user posted image


История:
Точная дата основания неизвестна, можно только предположить, что город был основан недами во время первых путешествий в Сиродил. Скорее всего, именно отсюда они помогали Алессии избавиться от тирании айлейдов. Позже, как это было и с городами Хай Рока, аванпост нордов был ассимилирован и разросся в полноценный город. Однако это лишь теория, точная дата и обстоятельства возникновения города не зафиксированы.

Во времена междуцарствия Брума страдала от постоянных набегов дикарей Предела. Здесь находилась одна из баз Варена Аквилароса, целю которого было свержение власти Длинного Дома во главе с Леовиком.
В 582 2Э дремора убили или захватили большую часть жителей. Темный якорь, упавший на город, стал главной угрозой для Брумы. Григерда, временный префект Брумы, отправила послания всем альянсам с просьбой о помощи и обещанием благодарности любой из сторон, которая согласится защищать город от даэдра.

В 433 3Э неподалеку от Брумы открылись Великие Врата Обливиона. Благодаря усилиям объеденных войск всех сиродильских городов, Чемпиона Сиродила и самого императора, Брума не разделила судьбу Кватча. Орды даэдра были сдержаны, Великие Врата закрыты, а ужасная даэдрическая машина, не успевшая полностью выйти из врат, оказалась уничтожена.
В этом же году местное отделение Гильдии Магов подверглось нападению культа Червя, ведомого могущественным некромантом Маннимарко. Практически все члены Гильдии Магов Брумы были убиты, чудом выжил лишь один.
Графиня Нариана Карвейн оплатила экспедицию в Белый Проход, где некогда Реман Сиродил разбил акавирское войско змеиного народа - цаэски. В результате похода ее коллекцию пополнили артефакты из Акавира.

Тит Мид со своим сыном Аттребусом ходил на охоту во владениях Брумы.

4Э 173 Брума была единственным городом Сиродила, чьи пути снабжения не были отрезаны от Имперского Города.
Источник:
События Oblivion, ESO
Хроники пяти соратников, ч5
Брума просит помощи
Адский Город
Стилистические мотивы часть 12: Варвары
Великая Война


__________________________________


Города Хай Рока


Вэйрест - одна из столиц западного Тамриэля. Город со славным прошлым в настоящем продолжает процветать.

user posted image


История:
В 800-х годах 1Э, в месте, где река Бьюлси впадает в залив Илиак, была основана маленькая торгово-рыбацкая деревенька Вэйрест.
Деревню окружали пираты и налетчики-акавирцы, к тому же совсем рядом раскинулся город-государство Орсиниум. Орки постоянно совершали набеги на маленькую деревню. Это было ужасное место  - русло реки Бьюлси забито мусором, запах резкий, вода заражена инфекциями, залив Илиак в месте впадения в него Бьюлси так же омерзителен. Ситуация изменилась, когда под Вэйрестом были построены коллекторы.

Поистине расцвел Вэйрест только после разорения Орсиниума в 1Э 980. Был проложен Масконианский торговый путь, снижена пиратская активность. Деревенька увеличивалась, в ней постоянно сменялись правители. В 1100 году Вэйрест получил право называться королевством.

Вэйрест пережил мор, засухи, эпидемии, пиратство, вторжения и войны. В 1Э 2702 население города целиком переместилось в обнесенное стенами владение Гарднеров для защиты от пиратов, налетчиков Акавира, и Трассианской Чумы. Менее находчивое сообщество погибло бы, но жители Вэйреста выжили, чтобы приносить Тамриэлю богатство поколение за поколением.

2Э 541 на Вэйрест напало войско ричменов во главе с Черным Драконом. После неудавшейся пятидесятидневной осады войска Предела отступили. После разграбления Камлорна они двинулись на Даггерфолл, где были разбиты даггерфолльским королем и его союзниками из Вэйреста. Через две недели был создан первый Ковенант Даггерфолла, который подразумевал взаимопомощь союзных государств Хай Рока.
В этом же году в городе появился серийный убийца, называемый Душителем. Он убил с десяток людей, в том числе главного дознавателя. Это заставило короля Гордена принимать меры. Было назначено расследование, но все попытки ни к чему не приводили. Епископ Вайнел издал три указа, которые запрещали алкоголь и связь между неженатыми парами, для людей младше 25 назначался комендантский час. Эти запреты вызвали ярость у горожан, многие покинули Храм Восьми. При удачном стечении обстоятельств, выяснилось, что Душитель и есть епископ Вайнел, а все жертвы, по мнению Вайнела, были порочны, а потому заслуживали смерти. 28 Месяца Высокого Солнца Вайнелу отрубили голову на главной площади города. Однако, жители поговаривают, что его призрак до сих пор бродит по Вэйресту.

Во 2Э 566 начинается новая осада Вэйреста. На этот раз королем Шорнхельма – Рансером. Он был оскорблен тем, что Король Вэйреса Эмерик предпочел принцессу Сентинеля его дочери. Благодаря организованным действиям короля Эмерика, Вэйрест сдержал авангард Шорнхельма и скрылся за стенами города. Осада была снята и создан второй Ковенант Даггерфолла, на этот раз в него вошли Хаммерфелл и Орсиниум, вовремя пришедшие на помощь.

Во время Войны Альянсов в регионе широко распространился культ Вермины. Короля Эмерика стали мучать кошмары, для которых даэдрическая владычица снов и кошмаров создала в своем плане обливиона – Трясине, отдельное место. Некий бездушный помог королю и спас от краха не только регион Вэйреста, но и целостность всего Ковенанта Даггерфолла. С помощью Азуры бездушный проник в Трясину и, переживая в обливионе вместе с Эмериком, его самый страшный кошмар, избавил регион от влияния Вермины.
В 582 году в коллекторах погибли дети мастера Пеллингара. Дворянин заключил сделку с личем, чтобы оживить сыновей. Однако дети Пеллингара изменились, в коллекторах начали активно поднимать нежить для захвата города. Группа преключенцев смогла устранить угрозу, растущую в коллекторах под Вэйрестом. Неизвестно, что случилось с мастером Пеллинагром. По одной из версий его убил кто-то из членов королевской гвардии прямо в коллекторах, по другой дворянин был передан королевскому суду.

В 119 3Э в королевской семье Вэйреста родился мальчик, названный Торизом Пелагиусом Септимом, в будущем больше известным как Безумный Пелагиус. В годы предшествующие появлению Пелагиуса королевство Вэйрест процветало. Последующая война за имперский трон  навлекла гнев Потемы Уриэля III на Вэйрест, где содержалась в заключении Кинтира. Пелагиус, его братья и сестры, а также мать, Утейла, бежали на остров Балфиера.

Во время захватнических войн Каморана Узурпатора на троне Вэйреста находился малолетний правитель, поэтому королевство не предприняло никаких мер против захватчика.

Во времена Имперского Симулякра в городе правит король Эдвир, коего фанатично почитают в Вэйресте. Эдвир помог Барензии освободить империю от пагубного правления Джагара Тарна. Барензия, являясь королевой Морнхолда, жила тем не менее до смерти Эдвира в Вэйресте вместе со своими детьми - Хелсетом и Моргией. После смерти короля его место занял Хелсет, ходили слухи, что он был мастером по ядам - все противники Хелсета быстро умирали, хотя и вполне естественной смертью.

В 432 3Э в Вэйресте правит королева Элисана, которую считают самым опасным правителем на западе Хай Рока. Чтобы получить трон Вэйреста, королева открыто выступила против своего брата - Хелсета Хлаалу. Элисана и ее муж заключили союз с орками Орсиниума, правители Вэйреста полностью контролируют и определяют политику в Хай Роке.

В начале 4Э в городе убит Маркам Хоксмайр – продажный командир Ордена Часа. Город возмущен правлением короля Бариньи. Арентил Ветрин и другие аристократы щедро заплатили Темному Братству  за убийство короля Вэйреста. Эти события совпали с нападением пиратов на город. Баринья знал о готовящемся заговоре, он приказал часовым открыть ворота пиратам, с расчетом, что те перебьют его врагов, а его самого защитит городская стража. Пираты не оставили от города камня на камне, было уничтожено даже скрытое убежище Темного Братва, а его ассасины перебиты. Доподлинно неизвестно что случилось с королем. По одной версии его все-таки успел убить один из ассасинов Братсва, по другой версии он бежал из города на корабле пиратов. Власть в разграбленном городе должна была унаследовать дочь вероломного короля. 
Источник:
События ESO, TES Legend: Падение Темного Братства
Вэйрест, жемчужина залива Илиак
Доступный язык
Падение узурпатора
Подлинная Барензия
Биография Барензии
Безумный Пелагиус
История Душителя из Вэйреста
Коллекторы Вэйреста: краткая история. Том I
КПИ 1-е и 3-е изд.


Сообщение отредактировал Soprano - 15.12.18 - 17:37

CARMINA MORTE CARENT
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Soprano
  post 02.02.13 - 10:59   (Ответ #2)
Пользователь offline

-----


Летописец
Группа: Обыватель Икс
Сообщений: 1 098
Репутация: 57
Нарушений: (0%)
Даггерфолл один из древнейших городов провинции, он расположен на юге Гленумбры. Город знаменит сохранившимися историческими памятниками, пережившими множество столетий.

user posted image


История:
Впервые слово "Даггерфолл" используется для обозначения области вокруг современной столицы примерно в 246 году 1Э. Оно было запечатлено в Книге Жизни - древней переписи населения, на 933 странице. Перепись была сделана северянами, которым принадлежали эти земли.
Само название "Даггерфолл" (Падение кинжала) происходит от ножа первого вождя, который тот бросил, чтобы обозначить границы своих земель.
Поначалу люди здесь занимались лишь прибрежным рыбным промыслом, но вскоре они обнаружили, что местная земля весьма богата пищей для домашнего скота.

Некогда, при власти короля Коркира Первого Даггерфольского темным эльфам было запрещено входить в город. Этот фрагмент из истории города сомнителен, так как запечатлен он в мифическом эпосе о короле Эдварде.

В 369 1Э во время Дикой Охоты был убит Король Винтерхолда, что существенно ослабило влияние нордов на Хай Рок, где располагался древний город. Даггерфолл стал набирать военную мощь.

Во времена конфликтов Диренни со сторонниками Доктрины Алессии, Даггерфолл стал второстепенной базой военных операций Диренни и их союзников.
В 1Э 609 даггерфолльский король Тагор победил армию Гленпойнта, сделав, тем самым, свою провинцию самой богатой, развитой и мощной во всей южной части Хай Рока. Эту позицию королевство удерживало до захвата Хай Рока Тайбером Септимом. Хотя, после этого ситуация мало изменилась.

Спустя 370 лет после победы Тагора, Даггерфолл затеял очередную военную операцию, которая, по иронии судьбы, положила конец торговой монополии Даггерфолла во всем заливе. Новой целью было уничтожение столицы Орсимеров объединенными силами Даггерфолла, молодого королевства Сентинель и ныне исчезнувшего Ордена Диагны. Вытеснение орков из юго-восточной части Хай Рока сделало речное сообщение более доступным. Вэйрест стал резко набирать обороты в торговле и сравнялся с Даггерфоллом.

Половина населения залива погибла во время Трассианской Чумы 1Э 2200. То же повторилось во время Праведной Войны и еще раз после вторжения Акавира. Если бы Даггерфолл свою первую тысячу лет не готовился к войнам и сражениям следующего тысячелетия, залив Илиак сегодня мог бы быть полностью Акавирским.

Вторая Эра также была окрашена войнами, восстаниями и болезнями. Даггерфолл и Вэйрест могли соревноваться за звание лучшего торгового центра, тогда как в военной мощи основным конкурентом был Сентинель.

В 2Э 541 армия ричменов под предводительством Черного Дракона напала на Даггерфолл. Их войска были разбиты благодаря помощи короля Эмерика из Вэйреста. Сразу за этим был создан первый Ковенант Даггерфолла. После войны Рансера в городе был подписан второй Ковенант Даггерфолла, который вступил в Войну Альянсов за Рубиновый Трон Империи.

В 2Э 582 в городе правит король Казимир, верный союзник Эмерика. В Гленумбре культ Кровавого шипа планирует захват региона, готовилось покушение на Казимира. Деятельность культа вынудила стражу ввести в Даггрефолле комендантский час. Эти меры оказались недостаточными. Королевская семья  была эвакуирована, однако сам король отказался покинуть замок, не веря в реальность угрозы для своей жизни. Через потайные ходы в замок проник большой отряд сектантов, но покушение удалось остановить, заговорщики в городе были найдены и казнены.  Комендантский час в городе отменен.
Помимо этого в город проник вервольф, его удалось уничтожить, но без жертв не обошлось.
В этом же году амбициозный предприниматель решил расширить территорию Даггерфолла, заселив западное побережье и получив с этого колоссальную прибыль, конечно же. Проблема заключалась в том, что побережье было занято гарпиями, не беспокоящими, тем не менее, местных жителей. Энтузиаст нашел способ сделать гарпий весьма агрессивными, что в свою очередь, должно было послужить толчком к тому, чтобы гарпий на побережье уничтожили даггерфолльские войска. Вовремя вмешавшиеся жители города раскрыли эти планы.

Во время нападение Каморана Узурпатора Даггерфолл был разделен ссорой между Эленой и ее кузеном Юлати. Как следствие, даггерфольская власть в силу междоусобных стычек была не в состоянии предпринять решительные действия против внешнего врага.

В 402 3Э начался вооруженный конфликт между Сентинелем и Даггерфолом за владение островом Бетони. Ожесточенные сражения унесли жизни многих людей. В конечном итоге в битве на Крингейнском поле победили войска Даггерфолла. Оставшиеся силы Сентинеля бежали на родину. После смерти Лисандуса в этой войне Готрид стал новым правителем Даггерфолла. Чтобы закрепить свою победу и упрочить отношения с Сентинелем, Готрид попросил руки сентинельской принцессы Аубк-и. Принцесса согласилась, однако на родине ее считали пленницей Даггерфолла, а не его королевой.
Источник:
События ESO
Война Бетони
Король Эдвард, т.4
Падение узурпатора
История Даггерфолла
Карманный путеводитель по Империи 1-е изд.


Камлорн - одно из королевств Хай Рока, город расположен в центральной части Гленумбры на севере холмов Камбрай.

user posted image


История:
В 1Э 301 город был основан нордами как база для грабительских набегов. Собственно, Даггерфолл ранее был основан для тех же целей, как и ряд других прибрежных городов. После ослабления влияния нордов в Хай Роке, город был просто ассимилирован бретонцами к концу 1Э.

Примерно в 2Э 541 после неудачной осады Вэйреста войско ричменов во главе с Черным Драконом разграбило город Камлорн. После чего войска ушли на юг к стенам Даггерфолла. Не успел город оправиться от несчастья, как в 582 году на него обрушилась новая беда - оборотни. Причиной тому был Джонатан Телвин. Он поклонялся монстру Фоалчу, который сделал его оборотнем, а через какое-то время город опустел. Те, кто не успел уйти были обращены или убиты. Отряд Львиной Гвардии стоит лагерем у ворот города сдерживая нарастающую угрозу.
Бездушный помог Львиной Гвардии вернуть город под контроль Ковенанта Даггерфолла. Город освобожден от оборотней, а Фаолчу – оборотень-нежить, убит Бездушным.  

В месяце Первого Зерна здесь проводится неописуемой красоты Фестиваль Цветов.

3Э 405 выясняются обстоятельства касающиеся принцессы Талары. Приблизительно в 3Э 385 вследствие политических интриг была убита вся правящая семья Камлорна. Принцесса Талара пропала и на протяжении двадцати лет считалась мертвой. В городе осталась вторая девочка, похожая на принцессу Талару как две капли воды, но она потеряла память после той ужасной резни. В 3Э 405 все стало на свои места, когда пропавшего ребенка вернули в город. Настоящая принцесса Талара все это время жила в Камлорне. Зачинщики преступлений 385 года были раскрыты.
Источник:
События ESO, Интерактивная карта
Серия книг "Тайна Талары"
Тяготы и победы Монарха
Мольба о мести
КПИ 3-е изд.


Кроссвич – преуспевающее поселение на северо-востоке Гленумбры. Находится на пути, который соединяет Гленумбру с другими регионами Хай Рока. 

user posted image


История:
В начале 240 1Э под холмами на севере Гленумбры Пинифред Рудокоп обнаружил залежи железной руды. Для ее добычи была вырыта огромная шахта, а для шахтеров построили город Кроссвич. Благодаря богатствам шахты и выгодному экономико-географическому положению Кроссвич разросся до крупного города.

Во время Войны Альянсов город является главным центром снабжения короля Эмерика в Хай Роке. В 582 2Э город был захвачен организованной группой бандитов Красных Грачей, орудующих в регионе. В Кроссвиче всех несогласных с новыми хозяевами города истребляли, стража была отброшена от города. Шахтеры работали под землей в рабских условиях. Хесев - мэр города, убит, его резиденцию занял предводитель Красных Грачей – Стернис Гелвес. В городе зародилось движение сопротивления. При содействии Бездушного народ города восстал, предводитель бандитов был ликвидирован, Красные Грачи перебиты, а стража вернулась в город.
Источник:
События ESO


Антиклер - город в Хай Роке с древним названием Рейх-Градкип, одно из королевств Хай Рока не существующее ныне.

user posted image


История:
На заре первой эры норды основали деревушку, которая получила название Рейх-Градкип. После убийства скайримского верховного короля Боргаса, город освободился от влияния нордов и со временем был полностью ассимилирован бретонцами.

В 1Э 1427 на мосту Данкрейг произошла битва между деревнями Рейх-Градкип и Сенсфорд. Рейх-Градкип одержал победу, несмотря на это жизнь в деревнях никак не поменялась. В будущем жители часто вспоминали эту победу, что становилось поводом для потасовок представителей рыцарских орденов этих деревень.

Во время третьей эры это было мощное королевство Хай Рока.

Лорд Рейх-Градкипа, лежал при смерти в 3Э 266 и скончался к концу года. Возможно поэтому королевство не смогло собрать силы во время нашествия Каморана Узурпатора. Из правителей, имеющих влияние, по крайней мере, восемь тайно заявили о лояльности Узурпатору, чтобы защитить свои земли. Хотя в итоге Каморан был уничтожен.

Город Рейх-Градкип был выбран местом переговоров между Даггерфоллом и Сентинелем во время Войны Бетони в 3Э 403. Однако, договор не был подписан. Камарон Сентинельский отказался делить остров Бетония с Даггерфоллом, он приказал разгромить Рейх-Градкип. После того как подоспела армия Даггерфолла, войска Камарона отступили в Ривенспайр. А через две недели были окончательно разбиты на Крингейнском поле. Власть в Рейх-Градкипе перешла Лорду Флайту. При его правлении владение стало процветать, а благодарные жители переименовали старый город в Антиклер, которым до этого называлось родовое поместье Флайтов.

После Деформации Запада в 417 3Э королевство перестало существовать. Антиклер был захвачен даггерфолльскими Рыцарями Дракона. Прекратил свое существование Антиклерский орден Рыцарей Пламени.
Источник:
События Daggerfall

Война Бетони
Падение Узурпатора
КПИ 1-е изд.
КПИ 3-е изд.


Шорнхельм является крупным политическим и экономическим центром не только Ривенспайра, но и Хай Рока в целом. Многие именуют его столицей севера, хотя борьба за подобный титул не утихала между королевствами Ривенспайра на протяжении всей истории.

user posted image


История:
Существуют упоминания о бретонском противостоянии великанам на высокогорьях Шорнхельма во времена легенд.  
В год Смерти Солнца (1Э 668) город уже существовал и, судя по всему, имел собственную сильную армию. Воины Шорнхельма имеют прямое отношение к уничтожению ковенов ведьм в год Смерти Солнца.
В битве при Гленумбрийских Вересках Шорнхельм прославился атакой монклерских рыцарей.

В 2260 году знать и торговый класс Шорнхельма укрылись от Трассианской Чумы в пещерах недалеко от города. Пещеры получили название Лихорадочное Убежище, в нем сливки общества просидели больше пяти месяцев, выйдя наружу, они обнаружили Ривенспайр практически вымершим.

В 135 2Э бретонцы Шорнхельма разорили Ривенспайр, что чуть не привело к падению Орсиниума, расположенного в начале второй эры в этом регионе. О подробностях события ничего не известно, но войско Шорнхельма держало в осаде весь регион.

Величайшим монархом Шорнхельма после Ремана считается король Хелбет, 21 граф дома Бранкет. Хелбет прославился в битве при Гранден Торе, он правил Шорнхельмом 522-546 2Э. Своей супругой он избрал леди Ифилию Монклер. После кончины Хелбета трон Шорнхельма должен был наследовать его четырнадцатилетний сын Филджион, молодого принца поддержал дом Монклер. Однако, дома Бранкет и Тамрит поддержали принца Рансера - бастарда, рожденного от кузины лорда Тамрита. В пылу дворцовых интриг и с помощью подделки исторических документов Рансер получил трон Шорнхельма как законный наследник. Принц Филджион отказался от дальнейшей борьбы за престол, уступив трон сводному брату.
В 566 2Э Рансер начал гражданскую войну против первого Ковенанта Даггерфолла. Его поддержали все благородные дома Ривенспайра. Мало кому известно, но принц Филджион предлагал себя в качестве мирного посредника между Рансером и Эмериком. Рансер отказался от переговоров, и Филджион в очередной раз отступил в сторону. Как следствие, моклерские рыцари присоединились к шорнхельмскому королю Рансеру в войне с югом.
Войска Рансера были разбиты в болотах Марквастен, но королю и горстке воинов удалось бежать. К этому моменту Шорнхельм, как и большая часть Ривенспайра были захвачены и разорены орками Ротгара, которые вступили в союз с Эмериком. Рансер укрылся за стенами разоренного города или его части, именуемой ныне руинами Старого Шорнхельма. Здесь, при помощи темной магии аргонианца Разул-Джула, Рансер проклял оставшуюся часть своего войска и себя самого, превратив всех в бессмертную нежить. Проклятые воины охраняли руины вплоть до 582 2Э, когда проклятье было снято Бездушным.

После падение Рансера орки оставили регион, Шорнхельм был восстановлен, за исключением разве что руин, в которых держали оборону мертвые войска Рансера. Главным претендентом на трон Шорнхельма стал Вилон Монклер. Ближайшие союзники Рансера – знатные дома Бранкет и Маркотт исчезли с политической арены Ривенспайра. В убежищах преступников поговаривают, что они занялись темными делами. 

В 582 2Э в Ривенспайре разгорелась новая война. На этот раз регион кишел вампирами и кровогнусами. Виновником нового бедствия был обезумевший барон Вилон Монклер, который стал вампиром и обрел большое могущество благодаря мощному артефакту из шпиля Думкраг. Северная часть города была захвачена приспешниками Монклера, но позже освобождена от захватчиков. Многие заложники из знати города спасены от заточения в Лихорадочном Убежище. Шорнхельм стал главным аванпостом для защиты и освобождения региона от темного влияния Монклеров. К моменту освобождения Региона в Шорнхельм подоспел король Эмерик, который должен был выбрать нового правителя города.
В этом же году тайные агенты редгардского короля Фахара’джада искали предателя из своих рядов. Во время основания Даггерфолльского Ковенанта, король Фахара’джад отозвал в Сентинель своих шпионов из Хай Рока, однако, один из шпионов именуемый Наруком, отказался вернуться. В Ривенспайре он стал главой собственной группировки - Дети Йокуды, целью которой было разрушение Ковенанта и захват земель Хай Рока редгардами. Нарук скрывался в водохранилище под Шорнхельмом и планировал отравить местные источники, чтобы уничтожить город и развязать войну между редгардами и бретонцами. Его планы были раскрыты, а сам Нарук казнен.

Благодаря графу Тамриту среди знати Ривенспайра во время Войны Альянсов стало популярно коллекционировать модели современных зданий Шорнхельма.

