Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
 
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Русскоязычный гайд по TES: Legends, Для новичков игры

 
KOT_Sibirskiy
  post 06.08.16 - 05:14   (Ответ #1)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 2
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Добрый день! Недавно стартовал открытый бета-тест игры The Elder Scrolls: Legends, а это значит что в ближайшем будущем аудитория игры сильно возрастёт, включая и русскоязычных игроков. Побродив по просторам интернета, я не нашёл исчерпывающего гайда для новичков на русском языке, и решил написать данную статью. Надеюсь она поможет вам обжиться в игре. Присаживайтесь поудобней, распаковывайте свои колоды и готовьтесь окунуться в мир карт Древних Свитков.

Начало игры и режим Истории

Игра начинается с того, что Вам предлагается выбрать свою расу (всего их 10) и аватар (из возможных четырёх картинок для каждой расы), и это сделано отнюдь не красоты ради, ведь каждая раса имеет бонус к открытию определённых карт. На деле это значит, что если Вы захотели играть Нордом, то при повышении уровня существует повышенный шанс получить карту существа-Норда. Впоследствии расу героя можно сменить, просто кликнув в главном меню на свой аватар. Вот список рас и их бонусов:
Argonian (Аргонианин) - имеет бонус к получению карт, рассчитаных на долгую игру;
Breton (Бретон) - имеет бонус к получению карт, позволяющих защититься от урона;
Dark Elf (Тёмный эльф) - имеет бонус к получению карт, которые усиливают мощь слабых карт;
High Elf (Высший эльф) - имеет бонус к получению карт-заклинаний;
Imperial (Имперец) - имеет бонус к получению карт, которые позволяют создать большие армии (быстро заполнить стол);
Khajiit (Каджит) - имеет бонус к получению карт, которые позволяют наносить урон герою врага;
Nord (Норд) - имеет бонус к получению карт, которые позволяют "без устали атаковать врагов" (хорошо подходят для чистки стола противника);
Orc (Орк) - имеет бонус к получению карт орков, рассчитаных на усиление других карт-орков;
Redguard (Редгард) - имеет бонус к получению карт-оружий;
Wood Elf (Лесной эльф) - имеет бонус к получению карт, которые хороши против ослабленных существ противника.
После выбора расы, Вам будет показан вступительный ролик и предложен к прохождению режим Истории (Story). По мере продвижения по нему Вы познакомитесь с историей Вашего персонажа, получите начальный набор карт и несколько уже сформированных колод. Прохождение каждой главы сопровождается небольшим роликом и иногда выбором, который ставится перед героем, где за каждым Вашим решением стоит получение той или иной карты.
Стоит отметить, что при повышении уровня героя в этой игре, Вам будет предложено улучшение одной из карт комплекта, которое иногда представляется в виде развилки, где Вам следует решить во что улучшить существо.

Игровой процесс

Цель игры состоит в том, чтобы уничтожить героя противника, прежде, чем это сделает он. В начале боя у каждого игрока по 30 очков здоровья и 5 рун, которые разрушаются по мере того, как герой теряет здоровье (руна ломается за каждые потерянные 5 очков здоровья). Разрушение каждой руны даёт Вам карту из колоды, и если это карта с особенностью Prophecy (Пророчество), Вы можете разыграть её бесплатно сразу же после получения (то есть во время хода соперника), что может послужить серьёзным переломом в сражении. Стоит отметить, что при восстановлении здоровья, руны не возвращаются, так что у Вас всего 5 шансов получить пророчество за одну игру.
В начале каждого поединка определяется какой игрок ходит первым(1). Другой же получает эликсир с тремя зарядами(7), который при использовании даёт 1 дополнительное очко магии до конца хода. Использовать его можно один раз за ход. Каждый игрок получает (2)"стартовую руку" - 3 или 4 (в зависимости от очерёдности хода) карты из колоды, и возможность один раз поменять карты, если пришло не то, что нужно. Каждый ход начинается с получения одной единицы магии, количество которой Вы можете посмотреть в нижнем правом углу (5). Также есть возможность посмотреть сколько осталось карт в колоде (4) и последних убитых существ героя (3).
Игровое поле может содержать одну (встречал только в режиме истории) или две(во всех остальных случаях) линии атаки, которые разделены вертикальной синей полосой. Это значит, что выставляя существо на одну линию, оно сможет атаковать лишь существ на этой же линии, либо героя противника. Иногда на определённую линию накладываются дополнительные правила, которые можно узнать, наведя на жёлтый кружочек на внешнем краю линии(8). Например, маскировка на один ход или получение щита от урона, если разыгрывается существо с атакой 2 или меньше.
user posted image
Помимо розыгрыша, уничтожения карт и нанесения урона противнику, в игре есть возможность перекинуться фразами установленного образца. Для этого нужно лишь щёлкнуть по изображению своего персонажа и выбрать нужную фразу.

