Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
13 Страницы < 1 2 3 4 > »  
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Shivering Isles - Новости, Об официальном дополнении

 
Вещий
  post 28.12.06 - 22:00   (Ответ #31)
Пользователь offline

-----


Kуратор
Группа: Обыватель
Сообщений: 183
Репутация: 12
Нарушений: (0%)
Еще одно изменение, которое я ОЧЕНЬ жду - хочу "мирные" шляпы. Меня жутко раздражало, что нельзя одеть какой-нить берет и походить в камзоле с беретом или шляпой. Или без ничего или в каске - нехорошо nono.gif

Я вас всех насквозь вижу...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ser9K
  post 28.12.06 - 23:28   (Ответ #32)
Пользователь offline

-----


Kуратор
Группа: Обыватель
Сообщений: 181
Репутация: 6
Нарушений: (0%)
Цитата: (Corrupter @ 27.12.06 - 23:27)
Аддон аддону рознь. Кто знает, может Бетсезда этот аддон делает уже целый год, с момента выхода Обливиона? А про Саммерсет слишком много говорили в самом Обливионе - много информации, есть вариант, что родину альтмеров и добавят, хотя кроме Бетсезды это знать никто не может.


Точно. А может они изначально все провинци (что на карте) сделали, а потом решили денег на этом заработать. Платить то за аддон те же триста рублев.  skull.gif
Так что провинции будут, пара остравов это как-то не серьезно. spiteful.gif

Сообщение отредактировал Ser9K - 28.12.06 - 23:32
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
icoolman
  post 29.12.06 - 01:20   (Ответ #33)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 359
Репутация: 178
Нарушений: (0%)
Цитата: 
Так что провинции будут, пара остравов это как-то не серьезно.

Ага, чего-то я не думаю, что бесездовцы так сразу в каком-то аддоне сделают нам провинцию. Слишком много радости для игроков. Да и не было никогда ни в одной игре серии аддона, в котором бы добавляли провинцию. Я думаю всё-таки будут острова - как это было с Бладмуном. Ведь его небыло ни на одной карте, уже после выхода дополнения её впихнули. Согласен с господином Reaver'ом, мест очень много, разрабы найдут куда нас заслать.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Avroveks
  post 29.12.06 - 03:02   (Ответ #34)
Пользователь offline

-----


Авантюрист
Группа: Обыватель
Сообщений: 33
Репутация: 10
Нарушений: (0%)
Цитата: (Reaver @ 28.12.06 - 21:56)
Полноценную провинцию в аддоне конечно сделать можно, но это будет довольно не справедливо по отношению к ней wink.gif


зато справедливо по отношению к игрокам sad.gif а то раз в 4 года игра выходит, так и жизни реальной не хватит, чтоб везде побывать sad.gif

Each Shall Rise To Face Their Destiny
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
WildCat170
  post 29.12.06 - 08:38   (Ответ #35)
Пользователь offline

-----


Чиновник
Группа: Обыватель
Сообщений: 198
Репутация: 23
Нарушений: (0%)
Цитата: (Reaver @ 28.12.06 - 21:56)
Обсуждайте

Ну вот, опять он над нами издевается. sad.gif

Цитата: 
в lore есть столько мест, о которых мало чего известно и которые могут оказаться островами

???
Это как понимать? Не получается с утра въехать в смысл фразы...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Sery
  post 29.12.06 - 13:49   (Ответ #36)
Пользователь offline

-----


Вьючный гуар
Группа: Обыватель
Сообщений: 473
Репутация: 131
Нарушений: (0%)
Цитата: 
Да и не было никогда ни в одной игре серии аддона, в котором бы добавляли провинцию.

Гениально...
Цитата: 
Это как понимать? Не получается с утра въехать в смысл фразы...

Это понимать так, что информацией до срока с нами все равно не поделятся)) Но намек дали, роем землю и ищем какую-нибудь достаточно известную в Lore местность и прикидываем может ли она быть островом/островами) Или можно подождать...рано или поздно все равно все расскажут))

Слабоумие и отвага!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Skeiz
  post 29.12.06 - 14:08   (Ответ #37)
Пользователь offline

-----


Batallion Sergeant Dragon
Группа: Обыватель
Сообщений: 522
Репутация: 52
Нарушений: (0%)
>> Ser9K:
Цитата: 
Точно. А может они изначально все провинци (что на карте) сделали, а потом решили денег на этом заработать. Платить то за аддон те же триста рублев

Какие 300 рублей? Бетезда делает игры для западных геймеров, и платят там в баксах.
А аддон там не может столько же стоить, сколько сама игра. Это не совок, там цена игр зависит от затрат,  а не от количества дисков.