В 3Э 247 Андорак, сын Уриэля IV, был лишен права наследования Советом Старейшин. Его двоюродный брат, более тесно связанный с первоначальной линией Септимов, был провозглашен Сефорусом II, он занял Рубиновый Трон и первые девять лет своего правление воевал с Андораком и верными ему людьми. Чтобы положить конец войне Совет Старейшин даровал Андораку королевство Шорнхельм в Хай Роке. Потомки Андорака правили в Шорнхельме по крайней мере до 399 3Э.
Источник:
События ESO

Шорнхельм, столица Севера
Ярость короля Рансера
Краткая история Империи, ч.3


Нортпойнт - город северо-западного побережья Хай Рока. Основанный как обычная якорная стоянка для кораблей, Нортпойнт стал одним из мощнейших королевств Хай Рока.

user posted image


История:
В 900-х годах 1 Эры капитаном Ириком Флоудисом, который перевозил товары по морю из Даггерфолла в Солитьюд, была заложена стоянка для своих кораблей. Местечко, которое было названо Нортпойнтом, идеально подходило  торговым судам в качестве перевалочного пункта, тут корабли могли укрыться от бури, пополнить запасы или встать на ремонт после ураганов или нападения пиратов. В начале своей истории Нортпойнт не имел ничего кроме доков. Однако после строительства полноценного порта тут были возведены крепость и несколько складов. В порту закипела жизнь, в новое место прибывало все больше народа. Ирик стал увеличивать вложения в порт и его окрестности. Так со временем тут появились фермы, которые являли собой новый источник дохода. Семья Ирика Флоудиса продолжала развивать это место на протяжении первой эры и стала родоначальником дома Дорел.

Город стал приносить процветание всей провинции.  После присоединения Хай Рока к Сиродильской Империи дом  Дорелов получил баронство от императрицы Хестры.

Во времена междуцарствия второй эры, после падения короля Шорнхельма Рансера, бароном дома Дорел был Алар, состоявший в триумвирате благородных людей - правителей Ривенспайра. Город обрел невероятную мощь в торговле и морском деле. Семейными владениями Нортпойнта в это время управлял Эллик - сын Алара. Для Дорелов бизнес оказался важнее войны, а потому, несмотря на вражду Эбонхартского Пакта и Ковенанта Даггерфолла, Нортпойнт имел тесную связь с торговцами Солитьюда.

В 582 2Э город захватили подручные Монклеров. Город кишит вампирами и кровогнусами. Бездушный и войска Ривенспайра тайком проникают в город. Нортпойнт был очищен от нежити. Оказалось, Ллерайя Монклер околдовала лорда Эллика Дорела и тот впустил вражеские силы в город. Ллерайа была убита, а барон Дорел не пожелал слушать никаких оправданий и отправил своего брата Эллика гнить в темницу, а затем, возможно, казнил его за предательство.

После так называемого "Чуда Мира" и последующего после него хаоса, Нортпойнт поглотил своих мелких соседей и тихо наблюдал за действиями Даггерфолла и Вэйреста на юго-западе провинции и действиями Скайрима в Бенд'р-Маке. Тем не менее, осталось некое напряжение между Нортпойнтом, Камлорном и Эвермором, что приводило, иногда, к локальным конфликтам.
Источник:
События ESO
Нортпойнт: положение дел
Карманный путеводитель по Империи 3-е изд.


Эвермор - одно из королевств на севере Хай Рока в регионе Бангкорай. Как и Вэйрест город располагается на реке Бьюлсе, что и дало толчок к развитию города.

user posted image


История:
После падения Орсиниума в 980 году 1Э стала возобновляться торговля на реке Бьюлсе. Спустя три года после падения орков, бретонцами клана Речная Лошадь был основан Эвермор.

В 1029 1Э наряду со всем Хай Роком город Эвермор являлся частью Сиродильской Империи Хестры. 
Эвермор тесно связан с Домом Гимар, приверженцы которого являлись правителями города. В 2260 1Э барон-капитан Ольсен Гай Мард присоединился к Флоту Всех Флагов. В 2305 1Э баронесса Фалинна Гимар защищала Бангкорайский гарнизон от алессианской армии. И наконец, в 431 2Э барон Фульверт Гимар в награду за военные подвиги во время второго разорения Орсиниума получил статус герцогства для Эвермора.

В 541 2Э город подвергся нападению и был разорен ордами воинов Предела во главе с Дуркорахом Чёрным Драконом. В 542 году герцог Блез Гимар повел рыцарей Святого Пелина в атаку и отбил город. Позже знать Бангкорая возвела герцога Блеза на престол, а Дом Гимар стал королевским. Король Блез прибыл на помощь королю Эмерику во время войны Рансера. Племянница Эмерика была выдана за Эамонда - сына Блеза, который стал править королевством после смерти отца. Нет никаких сомнений, что королевство Эвермор было преданным союзником Ковенанта на протяжении всего периода Междуцарствия.

В 582 году город в очередной раз попал в осаду ричменов – жители предела всегда считали эту землю своей по праву. Король Эамонд и его сын пали в боях за город. Упиваясь собственным горем, королева Аржела отдала власть в руки слабого правителя герцога Раншана. Герцог вступил в сговор с Септимой Тарн – генералом магом имперского легиона, которая привела седьмой легион Империи в Бангкорай. Бездушный срывает планы герцога. После подобных новостей королева Аржела снова занимает трон, она лично идет на переговоры с имперцами, но попадает в засаду. Отбиться от легионеров помогают наемники из гильдии магов и гильдии бойцов. На какое-то время город спасен от имперских легионов. Бездушный при помощи вещуний очищает окрестности города от пагубного влияние темной магии предельцев, ограждая Эвермор от очередной угрозы.

Эвермор не был затронут Чудом Мира 3Э 417 года, однако в последовавшем хаосе правители королевства воспользовались ситуацией и поглотили мелких соседей. Из-за соседствующих крупных королевств Эвермор находился в постоянном напряжении, что приводило к локальным стычкам с Камлорном и Нортпойном, не перераставшим, однако, в полномасштабную войну.
Источник:
TES Online
Монарший дом короля Эамонда
Карманный путеводитель по Империи 3-е изд.
Ярость короля Рансера


Крепость Небесного Пика является гордостью и защитой королей острова Бетони.

user posted image


История:
Крепость была воздвигнута во время правления Ремана II. Вырезанное из близлежащих скал укрепление стало называться крепостью Небесного Пика. Крепость стойко выдерживала бесчисленные нападения врагов.
В период междуцарствия орки захватили крепость, остров Бетони был переименован в Бетник, а крепость сменила название на Каменный Зуб. Долгое время это была самостоятельная земля, однако, усилиями Бездушного, вождь орочьего клана согласился присягнуть на верность королю Эмерику и вступил в Ковенант.
Источник:
События ESO
Альманах Бетони


Орсиниум – город-государство и крепость орков. В переводе с альдмериса переводится как "Город Орков". В начале своей истории это пристанище для орков, огров, гремлинов и других гоблиноподобных существ. Сейчас здесь живет более цивилизованное общество.

user posted image


История:
Орсиниум был основан во времена династии Каморан, когда сотни зверолюдей были освобождены правителями Саммерсетских островов. Им дали разрешение на заселение земель к северу от Валенвуда. Племена орков выбрали необитаемый горный регион вблизи Старого Хролдана в Хай Роке, так как зависели от стад животных, добывавших пищу лишь на высокогорье. Изначально это было прибежище для огров, гремлинов и других гоблиноподобных существ.

В незапамятные времена Райан Диренни с его бретонским войском и вооруженными эльфами Диренни контролировал всю землю далеко на восток вплоть до Маркарта и Элинира. Владения орков в молодом Орсиниуме грабили много раз, но первыми были эльфы Диренни.

Первым вождем орков стал Торуг-гро-Игрон, он собрал свой народ вместе, когда орки-беженцы, спасающиеся от вторжения Ра’Гада в Хаммерфелл, присоединились к уже существующему Орсиниуму. Образовалась армия и ее целью стал захват территории побережья реки Бьюлсе, дабы собирать дань с Вэйреста за использование реки. Орки постоянно досаждали тогда еще деревне Вайрест разбойничьими набегами. Это привело к тридцатилетней осаде Орсиниума, в которой принимал участие знаменитый Орден Диагны под предводительством мастера клинка - Гайдена Шинджи. Так же против Орсиниума выступили Даггерфолл и Сентинель.
В 1Э 980 Балот Кровоклык величайший герой орков того времени был вызван на дуэль Гайденом Шинджи. Дуэль должна была положить конец бесконечной осаде города. Поединок оказался подстроенной ловушкой для обеих сторон. Бретонский король Джойл прекрасно понимал, что после падения Орсиниума, Хаммерфелл останется стоять на своем месте, а защищать его будет величайший воин того времени – Гайден Шинджи. Король поручил решить эту проблему генералу Марседин, которую называли Тварью Предела за её чрезмерную жестокость. Согласно легенде при ней был артефакт Малаката, дающий большую силу. Во время дуэли Шинджи и Балота генерал Марседин отдала приказ десяти тысячам лучников открыть огонь по сражающимся. Гайден Шинджи и Балот Кровоклык были убиты, а пока защитники Орсиниума наблюдали за дуэлью, люди Ордена Диагны проскользнули в город и открыли ворота для объединенной армии осаждающих. Город-крепость орков пал. Стены Орсиниума были разрушены и превращены в пыль.

Позже Орсиниум был отстроен заново на территории Ривенспайра. В 135 году 2Э бретонцы Шорнхельма разорили Ривенспайр и держали его в осаде, что чуть не привело к падению нового Орсиниума.

До смерти Савириен-Чорака в 2Э 431, Орсиниум был частью Империи, которая на тот момент управлялась акавирцами. После падения акавирской власти орки пустились в бега и были гонимы всеми расами Тамриэля. Орсиниум вновь был разрушен.

В 2Э 543 король Эмерик вернул оркам старое королевство Орсиниум. Взамен войско орков помогло Эмерику выиграть войну с Рансером в 2Э 563. Помня 135 год орки разорили Шорнхельм, король Рансер был повержен, а орки совместно с Хаммерфеллом и Хай Роком создали Даггерфолльский Ковенант. В 582 году новый, отстроенный под руководством короля Курога, Орсиниум является столицей Ротгара. Здесь принимают преключенцев со всего Тамриэля. Орсиниум и Ротгар – нейтральная территория, несмотря на то, что орки находятся в союзе с Ковенантом Даггерфолла. 
Во времена междуцарствия в Орсиниуме появилось движение Вош Рах, целью которого было возродить веру в Тринимака и искоренить веру в Малаката. Большинство орков считало движение Вош Рах недостойным внимания, а его приверженцев опасными фанатиками. Однако король Курог поддержал идею возвращения веры в Тринимака, в честь старого бога-героя в Орсиниуме даже возвели храм. Однако никаких радикальных изменений в обществе орков так и не произошло. Помимо этого Курогу приходится решать проблемы связанные с ричменами, претендующими на власть в регионе. Они устраивают постоянные набеги и обворовывают караваны со снаряжением, материалами и инструментами, которые необходимы все еще строящемуся городу. В 582 году город посетил Бездушный, в ходе его действий выяснилось, что Курог и его мать и есть предводители движения Вош Рах. Бездушный убивает обоих, а к власти приходит вождь Барзак из клана Фарум. Барзак решил поддержать начинания Курога и с объединенными орочьими кланами Ротгара собирается и дальше поддерживать Ковенант. Несмотря на то, что Орсиниум несколько раз разрушали до основания и сжигали дотла, стены новой крепости всегда были лучше и крепче предшественников. За 39 лет орки отстроили большой город из камня без лишних украшательств. Орки все еще помнят гонения и разрушенные стены, несмотря на Ковенант. Орсиниум 582 года продолжает строиться из расчета, что бретонцы с редгардами вновь решат уничтожить эти стены. 

После распада Ковенанта Даггерфолла, орки Орсинима снова подверглись гонениям, а город наверняка был разрушен. В очередной раз обрести новый дом оркам удалось только к концу третьей эры. В 399 году, вождю орков Гортвогу гро-Нагорму, удалось приобрести землю возле бывшего Орсиниума. Он выиграл дуэль с лордом Бовином и начал возводить город. Новый Орсиниум не вызвал негативной реакции у соседей, а после "Деформации запада" в 3Э 417 город получил земли в центральной части Хай Рока. С этого момента вновь отстроенный Орсиниум стал отдельным государством, а нападки на орков окончательно прекратились.
После этих событий в молодом городе вновь произошел религиозный раскол. Гортвог стал почитать Тринимака, а даэдра Малаката объявил ложным богом. Возможно тому виной возродившееся движение Вош Рах, существовавшее во времена междуцарствия (а может это движение вовсе не погибало). Однако большинство орков, как и во времена междуцарствия, не приняли эту  реформу и, по сей день, чтят Малаката, его неписаный кодекс и старые обычаи орков.

В 432 3Э орки Орсиниума заключили союз с Вэйрестом, что укрепило власть Элисаны в Хай Роке. Очевидно, что союз с Вэйрестом сулил большие выгоды и оркам Орсиниума.
Союз, судя по всему, был недолгим. Орсиниум подвергся новой осаде объединенных сил редгардской и бретонской армии. Случилось это сразу после Кризиса Обливиона. Орсимеры не смогли удержать город, даже когда подоспел 7-ой и 15-ый Имперский Легион. Легионы прикрывали отступление орсимеров к Скайриму.
На момент 201 4Э новый Орсиниум располагается в горах между Скайримом и Хаммерфеллом, однако никакой более подробной информации о городе нет. 
Источник:
События ESO, Skyrim
Повелитель душ
Однажды
Дети Свиньи
Орсиниум и Орки
Ярость короля Рансера
Домой в Орсиниум
Вош Рах
КПИ 1-е и 3-е изд.


Владения Наблюдателя – крепость в Ротгаре, была разбита бретонцами для наблюдения за регионом.

user posted image


История:
После падения первого Орсиниума, бретонцы построили крепость недалеко от руин города. Здесь разместился отряд рыцарей, на которых возлагалась только одна задача – не дать оркам начать строительство нового города.
Как изменилась политика этого места спустя века доподлинно неизвестно. Однако крепость осталась стоять на своем месте, не смотря на здешнюю активность орков на протяжении почти полутора тысяч лет. В 2Э 582 в крепость пришло письмо от короля Эмерика. В письме сообщалось, что орки – верные союзники бретонцев, длительная служба в крепости окончена, любую подрывную деятельность в регионе вести запрещается, разбой, направленный против орочьего народа, будет рассматриваться как преступление. Всем обитателям крепости была обещана амнистия, а неповиновение означало смертный приговор, который приведет в действие Львиная Гвардия короля.
Источник:
События ESO


Воспоминания Парагона – огромная горная крепость, располагающаяся в Ротгарианских горах недалеко от руин старого Орсиниума.

user posted image


История:
Крепость была основана в десятом веке 1Э и носила название «Кузница Отца орков». После падения Орсиниума в 1Э 980 это место было заброшено.
В 2Э 582 Кузница Отца орков стала обиталищем радикального культа Тринимака - Вош Рах и стала известна как Обиталище Парагона. Члены культа похищали орков по всему Ротгару и приводили их в это место, чтобы добиться от своих пленников принятия веры в Тринимака. Для культа были не важны средства - орков били, пытали, жгли, морозили и топили. «Рекруты» либо умирали в муках, либо становились новообращенными Вош Рах.
Источник:
События ESO


Морозостойкая Крепость – имперская крепость в Ротгарианских горах, была построена для защиты региона.

user posted image


История:
В конце Второй Империи, когда Орсиниум стал имперской провинцией, в Ротгарианских горах была построена Морозостойкая Крепость. Крепость строилась для защиты провинции, однако, после убийства Акавирского Потентата, Орсиниум потерял статус провинции Империи. Город разрушили, а Морозостойкая Крепость пришла в запустение.
В 2Э 582 крепость служит пристанищем для ричменов предела, терроризирующих Ротгар. Король Курог собрал вместе разрозненные кланы и нанес поражение укрывшимся здесь предельцам и их предводителю. В крепости Ворожеи творили темную магию, выращивая Вересковые Сердца прямо из человеческих трупов. Противоестественное дерево было уничтожено во время сражения за крепость.
Источник:
События ESO


Города Скайрима


Солитьюд - жемчужина Скайрима. Город Верховных Королей расположен на восточном побережье полуострова в устье реки Карт, впадающей в Море Призраков. Солитьюд является действующей столицей Скайрима на протяжении долгих лет.

user posted image


История:
Солитьюд был основан на морских торговых путях, как портовый город. Торговые корабли ходили в самые крупные порты Валенвуда, Эльсвейра и Сиродила. В силу своего выгодного положения город быстро разросся и стал одним из богатейших городов Скайрима.
После коронации короля Эрлинга у Солитьюда появились стены и внешние ворота.
Из города отправлялись экспедиции для исследования Моря Призраков. А во время правления Алессии в Солитьюде появилась Коллегия бардов.

В 1Э 420 Солитьюд противостоял захвату власти в Скайриме Олафом Одноглазым. Не желая покориться победителю Нуминекса, Солитьюд вел борьбу с Винерхолдом, из которого действовал Олаф. Война была проиграна, в 420 году Олаф объединил все города Скайрима. Провинция получила нового Верховного Короля, впервые после смерти Боргаса. Однако в Солитьюде его все же так и не признали, бард Свакнир написал порочащую песнь о Короле Олафе, за что был брошен в тюрьму, где и умер. Практически все экземпляры его песни были уничтожены. После этих событий в Солитьюде ежегодно стали сжигать чучело Короля Олафа, веками это было чуть ли не главным городским празднеством.

Солитьюд пережил Войну Красного Алмаза 121-127 годов 3Э. Во время войны тяжело пострадала династия Септимов. Королева-Волчица Солитьюда - Потема Септим, использовала некромантию в борьбе со своей семьей. Потема считала целью всей своей жизни усадить своего сына Уриэля III на трон Империи. Во время войны тут побывал пиандонейский король Оргнум, чей флот навеки сгинул в море близ острова Артеум, через месяц после визита в Солитьюд.
Некоторое время Солитьюд называли "мертвым городом" - в нем обитала нежить, призванная магией Потемы. В долгой осаде Солитьюда участвовал молодой Пелагиус. После смерти Королевы-Волчицы в "мертвом городе" Сефорус в знак признательности отдал Пелагиусу трон Солитьюда, позже его стали называть Безумным Пелагиусом или Пелагиусом III. В 145 году скончался император Магнус, Пелагиус со своей женой Катарией стал править в Имперском Городе, трон Солитьюда перешел к сестре Пелагиуса - Джолит.

После периода Имперского Симулякра Солитьюд получил еще большее влияние из-за женитьбы короля Тиана на Макалле - королеве Данстара. Помимо этого Солитьюд расширил зону своего влияния, присоединив к себе некоторые территории, ранее принадлежавшие Империи, например, остров Роскреа.

После Великой войны Ульфрик Буревестник - Ярл Виндхельма, силой своего ту’ума убивает Верховного Короля. Началась гражданская война в Скайриме. Солитьюд поддерживает Империю. В 4Э 201 в городе расквартирован имперский легион во главе с  генералом Туллием, он ведет военные действия против мятежников. Ярл Элисиф слишком далека от политики, поэтому власть в городе фактически принадлежит имперскому генералу.
Недалеко от города группа некромантов пытается призвать Потему Септим и взять ее под контроль. Некроманты были убиты, а дух Потемы обосновался в катакомбах под Солитьюдом. Неизвестный герой изгнал дух Потемы из Нирна раз и навсегда, передав ее останки жрецу Аркея. Если бы дух Потемы обрел тело, то колдунья стала бы единственной наследницей престола из династии Септимов и могла бы по праву крови занять трон Империи.
В этом же году возле Храма Богов убивают кузину императора – Витторию Вичи. Тит Мид II прибывает в порт Солитьюда, чтобы лично разобраться в убийстве родственницы, однако его постигла та же участь. Убийца Темного Братсва пробрался на корабль и убил императора в его собственной каюте.
Источник:
События Skyrim
Карманный путеводитель по Империи, 3-е изд.
Безумие Пелагия
Краткая история Империи, т. 1
Краткая история Империи, т. 2
Серия книг "Королева-Волчица"
Биография Королевы-Волчицы
Песнь о Короле Олафе
Олаф и дракон


Винтерхолд - город на северном побережье Скайрима, а в прошлом и его столица. Важный культурный и торговый центр провинции. В городе находится знаменитая Коллегия Винтерхолда.

user posted image


История:
По легенде Винтерхолд был создан Шалидором - родоначальником всех магических школ, одним из величайших магов в истории. Город появился после того как Шалидор прошептал некое заклинание. Однако легенда остается легендой и скорее всего город был построен во время Первой Империи Нордов без вмешательства магии Шалидора.

Король Харольд в 1Э 143 объединил северную часть Тамриэля и основывал королевство Скайрим.  Это первое государство людей, упомянутое в хрониках. Не смотря на то, что Винтерхолд считается первой столицей Скайрима, двое потомков Исграмора все еще правили провинцией из Виндхельма - столицы Первой Империи Нордов.

Ярл Винтерхолда Боргас (он же Верховный Король Скайрима) был убит во время Дикой Охоты босмеров, во время Алессианской Компании 1Э 369, направленной на захват Валенвуда. Сразу за этим началась кровопролитная война престолонаследия, Скайрим потерял свои земли в Хай-Роке и Морровинде, а бывшая столица Скайрима (Виндхельм) была разрушена.

В 400-х годах 1Э Олаф Одноглазый жесткими военными действиями и, возможно, деньгами и обещаниями добился власти во всех владениях Скайрима от Фолкрита до Винтерхолда. Винтерхолд стал отправной точкой для военных действий против Солитьюда. Жители будущей столицы отказывались покориться Олафу, но он, в конечном счете, одержал верх, и у Скайрима впервые после смерти Боргаса появился Верховный Король.

В 1Э 2804 в городе разгорелось восстание. Скорее всего, в Винтерхолде были возмущены действиями Драконьей Стражи на территории Скайрима. По приказу императора Кастава Драконья Стража похищала людей для рекрутирования в войско Империи. В этом же году император приказал Драконьей Страже отправить воинов в Винтерхолд для подавления восстания, но получил отказ. Это было продиктовано тем, что приказ нарушал Клятву Верности, по которой Драконья стража подчинялась только драконорожденным. Храм Повелителя Облаков был отрезан от снабжения.
В 2805 году в Винтерхолд отправили акавирца Калиэна, которому ранее было отказано в принятии в ряды Драконьей Стражи. Калиэн разграбил Винтерхолд, доверительным отношениям между Скайримом и Драконьей Стражей пришел конец. Норды не видели различий между акавирцами, а потому отправили войска к Храму Небесной Гавани и осадили его.
С приходом к власти Ремана II и его прибытием в Скайрим в 2806 году осада была снята, восстание Винтерхолда утихло.

Дракон Гракриндрог в 2Э 184 учинил великую резню в Винтерхолде и Истмарке. Дракон был убит, его имя помогла установить Коллегия Винтерхолда.

3Э 313 сводная сестра Уриэля VI - Морихата вышла замуж за барона Ульфа Герсена из Винтерхолда. Она стала распоряжаться значительными средствами и приобрела большое влияние. После смерти Уриэля VI она стала наследницей и привезла в Имперский Город архимагистра Скайрима, сделав его имперским боевым магом.

После появления моровых болезней в Морровинде и угрозы исходящей от шестого дома Дагот Ура в Винтерхолд прибыло множество данмеров. Они возродили в городе былой дух предпринимательства, обогатили его культуру. В город в это время прибывает большое количество ученых со всего Тамриэля, он стал домом для Сообщества Исмира - библиотеки спасенной данмерами от уничтожения на востоке и ставшей достоянием Коллегии Винтерхолда.

Ужасы Кризиса Обливиона 433 года 3Э не обошли стороной и Винтерхолд. Город сильно пострадал от нашествия даэдра. После этой трагедии многие жители города решили, что во всем виноваты эльфы. Многочисленная община данмеров была изгнана из города нордами, посчитавшими их опасными темными магами. А к Коллегии Винтерхолда стали относиться с опаской.

4Э 122 случился Великий Обвал, практически полностью уничтоживший Винтерхолд. Чудовищный шторм, бушевавший несколько дней подряд и сопровождавшийся цунами, вызвал обвал большого участка берегового скального массива... вместе с основной частью располагавшегося на нем Винтерхолда. После этого, от некогда величественного города, осталось лишь несколько зданий, которые расположены вдоль единственной уцелевшей улицы.

Совершенно загадочным образом здание Коллегии практически не пострадало. Это усилило ненависть нордов к Коллегии Винтерхолда. Сами маги всячески отрицали свою причастность к трагедии. В итоге их вина так и не была доказана, однако отголоски возникшего недоверия к магии проявляются в полной мере и в 4Э 201.

