Вот, сижу без знания английского языка и пытаюсь разобраться в Арене, поэтому хоть смысл простейших высказываний и доходит, но более сложное непонятно. Вот несколько вопросов которые я хочу задать людям, которые разбираются:
Как пользоваться магическими вещами?
Где собственно можно прокачать уровень после прохождения первого данжеона?
Нужно ли приобретать новые заклинания или они появятся сами?
Как пользоваться фаст тревелом?(слышал что есть)
Есть ли приличные задания не подразумевающие по прохождении длинного квеста получение 49 золотых? (да починка дольше обойдется)
Чем занять себя пока оружие в ремонте? (это уже так, чтобы трактирщику не платить, а то уж очень накладно)
Есть ли навык починки оружия?(долго кузнец возится)
Какие гильдии есть и что они требуют от вступающих?
Гы...и почему хаджиты и аргонеане могут носить обувку и закрыте шлемы?
Одевать на себя; ЛК по иконке с желтой восьмилучевой звездой.
На городской страже
Нужно.
ПК по иконке с картой.
Есть.
Ходи с другим оружием.
Нет.
Никаких; Ничего.
Патамучта.
Так.. У меня более тупые вопросы... Как выйти из долбанного подземелья? может кто выложить скрин карты с путём?
Гм.. Немного не туда, но новую тему создавать не показалось нужным.. Вопрос: как извлечь ресурсы из Арены? в плане текстов, названий и т.д. Просто может быть соберу народ, займёмся переводом. А то я не успеваю сходу читать-переводить всё, что мне выползает..
Небольшие уточнения и дополнения:
Гильдии как таковые есть (Гильдия Магов, например), но герой в них всутпать не может.
В manual'е написано, что Рыцари "Knights" имеют навык починки брони и доспехов, однако этот навык применяется автоматически... так что, строго говоря, навыком не является =).
Полное прохождение, включая карты, все на русском языке, есть на сайте в разделе: Игры (детализация) - Арена.
Ссылка на manual есть в теме по Арене на старом форуме.
HTML-версия мануала лежит на сайте Svatopluk'а:
http://www.svatopluk.com/arena/manual
Не, ну если конкретный вопрос, а не литературный перевод всех цветистых выражений из manuala, то спрашивай сюда, думаю, что ответа долго ждать не придется...
Вопрос: как левитируя подняться/опуститься? И ещё я сейчас 5 уровня - это не для серьёзных дел, но хочется заданий посущественнее чем пойди-отнеси-принеси - где взять? И вообще как бы качнуться/прибарахлиться.
А вообще арена сложная) меня там убивают, сколько не пытаюсь выбраться... А насчёт денег-полазий по первому подземелью, там кучи сокровищ валяются везде..
Ступор...
В Dagoth-Ur нашел последнюю (восьмую) часть Посоха Хаоса, что мне делать дальше? Во сне Ria не появляется, не дает ЦУ :-(
Э... Хмм... Это снова я. Прошу у всех прощения за свое невежество. Из своего ступора вышел самостоятельно - все оказалось просто и банально донельзя :-\ Вопрос снимаю.
Подскажите plz можно ли в Aren`е как нибуть установить freelook (башкой крутить то есть)?
Может есть какая-нибудь утилита?
А то трактористские времена-то подзабылись, играю, конечно, но непривычно очень.
Тут Вам не Дум - не в этом смысл!
Привет всем любителям TES. Недавно скачал TES: Arena, установил, запустил. Работает на ура. С помощью форума разобрался с управлением. Но все равно возникли вопросы. 1) Где можно скачать прохождение на русском языке (желательно ссылку), а то я по английски ни бум-бум. И 2) Кто нибудь делает русификацию этой замечательной игры ?
>> Dark Dragon:
Я думаю, выходные проживете без прохождения, а там постараюсь выложить. Скажу по секрету, у нас есть полная и исчерпывающая инфо по всем частям, вкл. уникальный контент, но, увы, почти совсем нет времени, поэтому так медленно все обновляется. Будем выкладывать то, на что спрос...
добавлено [FG] - [mergetime]1137772146[/mergetime]
Хелпы по арене в http://www.elderscrolls.net/docs/
Слушай, ну на первом уровне особых проблем быть не должно - надо найти портал в подземелье и выйти в город.
Дальше надо спрашивать у прохожих где находится "fang lair" - они тебя отправят в провинцию, где это можно будет узнать.
Там тебе скажут, что это знает только король города, он тебе скажет, что нужно сначала сходить в другое подземелье, и т.д.
Развивается сюжет через диалоги - выполняешь миссию (находишь кусок Посоха), тебе во сне говорят, какое подземелье надо найти следующим, спрашиваешь где его искать и т.д.
Прохождение нужно только чтобы легче было искать в конкретных подземельях, но это проблема решаемая - Арена не Баггерфол, просто надо тщательно рыскать по подземелью... По крайней мере на началных уровнях. Так что понедельника ждать не обязательно - вперед! .
Заранее благодарен за прохождение. Но мне так никто и не ответил на вопрос про русификацию игры. Ведь эта игруха начало целой эпопеи. Если этим никто не занимается то подскажите пожалуйста с помощью какого софта можно это сделать и я подключу людей для реализации этой идеи. Уж хочется мне не просто бездумно пройти эту игру, а со смыслом и с наслаждением. А насчёт простоты прохождения - пройти первое подземелье мне в принципе удалось с лёгкостью, но ведь даже то что сказала Мия (кажется её так зовут) в самом начале игры для меня осталось секретом.