Поэтому никто не будет делать целую провинцию в аддоне - не окупится.

Corporal, you're inapporpriatin' your chemical filtration device by attemptin' fornications with. Jesus, do I have to tell you not to desecrate your mask with perversions?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Преграда
  post 29.12.06 - 16:05   (Ответ #38)
Пользователь offline

-----


Аристократ
Группа: Обыватель
Сообщений: 226
Репутация: -15
Нарушений: (0%)
Кстати а ни кого нет предположения что остров- Имперский город, осажденный войсками каких-нить мятежников?

Не стоит прогибаться под изменчивый мир, пусть лучше он прогнется под нас.
Самая лучшая демократия- диктатура.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
icoolman
  post 29.12.06 - 16:22   (Ответ #39)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 359
Репутация: 178
Нарушений: (0%)
Цитата: 
Гениально...

wink.gif
Цитата: 
Кстати а ни кого нет предположения что остров- Имперский город, осажденный войсками каких-нить мятежников?

Нет, а зачем это? Опять в Империал Сити? Люди хотят новых мест, поубивать новых монстров, нежели убивать каких-то там мятежников в давно осточертевшем Имперском городе. По крайней мере, мне бы не хотелось играть в такой аддон.

Сообщение отредактировал icoolman - 29.12.06 - 16:23
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 29.12.06 - 18:09   (Ответ #40)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
http://www.elderscrolls.com/forums/index.p...33;entry8896430

Цитата: 
Yesterday I got the February 2007 issue of PC gamer, which had a two page preview of the Shivering isles. I figured I ought to put a paragraph by paragraph summary up, so here you go. Although this has a fair amount to do with the pre-existing Shivering isle thread, I didnt want to put a bunch of text in the middle of that. The article appeared on pages 46-47m and was written by Ryan McCaffrey.

"Oblivion - Shivering Isles" - Nuttier than a medieval Fruitcake.

Expansions are always difficult for a developer, as giving the same is boring, and departing from the established too much alienates fans.

In an attempt to avoid this conundrum, the expansion for the popular Elder Scrolls IV will add a unique twist to the established formula - it changes little gameplay wise, but adds a whole lot of totally new and unique content.

Rather than expand into another province of Tamriel, Bethesda dipped into the lore and decided to transport players to the 'Shivering Isles' known also as 'The realm of Madness', the daedric realm ruled by the prince Sheogorath. (Just on a side note, if anyone has the played the Sheogorath Shrine Quests, they should set the tone for the expansion - twisted and at times sadistic humor).

The god Juggalef is preparing his 'once-in-an-eon' Greymarch - a cleansing of the land and everyone within, including, by extension, Sheogorath himself. With this premise you are allowed entry to the shivering isles, a place where everything is a bit off - including the plants, landscapes, creatures and NPCs.

The strangeness of the Shivering isles creates a lot of humor - "Not only are a lot of the NPCs downright hilarious, thanks to the insanity that permeates the land, but the humor also lends something of a clasic LucasArts adventure game bent to the Quests you'll embark upon. You'll laugh more in 10 hours with Shivering isles than you did with 100 hours with the parent game".

One quest has you deciding the fate of a group of adventurers who have strayed into a dungeon in search of great riches. You, along with one of Sheogoraths minions get to decide the fate of said adventurers, as Sheogorath has already decided that they are to die. You can kill them outright, or use traps and illusions within the dungeons to drive them insane (ie the adventurers see a locked cage filled with unimaginable riches - you can opt to electrify the cage, killing anyone who touches it, walk in and kill them yourself, or drop thousands of key in the room, driving them insane as they search for the real one).

