Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

ElderScrolls.Net Conference _ Другие Игры TES _ Arena - Прохождение

Автор: Grond 10.06.05 - 00:34

Вот, сижу без знания английского языка и пытаюсь разобраться в Арене, поэтому хоть смысл простейших высказываний и доходит, но более сложное непонятно. Вот несколько вопросов которые я хочу задать людям, которые разбираются:
Как пользоваться магическими вещами?
Где собственно можно прокачать уровень после прохождения первого данжеона?
Нужно ли приобретать новые заклинания или они появятся сами?
Как пользоваться фаст тревелом?(слышал что есть)
Есть ли приличные задания не подразумевающие по прохождении длинного квеста получение 49 золотых? smile.gif (да починка дольше обойдется)
Чем занять себя пока оружие в ремонте? (это уже так, чтобы трактирщику не платить, а то уж очень накладно)
Есть ли навык починки оружия?(долго кузнец возится)
Какие гильдии есть и что они требуют от вступающих?
Гы...и почему хаджиты и аргонеане могут носить обувку и закрыте шлемы? biggrin.gif

Автор: Morendil 10.06.05 - 08:40

Одевать на себя; ЛК по иконке с желтой восьмилучевой звездой.
На городской страже smile.gif
Нужно.
ПК по иконке с картой.
Есть.
Ходи с другим оружием.
Нет.
Никаких; Ничего.
Патамучта.

Автор: Mpak 10.06.05 - 15:47

Так.. У меня более тупые вопросы... Как выйти из долбанного подземелья? может кто выложить скрин карты с путём?

Автор: Акавирец 10.06.05 - 17:24

Цитата: (Mpak @ 10.06.05 - 15:47)
Так.. У меня более тупые вопросы... Как выйти из долбанного подземелья? может кто выложить скрин карты с путём?
[right]*[/right]


Это в самом начале из имперской темницы?
Воть:
http://www.elderscrolls.net/arena/d01.htm

Автор: Mpak 13.06.05 - 20:32

Гм.. Немного не туда, но новую тему создавать не показалось нужным.. Вопрос: как извлечь ресурсы из Арены? в плане текстов, названий и т.д. Просто может быть соберу народ, займёмся переводом. А то я не успеваю сходу читать-переводить всё, что мне выползает..

Автор: Shadan 15.06.05 - 13:36

Небольшие уточнения и дополнения:

Гильдии как таковые есть (Гильдия Магов, например), но герой в них всутпать не может.

В manual'е написано, что Рыцари "Knights" имеют навык починки брони и доспехов, однако этот навык применяется автоматически... так что, строго говоря, навыком не является =).

Полное прохождение, включая карты, все на русском языке, есть на сайте в разделе: Игры (детализация) - Арена.

Ссылка на manual есть в теме по Арене на старом форуме.

Автор: Morendil 17.06.05 - 12:47

HTML-версия мануала лежит на сайте Svatopluk'а:
http://www.svatopluk.com/arena/manual

Автор: Grond 19.06.05 - 00:13

Цитата: (Morendil @ 17.06.05 - 12:47)
HTML-версия мануала лежит на сайте Svatopluk'а:
http://www.svatopluk.com/arena/manual
[right]*[/right]

Большое спасибо за разьяснения....но мануал-то на английском опять же...придется сократа напрягать...эх dry.gif

Автор: Shadan 22.06.05 - 14:47

Не, ну если конкретный вопрос, а не литературный перевод всех цветистых выражений из manuala, то спрашивай сюда, думаю, что ответа долго ждать не придется...

Автор: Imp 21.07.05 - 17:26

Вопрос: как левитируя подняться/опуститься? И ещё я сейчас 5 уровня - это не для серьёзных дел, но хочется заданий посущественнее чем пойди-отнеси-принеси - где взять? И вообще как бы качнуться/прибарахлиться.

Автор: Mpak 21.07.05 - 17:41

А вообще арена сложная) меня там убивают, сколько не пытаюсь выбраться... А насчёт денег-полазий по первому подземелью, там кучи сокровищ валяются везде..

Автор: Torn Shadewing 15.08.05 - 14:34

Ступор...
В Dagoth-Ur нашел последнюю (восьмую) часть Посоха Хаоса, что мне делать дальше? Во сне Ria не появляется, не дает ЦУ :-(

Автор: Torn Shadewing 16.08.05 - 02:15

Э... Хмм... Это снова я. Прошу у всех прощения за свое невежество. Из своего ступора вышел самостоятельно - все оказалось просто и банально донельзя :-\ Вопрос снимаю.

Автор: Slavas-r 16.01.06 - 14:10

Подскажите plz можно ли в Aren`е как нибуть установить freelook (башкой крутить то есть)?
Может есть какая-нибудь утилита?
А то трактористские времена-то подзабылись, играю, конечно, но непривычно очень.

Автор: Shadan 16.01.06 - 15:04

Тут Вам не Дум - не в этом смысл! smile.gif

Автор: Dark Dragon 20.01.06 - 18:27

    Привет всем любителям TES. Недавно скачал TES: Arena, установил, запустил. Работает на ура. С помощью форума разобрался с управлением. Но все равно возникли вопросы. 1) Где можно скачать прохождение на русском языке (желательно ссылку), а то я по английски ни бум-бум. И 2) Кто нибудь делает русификацию этой замечательной игры ?

Автор: [FG] 20.01.06 - 18:49

>> Dark Dragon:
Я думаю, выходные проживете без прохождения, а там постараюсь выложить. Скажу по секрету, у нас есть полная и исчерпывающая инфо по всем частям, вкл. уникальный контент, но, увы, почти совсем нет времени, поэтому так медленно все обновляется. Будем выкладывать то, на что спрос...

добавлено [FG] - [mergetime]1137772146[/mergetime]
Хелпы по арене в http://www.elderscrolls.net/docs/

Автор: Shadan 20.01.06 - 19:16

Слушай, ну на первом уровне особых проблем быть не должно - надо найти портал в подземелье и выйти в город.
Дальше надо спрашивать у прохожих где находится "fang lair" - они тебя отправят в провинцию, где это можно будет узнать.
Там тебе скажут, что это знает только король города, он тебе скажет, что нужно сначала сходить в другое подземелье, и т.д.

Развивается сюжет через диалоги - выполняешь миссию (находишь кусок Посоха), тебе во сне говорят, какое подземелье надо найти следующим, спрашиваешь где его искать и т.д.

Прохождение нужно только чтобы легче было искать в конкретных подземельях, но это проблема решаемая - Арена не Баггерфол, просто надо тщательно рыскать по подземелью... По крайней мере на началных уровнях. Так что понедельника ждать не обязательно - вперед! smile.gif.

Автор: Dark Dragon 22.01.06 - 18:26

      Заранее благодарен за прохождение. Но мне так никто и не ответил на вопрос про русификацию игры. Ведь эта игруха начало целой эпопеи. Если этим никто не занимается то подскажите пожалуйста с помощью какого софта можно это сделать и я подключу людей для реализации этой идеи. Уж хочется мне не просто бездумно пройти эту игру, а со смыслом и с наслаждением. А насчёт простоты прохождения - пройти первое подземелье мне в принципе удалось с лёгкостью, но ведь даже то что сказала Мия (кажется её так зовут) в самом начале игры для меня осталось секретом.

      Ну и еще один вопрос. Где можно заказать остальные части The Elder Scrolls начиная с Daggerfall?

Автор: VorteX DrAgON 25.01.06 - 06:18

Morendil русификацией занимается.

Автор: Dark Dragon 25.01.06 - 23:46

    Отлично, теперь хотя-бы есть надежда на то, что мы узнаем историю с начала до конца. Morendil - если не секрет, то примерно когда будет закончена русификация?

Автор: Morendil 26.01.06 - 11:15

Я ей сейчас не занимаюсь. Как-нибудь выложим наработки и инструментарий, чтобы кто-то продолжил...

Автор: Dark Dragon 26.01.06 - 21:59

    Ну так выкладывай, я и продолжу. Я некоторые .dat файлы уже начал переводить, но думаю без спец программ мне не обойтись.

    И еще (извините за настойчивость) - где прохождение и кто нибудь мне ответит, где можно достать остальные части TES?

Автор: VorteX DrAgON 27.01.06 - 08:50

Цитата: (Dark Dragon @ 27.01.06 - 02:59)
    Ну так выкладывай, я и продолжу. Я некоторые .dat файлы уже начал переводить, но думаю без спец программ мне не обойтись.
[right]*[/right]


http://vxdao.hut1.ru/tools.html (раздел по Арене)

Дерзай.

Автор: Shadan 27.01.06 - 11:06

Цитата: (Dark Dragon @ 26.01.06 - 22:59)
где можно достать остальные части TES?
[right]*[/right]


see your PM

Цитата: (Dark Dragon @ 26.01.06 - 22:59)
    И еще (извините за настойчивость) - где прохождение
[right]*[/right]


Try www.tes.ag.ru

Или, если у тебя и-нет более или менее толстый, могу выслать файлы со старого сервера - Морендиловское прохождение. На мой взгляд, очень неплохое.
Высылай адрес. Но отправлю не раньше воскресенья. И не помню, насколько понятна общая картина из файлов, без комментариев с сайта. Но должна быть понятна.

Насущные вопросы - задавай тут. Сейчас.

Цитата: (Dark Dragon @ 26.01.06 - 22:59)
    Ну так выкладывай, я и продолжу. Я некоторые .dat файлы уже начал переводить, но думаю без спец программ мне не обойтись.
[right]*[/right]


Если нужна помощь в переводе - готов работать с текстами (НО не с файлами). Но оперативность не обещаю smile.gif.

Автор: Morendil 27.01.06 - 11:53

Цитата: 
Утилиты для локализации (раздел по Арене)

Помимо утилит есть шрифты, переведенные фрагменты template.dat, переведенные фрагменты распакованного EXE файла, извлеченные из BSA и декодированные INF файлы, возможно еще что-то. Плюс немаленькая ветка на форуме AG, которую нужно прочесть.

Цитата: 
Или, если у тебя и-нет более или менее толстый, могу выслать файлы со старого сервера - Морендиловское прохождение. На мой взгляд, очень неплохое.

Уморил smile.gif Чтобы переслать 90кб толстый и-нет не нужен!

Автор: Shadan 27.01.06 - 13:44

smile.gif
У меня файлы не на этом компе (поэтому не раньше воскресенья). Так что я не знаю сколько там веса. Но про 90 К ты все-таки загнул - я же не про текст говорю, там несколько карт подземелий, насколько я помню. Хотя тебе, кончено, лучше знать...

Скажи лучше, почему нельзя было оставить доступ к прохождению по старому адресу, и почему до сих пор его не выложили на новый? И по Даггеру, кстати, много было интересного...
(это чтобы не только флуд был в сообщении smile.gif )

Автор: Morendil 27.01.06 - 15:02

Цитата: 
У меня файлы не на этом компе (поэтому не раньше воскресенья). Так что я не знаю сколько там веса. Но про 90 К ты все-таки загнул - я же не про текст говорю, там несколько карт подземелий, насколько я помню. Хотя тебе, кончено, лучше знать...

