Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
25 Страницы < 1 2 3 4 5 > »  
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> TES VI - Предположения

Наиболее вероятное место следующей игры по вашему мнению:
 
Алинор (Саммерсет) [ 89 ] ** [28.25%]
Аргония (Чернотопье) [ 44 ] ** [13.97%]
Валленвуд [ 19 ] ** [6.03%]
Хаммерфелл (снова) [ 30 ] ** [9.52%]
Хай Рок (снова) [ 23 ] ** [7.30%]
Эльсвейр [ 65 ] ** [20.63%]
Акавир [ 25 ] ** [7.94%]
Другое [ 9 ] ** [2.86%]
Морровинд (снова) [ 5 ] ** [1.59%]
Скайрим (снова) [ 1 ] ** [0.32%]
Сиродиил (снова) [ 3 ] ** [0.95%]
Обливион (одна из областей) [ 2 ] ** [0.63%]
Всего голосов: 315
Гости не могут голосовать 
 
Даврам Башир
  post 23.12.11 - 15:14   (Ответ #61)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Ролевик
Сообщений: 368
Репутация: 32
Нарушений: (0%)
>> Wind0fChange:
Оченьт хотелось бы, но Артеум тянет скорее на полноценное дополнение, а не ДЛК... Но не в этом суть, просто сомнительно, что они будут делать что-то столь масштабное исключительно лишь как продолжение линейки Коллегии, ведь сюжет с оком можно приделать только под пройденную линейку магов, а Орден в Скайриме больше ни в чем замечен (Хотя, может нами не замечен  spiteful.gif )
Скорее, Артеум будет в ТЕС VI вместе с Саммерсетом) По крайней мере я думаю, что там будет именно он smile.gif

Let the Dragon ride again on the winds of time.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
M`ike lier
  post 24.12.11 - 19:13   (Ответ #62)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 2
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
я бы очень хотел посмотреть на Хамерфелл и великих Алик`рских воинов и вообще побывать в тепле а так сто пудово будет Саммерсет так как пора уже надавать люлей офигевшему талмору (тем более Туллий сказал что скорор будет война)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Коннор
  post 26.12.11 - 22:58   (Ответ #63)
Пользователь offline

-----


Kапитан
Группа: Обыватель
Сообщений: 157
Репутация: 11
Нарушений: (0%)
Саммерсет, оно конечно логично, но что мешает Беседке "сделать монтаж" ещё на сотню-другую лет и запилить не продолжение истории с Талмором, а что-нибудь новое?
Проголосовал за Эльсвейр, потому как после Морровинда соскучился по экзотике, в чернотопскую экзотику как-то не тянет, а вот к Хаджитам в гости отправлюсь с удовольствием, они пушистые! smile.gif

Поступай с другими так, чтобы они не успели поступить так с тобой.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Даврам Башир
  post 27.12.11 - 00:48   (Ответ #64)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Ролевик
Сообщений: 368
Репутация: 32
Нарушений: (0%)
>> Коннор:
Версия с Эльсвейром, безусловно, имеет право на существование, ибо он тесно связан с Талмором, особенно после того, как они ловко воспользовались затмениями smile.gif. Не обязательно разборка с врагом может проходить на его территории) Там можно реализовать что-то по типу гражданской войны в Скайриме, но между империей и талмором. По желанию добавляем одно из королевств хаджитов) А так, земля очень интересная) Особенно после Ри'Сада и его сказок про южные земли... Ммммм... Так и хочется вместе с его караваном отправится в Эльсвейр и наслаждаться видами под его "Погляди"

Let the Dragon ride again on the winds of time.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
meat_bag
  post 27.12.11 - 10:16   (Ответ #65)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 431
Репутация: 20
Нарушений: (0%)
Аргония вполне может стать местом действия, или могла бы. ведь ящерики начинают стремиться овладевать 100% тёмных мощностей путём инкапсулирования души человека и помещения её в протонный контейнер...
интересно, конечно, какова там ситуация на время действа "Skyrim'a", ибо Ан-Ксайлил и Организм, которые упоминаются в том самом фанфике, к этому и шли...
p.s. да, я тоже могу сказать, почему псевдофоллаут - говно (в новый вегас так и не играл, боюсь разочароваться)

Сообщение отредактировал meat_bag - 27.12.11 - 10:18
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Count D
  post 27.12.11 - 22:15   (Ответ #66)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 20
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Скорее всего Саммерсет, хотя хотелось бы посмотреть на загадочный Акавир.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Eno Indoril
  post 28.12.11 - 19:35   (Ответ #67)
Пользователь offline

