Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
 
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Игры, что дают возможность творить., Моды к другим играм, их разработка.

 
Icewerg
  post 14.01.07 - 02:45   (Ответ #1)
Пользователь offline

-----


Путник
Группа: Обыватель
Сообщений: 7
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
     Интересно, а как поживают наши коллеги по цеху - модмейкеры других игр? Какие игры имеют редакторы? Каким софтом пользуются товарищи. И вообще какова там атмосфера, может кто занимался/занимается подобным творчеством? Поделитесь, пожалуйста, информацией и впечатлениями. И конечно же ссылками.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
WildCat170
  post 14.01.07 - 10:41   (Ответ #2)
Пользователь offline

-----


Чиновник
Группа: Обыватель
Сообщений: 198
Репутация: 23
Нарушений: (0%)
>> Icewerg:
Цитата: 
Какие игры имеют редакторы?

(Пожимая плечами): Говорят, "NWN" имеет. Правда, говорят ещё, что толку от этого никакого.
Ах, да! Ещё в HoM&M можно карты самому рисовать. Больше я игр что-то не припомню, в которых сами разработчики давали бы возможность что-то менять. Обычно фанаты лезут в них сторонними редакторами ("Wolf3D", "Doom", "Duke Nukem", "Blood", "Quake", "Half Life", "MOHAA" - я вспомнил только то, что сам редактировал этими внешними. И то не все помню)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 14.01.07 - 10:44   (Ответ #3)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
Цитата: 
Говорят, "NWN" имеет. Правда, говорят ещё, что толку от этого никакого.

Да ты что!
К первому NWN модулей и всяких хак модов вышло даже больше, чем к Морровинду плагинов.
А сюжет и проработанность некоторых модулей даже дает фору сюжету самой игры и ее аддонам.

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
WildCat170
  post 14.01.07 - 11:34   (Ответ #4)
Пользователь offline

-----


Чиновник
Группа: Обыватель
Сообщений: 198
Репутация: 23
Нарушений: (0%)
>> Kuja:
Цитата: 
К первому NWN модулей и всяких хак модов вышло даже больше, чем к Морровинду плагинов.

Пари? wink.gif

Цитата: 
А сюжет и проработанность некоторых модулей даже дает фору сюжету самой игры и ее аддонам.

Да. Разумеется, фанатские модули иногда перешибают саму игру. Как и везде. И я слышал, что некоторые модули NWN меняют её настолько, что она превращается в совершенно другую игру.
Но никакой модуль не способен избавить её от системы "AD&D".
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Grond
  post 14.01.07 - 11:41   (Ответ #5)
Пользователь offline

-----


Балбес
Группа: Обыватель
Сообщений: 552
Репутация: 153
Нарушений: (0%)
В принципе и к Готике 2 имееется редактор, и к Arcanum тоже...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Elleorn
  post 14.01.07 - 11:48   (Ответ #6)
Пользователь offline

-----


Mr.Sclerosis
Группа: Ролевик
Сообщений: 292
Репутация: 63
Нарушений: (0%)
Цитата: 
Но никакой модуль не способен избавить её от системы "AD&D".

А зачем избавлять?
Цитата: 
Пари?

А чего тут спорить? Ясно как день, что фанаты NWN с таким удобным и мощным редактором наделали и продолжают делать огромное количество модулей. Разработчики сами говорили, что при создании игры использовали этот редактор и не урезали его возможности. Как и в ТЕС-)

Просто я одинокий остров
В море, что раскинулось от жизни до погоста.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 14.01.07 - 12:37   (Ответ #7)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
Цитата: 
Пари?

Будешь пересчитывать?
http://nwvault.ign.com/Files/modules/

Плюс еще вот тут ссылки - http://nwn.bioware.com/links/viewcat.html?c=5
Не говоря уже хоть о паре доделанных и выпущенных русских фанатских глобальных модулей - http://www.wrg.ru/
К Морру так ничего и не довели до ума.

Сообщение отредактировал Kuja - 14.01.07 - 12:40

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Elleorn
  post 14.01.07 - 13:11   (Ответ #8)
Пользователь offline

-----


Mr.Sclerosis
Группа: Ролевик
Сообщений: 292
Репутация: 63
Нарушений: (0%)
одно только "проклятие левора" чего стоит. причем наша российская разработка.

Просто я одинокий остров
В море, что раскинулось от жизни до погоста.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Dr. YankeeDoodle
  post 14.01.07 - 13:12   (Ответ #9)
Пользователь offline

-----


Психохирург
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 082
Репутация: 286
Нарушений: (0%)
В Warlords Battlecry III есть редактор карт... Эх, смешная была стратегия (перевод клёвый smile.gif) да замылилась куда-то, не знаю...sad.gif

Is that how drowned all your witches?
Down in the ocean
One by one
Disappear
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Elleorn
  post 14.01.07 - 13:20   (Ответ #10)
Пользователь offline

-----


Mr.Sclerosis
Группа: Ролевик
Сообщений: 292
Репутация: 63
Нарушений: (0%)
к варкрафту 3-му полно карт фанатских. ещё к блицкригу, settlers II, ИЛ-2 штурмовик редакторы вместе с игрой идут.