Там порядка 50 карт, каждая по 0.5-2кб (в броузере они увеличены в 3 раза). Я раньше был помешан на оптимизации smile.gif К сожалению, у меня не сохранилось той версии, поспрашиваю еще у знакомых...

Цитата: 
Скажи лучше, почему нельзя было оставить доступ к прохождению по старому адресу, и почему до сих пор его не выложили на новый?

Меня тоже волнует этот вопрос. Но он не ко мне а к FG. Я не в восторге от нового дизайна и что-то под него переделывать нет никакого желания.

Автор: [FG] 27.01.06 - 18:41

Выдалась крайне загруженная неделя. Да и новости по TES IV стоят приоритетнее, другое просто не успел. Прохождение сверстано процентов на 30%. На выходных постараюсь закончить.

Автор: Hippo 27.01.06 - 19:41

Нашел вот тот самый плотно сбитый архив. Если администрация не против, могу выложить у себя или выслать желающим.

Автор: [FG] 27.01.06 - 19:45

Не возражаем. Все равно прохождение является собственностью ESN.

добавлено [FG] - [mergetime]1138380314[/mergetime]
Да, и версия, выложенная в ближайшее время на сайте будет дополненная.

Автор: Hippo 27.01.06 - 19:58

Тогда вот:
http://hippo.teks-o-park.ru/stuff/arena/arena.zip или http://hippo.teks-o-park.ru/stuff/arena

Автор: Morendil 27.01.06 - 20:43

Эх, целых 103 килобайта.. Ну если выкинуть фон и громоздкий файл с загадками, а потом запаковать архиватором 7-zip, получается 68 килобайт smile.gif

Автор: Dark Dragon 06.02.06 - 22:20

    Огромное спасибо за ссылки. Начинаю работу. О продвижении сообщу дополнительно. И на счет других частей TES - скажите где хоть лицензию достать можно, если это вообще возможно (лично я больше люблю лицензию по причине её полноты(неурезоности)). Иначе так и придется качать с ftp-серверов. Кстати никто не знает реальные размеры игр (уж больно не хочется обрезки скачивать)?

Автор: Unsoul 06.02.06 - 22:21

Цитата: 
Огромное спасибо за ссылки. Начинаю работу. О продвижении сообщу дополнительно. И на счет других частей TES - скажите где хоть лицензию достать можно, если это вообще возможно (лично я больше люблю лицензию по причине её полноты(неурезоности)). Иначе так и придется качать с ftp-серверов. Кстати никто не знает реальные размеры игр (уж больно не хочется обрезки скачивать)?

Закажи на gamesold.ru !!Там все версии полные! good.gif

Автор: Dark Dragon 07.02.06 - 00:51

Unsoul - большое человеческое спасибо.

Автор: Dark Dragon 10.02.06 - 16:23

Лёд тронулся, господа. Итак, на 10.02.06 я имею три проги для перевода TES - Arena. Уже отредактировал на 92% все (я надеюсь что это все -TEENYFNT, ARENAFNT, FONT4, FONT_A, FONT_B, FONT_C, FONT_D, FONT_S) фоновые файлы. Для перевода мною был подключен ещё один человек который неплохо знает английский. Скоро примемся уже за сам перевод текстов. Думаем начать с TEMPLATE.DAT. От помощи не откажемся, так что если кто хочет, может взяться за остальные файлы, будем только рады.
Но у меня у самого есть вопросы к Morendil. Раз ты этим делом занимался подскажи вообще с какими файлами работать. С прогой aexeedt.exe я вообще не разобрался. Для чего она нужна? С какими файлами она работает? Я понимаю что с .exe, но там я ничего не нашёл - может я плохо искал, или не там?

Автор: Morendil 10.02.06 - 18:21

Терпение. Разберусь с дипломом, возьму "фонарик" в Ragnarok Online... И выложу все наработки с переводами и, возможно, комментариями. Как ни пугающе это звучит, через неделю-две должен управиться smile.gif

Автор: Dark Dragon 10.02.06 - 23:53

    Ждём, очень ждём. Ну не просто ждём - работаем. Прошу заранее прощения за вопрос не по теме - что такое репутация и как её заработать?

Автор: [FG] 11.02.06 - 00:07

>> Dark Dragon:
Читаем http://www.elderscrolls.net/conference/index.php?showtopic=802

Автор: Dark Dragon 12.02.06 - 17:38

Вопрос к Morendil. Почему в программе adatedit.exe нельзя вводить ЙЪФЫЬЮъ?

Только что закачал оригинальную версию Arena106.
Какие отличия от 107?
Можно ли её запустить под XP SP2?
И почему она почти в два раза меньше 107?

Автор: Morendil 12.02.06 - 23:55

Вводить нельзя, тк их в игре не будет (из-за нехватки символов). Вообще, рекомендую изучить вот этот топик - http://forums.ag.ru/?board=ti_es&action=display&s=45&num=1057995928 - там все написано...

Перевод мы делаем версии 1.06, тк в 1.07 проблема с роликами и еще парой вещей.
Под ХР можно - см прилепленный топик.
Весит меньше, тк нет озвучки.

Автор: VorteX DrAgON 13.02.06 - 05:41

Цитата: (Dark Dragon @ 10.02.06 - 21:23)
С прогой aexeedt.exe я вообще не разобрался. Для чего она нужна? С какими файлами она работает? Я понимаю что с .exe, но там я ничего не нашёл - может я плохо искал, или не там?
[right]*[/right]


Поконкретнее, в чем проблема. Вообще непонятно как работать?

Докладываю: программа AEXEDIT позволяет редактировать текстовые сегменты распакованных версий экзешников от флоппи- или CD-версий Арены.

Если поточнее, то можно работать с файлами A.EXE или ACD.EXE

После загрузки нужного экзешника в левой панели появляется список доступных текстовых сегментов для редактирования. Внутри каждого сегмента может быть от одной, до нескольких десятков кусков текстовых.

В окне редактирования вносятся изменения, потом кнопкой транслита русский текст конвертится в латинскую раскладку и кнопкой "Store block" запоминаются изменения в данном сегменте. После окончания внесения изменений надо сохранитл все это в редактируемом файле. Делается это кнопкой "Save all"

Единственное, это некоторые особенности редактирования текста, связанные со спецификой работы экзешника с этими текстами, но это уже Морендил, думаю, объяснит.

Автор: Dark Dragon 13.02.06 - 14:04

    Так, истина где то рядом. Что-то проясняется. Хорошо.
    Но когда я запускаю ACD.EXE с помощью aexeedt.exe у меня там какая то белеберда высвечивается в окне редактирования. Вот в чём проблема. Я там не нашёл ни одного слова который можно было бы отредактировать. Ладно, будем искать. Сегодня попробую A.EXE.
     Кстати. а почему на официальном сайте лежит 1.06 а не 1.07?

Попробовал, отличий не нашел (ACD.EXE - A.EXE).
На форум зайти не получается (по ссылке выше). Если можно то скиньте копию на почту.

Автор: Morendil 13.02.06 - 23:18

Так ты распакуй экзешник-то! Или Вортекс, может, выложит распакованую версию smile.gif

добавлено Morendil - [mergetime]1139861921[/mergetime]
Не, раз даже на форум АГ попасть не смон по ссылке, таким людям я не доверю доделывать перевод...

Автор: VorteX DrAgON 14.02.06 - 04:59

Но когда я запускаю ACD.EXE с помощью aexeedt.exe у меня там какая то белеберда высвечивается в окне редактирования.
Я же сказал, это редактор распакованной версии экзешника.

Автор: Dark Dragon 14.02.06 - 17:14

Как оказалось, у меня просто IE накрылся. Скачал новый, переустановил, прошел по ссылке нормально, изучаю.

На счёт распаковки понял - распакуем

Автор: VorteX DrAgON 15.02.06 - 04:58

Если надо, могу дать уже распакованные версии экзешников и от флоповой и от сиди-версий

Автор: Драм Беро 16.02.06 - 08:06

Скачал я Арену с этого сайта. Помучился немного, и вроде бы заработало. Одна загвоздка: сохраниться не могу. То есть сначала-то это у меня получается, я вписываю имя сохраняемой игры, и машина его принимает. Но как только я эту сохраненку пытаюсь перезаписать или запустить, игра виснет и появляется надпись: что-то вроде того, что диск должен быть доступен (может, я чего и напутал, поскольку инглиш не очень-то спик sad.gif ). Подскажите, что делать?

Автор: Драм Беро 16.02.06 - 09:52

Цитата: (Shadan @ 27.01.06 - 18:06)
Если нужна помощь в переводе - готов работать с текстами (НО не с файлами). Но оперативность не обещаю smile.gif.
[right]*[/right]


И я готов поработать - но тоже именно с текстами (в файлах все равно не разберусь blush2.gif ). Без словаря обойтись, увы, не смогу, зато постараюсь перевести как можно литературнее - я по профессии журналист, и рука у меня в этом смысле более-менее набита.
Уж больно хочется поиграть в русскую Арену... nyam.gif

Автор: Dark Dragon 17.02.06 - 22:43

Вопрос к Morendil. Почему же такая работа над переводом (трехлетняя) была завершена ничем? Почему проект остановился? И когда будут выложены наработки?

Теперь мне понятно ваше недоверие. Я бы тоже не доверил.

Но всё-таки останавливаться я не собираюсь и от помощи не откажусь. Присоединяйтесь.

Автор: Morendil 18.02.06 - 10:43

Вопервых, не 3-летняя, а скорее 3-недельная. И закончилась она патчем, переводящим весь интерфейс, т.е. в рамках стартового подземелья перевод был готов на 95%. Я получил массу удовольствия от этой начальной авантюрной стадии, а потом уперся в ряд проблем, которые решились много месяцев спустя, но тогда возвращаться к разработке не было ни времени ни желания...

Автор: Каспиан 18.02.06 - 12:38

Цитата: (Драм Беро @ 16.02.06 - 09:52)
И я готов поработать - но тоже именно с текстами (в файлах все равно не разберусь blush2.gif ). Без словаря обойтись, увы, не смогу, зато постараюсь перевести как можно литературнее - я по профессии журналист, и рука у меня в этом смысле более-менее набита.
Уж больно хочется поиграть в русскую Арену... nyam.gif
[right]*[/right]


Ладно... постараюсь и я внести свою лепту. С файлами работать не смогу, скиньте, плз, на мыло тексты. Ничего не обещаю blush2.gif , но перевести, думаю, смогу.

Автор: Dark Dragon 18.02.06 - 13:31

Morendil. А сейчас у тебя желание не появилось? Изучив тот топик на AG, я понял - у тебя отличные организаторские способности. Смотри сколько желающих. Может вспомнишь былое время и попробуем снова? Из топика я выяснил, что простой перевод (тяп-ляп) тебе не нужен. Мне тоже. Я хочу увидеть шедевр, насколько это возможно. Ну так как, возьмешься?

Автор: Morendil 18.02.06 - 18:31

Нет, ищите нового координатора...
Мне больше нравится роль советника smile.gif

Автор: Dark Dragon 18.02.06 - 20:02

Хорошо. Ну а помочь ты можешь? Ты вроде обещал наработки скинуть, так где они?

