Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
5 Страницы < 1 2 3 4 > »  
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Консоль, для читеров и честных плаготестеров

 
Grom Hellstrom
  post 11.05.06 - 10:39   (Ответ #31)
Пользователь offline

-----


Магистр Двемерских Наук
Группа: Обыватель
Сообщений: 578
Репутация: 39
Нарушений: (0%)
>> Vendral Ice Axe:
нуууу... не раз вроде писали...

1. открываешь TES:CS (если нет скачай, тут на сайте он есть)
2. находишь в нем эту стрелу и смотришь ее id (значение типа 480922ad т.е. hex)
3. открываешь консоль в игре и пишешь player.additem 480922ad 1, где
                player.additem -- команда добавляющая что-либо
                480922ad -- id того, что добавляешь
                1 -- количество того, что добавляешь...

(id написан ат балды)

Our greatest glory consists not in never falling, but in rising every time we fall...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
червяк
  post 16.05.06 - 13:02   (Ответ #32)
Пользователь offline

-----


Путник
Группа: Обыватель
Сообщений: 7
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Первое: где посмотреть id квеста?
Второе, повторяюсь, как завершить квест или как его обнулить? Надо ли его ИД писать?

червяк- легенда русского металла
[URL=http://www.mistery.mastersland.com/]Сайт Мистерия[/URL]
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Fear
  post 16.05.06 - 18:02   (Ответ #33)
Пользователь offline

-----


Эбонитовый Дракон
Группа: Обыватель
Сообщений: 770
Репутация: 195
Нарушений: (0%)
Цитата: (червяк @ 16.05.06 - 14:02)
Первое: где посмотреть id квеста?
Второе, повторяюсь, как завершить квест или как его обнулить? Надо ли его ИД писать?
[right]*[/right]


1)Открываешь TES CS. Character->Quests. Ищешь нужный тебе квест и во вкладе Form ID смотришь на ID квеста.
2)StartQuest "idквеста" или "имя".
3)Насчет id не помню. Вроде бы и имя квеста можно.

Сообщение отредактировал Fear - 16.05.06 - 18:04

Если нет разницы, зачем рендерить больше?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Кучерявый
  post 25.05.06 - 16:58   (Ответ #34)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 14
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Хочу поделиться одним приколом: в Oblivion ставим вид из глаз, находим людное место и прописываем в консоли "player.setscale -100" или "player.setscale 100" ставим вид от третьего лица и заливаемся истерическим смехом следущие полчаса.
P.S. тока потом не забудте прописать player.setscale 1 и все будет ОК. Аминь. biggrin.gif  biggrin.gif  biggrin.gif

Сообщение отредактировал Кучерявый - 25.05.06 - 17:01

Учитывай то, что люди делают, а не только то, что говорят, ибо деяниями выявляется ложь - Mind what people do, not only what they say, for deeds will betray a lie.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Graph Vector
  post 14.06.06 - 23:24   (Ответ #35)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 11
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: (Tinion @ 01.04.06 - 18:20)
Я, познавший истину, всего лишь хотел в середине игры прическу сменить и небольшую пластическую операцию ГГ сделать, никакого читерства! Подскажите, как можно это сделать, без потери опыта![right]*[/right]

Чтобы избежать сбрасывания хар-ков и свободно менять пол, расу и элементы внешности - после внесенных изменений не нажимай ОК, а нажми ESC и сохрани игру, затем полностью выйди из игры. Запусти вновь и загрузи - ты ничего не потеряешь, но все визуальные изменения вступят в силу.

Пришедший не от мира сего - VECTOR.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
astral123
  post 19.07.06 - 16:59   (Ответ #36)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 4
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Извиняюсь, конечно, за повторение, но хочу вернуться к вопросу о респавне всех NPC и существ в игре с помощью консоли. Есть ли все-таки такая команда? Дело в том, что я установил ОООv1.23, а там требуется начала игры. Я прошел достаточно много и ой как не хочеться, начинать все заново. Так вот я подумал (это конечно чисто теория), что может можно избежать начала, чтобы хоть частично этот мод заработал, после респавна неписей и существ?