-----


Авантюрист
Группа: Обыватель
Сообщений: 37
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Мечтать не вредно. Судя по видео, где обнаружили за Скайримом территории, можно предположить что вместо DLC будут полноценные части (DLC  - миры Elder Scrolls быстрее завершат цикл игры). Если уж лицезреть Elder Scrolls VI, то The Elder Scrolls VI - Tamriel:

После уничтожения Алдуина в магическом мире нарушился баланс и врата в Обливион неожиданно пооткрывались во всех частях света мира Тамриэль. На полуразрушенном острове Морровинд врата Обливиона выпустили легион даэдр и остров оказался во власти вернувшегося Дагот Ура.
Сиродиил вновь ввязывается в войну, но уже с неожиданно сильным Хай Роком. тамошние маги стащили Око Магнуса и собираются выпустить всю его энергию, чтобы установить магический контроль.
Скайрим так задело это всё, что норды силком вытолкали Имперский Легион, что сами стали себя защищать.
Остальные части света - государства, лишаются королей, опять драконы откуда-то невесть появились, опять стали ждать Драконорожденных, неожиданно вспомнили Клинков и стали сообща разыскивать их (сами Клинки например зачем-то связались с Гильдией Воров, чтобы те их защищали от полного уничтожения). Всё действие игры происходит во всех частях Тамриэля...

Да, если еще учесть что 2014 год будет юбилейным для серии игры, 20 лет все же будет игре. Мало ли. Так, мысли вслух  biggrin.gif

Сообщение отредактировал Eno Indoril - 28.12.11 - 19:36

Кто сказал, что будет Конец Света, тому собирать баночки с мотыльками
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Георг
  post 28.12.11 - 20:25   (Ответ #68)
Пользователь offline

-----


Все умрут
Группа: Обыватель
Сообщений: 992
Репутация: 26
Нарушений: (0%)
Если с нынешними технологиями делать весть Тамриэль, то либо разработка будет идти лет 15, либо в каждой провинции будет максимум 2-3 города. + КОПИПАСТА!!! (Вспоминаем Дагг)

Да, я пропустил новогоднюю раздачу репы. Всех с прошедшим. :3
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Eno Indoril
  post 28.12.11 - 23:43   (Ответ #69)
Пользователь offline

-----


Авантюрист
Группа: Обыватель
Сообщений: 37
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
>> Георг:
Необязательно 15 лет. Если собраться всему фанатскому сообществу и вместе с разработчиками сделать вселенную Elder Scrolls. Конечно труд адский, но конкуренции не будет. Какая еще игра со своей вселенной сравнится с историей вселенной Тамриэля? Forgotten Realms и всё? Есть ли подобные игры TES?
В этом и изюминка, ребята, девушки, я сам в шоке пребываю от этой игры уже не первый год: сколько частей, особенно каким Морровинд и Скайрим (Обливион почему то не понравился, и это почему-то пустой мир), книги встречаются, куча интересных заданий, гильдии и их дела, где еще такое встретишь? Разве что в книгах фэнтези - сериалах. А игра одна. Да и то, уникальная.
Пусть ее хаят за баги, главное ИНТЕРЕСНАЯ и увлекательная.

Кто сказал, что будет Конец Света, тому собирать баночки с мотыльками
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Efreet
  post 29.12.11 - 00:12   (Ответ #70)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 356
Репутация: 32
Нарушений: (0%)
Цитата: 
Необязательно 15 лет. Если собраться всему фанатскому сообществу и вместе с разработчиками сделать

...несуразного франкенштейна
Вы это серьезно?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Yokuda
  post 29.12.11 - 00:49   (Ответ #71)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 433
Репутация: 23
Нарушений: (0%)
Цитата: (Eno Indoril @ 29.12.11 - 00:43)
Необязательно 15 лет. Если собраться всему фанатскому сообществу и вместе с разработчиками сделать

Уже часть собиралась, хватит.

Чушь. По одному взгляду на лицо можно распознать вампира. Можно, конечно, носить шлем. Что? Да, не припоминаю ни одного стража Телванни без шлема. Хмм.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Solitarius
  post 13.01.12 - 22:44   (Ответ #72)
Пользователь offline

-----


Dragon Shadow
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 357
Репутация: 90
Нарушений: (0%)
По поводу масштабности следующей части надо будет ориентировать по Fallout 4, который 99% выйдет на новом поколение консолей.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Джейн
  post 13.01.12 - 22:47   (Ответ #73)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Ролевик
Сообщений: 350
Репутация: 22
Нарушений: (0%)
А мне бы хотелось видеть продолжение в Эльсвейре. Просто думается, что это будет именно он, хоть и нескоро.  smile.gif С другой стороны, ветер дует именно в сторону Саммерсета. Либо то, либо другое. Однозначно будет нечто "жаркое".