Карты

В настоящий момент в игре представлено 403 карты. Они разделяются по типу на карты существ, карты действий (Action), карты поддержки (Support) и карты вооружения (Item).
Карты существ представляют собой Вашу основную боевую мощь на столе.
Карты действий, другими словами заклинания, могут помочь почистить стол, нанести урон противнику, исцелить Вас или призвать существо.
Карты вооружения служат для усиления Ваших существ на столе, обычно давая постоянный бонус к силе атаки и/или здоровью.
Карты поддержки служат для предоставления временного (с определённым количеством зарядов) или постоянного усиления Ваших существ/ослабления существ противника/добора карт.
user posted image
У каждой карты есть:
1 - Стоимость розыгрыша;
2 - Самоцвет уникальности - его наличие означает что в колоде может использоваться лишь одна копия данной карты;
3 - Название карты;
4 - Раса (если это карта существа) или Тип карты;
5 - Сила атаки (только у карты существ) - на эту величину существо ранит другое существо или героя противника;
6 - Здоровье (только у карты существ) - количество урона, которое может выдержать карта до того, как будет уничтожена;
7 - Текстовое поле - тут записаны особенности карты;
8 - Принадлежность к разделу;
9 - Редкость.
Так же у карты могут быть свои особенности (Keywords):
Breakthrough - Излишний урон при атаке наносится герою противника. Например, если существо с такой особенностью нанесло 4 урона существу, с запасом здоровья 3, одно очко урона будет нанесено герою противника;
Charge - Существо с этой способностью может атаковать сразу после розыгрыша;
Drain - Существо с этой способностью при атаке восстанавливает здоровье Вашему герою, в объёме нанесённого урона;
Guard - Провокация. Существа противника будут вынуждены атаковать Ваше существо с этой способностью;
Lethal - Способность, позволяющая уничтожать существо противника при нанесении ему урона, отличного от нуля;
Pilfer - Способность, которая активирует определённое действие, когда существо атакует героя противника;
Prophecy - Способность, которая позволяет бесплатно разыграть карту, если она получена при разрушении руны Вашего героя;
Regenerate - Способность, которая полностью восстанавливает здоровье существу в начале каждого хода Вашего героя;
Shackle - Способность, которая не даёт атаковать вражескому существу 1 ход;
Silence - Способность, которая снимает все особенности и усиления выбранного существа;
Ward - Способность, которая даёт существу щит, защищающий от входящего урона один раз.
Эти способности могут содержаться под определёнными триггерами:
Last Grasp - Последний вздох. Содержит действие, которое происходит, когда уничтожается карта;
Summon - Призыв. Содержит действие, которое происходит при розыгрыше карты;
Дополнительно на карте может быть написано действие, которое выполняется при наступлении определённых условий в процессе игры (например, при атаке этой картой или получением картой урона).
Каждая карта имеет определённую редкость, о чём говорит цвет кристалла на нижней границе. Она может быть: Обычной (Common) - серый; Редкой (Rare) - синий; Эпической (Epic) - фиолетовый и Легендарной (Legendary) - оранжевый.
Также существуют премиум-карты - от обычных они отличаются лишь наличием анимации и увеличенной стоимостью создания/распыления.


Составление колоды

Колоды создаются в меню "Collection"(Коллекция), для этого нужно нажать на кнопку "New Deck" (Новая колода). Размер колоды в этой игре состоит из 50-70 карт, при этом можно использовать до трёх копий каждой карты, исключая те, в которых есть самоцвет уникальности - такие карты могут находиться в колоде лишь в единственном числе.
Карты в игре делятся на 5 типов по разделам:
Сила (красная ) - карты, рассчитанные на превосходство "грубой силой". На деле это значит, что такие карты позволяют обеспечить контроль стола, засчёт усиления своих существ, наличия существ с большим показателем атаки и тех, которые могут атаковать сразу после призыва на стол.
Интеллект (синяя) - карты, рассчитанные на использование магии и хитростей. На деле это значит, что карты такого типа хорошо подходят для усиления союзных существ и ослабления существ противника.
Сила воли (жёлтая) - карты, рассчитанные на быстрое заполнение стола. На деле это значит, что к этому разделу относятся карты, которые позволяют призывать на поле несколько существ и карты с небольшой стоимостью, которые позволяют заполнить стол на начальной фазе игры.
Ловкость (зелёная) - карты, которые полагаются на "ловкость и скорость". На деле, в этом разделе много карт, которые могут убивать за один удар (Lethal), позволяют передвигать карты с одной линии на другую или давать Вашим существам маскировку (cover).
Выносливость (фиолетовая) - карты с высокой стойкостью. На деле данный раздел содержит карты, который могут долго стоять на столе из-за обилия защитных аффиксов (страж, регенерация, щит) и позволяющие получить дополнительные очки магии.
И комплектовать колоду можно лишь из карт не более двух разделов, а так же из следующих:
Общие (серый) - карты, которые можно вставить в любую колоду.
Двойные карты (бежевый) - карты, одновременно относящиеся к двум определённым разделам (При условии, что они подходят под те разделы, из которых Вы комплектуете колоду).

