Цитата: (Wind0fChange @ 26.10.13 - 22:08)
>> Silence:
Смотрятся не чужеродно ни разу,
О, спасибо! А я думал, как мне одним словом выразить всё, что я про эти кресты думаю, а Вы мне помогли. Вот, именно то слово - "чужеродно". Именно так, на мой взгляд, эти кресты и выглядят.
Цитата: (Wind0fChange @ 26.10.13 - 22:08)
а сделано, чтобы игрок на интуитивном уровне понимал, что вот это место - кладбище.
Ну, если разработчики не могут по-другому дать понять на интуитивном, не обращаясь к неуместным штампам, что о них сказать можно?
Цитата: (Wind0fChange @ 26.10.13 - 22:08)
"Динозавры рядом с волками", потому что разработчики решили распределить свои силы таким образом, чтобы сделать мир по максимуму плотным и насыщенным.
А также пустым и плоским. Обьясняется там в какой-нибудь внутриигровой книге, почему динозавры с волками живут по соседству? Если да, то я не прав в отношении этой серии игр.
Цитата: (Wind0fChange @ 26.10.13 - 22:08)
Воспринимается вполне адекватно, это же игра в конце концов.
В серии TES вот не поленились прописать историю, мифологию и прочие аспекты игрового мира. Хоть и тоже только игра.
P. S. Я, собственно, вовсе не хочу сказать, что Готика - плохая игра. Я слишком мало играл в неё для таких утверждений. Я допускаю, что многие умные и достойные люди играют в неё, не обращая внимания на замеченные мной недостатки и находя в ней какие-нибудь не обнаруженные мной достоинства. Однако, для меня вышеописанных недостатков хватает, чтобы никогда к этой игре не притрагиваться. Это частное мнение, которое может не совпадать.
И да - серия TES на голову выше! Именно за счёт проработки мира.