В 4Э 201 на город напала стая "магических аномалий", это было вызвано появлением Ока Магнуса в Коллегии и воздействием на него одним из юстициаров Талмора. Презрение к магам в Винтерхолде в очередной раз усилилось. Магические аномалии, время от времени, стали появляться по всему Скайриму.
Во время восстания Братьев Бури в город пришел неизвестный герой и аргонианский контрабандист Плывущий-в-Ночи. Они искали старого друга - Лаанет, преподававшую в Коллегии Винтерхолда. Посетители пришли в надежде найти вход в Заводной Город Сота Сила. Они получили ответ от Лаанет, а заодно, с помощью Дж'зарго, нашли виновника нападения оживших книг на библиотеку коллегии. Виновницей оказалось ученица Лаанет, исключенная из школы после этого инцидента. В Заводном Городе компания друзей узнала о существовании искусственного Сердца Лорхана и копий инструментов Кагренака. Скорее всего копия одного из этих инструментов попала в руки Арнела.
Арнел – маг коллегии Винтерхолда попытался воспроизвести события, приведшие к исчезновению двемеров. Толком не понятно удался его эксперимент или нет, Арнел исчез, но возможно он просто был поглощен изготовленным им самим камнем душ. Арнел использовал в своем эксперименте Разрубатель, был ли это подлинный инструмент Кагренака или копия созданная Сота Силом неизвестно, с уверенностью можно сказать лишь то, что артефакт не имел силы Разрубателя, использовавшегося в 427 3Э.
Источник:
Skyrim, TESL: Заводной Город
Карманный путеводитель по Империи, 3-е изд.
Краткая история Империи, т. 4
История Даггерфолла
Малый лабиринт
О великом обвале
Анналы Драконьей Стражи
Атлас Драконов
Песнь о Короле Олафе


Виндхельм - город королей. Окруженный каменными стенами, он стоит на побережье Белой Реки и действительно впечатляет своей монументальностью.

user posted image


История:
Во время нападения снежных эльфов на Саартал выжил только Исграмор и два его сына - Ингол и Илгар. Исграмор отправил своих сыновей обратно в Атмору, чтобы те набрали достаточно сил для "Великого Возвращения" - мести эльфам. Во время их переправы обратно к землям Тамриэля начался сильный шторм. Корабль Ингола - Харакк, потерпел крушение. Ингол и его команда погибли, убитый горем Исграмор возвел погребальный курган, неподалеку от места крушения.
Прошло некоторое время, прежде чем атморские воины учинили расправу над эльфами в Саартале. После этого соратники Исграмора  разделились в поисках своей судьбы. Исграмор на своем корабле Илгермете двигался на восток в надежде добраться до моря. Его корабль вышел к Кургану Ингола. Горе вновь овладело Исграмором, он посмотрел на юг, где река впадала в море, и поклялся, что команда Илгермета построит в этом месте величественный город, который будет воплощать всю славу человеческой расы, а сам Исграмор всегда сможет из своего дворца увидеть могилу сына.
Используя пленников, команда Исграмора начала возведение Виндхельма. При строительстве погибло огромное количество плененных эльфов, но город был построен.

Виндхельм в 1Э 113 стал столицей Первой Империи Нордов, которой правил король Харольд.

Во 2Э Виндхельмом правил король Элгрир Неразумный. Он вел разгульную жизнь, в то время как город бедствовал.  Жители страдали от холодов и голода, пока Элгир пировал в замке Виндхельма. Правитель не показывался на улице и даже не пытался успокоить народ. Его маг расправлялся даже с приближенной свитой короля, если на них падало какое-то подозрение в мятеже. В конечном итоге горожане, находящиеся на грани гибели, устроили бунт и собрались на штурм Виндхельмского Дворца. Подробности того времени затерялись в смуте и беспорядках 2 Эры.

Город дважды подвергался разграблению и разрушению - сначала из-за войны престолонаследия, после убийства короля Боргаса, затем в 2Э 572 из-за нападения акавирских войск.
В сражении с акавирскими захватчиками в Виндхельме большую роль сыграли силы клана Штормовой Кулак во главе с Филгором - старшим сыном королевы Мабьярн. Однако это не смогло спасти королеву от смерти, а Виндхельм пал под натиском снежных демонов Камал. Дворец Королей является одним из немногих уцелевших здесь зданий Первой Империи нордов.

Йорунн-Скальд во 2Э 572 занял трон Виндхельма. После сражения с Дир-Камалем был собран Эбонхартский Пакт - союз трех непримиримых государств. Контролируя почти половину континента, они намеревались захватить трон Сиродила, свергнув самозваных правителей. Филгор – старший брат Йоруна, выказал несогласие с тем, что его брат занял трон Верховного короля. Между братьями завязалось противостояние, в ходе которого Филгор, будучи могучим воином, все же был побежден.  Йорун сохранил брату жизнь, но изгнал его и поддерживающий его клан Штормовой Кулак. Филгор пообещал вернуться.

2Э 582 Мера Буревестник - тан Виндхельма  - занимается подготовкой к Конунлейкару – фестивалю, посвященному памяти погибших во время акавирского вторжения и победе над снежными демонами Ада'Сум Дир-Камаля. В замке Виндхельма в это время проводится ремонт. В рамках празднества на стенах города организована «Гонка девяти владений», один из участников гонки убит выстрелом из лука прямо во время проведения соревнования. В ходе расследования выяснилось, что в городе находятся заговорщики клана Штормовой Кулак. Лейнамаер Ворон, одержавшая победу в турнире воинов, назвала Йоруна узурпатором и напала на него с воинами клана Штормовой кулак.  Однако покушение на короля было обречено на провал.

После Красного Года в 4Э 5 в город прибыло множество беглых данмеров. В Виндхельме их презирают, поэтому темные эльфы живут отдельно ото всех, в так называемом "Квартале Серых". Данмеры Виндхельма постоянно испытывают нападки и гонения со стороны нордов, а местных аргониан вообще не пускают в город, раса ящеров живет и работает в доках. От старого альянса не осталось и следа.

В 4Э 201 в городе правит Ярл Ульфрик Буревестник, который убил силой ту'ума Верховного Короля Скайрима и требует независимости Скайрима от Империи. Ульфрик является предводителем восстания Братьев Бури.
В этом же году город находится в страхе из-за серии странных убийств, убивали исключительно молодых девушек. Помимо этой напасти люди насторожены поведением Авентуса Аретино. ходили слухи, что мальчик пытается призвать ассасинов Темного Братсва, совершая Темное Таинство.
Во время восстания Братьев Бури все денежные потоки в Виндхельме контролируют два сильных и древних клана нордов - клан Расколотый Щит и Жестокое Море.
Источник:
События Skyrim, ESO
Песни возвращения, т. 2
Песни возвращения, т. 19
Письма из Виндхельма
Карманный путеводитель по Империи 1-ое изд.
Таинственный Акавир
Клан Штормовой Кулак


Вайтран находится в самом центре провинции и является важным торговым городом Скайрима. Златолист привлекает паломников и туристов со всего Тамриэля, а пламя Небесной Кузницы освещает пиршественный зал соратников уже тысячи лет.

user posted image


История:
После уничтожение Саартала эльфами, в начале первой эры Йик Речной - капитан Йорваскра, вместе со своей командой отделился от пяти сотен Исграмора в поисках своей судьбы. Команда Йорваскра состояла из 22 соратников, близких друзей Исграмора. Они двинулись на юг от Саартала, побеждая в каждом новом сражении с эльфами. Йондер Малыш на закате очередного дня их путешествия увидел статую огромной каменной птицы среди равнин. От пленных эльфов соратники узнали, что статуя эта старше эльфийской, они страшились ее, и посему на этом месте не было эльфийских поселений. Воины не боялись ни богов, ни древних историй, они считали честью покорить то, чего боялись эльфы. Менро и Манви переделали корабль Йорваскр под пиршественный зал. Так появилось пристанище соратников в Скайриме, которое существует и в наши дни. Наверное, каждый замечал, что дом соратников похож на перевернутый корабль. Слава Йорваскра привлекала воинов со всего Тамриэля, и со временем вокруг зала соратников и Небесной Кузницы разросся большой город, именуемый теперь Вайтраном.

Прошло много времени с тех пор и истории не известны какие-либо значимые события, происходившие в Вайтране до начала правления Короля Олафа Одноглазого. Он победил великого дракона Нуминекса в легендарной дуэли ту'умов на вершине горы Антор. Обычный дом ярла в Вайтране был назван Драконьим Пределом и, будучи перестроен, стал великой крепостью, предназначенной для заточения дракона Нуминекса. Череп Нуминекса по сей день висит над троном Драконьего Предела.

Клан Штормовой Кулак некогда играл центральную роль в битве за родное владение Вайтран. К сожалению обстоятельства битвы неизвестны.

На момент 3Э 432 Вайтран разорен чередой жестоких зим, сменяющихся наводнениями, засухами и пожарами. В этот период на троне Вайтрана находится Исаше - Королева-Ведьма, самопровозглашенная жрица Лорхана. Город подвергается нападению хорме, бандитов и снежных троллей. В городе находятся ведьмы, которых жители и обвиняют во всех бедствиях. К 3Э 432 королеву неожиданно стали возвеличивать. Однако город все так же находился в разрухе.

В 4Э 201 Драконий Предел снова стал местом заточения дракона. Довакин смог заманить дракона Одавинга в ловушку и на некоторое время пленить его. В итоге Одавинг был освобожден своим же заточителем.
В этом же году дерево Златолист, которое является одной из достопримечательностей города и центром местного паломничества, стало увядать, на помощь Храму Кинарет пришел неизвестный герой, и святыня снова обрела свою силу.
В Вайтране царит напряженная обстановка, вызванная восстанием Братьев Бури. Два уважаемых Вайтранских клана схлестнулись в незримом противостоянии, одни выступили в поддержку Империи, другие приняли сторону Братьев Бури. Ярл Балгруф старается поддерживать нейтралитет.  Ульфрик Буревестник организовывает штурм города. Атаками осадных орудий, и без того потрёпанному временем Вайтрану,  причинен мало приятный ущерб. В городе некоторое время горели пожары, что создавало серьезную угрозу для деревянного города. Катапульты уничтожили несколько городских построек.
Источник:
События Skyrim
Песнь возвращения - т.7
Олаф и дракон
Карманный путеводитель по Империи, 3-е изд.
Клан Штормовой Кулак


Маркарт - древний двемерский город в горном ущелье к западу от реки Карт на крайнем западе Скайрима.

user posted image


История:
Древние двемеры основали этот город на месте подземного города Нчуанд-Зел. В незапамятные времена двемерские кланы раздирала междоусобная война за владение Кузницей Этерия. Ослабленные постоянными стычками друг с другом, двемеры потеряли контроль над Маркартом, город был захвачен Верховным Королем Геллиром. Позже, когда страсти вокруг Кузницы Этерия улеглись, двемеры, судя по всему, вернули свои владения и правили в Маркарте вплоть до знаменитой битвы на Красной Горе.

После исчезновения двемеров город опустел. На их место пришли жители Предела и организовали на территории Маркарта независимое королевство. Спокойной жизни ричменов в городе пришел конец, когда норды вновь захватили город.

Несмотря на протесты Мастера Драконьей Стражи в Скайриме, в 1Э 2801 по приказу императора Кастава члены Драконьей Стражи похищали людей из Маркарта и Хролдана. Таким образом, с ярлов взималась норма по рекрутированию для имперских войск. Это немало осложняло отношения между акавирским орденом и жителями Скайрима. Не смотря на это "похищенные" воины жили и обучались вместе с остальными послушниками.

Во время возвышения династии Септимов в городе открыт Имперский Колледж Голоса, дабы норды как в древние времена могли учиться драконьему языку. Неизвестно, что произошло с колледжем после этого, но в 4Э в Маркарте о нем даже не говорят.
Во время Великой Войны жители Предела под предводительством Маданаха отреклись от имперских законов и выгнали всех нордов за стены города. Правление ричменов в Маркарте продлилось два года 4Э 174-176. Ярл Маркарта и его приближенные попросили помощи у Ульфрика Буревестника и его людей, пообещав им свободу поклонения Талосу.  Жесткими боевыми действиями Ульфрик подавил восстание, и норды вернулись в город. Хотя пропагандистская машина Империи и утверждает что, все не норды в городе активно вырезались солдатами Братьев Бури, в Маркарте спокойно проживают ричмены, которые считаются с имперскими законами. Не согласные же с местными законами жители предела бежали в горы, их стали называть Изгоями. Изгои, поклоняющиеся даэдра и увлекающиеся темной магией, десятилетиями держат в напряжении весь регион.

По окончанию Великой Войны к городу подошли имперские войска. Ульфрик Буревестник отказался открыть ворота имперцам. О нарушении Конкордата Белого Золота быстро узнал Талмор, их юстициары прибыли незамедлительно. Близ Солитьюда было построено Посольство Талмора.  Ярл Маркарта, поняв свою ошибку, выдал Ульфрика имперцам.  Буревестник был назван политическим преступником и брошен в имперскую тюрьму, после его освобождения зародилось движение Братьев Бури.

В 4Э 201 Маданах сидит в шахте Сидна и руководит Изгоями оттуда, заручившись поддержкой некоторых жителей. Маркарт на этот момент принадлежит Империи, Шахта Сидна является серьезным источником дохода для имперского легиона в Скайриме и помогает им в борьбе против Братьев Бури.
Источник:
События, диалоги, квесты Skyrim
Войны за Этерий
Город камня
Маркартский медведь
КПИ 1-е изд.
Анналы Драконьей Стражи


Рифтен - крупный торговый город на восточном берегу озера Хонрик, находящегося на юго-востоке Скайрима. Город стоит на границе с Морровиндом и Сиродилом.

user posted image


История:
Рифтен возник на путях торговых караванов Скайрима, Морровинда и Сиродила на берегу рыбного озера Хонрик. Заняв выгодное экономико-географическое положение, город быстро разросся и стал одним из крупнейших торговых городов Скайрима. На рынке Рифтена можно было найти товары со всего Тамриэля.

Во время 2Э ярлом Рифтена был построен Форт Стражи Рассвета. Форт послужил своеобразным домом для его сына, который по неизвестным причинам стал вампиром. В замке к графскому сыну было приставлено несколько людей для охраны. Неизвестно что случилось в замке, но в итоге стражам пришлось убить графского сына. Стражниками форта был организован орден Стражей Рассвета, который был призван бороться с вампирами.

В 2Э 572 Рифтен являлся главным торговым центром и портом Пакта Эбонхарта. В городе находился Йорун Скальд перед своим выступлением на Ада'Сум Дир-Камаля и последующим вознесением на трон Виндхельма.
В 582 в городе нежить, оживленная Культом Червя, разрушила часть городских стен и разорила северную часть Рифтена. В городе началась работа по устранению последствий нападения нежити. Периодические нападения зомби не давали покоя жителям. Ситуация в городе стабилизировалась, когда Бездушный нашел и устранил причину всех бедствий. В городских доках скрывался анахорет Культа Червя – Гармар. Он поднимал нежить со дна озера Хонрик и направлял в город.

В 3Э 13 в городе побывала знаменитая королева Барензия со своим любовником Строу, тогда ей было 16 лет, и она находилась в бегах. В Рифтене будущая королева-мать Морнхолда имела знакомство с некоторыми членами Гильдии Воров, с одним каджитом она была особенно близка. Позже Барензия была найдена генералом Симмахом и отвезена в Имперский Город.

В 4Э 98 после убийства ярла на трон взошел Хосгунн Скрещенные Кинжалы. Город погрузился в пучину бедности. В 4Э 129 народ Рифтена восстал и сжег дворец ярла, но огонь распространился дальше и уничтожил половину города. Через пять лет город был восстановлен, но стал значительно меньше. Не смотря на городскую революцию против Скрещенных Кинжалов, его символика и ныне украшает флаги Рифтена и щиты его стражников.

В 150-х годах в обедневшем городе открылась медоварня Черный Вереск. По словам старшего сына Мавен, главы семейства Черный Вереск, город в это время больше напоминал обычную заставу у дороги. Согласно его словам именно благодаря его семье Рифтен имеет хоть какое-то влияние в Скайриме. Если учитывать богатство и связи семьи, то, скорее всего, семья Черный Вереск действительно сыграла серьезную роль в возрождении города.

В 4Э 201 город находится в плачевном состоянии, он сер и грязен. Канал, проходящий через весь Рифтен, был когда-то главной артерией для торговцев и рыбаков, но в 201 году он заброшен. Находящаяся в городе Гильдия Воров также находится в упадке. В Рифтене всем заправляет семья Черный Вереск, говорят что ярл и стража куплены, а все кто идет против Черных Вересков, замолкают навсегда. В устранении помех Мавен Черный Вереск помогают обширные связи в Империи. Там где политика не имеет силы, на помощь приходят знакомые из Темного Братва и Гильдии Воров.
Источник:
События, диалоги, загрузочные экраны Skyrim, ESO
Второе акавирское вторжение
Биография Барензии, т. 1
Подлинная Барензия т. 2
О Скрещенных Кинжалах


Сообщение отредактировал Soprano - 04.07.19 - 00:38

CARMINA MORTE CARENT
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ingvar Blood Axe
  post 02.02.13 - 11:48   (Ответ #3)
Пользователь offline

-----


Брат Бури
Группа: Обыватель
Сообщений: 978
Репутация: 25
Нарушений: (0%)
Вы бы выложили может свои исследования smile.gif  Думаю многим было бы интересно почитать их, например мне.

Спасибо, очень интересное исследование good.gif

Мы скайримские дети, битва нам словно мать!
Нас Совнгард ждет светлый, каждый рад жизнь отдать!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Auron
  post 02.02.13 - 12:08   (Ответ #4)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 301
Репутация: 50
Нарушений: (0%)
Крестный отец  biggrin.gif , разрешите сделать замечание: вы забыли включить в описание Орсиниума и список источников к нему - информацию из книги «Как Орсиниум достался оркам».

Barra agea ry sou karan.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Soprano
  post 02.02.13 - 12:20   (Ответ #5)
Пользователь offline

-----


Летописец
Группа: Обыватель Икс
Сообщений: 1 098
Репутация: 57
Нарушений: (0%)
Фолкрит находится на юге Скайрима на границе с Хаммерфеллом и Сиродилом. Повидавший множество битв, город, в настоящий момент, утратил былую славу.

user posted image


История:
Впервые Фолкрит упоминается в книге "Земли ярла Гьялунда", по словам Фаренгара - придворного мага Вайтрана 4Э 201, эта книга была написана сразу после войны драконов. Из чего следует простой вывод - в начале первой эры, Фолкрит  уже существовал.
На территории владения происходили самые ожесточенные сражения между нордами и ричменами. После сражений павших воинов приходилось хоронить. Люди копали могилы, возводили памятники, рядом вырос Фолкрит.

Некоторое время город был частью земель вождя орков Яшнага. От орков Яшнага город освободил некто с именем Хакквилд в 467 2Э, после освобождения города он стал ярлом Фолкрита. Спустя почти сотню лет в 2Э 566 король Курог вторгся в земли Скайрима, чтобы возродить былое королевство орков в Фолкрите. Здесь он планировал возвести город орков, который должен был сравниться с прекрасным Вэйрестом. Однако жители Скайрима не разделили чаяний короля Курога. Норды, воспринимали войско орсимеров, как обычных наемников и пытались подкупить орочьего вождя, да и войска Скайрима оказали, по-видимому, серьезное сопротивление оркам. Фолкрит так и не был захвачен, а Курог был вынужден покинуть земли нордов, когда шпион короля Эмерика сообщил ему о создании Ковенанта Даггерфолла и сулящие выгоды от этого союза.

Город не раз подвергался нападкам предельцев, но 582 2Э он оказался на грани краха. Фолкрит осадила армия предельцев и минотавров, ярл Скьоралмор убит. Король Скальд был слишком занят Войной Альянсов и междоусобными стычками со своим братом, поэтому войска нордов были не в силах помочь городу. Осаду помог снять Бездушный. После того, как осада была снята, тан Ирика - дочь убитого ярла Скьоралмора, пообещала заручиться поддержкой соседних владений, чтобы как можно быстрее восстановить Фолкрит.

На закате Второй Империи воцарилась Эпоха Междуцарствия. Король Фолкрита, находившегося в то время во власти западного Сиродила, хотел укрепить северные границы, дабы начать воссоединение Коловианских земель. Для этой цели он назначил выходца из Атморы(по другой версии - уроженца Хай Рока) генералом своих войск. С его помощью король Фолкрита сокрушил предельцев. Этот генерал впоследствии стал известен как Тайбер Септим - основатель Третьей Империи и император Тамриэля.

В начале 4Э неподалеку от Фолкрита в убежище Темного Братсва завелся предатель. Он сотрудничал с Ратиром – некромантом, орудующим в городе. При этом Ратир был жрецом Аркея и хозяйничал в зале мертвых, имея в городе своих последователей. Секта, терроризирующая город, была уничтожена, когда один из ассасинов Темного Братсва убил Ратира. Он же нашел предателя в рядах Братсва и казнил его.

Ныне город потерял былую славу. Во время восстания Братьев Бури, Фолкрит был верен Империи. По словам старого ярла Денгейра в результате имперского заговора его заставили оставить пост. На место Денгейра сел его племянник Сиддгейр верный империи.
Источник:
События, диалоги Skyrim, ESO
Карманный путеводитель по империи 1-е изд.
Арктурианская ересь
Земли ярла Гьялунда
Хроники короля Курога


Бликрок - небольшое поселение, располагающееся на одноименном острове между Виндхельмом и островом Состхейм.

user posted image


История:
Точная дата основания неизвестна, однако, во времена Драконьего Культа, здесь был построен драконий храм, во главе которого был поставлен Драконий Жрец – Халдрин. Судя по всему, городок был основан недалеко от храма и получил одноименное с островом название. Жители городка постоянно имеют дело с налетчиками и пиратами. Позднее Бликрок служит Скайриму наблюдательным пунктом в Море Призраков.

В 582 2Э Бликрок был захвачен силами Ковенанта Даггерфолла. Выжившие после внезапного нападения защитники города сумели зажечь сигнальные огни и предупредить о нападении континентальный Скайрим.
Источник:
События ESO


Лабиринтиан - древний испытательный полигон для архимагов, построенный в давно минувшие времена на руинах крупнейшего города нордов времен Драконьего Культа.

user posted image


История:
Во времена Драконьего Культа на месте нынешнего Лабиринтиана существовал храм, где чтили драконов. Вокруг этого храма образовался город Бромьунар, который согласно некоторым исследованиям являлся столицей Скайрима на пике популярности Драконьего Культа. В настоящий момент достоверно известно, что этот город был местом собрания досточтимых жрецов Культа Дракона. Почти наверняка именно в это время здесь был создан постамент для масок Драконьих Жрецов. Собираясь вместе, они с помощью особой маски попадали в святилище Бромьунара, в которое нельзя попасть иным способом. Именно здесь они встречали Конарика – верховного жреца, который возможно, уже тогда был некой спектральной сущностью. А может, и нет. После Войны Драконов и низвержения культа, это место пришло в запустение.

Новую жизнь этому месту смог дать не безызвестный архимаг первой эры – Шалидор. По легенде он собственноручно построил Лабиринтиан на руинах Бромьунара, а точнее под ними. Это место стало испытанием практических навыков претендентов на титул архимага. Но этот жестокий обычай вскоре сошел на нет. Место стало пользоваться плохой репутацией не только из-за количества погибших здесь потенциальных архимагов, но и из-за излишней скрытности тех, кто прошел испытание Шалидора. Согласно слухам, здесь же Шалидор прятал "Глеморил" - секрет «Жизни», украденный у Акатоша.

В 396 3Э в руинах Лабиринтиана была спрятана часть Посоха Хаоса, благодаря чему имперский боевой маг Джагар Тарн смог править Тамриэлем вплоть до 399 3Э. Часть посоха была спрятана так, что, каким-то образом, ее стали охранять два давно заблудших здесь духа – Моргус и Канен.

В 399 3Э Вечному Чемпиону посчастливилось разгадать тайну Лабиринтиана. Он смог забрать из древнего комплекса часть Посоха Хаоса и, в конечном итоге, вернуть трон Империи настоящему императору – Уриэлю Септиму VII. Именно с этих порт про Лабиринтиан узнали жители Империи, позже сюда ходили паломники, которые повторяли путь Вечного Чемпиона.

Некогда Савос Арен – архимаг Коллегии Винтерхолда, побывал в Лабиринтиане, возможно он проходил здесь испытание Шалидора. Арен пробудил здесь Драконьего Жреца Марокеи, с которым не смог справиться. Он не нашел ничего лучше, чем пожертвовать жизнью двух учеников Коллегии, чтобы заточить здесь Марокеи. Тут происходит некое сходство в истории. Так как Марокеи к этому моменту уже обладает Посохом Магнуса, получается, что уже во второй раз, хранителями сакральной ценности этого места становятся два неупокоенных духа.