Режимы игры

В настоящее время, в игре доступны следующие режимы игры:
Story (режим Истории);
Practice (Тренировка) - режим, в котором Вы можете потренироваться играть против ИИ;
Versus Battle (Игра с другим игроком) - режим, в котором Вы можете сыграть с другим игроком;
Solo Arena (Арена против ИИ) - режим арены, в котором Вы можете сыграть против ИИ;
Versus Arena (Арена против игрока) - режим арены, в котором Вы можете сыграть с другим игроком.
Особенно интересны режимы Арены, потому что в них Вам придётся выбрать тип колоды и собрать её из 30 карт, выбором одной из трёх случайных. Чем больше побед Вы одержите такой колодой до того, как проиграете три раза, тем более ценную награду получите. Так же за каждую победу Вы получите возможность добавить в колоду для арены ещё одну карту. Режим Solo Arena отличается от Versus Arena тем, что играется против ИИ, где Вам надо победить 8 приспешников, а затем и главного злодея. При этом в бою возможны дополнительные условия (например, герой противника будет атаковать Вас каждый ход на 1 урона).
Как видно, История - это не единственный возможный режим игры, но начинать ознакомление с другими я советую именно после полного его прохождения, это поможет Вам собрать больше карт для игры против реальных игроков.

Рейтинговые игры и статистика игрока

user posted image
Режимы Versus Battle, Solo Arena и Versus Arena имеют систему рангов: Versus Battle имеет 12 рангов, а Solo Arena и Versus Arena - по 9. Посмотреть свои лучший и текущие ранги(1), статистику(2), текущие задания(3) и историю последних игр(4) можно перейдя в меню персонажа, для этого надо нажать в главном меню на портрет своего персонажа. Также возможно сменить свои расу, аватар(5) и даже выбрать себе звание(6) из доступных для Вас.

Валюта

В игре присутствует два вида валюты - золото и камни душ. Золото зарабатывается за выполнение ежедневных заданий (даётся в 11 утра по МСК каждый день, можно накопить до трёх) и прохождения испытаний на Арене, и используется для покупки комплектов карт (100з за один комплект) и пропуска на Арену (150з за пропуск). Камни душ так же могут быть получены за победы на Арене и необходимы для создания карт: создание обычной карты обойдётся в 50 камней дущ (200 за премиум-версию), редкой - в 100 (400 за премиум-версию), эпической - в 400 (1600 за премиум-версию), легендарной - в 1200 (4800 за премиум-версию). При желании же (или наличии более трёх копий карт) их можно распылить и получить камни душ: за распыление обычной карты Вы получите 5 камней (50 за премиум-версию), редкой - 20 (100 за премиум-версию), эпической - 100 (400 за премиум-версию), легендарной - 400 (1200 за премиум-версию). Для упрощения поиска ненужных копий карт, в игре есть возможность автоматического распыления.
Также, комплекты карт и пропуск на Арену можно купить за реальные деньги.

Эпилог

В целом игра получилась довольно динамичная и интересная (чего только стоят переломы в сражениях, когда на 5 очках здоровья с руны приходит зачистка стола противника, а разделение поля боя на линии только добавляет внезапные обострения сражений), озвучка существ и анимация действий выполнены на высоте. Единственное, что может отпугнуть широкого пользователя - обилие всевозможных особенностей карт. Но если Вы потратите часок - другой на изучение механики, Вы гарантировано получите удовольствие от игры.


Сообщение отредактировал KOT_Sibirskiy - 06.08.16 - 11:07
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Vikki
  post 06.08.16 - 19:23   (Ответ #2)
Пользователь offline



Blah blah blah
Группа: Стражник
Сообщений: 1 577
Репутация: 154
Гайд — это всегда хорошо, но зачем такие крупные буквы? angry2.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
KOT_Sibirskiy
  post 06.08.16 - 19:37   (Ответ #3)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 2
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Стандартный размер с моего монитора выглядит очень мелким, поэтому я увеличил его. Напишите пожалуйста, рекомендованный размер шрифта
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Vikki
  post 07.08.16 - 05:43   (Ответ #4)
Пользователь offline



Blah blah blah
Группа: Стражник
Сообщений: 1 577
Репутация: 154
Цитата: (KOT_Sibirskiy @ 06.08.16 - 19:37)
Стандартный размер с моего монитора выглядит очень мелким...

Стандартный размер шрифта не может быть ни крупным, ни мелким, поскольку он масштабируется (с помощью зажатого Ctrl и колеса мыши — в моём браузере во всяком случае). У всех форумчан этот размер разный, но он отрегулирован под себя.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
NskDen
  post 07.08.16 - 09:45   (Ответ #5)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 339
Репутация: 11
Нарушений: (0%)
Цитата: (Vikki @ 06.08.16 - 23:23)
Гайд — это всегда хорошо, но зачем такие крупные буквы? angry2.gif

А мне вот наоборот на планшете было приятнее читать)

А по игре хотелось бы более конкретных гайдов. Zero to Hero так сказать. Например как собрать эффективную колоду итп

Сообщение отредактировал NskDen - 07.08.16 - 09:48
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
Быстрый ответОтветитьСоздать новую тему

 

Цитата не в тему: Раба определяет не наручник, а мышление. (Ljuton)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 07.12.21 - 18:45