Ну и еще один вопрос. Где можно заказать остальные части The Elder Scrolls начиная с Daggerfall?
Morendil русификацией занимается.
Отлично, теперь хотя-бы есть надежда на то, что мы узнаем историю с начала до конца. Morendil - если не секрет, то примерно когда будет закончена русификация?
Я ей сейчас не занимаюсь. Как-нибудь выложим наработки и инструментарий, чтобы кто-то продолжил...
Ну так выкладывай, я и продолжу. Я некоторые .dat файлы уже начал переводить, но думаю без спец программ мне не обойтись.
И еще (извините за настойчивость) - где прохождение и кто нибудь мне ответит, где можно достать остальные части TES?
У меня файлы не на этом компе (поэтому не раньше воскресенья). Так что я не знаю сколько там веса. Но про 90 К ты все-таки загнул - я же не про текст говорю, там несколько карт подземелий, насколько я помню. Хотя тебе, кончено, лучше знать...
Скажи лучше, почему нельзя было оставить доступ к прохождению по старому адресу, и почему до сих пор его не выложили на новый? И по Даггеру, кстати, много было интересного...
(это чтобы не только флуд был в сообщении )
Выдалась крайне загруженная неделя. Да и новости по TES IV стоят приоритетнее, другое просто не успел. Прохождение сверстано процентов на 30%. На выходных постараюсь закончить.
Нашел вот тот самый плотно сбитый архив. Если администрация не против, могу выложить у себя или выслать желающим.
Не возражаем. Все равно прохождение является собственностью ESN.
добавлено [FG] - [mergetime]1138380314[/mergetime]
Да, и версия, выложенная в ближайшее время на сайте будет дополненная.
Тогда вот:
http://hippo.teks-o-park.ru/stuff/arena/arena.zip или http://hippo.teks-o-park.ru/stuff/arena
Эх, целых 103 килобайта.. Ну если выкинуть фон и громоздкий файл с загадками, а потом запаковать архиватором 7-zip, получается 68 килобайт
Огромное спасибо за ссылки. Начинаю работу. О продвижении сообщу дополнительно. И на счет других частей TES - скажите где хоть лицензию достать можно, если это вообще возможно (лично я больше люблю лицензию по причине её полноты(неурезоности)). Иначе так и придется качать с ftp-серверов. Кстати никто не знает реальные размеры игр (уж больно не хочется обрезки скачивать)?
Unsoul - большое человеческое спасибо.
Лёд тронулся, господа. Итак, на 10.02.06 я имею три проги для перевода TES - Arena. Уже отредактировал на 92% все (я надеюсь что это все -TEENYFNT, ARENAFNT, FONT4, FONT_A, FONT_B, FONT_C, FONT_D, FONT_S) фоновые файлы. Для перевода мною был подключен ещё один человек который неплохо знает английский. Скоро примемся уже за сам перевод текстов. Думаем начать с TEMPLATE.DAT. От помощи не откажемся, так что если кто хочет, может взяться за остальные файлы, будем только рады.
Но у меня у самого есть вопросы к Morendil. Раз ты этим делом занимался подскажи вообще с какими файлами работать. С прогой aexeedt.exe я вообще не разобрался. Для чего она нужна? С какими файлами она работает? Я понимаю что с .exe, но там я ничего не нашёл - может я плохо искал, или не там?
Терпение. Разберусь с дипломом, возьму "фонарик" в Ragnarok Online... И выложу все наработки с переводами и, возможно, комментариями. Как ни пугающе это звучит, через неделю-две должен управиться
Ждём, очень ждём. Ну не просто ждём - работаем. Прошу заранее прощения за вопрос не по теме - что такое репутация и как её заработать?
>> Dark Dragon:
Читаем http://www.elderscrolls.net/conference/index.php?showtopic=802
Вопрос к Morendil. Почему в программе adatedit.exe нельзя вводить ЙЪФЫЬЮъ?
Только что закачал оригинальную версию Arena106.
Какие отличия от 107?
Можно ли её запустить под XP SP2?
И почему она почти в два раза меньше 107?
Вводить нельзя, тк их в игре не будет (из-за нехватки символов). Вообще, рекомендую изучить вот этот топик - http://forums.ag.ru/?board=ti_es&action=display&s=45&num=1057995928 - там все написано...
Перевод мы делаем версии 1.06, тк в 1.07 проблема с роликами и еще парой вещей.
Под ХР можно - см прилепленный топик.
Весит меньше, тк нет озвучки.
Так, истина где то рядом. Что-то проясняется. Хорошо.
Но когда я запускаю ACD.EXE с помощью aexeedt.exe у меня там какая то белеберда высвечивается в окне редактирования. Вот в чём проблема. Я там не нашёл ни одного слова который можно было бы отредактировать. Ладно, будем искать. Сегодня попробую A.EXE.
Кстати. а почему на официальном сайте лежит 1.06 а не 1.07?
Попробовал, отличий не нашел (ACD.EXE - A.EXE).
На форум зайти не получается (по ссылке выше). Если можно то скиньте копию на почту.
Так ты распакуй экзешник-то! Или Вортекс, может, выложит распакованую версию
добавлено Morendil - [mergetime]1139861921[/mergetime]
Не, раз даже на форум АГ попасть не смон по ссылке, таким людям я не доверю доделывать перевод...
