По приоритетам (имхо, естессно)
Геймплей - главное в игре, ибо без него игра превращается в кинцо, которому место в телеке или кинотеатре
Атмосфера - саундтрек, звуки, окружение в соответствующем антураже ( тёмные подземелья в Дьябле с похоронной музыкой, яркий, солнечный ЕгипеД, города Майя, храмы Персии, etc. С бодреньким хеви-металом - SS, ночной Лос Анджелес, кишащий инопланетными засранцами и идущий, при этом матерящийся на каждом шагу сами знаете кто), уютный городок, похожий на Майами увешанный неоновой рекламой, музыка 80-тых, тот самый клуб Малибу... как же я любил там тусоваться... с огнеметом особено
).
Сюжет не во всех играх важен, особенно в FPS, представьте себе Дум с двухчасовыми роликами, сюжетными поворотами и так далее, да, не особо интересно(но есть исключения: Deus Ex, например. В MGS тоже запутанный сюжет, да)
И графика на последнем месте. Она не нужна в определенных симуляторах, да хоррорах, сами знаете зачем)
И главное: игра должна быть сделана с ДУШОЙ!! 1При виде бездушных Крайзисов и КолОфДютей и их графике, меня тошнит, хех) Хотя среди бездушных есть и вины - Prototype например.