Всем, кто хочет переводить Arena, пробуйте переводить .DAT файлы. Примеры перевода скидывайте мне. Что необходимо для перевода, смотрите выше.

Кстати говоря, рекомендую всем, кто хочет переводить Arena, проштудировать топик на AG по ссылке Morendil (см. выше).

Автор: [FG] 20.02.06 - 21:13

Стало доступно прохождение Арены на сайте.
http://www.elderscrolls.net/arena/walkthrough.php. О найденых ошибках (если такие будут) пишите в тему http://www.elderscrolls.net/conference/index.php?showtopic=458

Автор: Green Sleeve 22.02.06 - 20:08

Перевел кое-какую мелочь: EQUIP.DAT, MUGUILD.DAT, SELLING.DAT. Но там явно пропущено что-то, поэтому не всегда понятно. Прога adatedit.exe самописная, как я понял?
Буду в воскресенье, может, кому-нибудь выслать, чтоб проверил, как скажется на игре?

Автор: Dark Dragon 23.02.06 - 00:48

Надо дождаться ответа Morendil. После этого перевод Arena обретёт смысл. Я в том смысле, что если у него есть какие то наработки, то работы будет меньше. Если нет - то придется работать с нуля (ведь перевод сделать в принципе не трудно, а вот импортировать его в игру сложновато).

Автор: Morendil 23.02.06 - 11:46

Вот архив наработок (к сожалению, часть пропала всвязи с полетевшим винтом) : http://www.elderscrolls.net/temp/aru_pack.zip
Думаю разберетесь что к чему, в крайнем случае поясню. Создавайте новую тему и приступайте wink2.gif

Автор: VorteX DrAgON 26.02.06 - 06:45

Цитата: (Green Sleeve @ 23.02.06 - 01:08)
Прога adatedit.exe самописная, как я понял?
[right]*[/right]


Ты правильно понял smile.gif

Автор: Dark Dragon 26.02.06 - 23:21

Цитата: (VorteX DrAgON @ 15.02.06 - 05:58)
Если надо, могу дать уже распакованные версии экзешников и от флоповой и от сиди-версий
[right]*[/right]


Кстати говоря, с удовольствием возьму?

Автор: VorteX DrAgON 27.02.06 - 04:23

http://vxdao.hut1.ru/files/arena/arena_exe.rar

Автор: Fredd 01.03.06 - 13:22

как я понимаю сейчас в работе над переводом особых трудностей нет? Осталось только перевести текс, а КАК это сделать вы уже знаете?

Автор: PikeIt 12.05.06 - 14:58

А счас кто нибудь занимается руссификацией Арены?
А то уж очень тяжелов англ играть

Автор: Green Sleeve 12.05.06 - 16:11

Цитата: (PikeIt @ 12.05.06 - 15:58)
А сейчас кто нибудь занимается русификацией Арены?

Реально - нет. У нескольких человек есть кое-какие наработки, но соединить их вместе пока никто не берется.

Автор: PikeIt 13.05.06 - 11:37

Жаль.
А существует редактор exe'шника от версии 1.07 (acd.exe (NoCD))
А то у меня редактор 1.06 (a.exe) версии нормально открывает а 1.07 вместо
слов какаято чуш написана.

И вот еще, народ давайте допереведем игру.
Выкладывайте куданибудь то что уже сделали или не до конца сделали. Кто нить ето возмет и  до переведет. И кто сделал рускии шрифты тоже сразу выложете где нибудь чтоб все знали раскладку

Автор: VorteX DrAgON 16.05.06 - 04:36

acd.exe (NoCD) редактор не поддерживает. только флоповую версию и нормальную CD-версию, благо образ нарыть сейчас не так уж и трудно.

Я бы с удовольствием помог в переводе, но пока ограничусь тем, что написал локкит для других желающих завершить перевод. И так делов хватает.

Автор: dude 14.07.06 - 23:46

Ребят, подскажите как в Арене сохранятся?

Автор: Shadan 17.07.06 - 15:42

???

Options, save game...

Автор: dude 19.07.06 - 11:47

Да, спасибо smile.gif
Я просто растерялся поначалу, не понял как в опции зайти biggrin.gif

Автор: Molly 30.08.06 - 13:05

Сайт с каждым днем обновляется! Уррааа!!! Раздел про Арену появился, а какие скриншоты, а какие к ним комменты! :)

Кстати, там на скриншоте с картой кажется изображен Морровинд. И в списке присутствует городок Old Run :))). Интересно, а какие еще там есть знакомые города? Что нить типа Bellmoor, или там Сold Air? :)

Автор: Sery 30.08.06 - 14:12

>> Molly:

Цитата: 
Раздел про Арену появился

Да вроде он был.
Цитата: 
Кстати, там на скриншоте с картой кажется изображен Морровинд. И в списке присутствует городок Old Run smile.gif)). Интересно, а какие еще там есть знакомые города? Что нить типа Bellmoor, или там Сold Air? smile.gif

Нет на Вварденфелле из знакомых только Old Run (и то не там где в Морре), и вобще там всего три города - Old Run и два каких-то фореста (не помню), еще есть Ebonheart, но он на материке.
Но что интересно, со всего острова видна Красная Гора - величественное зрелище, там вот верится, что это самая высокая точка Тамриэля, а в Морре - холмик какой-то...

Автор: Molly 30.08.06 - 14:48

Цитата: (Sery)
Но что интересно, со всего острова видна Красная Гора - величественное зрелище, там вот верится, что это самая высокая точка Тамриэля, а в Морре - холмик какой-то...

Здорово!!

Но, кстати, в Морре Гора тоже очень высокая - по крайней мере, когда на нее лезешь :). Лезешь-лезешь, лезешь-лезевшь, а она все вверх и вверх идет. Наверное дело в том, что весь Вварденфел гористый, Кр.Гора окружена со всех сторон другими горами и холмами, поэтому со всех точек острова (даже с берега) она заслонена меньшими горами. Ну... была бы заслонена, если б видимость была как у реальных глаз, а не как в мониторе :). А вот с материка наверное видна как раз Красная Гора.

Вот к примеру, Фудзияма одинокая гора. Поэтому ее так отовсюду видно. А на Кавказе нет такого, чтобы с любой точки был виден какой-нить седовласый Шат - потому что он заслонен. Так мне кажется :).

Хотя... Вот из Армении, чуть ли не с любой точки виден Арарат (который находится в Турции). Но это наверное потому, что между Закавказьем и Араратом нету серьезных гор. И может Арарат тоже одинокая гора (вот нету атласа под рукой :).

Во всяком случае, ужасно захотелось поиграть в Арену, чтобы полюбоваться Красной Горой :).

А насчет разделов на сайте, так я давненько его наверное не рассматривала. Раньше по-моему многие линки в меню слева были некликабельные, а теперь стали открываться подменю.

Автор: Sery 30.08.06 - 15:13

Цитата: 
А на Кавказе нет такого, чтобы с любой точки был виден какой-нить седовласый Шат - потому что он заслонен. Так мне кажется smile.gif.

Оффтоп. Не удержался. Виден, виден. Из Черкесска в хорошую погоду Эльбрус виден прям с улицы. А из Ставрополя  - с верхних этажей многоэтажек.

Автор: Molly 30.08.06 - 22:57

Понятно...

Я просто в этих местах не была. Была в Дербенте (с одной стороны) и в Тбилиси и др. местах Закавказья (с другой стороны). И везде были видны ГОРЫ (в смысле, горы вообще, много :))). Хотя мало ли, может какая-то из них и была Эльбрусом... но в общем впечатления остались похожими на Вварденфел из Морры: постоянно видны какие-то горы, но нет ощущения доминирования одной огромной Горы.

(Сорри за оффтоп, но это только для иллюстрации свойств тамриэльской природы :)

Автор: Dro'Anton 31.08.06 - 19:14

Цитата: (Sery @ 30.08.06 - 17:12)
и вобще там всего три города - Old Run и два каких-то фореста (не помню), еще есть Ebonheart, но он на материке.


Ну, во-первых, один из этих forest'ов - это Stone Forest, насколько я помню, что на данмерисе звучит как? Правильно - Балмора. "Бал" - камень, "Мора" - лес.

А, во-вторых, с Ebonheart'ом все в порядке, ибо существует город и крепость Эбенгард. Город находится в устье реки Thir, что находится на материке. Крепость же Эбенгард - это то, что находится на Вварденфелле западнее Вивека. yes.gif

Автор: Molly 31.08.06 - 19:51

Супер!!!! :)

добавлено Molly - [mergetime]1157043090[/mergetime]
... Кстати о морах. А второй форест случайно не Садрит Мора в переводе? :)

Автор: Sery 31.08.06 - 20:31

>> Dro'Anton:

Цитата: 
Бал" - камень

Ээ, странно, я думал, что камень - "фелл"

Цитата: 
А, во-вторых, с Ebonheart'ом все в порядке, ибо существует город и крепость Эбенгард. Город находится в устье реки Thir, что находится на материке. Крепость же Эбенгард - это то, что находится на Вварденфелле западнее Вивека.

Откуда информация? smile.gif

Автор: Dro'Anton 01.09.06 - 07:21

Цитата: 
А второй форест случайно не Садрит Мора в переводе?
Второй "форест" называется Markgrhan Forest, если я ничего не путаю, и он, видимо, символизирует Маар Ган, так как находится в том же месте, да и название похожее.

Цитата: 
Ээ, странно, я думал, что камень - "фелл"
"Фелл", скорее, что-то типа острова или горы.

Цитата: 
Откуда информация?
Трудно вспомнить... То ли "On Morrowind", то ли PGE, то ли еще что-то... Надо поискать источник.

Автор: MockaJluTo 14.09.06 - 10:55

У меня вопрос?
Не могу выйти из подземелья в самом начале! Портал  dry.gif , какието вопросы задает,
например:   What is  the cost of ice Storm?
Может про это гдето раньше говорилось , непомню... ответов я не знаю! Если их пропустить игра вылетает. Подскажите что делать. Может кто ОТВЕТЫ знает! Или может это глюк?
Помогите пожалста! sad.gif

Автор: GJad 14.09.06 - 11:24

Вот:
Auriel's Bow         4487
Auriel's Shield      3275
Cause Disease         975
Chrysamere           4725
Cure Poison           350
Earth Wall            400
Ebony Blade          8125
Ebony Mail           2420
Far Silence           675
Fire Dart             375
Fireball              325
Firestorm             490
Force Bolt           1050
Force Wall            600
Free Action           260
God's Fire           3750
Heal                  125
Heal True             445
Ice Bolt              367
Ice Storm             487
Invisibility          150
Levitate               50
Lifesteal             675
Light                 120
Light Heal             70
Lightning             780
Lord's Mail          2075
Medusas' Gaze         840
Necromancer's Amulet 1825
Open                  300
Orc Strength          125
Passwall              600
Pitfalls              600
Purify               2590
Resist Cold           300
Resist Fire           300
Resist Poison         550
Resist Shock          300
Ring Of Khajiit      4490
Ring Of Phynaster    1800
Sanctuary             300
Shalidor's Mirror     775
Shield                250
Shock                 225
Silence               450
Spell Breaker        2230
Spell Drain           180
Spell Drain           630
Spell Shield          400
Staff of Magnus      2525
Stamina                60
Strength Leech        225
Toxic Cloud           700
Troll's Blood         450
Voldendrung          1620
Wanderlight           150
Warlock's Ring       2840
Wildfire              607
Witch's Curse         300
Wizard Lock           300
Wizard Rend           740
Wizard's Fire         187
Wyvern's Sting        525

Автор: MockaJluTo 14.09.06 - 12:34

Спасибо большое! smile.gif

Автор: 4elovek 30.10.06 - 01:14

а можно ли в арене путешествовать между городами пешком? как в море и обливе? или только на карте континента?