You will be able to move between cyrodiil and the Shivering Isles at will, and the expansion will be suitable for all level ranges (I guess this means leveled content), with the entrance to the isles located on an island in Niben bay, near Bravil. Ill close with this quote - "If you're still pursing your lips at the thought of playing Oblivion in a land filled with a pink night sky and trees that look lifted from an acid junkies sketchbook, ask yourself if you really wanted more of the same".


http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=30552

Сообщение отредактировал [FG] - 29.12.06 - 18:10

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Reaver
  post 29.12.06 - 19:34   (Ответ #41)
Пользователь offline



Love Vehk or Eat Rock.
Группа: Лорд
Сообщений: 892
Репутация: 255
Подписчики американского издания PC Gamer, получившие первые копии свеженького февральского выпуска с удивлением обнаружили двухстраничное превью дополнения TES IV - Shivering Isles. Это первое серьезное подтверждение дополнения, осталось только ждать информации от Bethsoft.

Shivering Isles или Realm of Madness - даэдрическое измерение Лорда Безумия Шегората (Sheogorath). Если вы проходили квест Шегората в оригинальном Oblivion, то сможете примерно представить настроение аддона - черный юмор с элементами садизма. Падающие с неба горящие собаки это вам не шутки.

В аддоне наконец-то будет открыта завеса тайны над Джигаллагом (Jyggalag). На данный момент о нем неизвестно практически ничего, кроме того что он как-то связан с Шегоратом и является то ли богом, то ли еще одним даэдрическим лордом. В дополнении Джиггалаг готовится к так называемому Greymarch, планируя напасть на Острова и все на них уничтожить, включая самого Лорда Безумия.

На Островах все немного странное - ландшафт, растения, монстры и NPC. По словам автора превью странности эти принесут не мало веселых моментов в квестах и не только. Юмор в стиле старых квестов от Lucasarts заставил его за 10 часов, проведенных с аддоном, посмеятся намного больше, чем за сотню, уделенную оригинальному Oblivion.

В одном из квестов журналисту PC Gamer пришлось вместе с помощником Шегората, Килибаном Нирандилом (Kiliban Nyrandil) избавляться от группы приключенцев в подземелье Xedilian. Наивные искатели приключений надеются дойти до конца, но по воле Шегги все равно должны погибнуть и герою дозволено решать убивать ли приключенцев сразу, или постепенно сводить с ума, активируя различные ловушки и галлюцинации. В каждой из трех секций подземелья есть свои методы избавления от жертв. Во второй секции приключенцы находят огромную клетку с сокровищами. Пока партия кладоискателей решает, как их заполучить, игрок может электризовать клетку нажатием одной кнопки или нажав на другую, сбросить ключ от нее. Правда не один, а несколько сотен. Один из приключенцев погибнет, коснувшись клетки или же сойдет с ума, пытаясь найти нужный ключ.

Перемещаться между Сиродиилом и Островами игрок сможет пользуясь проходом, появившимся на островке вблизи Бравила. Сами острова состоят из двух частей - Mania (в переводе с англ. Мания) и Dementia (в переводе с англ. Помешательство). Столица северной Мании - город Bliss, метрополис с высокими зданиями и большим количеством ступенек повсюду. Столица южной Дементии - Crucible, город с маленькими домиками, речкой, смешанной с канализацией и Музеем Странностей, в который вы сможете продать или обменять найденные на Островах причуды. Автор превью также посоветовал посетить городок Split, в который вас приведет один из квестов. Город находится ровно посередине между регионами Мании и Дементии. В Split у всех NPC есть двойник на противоположной стороне, обладающий противоположными качествами.

Пару сканов-скриншотов можно посмотреть тут. Ссылки на полную версию статьи - вот и вот.

Сообщение отредактировал Reaver - 29.12.06 - 19:36

The Daedric Prince of Order! Or biscuits... No. Order. And not in the good way. Bleak. Colorless. Dead. Boring, boring, boring.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Red Bird
  post 29.12.06 - 19:52   (Ответ #42)
Пользователь offline

-----


just red
Группа: Обыватель
Сообщений: 417
Репутация: 280
Нарушений: (0%)
Чёрный юмор и общий безумный настрой? Могу ли я предположить, что аддон будет выполнен в лучших традициях Planescape:Torment? Если да, то я уже считаю дни до выхода этого дополнения.