Но когда я запускаю ACD.EXE с помощью aexeedt.exe у меня там какая то белеберда высвечивается в окне редактирования.
Я же сказал, это редактор распакованной версии экзешника.
Как оказалось, у меня просто IE накрылся. Скачал новый, переустановил, прошел по ссылке нормально, изучаю.
На счёт распаковки понял - распакуем
Если надо, могу дать уже распакованные версии экзешников и от флоповой и от сиди-версий
Скачал я Арену с этого сайта. Помучился немного, и вроде бы заработало. Одна загвоздка: сохраниться не могу. То есть сначала-то это у меня получается, я вписываю имя сохраняемой игры, и машина его принимает. Но как только я эту сохраненку пытаюсь перезаписать или запустить, игра виснет и появляется надпись: что-то вроде того, что диск должен быть доступен (может, я чего и напутал, поскольку инглиш не очень-то спик ). Подскажите, что делать?
Вопрос к Morendil. Почему же такая работа над переводом (трехлетняя) была завершена ничем? Почему проект остановился? И когда будут выложены наработки?
Теперь мне понятно ваше недоверие. Я бы тоже не доверил.
Но всё-таки останавливаться я не собираюсь и от помощи не откажусь. Присоединяйтесь.
Вопервых, не 3-летняя, а скорее 3-недельная. И закончилась она патчем, переводящим весь интерфейс, т.е. в рамках стартового подземелья перевод был готов на 95%. Я получил массу удовольствия от этой начальной авантюрной стадии, а потом уперся в ряд проблем, которые решились много месяцев спустя, но тогда возвращаться к разработке не было ни времени ни желания...
Morendil. А сейчас у тебя желание не появилось? Изучив тот топик на AG, я понял - у тебя отличные организаторские способности. Смотри сколько желающих. Может вспомнишь былое время и попробуем снова? Из топика я выяснил, что простой перевод (тяп-ляп) тебе не нужен. Мне тоже. Я хочу увидеть шедевр, насколько это возможно. Ну так как, возьмешься?
Нет, ищите нового координатора...
Мне больше нравится роль советника
Хорошо. Ну а помочь ты можешь? Ты вроде обещал наработки скинуть, так где они?
Всем, кто хочет переводить Arena, пробуйте переводить .DAT файлы. Примеры перевода скидывайте мне. Что необходимо для перевода, смотрите выше.
Кстати говоря, рекомендую всем, кто хочет переводить Arena, проштудировать топик на AG по ссылке Morendil (см. выше).
Стало доступно прохождение Арены на сайте.
http://www.elderscrolls.net/arena/walkthrough.php. О найденых ошибках (если такие будут) пишите в тему http://www.elderscrolls.net/conference/index.php?showtopic=458
Перевел кое-какую мелочь: EQUIP.DAT, MUGUILD.DAT, SELLING.DAT. Но там явно пропущено что-то, поэтому не всегда понятно. Прога adatedit.exe самописная, как я понял?
Буду в воскресенье, может, кому-нибудь выслать, чтоб проверил, как скажется на игре?
Надо дождаться ответа Morendil. После этого перевод Arena обретёт смысл. Я в том смысле, что если у него есть какие то наработки, то работы будет меньше. Если нет - то придется работать с нуля (ведь перевод сделать в принципе не трудно, а вот импортировать его в игру сложновато).
Вот архив наработок (к сожалению, часть пропала всвязи с полетевшим винтом) : http://www.elderscrolls.net/temp/aru_pack.zip
Думаю разберетесь что к чему, в крайнем случае поясню. Создавайте новую тему и приступайте
http://vxdao.hut1.ru/files/arena/arena_exe.rar
как я понимаю сейчас в работе над переводом особых трудностей нет? Осталось только перевести текс, а КАК это сделать вы уже знаете?
А счас кто нибудь занимается руссификацией Арены?
А то уж очень тяжелов англ играть
Жаль.
А существует редактор exe'шника от версии 1.07 (acd.exe (NoCD))
А то у меня редактор 1.06 (a.exe) версии нормально открывает а 1.07 вместо
слов какаято чуш написана.
И вот еще, народ давайте допереведем игру.
Выкладывайте куданибудь то что уже сделали или не до конца сделали. Кто нить ето возмет и до переведет. И кто сделал рускии шрифты тоже сразу выложете где нибудь чтоб все знали раскладку
acd.exe (NoCD) редактор не поддерживает. только флоповую версию и нормальную CD-версию, благо образ нарыть сейчас не так уж и трудно.
Я бы с удовольствием помог в переводе, но пока ограничусь тем, что написал локкит для других желающих завершить перевод. И так делов хватает.
Ребят, подскажите как в Арене сохранятся?
???
Options, save game...
Да, спасибо
Я просто растерялся поначалу, не понял как в опции зайти
Сайт с каждым днем обновляется! Уррааа!!! Раздел про Арену появился, а какие скриншоты, а какие к ним комменты! :)
Кстати, там на скриншоте с картой кажется изображен Морровинд. И в списке присутствует городок Old Run :))). Интересно, а какие еще там есть знакомые города? Что нить типа Bellmoor, или там Сold Air? :)
>> Molly:
Понятно...