и еще. имеет ли смысл проплачивать блессинг в разных храмах одного города? и вообще, сколько имеет смысл им платить?

спасибо.

Автор: Shadan 31.10.06 - 13:18

Нельзя.

Кажется, повышает временно "удачу".
Вообще, это должно быть описано в мануале. Мануал где-то можно было найти на сайте. Но возможно, до ре-дизайна...

Сорри smile.gif

Автор: 4elovek 01.11.06 - 00:01

спасибо большое.
жалко, что нельзя...
мануал читал - там про это только в самых общих словах. типа "на 24 часа повышает лак"
непонятно как соотноятся сумма и повышение лака
и посещение разных/одного орденов и повышение лака.

Автор: Окато 16.11.06 - 23:31

Так русик кто-нибудь доделал или учить английский?

Автор: Green Sleeve 17.11.06 - 15:10

>> Окато:
Учи. Еще долго никто за это не возьмется. Да и самому в любом случае полезно.

Автор: Окато 21.11.06 - 16:23

Green Sleeve почему так категорично?И можно ли как нибудь узнать подробнее:какая
часть работы по переводу сделана и что конкретно нужно доделать?

Автор: Green Sleeve 21.11.06 - 19:19

Цитата: (Окато @ 21.11.06 - 16:23)
Green Sleeve почему так категорично?

Потому что за последнее время все энтузиасты как-то синхронно испарились. Я и сам хотел помочь, но свободного толкового организатора не нашлось. Не так уж много в наше время желающих "копаться в старье". Если уж перевод гайда по TES IV CS, на который специально собирали команду, полностью провалился, то что говорить об Арене...

Автор: Окато 22.11.06 - 00:29

Green Sleeve  и всётаки за время работы хоть что-то сделали?

Автор: Green Sleeve 22.11.06 - 11:02

>> Окато:
Я только успел перевести какие-то маленькие файлики. Вся история есть в этой теме.

Автор: Окато 23.11.06 - 01:19

История большая Green Sleeve, только результат не велик.Насколько я понял из темы у
нескольких людей есть наработки,но в данный момент этим реально никто не занимается.
Я бы хотел поработать в этом направлении.Что мне необходимо и с чего лутьше начать?
Если желающих больше нет,то буду первым интузиастом за последнее время.

Автор: Shadan 23.11.06 - 20:08

Насколько я понимаю проблему, никто не хочет работать с непонятными файлами, а все хотят проявить креативность в переводе текста.

(Я, в том числе smile.gif ).

Таким образом, нужно чтобы нашелся смельчак, который будет вытаскивать эти текстовые каштаны из огня программного кода и раздавать желающим аффтарам...

Автор: Morendil 24.11.06 - 00:30

Да собственно, в экзешнике текста немного - интерфейс, названия итп - ничего литературного. У меня его перевод занял примерно 1 вечер, потом долго смаковали процесс умещения кусочков текста в заданные жесткие рамки. А остальной текст практически весь лежит в открытом виде (template.dat) и переводить его можно не заморачиваясь на соответствие символов. В общем-то его перевод уже был довольно четко скоординирован и частично завершен, благодаря помощи энтузиастов. Но потом как-то навалилась куча несвязанных проблем  - полетел винт, утерялась часть наработок, появилась проблема с вылетом на анимационных роликах (как выяснилось гораздо позднее, это была проблема СД-версии, не затронувшая обычную), еще какой-то неприятный косяк, от которого опускались руки - уже не помню про что - но помню, что с ним смог разобраться Вортекс спустя год-полтора, когда проект был окончательно заброшен...

Рекомендации для продолжателей smile.gif
Ищите архив с наработками, опубликованный ранее в этой (или подобной) теме - возможно кое-кто сохранил его у себя. Изучайте упоминавшуюся тему на форуме АГ - там описан практически весь путь...
Дерзайте, помогу советом и разъясню нюансы (если вспомню) smile.gif

Автор: VorteX DrAgON 24.11.06 - 07:35

еще какой-то неприятный косяк, от которого опускались руки - уже не помню про что - но помню, что с ним смог разобраться Вортекс спустя год-полтора, когда проект был окончательно заброшен...

Тексты из BSA-архива были зашифрованы ключом.

Автор: Shadan 24.11.06 - 11:50

Позволю себе срезюмировать:

если найдется энтузиаст, который возмет на себя техническую сторону процесса (кторая совсем не сложна, если во-время проконсультироваться с Морендилом и Вортексом), консолидацию предыдущих результатов (которые теоретически существуют где-то на форуме) с нынешними усилиями, и координацию самих усилий (которые пока представлены именами желающих аффтарства переводчиков, писавших в этой теме), то вскоре мы будем иметь переведенную Арену!

smile.gif

Автор: Преграда 20.12.06 - 17:34

в январьском номере Лучших Компютерных Игр выложили на ДВД TES: Arena, так вот стоит ли мне поставить Арену?

Автор: Grond 20.12.06 - 19:08

>> Преграда:
Хм, а зачем вообще задавать такие вопросы?) Если графика 93 года тебя не пугает, то ставить обязательно...

Автор: Преграда 22.12.06 - 17:18

А сюжет хороший?

Автор: Sery 22.12.06 - 17:26

>> Преграда:
На вкус и цвет, кому-то нравится, кому-то не очень... Такая проблема поставить? Если тебя чего-то и не устроит в Арене, то уж никак не сюжет.

Автор: Green Sleeve 22.12.06 - 17:39

Цитата: (Преграда @ 22.12.06 - 17:18)
А сюжет хороший?

http://www.elderscrolls.net/lore/places.php

Автор: Као 08.05.07 - 18:29

По мере прохождения появились вопросы... в игре всего 3 типа миссий (сюжетные\барные, внутригородские\артефактные), или я что-то пропустил?
И по поводу артефактных миссий... в мануале на сайте сказано, что подземелье для них выбирается случайно, за время игры ниразу меня не отправляли в уже изученое подземелье, значит ли это, что миссии на артефакты ограничены, или я просто мало играл? И если они действительно ограничены, то сколько раз их можно получать? По поводу других квествов тоже интересно, бесконечные ли они, или ограниченные (другие - барные и те, о которых я не знаю, если они есть).
Так же на сайте выложено описание, где какие эбонитовые вещи купить можно, но в тех же магазинах у меня этих вещей нет, это проблема разности версий (у меня 1.07 с сайта), недостатка уровня (пока 14), или какой-то другой причины?
Ну, и совсем незначительный вопрос - эбонитовые вещи относятся к тяжёлым доспехам, или спеллсворд всё-же может их носить?

Автор: KoRn 13.08.07 - 10:30

Всем привет. Люди у меня вопрос. Поставил TES:Arena с DVD от журнала "Лучшие Компьютерные Игры". Всё хорошо идёт, но хотелось бы поставить руссификатор если такой в природе есть. Облазил весь ин-нет, не могу найти. Может кто подскажет где его искать?

Автор: VorteX DrAgON 14.08.07 - 08:27

Русификации не существует.

Автор: KoRn 15.08.07 - 18:00

Обидно,ну да ладно и на этом спасибо.Придётся играть в английскую версию. sad.gif

Автор: NixRooT 04.09.07 - 07:18

Во время перевода TEMPLATE.DAT столкнулся с проблемой - необходимо укладываться в определенные рамки, иначе одни фразы вытесняют другие. Что делать?

UPD:

Разобрались wink.gif Необходимо соблюдать кол-во строк в файле.

Автор: Morendil 04.09.07 - 17:49

Переводи флоповую версию, там нет проблемы с текстом в роликах. Если речь не о роликах, то  проблем не возникало - я переводил некоторые фрагменты и видел их в игре. Вот возиться с переводом текстов из экзешника 1 в 1 символ было реально весело, хотя все получилось smile.gif

Автор: Archer_D 30.09.07 - 19:41

Цитата: (Као @ 08.05.07 - 19:29)
По мере прохождения появились вопросы... в игре всего 3 типа миссий (сюжетные\барные, внутригородские\артефактные), или я что-то пропустил?
И по поводу артефактных миссий... в мануале на сайте сказано, что подземелье для них выбирается случайно, за время игры ниразу меня не отправляли в уже изученое подземелье, значит ли это, что миссии на артефакты ограничены, или я просто мало играл? И если они действительно ограничены, то сколько раз их можно получать? По поводу других квествов тоже интересно, бесконечные ли они, или ограниченные (другие - барные и те, о которых я не знаю, если они есть).
Так же на сайте выложено описание, где какие эбонитовые вещи купить можно, но в тех же магазинах у меня этих вещей нет...

игрового опыта немного, но есть подозрение, что, к примеру, из магических колец дается только одно. Так (я начинал игру два раза) в первый раз мне дали возможность найти Ring of Khajiit (делающее тебя невидимым, non-target и fortified), а во второй раз - Ring of Phynaster (защита от магических атак). Также при первом прохождении получил Ebony Mail, которую затем ни напялить (а играю арчером), ни продать (да не берут гады) нет возможности. В подземельях, судя по всему, недостатка нет, поэтому и не повторяются, и более того, одно и то же подземелье может появиться в разных местах - randomly generated. А для каждого из артефактов скорее всего заготовлено персональное, то есть еще и поэтому повторов ждать не стоит. А также, скорее всего, что миссии на артефакты ограничены, и даже очень. Барные квесты, судя по всему, бесконечные, но рано или поздно на них вообще перестаёшь обращать внимание, так как продав найденную в подземелье более-менее дорогую вещь, получаешь прибыли в дцать раз больше. Еще обрати внимание, что с кузнецами можно (и нужно) торговаться (counter), повышая цену иногда на несколько тысяч.

PS. После изучения http://tes-arena.by.ru/artifacts.html делаю вывод, что артифакты можно собрать хоть все, главное знать, где искать...

Еще один вопрос - нашел в подземелье Bracers (что это, кстати, в переводе - какие-нибудь поручи?). Маг за идентификацию просит цену как за квартиру в Москве - 472 000 с лишним. Прочитав мануал, подозреваю, что это могут быть Bracers of God's Fire, но точно пока установить не могу, - не наворовал еще столько денег. Кто знает, кто встречался, - проясните...