Сообщение отредактировал Ягрум - 29.12.06 - 19:57

Долой фашистский режим оранжевых!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
icoolman
  post 29.12.06 - 20:19   (Ответ #43)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 359
Репутация: 178
Нарушений: (0%)
То, что острова связаны с Шегоратом - уже интересно. Я наверное тоже начинаю считать дни с минуты прочтения этой статьи. Да и монстры на скриншотах красивые, тоже радует. Вот видите, все говорили про провинции, а тут даже интересней, если верить статье.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ser9K
  post 29.12.06 - 22:20   (Ответ #44)
Пользователь offline

-----


Kуратор
Группа: Обыватель
Сообщений: 181
Репутация: 6
Нарушений: (0%)
Да...мечтать вредно dry.gif . Похоже нас ждет типичный (хотя рано пока говорить) беседовский аддон (не халтура но и не... good.gif ).
Когда наконец аддон будет даже не наравне, а лучше оригинала (что бы люди перестали говорить "в каком-то аддоне")? Тогда, скорее всего и будет провинция (я то хотел, что бы было как в Aren'е)...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 29.12.06 - 22:29   (Ответ #45)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
Не стоит путать полновесную новую часть и дополнение к оригиналу. Хотя бы потому, что обьем работ обычно меньше как и потенциальная целевая аудитория. Хотеть, конечно, не вредно, но стоит реально оценивать возможности, затрачиваемые ресурсы на разработку и отладку проекта и их окупаемость.

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Sery
  post 29.12.06 - 23:07   (Ответ #46)
Пользователь offline

-----


Вьючный гуар
Группа: Обыватель
Сообщений: 473
Репутация: 131
Нарушений: (0%)
Цитата: 
я то хотел, что бы было как в Aren'е

Упаси нас все известные божества от такого щастья...
Бесезда определенно удивила, по крайней мере меня))  И кстати до этого момента, все что касалось даэдра и в особенности Шегората у них выходило очень неплохо, к тому же, я ожидаю лакомый кусочек новой lore-информации о Даэдра...

Слабоумие и отвага!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
WildCat170
  post 30.12.06 - 07:30   (Ответ #47)
Пользователь offline

-----


Чиновник
Группа: Обыватель
Сообщений: 198
Репутация: 23
Нарушений: (0%)
Цитата: (Reaver @ 29.12.06 - 19:34)
Shivering Isles или Realm of Madness - даэдрическое измерение Лорда Безумия Шегората (Sheogorath).

Вот теперь с утра въехал в смысл той загадочной фразы. smile.gif

Цитата: 
Сами острова состоят из двух частей - Mania (в переводе с англ. Мания) и Dementia (в переводе с англ. Помешательство).

И это, по твоим словам, наш любимый сайт? wink.gif
От описания слюнки текут больше, чем от "Рыцарей" - с квёлой, оскомину набившей тезой.

P.S. А 27 скампов будет? wink.gif Или, хоть, хомячков?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Преграда
  post 30.12.06 - 08:46   (Ответ #48)
Пользователь offline

-----


Аристократ
Группа: Обыватель
Сообщений: 226
Репутация: -15
Нарушений: (0%)
Эх классное будет дополнение приду ка я Шигорату и так накостыляю его сумасшедшим и саму Шигарату, если под горячию руку попадет. А вот что еще:
Интересно будет посмотреть на измерение Шигората.
Извините за оффтоп.

Не стоит прогибаться под изменчивый мир, пусть лучше он прогнется под нас.
Самая лучшая демократия- диктатура.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Answer
  post 30.12.06 - 12:25   (Ответ #49)
Пользователь offline

-----


Языкастый наёмник
Группа: Обыватель
Сообщений: 819
Репутация: 111
Нарушений: (0%)
Бетезда удивила. Неожидал что Shivering Isles это измерение Шегората. С нетерпением жду аддона. Тем более, судя по всему в аддоне ЛОРЕ раскроется очень даже не мало, а это всегда плюс. smile.gif

i'm so busy doing nothing.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Reaver
  post 30.12.06 - 17:05   (Ответ #50)
Пользователь offline



Love Vehk or Eat Rock.
Группа: Лорд
Сообщений: 892
Репутация: 255
>> WildCat170:
Цитата: 
И это, по твоим словам, наш любимый сайт?

непонял? smile.gif
Цитата: 
P.S. А 27 скампов будет?  Или, хоть, хомячков?

Скампы остались в пещере вмести со Staff of Everscamp smile.gif А в аддоне скампов не предвидится, все монстры новые.