Я просто в этих местах не была. Была в Дербенте (с одной стороны) и в Тбилиси и др. местах Закавказья (с другой стороны). И везде были видны ГОРЫ (в смысле, горы вообще, много :))). Хотя мало ли, может какая-то из них и была Эльбрусом... но в общем впечатления остались похожими на Вварденфел из Морры: постоянно видны какие-то горы, но нет ощущения доминирования одной огромной Горы.
(Сорри за оффтоп, но это только для иллюстрации свойств тамриэльской природы :)
Супер!!!! :)
добавлено Molly - [mergetime]1157043090[/mergetime]
... Кстати о морах. А второй форест случайно не Садрит Мора в переводе? :)
>> Dro'Anton:
У меня вопрос?
Не могу выйти из подземелья в самом начале! Портал , какието вопросы задает,
например: What is the cost of ice Storm?
Может про это гдето раньше говорилось , непомню... ответов я не знаю! Если их пропустить игра вылетает. Подскажите что делать. Может кто ОТВЕТЫ знает! Или может это глюк?
Помогите пожалста!
Вот:
Auriel's Bow 4487
Auriel's Shield 3275
Cause Disease 975
Chrysamere 4725
Cure Poison 350
Earth Wall 400
Ebony Blade 8125
Ebony Mail 2420
Far Silence 675
Fire Dart 375
Fireball 325
Firestorm 490
Force Bolt 1050
Force Wall 600
Free Action 260
God's Fire 3750
Heal 125
Heal True 445
Ice Bolt 367
Ice Storm 487
Invisibility 150
Levitate 50
Lifesteal 675
Light 120
Light Heal 70
Lightning 780
Lord's Mail 2075
Medusas' Gaze 840
Necromancer's Amulet 1825
Open 300
Orc Strength 125
Passwall 600
Pitfalls 600
Purify 2590
Resist Cold 300
Resist Fire 300
Resist Poison 550
Resist Shock 300
Ring Of Khajiit 4490
Ring Of Phynaster 1800
Sanctuary 300
Shalidor's Mirror 775
Shield 250
Shock 225
Silence 450
Spell Breaker 2230
Spell Drain 180
Spell Drain 630
Spell Shield 400
Staff of Magnus 2525
Stamina 60
Strength Leech 225
Toxic Cloud 700
Troll's Blood 450
Voldendrung 1620
Wanderlight 150
Warlock's Ring 2840
Wildfire 607
Witch's Curse 300
Wizard Lock 300
Wizard Rend 740
Wizard's Fire 187
Wyvern's Sting 525
Спасибо большое!
а можно ли в арене путешествовать между городами пешком? как в море и обливе? или только на карте континента?
и еще. имеет ли смысл проплачивать блессинг в разных храмах одного города? и вообще, сколько имеет смысл им платить?
спасибо.
Нельзя.
Кажется, повышает временно "удачу".
Вообще, это должно быть описано в мануале. Мануал где-то можно было найти на сайте. Но возможно, до ре-дизайна...
Сорри
спасибо большое.
жалко, что нельзя...
мануал читал - там про это только в самых общих словах. типа "на 24 часа повышает лак"
непонятно как соотноятся сумма и повышение лака
и посещение разных/одного орденов и повышение лака.
Так русик кто-нибудь доделал или учить английский?
>> Окато:
Учи. Еще долго никто за это не возьмется. Да и самому в любом случае полезно.
Green Sleeve почему так категорично?И можно ли как нибудь узнать подробнее:какая
часть работы по переводу сделана и что конкретно нужно доделать?
Green Sleeve и всётаки за время работы хоть что-то сделали?
>> Окато:
Я только успел перевести какие-то маленькие файлики. Вся история есть в этой теме.
История большая Green Sleeve, только результат не велик.Насколько я понял из темы у
нескольких людей есть наработки,но в данный момент этим реально никто не занимается.
Я бы хотел поработать в этом направлении.Что мне необходимо и с чего лутьше начать?
Если желающих больше нет,то буду первым интузиастом за последнее время.
Насколько я понимаю проблему, никто не хочет работать с непонятными файлами, а все хотят проявить креативность в переводе текста.
(Я, в том числе ).
Таким образом, нужно чтобы нашелся смельчак, который будет вытаскивать эти текстовые каштаны из огня программного кода и раздавать желающим аффтарам...
Да собственно, в экзешнике текста немного - интерфейс, названия итп - ничего литературного. У меня его перевод занял примерно 1 вечер, потом долго смаковали процесс умещения кусочков текста в заданные жесткие рамки. А остальной текст практически весь лежит в открытом виде (template.dat) и переводить его можно не заморачиваясь на соответствие символов. В общем-то его перевод уже был довольно четко скоординирован и частично завершен, благодаря помощи энтузиастов. Но потом как-то навалилась куча несвязанных проблем - полетел винт, утерялась часть наработок, появилась проблема с вылетом на анимационных роликах (как выяснилось гораздо позднее, это была проблема СД-версии, не затронувшая обычную), еще какой-то неприятный косяк, от которого опускались руки - уже не помню про что - но помню, что с ним смог разобраться Вортекс спустя год-полтора, когда проект был окончательно заброшен...
Рекомендации для продолжателей
Ищите архив с наработками, опубликованный ранее в этой (или подобной) теме - возможно кое-кто сохранил его у себя. Изучайте упоминавшуюся тему на форуме АГ - там описан практически весь путь...
Дерзайте, помогу советом и разъясню нюансы (если вспомню)
еще какой-то неприятный косяк, от которого опускались руки - уже не помню про что - но помню, что с ним смог разобраться Вортекс спустя год-полтора, когда проект был окончательно заброшен...