Еще могу сказать, что лично у меня на моем компьютере в версии игры, скачанной с OldGames.ru, рано или поздно стали появляться ошибки, причем накапливающиеся. Не ошибки в самой игре, а ошибки со статусом сохраненных игр. К примеру, - при загрузке сохранения не обнаруживаю на карте следующего подземелья с частью палки Хаоса. А поскольку Риа Сильмане мне уже рассказала, куда идти, да и очередной король или маг выдал направление, то получить местонахождени снова нет возможности. Или параметры персонажа при заходе в его свойства показываются странными, и  игра виснет, не давая возможности выйти в собственно режим игры. Или на карте одной провинции появляются разноцветные огоньки, и действует при этом карта совсем другой провинции (во всех регионах одна и та же). Короче, глючит. Причем есть подозрение, что глючить начинает, когда начинаешь активно заниматься воровством, - многократно заходить в один и тот же дом, ходить туда-сюда по этажам (а при этом кучки золота возникаю снова и снова) и т.п... Один раз я вообще смог напялить на себя Эбони Мэйл, хотя я являюсь арчером, и мне не положено. Но радости мало, т.к. игра при этом вообще коллапсирует, т.е. виснет и сбоит по любому поводу. Вот. Пока играю заново во второй раз, ничего (кроме как у магов или хозяев equipment stores - кузнецов, не воровал, и сбоев нет, дошел уже до 14-го уровня.

Эбонитовые вещи, кстати, есть и в неперечисленных на сайте местах, во всяком случае, есть такое подозрение... То есть скорее всего информация неполная, обойдены не все экипировочные магазины. (?)

Автор: Archer_D 30.09.07 - 20:04

Сообщение о том, что "диск должен быть доступен" - это стандартное сообщение, появляющееся при любой успешной загрузке (Что-то типа Kindly watest. Ye olde diske access needed - по староангийски, сцуки, шпрехают: что-то типа "Подождите немного, требуется доступ к диску"). Проблемы в чем-то другом, возможно, кто-то ответит лучше, если привести технические параметры машины/условия запуска.

Сохранения недоступны с самого начала, или такая фигня возникла позднее, по мере прохождения игры?

Автор: NixRooT 30.09.07 - 20:34

Большинство проблем возникают из-за неправильной настройки игры (неподходящих параметров запуска). Мой совет - запускать с помощью DOSBox.

Автор: Eternal 16.10.07 - 16:12

Вот не давно решил скачать Арену. Установил, увидел закрепленную тему здесь о запуске Арены без эмуляторов. Попробовал первый вариант - провалился, второй вариант сейчас пытаюсь разобраться.

Редактируем arena.bat следующим образом...

arena.bat для Arena v1.06 должен выглядить так:
-------------------------copy------------------------------
@MOUSECTL.COM 4,5,6,7,9,10,11,12
@A -sa:220 -si:7 -sd:1 -ma:330 -mq:2 -md:1 -ssbpdig.adv -mgenmidi.adv
-------------------------paste-----------------------------

Как это понимать? Где это написать нужно?

Автор: NixRooT 16.10.07 - 19:54

Необходимо создать файл arena.bat с таким содержимым. Но это не все...

Автор: Eternal 18.10.07 - 16:22

>> NixRooT:
Блокнот что-ли создать?
Патч скачаю, посмотрю))



Все понял, изменил arena.bat. Только еще один вопрос: не могу найти файл arena.vlp

Автор: NixRooT 18.10.07 - 21:35

Если вы скачивали игру на официальном сайте, то файл arena.bat там должен быть. Его надо лишь отредактировать (включить поддержку мыши с помощью mousectl). Насчет arena.vlp первый раз слышу. P.S.: мы немного не в той теме это все обсуждаем wink.gif

Автор: NixRooT 25.08.08 - 16:24

Возник следующий вопрос - в оф. мануале и в разделе "ESN - Arena" написано, что железные и ледяные големы обладают некой магической аурой. Хм... Какая такая аура?

UPD:

После обсуждения на оф. форуме выяснилось, что никакой ауры нет...

Автор: GulDome 20.04.10 - 19:51

кто знает, подземелья в Арене раномно создаются? или нет?
т.е. я вышел из города, шёл в некоем направлении, рисовал на бумажке путь, нашёл подземелье, походил в нём немного, вернулся в город. Если я пойду по той же дороге, подземелье я найду то же самое(по форме)? и если я на другом компе начну новую игру и пойду к тому подземелью, найденное мною(про которое я в первом вопросе спросил), оно будет то же самое по форме? или изменится(рандомно) ?

Автор: Mechanical Lover 20.04.10 - 19:55

>> GulDome:
Все будет то же самое. Может отличаться только расположение монстров и лута.

Автор: GulDome 20.04.10 - 23:53

В обоих случаях?
Просто собираюсь сделать карту Тамриэля из Арены, вот и думаю, будет ли толк, а то если всё будет менятся, то кому карта нужна?

Поверю тебе на слово. Буду делать карту...в скором времени не ждите...через год, два может сделаю......

Автор: Nod 21.04.10 - 00:16

>> GulDome:
Карта в Арене создается рандомно. Пешком дойти из одного города в другой нельзя.

Автор: GulDome 21.04.10 - 16:25

Цитата: 
Пешком дойти из одного города в другой нельзя.

Это я знаю
Цитата: 
Карта в Арене создается рандомно.

Т.е. то, что говорил >> Mechanical Lover неверно?

Автор: Qui-Gon-Jinn 25.08.10 - 20:54

Камраден, поздравьте: Квай разобрался-таки, что там как работает, и запустил Арену. smile.gif

Немного попотел над первым данженом, выбрался на свободу и... оба-на...
Появились вопросы. )

1. Собственно, какую роль выполняет ЛКМ пером по карте? Квай жмёт, появляется мерцающий чёрный прямоугольник, и всё. Больше ничего.
2. Правильно ли Квай понимает, что чтобы поюзать фасттревел, придётся выбраться из города?
3. У Квая ночь на дворе и холера в организьме, отсюда вопросы: как по карте определить, где таверна, и где найти хилера (так уж вышло, что выбрал воина, вот и сиди теперь без спеллов)? Методом тыка будет непросто: в один дом зашёл, убрал палаш, решил открыть дверь, а оттуда вылетел мужик с булавой и давай Квая лупасить, он с пары ударов коньки-то и отбросил. ( Тоже мне, Reich Parkeep; считай, дом родной, а тебя булавой шугають...

С ЛКМом разобрался — пометки наносить. ) Тем не менее, остальные вопросы в силе.

добавлено Qui-Gon-Jinn - [mergetime]1282758881[/mergetime]
И ещё один, господа.

Как в этой чудесной игре сделать скриншот? Уж очень хочется сфотографировать на память пышущий лавой Вварденфелл, да вот никак не выходит. В Даггерфолле принтскрин нажал — и готово дело, а тут ни принтскрин не помогает, ни вовлечение фрапса (задал ему кнопку, жму-жму, а она ни в какую, ни одного скриншота). Помогите, пожалуйста, кто чем могёт. smile.gif

Автор: NixRooT 30.08.10 - 14:20

Цитата: (Qui-Gon-Jinn)
2. Правильно ли Квай понимает, что чтобы поюзать фасттревел, придётся выбраться из города?


Fast Travel разрешается использовать и в городах (Shift + M).

Цитата: (Qui-Gon-Jinn)
3. У Квая ночь на дворе и холера в организьме, отсюда вопросы: как по карте определить, где таверна, и где найти хилера (так уж вышло, что выбрал воина, вот и сиди теперь без спеллов)? Методом тыка будет непросто: в один дом зашёл, убрал палаш, решил открыть дверь, а оттуда вылетел мужик с булавой и давай Квая лупасить, он с пары ударов коньки-то и отбросил. ( Тоже мне, Reich Parkeep; считай, дом родной, а тебя булавой шугають...


В основном, храмы и гильдии магов имеют причудливые формы на карте. Некоторые из них могут быть окружены ограждением или водой. Таверны попадаются практически на каждом шагу (еще их можно различать по текстуре). Ночью на городских улицах можно встретить статических NPC, которые с удовольствием поделятся нужной информацией.

Цитата: (Qui-Gon-Jinn)
Как в этой чудесной игре сделать скриншот? Уж очень хочется сфотографировать на память пышущий лавой Вварденфелл, да вот никак не выходит. В Даггерфолле принтскрин нажал — и готово дело, а тут ни принтскрин не помогает, ни вовлечение фрапса (задал ему кнопку, жму-жму, а она ни в какую, ни одного скриншота). Помогите, пожалуйста, кто чем могёт. smile.gif


Средствами Арены - никак (хотя во внутренностях EXE-шника имеется интересная строка pics\scr@0000.lbm). Рекомендую DOSBox или другие программы для для создания снимков экрана‎ (типа SnagIt или HyperSnap).

Автор: Qui-Gon-Jinn 30.08.10 - 14:24

>> NixRooT:
Спасибо за помощь! smile.gif

Автор: Savior 22.03.11 - 16:33

Всем привет! =)

Я в настоящее время занялся прохождением TES: Arena...
И столкнулся с такой проблемой:
Выполняю квест Fang Lair...королева указывает на карте Stonekeep, я прихожу и нахожу древний пергамент...возвращаюсь, затем она указывает на карте Fang Lair. Вот здесь-то и происходит странная вещь! Я жму на Fang Lair, чтобы переместиться в локацию и тут же появляется заставка со жрицей, которая утверждает, что я побеждён и игра закончена...помогите кто может!!!  blink.gif

Может уровень не подходящий для квеста..?
У меня 8-ой...)

Автор: Morendil 22.03.11 - 18:21

>> Savior:
Вероятно, ты подхватил какую-то опасную заразу. Если смерть будет происходить после любого долгого путешествия, не обязательно в Fang Lair, нужно обратиться в храм за лечением.

Автор: Savior 22.03.11 - 20:09

Хммм...  dry.gif
Наверняка...т.к. при путешествии в любой город выскакивает сообщение, что путь может быть смертельным для моего героя в таком состоянии... skull.gif
Спасибо)

...а харизма на этом никак не сказывается? Нужна ли она вообще??
Этот параметр постоянно скачет с -2 (когда я в городе) до +2 (когда в данжене)...  huh.gif

добавлено Savior - [mergetime]1300813035[/mergetime]
Обнаружил заболевание))) Может харизма понижалась из-за этого?
Я просто и не подумал бы, что первый TES имеет такой баланс... Оо

добавлено Savior - [mergetime]1300813788[/mergetime]
Можно ли изучать заклинания для класса Knight..?

Автор: Savior 24.03.11 - 16:52

Цитата: (Morendil @ 10.06.05 - 08:40)
Одевать на себя; ЛК по иконке с желтой восьмилучевой звездой.
На городской страже smile.gif
Нужно.
ПК по иконке с картой.
Есть.
Ходи с другим оружием.
Нет.
Никаких; Ничего.
Патамучта.


Со статистикой персонажа ничего не случиться, если качаться на городской страже..? Я так понял - это та самая, которая покои в дворце охраняет..?  smile.gif

Автор: NixRooT 24.03.11 - 20:48

Цитата: (Savior)
Со статистикой персонажа ничего не случиться, если качаться на городской страже..? Я так понял - это та самая, которая покои в дворце охраняет..?  smile.gif


Покои дворцов охраняет статическая стража. Хотя, если зайти в запрещенную зону, тогда появится динамическая smile.gif Если желаете познакомиться с подобной стражей, достаньте в городе меч и размахивайте во все стороны, попутно задевая горожан. Или попытайтесь проникнуть в чужой дом. На самом деле, это обычные агрессивные NPC "с профессией", которых можно встретить и в других местах. С репутацией персонажа ничего не случиться, так как, по большому счету, она отсутствует. Такой способ прокачки подойдет для персонажа среднего уровня. Начальные уровни лучше набирать в подземельях.