Может это не поможет, но попробовать все таки хочеттся. Как говорится "надежда умирает последней".  wink.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Fear
  post 23.07.06 - 15:55   (Ответ #37)
Пользователь offline

-----


Эбонитовый Дракон
Группа: Обыватель
Сообщений: 770
Репутация: 195
Нарушений: (0%)
Я знаю, что в Морре есть команда createmaps "имя файла.esm", которая создаёт bmp'шки в Data/map с разрешением 256x256. Это скрины всех игровых регионов с видом сверху.
Но я хочу сделать топографическую карту для Обливиона. В файле INI увидал bCreate maps=0. Поставил на 1. Только вот команда прежняя не работает. Если кто натыкался на такое или знает сам, то пожалуйста подскажите. Очень срочно нужно!!!

Сообщение отредактировал Fear - 23.07.06 - 15:57

Если нет разницы, зачем рендерить больше?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Рагнар
  post 23.07.06 - 19:20   (Ответ #38)
Пользователь offline

-----


Северный воин
Группа: Обыватель
Сообщений: 492
Репутация: 28
Нарушений: (0%)
Не знаю куда поместить пост... Решил здесь.

Подскажите, плиз ID Кольца Глаза Гадюки (То самое квестовое кольцо, которая графиня Брумы даёт в награду за нахождение Акавирского Амулета).

' '''' ^ ''' '
Слава и Честь!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Fear
  post 23.07.06 - 20:28   (Ответ #39)
Пользователь offline

-----


Эбонитовый Дракон
Группа: Обыватель
Сообщений: 770
Репутация: 195
Нарушений: (0%)
Цитата: (snovick @ 23.07.06 - 20:20)
Не знаю куда поместить пост... Решил здесь.

Подскажите, плиз ID Кольца Глаза Гадюки (То самое квестовое кольцо, которая графиня Брумы даёт в награду за нахождение Акавирского Амулета).

Дело в том, что оно уровневое.
0006B654  1 уровень; Ловкость +5; Защита от магии +7,
0006B655  5 уровень; Ловкость +6; Защита от магии +8,
0006B656  10 уровень; Ловкость +7; Защита от магии +9,
0006B657  15 уровень; Ловкость +8; Защита от магии +10,
0006B658  20 уровень; Ловкость +9; Защита от магии +13,
0001C4DA 25 уровень; Ловкость +10; Защита от магии +15,
Вроде все так.

Если нет разницы, зачем рендерить больше?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
-egir-
  post 23.07.06 - 20:46   (Ответ #40)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 28
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: (astral123 @ 19.07.06 - 17:59)
Извиняюсь, конечно, за повторение, но хочу вернуться к вопросу о респавне всех NPC и существ в игре с помощью консоли. Есть ли все-таки такая команда? Дело в том, что я установил ОООv1.23, а там требуется начала игры. Я прошел достаточно много и ой как не хочеться, начинать все заново. Так вот я подумал (это конечно чисто теория), что может можно избежать начала, чтобы хоть частично этот мод заработал, после респавна неписей и существ?

Может это не поможет, но попробовать все таки хочеттся. Как говорится "надежда умирает последней".  wink.gif


Привет!!!! Извините за офтоп но:

В ридми к плагину написано, что игу желательно начать, а не ОБИЗАТЕЛЬНО. И в случае если вы не начали а продолжили игру, замена и респаун всех монстов в мире произойдет не сразу(после выхода с пищеры, если ms начал новую игру), а через времья для избежания конфликтов.

С уважением eGIR !!!!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Рагнар
  post 24.07.06 - 04:31   (Ответ #41)
Пользователь offline

-----


Северный воин
Группа: Обыватель
Сообщений: 492
Репутация: 28
Нарушений: (0%)
>> Fear:
Спасибо, но мне ещё нужна помощь...
Я его хочу удалить из инвентаря, пишу:

player.removeitem 0006b658 1

и ничего не происходит sad.gif Что делать???


добавлено snovick - 24.07.06 - 04:31
P.S. Кольцо у меня 20-ого уровня.

' '''' ^ ''' '
Слава и Честь!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Fear
  post 24.07.06 - 17:14   (Ответ #42)
Пользователь offline

-----


Эбонитовый Дракон
Группа: Обыватель
Сообщений: 770
Репутация: 195
Нарушений: (0%)
Прямо сейчас проверил. Все работает. Проверь правильность написания команды.

player.removeitem 0006B658 1

Может у тебя кольцо другого уровня?
Вот список цен:
0006B654  1 уровень 1700
0006B655  5 уровень 2000
0006B656  10 уровень 2300
0006B657  15 уровень 2550
0006B658  20 уровень 3150
0001C4DA 25 уровень 3600

Сообщение отредактировал Fear - 24.07.06 - 17:22

Если нет разницы, зачем рендерить больше?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
sKandi
  post 10.08.06 - 08:27   (Ответ #43)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 2
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Как правильно сделать:

1. Повысить (понизить) ранг в гильдии? В КС скрипт имеет вид
Player.SetFactionRank "ID гильдии" "N (числовое значение ранга)"
однако консоль наотрез отказывается воспринимать, допустим "FightersGuild" - в качестве названия гильдии - может кто знает, как правильно гильдии обозначаются в консоли?