Тексты из BSA-архива были зашифрованы ключом.
Позволю себе срезюмировать:
если найдется энтузиаст, который возмет на себя техническую сторону процесса (кторая совсем не сложна, если во-время проконсультироваться с Морендилом и Вортексом), консолидацию предыдущих результатов (которые теоретически существуют где-то на форуме) с нынешними усилиями, и координацию самих усилий (которые пока представлены именами желающих аффтарства переводчиков, писавших в этой теме), то вскоре мы будем иметь переведенную Арену!
в январьском номере Лучших Компютерных Игр выложили на ДВД TES: Arena, так вот стоит ли мне поставить Арену?
>> Преграда:
Хм, а зачем вообще задавать такие вопросы?) Если графика 93 года тебя не пугает, то ставить обязательно...
А сюжет хороший?
>> Преграда:
На вкус и цвет, кому-то нравится, кому-то не очень... Такая проблема поставить? Если тебя чего-то и не устроит в Арене, то уж никак не сюжет.
По мере прохождения появились вопросы... в игре всего 3 типа миссий (сюжетные\барные, внутригородские\артефактные), или я что-то пропустил?
И по поводу артефактных миссий... в мануале на сайте сказано, что подземелье для них выбирается случайно, за время игры ниразу меня не отправляли в уже изученое подземелье, значит ли это, что миссии на артефакты ограничены, или я просто мало играл? И если они действительно ограничены, то сколько раз их можно получать? По поводу других квествов тоже интересно, бесконечные ли они, или ограниченные (другие - барные и те, о которых я не знаю, если они есть).
Так же на сайте выложено описание, где какие эбонитовые вещи купить можно, но в тех же магазинах у меня этих вещей нет, это проблема разности версий (у меня 1.07 с сайта), недостатка уровня (пока 14), или какой-то другой причины?
Ну, и совсем незначительный вопрос - эбонитовые вещи относятся к тяжёлым доспехам, или спеллсворд всё-же может их носить?
Всем привет. Люди у меня вопрос. Поставил TES:Arena с DVD от журнала "Лучшие Компьютерные Игры". Всё хорошо идёт, но хотелось бы поставить руссификатор если такой в природе есть. Облазил весь ин-нет, не могу найти. Может кто подскажет где его искать?
Русификации не существует.
Обидно,ну да ладно и на этом спасибо.Придётся играть в английскую версию.
Во время перевода TEMPLATE.DAT столкнулся с проблемой - необходимо укладываться в определенные рамки, иначе одни фразы вытесняют другие. Что делать?
UPD:
Разобрались Необходимо соблюдать кол-во строк в файле.
Переводи флоповую версию, там нет проблемы с текстом в роликах. Если речь не о роликах, то проблем не возникало - я переводил некоторые фрагменты и видел их в игре. Вот возиться с переводом текстов из экзешника 1 в 1 символ было реально весело, хотя все получилось
Сообщение о том, что "диск должен быть доступен" - это стандартное сообщение, появляющееся при любой успешной загрузке (Что-то типа Kindly watest. Ye olde diske access needed - по староангийски, сцуки, шпрехают: что-то типа "Подождите немного, требуется доступ к диску"). Проблемы в чем-то другом, возможно, кто-то ответит лучше, если привести технические параметры машины/условия запуска.
Сохранения недоступны с самого начала, или такая фигня возникла позднее, по мере прохождения игры?
Большинство проблем возникают из-за неправильной настройки игры (неподходящих параметров запуска). Мой совет - запускать с помощью DOSBox.
Вот не давно решил скачать Арену. Установил, увидел закрепленную тему здесь о запуске Арены без эмуляторов. Попробовал первый вариант - провалился, второй вариант сейчас пытаюсь разобраться.
Редактируем arena.bat следующим образом...
arena.bat для Arena v1.06 должен выглядить так:
-------------------------copy------------------------------
@MOUSECTL.COM 4,5,6,7,9,10,11,12
@A -sa:220 -si:7 -sd:1 -ma:330 -mq:2 -md:1 -ssbpdig.adv -mgenmidi.adv
-------------------------paste-----------------------------
Как это понимать? Где это написать нужно?
Необходимо создать файл arena.bat с таким содержимым. Но это не все...
>> NixRooT:
Блокнот что-ли создать?
Патч скачаю, посмотрю))
Все понял, изменил arena.bat. Только еще один вопрос: не могу найти файл arena.vlp
Если вы скачивали игру на официальном сайте, то файл arena.bat там должен быть. Его надо лишь отредактировать (включить поддержку мыши с помощью mousectl). Насчет arena.vlp первый раз слышу. P.S.: мы немного не в той теме это все обсуждаем
Возник следующий вопрос - в оф. мануале и в разделе "ESN - Arena" написано, что железные и ледяные големы обладают некой магической аурой. Хм... Какая такая аура?
UPD:
После обсуждения на оф. форуме выяснилось, что никакой ауры нет...
кто знает, подземелья в Арене раномно создаются? или нет?
т.е. я вышел из города, шёл в некоем направлении, рисовал на бумажке путь, нашёл подземелье, походил в нём немного, вернулся в город. Если я пойду по той же дороге, подземелье я найду то же самое(по форме)? и если я на другом компе начну новую игру и пойду к тому подземелью, найденное мною(про которое я в первом вопросе спросил), оно будет то же самое по форме? или изменится(рандомно) ?