Сообщение отредактировал Джейн - 13.01.12 - 22:53
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Pusha
  post 14.01.12 - 11:40   (Ответ #74)
Пользователь offline

-----


Гражданин
Группа: Обыватель
Сообщений: 56
Репутация: 3
Нарушений: (0%)
Цитата: (meat_bag @ 27.12.11 - 11:16)
Аргония вполне может стать местом действия

Интересно, как разработчики реализовали бы подземный экспресс?  А также другие особенности флоры и фауны в виде Левиафанов и мясных мух?
Например идешь по болоту и на тебя налетают мухи, и ты можешь отмахиваться нажимая быстро кнопку определенную, а если не нажимаешь, то они тебя съедают.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Solitarius
  post 16.01.12 - 02:36   (Ответ #75)
Пользователь offline

-----


Dragon Shadow
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 357
Репутация: 90
Нарушений: (0%)
>> Pusha:
Цитата: 
Интересно, как разработчики реализовали бы подземный экспресс?


Так же как и любую транспортную систему, мгновенное перемещение из точки А в точку Б. Возможно пара локаций где можно посмотреть "внутренности" smile.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Akatosh
  post 17.01.12 - 15:20   (Ответ #76)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 45
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Либо Елсвеер, либо Саммерсет + Валенвуд с войной Имерия-Талмор и на фоне этого какой-то общей угрозы которая всех объеденит!!1
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Pusha
  post 17.01.12 - 17:39   (Ответ #77)
Пользователь offline

-----


Гражданин
Группа: Обыватель
Сообщений: 56
Репутация: 3
Нарушений: (0%)
Вообще это гадание на кофейной гуще. Беседка может хлопнуть в ладоши и сделать следующую часть лет через 200, а то и больше. И о конфликте Талмора и Империи мы узнаем из книжек.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wraith
  post 18.01.12 - 22:08   (Ответ #78)
Пользователь offline

-----


Wizard
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 961
Репутация: 83
Нарушений: (0%)
Идеальный сюжет для следующей части TES. Из небытья вернулись двемеры...

Vae victis!!!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Аврора
  post 18.01.12 - 23:21   (Ответ #79)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 383
Репутация: 45
Нарушений: (0%)
Мне почему-то кажется, что Саммерсет. Хотя не знаю, хочу ли я вообще следующей TES... Сделают три навыка - Дратцо, Калдавать и Варавать. Из заклинаний вообще порежут все, кроме Разрушения и Восстановления.

В Морровинд придет рассвет весенний, это не высокие слова,
И в сердцах грядущих поколений вечно Альмалексия жива!

Есть у Альмалексии начало, нет у Альмалексии конца!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wind
  post 19.01.12 - 08:12   (Ответ #80)
Пользователь offline

-----


Призрак
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 988
Репутация: 296
Нарушений: (0%)
>> Аврора:
Сейчас сделали доступную широкой аудитории и достаточно простую систему развития персонажа, но которая при этом позволяет получать самые разные результаты развития. Количество имеющихся заклинаний от казуальности этой системы никак не зависит. Если же оставить три навыка - то вариативность классов понизится, игра будет никому не нужна.
А от самого подхода уже Bethesda не отойдет, охват аудитории слишком велик, Skyrim до сих пор занимает первое место в Steam по количеству одновременно в него играющих.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Аврора
  post 19.01.12 - 18:36   (Ответ #81)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 383
Репутация: 45
Нарушений: (0%)
Они с каждой серией делают все более "доступную" и "простую" для этих казуаров проклятых. Уже в Морре упростили механику, в Обливионе забрали левитацию и телепорты, а теперь вот мало что атрибуты - еще половину заклов забрали - от открывания замков до хамелеона.

В Морровинд придет рассвет весенний, это не высокие слова,
И в сердцах грядущих поколений вечно Альмалексия жива!

Есть у Альмалексии начало, нет у Альмалексии конца!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Yokuda
  post 19.01.12 - 19:45   (Ответ #82)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 433
Репутация: 23
Нарушений: (0%)
Следует добавить, что "нож" пускают в ход также по причинам регулирования игрового баланса относительно геймплея\игровой механики. Не следует все списывать только на неких "ленивых игроков".

Чушь. По одному взгляду на лицо можно распознать вампира. Можно, конечно, носить шлем. Что? Да, не припоминаю ни одного стража Телванни без шлема. Хмм.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Аврора
  post 19.01.12 - 22:10   (Ответ #83)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 383
Репутация: 45
Нарушений: (0%)
Но в Обливане, например, решающим фактором в отмене левитации было то, что они все города решили делать по типу Морнхолда, отдельными локами. Это чисто эстетическое решение, но из-за него удалили одно из самых клевых заклинаний. Хамелеон, допустим, удалили из-за баланса, но можно ведь было бы его просто ограничить!

