Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
 
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Morrowind -- улучшить A.I. ???

 
dragernad
  post 20.01.13 - 18:07   (Ответ #1)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 1
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Здравствуйте!
Надеюсь не ошибся с разделом форума и формой подачи.
Подскажите пожалуйста, есть ли какой-нибудь плагин для TES-III который позволяет УЛУЧШИТЬ искусственный интеллект???
Что бы поведение монстров и прочих NPC стало более адекватным!
Morrowind великолепная игра, но после Skyrim тяжело заново привыкать к морровской физике и тупенькому интеллекту.

Сообщение отредактировал dragernad - 20.01.13 - 18:07
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wind
  post 20.01.13 - 18:25   (Ответ #2)
Пользователь offline

-----


Призрак
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 988
Репутация: 296
Нарушений: (0%)
>> dragernad:
Увы, ничего кардинального модами не исправить. Тема перенесена в раздел технических вопросов.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kaan Drem
  post 21.01.13 - 16:18   (Ответ #3)
Пользователь offline

-----


Предвидящий
Группа: Обыватель
Сообщений: 257
Репутация: 67
Нарушений: (0%)
Из того, что было мной опробовано и не глючило, могу предложить:
1) NPC Enhanced (переведенная русская версия к 1C здесь).
Требует Morrowind + Bloodmoon, а также внешнюю утилиту MWE, через которую нужно будет запускать уже саму игру.
Плагин добавляет NPC зелья и метательное оружие, а также некоторые возможности: красться и наносить критические удары, менять оружие (то, что у них в инвентаре), нападать совместно и убегать при низком здоровье (убегает большинство, иногда застревая в предметах или бегая по всей пещере/гробнице/руине-) Не касается животных.

2) В Morrowind Code Patch можно включить у NPC использование расовых талантов; данмеры, например, будут пытаться использовать светоч, и труднее будет по ним попасть, а нордлинги будут жалить морозом. Переведенная русская версия здесь; патч также включает многие полезные исправления, советую просмотреть и выбрать. Morrowind Code Patch Showcase.esp, что идет в архиве, не ставить, это плагин-демонстрация.
Требует Morrowind + Bloodmoon И для установки Morrowind Code Patch 2.0 понадобится файл Text.dll из GFM 5.5 (можно взять тут), скинуть в папку Morrowind с заменой.

Это не касается AI, но мне еще понравился Blocking Enchanced, который позволяет контролировать щит (поднимать и опускать его в любое время; однако само "блокирование" показывается только в момент удара по щиту), а если щита нет, то использовать уклонение через добавление эффекта светоч. Управление осуществляется с помощью назначаемой клавиши (в т.ч. на мышь) в утилите MWE.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Морровинд он как Ленин, он жил, жив и будет жить (Barabashka)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 19.02.20 - 10:07