The Daedric Prince of Order! Or biscuits... No. Order. And not in the good way. Bleak. Colorless. Dead. Boring, boring, boring.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ser9K
  post 30.12.06 - 18:44   (Ответ #51)
Пользователь offline

-----


Kуратор
Группа: Обыватель
Сообщений: 181
Репутация: 6
Нарушений: (0%)
Цитата: ([FG] @ 29.12.06 - 22:29)
Не стоит путать полновесную новую часть и дополнение к оригиналу. Хотя бы потому, что обьем работ обычно меньше как и потенциальная целевая аудитория. Хотеть, конечно, не вредно, но стоит реально оценивать возможности, затрачиваемые ресурсы на разработку и отладку проекта и их окупаемость.


Так не кто и не путает... dry.gif
Сейчас аддон делается с целью денег заработать побольше. Во всяком случае у большинства компаний. А вы возьмите в пример хотя бы симс. У кого-нибудь язык повернется каждую порцию аддоном звать. И это пожалуй все (налф тоже можно подчеркнуть, но это другая история).

Беседа в конце концов не группа фанатов, так что вполне реально сделать хотя бы небольшой кусок (такой как на карте).

Сейчас просто всех устраивает сложившиеся ситуация и все фанаты будут играть в безусловно качественный аддон.

Цитата: (Sery @ 29.12.06 - 22:29)
Упаси нас все известные божества от такого щастья...

sad.gif А что неплохая была штука, в свое время...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 30.12.06 - 19:00   (Ответ #52)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
Цитата: 
Сейчас аддон делается с целью денег заработать побольше. Во всяком случае у большинства компаний.

Гм. Граждане, вы вообще понимаете то, о чем пишите? Мотивацией и целью любой работы служит денежный эквивалент. В противном случае любая работа и цель теряет свой смысл. Иначе для чего компании старается делать более качественные продукты?, альтруизмом страдает только ненормальные на голову или кошелек личности. Давайте все-таки писать по делу, а если в каком-то вопросе не проявляете компетентность, пожалуйста, лучше ничего не пишите. Вопрос стоит задавать иначе, вопрос стоит задавать о качестве контента.

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ser9K
  post 31.12.06 - 19:31   (Ответ #53)
Пользователь offline

-----


Kуратор
Группа: Обыватель
Сообщений: 181
Репутация: 6
Нарушений: (0%)
Цитата: ([FG)
,30.12.06 - 19:00]Гм. Граждане, вы вообще понимаете то, о чем пишите? Мотивацией и целью любой работы служит денежный эквивалент. В противном случае любая работа и цель теряет свой смысл. Иначе для чего компании старается делать более качественные продукты?, альтруизмом страдает только ненормальные на голову или кошелек личности. Давайте все-таки писать по делу, а если в каком-то вопросе не проявляете компетентность, пожалуйста, лучше ничего не пишите. Вопрос стоит задавать иначе, вопрос стоит задавать о качестве контента.


Я написал не просто денег заработать, а заработать по-больше. ТО есть не парясь, в легкую и так далее. Так что я знаю о чем пишу и не нужно указывать на мою компетентность! nono.gif
А о качестве пока рано говорить...

Сообщение отредактировал Ser9K - 31.12.06 - 19:33
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Эльм
  post 31.12.06 - 19:53   (Ответ #54)
Пользователь offline

-----


Kапитан
Группа: Обыватель
Сообщений: 152
Репутация: 19
Нарушений: (0%)
>> [FG]:
Совершенно верно. любой труд должен быть оплачен. чем больше денег заработает разработчик тем больше вложит в разработку следующей игры.
>> Ser9K:
Отнюдь не влегкую, аддон к игре выпускается только в случае коммерческого успеха оригинала, и хотя средств на его разработку и издание надо куда как меньше, но и прибыль в разы меньше чем у собственно игры. (я говорю о полноценных аддонах)

www.skyrim.ru
DIXI
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
A E
  post 31.12.06 - 20:06   (Ответ #55)
Пользователь offline

-----


Стражник
Группа: Обыватель
Сообщений: 113
Репутация: 6
Нарушений: (0%)
а аддоны для игр имеющих уже аддоны выходят лишь в том случае если и игра и аддон имели успех

[FONT=Courier]Меня бессмысленно искать, я сам найду тебя когда мне нужно. [/FONT]
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 31.12.06 - 20:18   (Ответ #56)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
Цитата: 
Я написал не просто денег заработать, а заработать по-больше. ТО есть не парясь, в легкую и так далее. Так что я знаю о чем пишу и не нужно указывать на мою компетентность!