В Морровинд придет рассвет весенний, это не высокие слова,
И в сердцах грядущих поколений вечно Альмалексия жива!

Есть у Альмалексии начало, нет у Альмалексии конца!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Yokuda
  post 19.01.12 - 22:53   (Ответ #84)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 433
Репутация: 23
Нарушений: (0%)
Но удалил ведь не просто так. Как ты подметила, в этом был смысл.

Чушь. По одному взгляду на лицо можно распознать вампира. Можно, конечно, носить шлем. Что? Да, не припоминаю ни одного стража Телванни без шлема. Хмм.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Аврора
  post 19.01.12 - 23:14   (Ответ #85)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 383
Репутация: 45
Нарушений: (0%)
Смысл для кого? Смысл для разрабов, чтоб им было удобнее делать города? Смысла для игроков в таком решении я не вижу: с плагином Open Cities города в Обливане работали превосходно.

В Морровинд придет рассвет весенний, это не высокие слова,
И в сердцах грядущих поколений вечно Альмалексия жива!

Есть у Альмалексии начало, нет у Альмалексии конца!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Yokuda
  post 19.01.12 - 23:19   (Ответ #86)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 433
Репутация: 23
Нарушений: (0%)
Цитата: (Аврора @ 20.01.12 - 00:14)
Смысл для разрабов, чтоб им было удобнее делать города?

Удобнее + меньшая нагрузка на системные ресурсы = лучшая производительность.
Цитата: (Аврора @ 20.01.12 - 00:14)
с плагином Open Cities города в Обливане работали превосходно.?

У кого был хороший компьютер. У тех же, кто боролся за каждый fps, подключение подобного плагина могло доставить много хлопот.

Чушь. По одному взгляду на лицо можно распознать вампира. Можно, конечно, носить шлем. Что? Да, не припоминаю ни одного стража Телванни без шлема. Хмм.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wind
  post 19.01.12 - 23:31   (Ответ #87)
Пользователь offline

-----


Призрак
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 988
Репутация: 296
Нарушений: (0%)
>> Аврора:
Цитата: 
решающим фактором в отмене левитации было то, что они все города решили делать по типу Морнхолда,

Не только. Дизайн подземелий стал более хитрым. С левитацией можно было легко преодолевать различные преграды, ломалась бы оригинальная задумка.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
astroboy
  post 20.01.12 - 12:40   (Ответ #88)
Пользователь offline

-----


Законник
Группа: Обыватель
Сообщений: 263
Репутация: 5
Нарушений: (0%)
По логике,следующая провинция должна быть Саммерсет.Выбор Довакина между Империей и Братьями Бури не должна иметь значения.Все равно все должно прийти к одному результату,чтобы продолжить историю Тамриэля.А случится это в том случае,если обе стороны примирятся.Это случится,когда Талмор будет побежден.По традиции,приход героя хоть и предотвращает катастрофу,но обычно приводит к катастрофе другого плана.Например,Деформация запада,уничтожение Ввандерфела или развал Империи.То есть ждем героя,который сможет развалить Талмор,или же нового катаклизма в тех местах. smile.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Аврора
  post 20.01.12 - 21:42   (Ответ #89)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 383
Репутация: 45
Нарушений: (0%)
Цитата: (Wind0fChange @ 20.01.12 - 00:31)
Не только. Дизайн подземелий стал более хитрым. С левитацией можно было легко преодолевать различные преграды, ломалась бы оригинальная задумка.


Так сделали бы такие преграды, которые левитацией не одолеешь.

В Морровинд придет рассвет весенний, это не высокие слова,
И в сердцах грядущих поколений вечно Альмалексия жива!

Есть у Альмалексии начало, нет у Альмалексии конца!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Yokuda
  post 20.01.12 - 22:20   (Ответ #90)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 433
Репутация: 23
Нарушений: (0%)
Например?

Чушь. По одному взгляду на лицо можно распознать вампира. Можно, конечно, носить шлем. Что? Да, не припоминаю ни одного стража Телванни без шлема. Хмм.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
25 Страницы < 1 2 3 4 5 > » 
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Собрать правильный пак плагинов и заставить Облив с этим взлететь искуство не меньшее чем пересборка ядра Unix. Если описывать словами все шаги (с учетом последовательностей, перемещений файлов, использования сторонних утилит и т.д.) инструкция "Как запустить игру вашей мечты" займет не одну страницу. (Benedict)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 04.12.20 - 23:39