Так что, так таки и нету?
Никто не знает откуда этот кошмарный термин - казуал взяли? Ай-ай, использывать используют, а знать не ведают. Впрочем, не удивительно, помню я застебал канделябра психологии за неверное использование термина - "стимул". И не ройтесь по гугле и т.д., там нету про стимул, гы-гы-гы, там писали такие же деревянные, как тот канделябр.
Добавлено:
Ты глянь википеды очнулись, прописали таки латинскую сущность "стимула". А ведь не было полгодика то назад, ай-ай - растут википеды, плодятся и множатся, ц-ц-ц. Так глядишь мало-помалу лет за ...ндцать перенесут википеды всю Большую Энциклопедию на свои ресурсы

Правда не обошлось без "иносказательного", тут уж психологи подхитрили, оне же лет пятьдесят противоположно использовали понятие "стимулировать" (какой-то из матеро-краснозадых выплятков-академиков от сохи, периода 40-50-х годов 20 столетия, в своих трудах наклепал что-то в положительном смысле, увы-увы, преподов его в красном терроре подчистили, а его и научить то было уже некому. Кто был ничем тот станет всем! - воистину справедливый лозунг тех времён. Вот он и стал "академиком почётным". В тот достославный период сия наука находилась в глубочайшем упадке, балансировала на грани обьявы лженаучной и буржуазной. Зачем нам психология - у нас есть идеология социализма - это круче и вернее) и теперь психи-о-логи, оказавшись наедине с правдой о понятии "стимул", в ужасе оборвав всю шевелюру на заднице, добавили иносказательную трактовку
ага, вот нарыл на блоге, за что им соотвественно мерси:Казуал, как можно догадаться – это "народное" переложение, появившееся в результате активного применения термина "казуальные игры". Свое происхождение оно берет от английского слова casual.
Посмотрим. что по этому поводу подсказывает Abbyy Lingvo:
1) случайный, бессистемный, нерегулярный
2) невольный, непроизвольный, нечаянный
3) неаккуратный, небрежный
4) несерьёзный, легкомысленный
5) свободный, неофициальный
6) повседневный, непарадный (об одежде)
Да, сразу и не догадаешься. Но, если немного поднапрячь мозги, то логика становится очевидна.
Это – игры, в которые:
– можно играть от случая к случаю,
– которые не требуют длительной подготовки и утомительной установки,
– длительность партии/матча/игрового сеанса/прохождения уровня, в общем, продолжительность игры до логического (окончательно или промежуточного) завершения составляет 5-7, максимум, 10 минут.
– игра, не требующая предварительных навыков, в которую можно начать играть сразу, даже не зная заранее ни ее правил, ни особенностей управления. Пришел, сел, за минуту прочитал, если нужно, help и играешь.
– Игра, не требовательная к ресурсам, которую можно запускать практически на любой из ныне находящихся в обращении машин. Это могут быть и ПК, и смартфоны, и самые простые мобильные телефоны. В каждом случае будет свой казуал под соответствующую платформу.
В-общем, смысл понятен.
Вот чтобы каждый раз это не объяснять выбрали слово casual, а в русском языке потихоньку приживается его перевод - "казуал".
хе-хе-хе,
Однако, понятно чайники стало быть разные просто время свободное убивают, потому что бабушка купила внучку/ке комп для учёбы. Мда, сам спросил и сам себе ответил - превосходная развернутая реплика.
Сообщение отредактировал novoxodonossar - 28.10.08 - 12:18