>> GulDome:
Все будет то же самое. Может отличаться только расположение монстров и лута.
В обоих случаях?
Просто собираюсь сделать карту Тамриэля из Арены, вот и думаю, будет ли толк, а то если всё будет менятся, то кому карта нужна?
Поверю тебе на слово. Буду делать карту...в скором времени не ждите...через год, два может сделаю......
>> GulDome:
Карта в Арене создается рандомно. Пешком дойти из одного города в другой нельзя.
Камраден, поздравьте: Квай разобрался-таки, что там как работает, и запустил Арену.
Немного попотел над первым данженом, выбрался на свободу и... оба-на...
Появились вопросы. ) 1. Собственно, какую роль выполняет ЛКМ пером по карте? Квай жмёт, появляется мерцающий чёрный прямоугольник, и всё. Больше ничего.
2. Правильно ли Квай понимает, что чтобы поюзать фасттревел, придётся выбраться из города?
3. У Квая ночь на дворе и холера в организьме, отсюда вопросы: как по карте определить, где таверна, и где найти хилера (так уж вышло, что выбрал воина, вот и сиди теперь без спеллов)? Методом тыка будет непросто: в один дом зашёл, убрал палаш, решил открыть дверь, а оттуда вылетел мужик с булавой и давай Квая лупасить, он с пары ударов коньки-то и отбросил. ( Тоже мне, Reich Parkeep; считай, дом родной, а тебя булавой шугають...
С ЛКМом разобрался — пометки наносить. ) Тем не менее, остальные вопросы в силе.
добавлено Qui-Gon-Jinn - [mergetime]1282758881[/mergetime]
И ещё один, господа.
Как в этой чудесной игре сделать скриншот? Уж очень хочется сфотографировать на память пышущий лавой Вварденфелл, да вот никак не выходит. В Даггерфолле принтскрин нажал — и готово дело, а тут ни принтскрин не помогает, ни вовлечение фрапса (задал ему кнопку, жму-жму, а она ни в какую, ни одного скриншота). Помогите, пожалуйста, кто чем могёт.
>> NixRooT:
Спасибо за помощь!
Всем привет! =)
Я в настоящее время занялся прохождением TES: Arena...
И столкнулся с такой проблемой:
Выполняю квест Fang Lair...королева указывает на карте Stonekeep, я прихожу и нахожу древний пергамент...возвращаюсь, затем она указывает на карте Fang Lair. Вот здесь-то и происходит странная вещь! Я жму на Fang Lair, чтобы переместиться в локацию и тут же появляется заставка со жрицей, которая утверждает, что я побеждён и игра закончена...помогите кто может!!!
Может уровень не подходящий для квеста..?
У меня 8-ой...)
>> Savior:
Вероятно, ты подхватил какую-то опасную заразу. Если смерть будет происходить после любого долгого путешествия, не обязательно в Fang Lair, нужно обратиться в храм за лечением.
Хммм...
Наверняка...т.к. при путешествии в любой город выскакивает сообщение, что путь может быть смертельным для моего героя в таком состоянии...
Спасибо)
...а харизма на этом никак не сказывается? Нужна ли она вообще??
Этот параметр постоянно скачет с -2 (когда я в городе) до +2 (когда в данжене)...
добавлено Savior - [mergetime]1300813035[/mergetime]
Обнаружил заболевание))) Может харизма понижалась из-за этого?
Я просто и не подумал бы, что первый TES имеет такой баланс... Оо
добавлено Savior - [mergetime]1300813788[/mergetime]
Можно ли изучать заклинания для класса Knight..?
Вопрос о артефактах. В игре их довольно много, но "материал" у них одн из стандартных. У меня были все, но накрылся ж.д. и все сейвы и скриншоты ушли в небытие Может кто-то проходит игру сейчас и сможет подсказать их? Некотрые помню, другие нет.
Auriel's Bow - Большой эльфийский лук;
Auriel's Shield - Каплевидный щит , материал не знаю (??? );
Chrysamere - Клеймора, материал не знаю (??? );
Ebony Blade - Эбонитовая катана;
Ebony Mail - Эбонитовая кираса;
Lord's Mail - Адомантиновая кираса;
Spell Breaker - Гномский ростовой щит;
Staff of Magnus - Посох, материал не знаю (??? );
Volendrung - Гномский молот.
@BigErny:
Рекомендую ознакомиться с разделом на http://uesp.net/wiki/Arena:Artifacts (на англ.). Постараюсь в ближайшее время выложить русскоязычный материал по Арене.
Вся известная информация, насколько помню: http://elderscrolls.net/arena/artifacts.php
Из вышепрочитаного я, так ппонимаю:
Щит Ауриэль - каплевидный эбонитовый щит;
О материале Хризамира и Посоха Магнуса не известно ничего.
Люди подскажите, как драться? Я подхожу к крысе, судорожно кликаю по ней с активированным оружием. Но ничего не происходит.
Прижми ПКМ и води мышкой по столу.