В той форме, в которой Вы излагаете свои мысли, складывается впечатление, что у Вас какое-то абстрактное представление о разработке игр и аддонов. Что значит "не парясь, в легкую и так далее"? Все написано выше, читайте.

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
WildCat170
  post 01.01.07 - 05:28   (Ответ #57)
Пользователь offline

-----


Чиновник
Группа: Обыватель
Сообщений: 198
Репутация: 23
Нарушений: (0%)
Цитата: ([FG)
,30.12.06 - 19:00]Гм. Граждане, вы вообще понимаете то, о чем пишите? Мотивацией и целью любой работы служит денежный эквивалент. В противном случае любая работа и цель теряет свой смысл.

(Хмуро): Расскажи это готоманам. Почему-то "Обливион" был написан без души. Только с целью бабок заработать. А вот "Готика"! В "Обливионе" багов нет, потому что они для бабок работали. А в "Готике" - работали для души, поэтому мы им баги простим... И т.д. и т.п.

Цитата: (Reaver @ 30.12.06 - 17:05)
>> WildCat170:
непонял? smile.gif

Это воспоминания о ссылках на самые интересные посты внизу каждой страницы форума.
Там было сказано что-то типа: "Этим сайтом рулит Шигорат, а в подчинении у него 27 маленьких скампов, которые ему пишут новости". Подпись: Reaver. smile.gif

Сообщение отредактировал WildCat170 - 01.01.07 - 05:33
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 01.01.07 - 06:27   (Ответ #58)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
Цитата: 
Расскажи это готоманам. Почему-то "Обливион" был написан без души. Только с целью бабок заработать. А вот "Готика"! В "Обливионе" багов нет, потому что они для бабок работали. А в "Готике" - работали для души, поэтому мы им баги простим... И т.д. и т.п.

>> WildCat170:
Зачем кому-то что-то рассказывать и убеждать в своей "правильности"? Это не наш метод smile.gif
На мой взгляд "недоигра" готика 3 это вообще издевательство над потребителем (как игроком), если не сказать больше -- оскорбление, такую политику не должен позволять уважающий себя и своих потребителей издатель и разработчик.

Каждый имеет свою точку зрения на вещи и спорить здесь бесполезно. Фанатам сложно обьективно оценитать те или иные моменты. Поэтому развивать спор на тему что лучше\душевнее\правильнее\ и тд в этой теме мы не будем. Ибо правда для каждого своя и не стоит ее навязывать откружающим.

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Reaver
  post 02.01.07 - 16:31   (Ответ #59)
Пользователь offline



Love Vehk or Eat Rock.
Группа: Лорд
Сообщений: 892
Репутация: 255
Потер весь оффтоп, давайте все-таки обсуждать аддон, а не баги и Готику 3.

The Daedric Prince of Order! Or biscuits... No. Order. And not in the good way. Bleak. Colorless. Dead. Boring, boring, boring.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ser9K
  post 02.01.07 - 19:30   (Ответ #60)
Пользователь offline

-----


Kуратор
Группа: Обыватель
Сообщений: 181
Репутация: 6
Нарушений: (0%)
Эльм, я пытаюсь донести вам мысль не о легкости или сложности разработки игр. А об отношении к этим самым аддонам. Их делают только для того, что бы еще больше выжать денег на нас (я говорю в целом об аддонах). Примеров такого наплевательского отношения (фанаты скушают) очень много. Да вот хоть возьмите недавно сделанный аддон для пятых героев. Он конечно играемый и даже вполне, но  то ли его делали другие люди толи наспех. Я лично за то чтобы само слово аддон не значило придаток, а значило...нечто большее. Я не пытаюсь путать понятия сиквел и аддон. Сиквел для меня это просто новая игра (технологии и так далее) в той же вселенной (иногда с знакомыми героями).  

Кто знает, может этот аддон и станет нечто большим...

Кстати возможно следующий аддон откроет портал, ведущий в райский уголок с серебряным городом и розовым дворцом...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: MiteXXX: На 1-м уровне, еще когда начал играть и нифига не знал, пошел в башенку, и... Лестниц нету, просрал все деньги на зелья левитации, зелье кончилось в полете, я упал и разбился почти насмерть, а потом меня убила крыса. С тех пор я не люблю тельванни.
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 28.03.24 - 20:26