Автор: Savior 25.03.11 - 00:35

Цитата: (NixRooT @ 24.03.11 - 20:48)
Цитата: (Savior)
Со статистикой персонажа ничего не случиться, если качаться на городской страже..? Я так понял - это та самая, которая покои в дворце охраняет..?  smile.gif


Покои дворцов охраняет статическая стража. Хотя, если зайти в запрещенную зону, тогда появится динамическая smile.gif Если желаете познакомиться с подобной стражей, достаньте в городе меч и размахивайте во все стороны, попутно задевая горожан. Или попытайтесь проникнуть в чужой дом. На самом деле, это обычные агрессивные NPC "с профессией", которых можно встретить и в других местах. С репутацией персонажа ничего не случиться, так как, по большому счету, она отсутствует. Такой способ прокачки подойдет для персонажа среднего уровня. Начальные уровни лучше набирать в подземельях.


Ну...примерно так и думал...  happy.gif
Спасибо!  rolleyes.gif

Автор: NixRooT 25.03.11 - 11:52

Цитата: (Savior)
Обнаружил заболевание))) Может харизма понижалась из-за этого?


Конечно!

Цитата: (Savior)
Можно ли изучать заклинания для класса Knight..?


Заклинания для данного класса изучать нельзя, но можно покупать необходимые зелья или использовать зачарованные вещи wink.gif

Автор: BigErny 31.10.11 - 01:19

Вопрос о артефактах. В игре их довольно много, но "материал" у них одн из стандартных. У меня были все, но накрылся ж.д. и все сейвы и скриншоты ушли в небытие  sad.gif  Может кто-то проходит игру сейчас и сможет подсказать их? Некотрые помню, другие нет.

Auriel's Bow - Большой эльфийский лук;
Auriel's Shield - Каплевидный щит , материал не знаю (??? );
Chrysamere - Клеймора, материал не знаю (??? );
Ebony Blade - Эбонитовая катана;
Ebony Mail - Эбонитовая кираса;
Lord's Mail - Адомантиновая кираса;
Spell Breaker - Гномский ростовой щит;
Staff of Magnus - Посох, материал не знаю (??? );
Volendrung - Гномский молот.

Автор: NixRooT 31.10.11 - 08:03

@BigErny:

Рекомендую ознакомиться с разделом на http://uesp.net/wiki/Arena:Artifacts (на англ.). Постараюсь в ближайшее время выложить русскоязычный материал по Арене.

Автор: [FG] 31.10.11 - 08:13

Вся известная информация, насколько помню: http://elderscrolls.net/arena/artifacts.php

Автор: BigErny 31.10.11 - 12:54

Из вышепрочитаного я, так ппонимаю:
Щит Ауриэль - каплевидный эбонитовый щит;

О материале Хризамира и Посоха Магнуса не известно ничего.

Автор: pole_zond 11.11.11 - 20:12

Люди подскажите, как драться? Я подхожу к крысе, судорожно кликаю по ней с активированным оружием. Но ничего не происходит.

Автор: Муурн 11.11.11 - 20:26

Прижми ПКМ и води мышкой по столу.

Автор: Sigurd 24.11.11 - 21:10

Доброго времени суток господа. Решил я тут попробовать с чего начинался TES. И сначала то все шло хорошо, но вот наткнулся на проблему, которая ввела меня в недоумение. Нашел я щит Ауриеля, прочитал, что защищает от огня и магии - сейчас думаю мне все вражеские фаерболы нипочем станут и понеслись вопросы... Во первых я не понял - вроде артефакт, а защита всего 3. Во вторых вроде прибавляет здоровье, но я этого не заметил что то. В третьих написано что защищает от огня и магии и тут аж два вопроса. Магия огня классифицируется отдельно от всех остальных? И второй - как меня магией пробивали големы, кошмары, и красные крылатые твари так и ничего не изменилось. Этот щит ауриеля вообще хоть в каких пропорциях дает что нибудь или это баг какой у меня? Вдобавок я заметил, что оказывается у нордов иммунитет к магии холода, но моего все равно пробивают ледяные волки, плюясь своими снежками...  Может у определенных классов вообще нет никакой защиты от магии? Заранее спасибо.

Автор: kerk 17.12.11 - 02:25

Цитата: (Sigurd @ 24.11.11 - 22:10)
Доброго времени суток господа. Решил я тут попробовать с чего начинался TES. И сначала то все шло хорошо, но вот наткнулся на проблему, которая ввела меня в недоумение. Нашел я щит Ауриеля, прочитал, что защищает от огня и магии - сейчас думаю мне все вражеские фаерболы нипочем станут и понеслись вопросы... Во первых я не понял - вроде артефакт, а защита всего 3. Во вторых вроде прибавляет здоровье, но я этого не заметил что то. В третьих написано что защищает от огня и магии и тут аж два вопроса. Магия огня классифицируется отдельно от всех остальных? И второй - как меня магией пробивали големы, кошмары, и красные крылатые твари так и ничего не изменилось. Этот щит ауриеля вообще хоть в каких пропорциях дает что нибудь или это баг какой у меня? Вдобавок я заметил, что оказывается у нордов иммунитет к магии холода, но моего все равно пробивают ледяные волки, плюясь своими снежками...  Может у определенных классов вообще нет никакой защиты от магии? Заранее спасибо.

его нужно использовать как магический предмет чтобы получить баф....
постонного эффекта у него нет

Автор: Blood_elf 19.12.11 - 17:42

Столкнулся с неприятной проблемой. На выходе из 1 уровня Fang Lair стоит магическая дверь с замком-загадкой. Выяснилось, что настоящий ключ лежит во второй ячейке (из трёх). Но из этих трёх ключей я смог с помощью бешеного кликанья взять только первый (Steel Key). Что же делать? Всё-таки хотелось бы пройти игру, ибо интересно!

Автор: kerk 20.12.11 - 14:33

Цитата: (Blood_elf @ 19.12.11 - 18:42)
Столкнулся с неприятной проблемой. На выходе из 1 уровня Fang Lair стоит магическая дверь с замком-загадкой. Выяснилось, что настоящий ключ лежит во второй ячейке (из трёх). Но из этих трёх ключей я смог с помощью бешеного кликанья взять только первый (Steel Key). Что же делать? Всё-таки хотелось бы пройти игру, ибо интересно!

не совсем понятно ты не отгадал загадку с 1 раза?вроде нужен 1 ключ и все

Автор: Blood_elf 20.12.11 - 17:28

Ключ просто не подбирается с земли. Но попробую ещё раз, просто думал, что сначала берётся стальной, потом ещё какой-то и т.п.

Автор: kerk 21.12.11 - 18:35

Цитата: (Blood_elf @ 20.12.11 - 18:28)
Ключ просто не подбирается с земли. Но попробую ещё раз, просто думал, что сначала берётся стальной, потом ещё какой-то и т.п.

если играеш в окне попробуем подобрать в полноэкоанном режиме alt+enter или наоборот.



добавлено kerk - [mergetime]1324481728[/mergetime]
Подскажите как убивать  медуз  за warrior ? парализуют насмерть... skull.gif

Автор: Bambucha 25.12.11 - 11:23

Народ, проблема: играю с вашим переводом альфа версии, но я не могу понять, что за зелёные цифры вокруг перса (в инвентаре) это типа защита или наоборот: сколько перс получит урона по такой-то части тела? И что даёт броня у меня в описании брони написано, типа "-3 к БРИ" или "-9 к БРИ", "БРИ" это типа броня, но тогда почему минус? И ещё, реально ли узнать характеристики покупаемых у кузнеца вещей?

Автор: Blood_elf 27.12.11 - 14:18

Если не ошибаюсь, система брони в Arena повторяет систему D&D v.2. То есть чем меньше, тем лучше.

Автор: Bambucha 28.12.11 - 23:58

Паасиб, я так и понял, хотя странно. Тогда ещё вопрос, какой максимальный лвл в Арене и до скольки можно статы раскачать?

Автор: NixRooT 30.12.11 - 08:44

Цитата: (Bambucha)
Тогда ещё вопрос, какой максимальный лвл в Арене и до скольки можно статы раскачать?


Теоретически, максимальный уровень - 256-ой. На практике - между 20 и 30. Статы качаются до 100, но, кажется, есть возможность превысить порог с помощью магических эффектов.

Автор: BigErny 14.01.12 - 12:16

Цитата: (kerk @ 21.12.11 - 19:35)
Подскажите как убивать  медуз  за warrior ? парализуют насмерть... skull.gif


Насколько помню эсть для этого напиток Free Action. Но могу ошибатся. Лично я играл труъ эльфом на которого паралич не действует + еще и рыцарем.  biggrin.gif  Для меня бичем были файрболы.

Автор: Caudilho 02.08.12 - 18:58

Начал играть в Арену. В прохождении на карте Империал Данжеон автор отметил гоблинов, но иногда, пытаясь подлечиться, вылезает титр что рядом враг и появляются какие-то чуваки с файерболлами и годзиллы с мечами. Типа фича? smile.gif

Автор: Morendil 03.08.12 - 16:30

Цитата: (Caudilho @ 02.08.12 - 20:58)
Начал играть в Арену. В прохождении на карте Империал Данжеон автор отметил гоблинов, но иногда, пытаясь подлечиться, вылезает титр что рядом враг и появляются какие-то чуваки с файерболлами и годзиллы с мечами. Типа фича? smile.gif
Фича. Во втором абзаце прохождения Империал Данжа указан способ безопасного отдыха.

Автор: Caudilho 04.08.12 - 08:11

Морендил, спасибо за ответ. Про места безопасного отдыха читал и неоднократно пользовался. Просто вот увидел такую фичу и немного опешил smile.gif Кстати, а есть мануал на русском?

P/S/ ни в одну из игр этой серии раньше не играл, решил начать с самого начала, с TES Arena - поэтому уж не обессудьте за наивные вопросы)

Автор: Free from fear 19.08.12 - 13:54

1. Где можно найти хорошие луки и где найти, сам Лук Ауриэля?
2. Как лучше всего раскачивать лучника (характеристика, одежда и пр) ? У меня данмер со специализацией лучника.

Автор: kerk 19.08.12 - 17:09

Цитата: (Free from fear @ 19.08.12 - 14:54)
1. Где можно найти хорошие луки и где найти, сам Лук Ауриэля?
2. Как лучше всего раскачивать лучника (характеристика, одежда и пр) ? У меня данмер со специализацией лучника.

1 на сайте в закладке тес арена =>раздел артефакты ,там все  описано
2 Ловкость(agi) ,выносл(end) возможно скорость .По броне скорее всего запрет на латы .

Автор: Free from fear 19.08.12 - 20:06

Ага, спасибо за ответы.
Еще парочка вопросов.
Сейчас прохожу Fortress of Ice, как убивать ледяных големов? Мой серебряный лук похоже не наносит им никакого урона, 5 минут стоял и расстреливал голема из лука. Нужно какое-то другое оружие?
И где показана шкала состояния оружия (сколько осталось до поломки) ?