Доброго времени суток господа. Решил я тут попробовать с чего начинался TES. И сначала то все шло хорошо, но вот наткнулся на проблему, которая ввела меня в недоумение. Нашел я щит Ауриеля, прочитал, что защищает от огня и магии - сейчас думаю мне все вражеские фаерболы нипочем станут и понеслись вопросы... Во первых я не понял - вроде артефакт, а защита всего 3. Во вторых вроде прибавляет здоровье, но я этого не заметил что то. В третьих написано что защищает от огня и магии и тут аж два вопроса. Магия огня классифицируется отдельно от всех остальных? И второй - как меня магией пробивали големы, кошмары, и красные крылатые твари так и ничего не изменилось. Этот щит ауриеля вообще хоть в каких пропорциях дает что нибудь или это баг какой у меня? Вдобавок я заметил, что оказывается у нордов иммунитет к магии холода, но моего все равно пробивают ледяные волки, плюясь своими снежками... Может у определенных классов вообще нет никакой защиты от магии? Заранее спасибо.
Столкнулся с неприятной проблемой. На выходе из 1 уровня Fang Lair стоит магическая дверь с замком-загадкой. Выяснилось, что настоящий ключ лежит во второй ячейке (из трёх). Но из этих трёх ключей я смог с помощью бешеного кликанья взять только первый (Steel Key). Что же делать? Всё-таки хотелось бы пройти игру, ибо интересно!
Ключ просто не подбирается с земли. Но попробую ещё раз, просто думал, что сначала берётся стальной, потом ещё какой-то и т.п.
Народ, проблема: играю с вашим переводом альфа версии, но я не могу понять, что за зелёные цифры вокруг перса (в инвентаре) это типа защита или наоборот: сколько перс получит урона по такой-то части тела? И что даёт броня у меня в описании брони написано, типа "-3 к БРИ" или "-9 к БРИ", "БРИ" это типа броня, но тогда почему минус? И ещё, реально ли узнать характеристики покупаемых у кузнеца вещей?
Если не ошибаюсь, система брони в Arena повторяет систему D&D v.2. То есть чем меньше, тем лучше.
Паасиб, я так и понял, хотя странно. Тогда ещё вопрос, какой максимальный лвл в Арене и до скольки можно статы раскачать?
Начал играть в Арену. В прохождении на карте Империал Данжеон автор отметил гоблинов, но иногда, пытаясь подлечиться, вылезает титр что рядом враг и появляются какие-то чуваки с файерболлами и годзиллы с мечами. Типа фича?
Морендил, спасибо за ответ. Про места безопасного отдыха читал и неоднократно пользовался. Просто вот увидел такую фичу и немного опешил Кстати, а есть мануал на русском?
P/S/ ни в одну из игр этой серии раньше не играл, решил начать с самого начала, с TES Arena - поэтому уж не обессудьте за наивные вопросы)
1. Где можно найти хорошие луки и где найти, сам Лук Ауриэля?
2. Как лучше всего раскачивать лучника (характеристика, одежда и пр) ? У меня данмер со специализацией лучника.
Ага, спасибо за ответы.
Еще парочка вопросов.
Сейчас прохожу Fortress of Ice, как убивать ледяных големов? Мой серебряный лук похоже не наносит им никакого урона, 5 минут стоял и расстреливал голема из лука. Нужно какое-то другое оружие?
И где показана шкала состояния оружия (сколько осталось до поломки) ?
UPD: А собственно говоря, где можно добыть эти луки из "благородных металлов"? Обегал разные кузницы, но ничего не нашел.
Попробуй Elite Accountants в городе Cloudrest на Summerest Isle. Там, говорят, видели Ebony Long Bow.
Спасибо за ответы.
Вам еще не надоели мои вопросы?
Вот я заглянул в прохождение и там написано, что последнего босса НЕ завалить НЕ магией? Как мне быть и что делать, если я лучник?
UPD: О, спасибо человечище. Действительно этот лук там.
Ebony Long Bow of Luck - 11.000 gp
Эм, а как открывать магически запертые двери, не магу? Стены рядом не разрушить.
UPD: стормозил. проблема решена.
Подскажите, как лучше всего подготовится к сражению с последним боссом.
Хотя нет, проблема не решена. В "Black Gate (level two)" не пройти на юг, пишет "this is a magically held lock" на всех трех дверях и хз что делать. Подобрал какой-то рубиновый ключ, но все равно нифига не помогает.
Приветствую!
В бестиарии указано, что призраков, гомункулов и прочих взрывающеся-испаряющихся противников можно обыскать, если добивать их заклинанием с эффектом freeze\damage, но в том-то и дело, что я ни одного такого заклинания не нашёл, даже в интернете! Помогите, будьте добры..
Всё так плохо? Странно, тогда зачем было писать про якобы существование таких заклинаний, если указать их не способны?.
Странно, конечно. Инфу разместили, а уточнить никто не берётся.. можно подумать, та фраза была из пальца высосана. Хех, похоже, не судьба мне Арену пройти.
В прохождении квеста Fang Lair http://elderscrolls.net/arena/walkthrough-2.php ничего не сказано о сокровищнице, расположенной на первом этаже в юго-восточном углу карты.
это не сокровищница. просто счучайно накопипастенное скопление сундуков. в арене это частое явленье
>> MehrunesArtem:
Некритично для прохождения. На твоем месте я бы возмущался не отмеченными на карте ключами - они остались в версии прохождения ESN 1.0.
В отдаленных планах есть мысль дополнить карты полезной информацией, в частности, из INF-файлов, но это будет не раньше перевода Кодекса.
Нашел несколько ошибок:
1. http://elderscrolls.net/arena/walkthrough-1.php
>> MehrunesArtem:
Спасибо, поправил.