В 201 4Э Лабиринтиан посетил Довакин. Духи убитых Савосом учеников напали на Довакина, освободив тем самым и Драконьего Жреца. Довакин смог навсегда упокоить Марокеи, забрав с его истлевшего трупа Посох Магнуса. Как посох Магнуса попал к Марокеи достоверно неизвестно. В 427 3Э Посох Магнуса находился в музее артефактов Морнхолда.
Источник:
События TES Arena, Skyrim, ESO
Малый лабиринт


________________


Города Валенвуда


Фалинести - подвижный город-дуб королей Валенвуда. Город мигрирует на юг к наступлению лета и на север к наступлению зимы.

user posted image


История:
Фалинести был создан на заре времен древней магией рассвета. Изначально это был обычный торговый город. В 1Э 2714 после ослабления военных действий коловианского запада и окончания эпидемии чумы с острова Трас, Империя подарила каждому городу Валенвуда независимость. Так Фалинести разросся из обычной торговой деревни в полноценную державу.

Примерно в 1Э 2820 в Фалинести жил некий Эрик из Гис, он упоминается в карманном путеводителе по империи времен захватнических войн Тайбера Септима. Эрик жил среди эльфов, наблюдая за их обычаями и образом жизни. При этом его работы просто пронизаны, противоэльфийской пропагандой.

В 2Э 430 древний город-дуб, по неизвестным обстоятельствам, впервые за всю историю пустил корни и прекратил свою сезонную миграцию.

Во 2Э 582 Валенвуд объединился с островами Саммерсет, образовав Альдмерский Доминион. Столица Валенвуда была перенесена альтмерами из Фалинести в Элден Рут. Через какое-то время за Фалинести снова закрепилось положение столичного города, скорее всего это случилось после захвата Валенвуда Тайбером Септимом.

Существует упоминание Битвы при Фалинести. Разбитый при сражении у форта Сфинксового Мотылька каджитский командующий Орлиный Глаз приказал своим войскам отступать, во время привала недалеко от долины Фалинести босмеры атаковали отступающих. Каджитов быстро и жестоко перебили, а некоторых, по слухам, зажарили живьем. Точная дата не обозначена.

В 3Э 397 во время Пятилетней Войны с Эльсвейром и Войны Голубого раздела с Саммерсетом в городе побывал Декумус Скотти - клерк из строительной компании империи, направившийся в город для заключения контрактов на строительство. Во время боевых действий в город никого не пропускают.
Источник:
КПИ 1-е изд.
КПИ 3-е изд.
Битва при Фалинести
Танец в огне, т. 2
Танец в огне, т. 3


Элден Рут – город-дуб центральной части Гратвуда. Бывшая столица Валенвуда и Доминиона королевы Эйренн.

user posted image


История:
Ученые Гвилимского университета рассказывают, что Элден Рут был возведен айлейдами внутри и вокруг мистического Элденского Дерева. Его еще называют первым деревом, и по местным поверьям от него произошли все остальные деревья Валенвуда. Рядом с молодым айлейдским городом были построены библиотека и университет. 
После восстания Алессии многие айлейды бежали из Сиродила в Валенвуд, но их влияние неукротимо угасало. Одному из босмерских кланов было предоставлено право выкопать жилые залы непосредственно под Элден Рутом – в подземном комплексе айлейдов.
Город постепенно был ассимилирован и стал одним из крупнейших городов Валенвуда. Этому немало поспособствовало и объявление города независимым в 1Э 2714, после этого Элден Рут начал активно развиваться.

Во время нападения маормеров на земли Валенвуда был уничтожен анклав Элден Рута и само Великое Древо. Случилось это после падения власти Акавирских Потентатов в Сиродиле. Отсутствие контроля со стороны империи привело к междоусобным войнам за власть между свободными городами Валенвуда. Этим не побрезговали воспользоваться маормеры. Высадившись на земли Валенвуда, они опустошили ряд городов, в числе которых был и Элден Рут.

Во время становления доминиона королевы Эйренн в 2Э 582 Элден Рут получил статус столицы не только Валенвуда, но и всего Доминиона Альдмери. Позже столица Валенвуда вновь перенеслась в Фалинести. В этот период времени в городе должно было появиться посольство альтмеров, за этим следил лично Аэрадан Каморан – правитель босмеров. Несмотря на это строительство было саботировано альтмерским послом – противником королевы Эйренн, но заговор был раскрыт и ситуация стабилизировалось. В здешней обсерватории, находящейся в айледских подземельях под городом должен был произойти ритуал, который являлся частью коронации королевы Эйренн. Этому пытался воспрепятствовать принц Неймон, за что и поплатился жизнью, как многие заговорщики до него.
Во время Войны Альянсов в городе открылась арена, способная сравниться с ареной Имперского Города. По слухам, ряды гладиаторов быстро заполнялись.
Источник:
События ESO
Хотите большего, чем свалка?
Айлейдские города Валенвуда
КПИ 3-е изд.


Сильвенар - город-цветок Валенвуда. «Удивительное скопление всех оттенков зеленого, красного, синего и белого, вся эта картина сияет и переливается, как кристалл»

user posted image


История:
Сильвенар раньше был цветущей поляной в лесу, но из-за каких-то чар или природных свойств, деревья вдруг начали истекать полупрозрачным соком. Сок тек и затвердевал на разноцветных деревьях, в результате чего и образовался город. Он стал быстро развиваться после возведения Башни Белого Золота и продвижения диких эльфов в Валенвуд. Здесь Айлейды построили свой город, а после их падения эта местность перешла под контроль босмеров Валенвуда.
Для дальнейшего повествование стоит понимать, что Сильвенар – это город. В нем правит избранный босмерским богом И’ффре Сильвенар - титул правителя города и духовного лидера Босмеров. Сильвенара, правящего в городе Сильвенар, зовут Сильвенар не зависимо от того, какое имя он носил до занятия этого почетного места. Это небольшое пояснение должно облегчить понимание последующего описания.

В 2Э 582 Сильвенар погиб в Гнезде Кенарти. Новоизбранный Сильвенар должен был отправиться в город с Гвейнир из Глубоких лесов, которая станет новой Зеленой Леди Валенвуда. Улторн и его соратники именуемые Гончими решили помешать этому знаменательному событию, дабы подорвать естественный порядок вещей в Валенвуде. Бездушный освободил Зеленую Леди и Сильвенара и сопроводил их в Сильвенар, занятый сторонниками Гончих и вервольфами. В зале для аудиенций Сильвенара произошло сражение Бездушного и Улторна с печальным исходом  для последнего. После этих событий союз между духовными лидерами провинции наконец-то был заключен. Но и здесь не обошлось без происшествий. Акхуз-ри – Грива Эльсвейра, прибывший на церемонию,  атаковал своих приближенных и скрылся, использую темную магию.

В 40-х годах 3Э Сильвенаром правила Кинтира I, которая после смерти Пелагиуса Септима I стала императрицей Тамриэля.

В 3Э 397, во время Пятилетней войны Валенвуда с Эльсвейром и Войны Голубого раздела Валенвуда с Саммерсетом Сильвенар заключает договор со строительной компанией лорда Ванека на восстановление Валенвуда. Это произошло блаблагодаря махинациям имперского клерка из строительной компании империи - Декумуса Скотти.
Источник:
События ESO
Краткая история империи, т.1
Айлейдские города Валенвуда
Танец в огне, т. 5
Танец в огне, т. 7


Вудхарт - крупный босмерский город на юго-западном побережье Валенвуда. Порт города, является безопасным пристанищем для любого народа Тамриэля.

user posted image


История:
Вудхарт был процветающим городом со времен основания Башни Белого Золота. Некогда эти места населяли айлейды, а уже на руинах их города было основано маленькое имперское поселение. Судя по всему, случилось это в 340 году 1Э при заключении торгового договора с людьми, только что освободившимися от тирании Айлейдов. Босмеры несколько раз пытались захватить город, но эти попытки не увенчались успехом.
После заключения Зеленого Пакта в городе появился эльфийский квартал. Дома-деревья постепенно вытесняли имперские постройки. А после того, как Валенвуд стал полезной частью империи, лесные эльфы получили и власть в некогда имперском городе, к тому же империя дала каждому городу Валенвуда суверенитет. Вследствие этих событий городом стали править, так называемые Древожди, а город встал на путь процветания.

В 430 году 2Э после того, как пала Акавирская власть в Империи, Валенвудские города, которым империя некогда дала независимость друг от друга, а посему развивавшиеся как независимые государства, начали кровавую войну за трон. Ослабленные босмеры были не в состоянии защищаться от угроз извне, чем воспользовались пиандонейцы. Набеги Маомеров полностью уничтожили Вудхарт.

Ситуация в Валенвуде стабилизировалась во время создания первого Доминиона Альдмери в 582 году. К этому моменту Вудхарт уже был восстановлен, а управляла им древождь Фариэл, которая являлась членом Талмора. Благодаря Фариэл в Валенвуде соблюдалось хоть какое-то подобие "Зеленого Пакта".  В северной части города был построен квартал для служащих Талмора. В Вудхарте был раскрыт еще один заговорщик Скрытого Наследия – организации, целью которой является свержение Эйренн и обособление Саммерсетских островов от «низших рас». На этот раз организация планировала уничтожить целый город. Предводитель Наследия заключил договор с маормерами и при помощи украденного посоха Магнуса поднимал армию нежити, которая должна была уничтожить Доминион. Планы организации были раскрыты Бездушным.

Во время Войны Голубого Раздела в 3Э 396 Вудхарт был осажден войсками Саммерсета. В городе царил голод. Это порождало шутки о том, что в конечном итоге белым флагом будет размахивать один весьма разъевшийся Лесной Эльф.
Источник:
События ESO
Карманный путеводитель по Империи 1-е изд.
Карманный путеводитель по Империи 3-е изд.
Карманный путеводитель по Вудхарту
Танец в огне т.5
Зелёный пакт и Доминион
Айлейдские города Валенвуда


Хейвен – портовый город Гратвуда, расположен на юго-востоке Валенвуда .

user posted image


История:
Наряду со многими другими валенвудскими городами возник на руинах айлейдской цивилизации в начале первой эры. В 1Э 2714 босмерский торговый пост получил независимость, что дало толчок к быстрому развитию и становлению города как полноценной державы.
Канализационная система под городом наводит на мысли, что некогда здесь, как и в Вудхарте, были владения империи Реманов. Городской порт успешно принимал множество кораблей, пока конкуренцию ему не составила Арентия. Хейвен, как и Вудхард был постепенно ассимилирован босмерами.

На протяжении веков босмеры были послушными вассалами Империи. В 2Э 420 Каморанская династия Валенвуда попыталась восстановить свою власть во всей провинции, но к этому моменту обособленные города босмеров уже имели слишком большие культурные различия. В междоусобицах и частых стычках с каджитами и коловианцами босмеры растратили свои силы и были не готовы к случившемуся вторжению маормеров. Войска из Пиандонеи прошлись по Валенвуду, разорив ряд городов. Исключением не стал и Хейвен - город был полностью разрушен.

К 2Э 582 город был восстановлен. Не исключено, что в восстановлении так или иначе участвовали альтмеры, так как город, не имевший до этого никаких предпосылок к влиянию альтмерской культуры, обнесен стенами, выполненными в стиле островов Саммерсет. В 582 2Э Каджитскими контрабандистами были найдены давно забытые имперские коллекторы под городом, через них они планировали поставлять в город Лунный Сахар.
В этом году город был атакован силами Эбонхартского пакта. Большая часть города находится под контролем Пакта, который с помощью темных ритуалов собирался сделать из Хейвена плацдарм для дальнейших операций в регионе. Бездушный помогает силам Доминиона отбить город, Хейвен возвращается к нормальной жизни.
Во время Фестиваля новой жизни во время Войны Альянсов у высоких эльфов Хейвена проходило, так называемое, "Пребывание сирот войны". Любой желающий жертвовал свое имущество или деньги для детей осиротевших в бушующих войнах того времени.
Источник:
События ESO
План контрабандистов
Айлейдские города Валенвуда
КПИ 3-е изд.


Марбрук - относительно молодой город Валенвуда. Построенный на руинах старого айлейдского города, Марбрук хранит в своих стенах древние скульптуры, созданные дикими эльфами, а сам по себе имеет не типичную для Валенвуда архитектуру альтмеров.

user posted image


История:
Город был основан в начале периода междуцарствия доминионом королевы Эйренн. Для города была вырублена обширная площадь валенвудского леса, что вызвало сильное возмущение босмеров. Дабы не нарушать Зеленый Пакт, древождь Фариэл покупала материалы, в частности древесину для строительства, в других провинциях. Не смотря на это, многие кланы босмеров в 2Э 581 проявляли открытую враждебность к местным властям. Многие босмеры вообще были против строительства города, считая это грубым вмешательство высокомерных альтмеров в культуру Валенвуда.

Город был построен на руинах старого города диких эльфов, создавших тут поселение после восстания Алессии в 242 году 1Э. При строительстве города в руинах было найдено множество артефактов, для которых в Марбруке было построено специальное хранилище. В 581 году 2Э из хранилища, доступ к которому имели только фавориты королевы Эйренн, был похищен Посох Магнуса. С помощью силы посоха планировалось поднять огромное войско нежити для свержение нового доминиона. За этим стояла организация «Скрытое Наследие». Члены организации проникли в ближайшее окружение  королевы, но их планы повсеместно удавалось расстраивать в самый последний момент.
Источник:
События ESO
Обязательства Доминиона: Марбрук
Зеленый пакт и Доминион
Дневник строителя Марбрука


Гил-Вар-Делл – восточный город Валенвуда, разрушенный Молагом Балом в конце первой эры.

user posted image


История:
Время основания доподлинно не известно. В конце 1 Эры это был довольно крупный город со своим дубом-гратом, типичным для нынешних гигантских городов-деревьев.

В 1Э 2920 безумный король Сенчала – каджит Дро’Зелл, был очень расстроен песней барда из Гильварделла. Взбешенный порочностью и злобой смертных, о которых он услышал в песне барда, он призвал из обливиона даэдрического принца Молага Бала. Молаг Бал «пожрал» город, как утверждается в легенде, чтобы сделать из этого места подобное его Хладной Гавани. Однако по более внятным объяснениям будущих поколений город был предан разрушительному для Валенвуда огню. После этого события Сота Сил убедил даэдрических принцев, не появляться в Нирне по зову смертных и общаться с ними через слабые воплощения или посредников. Неизвестно какую цену он заплатил за этот договор.

Во времена междуцарствия 2Э на месте города ныне известном как Гил-Вар-Делл орудуют сектанты Черного Червя, преданные Молагу Балу. Главным свидетельством того, что раньше здесь был город, является огромный пень грат-дуба. Альмалексия в 2Э 582 отправила высшего ординатора Дэниса в область разрушенного почти сотни лет назад города, чтобы тот очистил место от влияния Молага Бала и уничтожил хорошо защищенный Темный Якорь.
Источник:
События ESO
Серия книг 2920
Пожранный Гил-Вар-Делл


Кормаунт – валенвудский город, расположенный на севере Гратвуда.

user posted image


История:
Время основания доподлинно неизвестно. Город моложе своих соседей - Элден Рута и Хейвена, это можно определить по тому, что три грат-дуба Кормаунта намного меньше, чем граты соседних крупных городов.

Во времена становления доминиона королевы Эйренн здесь случилось, восстание Черноживицы – движения за освобождение Валенвуда от влияния Саммерсетских островов. Поддерживающие короля Гелтиора Каморана, они обороняли город от войск доминиона под командованием «палача Джейд» - палачом ее назвал Горнир Каморан в своей книге «Бойня в Кормаунте». Джейд подожгла деревья, а бежавших от огня жителей уничтожала кавалерия. Горнир возглавил ответный удар Черноживицы, силы Джейд были вытеснены из города к айлейдским руинам, но Джейд отравила Зеленый лес, ее силы вновь сплотились и подавили восставших. Гелтиора Каморана больше никто не видел.
В 2Э 582 в город пребывает Бездушный, который по заданию агентов Аэрадана Каморана должен искоренить движение Черноживицы. При содействии древождя Иирдела ему удалось ликвидировать очередную угрозу для молодого Доминиона.
Источник:
События ESO
Бойня в Кормаунте


Арентия –  некогда имперский город, находящийся к югу от реки Стирд недалеко от Скинграда.

user posted image

Точное время основания неизвестно, скорее всего, город был основан при династии Реманов, когда имперские заставы в Валенвуде были нормальным явлением. Город находится в непосредственной близости от границы с Сиродилом. Пройдя по мосту через реку Стирд, путник попадет почти к самым воротам Скинграда. Возможно, именно этот фактор не дал возможности босмерам ассимилировать город, как это произошло в свое время с Хейвеном и Вудхартом. Во время междуцарствия в городе практически нет босмерских построек.

Настроения в городе постоянно менялись, во 2Э здесь все еще преобладают коловианские постройки, но кроме нескольких торговцев из империи здесь больше нет людей. Основу городского населения составляют босмеры и каджиты, последние отстроили в городе целые кварталы в присущем каджитам стиле. В городском храме Восьми, возведенном некогда имперцами, по слухам, орудуют скумовые контрабандисты, ни о каком поклонении имперским богам в этом месте, конечно же не идет и речи. 

В 2Э 582 в город пребывает Бездушный. Здесь располагаются коловианские войска, недавно захватившие город, и культ Каменного Огня во главе с Джаводом Тарном.  С помощью городского освободительного сопротивления Бездушный очищает город от имперцев-даэдрапоклонников. Город вернулся во владения Валенвуда.
В конце 3Э мост к Арентии через реку Стирд разрушен, не смотря на то, что Валенвуд являлся частью империи.
История:

Источник:
События ESO
Инструктаж когорты: Арентия


Саутпойнт – имперский город–форт построенный на территории Валенвуда.

user posted image


История:
Будучи имперским солдатом империи Реманов, Зантоний в одиночку остановил набег  лесных орков на свой лагерь. Насколько это история правдива неизвестно, но после этого Зантонию дали полк солдат и разрешение основать имперскую крепость в Гратвуде. Амбициозный Зантоний поклялся возвести не просто крепость, а целый город, который прославится на весь Гратвуд.
Вокруг выбранного Зантонием места были построены стены, защищающие город от набегов босмеров. Позже был построен порт, который принимал больше кораблей, чем торговый пост Хейвена.
Зантоний стал губернатором города, а проживание в еще строящемся городе требовало платы налога в размере одного золотого из двенадцати заработанных.

В 2Э 582 из-за действий мэра Аулуса город попал под влияние даэдрического принца безумия – Шеогората. Горожане начали нападать на гостей города и друг на друга. На тревожные сообщения никто не обращал внимания, пока стражник Саутпойнта не принес в посольство Талмора отрубленный язык. После этого в город были отправлены солдаты во главе с капитаном Элонтором. Несмотря на то, что мэр Аулус был устранен, город не избавился от влияния Шеогората.

В период Имперского Симулякра в Саутпойнте побывал неизвестный герой, который впоследствии собрал воедино Посох Хаоса и уничтожил чары Джагара Тарна.
Источник:
События ESO, TES:Arena
Как был основан Саутпойнт


_______________



Поселения Солстхейма


Тель-Митрин – органическое поселение Телванни в южной части Солстхейма.

user posted image


История:
Поселение, состоящее из нескольких жилых грибов классических для дома Телванни, было создано незадолго до Красного Года, случившегося в 4Э 5. Выращен Тель-Митрин был в традициях Дома Телванни лордом-магом Нелотом из неких "саженцев" привезенных из Вварденфелла.

Нелот изучает силу сердечных камней, появившихся после извержения Красной Горы, и ставит различные эксперименты над ними. В ходе одного из экспериментов погибает его помощница, которая, по словам Нелота, добровольно решилась на замену сердца сердечным камнем.

В 4Э 201 происходит ряд событий направленных на разрушение Тель-Митрина и убийство Нелота. Часть Тель-Митрина подверглась увяданию, на поселение постоянно нападали порождения пепла, был убит управляющий Тель-Митрина. Причинами этого была та самая ученица Нелота, ожившая спустя некоторое время после эксперимента. Однако желанию отомстить Нелоту не суждено было сбыться -  неизвестный герой, нанятый магом, вырвал сердечный камень из груди восставшей помощницы, за что получил членство в Великом Доме Телванни.
Источник:
События TESV: Dragonborn


Воронья Скала – шахтерское поселение на Солстхейме, считается ныне морровиндской колонией.

user posted image


История:
Поселение было основано в 3Э 427 Восточной Имперской Компанией на богатейшем месторождении эбонита. Строительство, координатором которого был Нереварин, собственной персоной, заняло всего пару месяцев.
К 3Э 432 тут жило около тридцати человек - в основном имперцы. Жизнь текла размеренно даже во время Кризиса Обливиона, который никак не затронул Солстхейм.

После Кризиса Обливиона, следствием которого стало разрушение Альд'Руна, в Воронью Скалу прибыла Брара Морвейн из дома Редоран. После некоторых взносов Восточная Имперская Компания позволила Данмерам остаться в Вороньей Скале. Темные Эльфы быстро влились в шахтерское сообщество и наряду с остальными усердно работали в шахте. Укрепились отношения между Домом Редоран и Восточной Имперской Компанией.

В 4Э 5 извержение Красной Горы практически уничтожило Воронью Скалу. Форт Инеевой Бабочки был так же разрушен. Тогда имперцы разрешили ввести в поселение редоранских стражников для охраны жителей и шахты. Город стал понемногу отстраиваться в редоранском стиле из-за большого наплыва беженцев из Морровинда.

В 4Э 16 года Верховный Король Скайрима передал Солстхейм Данмерам, как помощь бедствующему народу. Почти все имперское население покинуло Воронью Скалу. А Данмеры Солстхейма процветали десятилетиями, трудясь на эбонитовом месторождении.

В 4Э 65 в связи со смертью Брары ее место занял сын - Ллерил Морвейн. В 4Э 95 на него было организовано покушение Вилуром Уленом - членом дома Хлаалу, который сыпля деньгами, заручился поддержкой почти половины города. Несмотря на это Вилур был схвачен капитаном редоранской стражи Велетом и прилюдно казнен.

В 4Э 130 советник Ллерил Морвейн за собственные средства починил Бастион в Вороней Скале, а в 150 году на Солстхейм высадились аргониане, Советник Морвейн лично возглавил поход на людей-ящеров и отразил вторжение. В 4Э 170 советник практически содержал Воронью Скалу, так как эбонит в шахтах стал иссякать.
К 4Э 181 залежи эбонита полностью истощились, и Ллерил приказал закрыть шахту. Жители города стали заниматься охотой и рыболовством, некоторые ушли из поселения на материк.

В 4Э 201 Мирак стал оказывать влияние на разум всех жителей Солстхейма, многие поселенцы трудились на строительстве храмов вокруг Камня Земли близ города. Драконорожденный спас жителей от чар Мирака.
Помимо этого, при помощи героя возобновились работы в шахтах, где снова были найдены залежи эбонита.
Драконорожденный помог капитану Велету прекратить нашествие на город пепельных монстров и пресек новое покушение на советника Морвейна со стороны дома Хлаалу.
Источник:
События TESIII: Bloodmoon и TESV:Dragonborn
История Вороньей Скалы. Том I
История Вороньей Скалы. Том II
История Вороньей Скалы. Том III


Медовый зал Тирска –  это жилище опытных воинов, преимущественно нордов, расположенное на озере Фьялдинг близ Деревни Скаалов.

user posted image


История:
Тирск основан в трехсотых годах 3Э, когда группа Скаалов покинула свою деревню, дабы отречься от строгих правил общины. Зал Тирска был построен на озере Фьялдинг.
Примерно в тоже время от шума строительства проснулся Удурфрукт - ужасный зверь, он убил множество нордов и нанес большой ущерб медовому залу.

Зал отстроили, а первым вождем стал Хротмунд Красный. С тех пор в Тирске сменилась довольно таки приличная, для сотни лет, череда вождей, каждый из которых доказал свою доблесть в сражениях.
В 3Э 427 году, во время Великой Охоты Хирсина на Солстхейме, медовый зал вновь подвергся нападению могучего тролля Удурфрукта. Зверь был побежден Нереварином, который стал очередным вождем Тирска, но вскоре исчез и его место занял Агнар Стойкий.

В 4Э 201 Медовый Зал захватили риклинги, напав на ослабевших воинов большим числом. Привыкшие к вину и теплу, норды живут в лагере неподалеку и не решаются отбить свой дом.
Источник:
События TESIII: Bloodmoon и TESV:Dragonborn
Тирск история


Деревня Скаалов –  поселение нордов на севере Солстхейма, недалеко от озера Фьялдинг.

user posted image


История:
Деревня была основана Скаалами - нордами ушедшими с материка для служения Всесоздателю. Случилось это еще в меретическую эру, при правлении драконьего культа.
Со времени основания поселения Херма Мора - демон знаний, пытается выведать секреты Скаалов.