2. Придать квесту определенное значение. Опять же в КС скрипт выглядит так:
GetStage "ID квеста" == 10 (последняя цифра - степень выполнения квеста)
консоль не воспринимает команду в подобном виде. Тогда как?

3. Есть ли аналог "морровской" команды PlaceAtPC ? Или что-то подобное - переносящее игрока к нужному неписю (или, как вариант непися к игроку)?

4. Есть ли аналог "морровскому" скрипту GlobalFixNPCs ? И как вообще запускать скрипт - startscript не работает?

Какого цвета ночь, брат?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
verhoven
  post 10.08.06 - 09:34   (Ответ #44)
Пользователь offline

-----


Меченосец
Группа: Обыватель
Сообщений: 98
Репутация: 3
Нарушений: (0%)
Простите за ламерский вопрос....как активизировать консоль? кнопкой "~" у меня не получается...это глюк?  blink.gif

"I cannot forecast to you the action of Russia. It is a riddle wrapped in a mystery inside an enigma, but perhaps there is a key." (Winston Churchill)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Grom Hellstrom
  post 10.08.06 - 09:53   (Ответ #45)
Пользователь offline

-----


Магистр Двемерских Наук
Группа: Обыватель
Сообщений: 578
Репутация: 39
Нарушений: (0%)
>> verhoven:
проверь в ини файле строчку AllowConsole=... если вдруг у тя там 0 стоит...
ну ты знаешь что сделать... wink.gif

Our greatest glory consists not in never falling, but in rising every time we fall...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
verhoven
  post 10.08.06 - 09:54   (Ответ #46)
Пользователь offline

-----


Меченосец
Группа: Обыватель
Сообщений: 98
Репутация: 3
Нарушений: (0%)
>> Grom Hellstrom:

спасибо!

...1 стоит... sad.gif

Сообщение отредактировал verhoven - 10.08.06 - 10:02

"I cannot forecast to you the action of Russia. It is a riddle wrapped in a mystery inside an enigma, but perhaps there is a key." (Winston Churchill)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
verhoven
  post 18.08.06 - 07:22   (Ответ #47)
Пользователь offline

-----


Меченосец
Группа: Обыватель
Сообщений: 98
Репутация: 3
Нарушений: (0%)
...дык никто не знает, что у меня за баг...? ...единичка как уже написал стоит...

Сообщение отредактировал verhoven - 18.08.06 - 07:23

"I cannot forecast to you the action of Russia. It is a riddle wrapped in a mystery inside an enigma, but perhaps there is a key." (Winston Churchill)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Grom Hellstrom
  post 18.08.06 - 10:18   (Ответ #48)
Пользователь offline

-----


Магистр Двемерских Наук
Группа: Обыватель
Сообщений: 578
Репутация: 39
Нарушений: (0%)
>> verhoven:
так... на всякий случай... а у тебя консоль точно на ~ прописана? smile.gif
попробуй сбросить настройки на дефолт в лончере... если конечно
не жалко того что уже настроил...

Our greatest glory consists not in never falling, but in rising every time we fall...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Alf
  post 08.09.06 - 07:26   (Ответ #49)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 12
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Подскажите пожайлуста.Насколько я понял в Oblivion 16-ричная система ввода кодов(предметов,нпс).А где мне узнать эти коды.В Constuction Set показывается только ID.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Grom Hellstrom
  post 10.09.06 - 00:01   (Ответ #50)
Пользователь offline

-----


Магистр Двемерских Наук
Группа: Обыватель
Сообщений: 578
Репутация: 39
Нарушений: (0%)
>> Alf:
обрати внимание на то, что в КС есть колонка сразу полсе буквенного ИД... она максимально сужена...
раздвинь ее и будет тебе счастье wink.gif

