Цитата:
А может, тут магия какая? Лично мне эти рабы напомнили "скотин" из вампирских подземелий.
Может и магия, конечно. Но тогда странно, что она не на всех действует. Хотя мало ли.
Но вообще, имхо, довольно естественная ситуация. Не припомню вот так сходу в игре упоминаний о том, что происходит при поимке беглого раба, но особой гуманностью данмеры никогда не страдали, как мне кажется :). А насколько сложен сам побег! Ведь придется путешествовать по территории, где население мягко говоря беглым рабам отнюдь не сочувствует (за исключением ээээ редких исключений). В общем, чтобы решиться на побег, надо уже обладать довольно сильным характером.
И вот, к примеру, подходит к тебе некий персонаж и предлагает тебя освободить. Жизнь в плену воспитывает нехилую паранойю, и довериться незнакомцу трудно - ну даже если это не шутка и он действительно снимет с тебя браслеты... И что дальше? Куда податься, чего кушать, где укрыться - и как избежать поимки и того что последует далее? Стремная перспектива. Конечно, имеется организация 2 Лампы, которая (по слухам, а доверять слухам тоже частенько себе дороже выходит) провожает и помогает в течение всего пути... но как мы знаем, наш добрый освободитель довольно редко заморачивается такими проводами лично. Чаще всего - снял браслеты и привет, разбирайся как знаешь.
Я уж не говорю, когда тебе предлагает освобождение данмер (как было в моей игре). Тут уже не 10 раз надо подумать, а 100 раз. Может у этого данмера просто настроение игривое? :)
В общем, мне кажется довольно естественным, когда часть (видимо бОльшая часть) рабов смиряется со своим положением. Да и условия рабства бывают очень разными, иногда раба от свободного отличает только набор некоторых формальных прав, а так их жизнь не отличается от жизни окрестных крестьян (шахтеров и прочих полубесправных существ). Нормальное социальное неравенство, которое было есть и будет. Кто-то предпочитает свободу любой ценой, а кому-то в целом пофиг, как называется его общественный статус.