Автор: Morendil 19.08.12 - 20:46

Цитата: (Free from fear @ 19.08.12 - 22:06)
Сейчас прохожу Fortress of Ice, как убивать ледяных големов? Мой серебряный лук похоже не наносит им никакого урона, 5 минут стоял и расстреливал голема из лука. Нужно какое-то другое оружие?

Ледяные големы не восприимчивы к железу, стали и серебру. Нужно оружие из более ценного металла.

Цитата: 
И где показана шкала состояния оружия (сколько осталось до поломки)?

Шкалы нет - только описание текущего состояния.

Автор: Free from fear 19.08.12 - 21:15

UPD: А собственно говоря, где можно добыть эти луки из "благородных металлов"? Обегал разные кузницы, но ничего не нашел.

Автор: kerk 20.08.12 - 14:10

Цитата: (Free from fear @ 19.08.12 - 22:15)
UPD: А собственно говоря, где можно добыть эти луки из "благородных металлов"? Обегал разные кузницы, но ничего не нашел.

Открываеш карту, выбираеш город/село начинаеш обходить ВСЕ магазины в каждом городе пока не найдеш то,что ищеш ,довольно часто в залохустном магазе можно встретить отличные вещи.

Автор: Morendil 20.08.12 - 20:05

Попробуй Elite Accountants в городе Cloudrest на Summerest Isle. Там, говорят, видели Ebony Long Bow.

Автор: Free from fear 20.08.12 - 20:30

Спасибо за ответы.
Вам еще не надоели мои вопросы?
Вот я заглянул в прохождение и там написано, что последнего босса НЕ завалить НЕ магией? Как мне быть и что делать, если я лучник?

UPD: О, спасибо человечище. Действительно этот лук там.
Ebony Long Bow of Luck - 11.000 gp

Автор: Morendil 20.08.12 - 21:20

Цитата: (Free from fear @ 20.08.12 - 22:30)
Как мне быть и что делать, если я лучник?

Тарна не нужно убивать напрямую, достаточно разбить кристалл.

Автор: Free from fear 22.08.12 - 11:49

Эм, а как открывать магически запертые двери, не магу? Стены рядом не разрушить.

UPD: стормозил. проблема решена.

Подскажите, как лучше всего подготовится к сражению с последним боссом.

Автор: kerk 22.08.12 - 12:07

Цитата: (Free from fear @ 22.08.12 - 12:49)

Подскажите, как лучше всего подготовится к сражению с последним боссом.

вагон лечебных зелий+банки левитации,сопр огню

Автор: Free from fear 22.08.12 - 12:14

Хотя нет, проблема не решена. В "Black Gate (level two)" не пройти на юг, пишет "this is a magically held lock" на всех трех дверях и хз что делать. Подобрал какой-то рубиновый ключ, но все равно нифига не помогает.

Автор: Zhurro 05.03.13 - 13:07

Приветствую!
В бестиарии указано, что призраков, гомункулов и прочих взрывающеся-испаряющихся противников можно обыскать, если добивать их заклинанием с эффектом freeze\damage, но в том-то и дело, что я ни одного такого заклинания не нашёл, даже в интернете! Помогите, будьте добры..

Всё так плохо? Странно, тогда зачем было писать про якобы существование таких заклинаний, если указать их не способны?. sad.gif

Автор: Zhurro 20.03.13 - 19:41

Странно, конечно. Инфу разместили, а уточнить никто не берётся.. можно подумать, та фраза была из пальца высосана. Хех, похоже, не судьба мне Арену пройти.

Автор: тэслер 20.03.13 - 20:52

Цитата: (Zhurro @ 20.03.13 - 20:41)
Странно, конечно. Инфу разместили, а уточнить никто не берётся.. можно подумать, та фраза была из пальца высосана. Хех, похоже, не судьба мне Арену пройти.

зачем тебе их обыскивать? арену и без них пройти можно. всё что нужно можно приобрести у кузнецов и в гильдиях

Автор: Morendil 20.03.13 - 22:05

Цитата: (Zhurro @ 20.03.13 - 20:41)
Странно, конечно. Инфу разместили, а уточнить никто не берётся.. можно подумать, та фраза была из пальца высосана. Хех, похоже, не судьба мне Арену пройти.
Инфа из Codex Scientia, официального хинтбука, прилагавшегося к подарочному изданию бокса с Ареной.

user posted image

Сам не проверял, но очевидно, что такое заклинание можно составить с помощью спеллмейкера в Гильдии Магов.

Автор: Zhurro 20.03.13 - 23:37

Цитата: (тэслер @ 20.03.13 - 21:52)
зачем тебе их обыскивать? арену и без них пройти можно. всё что нужно можно приобрести у кузнецов и в гильдиях

Ну, такой вот я человек. Морра, видать, приучила ничего не бросать. А у торгашей я и со времен дьяблы категорически не закупаюсь.

Цитата: (Morendil @ 20.03.13 - 23:05)
Инфа из Codex Scientia, официального хинтбука, прилагавшегося к подарочному изданию бокса с Ареной.
Сам не проверял, но очевидно, что такое заклинание можно составить с помощью спеллмейкера в Гильдии Магов.

Понятно, спасибо. Проблема только в том, что эффекта заморозки в спеллмейкере не откопал. Потому и решил обратиться сюда, чтобы знатоки прояснили.

Автор: MehrunesArtem 09.05.13 - 23:51

В прохождении квеста Fang Lair http://elderscrolls.net/arena/walkthrough-2.php ничего не сказано о сокровищнице, расположенной на первом этаже в юго-восточном углу карты.

Автор: тэслер 10.05.13 - 08:42

это не сокровищница. просто счучайно накопипастенное скопление сундуков. в арене это частое явленье

Автор: MehrunesArtem 10.05.13 - 15:38

Цитата: (тэслер @ 10.05.13 - 09:42)
случайно накопипастенное скопление сундуков

В квестовых локациях ничего случайного быть не может. Эта комната также выделяется другой текстурой стен.

user posted image user posted image

P.S. Если у кого-нибудь есть pdf Codex Scientia, поделитесь пожалуйста.

Автор: Morendil 10.05.13 - 16:44

>> MehrunesArtem:
Некритично для прохождения. На твоем месте я бы возмущался не отмеченными на карте ключами - они остались в версии прохождения ESN 1.0.
В отдаленных планах есть мысль дополнить карты полезной информацией, в частности, из INF-файлов, но это будет не раньше перевода Кодекса.

Автор: MehrunesArtem 10.05.13 - 21:05

Цитата: (Morendil @ 10.05.13 - 17:44)
>> MehrunesArtem:
В отдаленных планах есть мысль дополнить карты полезной информацией, в частности, из INF-файлов, но это будет не раньше перевода Кодекса.

Из этих файлов?
Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.

На днях начал составлять карты городов. Может пригодится http://yadi.sk/d/_KGFn6j04i28y

Автор: Morendil 10.05.13 - 23:49

Цитата: (MehrunesArtem @ 10.05.13 - 22:05)
Из этих файлов?

Да.
Цитата: 
На днях начал составлять карты городов. Может пригодится

Неплохо. Может пригодиться для путеводителя по Арене, но такого в планах пока нет smile.gif

Автор: MehrunesArtem 14.05.13 - 01:35

Нашел несколько ошибок:
1. http://elderscrolls.net/arena/walkthrough-1.php

Цитата: 
Меч стальным вихрем закружил в его руке и через пару секунд четыре зеленых изкромсаных трупа остались валяться на камнях.

2. http://elderscrolls.net/arena/walkthrough-3.php
Цитата: 
В зале перед выходом устроена замадня.

3. На карте Fortress of Ice отсутствуют 2 стены и дверь user posted image
P.S. Ходя по Fortress of Ice наткнулся на блоки с неправильной текстурой. Чем это может быть вызвано? Играл на Arena Deluxe.user posted image

Автор: Morendil 14.05.13 - 22:15

Цитата: (MehrunesArtem @ 14.05.13 - 02:35)
Нашел несколько ошибок:
2. http://elderscrolls.net/arena/walkthrough-3.php
Это намеренная опечатка-отсылка к JA.

user posted image

Цитата: 
3. На карте Fortress of Ice отсутствуют 2 стены и дверь
Странно. Есть игровой скриншот отличающейся карты?

Цитата: 
P.S. Ходя по Fortress of Ice наткнулся на блоки с неправильной текстурой. Чем это может быть вызвано?
Не сталкивался. Будь игра поновее, можно было бы поставить диагноз битой памяти на видеокарте biggrin.gif

Автор: MehrunesArtem 14.05.13 - 22:42

Цитата: 
Странно. Есть игровой скриншот отличающейся карты?

user posted image
Цитата: 
Не сталкивался. Будь игра поновее, можно было бы поставить диагноз битой памяти на видеокарте biggrin.gif

В версии 1.06 всё нормально. smile.gif

Автор: Morendil 14.05.13 - 23:08

>> MehrunesArtem:
Спасибо, поправил.

Автор: MehrunesArtem 18.05.13 - 16:37

Карта имперских подземелий неправильно проресайзена + обозначен несуществующий полублок

user posted image

Должно быть так: http://yadi.sk/d/wTu1bDd04wveq

Автор: Morendil 18.05.13 - 23:46

Ок, заменил.

добавлено Morendil - [mergetime]1368909983[/mergetime]
Мысль относительно ключей и замков - сделать примерно так:

user posted image

user posted image

Контур ключа и рамка на соответствующих дверях будут соответствовать одному из двенадцати цветов по количеству материалов:

01 Brass
02 Iron
03 Steel
04 Silver
05 Gold
06 Mithril
07 Amethyst
08 Diamond
09 Emerald
10 Ruby
11 Sapphire
12 Crystal

Автор: MehrunesArtem 19.05.13 - 01:48

Цитата: (Morendil @ 19.05.13 - 00:46)
Мысль относительно ключей и замков - сделать примерно так
Контур ключа и рамка на соответствующих дверях будут соответствовать одному из двенадцати цветов по количеству материалов
Интересная идея.

Вычитал прохождение имперских темниц:
Подземелье весьма мало: оно состоит из одного этажа и, имея карту, его можно пробежать за 10-15 секунд.
Забравшись в такую нишу, можно будет спокойно выспаться: крысы вас там не достанут, а гоблины не заметят.
Выберись отсюда живым и мы увидимся снова, Помни, Тарн принял облик Императора, и все будут верить ему, а не тебе.
«Что ж, - подумал он, нахмурившись, - придется привыкать к виду гоблинской крови...»
Удачная конструкция и обтекаемая форма, с одной стороны, и малая убойная сила - с другой.
Меч стальным вихрем закружил в его руке, и через пару секунд четыре зеленых искромсанных трупа остались валяться на камнях.
Как оказалось, не зря: на другом берегу оказались три груды сокровищ!  // хотя с тире читается лучше
Наш герой опять вернулся к началу и пошел, на запад.
Он шел, убивая по пути многочисленных крыс с гоблинами и, наконец, в юго-западной части подземелья, увидел синее свечение портала, о котором ему говорила Рия во сне.
Подобно тому, как разделена земля, он разбил посох на восемь равных частей и разбросал их по всему королевству.
Возможно, есть мудрецы, или учёные, которые знают об этом месте.
набрать десяток уровней, в чем вам помогут те же квесты и(плохо читается, лучше поставить три точки) городские стражники(!).