В 201 4Э Мирак - первый драконорожденный, угрожает разуму Скаалов и свободе Тамриэля. В деревне появляется другой драконорожденный, он освобождает разум жителей города от влияния Мирака и очищает оскверненные магией Мирака камни, которые священны для Скаалов.
Для полной победы над Мираком шаман Скаалов жертвует своей жизнью и знаниями своего народа. Хермеус Мора получил желанные тайны Скаалов, зато деревня осталась в целости, а Мирак был навсегда повержен.
В том же году Талмор высаживается на западном побережье Солстхейма и похищает кузнеца Скаалов с целью выведать секрет работы над сталгримом - зачарованным льдом. Драконорожденный устраняет новую угрозу для деревни, и кузнец делится с ним секретом обработки магического льда.
Источник:
События Dragonborn


____________________


Города Морровинда


Морнхолд – «Город света, город магии». Бывшая столица данмерской провинции Морровинд и великого Дома Индорил.

user posted image

История:
Морнхолд существовал еще во время первых упоминаний о встрече Вивека и Неревара. С самого начала истории Морровинда территория нынешнего Морнхолда и Эбонхарта была неделима и называлась Эбонхартом. Когда внуки легендарного короля Мраэлина, сыновья близнецы королевы Лиан стали наследниками, Эбонхарт разделился на Эбонхарт и Морнхолд. Скорее всего владения были поделены между братьями. В городе король Мораэлин спрятал Посох Хаоса.

В 685 1Э шли разговоры о переименовании города в Альмалексию. 
2920 1Э, Месяца Заката солнца в Морровинде появился Мерунес Дагон, он убил герцога Морнхолда Бриндизи Дорума и разрушил сам город.

Нынешний Морнхолд был отстроен на руинах старого города. В настоящее время под восстановленным Морнхолдом находятся даэдрические и двемерские руины. 
Под городом проложена обширная сеть канализаций, на протяжении столетий ее ремонтировали и расширяли. Со временем о некоторых участках коллекторов забыли, многие поколения правителей даже не знают об их существовании.

582 2Э был неспокойным годом для города. Молоторожденные проникли в Великий Храм Морнхолда и открыли там врата в Мертвые Земли. Храм заполонили полчища даэдра. Вторжение было остановлено, но из храма был похищен могущественный артефакт – молот "Правосудие Велота". 
В этом же году в город пожаловала делегация из Скайрима для обмена культурными ценностями. Акция, направленная на укрепление шаткого альянса между противоборствующими на протяжении веков расами.
Из города отправляются корабли со студентами в Шад Асул – местную альтернативу Гильдии Магов, отличающуюся прогрессивными методами обучения.

В 893 2Э в Морнхолде родилась Барензия. В это время Морнхолдом управлял клан Р’Аатим, представитель дома Хлаалу. Во время завоеваний Тайбера Септима Морровинд некоторое время сопротивлялся и проиграл несколько битв, прежде чем подписать соглашение с Империей. Одна из таких битв опустошила Морнхолд. Барензия была найдена в завалах вместе со своей кормилицей. Будущая королева бежала из города в Скайрим. До прихода Барензии к власти Морнхолд находился под военным правлением Империи. С приходом к власти Барензии Морнхолд был подконтролен империи, но город вернулся к гражданской жизни и процветал.

В 376 3Э из подземелий города одним из Соловьев Драйвеном Индорилом, нанятым Имперским боевым магом Джагаром Тарном, был похищен Посох Хаоса. По другим источникам, посох похитил сам Джагар Тарн в чужом обличье. В этом же году у Барензии родился сын Хелсет, будущий правитель Морнхолда.
В период Имперского Симулякра в отношения Морнхолда и Империи заметно ухудшились. В городе начали повышаться налоги и квоты, разгорелось восстание, среди недовольных были как крестьяне, так и дворянское общество. Барензия решила покинуть Морнхолд и вместе с детьми отправилась искать помощи в Имперский Город. Имперский генерал Симмах - муж Барензии, остался в Морровинде и боролся с восставшими. В итоге Морнхолд был захвачен повстанцами, Симмах погиб в сражениях. Вождя мятежников провозгласили королем Морнхолда. Барензия в это время раскрывает в Имперском Городе заговор Джагара Тарна и бежит с вэйрестким королем Эдвиром в Хай Рок. После падения Джагара Тарна власть в Морнхолде вновь переходит к Барензии, подробности, однако, неизвестны. Для управления Морнхолдом в ее отсутствие был назначен регент.

На момент 427 3Э в Морнхолде правит сын Барензии - Хелсет Хлаалу. Говорят, чтобы прийти к власти, Хелсет попросту убил претендента на трон Морнхолда и занял его место.

В ходе событий красного года Моронхолд подвергся нападению аргонианских захватчиков и новая столица Морровинда теперь находится в Блэклайте.
Источник:
События Morrowind, ESO
Ядовитая Песнь, часть VII
2920, Месяц Заката Солнца
Соловьи - Том II: О нашем прошлом
36 уроков Вивека
Серия книг "Подлинная Барензия"
Серия книг "Биография Барензии"


Эбонхарт – «первый среди равных», родина клана Ра’атим. Город со славной историей долгое время занимал главенствующее положение в Морровинде.

user posted image

История:
Территория называемая Эбонхартом существовала практически с начала истории Морровинда. Когда внуки легендарного короля Мраэлина, сыновья близнецы королевы Лиан стали наследниками, Эбонхарт разделился на города Эбонхарт и Морнхолд. Скорее всего, владения были поделены между братьями. 
После разделения оба города боролись за право хранения Посоха Хаоса и Рога Призыва. Эбонхарт по прежнему оберегал свои привилегии старшего города Морровинда и утверждал, что охрана Посоха Хаоса должна быть доверена его правящему дому. Однако сакральные артефакты остались на хранение в Морнхолде.

В незапамятные времена Эбонхарт подвергся захвату нордов и находился в их управлении на протяжении полутора сотен лет.

По легенде в 2920 1Э под городом уже существовала обширная сеть катакомб, в которых Сота Сил создавал какой-то мистический часовой аппарат, определяющий будущее Нирна. Что-то пошло не так и ключевой элемент начал вращаться в обратном направлении. Это ознаменовало конец первой эры. Началась вторая Эра - Эпоха Хаоса.

Во время второго акавирского вторжения данмеры, норды и аргониане объединились против общей угрозы и разбили акавирских захватчиков в Стоунфолзе в 572 2Э. Вивек затопил большую равнину неподалеку от Эбонхарта и дал защитникам способность дышать под водой. Равнина была названа Рогами Вивека. В Эбонхарте, рядом с которым были разбиты акавирцы, был подписан одноименный пакт. 

В 582 3Э данмерское население живет в стенах города, лагерь нордов в располагается у главных ворот, а поселение аргонианцев с собственным деревом Хист на севере, за городскими стенами. Вся полнота власти в Эбонхарте сосредоточена в руках Дома Дрес. Дратус Отрал пытается объединить разрозненное население города и с помощью Бездушного ему это удается. 
В то же самое время на побережье к западу от Эбонхарта высадились войска Ковенанта Даггерфолла. Войска противника по данным эбонхартского капитана Нориса превосходят силы защитников города в пять раз. Командующая войсками ковента Александра Конел планировала взять под контроль Садала – одно из ужасных Братьев Раздора, чтобы уничтожить Эбонхарт, но ее планам помешал Бездушный.
​​​​​​​
Во время кровавых войн Междуцарствия 2 Эры воин-поэт Вивек посетил Эбонхарт. Он был так восхищен городом, что отдал распоряжение о реорганизации Эбонхарта на территории Вварденфелла, недалеко от строящегося города Вивека. Замок Эбонхарт на Вварденфелле был построен только после 414 года 3Э и стал оплотом империи Септимов на острове.

В конце 2Эры, когда Тайбер Септим забрал Рог Призыва из Морнхолда, Эбонхарт продолжал завидовать тому, что Посох Хаоса все еще находится в Морнхолде.

После того как все влияние получил Морнхолд, Эбонхарт погряз в постоянных распрях, советники растащили его по косточкам, город стал терять былое величие.

Во время войны Красного Алмаза император Тамриэля Магнус пытался наладить контакт с родиной клана Ра’атим. Эбонхарт, напротив, открыто принял сторону Уриэля III и Потемы Септим. 

Соловей – Драйвен Индорил, по другой версии Джагар Тарн в чужом обличии, был родом из Эбонхарта, он принадлежал венценосному клану Ра’атим и дому Мора. Соловей украл Посох Хаоса из Морровинда, после чего в Тамриэле начался период Имперского Симулякра. 
Во время Имперского Симулякра в Эбонхарте правит король Касик, он помог Вечному Чемпиону найти один из осколков посоха Хаоса, спрятанного Джагаром Тарном в горе Дагот Ур, более известной как Красная гора.

Неизвестно что случилось с городом во время Красного Года в 4Э 5, если извержение и последовавшее за ним землетрясение не затронуло город и до него не дошли войска аргониан, то спустя 35 лет над городом почти наверняка пролетел Умбриэль, который оставлял после себя  только толпы оживших трупов. Судьба города в настоящий момент неизвестна.
Источник:
События Arena, Morrowind, ESO
Адский Город
2920, том 27
Король Эдвард, т12
Безумие Пелагия
Серия книг "Подлинная Барензия"


Вивек – крупнейшее поселение Вварденфелла. Город расположен в районе Аскадианских Островов на южном побережье.

user posted image

История:
Согласно 24 проповеди Вивека город был основан еще в то время, когда Морровинд именовался Ресдайном. После победы над "третьим монстром, называемым Орда Гор" кости Орды Гор стали камнями основания города, дальше Вивек раскинул сеть мостов между камнями основания. Так появился город Вивек, в который стеклись Велотийцы, радуясь новому дому. Такова легенда.
Существует так же сказка о Баар Дау, которая повествует о том, что город был построен в том месте, где Вивек остановил падение луны. Огромная каменная глыба, нависшая над городом стала символом веры Данмеров в Трибунал. Пока вера народа питает АЛЬМСИВИ  Баар Дау будет парить над городом.
Настоящее основание города планировалось начать после 1Э 980. Об этом упоминает Триффит - генерал дома Индорил. Он сокрушался о том, что золота на строительство нового города крайне мало.

Возможно, из-за отсутствия средств город так и не был построен в запланированный ранее срок. Возможно, здесь существовали какие-то мелкие поселения, но строительство города, который мы знаем, началось в 582 2Э, незадолго до появления в Вварденфелле Бездушного. Согласно записям архиканоника всего за 26 дней первый округ и Дворец Вивека были практически завершены, фундаменты остальных округов были заложены. Город строился под благословением лорда Вивека. Строительство города привлекло внимание Клавикуса Вайла, его пес Барбас всячески мешал строительству, во время строительных работ участились несчастные случаи. Во время визита в город Бездушного Вивек строится полным ходом, строится точно так, как велел сам лорд Вивек.
Шеогорат, назвав Вивек(город) насмешкой над небесами, "выбросил" из обливиона Луну Баар Дау на город. Вивек(Бог) остановил падение Баар Дау и с помощью своей силы стал поддерживать его в воздухе. Луна Баар Дау стала считаться чудом света, в ней были прорыты ходы и помещения, в котором расположился Храм Трибунала. После подобных изменений луну стали называть Министерством Правды.

После исчезновения данмерского героя-бога Вивека вследствие событий 427 3Э года, сила, что удерживала Министерство Правды в воздухе, начинает медленно убывать. В 4Э 5 данмерские маги Сул и Вуон строят Инжениум - магическое устройство, которое способно поддерживать Министерство Правды. Однако их спор, вызванный щекотливым вопросом о поставках душ для Инжениума, перерос в драку между ними. Их неосторожность приводит к взрыву и выбросу обоих в Обливион, а Министерство Правды, ничем не поддерживаемое, врезалось в Вивек, создав огромный кратер, который был немедленно заполнен водами Внутреннего Моря. Место, на котором раньше стоял Вивек, стало известно как Залив Разрушения.

На момент 4Э 201 город Вивек отстроен заново. Данмеры потратили на это десятки лет после падения Баар Дау, но город является лишь блеклым отголоском прошлого великолепия.
Источник:
TESV:Dragonborn
36 уроков Вивека
Интервью с архиканоником Торвусом
Дневник архиканоника
Сказка о Баар Дау
Адский город
Путь Паломника
Ядовитая Песнь, часть VII


Альд’рун - один из крупнейших городов острова Вварденфелл, являлся так же главной резиденцией дома Редоран на острове.

user posted image


История:
Во времена велотийской культуры, когда Великие Дома еще не были сформированы, на острове Вваденфелл доминировали огромные императорские крабы. Почему произошло их вырождение доподлинно неизвестно, однако одного такого краба объединенные велотийские племена решили убить. Удалось это сделать Драноту Хлерану. Именным копьем Кальдерас он поверг имперского краба, именуемого древними ашханами Скаром. После падения Скара часть велотийского народа осела на берегу огненной реки. Скар обеспечил их хитином и мясом. Народ Хлерана процветал. Однако счастье продлилось недолго, когда к власти в племенах пришли новые ашханы, они вырезали оседлое племя, имя Дранота Хлерана всеми силами постарались вычеркнуть из истории. Внутри панциря великого Скара было обустроено место для важных собраний. Место, где располагался Скар назвали Альд’руном. Здесь проходило ежегодное собрание эшлендерских племен.

В 582 2Э ашхан племени Уршилаку по имени Чодала объявил себя Нереварином. На собрании в Скаре провидица Довроси опровергла его притязания на этот сакральный титул. Чодала сбежал, приказав убить всех собравшихся. Однако Бездушный смог отбить нападение и спас эшлендеров.
Примерно в эти же годы в регионе нарастает напряженность между Великими Домами и племенами эшлендеров. Дом Редоран старается укорениться в лагере Альд’рун и занять заветный панцирь императорского краба. Эшлендеры племени Эрабенимсун объявили, что убьют любого лишь бы отстоять права на владение Скаром. Дом Редоран набирает военную мощь, но старается не вступать в открытую конфронтацию с племенами и продолжают бескровную экспансию пока это возможно. Продвигал интересы Дома Редоран в регионе потомок Дранота Хлераса.

Неизвестно достоверно когда это произошло, но в конечном итоге Альд’рун стал землей дома Редоран. На момент 3Э 427 здесь возведен Храм Трибунала и множество типичных для Редоран домов. В панцире Скара располагаются лавки с дорогими товарами, гильдии и жилища богатых данмеров. Альд’друн стал одним из крупнейших городов Вварденфелла и столицей дома Редоран на острове.
После присоединения Морровинда к империи недалеко от Альд’руна был построен имперских форт Пестрой Бабочки.

В 432 3Э Альд’рун подвергся жесткой атаке даэдра, город был захвачен и уничтожен. После Кризиса Обливиона город, судя по всему, начали восстанавливать, но спустя всего пять лет началось извержение Красной Горы и Альд’рун вновь был разрушен. Почти наверняка дом Редоран вновь начал восстанавливать Альд’рун наряду с Вивеком и Балморой.
Источник:
События ESO,Morrowind, Oblivion, Skyrim
Могила Скара
Баллада о Драноте Хлеране
Предупреждение дома Редоран
Красный Год, том II


Балмора - главная резиденция дома Хлаалу на острове Вварденфелл, один из древнейших городов региона основанный на берегах реки Одай.

user posted image

История:
Если верить художественному роману 2920, конце 1Э Балмора уже существовала, здесь находился дворец Вивека. В 2920 во дворец присылалась стратегическая информация о перемещениях враждебной Реманской Империи. Однако город возник на несколько сотен лет позже. Возможно здесь находилось мелкое данмерское поселение, однако строительство города было поручено строительной компании Дома Хлаалу незадолго до Войны Альянсов. Территории эти принадлежали дому Редоран, а город по контракту должен был строиться в благородном стиле владельцев этих земель. Не смотря на то, что работы были выполнены в рамках бюджета и в срок, при возведении города использовался архитектураный стиль дома Хлаалу.

В 582 2Э Балмора окружена лесами, однако, пепел от извержений Красной горы угрожает превратить местные склоны в пустошь. В это время город  наряду с близлежащими шахтами находится под властью Дома Редоран. Дом Хлаалу так же проявляет интерес к этим землям и получает все больше влияния в регионе. Мораг Тонг в Балморе тоже имеет некоторое влияние. Стража Дома Редоран ревностно охраняет город от преступников и богохульников. Теодорик Эшкрофт, престижный инвестор из Хай Рока был схвачен редоранским комендантом за незначительное прегрешение. Эшкрофта привели в Храм, где Ординаторы устроили ему допрос и занимались его перевоспитанием путем физического воздействия. После освобождения Эшкрофт тут же сбежал на континент и отказался вкладывать деньги в дальнейшее строительство. Такое ревностное служение закону и Храму, однако, не помешало дочери городского советника Эриса Релета убить собственного отца. Ходят слухи о происках некоего культа.
Торговец легкой броней в 582 2Э называет Балмору столицей спортивной охоты Морровинда.
В этом же году Капитан Бриван подал прошение верховной советнице Мериат на вербовку каджитских наемников Когти Войны Ферхары для защиты Балморы. 

В 414 3Э Балмора находится под контролем дома Хлаалу. После объединения Хлаалу с имперскими колонистами началось бурное развитие и заселение региона. Балмора с этого момента постоянно растет. Недалеко от города для представления имперских интересов построен форт Лунной Бабочки.

В 426 3Э в Балморе разгорелся бунт из-за налогов. Бунт был подавлен без жертв и ущерба собственности. В регионе снизились случаи воровства и насилия из-за бдительного присутствия Имперского Легиона и суровых приговоров магистрата.

В 427 3Э в собственном поместье убит Релен Хлаалу. На момент 427 года в городе не живет ни один советник дома, в здании совета интересы Дома Хлаалу представляет Нилено Дорвайн.
В городе находился грандмастер ордена Клинков - Кай Касадес. Некоторое время он собирал информацию о Шестом Доме, но был вынужден отбыть в Имперский Город из-за обострения ситуации вокруг императора Уриэля VII и скандалов крутящихся вокруг его наследников.

Неизвестно, что случилось с Балморой во время Кризиса Обливиона. В 5 году 4Э после разрушительного извержения Красной Горы в городе практически не осталось ни одной постройки. При помощи Дома Редоран город был восстановлен, на данный момент не известно, что представляет из себя нынешняя Балмора.
Источник:
События ESO, Morrowind
Желтая Книга Великого Дома Хлаалу
Когти Войны Ферхары
Путеводитель по Балморе
Письмо с жалобами Хлаалу
Флора и фауна Вварденфелла
Краткая история Морровинда
Красный Год, том II


Садрит Мора - вварденфелльская столица Дома Телванни, является одним из крупнейших поселений острова. Практически весь город выращен из таинственных грибных побегов, которые телванийские маги выращивают до огромных размеров.

user posted image

История:
Несмотря на то, что регион Вварденфелла начал активно заселяться только после 414 3Э, поселения Телванни здесь были, судя по всему, с того момента, когда кочующие племена велотийцев начали формировать оседлые общины, превратившиеся в будущем в великие Дома. Чародеи Телванни привыкли к изоляции, поэтому вместо цветущего континентального Морровинда выбрали для заселения восточное побережье Вварденфелла. Садрит Мора к тому же была выращена на острове, чтобы избавить телванийцев от надоедливых путешественников. Тель-Нага - главная башня Садрит Моры, в ней находится Великий Совет Телванни. Так как город большую часть истории находился на практически незаселенной территории, о событиях в нем мало что известно. 

В 472 3Э был подписан Эбонхартский Пакт, рабство на территории Морровинда было запрещено. Маги Телванни отказались подписать пакт и находились в стороне от этого союза. На территории Садрит Моры, не смотря на запрет рабства в регионе, находился крупный рынок рабов.

После 414 3Э, когда Морровинд был признан имперской провинцией, возле города был возведен Волверин Холл, здесь находится имперское представительство, он же является домом для путешественников. В 427 году в Садрит Море без особого разрешения Телванни с чужеземцами даже не вели торговлю. Не смотря на запрет рабства здесь все еще располагался крупный рынок рабов. Некогда группа акробатов выкрала из башни Тель-Нага мощнейший даэдрический артефакт – Бритву Мерунеса.

Что произошло с городом во время Красного Года достоверно неизвестно. Почти наверняка Садрит Мора была уничтожена после извержения Красной Горы, возможно город просто завалило пеплом, в любом случае регион явно стал непригодным для жизни. В 201 4Э советник Телванни Нелот, правивший в Садрит Море, переехал на остров Солстхейм, где возвел для себя новую грибную башню – Тель Митрин.
Источник:
События ESO, Morrowind, Skyrim
Великие дома Морровинда
Постижение акробатики


Суран – жемчужина Аскадианских островов. Небольшой Вварденфелльский город, располагающийся на пути паломников.

user posted image


История:
Суран был построен наряду с Балморой в преддверии Войны Альянсов. Дом Редоран нанял строительную компанию Дома Хлаалу для организации новых городов. Строительство было закончено в рамках заложенного бюджета и в срок. Однако Суран имел явную архитектуру Хлаалу к огромному неудовольствию Дома Редоран.

До заключения Эбонхартского Пакта рабство не было запрещено в Морровинде, на невольничьих рынках Сурана активно велась торговля живым товаром.

В 583 2Э в Вварденфелл хлынули путешественники, некоторые из них, проходящие через Суран, подвергались беспочвенным обвинениям. Бедолаги отбывали наказание на плантациях недалеко от города или в новой тюрьме Сурана, строительство которой курирует мастер Харех.

После распада Эбонхартского Пакта рынок рабов продолжил свое существование и работал даже во время имперской колонизации региона, когда рабство формально было запрещено.
В 427 3Э через город проходило множество паломников на сакральные для религии Храма поля Кумму к Алтарю Смирения, где некогда Вивек помог собрать урожай бедному земледельцу. Так же через Суран пролегал путь паломников к даэдрическому храму Бал Ур. Однако едва ли менее популярным был дом земных наслаждений Дезель, располагавшийся здесь, в Суране. Говорят, в таверне предлагали специальные развлечения для любых посетителей.

Судьба Сурана после падения Баар Дау и последующего извержения Красной Горы достоверно неизвестна, город почти наверняка был уничтожен. Ряд городов был восстановлен домом Редоран за последние почти 200 лет, однако о Суране на данный момент информации нет.
Источник:
События ESO, Morrowind, Skyrim
Представительство строительной компании Хлаалу
Письмо мастеру Харех гра-Баграт


Нарсис - столица великого Дома Хлаалу. Город расположен на побережье реки Тир в Дешанских равнинах.

user posted image

История:
Согласно 34 уроку Вивека, Нарсис появился из костей восьмого монстра - последнего монстра павшего от руки бога-героя Вивека. Однако, как в случае с городом Вивек, это не более, чем просто легенда.
Город был основан пророком Велотом во время заселения Ресдайна кимерами и имел название «Нарсис-Где-Все-Ревностно-Восхваляют-Пророка-Велота». Позже название решили сократить.

Во времена Ресдайна из Нарсиса высылались войска кимеров для борьбы с двемерами и нордами.  Упоминается о том, что в этом же году Силт Страйдеры на рынках Нарсиса имеют очень большую ценность.
Город был процветающим центром торговли, а Дом Хлаалу вкладывал получаемые деньги в развитие города.

Во время Войны Альянсов регион охватила Чума Ллодос. В городе не зафиксировано случаев заражения чумой, однако в нем стали пропадать жители. Некоторые горожане стали покидать город, сетуя на то, что городская стража не предпринимает никаких действий по поиску пропавших. Советник Ралден уверен, что пропавшие, просто покинули город из-за надвигающейся чумы.
Виновником таинственных исчезновений оказалась секта Маулборн, которая и была ответственна за вспышку чумы в регионе. Преследуемые войсками Храма и Эбонхартского Пакта члены Маулборн были окончательно уничтожены в даэдрических руинах "Пустота Эйдолона" в 2Э 582.

В 3Э 80 Галана - дочь Уриэля Септима II готовилась к свадьбе с герцогом Нарсиса. Галана должна была выйти за солитьюдского короля, однако Септим II, нарушив обещание, отдал ему в жены молодую Потему. Никто не знает, случилась бы война Красного Алмаза, если бы в Скайрим отправилась именно Галана.