Our greatest glory consists not in never falling, but in rising every time we fall...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Alf
  post 12.09.06 - 10:12   (Ответ #51)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 12
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Ребят помогите,у меня пропал NPC.Мне посоветовали ввести команду: player.placeatime 00028FB6 1,1,1. NPC должен появиться рядом со мной.Но у меня ничего не получается.Появляется надпись “Could not parse this line”. И так абсолютно со всеми NPC. также не срабатывают команды kill,resurrect,enable,disable. Например появляется надпись “Disable” requires a reference. Подскажите что я делаю не так.
P.S.:ID непися:ShumgroYarug. Hex-код:00028FB6.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
boblen
  post 12.09.06 - 13:26   (Ответ #52)
Пользователь offline

-----


Гид по пещере Kоала
Группа: Обыватель
Сообщений: 370
Репутация: 31
Нарушений: (0%)
player.placeatime 00028FB6 1,1,1 - ты ТОЧНО ТАК пишешь? Потому что команда placeatme!!!

Welcome to my Cave!!!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Alf
  post 13.09.06 - 07:27   (Ответ #53)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 12
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Спасибо за ответ.Как раз из=за этой буквы "i" у меня видать ничего и не получается.Но извиняюсь за повторение,но почему не срабатывают команды disable,enable,kill,resurrect.Что это за надпись "...reqeries a reference".
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Fear
  post 13.09.06 - 13:44   (Ответ #54)
Пользователь offline

-----


Эбонитовый Дракон
Группа: Обыватель
Сообщений: 770
Репутация: 195
Нарушений: (0%)
Потому что для этих команд нужны цели.  Например KILL. Если наберешь её просто так, то ничего неполучится. Надо выделить NPC или монстра мышкой, а уж потом прописывать эту команду в консоли.
Так что для каждой команды должна быть цель.

Если нет разницы, зачем рендерить больше?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Alf
  post 14.09.06 - 07:15   (Ответ #55)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 12
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Я это понимаю.Я хочу знать как пользоваться этими командами с отдалёными обьектами.Например воскресить персонажа находящегося совсем в другой локации.Допустим я набираю resurrect "код непися".Но ничего не срабатывает.Появляется надпись"comand resurrect requier a reference".Вот такие дела.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Black
  post 08.10.06 - 14:34   (Ответ #56)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 23
Репутация: 0
Нарушений: (0%)
У меня проблема! прохожу квест там где надо обойти все города на помощь Бруме.Так у меня глюк- в замке Бравила никого нету!Как с помощью консоли или tec:cs можно это исправить???
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Green Sleeve
  post 09.10.06 - 10:50   (Ответ #57)
Пользователь offline

-----


Вольный Стрелок
Группа: Обыватель
Сообщений: 943
Репутация: 148
Нарушений: (0%)
>> Black:
А приходишь не ночью случайно? У всех графьев есть свои приемные часы.

Трудно быть старейшим действующим богом юности.
/Р.Ж./
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Black
  post 09.10.06 - 13:53   (Ответ #58)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 23
Репутация: 0
Нарушений: (0%)
Я имею ввиду СОВСЕМ пусто!!!Ни стражи ни прислуги ни тем более графа!  sad.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Неревар
  post 10.10.06 - 04:38   (Ответ #59)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 29
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Я не могу взять квест так как у меня незакончен старый. Подскажите консольную команду чтоб закончить квест.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
}I{eHk@
  post 14.11.06 - 13:20   (Ответ #60)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 1
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
ПОДСКАЖИТЕ ПОЖАЛУЙСТА КАКАЯ КОНСОЛЬНАЯ КОМАНДА ПОВЫШАЕТ РЕЙТИНГ В ГИЛЬДИИ БОЙЦОВ!!! Player.ModFactionRank FightersGuild, 1 не работает,т.к. компилятор не воспринимает обозначение FightersGuild!!Скажите,как прописать эту команду правильно
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
5 Страницы < 1 2 3 4 > » 
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Серия Fallout при всей своей "культовости" продавалась крайне вяло, как бы ни печально это было, но старый Fallout ушел как коммунизм, его можно вспоминать, хвалить-ругать, но его не вернуть, в том виде, в котором он был любим многими. Отсюда и руки-ноги Oblivion, тот продавался ой как буйно и рассчитывать, что разработчик будет рубить сук, на котором сидят, крайне наивно. Эпоха сменилась, сменились ценности, изменилась целевая аудитория, технологии, конкуренция, разве что люди все также неизменно продолжают истреблять друг друга, но это никогда не изменится. Да, еще будут поделки, "по теме", но это все уже будет "не то". Fallout умер, да здравствует Fallout! ([FG])
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 29.04.24 - 07:54