добавлено MehrunesArtem - [mergetime]1368917312[/mergetime]
На карте Stonekeep отсутствует один полублок. Всё остальное правильно.
user posted image

Автор: Дмитрий Ёжик 27.07.13 - 22:48

Уважаемые люди! Надеюсь, здесь кто-нибудь есть.  smile.gif

Как ни парадоксально, давно не встречал таких классных игр, как TES Arena. А то всякие Дьяблы и т.п. с тупым кликаньем мышкой по монстрам и сдачей ненужного барахла за деньги уже приелись. Хочу не просто ознакомиться с миром TES: Arena, но пройти игру полностью. Так как это займёт приличное количество времени, не хотелось бы затыкнуться, особенно где-то ближе к концу. Поэтому я хотел бы сразу разработать тактику прохождения, чтобы по возможности пройти игру с 1ого раза. В связи с этим буду благодарен, если кто-то ответит на следующие вопросы. Сразу скажу, играю я рыцарем высших эльфов.

1. У меня в игре баг. Хочу узнать, это в моём конкретном случае, или у всех так? Когда посплю приличное кол-во часов в стартовом подземелье (часов 5 вроде тогда спал), появляется дух Рии и говорит, что типа, ты такой молодец, что выбрался, 1я часть Посоха валяется в Логове Клыка и т.п. Хотя на самом деле, как вы понимаете, никуда я не выбрался, сижу в тюрьме, сплю..

2. Когда посплю в тюрьме, через какое-то время появляются более крутые монстры. Я правильно понимаю, что если спать в нишах, этого не случится? И в связи с этим ещё вопрос: в других подземельях та же система?

3. Т.к. я рыцарь, мне не надо будет чинить оружие и доспехи? Или они ломаются быстрее, чем я чиню?

4. Кто-нибудь может подсказать, на каком уровне персонажа следует начинать Поиск Посоха? Как я понимаю, чем выше уровень, тем круче монстры. Может, затягивать не стоит? Или всё же подкачаться для начала?

5. Какие параметры стоит раскачивать рыцарю? Я так понимаю, прежде всего Волю и Выносливость. Потом Силу, Скорость и Ловкость. Можно немного потратить на Удачу. Ну а на Интеллект и Персоналити вообще можно забить? Или для свитков/зелий с заклинаниями есть ограничения по Интеллекту?

Пока всё. Если ещё какие трудности возникнут, буду заходить..
Игра очень сложная. Я так понимаю, вероятность того, что в какой-то момент не смогу пройти дальше, очень высока.

Автор: Morendil 27.07.13 - 23:22

Цитата: (Дмитрий Ёжик @ 27.07.13 - 23:48)
Когда посплю в тюрьме, через какое-то время появляются более крутые монстры. Я правильно понимаю, что если спать в нишах, этого не случится? И в связи с этим ещё вопрос: в других подземельях та же система?

Да.

Цитата: 
Т.к. я рыцарь, мне не надо будет чинить оружие и доспехи? Или они ломаются быстрее, чем я чиню?

У рыцаря чинятся автоматически.

Цитата: 
Кто-нибудь может подсказать, на каком уровне персонажа следует начинать Поиск Посоха? Как я понимаю, чем выше уровень, тем круче монстры. Может, затягивать не стоит? Или всё же подкачаться для начала?

Монстры в сюжетных данжах не зависят от уровня.

Цитата: 
Какие параметры стоит раскачивать рыцарю? Я так понимаю, прежде всего Волю и Выносливость. Потом Силу, Скорость и Ловкость. Можно немного потратить на Удачу. Ну а на Интеллект и Персоналити вообще можно забить? Или для свитков/зелий с заклинаниями есть ограничения по Интеллекту?

Преимущественно, STR/AGI.

Автор: Дмитрий Ёжик 28.07.13 - 00:10

Цитата: (Morendil @ 28.07.13 - 00:22)
Да.
У рыцаря чинятся автоматически.
Монстры в сюжетных данжах не зависят от уровня.
Преимущественно, STR/AGI.


Спасибо! Ещё такой вопрос: для лечения есть какая-нибудь горячая клавиша, чтобы можно было не прерывая бой лечиться?

Автор: Morendil 28.07.13 - 07:54

Цитата: (Дмитрий Ёжик @ 28.07.13 - 01:10)
для лечения есть какая-нибудь горячая клавиша?

Use

Автор: Дмитрий Ёжик 28.07.13 - 11:55

Спасибо!

И ещё 2 вопроса возникло:

1. По ночам в каждом городе монстры шастают, или мне повезло попасть в такой?
2. Я сейчас в поисках первого побочного квеста в подземелье. Пока попадаются только "пойди-принеси". Что надо делать? Просто ходить по трактирам, пока не повезёт? Кроме трактирщиков кто-нибудь даёт квесты?

Автор: Dragon2468 27.10.14 - 19:30

Цитата: 
По ночам в каждом городе монстры шастают, или мне повезло попасть в такой?

Да, это во всех городах.

Цитата: 
Я сейчас в поисках первого побочного квеста в подземелье. Пока попадаются только "пойди-принеси". Что надо делать? Просто ходить по трактирам, пока не повезёт? Кроме трактирщиков кто-нибудь даёт квесты?

Чем больше будет твой уровень, тем сложнее будут квесты и награда. Кроме того, тут есть скрытый параметр репутации - заметь, с каждым разом в одном и том же городе награда за подобные квесты незначительно возрастает. А вообще, советую ознакомиться с этой статьёй: http://uesp.net/wiki/Arena:Random_Quests

Автор: Dragon2468 23.01.16 - 16:23

Прошу помощи!!!
Никак не могу понять, как правильно вычислять ответ в загадке:
"Тридцать и три минуло лет
С тех пор как решил я вызнать ответ —
Насколько же стар я?
И уже позабыл. . . Лишь кое-что помню:
Я вдвое старше, чем старик,
Что втрое старше старика,
Чьё имя Агамемнос, великий Сфинкс Газийский, —
Но только если разделить вс е эти века
На девятую часть от всех лет старика,
Того, что Сфинкс из Кануса, Игон.
И зная, что в буквах всех этих имён
Намёк на возраст заключён,
Скажи мне, каков он?
Ответ: 108"

Как придти к этому ответу? Какие вычисления надо произвести?

Автор: Imperfect 24.01.16 - 05:03

Цитата: (Dragon2468 @ 23.01.16 - 16:23)
Прошу помощи!!!
Никак не могу понять, как правильно вычислять ответ в загадке:
"Тридцать и три минуло лет
С тех пор как решил я вызнать ответ —
Насколько же стар я?
И уже позабыл. . . Лишь кое-что помню:
Я вдвое старше, чем старик,
Что втрое старше старика,
Чьё имя Агамемнос, великий Сфинкс Газийский, —
Но только если разделить вс е эти века
На девятую часть от всех лет старика,
Того, что Сфинкс из Кануса, Игон.
И зная, что в буквах всех этих имён
Намёк на возраст заключён,
Скажи мне, каков он?
Ответ: 108"

Как придти к этому ответу? Какие вычисления надо произвести?


Тридцать и три года — намек на количество букв в русском алфавите. Каждая буква имеет свой порядковый номер, возраст старцев складывается из суммы всех порядковых номеров тех букв, что входят в их имена. Таким образом Игону 45(10+4+15+16) лет, Агамемносу 90(1+4+1+14+6+14+15+16+19). Возраст Агамемноса необходимо умножить на 3 и на 2, получим 540, а это число поделить на 1/9 возраста Игона, т.е. на 5. Итог 108.

Автор: Dragon2468 24.01.16 - 12:29

Цитата: (Imperfect @ 24.01.16 - 05:03)
Тридцать и три года — намек на количество букв в русском алфавите. Каждая буква имеет свой порядковый номер, возраст старцев складывается из суммы всех порядковых номеров тех букв, что входят в их имена. Таким образом Игону 45(10+4+15+16) лет, Агамемносу 90(1+4+1+14+6+14+15+16+19). Возраст Агамемноса необходимо умножить на 3 и на 2, получим 540, а это число поделить на 1/9 возраста Игона, т.е. на 5. Итог 108.

БРАВО!
Благодарю за подробнейшее разъяснение!

Автор: BubbleTopDuke 19.03.16 - 19:08

Подскажите пожалуйста если вламываешься в чей-то дом, что там вообще можно украсть? 5 домов проверил а там кроме кровати или противника ни чего нету.
И как удалять запись сделанную на карте справа?

Автор: Dragon2468 22.03.16 - 15:18

Цитата: (BubbleTopDuke @ 19.03.16 - 19:08)
Подскажите пожалуйста если вламываешься в чей-то дом, что там вообще можно украсть? 5 домов проверил а там кроме кровати или противника ни чего нету.
И как удалять запись сделанную на карте справа?

Ты можешь найти случайные сокровища в домах, обычно они на втором этаже в комнатах. Выглядят также, как и случайные сокровища в подземельях - гора золота, маленький мешочек, кучка доспехов и т.д.
Чтобы удалить запись на карте, щёлкни на неё и нажми Esc.
" You can erase notes by clicking the line you wish to erase and then hitting the ‘ESC’ key."

Автор: DarkHound 16.04.16 - 18:20

Все привет, помогите с проблемой. При поиске Лука Ауриэля в данже, на уровне третьем не могу спуститься на последний этаж с картой, есть как бы место, где оно теоретически должно стоять, но самого спуска нет. Такое уже было и тоже именно с Луком Ауриэля.
user posted image

Автор: GFER 31.08.16 - 19:19

В Арене обнаружил барельеф !
user posted image


Спасибо нашим переводчикам, вы сделали прохождение довольно непростой игры максимально комфортным smile.gif

Автор: Petrov-Vodkin 24.09.16 - 11:06

Я тут хотел спросить, а на каком уровне и при каких статах прокачка становится реально ощутимой. А  то уже на пятом уровне, а терплю как было на первом. Да и броня у меня уже на -9, а влияние минимально.

Автор: Vikki 24.09.16 - 18:56

>> GFER:
Красивый! Где это?

Автор: LiAnDor 04.06.20 - 17:52

https://elderscrolls.net/arena/ru/
Здесь Русский язык и можно скачать удобное управление
Сам отсюдова качал

Автор: Лилландриил 19.06.22 - 12:41

Скажите пожалуйста, если я, находясь в пустошах, пройду до половины какое-то подземелье, а потом сбегу оттуда - я смогу туда вернуться ещё, или пустоши с подземельями каждый раз генерируются заново?

Автор: Лилландриил 16.07.22 - 16:37

И ещё вопрос (извините за мультипост): а Арене есть что-то вроде сундуков, куда можно прятать добро без опаски, что оно оттуда исчезнет?

(Нашёл два ОЧЕНЬ хороших меча, но мой ещё лучше, а эти два хочу сохранить).

Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()