Нарсис не пострадал от извержения Красной Горы 4Э 5, однако неизвестно, что случилось с городом после нашествия армии аргониан. Исходя из его географического положения можно сказать о том, что город все же был разграблен, ибо аргониане приложили руку даже к неприступному Морнхолду. К тому же, после Красного Года дом Хлаалу прекратил свое существование в качестве члена Совета Великих Домов Морровинда и стал народным изгоем, поэтому нельзя с уверенностью сказать о текущей ситуации в столице бывшего Великого Дома Хлаалу.
Источник:
События ESO
36 уроков Вивека
Карманный путеводитель по империи 1 изд.
Пять песен о короле Вулхарте
Королева-Волчица, т. 1
Красный Год, т. II


Селфора – большое поселение данмеров в Дешаане. Здесь находится святыня времен исхода кимеров в Ресдайн – Древо Саммерсета.

user posted image


История:
Когда Святой Велот прибыл в Ресдайн, он посадил семена родных земель. Выжило только Древо Саммерсета, вокруг которого построили храм. Со временем здесь вырос город названный Селфорой. Находясь в непосредственной близости от Морнхолда, город находился в относительной безопасности.

В 2Э 582 магистр Вокс, похитив из Морнхолда священный молот - Правосудие Велота, устроила нападение на Селфору. Мощный взрыв внутри города оставил огромный кратер в центре города, а окружающие дома вспыхнули голубым пламенем.  Призраки погибших связанные силой молота бродили по городу не в силах покинуть Нирн и нападали на осмелившихся войти в город. Город посетил Бездушный, он уничтожил Эхо Вокс, духи исчезли, и город, точнее то, что от него осталось, вернулся к спокойной жизни.
Источник:
События ESO


Пелагиад - одно из немногих мест в Морровинде, где к чужеземцам относятся спокойно. И не мудрено, если учесть, что поселение было основано имперцами.

user posted image


История:
Примерно в 3Э 417 Империя построила небольшой форт на дороге между Вивеком, Сейда Нин и Балморой. Стражники построили рядом с фортом несколько ферм, вскоре открылись торговые лавки и таверны.
Жители деревни поговаривают о сходстве местной архитектуры с архитектурой Хай Рока. И это действительно так. Деревушка подле форта представляет со

Сообщение отредактировал Soprano - 08.02.19 - 10:29

CARMINA MORTE CARENT
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Auron
  post 02.02.13 - 12:36   (Ответ #6)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 301
Репутация: 50
Нарушений: (0%)
>> Soprano:
В таком случае, было бы не лишним упомянуть в описании истории - дуэль между лордом Бовином и Гортвогом, в результате которой, земли будущей крепости орков перешли во владение последнего.

Сообщение отредактировал Auron - 02.02.13 - 12:47

Barra agea ry sou karan.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Soprano
  post 02.02.13 - 13:13   (Ответ #7)
Пользователь offline

-----


Летописец
Группа: Обыватель Икс
Сообщений: 1 098
Репутация: 57
Нарушений: (0%)
Гнисис - небольшое данмерское поселение Вварденфелла, построенное в редоранском стиле.

user posted image


История:
Почти наверняка город вырос около велотийской башни Арвс-Дрелен еще во времена появления оседлых племен данмеров. Точно даты основания города нет, однако можно с уверенностью говорить о том, что регион представлял интерес древних поселенцев или первооткрывателей, раз здесь была возведена башня.

В 882 году 2 Эры Дагот Ур и его пепельные вампиры проснулись в недрах Красной Горы. Немногим позже этого Вивек со своими спутниками сделал привал в месте именуемом ныне Гнисисом. Вивека и его спутников покрыло толстым слоем пепла во время сна, так, что они превратились в неподвижные изваяния. Опечаленный Вивек размягчил твердый панцирь собственными слезами, он освободил своих друзей и исцелил их. На этом месте позже был возведен алтарь Справедливости, на который Вивек возложил свою Пепельную Маску. Паломники со всего Морровинда путешествуют к Храму Гнисиса, чтобы выказать дань уважения справедливости.

В 427 году 3 Эры в поселении находится большое число имперских легионеров, которые охраняют здешнюю яичную шахту и все поселение.
Нереварин в этом же году избавляет матку квама от болезни, тем самым обеспечив жителей города работой и пропитанием.
Люди Дариуса - командующего Имперским Легионом в Гнисисе, планировали покушение на Уриэля Септима VII, который в ближайшее время планировал прибыть в Морровинд. Заговорщики были членами Культа Талоса и желали видеть на троне более сильного Императора. Заговор был раскрыт, а его участники казнены по приказу Дариуса.

Город был сожжен почти мгновенно во время извержения Красной Горы в 5 4Э. Стена пламени была такой высокой, что заслонила солнце. Пламя Красной Горы с ужасным гулом смело деревья, спалило хижины, как щепки, опрокинуло башни, будто они были бумажными. Огонь дошел до воды и превратил ее в пар... иссушая все, чего касался. От Гнисиса ничего не осталось.
Источник:
События TESIII: Morrowind
Путь Паломника
Красный Год, том I


Замок Эбонхарт - город-форт, имперская столица Вварденфелла и центр морской торговли региона.

user posted image


История:
В 2Э 582 Вивек посетил Эбонхарт на материковой части Морровинда, он был настолько восхищен городом, что дал распоряжения духовенству Трибунала реорганизовать Эбонхарт на побережье Вварденфелла в непосредственной близости от города Вивек.

Судя по всему замысел Вивека долго висел в воздухе. Эбонхарт был основан только в 3Э 414 после реорганизации Морровинда в один из имперских округов. Деление Вварденфелла на округа происходило под надзором и с одобрение Ведама Дрена, являющегося герцогом Эбонхарта и голосом империи в Вварденфелле. Эбонхарт на Вварденфелле являл собой голос империи в регионе.

Во время Кризиса Обливиона имперские войска были призваны в Сиродил. Эбонхарт, большую часть населения которого составляли воины империи, скорее всего, опустел. А спустя 5 лет, падение Министерства Правды и извержение Красной Горы без сомнения уничтожили город. Империя потеряла свою власть в Морровинде, а значит восстановление крепости после Красного Года весьма сомнительно.
Источник:
Адский Город
О перемещении Эбонхарта
Краткая история Морровинда


__

Города Чернотопья


Гидеон – крупный город Чернотопья. После завоевания империей стал имперской столицей в провинции и тюрьмой по совместительству.

user posted image


История:
Город изначально был основан айлейдами. Из-за того, что находился далеко от цивилизации, он никак не пострадал во время Алессианского восстания. Со временем был ассимилирован аргонианами.

Впервые город был захвачен империей еще до начала второй эры в 1Э 2811. Хотя Чернотопье принадлежало империи только на бумаге. Город стал имперской столицей Чернотопья. Так же наряду с городом Блэкроуз он считался тюрьмой для особо опасных преступников Тамриэля.
Наиболее знаменитыми осужденными считают убийцу, любителя орудовать топором, Ная и еретика Девир-Мира.

В Гидеон в 1Э 2899 по обвинению в государственной измене была привезена Тавия - жена Ремана III, и заточена в замке рядом с городом.

Во 2Э 560 начался Кнахатенский грипп. Все, кто не принадлежал к расе аргониан, были убиты этой чумой и город освободился от власти империи вплоть до завоеваний Тайбера Септима. С приходом третьей империи рядом с городом был построен имперский форт Болотной Бабочки.

В 3Э 433 Чернотопье вышло из под эгиды империи, а значит и город вновь освободился от имперского влияния. Хист призвал всех аргониан в Чернотопье, связи с империей были оборваны. Воодушевленные Хистом аргониане в одиночку отбили нападения даэдра, сражаясь с такой яростью, что командиры даэдра сами стали закрывать врата.

В 4Э 40 Гидеон подвергся нападению армии нежити во время полета Умбриэля, город был разрушен, а его жители пополнили армию мертвецов.

В 4Э 201 Тален-Джей владелец таверны "Пчела и Жало" в Рифтене утверждает, что он раньше был барменом в одной из таверн Гидеона, что означает, что после исчезновения Умбриэля город был восстановлен и вернулся к жизни.
Источник:
События Skyrim
Адский Город
Повелитель Душ
КПИ 3-е изд.


Блэкроуз – крупный город Чернотопья, основан на руинах поселения исчезнувшего народа. Славится своей надежной тюрьмой.

user posted image


История:
В незапамятные времена на месте нынешнего Блэкроуза было поселение лилмотитов, народа ныне исчезнувшего. По мнению историков лилмотиты были близки к каджитскому народу. На руинах лилмотитского поселения во время правления Версидью-Шайе была построена печально известная имперская тюрьма.
Если верить Беридальмо Провозвестнику, тюрьма Блэкроуз была построена всего за день. Пелладил Диренни призвал армию каменных атронахов, которые за невероятные сроки собрали тюрьму из обломков лилмотитских руин. Это место по праву считалось самой надежной тюрьмой, куда отправляли самых ужасных преступников империи.

В начале правления императрицы Морихаты кругом бушевали восстания. Исключением не стал и Блэкроуз. Сюда был направлен имперский боевой маг Веллок. Между ним и гарнизоном города разгорелось сражение. Императрица потихоньку гасила очаги восстаний малой кровью. Блэкроуз, судя по всему, не вернулся под контроль империи, потому что в 3Э 339 Морихату убили наемники посланные советником Ромусом Ториклом. Будучи аргонианином, хоть и принявшим коловианское имя, он был разъярен тем, что императрица не отправляет войска в Чернотопье.

После окончания периода Имперского Симулякра в тюрьму Блэкроуза были брошены все сподвижники Джагара Тарна, которые не были казнены. В конце 3Э империя была обеспокоена побегом особо опасных преступников из Блэкроуза, однако люди были уверены, что всех сбежавших из тюрьмы ждала неминуемая смерть, ведь выбраться из глубины Чернотопья живым практически невозможно. В 3Э 432 в тюрьме устранили все слабые места. Однако, уже после Кризиса Обливиона Чернотопье вышло из-под влияния империи. Использование Блэкроуза в качестве имперской тюрьмы стало невозможным.
Источник:
События TES:Arena
Краткая история Империи ч.4
КПИ 3-е изд.
Однажды


Стормхолд –  город на севере Чернотопья. Как и в остальных городах провинции, подвластных империи, здесь располагается одна из тюрем особо строго режима.

user posted image


История:
Город был основан барсебическими айлейдами еще до первых летописей и назывался в то время Силианорн. Из-за удаленности от цивилизации он не был разрушен во время Алессианского правления и после падения айлейдов перешел во владения к данмерам. Данмеры использовали Стормхолд в качестве базы для пересылки рабов в Морровинд. Рядом с домами эльфов стояли хижины аргониан, которые предали свой народ и помогали рабовладельцам отлавливать ящеров в Чернотопье.

Именно в Стормхолде в 560 2Э начался Кнахатенский грипп. Ужасная болезнь держала в страхе провинции на протяжении сорока лет и уничтожила целый народ котрингов, проживавших на территории Чернотопья. Один из представителей этой расы по имени Зуук в 1Э 2920 был рыцарем, присматривающим за женой императора Ремана III, заточенной в крепости Гидеона.

Во времена междуцарствия город, по иронии судьбы, стал убежищем аргониан, только что спасшихся от гнета данмерского дома Дрес и Империи.
В 2Э 572 был заключен Эбонхартский пакт, власть в городе закрепилась за тремя вице-канониками, представителями трех рас входящих в Пакт. В 582 году по городу прокатилась волна убийств, все жертвы были данмерами. Вице-каноник Хрондар пропал. Власти и часть местных жителей подозревала в убийствах Темных Ящеров. Бездушный, прибывший в город, начал расследование, в ходе которого выяснилось, что за убийствами стоят замаскированные агенты Альдмерского Доминиона. В подземельях Силианорна доминион раскинул целую базу. Операция была раскрыта, город обезопашен.

Во времена правления Джагара Тарна, Стормхолд был в составе империи, в нем находилась одна из имперских тюрем особо строго режима. Тюрьмой Стормхолда в это время заведовал безумный Квинтус Варус. Он создал отряд из заключенных для раскопок руин под городом. Айлейдские руины хранили Кристалл Штормов, который, по легендам, мог впитывать зло. Квинтус Варус в итоге был убит, а один из заключенных, который его прикончил, освободил остальных, используя этот таинственный кристалл. Никто не видел сбежавших преступников - скорее всего они погибли в суровых землях Чернотопья. О таинственном заключенном тоже ничего не известно, как и о судьбе Кристалла Штормов.

В 4Э 40 Стормхолд разорен армией нежити во время шествия Умбриэля.
Источник:
The Elder Scrolls Travels: Stormhold
TES Online
Адский Город
КПИ 3-е изд.
Стормхолд, город Шедоуфена
Серия книг 2920


Зуук – небольшое поселение давно вымершего народа Котрингов.

user posted image


История:
В эпоху правления айлейдов в Шедоуфене был возведен храм Сула, а вокруг него построен айлейдский подземный комплекс Лориазель. После вырождения хартлендских эльфов их комплексы на этом месте пустовали до начала 2Э.

В 2920 1Э Зуук, преданный слуга принца Джуйлека, присматривал за супругой императора Ремана Сиродила III в крепости Гидеона. После падения династии Реманов он основал небольшое поселение котрингов в Шедоуфене на руинах Лориазеля. Неизвестно как поселение было названо изначально, однако спустя пять поколений местные котринги назвали его в честь лорда Зуука.

В 430 2Э из-за Кнахатенского Гриппа раса котрингов вымерла. Однако один из них выжил, им был король котрингов - Дрилк. Будучи слегка не в себе, он прожил вплоть до 582 2Э. Секретом его долголетия оказался Ключевой Камень, силу которого он впитал в себя в храме Сула. В роковой 582 2Э в поисках Ключевого Камня на поселение напали силы Доминиона Альдмери. Налетчики были остановлены Бездушным. Дрилк передал герою силу Ключевого Камня и воссоединился со своим народом. Дальнейшая судьба поселения неизвестна.
Источник:
События ESO
2920
Основание Зуука


Хадж Уксид –  древний город аргониан, который ныне находится во владениях Молаг Бала.

user posted image


История:
Дата основания города неизвестна, однако его жители утверждают, что в древности они жили в Нирне. Город существовал в те незапамятные времена, когда строились загадочные пирамиды Чернотопья. Здесь находятся четыре пирамиды, характерные для времени «Высокой культуры саксхил». Когда древняя культура аргониан стала угасать, городское дерево Хист приняло судьбоносное решение. Было заключено соглашение, по которому Хадж Уксид с Хистом и всеми его обитателями переносился в Хладную Гавань, чтобы избежать неизвестности судьбы. Взамен Молаг Балу был обещан сок Хиста. Из-за чрезмерной его добычи дерево практически погибло. Жители города разделились на две стороны, некоторые считали, что дереву лучше дать погибнуть, другие настаивали на поддержания жизни городского Хиста. Спор этот длится веками.
Источник:
TES Online
Как мы оказались в Хладной Гавани


____________________


Города Хаммерфелла


Хегат – крупнейший город Хаммерфелла и одна из его столиц, город Венценосцев. Располагается недалеко от пустыни Алик’р на юго-западе провинции.

user posted image


История:
В 1Э 808 Редгарды стали перебираться с Йокуды на другой континент. Первым городом, который они встретили на новой земле, был Хегат, заселенный зверолюдьми. Город был отбит и стал впоследствии главным городом Венценосцев. В отличие от Сентинеля, город сохранил свое альдмерское имя.

Во время войн Ремана III с Морровиндом у Императора была наложница по имени Риджа родом из Хегата. Ее сестре в Хегате постоянно приходили письма из Имперского Города. Вследствие дворцовых интриг Риджа была уличена в измене. Император пообещал, что пригласит младшую сестру Риджи из Хегата «погостить» в его дворце. Обещание так и не было исполнено. Император пал от рук ассасина.

В 412 2Э в Хегате правит Кровавая Королева Арлимахера. В своих дневниках она писала, что расправляется со своими противниками собственноручно или с помощью Матери Ночи и ее Темного Братсва, услугами которых пользовался еще ее дедушка.

Во времена междуцарствия Венценосцы перенесли свою столицу в Сентинель, однако позже были выбиты оттуда силами Предшественников и Венценосцы вернулись в Хегат.

Во время Великой Войны в 172 4Э все южное побережье было под контролем Доминиона Альдмери, за исключением Хегата. Город был осажден, но так и не пал под гнетом эльфов. В 173 4Э осада с Хегата была снята Предшественниками, что ознаменовало мир между двумя противоборствующими сторонами Хаммерфелла, по крайней мере, на время войны.
Источник:
Серия книг  «2920»
Братья Тьмы
Сентинель, жемчужина Алик’ра
Великая Война
КПИ 1-е изд.
КПИ 3-е издание


Сентинель – крупнейший город-порт залива Илиак, одна из столиц Хаммерфелла - город Предшественников.

user posted image


История:
В 808 1Э из-за катастрофы постигшей Йокуду, Редгарды прибыли в Воленфелл. Земли Воленфелла населяли звериные народы и эльфы. Первые из Ра'Гада обнаружили город-порт, который был городом эльфов и людей, живущих в согласии. Хозяева древнего города сдались без боя "поющим мечам", город был назван Сентинелем.
Взамен на собственную жизнь люди и эльфы, во славу редгардского сановника Яхуба, возвели стены города, создали нынешнюю рыночную площадь и знаменитый Самаруик - дворец Сентинеля. Позже в городе нашли прибежище многие из На-Тотамбу.

Некогда  Перегрин Диренни потопил возле Сентинеля целую флотилию Ра'Гада, соединив свою волю с волнами залива Илиак. Однако это не спасло Диренни от нахлынувших сюда редгардов.

Прошло не так много времени, прежде чем Орсиниум стал угрожать соседним королевствам. В 1Э 950 началась осада города-крепости орков совместными войсками Даггерфолла, Сентинеля и силами Ордена Диагны во главе с Гайденом Шинджи. Осада города продолжалась тридцать лет. Орсиниум пал, его стены были превращены в пыль, орки подверглись гонениям. Во время осады города Гайден Шинджи, величайший из воинов Хаммерфела пал жертвой заговора бретонского короля Джойла.

Во время междуцарствия город перешел в руки Венценосцев. Сентинель состоял в Ковенанте Даггерфолла, сутью которого стало объединение сил редгардов, бретонцев и орков. После того, как были разбиты силы мятежного короля Рансера, Ковенант вступил в противостояние с двумя другими сильнейшими военно-политическими объединениями, чтобы заполучить трон Сиродила. Позже Сентинель вновь стал городом Предшественников.

В 582 2Э мирной жизни в городе пришел конец. Некроманты, состоящие в секте Сухая Рука, начали призывать нежить для нападения на город. Прибрежный район быстро наполнился бесчисленной нежитью, с которой смог справиться Бездушный, посетивший город.

Между Сентинелем и Даггерфоллом в 3Э 402 началась кровавая вражда. Причиной тому был остров Бетония. Война закончилась в 3Э 403 на Крингайновом поле - король Даггерфолла Лайсандус был повержен. Прямо на поле боя короновали его сына Готрида. Король Сентинеля Кэмерон был убит в сражении, а его войска обратились в бегство. Дабы восстановить мир после Войны Бетонии, Готрит женится на единственной дочери Камерона - Аубк-и. В Сентинеле принцессу считали пленницей Готрида, а не его женой.

Во время нашествия Каморана Узурпатора Сентинель имел несовершеннолетнего правителя.

После Чуда Мира 417 3Э влияние Сентинеля многократно возросло, однако, большинство из ранее независимых земель в северном районе Хаммерфелла всегда симпатизировали Венценосцам. Королю Лотану в 432 3Э постоянно приходится принимать участие в военных, дипломатических и даже религиозных миссиях, чтобы удержать их под своей властью. Его политика объединения культуры Империи и наследия Йокуды, оказалась провальной. Против Лотана настроились как Предшественники, так и Венценосцы. Клавилла, королева Танета, безуспешно пыталась добиться отмены уставов независимых гильдий на всей территории Сентинеля, говоря, что узаконенное поклонение Сатакалу является достаточным основанием для обвинения в ереси против Империи.

В 42 4Э Сентинель посетили маги Талмора в поисках беженцев из Алинора. Ночью в городе произошел взрыв. Это ужасное событие было названо Ночью Зеленого Огня. Ночь, когда магам-беженцам пришлось сопротивляться собственной силе, уничтожившей целый квартал.

Во время Великой Войны начавшейся в 171 4Э Венценосцы продолжали воевать с Предшественниками. В 172 4Э силы Доминиона осадили Хегат - город Венценосцев и захватили все южное побережье Хаммерфелла. В начале 173 4Э войско Предшественников из Сентинеля сняло осаду с Хегата, две противоборствующие стороны обрели мир и направили все свои силы на общего врага - Альдмерский Доминион.
Источник:
События Skyrim, ESO
Однажды
Падение узурпатора
Сентинель, жемчужина Алик’ра
Великая Война
Война Бетонии
КПИ 1-е изд.
КПИ 3-е издание


Элинир - город венценосцев с богатой историей. Один из крупнейших городов Краглорна. Находится в постоянном противоборстве с предшественниками из Рихада и Танета.

user posted image


История:
На месте нынешнего Элинира в древности находилось недийское поселение. Исследовав знаменитые башни Элинира, ученые сделали вывод, что они, почти наверняка, созданы недийской цивилизацией. Высадившиеся в начале 800-х годов 1Э в Хаммерфелле Ра Гада наносили сокрушительные поражения недийской цивилизации на востоке Хаммерфелла. Захватили они и земли нынешнего Элинира. Редгарды считают себя основателями города. Элинир по понятным причинам стоял вдали от торговых путей. Первые поселенцы жили здесь в страшной опасности и лишениях.

В незапамятные времена в город прибыл маг Феликс Черный, он пообещал жителям защиту в обмен на возможность основать здесь свою магическую школу. Так был создан орден Черных Заклинателей, который на протяжении сотен лет защищал город от опасностей Краглорна. Постепенно власть в городе перешла в руки магического ордена.

Город находится недалеко от границы с империей, а потому культура Сиродила сильно повлияла на Элинир. С 1Э 2820 по 2582 за регионом надзирал губернатор Помптин, в это время в городе начались грандиозные общественные работы, итогом которых стали коллекторы под Элиниром. 

В 582 3Э в городе из древней башни Апекс правил архимаг Яману-ко. В городе очень плохо отнеслись к появлению Гильдии Магов. Черные Заклинатели привязали к лошади одного из членов гильдии и пустили коня галопом прочь из Элинира, с иными членами гильдии поступали и хуже.
Маги Элинира призвали армию атронахов для борьбы с Темными Якарями Молага Бала. Возможно, именно поэтому у Князя Интриг не было никакой власти в Краглорне. Однако в регионе появились небожители. Змей взял под контроль Воина и Мага, Маг в свою очередь свел сума Черных Заклинателей. Бывшие защитники города уничтожили почти весь город, а недалеко от Элинира произошел мощный магический взрыв, оставивший огромный кратер. Армия атронахов, подчиняющихся обезумевшим магам, стала быстро расти. Половина дворян Элинира бежала в Белкарт. Часть жителей укрылась в коллекторах под городом. К концу 2Э ситуация в регионе стабилизировалась, Элинир был отстроен, но былое величие было потеряно.

В 253 году 3Э по территории Хаммерфелла с опустошительной армией прошелся Каморан Узурпатор. Венценосцы Элинира отказались помогать Предшественникам из Рихада и Танета. Города Предшественников были с легкостью опустошены силами Каморана Узурпатора и позволили ему свободно продолжать свое наступление на север.

По словам Марисы Аравел во времена Имперского Симулякра Элинир был мелким восточным городом Хаммерфелла. Во время войны Бенд'р-мака 396−397 3Э города предшественников, отказались помогать своим восточным соседям Венценосцам. Джеханна и Элинир были подчинены нордами Скайрима.

После свержения Джагара Тарна город, почти наверняка, вернулся во владения редгардов. Дальнейшая судьба города неизвестна.
Источник:
События ESO, Arena
Неды гибельных земель
КПИ-3е изд.


Лейнлин - портовый город на севере Хаммерфелла, в прежние времена вокруг него обитало множество гарпий. Государство Лейнлин ныне не существует.

user posted image


История:
Как и Сентинель, город некогда принадлежал эльфам и людям, однако неизвестно какое имя он носил в те времена. Изначально это был форпост для защиты рыбаков от набегов орков и более серьезных опасностей, типа гигантских скорпионов и духов огня и ветра. В 420 1Э двемеры бывшего Воленфелла имели торговые связи с купеческими городами эльфов, скорее всего Лейнлин не был исключением.