Карта имперских подземелий неправильно проресайзена + обозначен несуществующий полублок
Должно быть так: http://yadi.sk/d/wTu1bDd04wveq
Ок, заменил.
добавлено Morendil - [mergetime]1368909983[/mergetime]
Мысль относительно ключей и замков - сделать примерно так:
Контур ключа и рамка на соответствующих дверях будут соответствовать одному из двенадцати цветов по количеству материалов:
01 Brass
02 Iron
03 Steel
04 Silver
05 Gold
06 Mithril
07 Amethyst
08 Diamond
09 Emerald
10 Ruby
11 Sapphire
12 Crystal
Уважаемые люди! Надеюсь, здесь кто-нибудь есть.
Как ни парадоксально, давно не встречал таких классных игр, как TES Arena. А то всякие Дьяблы и т.п. с тупым кликаньем мышкой по монстрам и сдачей ненужного барахла за деньги уже приелись. Хочу не просто ознакомиться с миром TES: Arena, но пройти игру полностью. Так как это займёт приличное количество времени, не хотелось бы затыкнуться, особенно где-то ближе к концу. Поэтому я хотел бы сразу разработать тактику прохождения, чтобы по возможности пройти игру с 1ого раза. В связи с этим буду благодарен, если кто-то ответит на следующие вопросы. Сразу скажу, играю я рыцарем высших эльфов.
1. У меня в игре баг. Хочу узнать, это в моём конкретном случае, или у всех так? Когда посплю приличное кол-во часов в стартовом подземелье (часов 5 вроде тогда спал), появляется дух Рии и говорит, что типа, ты такой молодец, что выбрался, 1я часть Посоха валяется в Логове Клыка и т.п. Хотя на самом деле, как вы понимаете, никуда я не выбрался, сижу в тюрьме, сплю..
2. Когда посплю в тюрьме, через какое-то время появляются более крутые монстры. Я правильно понимаю, что если спать в нишах, этого не случится? И в связи с этим ещё вопрос: в других подземельях та же система?
3. Т.к. я рыцарь, мне не надо будет чинить оружие и доспехи? Или они ломаются быстрее, чем я чиню?
4. Кто-нибудь может подсказать, на каком уровне персонажа следует начинать Поиск Посоха? Как я понимаю, чем выше уровень, тем круче монстры. Может, затягивать не стоит? Или всё же подкачаться для начала?
5. Какие параметры стоит раскачивать рыцарю? Я так понимаю, прежде всего Волю и Выносливость. Потом Силу, Скорость и Ловкость. Можно немного потратить на Удачу. Ну а на Интеллект и Персоналити вообще можно забить? Или для свитков/зелий с заклинаниями есть ограничения по Интеллекту?
Пока всё. Если ещё какие трудности возникнут, буду заходить..
Игра очень сложная. Я так понимаю, вероятность того, что в какой-то момент не смогу пройти дальше, очень высока.
Спасибо!
И ещё 2 вопроса возникло:
1. По ночам в каждом городе монстры шастают, или мне повезло попасть в такой?
2. Я сейчас в поисках первого побочного квеста в подземелье. Пока попадаются только "пойди-принеси". Что надо делать? Просто ходить по трактирам, пока не повезёт? Кроме трактирщиков кто-нибудь даёт квесты?
Прошу помощи!!!
Никак не могу понять, как правильно вычислять ответ в загадке:
"Тридцать и три минуло лет
С тех пор как решил я вызнать ответ —
Насколько же стар я?
И уже позабыл. . . Лишь кое-что помню:
Я вдвое старше, чем старик,
Что втрое старше старика,
Чьё имя Агамемнос, великий Сфинкс Газийский, —
Но только если разделить вс е эти века
На девятую часть от всех лет старика,
Того, что Сфинкс из Кануса, Игон.
И зная, что в буквах всех этих имён
Намёк на возраст заключён,
Скажи мне, каков он?
Ответ: 108"
Как придти к этому ответу? Какие вычисления надо произвести?
Подскажите пожалуйста если вламываешься в чей-то дом, что там вообще можно украсть? 5 домов проверил а там кроме кровати или противника ни чего нету.
И как удалять запись сделанную на карте справа?
Все привет, помогите с проблемой. При поиске Лука Ауриэля в данже, на уровне третьем не могу спуститься на последний этаж с картой, есть как бы место, где оно теоретически должно стоять, но самого спуска нет. Такое уже было и тоже именно с Луком Ауриэля.
В Арене обнаружил барельеф !
Спасибо нашим переводчикам, вы сделали прохождение довольно непростой игры максимально комфортным
Я тут хотел спросить, а на каком уровне и при каких статах прокачка становится реально ощутимой. А то уже на пятом уровне, а терплю как было на первом. Да и броня у меня уже на -9, а влияние минимально.
>> GFER:
Красивый! Где это?
https://elderscrolls.net/arena/ru/
Здесь Русский язык и можно скачать удобное управление
Сам отсюдова качал
Скажите пожалуйста, если я, находясь в пустошах, пройду до половины какое-то подземелье, а потом сбегу оттуда - я смогу туда вернуться ещё, или пустоши с подземельями каждый раз генерируются заново?
И ещё вопрос (извините за мультипост): а Арене есть что-то вроде сундуков, куда можно прятать добро без опаски, что оно оттуда исчезнет?
(Нашёл два ОЧЕНЬ хороших меча, но мой ещё лучше, а эти два хочу сохранить).
Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()