Во время пришествия Редгардов с Йокуды, город был отбит у эльфов и стал частью новой провинции - Хаммерфелл.

В двадцатый день Огня Очага жители Лейнлина празднуют "Гревай", - день победы над ужасными женщинами-даэдрапоклонницами, которые жили некогда в городе. Эта легенда имеет несколько версий, но независимо от рассказчика, колдуньи превратились в гарпий, съев собственную хозяйку.

В 405 3Э в городе разгорелась гражданская война между Лордом Кейном и его братом Шрайком. Кейн, предводитель Воинства Рога потерпел поражение в 417 3Э, а его орден, скорее всего, перестал существовать. Собственно в этом же году из-за Деформации Запада перестало существовать и государство Лейнлин, а его территория вошла во владения Сентинеля.
Источник:
Гревай
Дневник лорда Джарена
Завещание лорда Кельвина
КПИ 3-е изд.


На-Тотамбу – потерянный в пустыне А'ликр город, который был создан по образу Йокуданских городов и назван в честь столицы Йокуды.

user posted image


История:
Венценосцы прибывшие в Хаммерфелл, мечтали воссоздать культуру Йокуды и построили город в пустыне А'ликр. Город был назван На-Тотамбу, в честь столицы Йокуды. Он был погребен в пустыне песчаной бурей, после которой так и не был восстановлен.

Источник:
События ESO


Бергама – город Венценосцев Хаммерфелла. Город основан глубоко в песках Алик’ра с целью сохранить исконную йокуданскую культуру.

user posted image


История:
Город был основан в начале 1500-х годов 1Э предками нынешних Венценосцев. Город находится в сердце пустыни Алик’р и такое расположение было выбрано не случайно. Венценосцы основали город именно здесь, чтобы оградить свое наследие от загрязнения тамриэльскими традициями неприкосновенной йокуданской культуры.

В незапамятные времена Бергаму охватила великая хворь. Ямиш Ядовитый Язык предводитель банды головорезов пустыни Алик’р решил взять город, пока защитники не могут оказать достойного сопротивления. Заметившая неприятеля защитница Бергамы - Зорех Стойкая, не смотря на свою болезнь, сумела вовремя зажечь все сигнальные огни. Охрана города вовремя встала на защиту Бергамы. Разбойники, не ожидавшие отпора, бросились бежать прочь от города, но защитники Бергамы догнали их и перебили каждого нападавшего. Зорех упала замертво после того, как был зажжен последний сигнальный огонь, но благодаря ее стойкости, город выстоял перед внешней угрозой. Жители Бергамы помнят самоотверженность Зорех Стойкой. Во время Фестиваля Новой Жизни они устраивают «Забег новой жизни» в память о самопожертвовании городского героя.

По словам Бергамской сановницы, в 582 2Э улицы города находятся в плохом состоянии из-за нахлынувших в  сюда Предшественников. В городе планируется свадьба между представителями Венценосцев и Предшественников, однако гордых Венценосцев не прельщает этот союз. В Бергаме назревал бунт с целью свержения городского магистрата Сульмы, которая была готова утвердить скандальный брак. 
В этом же году магистрат Сульма, вступила в сговор с некромантами культа Иссохшей Руки. Сульма пыталась откупиться от некромантов золотом, но члены культа предпочли свежий труп каждым 10 золотым, предложенным им городским управлением. В городе стали пропадать бедняки и преступники. Сговор был раскрыт, магистрат Сульма признала свою вину, но уверена, что приняла спасительное для Бергамы решение, ведь в случае отказа, силы культа уничтожили бы жителей города. После этого события в Бергаме освободилось место для нового магистрата.

В 432 году король Лотан создал новую политику, относящуюся с почтением к йокуданскому прошлому и уважением к обычаям Империи, эта практика оказалась провальной. Бергама в этот промежуток времени находилась в тени Сентинеля, города Предшественников, расширившего свое влияние до самого Сакаталаама. Айян-си, верховный пророк Элинира, призвал всех истинных Венценосцев севера восстать против Лотана и финансировал ряд рейдов к границам Бергамы, дабы освободить их от влияния лотанистов и вернуть Венценосцам исконные земли.
Источник:
События ESO
Измена нашему наследию
КПИ 3-е изд.


Застава Халлина – радгардский город в пустынной части Бангкорая. Крупнейший город региона является неотъемлемой частью культуры и истории редгардов, хотя номинально принадлежит Хай Року.

user posted image

История:
После того как Ра Гада прибыли с Йокуды и прошлись огнем и мечем по Хаммерфеллу, наступило мирное время. Редгарды стали забывать о Книге Кругов и Пути Меча, на протяжении трех поколений они возводили города. В это время был построен город Ожвамбу, названный в честь восхваляемой королевы Ожву. В нем находился лишь один ансей и небольшая группа его учеников. В это время проклятый Дивадом народ клыка под предводительством Мазгора Камнерука копил силы в горах Драгонтейла. Собрав войско, гоблины атаковали народ пустыни и осадили Ожвамбу. Жители города, королева Ожва и ученики Халлина ушли на запад, чтобы возобновить обучение Пути Меча и дать отпор любой будущей угрозе. Халлин призвал тени ансеев на стены города и гоблины долгое время не решались напасть на Ожвамбу. Неизвестно сколько длилась осада, но когда гоблины все же напали, пустой город держался 17 дней. Халлин был убит предводителем гоблинов Мазгором, но и Мазгор пал от его клинка.
Когда королева Ожва узнала о случившемся, она дала обещание перед огромным войском редгардов освободить земли Хаммерфелла, а город Ожвамбу назвать Заставой Халлина.

В горах между Заставой Халлина и Сатакалаамом находятся потайные ходы и пещеры.

В 540-х годах войско предельцев во главе с Дуркорахом Черным Драконом разорили Заставу Халлина. Все, что представляло хоть кукую-то ценность, было украдено и уничтожено. Город, судя по всему, был быстро восстановлен.

В 582 2Э Застава Халлина была захвачена силами Седьмого легиона армии имперцев. Не смотря на то, что город выдерживал в прошлом не одну осаду, на этот раз он пал быстро, обе стороны почти не понесли потерь. Город хоть и пал под натиском имперских войск, но в нем начало набирать силу повстанческое движение. При помощи Бездушного город был освобожден от войск Седьмого легиона. По словам одного из повстанцев город был изуродован, но редгарды собирались возродить его из песков, чтобы Застава Халлина как и прежде стояла крепостью на территории Ковенанта. В городе вновь стала править сановница Нуварре.

Долгое время город бы частью королевства Сентинель. Во 2Э город находится на территории южного Бангкорая. Застава Халлина  много раз переходила из владений Хаммерфелла во владения правителей Хай Рока, 582 2Э не стал исключением. Король Эмерик ясно дал понять, что после освобождения Заставы Халлина от Седьмого легиона, территория отойдет во владения бангкорайской королевы Аржелы. Как к этому относился редгардский король Фахара’джад доподлинно неизвестно. Не смотря на принадлежность к Хай Року в городе в 582 2Э все же преобладает редгардское население.
Источник:
События ESO
Правдивая история Халлина


____________________


Города Эльсвейра


Сенчал –  город-порт полуострова Квин'роул, крупнейший порт на юге Тамриэля. Сенчал собирает в своих гаванях огромное количество кораблей.

user posted image


История:
Точная дата основания неизвестна. Карманный путеводитель по империи утверждает, что вначале 1Э Сенчал уже существовал, а власть в Эльсвейре передавалась из государства в государство в зависимости от лунных фаз. Сенчал имел власть в периоды зарождающихся лун.

В 1Э 2920 городом правили король Дро-Зел и королева Хасаама. Король, расстроенный песней барда о злобе и порочности смертных, призвал Молага Бала, который разорил валенвудский город Гильвардейл - место из которого прибыл бард.

Во время бунтов при Акавирском правлении в Тамриэле у потентата Версидью-Шайе был дворец в Сечале. В нем-то властитель и был убит ассасином Мораг Тонг. Название организации было выведено кровью убитого на одной из стен дворца. После этого организация Мораг Тонг стала преследоваться по всему Тамриэлю, а ему на замену пришла новая развивающаяся организация – Темное Братство.

В 2Э 560 до города добрался Кнахатенский Грипп. Зараженные жители в попытках предотвратить болезнь сжигали целые кварталы, которые так и не были восстановлены до третьей эры. Известно, что примерно в это время между Солитьюдом и Сенчалом были крепкие торговые отношения, однако неизвестно как десятилетие Кнахатенского Гриппа сказалось на их торговле.

Во время правления династии Септимов Сенчал взлетел до небывалых высот. Из обычного грязного портового города, имеющего репутацию огромного наркопритона, Сенчал превратился в красивый курорт для обличенных властью Каджитов. Подобных успехов удалось достичь путем контрабандной торговли лунным сахаром и скуммой. Одним из самых известных контрабандистов был Йа'Тиррдж, Золотой кот. В Сенчале у него была собственная вилла, и он оплачивал охрану города из собственного кармана.

Неизвестно как на город повлияло исчезновение лун в 4Э 98, но, судя по всему, как и весь Эльсвейр, горожане прониклись уважением к Талмору, который, по их словам вернул луны с помощью магии рассвета. К 4Э 171 Анеквина является частью Доминиона Альдмери и выступает в Великой Войне против империи.
Источник:
Великая Война
Братья тьмы
КПИ 1-е изд.
КПИ 3-е изд.
2920, месяц Восхода Солнца


Риммен – город на территории Анеквины. Расположен на востоке провинции Эльсвейр и находится в нескольких днях пути от Бравила и Лейавина.

user posted image


История:
В месте, где в настоящее время стоит Риммен во времена меретической эры уже ходили торговые караваны. По одному из мнений у каджитов уже была собственная культура, когда выходцы из Атморы и Альдмериса боролись за северные земли Тамриэля.

Несмотря на утверждение выше непосредственно город возник намного позже. Во 2Э в Империи царило междуцарствие и смута. Аттребус - имперский военачальник, изгнал акавирцев с имперской земли за границы Эльсвейра в 400-х годах. Каджиты дали беженцам кусок земли и стали называть акавирцев "Рим Мен", что в переводе с Та'Агра'Исс означает "люди границы". Беженцы возвели город на великодушно выделенной им земле и назвали его Римменом. После падения Дир Камаля в Стоунфолзе, часть его последователей нашли убежище в Риммене. Объединившись, цаэски при помощи камаль решили вновь стать во главе империи, но эти попытки были обречены на провал.

После государственного переворота 2Э 576 года младшая сводная сестра канцлера Абнура Тарна - Эвраксия Тарн стала королевой Риммена.

В 2Э 812 Риммен отделился от Эльсвейра и стал независимым государством. Однако город был под защитой Гривы, за что жители Риммена исправно платили ему дань. Каджитские племена частенько пытались вернуть свои земли в ряде кровавых сражений. В конечном итоге город потерял независимость.
После захватнических войн Тайбера Септима Риммен снова просил Гриву о независимости в обмен на своевременные выплаты. Но этого так и не произошло.

Известно, что в 432 3Э в Риммене процветает контрабандный бизнес Йа'Тиррджа, Золотого кота. Незаконным промыслом скумы и лунного сахара в ряде городов Золотой Кот смог оплатить охрану Сечала и заработать на собственную Виллу.

После Кризиса Обливиона и распада империи Риммен снова стал независимым государством. Город патрулируют Регуляторы - особая полиция Риммена. Местные законы запрещают продавать лунный сахар за пределами города. Однако Аттребус Мид, принц Сиродила все же смог продать партию лунного сахара группе каджитов и заручиться их поддержкой на некоторое время.
К моменту Великой Войны Риммен снова является частью Анеквины.
Источник:
События книги "Адский Город"
Дом Тарн из Нибенея
КПИ 1-е изд.
КПИ 3-е изд.


Мистраль – древний город, который ныне является столицей острова Гнездо Кенарти.

user posted image


История:
Город возник в глубокой древности на стратегически важной точке, соединяющей несколько торговых путей. Территория эта принадлежала маормерам. Каджиты, переселившиеся сюда с материка, заключили договор с маормерами. Согласно положениям договора каджиты могли селиться на острове в обмен на дань, являясь при этом вассалами Пиандонеи. Тогда же было построено посольство Маормеров в Мистрале.

Мистраль стал жемчужиной южных морей, свободным портом, к которому проложены торговые пути половины Тамриэля.
В 582 2Э из-за возникновения Домининона Альдмери королевы Эйренн здесь произошли суровые перемены. Маормеры, постоянно враждующие с альтмерами и островом Саммерсет почувствовали реальную угрозу своей власти на острове. Пиандонейцы обрушили на остров мощный ураган, который разбил о скалы флот Доминиона, в городе убит Сильвенар, древний договор между Гнездом Кенарти и Пиандонеей был украден, требования маормеров к проживающим здесь каджитам резко ужесточились. Грозя разрушить город мощным ураганом, маормеры старались добиться подписания нового договора. 
Источник:
События ESO


____________________


Города Островов Саммерсет


Алинор – столица Саммерсетских островов, один из крупнейших и самых древних городов Нирна. Располагается на острове Саммерсет. Некогда весь архипелаг носил одноименное со столицей название.

user posted image


История:
В середине меретической эры альдмеры были вынуждены покинуть погибающий Альдмерис и расселиться на южном побережье Тамриэля и близлежащих островах. Предки нынешних высоких эльфов обосновались на островах Саммерстетского архипелага, где еще в меретическую эру был основан Алинор. К сожалению, из-за обособленного образа жизни никакой более ясной информации о древнем Алиноре не существует. Маннимарко утверждает, что король Алинора был первым, кто смог устроить Прорыв Дракона.
 
Во времена 1 Эры бушевали конфликты Алинора с Лилландрилом, которые перерастали в полномасштабные войны, однако гораздо более опасными и смертоносными для обоих городов были неоднократные попытки вторжения слоадов Траса и маормеров Пиандонеи.

В 2Э 486 году небольшой флот маормеров был обнаружен у берегов Алинора и Король Хайделит приказал своему флоту начать преследование. В ходе погони они заплыли в неизведанные воды и попали в засаду в самой Пиандонее. Большая часть флота Алинора была уничтожена, но один корабль вернулся в Саммерсет, описав эти земли как "море джунглей".

В 563 году вся королевская семья Алинора собралась в Кристальной башне, чтобы отпраздновать поступление Айрен в Лабиринт сапиархов для традиционного длительного обучение перед занятием трона. На пути от дворца Алинора к Кристальной башне Айрен исчезла, и ее не смогли разыскать даже после самого тщательного расследования, проведенного юстициарами. Престолонаследником Алинора объявили принца Неймона, следовавшего за Айрен по старшинству. В 565 году он вступил в Лабиринт сапиархов. Когда в 580 году душа короля Хайделита отошла в Этериус, принц Неймон немедленно начал готовиться к коронации. Но принцесса Айрен неожиданно для всех вернулась на родные острова. Айрен была коронована седьмого числа месяца Начала морозов 580 года.
Королева Айрен начала укрепление нового союза с Эльсвейром и Валенвудом, она борется со Скрытым Наследием, противостоящим этому союзу и несогласным с властью Айрен. На троне Алинора исполняет королевские обязанности Алвинарве – кузина молодой королевы. Алвинарве отличается строгостью и старомодностью взглядов. В это же время Айрен приказывает открыть границы Саммерсета для всех желающих и железная завеса падает с таинственных остовов. На Саммерсет и в Алинор в частности хлынули представители всех рас Тамриэля, неслыханное для альтмеров событие.

Во времена Второй Империи послам позволялось находиться только в столице Алинор. Остальная территория вновь оказалась закрыта для чужеземцев. Перед предстоящей войной Саммерсета с разрастающейся империей людей в Сиродиле в Алиноре находился Эрик из Гис. На основе его заметок писался пропагандистский путеводитель по империи Табера Септима.
Цурин Арктус – имперский боевой маг Тайбера Септима, встречался с королем Алинора. Впоследствии Тайбер Септим и его имперские легионы смогли покорить Алинор, чего не удавалось сделать никому исходя из известной истории. Но некоторым данным Алинор был покорен с помощью Нумидиума, который получил Тайбер Септим от Вивека после того, как Морровинд стал Имперской провинцией.

Во время кризиса обливиона Саммерсет оказался под жестким натиском даэдра. Сакральная Кристальная Башня на острове была уничтожена. А затем даэдра исчезли. Талмор объявил себя спасителем остров Саммерсет от даэдрического влияния. Организация свергла законных правителей в Алиноре и других городах архипелага, в 4Э 22 они захватили всю полноту власти. Своей стране они дали новое имя, уходящее корнями в века до прихода людского владычества, Саммерсетский архипелаг вновь стал называться Алинором.

Источник:
События ESO
Где ты был, когда произошел Прорыв Дракона
Маормеры Пиандонеи
Арктурианская Ересь
О Морровинде
Айрен — непредвиденная королева
Великая Война
Растущая угроза
КПИ 1-е изд.
КПИ 3-е изд.


Фестхолд –  древнейший город архипелага, располагается в северной части Ауридона, раньше отсюда отправлялись экспедиции в Этериус.

user posted image


История:
Город был основан еще в меретическую эру, как и большинство городов архипелага. Не исключено, что Солнечные птицы Алинора начинали свое путешествие в Этериус отсюда. Однако эти экспедиции прекратились из-за огромных расходов магической энергии. Единственным наследием, оставшимся от этих путешествий, является большая обсерватория Фестхолда, сферы которой сделаны из натурального небесного материала, собранного путешественниками меретической эры.

Из Фестхолда Топал Кормчий отправлялся в экспедиции по всему Тамриэлю, в ходе которых была открыта Топальская бухта, куплен остров Румаре, а на карты нанесены практически все прибрежные зоны Тамриэля неизведанные до этого.

Между Фестхолдом и Скайвотчем часто вспыхивали локальные стычки, перерастающие в настоящую войну. Однако, настоящей угрозой для обоих городов были попытки вторжения на остров слоадов Траса и маормеров Пиандонеи.

Род Рилисов – благородное семейство Фестхолда, правит этой землей сотни лет. Во время Войны Альянсов городом правил Рилис двенадцатый – деспот, убийца и даэдрапоклонник. Во время правления Рилиса XII в городе открылась первая Гильдия Магов во всем Тамриэле. Ванус Галерион начал собирать магов со всех уголков острова Саммерсет в стенах Фестхолда. Он поверг всех в шок, предложив сделать магические предметы, снадобья и даже заклинания доступными любому члену общества, лишь бы он мог за них заплатить. После этого магия не долго оставалась доступна только аристократии и интеллигенции.
Основателем гильдии является Ванус Галерион, первый маг Фестхолда, однако Рилис считает, что это он открыл Гильдию Магов. В действительности Рилис лишь позволил Галериону работать в городе, за что, по слухам, получил доступ в обливион. За свои преступления он был заточен в Темницу Изгнанников под замком Фестхолда. Это его не остановило, чтобы оградить Тамриэль от губительного правления Рилиса XII хранители Темницы Изгнанников пожертвовали собой, чтобы убить мага и разделить его душу. Однако и в этом случае даедрическая магия оказалась сильнее. Разделенная душа Рилиса обрела власть на духами хранителей, и, в очередной раз, нависла угроза над Фестхолдом, а может и всем Тамриэлем. Бездушный герой смог соединить части разделенной души Рилиса XII и уничтожить его раз и на всегда. Благородный воинский род Рилисов был опорочен. После заточения Рилиса XII, верховным родоправителем Фестхолда стал Рилис XIII, на которого не сильно повлияли проделки предшественника. В народе говорили, что у нового правителя доброе сердце.

В 2Э 582 на островах зародился Доминион Альдмери королевы Эйренн. Однако ему в противовес по всему Ауридону действует группа Скрытого Наследия, целью которого является свержение власти королевы, разрушение Доминиона и установление единства Альтмерской расы на островах Саммерсет. Кинлорд Рилис XIII был близок как с Эстре, так и с Эйрен, а потому не решился встать на чью-то сторону. Фестхолд выбрал нейтралитет, ответ Скрытого Наследия не заставил себя ждать. Верховная кинледи Эстре, занимающая верхушку заговорщицкой организации, устроила нападение даэдра на город. По всему Фестхолду были открыты порталы в Мертвые Земли даэдрического принца Мерунеса Дагона, орды даэдра почти взяли город. Военный наместник Улсельмо собрал лучших солдат Ауридона из числа Когтей и морской пехоты, чтобы противостоять обливиону. Порталы в Мертвые Земли были закрыты, заговорщица уничтожена, однако город находится в плачевном состоянии.

Во время правления Ремана Карудила во времена 3Э к правящей верхушке Фестхолда приблизилась Моргия – дочь знаменитой королевы Барензии. Реман все чаще получал донесения о недовольстве горожан присутствием данмерки у королевского двора. Моргию называли «Черной Королевой», однако короля Фестхолда больше беспокоили пираты, обустроившиеся на небольшом острове Каллиус Лар, которые совершали организованные рейды на королевские корабли. Реман лично возглавил поход против пиратов, забрав из города значительные силы королевского гарнизона. Через несколько дней в городе вспыхнуло восстание террибитских монахов – ярых защитников незыблемости и чистоты альтмерской расы. Бунт был организован принцессой Скайвотча – Джиллиан, которая должна была занять место на троне Фестхолда. Хитростью Моргия остановила войско бунтовщиков, пробивающихся через стены города. Джиллиан была рассекречена и выслана в Фестхолд к отцу, а ее сподвижники убиты.

В 3Э 80 в Фестхолд прибыла Амиэль Септим, дочь императора Тамриэля Уриэля Септима II. Целью визита было посещение местного отделения Гильдии Магов и разговор с его архимагистром.

Здесь родился будущий верховный канцлер империи Септимов, знаменитый Окато. После того, как династия Септимов потеряла последнего наследника, уроженец Фестхолда стал потентатом Империи, и старался удерживать империю на плаву, пока не был убит наемниками Талмора.

Источник:
События ESO, TESIV: Oblivion
Письмо Эстре
Истоки Гильдии Магов
Отец Нибена
КПИ 3-е изд.
Королева-волчица т.1
Бунт в Фестхолде


Скайвотч – город на острове Ауридон, один из крупный портов Саммерсетского архипелага.

user posted image


История:
Скайвотч строился вокруг еще более древних построек принадлежащих айлейдам. Скорее всего, айлейдский комплекс был построен еще до исхода альдмеров в земли Хартленда. На небольшом острове близ древнего города находилась огромная библиотека -  Академия Эрринорна.

В 1Э 1301 флот слоадов Траса разграбил город, так же была разграблена и Академя Эрринорна на прибрежном острове. Скайвотч восстановили, а расположение острова признали уязвимым и айлейдский подземный комплекс остался лежать в руинах.

В 1Э 2200 слоады Траса наслали на Тамриэль Трассианскую Чуму. Они заразили морских чудовищ и отправляли их вдоль побережья, заражая все прибрежные районы. Болезнь быстро распространилась по всему Тамриэлю, выкосив по некоторым данным, половину населения континента. Слоады стали наживаться на последовавшем хаосе - Скайвотч был захвачен. Город несколько лет находился во власти жителей Траса, чтобы освободить город потребовалась помощь Флота Всех Флагов, при поддержке уличного сопротивления. Город был освобожден, с тех пор каждый год здесь празднуют День Неповиновения – триумфальная благодарность за освобождение от власти мерзких некромантов Траса. 

В 582 2Э в городе планировалась церемония Эстре – фестиваль, на котором королева Эйрен планировала возвысить кинледи Эстре в Талморе, чтобы снискать расположение и укрепить свою власть. Однако у Эстре были другие планы. Кинледи организовала движение Скрытого Наследия, главной целью которого было разрушение доминиона и изгнание всех, чужеземцев с островов Саммерсет. Эстре заключила договор с Мерунесом Дагоном, с помощью которого планировала стать королевой. Забытая и необитаемая веками Академия Эрринора стала местом тренировок и вербовки новых членов организации Скрытого Наследия. Здесь планировалось убийство королевы Эйрен на церемонии Эстре в Скайвотче, но планы заговорщиков были сорваны.
Источник:
События ESO


Айвея – древний остров архипелага Саммерсет. Был превращен Шалидором в обособленный и независимый город для магов всего Тамриэля.

user posted image


История:
В незапамятные времена архимаг Шалидор мечтал создать город-остров независимый от всего континента, который являлся бы своеобразным убежищем для магов, место далекое от политики и расовых предрассудков. Причем создавалось оно задолго до появления гильдии магов и не отличалось чрезмерной строгостью Артеума и ордена Псиджиков. Шалидор уединился на небольшом острове архипелага Саммерсет и начал работу. Однако планы его были нарушены. Судя по всему, для создания острова Шалидору понадобилась более могущественная сила, нежели его собственная. Архимаг заключил пари с Шеогоратом, в результате остров оказался перенесен на Дрожащие Острова, а сам Шалидор едва успел покинуть Айвею. 
С тех  пор, даже после смерти Шалидор строил планы, как вернуть остров обратно в Нирн. Долгожданное возвращение случилось в 2Э 582. Шалидор выбрал, на его взгляд, самого сильного мага современности – Веласту, для осуществления его планов, а для грязной работы был приглашен Бездушный. Шеогорат немало позабавился, пока компания добывала таинственные книги. Бездушный был орудием, бросаемым в самое сердце безумия Шеогората, а Веласта переводила добытые книги, теряя при этом рассудок. Тем не менее, компания добилась желаемого, после увеселительных представлений в Дрожащих Островах, даэдрический принц безумия вернул Шалидору остров, на который стали приходить со всего Тамриэля первые маги. Шалидор вернулся в Этериус, а Нирн получил независимый город-остров магов, о котором еще при жизни грезил самый могущественный из когда-либо живших магов и которым восхищаются все новоприбывшие.

В 2Э 582 Айвея - централизованный, легкодоступный и нейтральный порт, это предоставляло огромные возможности в торговле. Король Эмерик в личных беседах с Галерионом выступал за переезд магов в город, однако официально он выдерживает нейтральную позицию по вопросам Айвеи. Венценосцы же давят на короля Фахара’джада, стараясь добиться изоляции магов Айвеи от редгардской армии. Скорее всего, это продиктовано полной независимостью Айвеи и неспособностью этого места принять чью-либо сторону в Войне Альянсов. Дальнейшая история этого места неизвестна. Возможно, после Войны Альянсов город был изолирован от окружающего мира, чтобы не стать объектом политических споров или экономической войны разных регионов Тамриэля. Или с городом магов случилось что-то похуже. Так или иначе, не встречается никаких упоминаний об Айвее в истории последующей за междуцарствием второй эры.
Источник:
События ESO



____________

Сообщение отредактировал Soprano - 04.07.19 - 00:40

CARMINA MORTE CARENT
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Микьял Медобород
  post 02.02.13 - 16:11   (Ответ #8)
Пользователь offline

-----


.
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 415
Репутация: 107
Нарушений: (0%)
Здесь ерунда какая-то была. Пожалуй, будет без неё не хуже.

Сообщение отредактировал Микьял Медобород - 15.11.14 - 22:23
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Soprano
  post 02.02.13 - 16:40   (Ответ #9)
Пользователь offline

-----


Летописец
Группа: Обыватель Икс
Сообщений: 1 098
Репутация: 57
Нарушений: (0%)
Цитата: (Μιχαή&# @ 03.02.13 - 00:11)
Про Винтерхолд тут можно кое-что найти:

История Даггерфола


Советую также с ярлом и жителями Винтерхолда пообщаться.


Историю даггерфола прочитал недавно там помойму только про смерть верховного короля от дикой охоты=\
Жители ничего не говорят кроме того что КВ это зло) и того, что раньше Винтерхолд притендовал на звание столицы)

В любом случае за информацию спасибо перечитаю обязательно эти книги

Сообщение отредактировал Soprano - 02.02.13 - 16:57

CARMINA MORTE CARENT
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Микьял Медобород
  post 02.02.13 - 17:10   (Ответ #10)
Пользователь offline

-----


.
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 415
Репутация: 107
Нарушений: (0%)
Здесь ерунда какая-то была. Пожалуй, будет без неё не хуже.

Сообщение отредактировал Микьял Медобород - 15.11.14 - 22:24
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Soprano
  post 02.02.13 - 18:00   (Ответ #11)
Пользователь offline

-----


Летописец
Группа: Обыватель Икс
Сообщений: 1 098
Репутация: 57
Нарушений: (0%)
Цитата: (Μιχαή&# @ 03.02.13 - 01:10)
Всё это для исследователя истории городов Скайрима не мелочи.


Я и не говорил, что это мелочи и в описании это будет) Но исследование то называется "ВОЗНИКНОВЕНИЕ Тариэльских городов"=) с историей уже проще)

Мне бы немного конкретной информации о сроке появления...

И пока что дата основания колеблется.... В 1Э143 было основано Королевство Скайрим, (при короле Харольде, объединившим северные территории).  

Судя по всему город был основан в 1Э. И ВОЗМОЖНО при Шалидоре. В малом лабиринте есть легенда, что шалидор "наколдовал" Винтерхол и город - его рук дело. Из слов Кралдара (старожил Винтерхолда) ясно, что Винтерхолд был первой столицей Скайрима. Так же по словам жителей ясно что Коллегия Винтерхолда появилась много позже чем сам город.

Хотя исходя из того что 1Э143 основано королевство скайрим, а первой столицей скайрима был винтерхолд то логично преположить, что город существовал еще до образования королевства...

Однако при короле Харольде Виндхельм был Столицей первой империи нордов... И тут я не знаю, что сказать, а писать свои догадки не охото...  Хочется фактов)

Сообщение отредактировал Soprano - 02.02.13 - 18:02

CARMINA MORTE CARENT
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Акавирец
  post 03.02.13 - 00:24   (Ответ #12)
Пользователь offline



Immortal. Vampire. Snakeman.
Группа: Советник
Сообщений: 2 502
Репутация: 612
>> Soprano:

Вот только картинки "Вейреста" и "Орсиниума" явно не к месту, ибо не являются ими.=)

Сообщение отредактировал Акавирец - 03.02.13 - 00:26

Надпись гласит: "Не влезай, мол, убьёт".
Этот всё сделает наоборот.

CHIM
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Soprano
  post 03.02.13 - 02:41   (Ответ #13)
Пользователь offline

-----


Летописец
Группа: Обыватель Икс
Сообщений: 1 098
Репутация: 57
Нарушений: (0%)
Цитата: (Акавирец @ 03.02.13 - 08:24)
>> Soprano:

Вот только картинки "Вейреста" и "Орсиниума" явно не к месту, ибо не являются ими.=)


Это да, искал фентези картинки городов схожего описания)

CARMINA MORTE CARENT
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Soprano
  post 05.02.13 - 09:20   (Ответ #14)
Пользователь offline

-----


Летописец
Группа: Обыватель Икс
Сообщений: 1 098
Репутация: 57
Нарушений: (0%)
Поднял описание к первому посту

Сообщение отредактировал Soprano - 15.02.13 - 03:01

CARMINA MORTE CARENT
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Акавирец
  post 05.02.13 - 17:48   (Ответ #15)
Пользователь offline



Immortal. Vampire. Snakeman.
Группа: Советник
Сообщений: 2 502
Репутация: 612
>> Soprano:
Цитата: 
Это да, искал фентези картинки городов схожего описания)

Бери из Даггерфолла. Из-за грофона выбьется из общей концепции, но зато соответствует действительности!

Сообщение отредактировал Акавирец - 05.02.13 - 17:48

Надпись гласит: "Не влезай, мол, убьёт".
Этот всё сделает наоборот.

CHIM
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Soprano
  post 07.02.13 - 07:18   (Ответ #16)
Пользователь offline

-----


Летописец
Группа: Обыватель Икс
Сообщений: 1 098
Репутация: 57
Нарушений: (0%)
Что тут правда никто не знает о возникновении городов морровинда? sad.gif 
Если честно очень расчитывал на этом форуме получить по морре хоть какую-то инофрмацию...

Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.

CARMINA MORTE CARENT
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Reymon
  post 07.02.13 - 15:12   (Ответ #17)
Пользователь offline

-----


Советник
Группа: Обыватель
Сообщений: 236
Репутация: 15
Нарушений: (0%)
Цитата: (Soprano @ 07.02.13 - 08:18)
Что тут правда никто не знает о возникновении городов морровинда? sad.gif 
Если честно очень расчитывал на этом форуме получить по морре хоть какую-то инофрмацию...

Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.


Кен Ролстон:
О возрасте вварденфелльских городов (08/06/01).

Городу Вивеку более тысячи лет. Три главных поселения Великих домов - Балмора, Альд'рун и Садрит Мора - основаны столетия назад. Лишь новые поселения пробились в последнее десятилетие. Балмора выросла невероятным образом после превращения Вварденфелла в Провинциальный округ под властью герцога Ведама Дрена.

Вварденфелл против Морровинда - довольно сильно отличается от финальной игры (06/07/00).

Вварденфелл также нетипично космополитичен в противовес материковому Морровинду. Он был открыт для повсеместной колонизации только после имперского завоевания 400 лет тому назад, веками же представлял собой преимущественно храмовую собственность за исключением святого города Вивека и трех небольших поселений Великих домов: Альд'руна, Балморы и Садрит Моры. Развитие острова в последние 400 лет протекало в основном под имперским гнетом, и во многих более молодых поселениях Вварденфелла (например, Кальдере, Эбенгарде, Сейда Нин) проживает столько же нордов, бретонов, редгардов, альтмеров (высоких эльфов), босмеров (лесных эльфов) и имперцев, как и данмеров.


ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Soprano
  post 07.02.13 - 17:09   (Ответ #18)
Пользователь offline

-----


Летописец
Группа: Обыватель Икс
Сообщений: 1 098
Репутация: 57
Нарушений: (0%)
Цитата: (Reymon @ 07.02.13 - 23:12)
Кен Ролстон:
О возрасте вварденфелльских городов (08/06/01).

Городу Вивеку более тысячи лет. Три главных поселения Великих домов - Балмора, Альд'рун и Садрит Мора - основаны столетия назад. Лишь новые поселения пробились в последнее десятилетие. Балмора выросла невероятным образом после превращения Вварденфелла в Провинциальный округ под властью герцога Ведама Дрена.

Вварденфелл против Морровинда - довольно сильно отличается от финальной игры (06/07/00).

Вварденфелл также нетипично космополитичен в противовес материковому Морровинду. Он был открыт для повсеместной колонизации только после имперского завоевания 400 лет тому назад, веками же представлял собой преимущественно храмовую собственность за исключением святого города Вивека и трех небольших поселений Великих домов: Альд'руна, Балморы и Садрит Моры. Развитие острова в последние 400 лет протекало в основном под имперским гнетом, и во многих более молодых поселениях Вварденфелла (например, Кальдере, Эбенгарде, Сейда Нин) проживает столько же нордов, бретонов, редгардов, альтмеров (высоких эльфов), босмеров (лесных эльфов) и имперцев, как и данмеров.



За информацию спасибо, вообще пишу основываясь на книгах или событиях/диалогах игр) но это тоже пригодится, когда не буду знать с чего начинать описание городов Морровинда.


А что на счет Некрома? есть какие-то сведения о нем?

CARMINA MORTE CARENT
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Reymon
  post 07.02.13 - 18:50   (Ответ #19)
Пользователь offline

-----


Советник
Группа: Обыватель
Сообщений: 236
Репутация: 15
Нарушений: (0%)
Цитата: (Soprano @ 07.02.13 - 18:09)
А что на счет Некрома? есть какие-то сведения о нем?

О происхождении? Нет. Проблема в его древних традициях, основанных на поклонении предкам, поэтому город мог быть основан от Ресдайна(и даже раньше) до конца 1Э(первое датированное упоминание(2920)). В кратких описаниях городов в Арене говорится, что Морнхольд, последний город-государство Первой империи, но возникает вопрос какой  Рейсдайнской, Алессианской или Нордской.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Soprano
  post 08.02.13 - 02:27   (Ответ #20)
Пользователь offline

-----


Летописец
Группа: Обыватель Икс
Сообщений: 1 098
Репутация: 57
Нарушений: (0%)
Цитата: (Reymon @ 08.02.13 - 02:50)
О происхождении? Нет. Проблема в его древних традициях, основанных на поклонении предкам, поэтому город мог быть основан от Ресдайна(и даже раньше) до конца 1Э(первое датированное упоминание(2920)). В кратких описаниях городов в Арене говорится, что Морнхольд, последний город-государство Первой империи, но возникает вопрос какой  Рейсдайнской, Алессианской или Нордской.


В Рейсдайне была империя? (книги из мооры пока прочитаны далеко не все, но с эти я не сталкивался)

Продолжу шерстить все книги) Может даже морр установлю покатаюсь по городам с жителями пообщаюсь)

Сообщение отредактировал Soprano - 08.02.13 - 02:28

CARMINA MORTE CARENT
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Reymon
  post 08.02.13 - 03:08   (Ответ #21)
Пользователь offline

-----


Советник
Группа: Обыватель
Сообщений: 236
Репутация: 15
Нарушений: (0%)
Цитата: (Soprano @ 08.02.13 - 03:27)
В Рейсдайне была империя? (книги из мооры пока прочитаны далеко не все, но с эти я не сталкивался)

Альянс, соединенное королевство и т.д. не суть. Там либо намек на сосуществование с Нордской или Алессианской в 1 временной промежуток, либо под империей имелось в виду их собственное государство.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Soprano
  post 08.02.13 - 04:18   (Ответ #22)
Пользователь offline

-----


Летописец
Группа: Обыватель Икс
Сообщений: 1 098
Репутация: 57
Нарушений: (0%)
Цитата: (Reymon @ 08.02.13 - 11:08)
Альянс, соединенное королевство и т.д. не суть. Там либо намек на сосуществование с Нордской или Алессианской в 1 временной промежуток, либо под империей имелось в виду их собственное государство.


Ну просто обычно если в книгах упоминается первая империя то это или норды или алессия) есть мнение, что и этот случай не исключение... тем более если использовалось имя нарицательное, а не просто империя данмеров или типо того

CARMINA MORTE CARENT
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Soprano
  post 11.02.13 - 09:52   (Ответ #23)
Пользователь offline

-----


Летописец
Группа: Обыватель Икс
Сообщений: 1 098
Репутация: 57
Нарушений: (0%)
поднял описание в первый пост

Сообщение отредактировал Soprano - 15.02.13 - 06:13

CARMINA MORTE CARENT
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Акавирец
  post 11.02.13 - 16:56   (Ответ #24)
Пользователь offline



Immortal. Vampire. Snakeman.
Группа: Советник
Сообщений: 2 502
Репутация: 612
>> Soprano:

Таки точная дата Красного Года - 4Э 5г.
Про основание Вивека еще можно почерпнуть из Песни Яда.
Про то как Шиограт послал луну на город - из Пути Пламоника.
Про разрушение Вивека глазами очевидцев - книга Красный Год.
По информации из Драгонборна стало известно что Вивек восстановлен.

постскриптум


Сообщение отредактировал Акавирец - 11.02.13 - 16:56

Надпись гласит: "Не влезай, мол, убьёт".
Этот всё сделает наоборот.

CHIM
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Soprano
  post 12.02.13 - 01:35   (Ответ #25)
Пользователь offline

-----


Летописец
Группа: Обыватель Икс
Сообщений: 1 098
Репутация: 57
Нарушений: (0%)
Цитата: 
Про разрушение Вивека глазами очевидцев - книга Красный Год.

Это книга из Драгонборна?

Цитата: 
По информации из Драгонборна стало известно что Вивек восстановлен.

Жду локализации, пока не играл) Не охота что-то узнавать заранее, но все же... Расскажи об этом подробнее если можно. Очень уж цепляет меня история городов smile.gif


Спасибо за путь паломника, а про песнь яда мне вчера уже подсказали (недавно стал осваивать книги морровинда=\ Может чего-то не хватать в описаниях, поэтому и прошу тут советов и помощи)

Цитата: 
постскриптум

Уже меняю biggrin.gif

Сообщение отредактировал Soprano - 12.02.13 - 02:14

CARMINA MORTE CARENT
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Акавирец
  post 12.02.13 - 10:49   (Ответ #26)
Пользователь offline



Immortal. Vampire. Snakeman.
Группа: Советник
Сообщений: 2 502
Репутация: 612
>> Soprano:
Цитата: 
Расскажи об этом подробнее если можно. Очень уж цепляет меня история городов smile.gif

Про отстройку просто сказали что после того как Луна упала и уничтожила Вивек, потребовались очень много лет чтобы его отстроить заново. И все.
Пруф.

Про книгу Красный Год и разрушение.
"Тогда я работал торговцем. Водил вьючного гуара из Вивека прямиком в Нарсис. Я шел по южной дороге, когда начали происходить странные вещи. Все звуки вокруг затихли... Такие привычные уху звуки, как свист ветра и шелест листьев. Повисла гробовая тишина. По всему телу пробежала дрожь, а мой гуар стал брыкаться. Что бы это ни было, оно сводило его с ума. Пока я пытался его успокоить, что-то огромное взорвалось в центре города. Прежде, чем меня сбило с ног, я увидел, как рушатся кантоны. Помнится, затем земля стала трястись. Ее долго трясло, а потом дрожь стала удаляться, как будто направившись к центру Вварденфелла. Спустя пару минут Красная Гора разверзлась, выпустив огромное облако пламени прямиком в небо. Мой вьючный гуар уже давным давно убежал, и я поспешил последовать его примеру. Я бежал без оглядки, пока не добрался до Нарсиса."

Я спросил его, не знал ли он, что произошло с Вивеком.

Новостей не было очень долго, пока спустя длительное время я не узнал, что Министерство Правды упало в самое сердце города. Что мне известно наверняка, так это то, что многие данмеры лишились жизней в тот день, а города Вивек больше нет."



Цитата: 
Жду локализации

Так перевод тут уже давно сделан.

добавлено Акавирец - 12.02.13 - 10:49
Цитата: 
4Э 2-5 исчезает данмерский герой-бог Вивек.


Конкретнее - исчез он раньше, после его исчезновения сила начала иссякать. Потом два мага взяли и построили Инжениум чтобы он оставил все как есть. А в 5 году произошел тот самый спор, и в результате - Красный Год.

Также из Путеводителя по Вивеку можно подчерпнуть интересную информацию.

Информацию где можно еще почерпнуть о городах Морровинда в местных путеводителях.
http://www.elderscrolls.net/lore/books/mor...570&height=100%
http://www.elderscrolls.net/lore/books/mor...570&height=100%
http://www.elderscrolls.net/lore/books/mor...570&height=100%

Про Альд'Рун еще информация от Киркбрайда - он был полностью уничтожен во время Обливионского Кризиса, для противостоянии орд дэйдрам пришлось даже поднять Императорского Краба.
Арт на Тему. Тож от Кирка.
Для тех кто с осторожностью относится к писанине Кирка - уничтожение Альд'Руна подтверждено в Драгонборне.

Еще немного информации о Бальморе и Морнхолде можно подчерпнуть из 2920. Про Морнхолд из той же Песни Яда тож.

Ну про Морнхолд также говорится в самой игре (точнее аддоне имени Трибунала).
Морнхолд - это имперская столица Морровинда и Священный Город Альмалексии, одной из трех Живых Богов Морровинда. Современный Морнхолд построен на руинах Старого Морнхолда, который был уничтожен Мехруном Дагоном в конце Первой Эпохи. Ты можешь добраться до заброшенных проходов Старого Морнхолда через канализацию под Морнхолдом, искатели приключений все еще ищут сокровища в руинах Первой Эпохи.

В путеводителях первом и третьем есть инфа по различным городам:
http://elderscrolls.net/lore/pge/
http://elderscrolls.net/lore/pge-3/

Пока хватит.

Сообщение отредактировал Акавирец - 12.02.13 - 11:05

Надпись гласит: "Не влезай, мол, убьёт".
Этот всё сделает наоборот.

CHIM
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Soprano
  post 12.02.13 - 10:59   (Ответ #27)
Пользователь offline

-----


Летописец
Группа: Обыватель Икс
Сообщений: 1 098
Репутация: 57
Нарушений: (0%)
Цитата: 
Про книгу Красный Год и разрушение.
"Тогда я работал торговцем. Водил вьючного гуара из Вивека прямиком в Нарсис. Я шел по южной дороге, когда начали происходить странные вещи. Все звуки вокруг затихли... Такие привычные уху звуки, как свист ветра и шелест листьев. Повисла гробовая тишина. По всему телу пробежала дрожь, а мой гуар стал брыкаться. Что бы это ни было, оно сводило его с ума. Пока я пытался его успокоить, что-то огромное взорвалось в центре города. Прежде, чем меня сбило с ног, я увидел, как рушатся кантоны. Помнится, затем земля стала трястись. Ее долго трясло, а потом дрожь стала удаляться, как будто направившись к центру Вварденфелла. Спустя пару минут Красная Гора разверзлась, выпустив огромное облако пламени прямиком в небо. Мой вьючный гуар уже давным давно убежал, и я поспешил последовать его примеру. Я бежал без оглядки, пока не добрался до Нарсиса."

Я спросил его, не знал ли он, что произошло с Вивеком.

Новостей не было очень долго, пока спустя длительное время я не узнал, что Министерство Правды упало в самое сердце города. Что мне известно наверняка, так это то, что многие данмеры лишились жизней в тот день, а города Вивек больше нет."


Это книга из ДЛС?

Цитата: 
Так перевод тут уже давно сделан

Я жду официального перевода от 1С


Цитата: 
Конкретнее - исчез он раньше, после его исчезновения сила начала иссякать. Потом два мага взяли и построили Инжениум чтобы он оставил все как есть.

намного раньше? точно ведь на раньше 433 3Э.
Хм... уберувообще дату в начале, а к падению Министерства Правды припишу 5 4Э

Цитата: 
Еще немного информации о Бальморе и Морнхолде можно подчерпнуть из 2920. Про Морнхолд из тойже Песни Яда тож.

опять же там нет информации непосредственно о возникновении, сначала нужна она, чтобы в дальнейшем было от чего отталкиваться) строить дом без фундамента не хочется... Без основания городов я могу много чего рассказать о истории)

Арт с Альд Руном есть шикарный фанатский, о его разрушении я тоже читал)

первый путеводитель почитал, третий в процессе недавно на наш сайт добавил, сейчас читаю)

В любом случае спасибо за источники, сегодня все посмотрю)

Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.


Сообщение отредактировал Soprano - 12.02.13 - 11:06

CARMINA MORTE CARENT
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Акавирец
  post 12.02.13 - 11:08   (Ответ #28)
Пользователь offline



Immortal. Vampire. Snakeman.
Группа: Советник
Сообщений: 2 502
Репутация: 612
>> Soprano:
Цитата: 
Это книга из ДЛС?

Yep.

Цитата: 
намного раньше? точно ведь на раньше 433 3Э.

В промежутке 427-433 года 3 Эры. Точно не сообщается. Но ко времени Обливионского Кризиса он уже сгинул.

Цитата: 
Без основания городов я могу много чего рассказать о истории)

Ну про Морнхолд история в Песни Яда и 2920. Точнее в 2920 как был разрушен СТтарый Морнхолд и новый построен.

Цитата: 
Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.

5 пстов еще набрать надо и будет доступно.

Цитата: 
Арт с Альд Руном есть шикарный фанатский

Это улучшенный кирковский вариант.=)

Сообщение отредактировал Акавирец - 12.02.13 - 11:10

Надпись гласит: "Не влезай, мол, убьёт".
Этот всё сделает наоборот.

CHIM
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Soprano
  post 12.02.13 - 11:19   (Ответ #29)
Пользователь offline

-----


Летописец
Группа: Обыватель Икс
Сообщений: 1 098
Репутация: 57
Нарушений: (0%)
Цитата: 
В промежутке 427-433 года 3 Эры. Точно не сообщается. Но ко времени Обливионского Кризиса он уже сгинул.

В таком случае странно, что в обливионе этого не упоминалось...

Цитата: 
Это улучшенный кирковский вариант.=)

Ты об этом?) по моему не похоже на киркбрайдовский арт)


Сообщение отредактировал Soprano - 25.12.17 - 11:25

CARMINA MORTE CARENT
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Акавирец
  post 12.02.13 - 11:32   (Ответ #30)
Пользователь offline



Immortal. Vampire. Snakeman.
Группа: Советник
Сообщений: 2 502
Репутация: 612
>> Soprano:
Цитата: 
Ты об этом?) по моему не похоже на киркбрайдовский арт)

Нет, другом.


Цитата: 
В таком случае странно, что в обливионе этого не упоминалось...

Упоминалось. В слухах, когда по основному сюжету продвигаешься.
"Есть новости из соседних провинций? Исчез бог-герой Вивек, возможно его утащили дэйдра."(примерный цэ)

Сообщение отредактировал Акавирец - 12.02.13 - 11:34

Надпись гласит: "Не влезай, мол, убьёт".
Этот всё сделает наоборот.

CHIM
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Обратите внимание: высокоМЕРие))) (Lexy Lachance)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 16.10.19 - 17:31