Просто я одинокий остров
В море, что раскинулось от жизни до погоста.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
НЕВЕРАВИН
  post 15.01.07 - 14:51   (Ответ #11)
Пользователь offline

-----


Бродяга
Группа: Обыватель
Сообщений: 0
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Хочется особенно отметить Operation flashpoint и Armed Assault.
Пожалуй, лучшие встроенные редакторы. Баланс между Функциональностью\доступностью ОЧЕНЬ неплох.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Elleorn
  post 15.01.07 - 14:58   (Ответ #12)
Пользователь offline

-----


Mr.Sclerosis
Группа: Ролевик
Сообщений: 292
Репутация: 63
Нарушений: (0%)
да, ещё в стронгхолде классный внутриигровой редакторsmile.gif затягивает больше, чем играsmile.gif

Просто я одинокий остров
В море, что раскинулось от жизни до погоста.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Alterman
  post 15.01.07 - 14:59   (Ответ #13)
Пользователь offline

-----


Рыцарь
Группа: Обыватель
Сообщений: 140
Репутация: 20
Нарушений: (0%)
Цитата: (Grond @ 14.01.07 - 11:41)
В принципе и к Готике 2 имееется редактор....

blink.gif А его отдельно от игры качать надо???

"Планета есть колыбель разума, но нельзя вечно жить в колыбели." К.Э. Циолковский
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Vader
  post 15.01.07 - 19:47   (Ответ #14)
Пользователь offline

-----


Lord Sith
Группа: Обыватель
Сообщений: 935
Репутация: 101
Нарушений: (0%)
Когда первый раз прошел The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth сразу залез в редактор, до сих пор вспоминаю - одним словом ЖОПА, без пол литра не разберешься!

А еще была такая игра The Lord of the Rings: War of the Ring - клон Варика 3, тоже поставлялся с редактором, но я не смог разобраться, т.к. была пиратка (а они не любят редакторы переводить), а в английском я не силен  sad.gif

"Что толку вперёд смотреть, когда весь опыт сзади?" - М.М. Жванецкий
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Skeiz
  post 19.01.07 - 12:31   (Ответ #15)
Пользователь offline

-----


Batallion Sergeant Dragon
Группа: Обыватель
Сообщений: 522
Репутация: 52
Нарушений: (0%)
>> Alterman:
Цитата: 
А его отдельно от игры качать надо???

В аддон встроен.

Примеры модов, которые были доработаны до статуса полноценных игр в России:

Талвисота, мод для Блицкрига, посвященный Зимней войне. Должен был стать stand-alone аддоном, но, был отклонен Нивалом из-за опасной конкуренции продажам, Блицкрига 2
http://www.ag.ru/games/talvisota

Серп и Молот
http://www.ag.ru/games/hammer_and_sickle

Проклятые Земли: Затерянные в Астрале
http://www.ag.ru/games/proklyatye_zemli_za...annye_v_astrale



>> WildCat170:
Цитата: 
Пожимая плечами): Говорят, "NWN" имеет. Правда, говорят ещё, что толку от этого никакого.

Ага..... Не считая KotORа и грядущего "Ведьмака".
Цитата: 
Но никакой модуль не способен избавить её от системы "AD&D".

Все там можно менять.


>> Elleorn:
Цитата: 
Разработчики сами говорили, что при создании игры использовали этот редактор и не урезали его возможности. Как и в ТЕС-)

Возможности TES CS много меньше, чем возможности Auror'а.

Редакторы, и неплохие, есть для Блицкрига, Блицкрига 2, Silent Storm'a. Причем редакторы позволяют делать полноценные аддоны.

Сообщение отредактировал Skeiz - 19.01.07 - 16:41

Corporal, you're inapporpriatin' your chemical filtration device by attemptin' fornications with. Jesus, do I have to tell you not to desecrate your mask with perversions?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
lurcas
  post 21.01.07 - 21:34   (Ответ #16)
Пользователь offline

-----


Путник
Группа: Обыватель
Сообщений: 7
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
О, редактор есть к великому Warcraft 3  smile.gif  smile.gif  smile.gif  И к нему выпущена куча модов.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ylffko
  post 22.01.07 - 20:41   (Ответ #17)
Пользователь offline

-----


%)
Группа: Обыватель
Сообщений: 370
Репутация: 39
Нарушений: (0%)
во Флэшпойнте и Старкрафте редакторы неплохие были.

*тут фраза на латыни*
*здесь отрывок из песенки*
*а в конце много йузербаров*
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Zer(0)
  post 28.03.07 - 20:17   (Ответ #18)
Пользователь offline

-----


Жалуйтесь стиль разрабатывает
Группа: Ролевик
Сообщений: 621
Репутация: 190
Нарушений: (0%)
Не давно узнал, что S.T.A.L.K.E.R - ShoC тоже даёт возможность творить... Такие вещи можно сделать с геймплеем...

HALT! HALT! HALT! HALT! HALT! HALT!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
NeoNerevar
  post 08.12.11 - 07:18   (Ответ #19)
Пользователь offline

-----


Kапитан
Группа: Обыватель
Сообщений: 150
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Помню игра была забавная The Movies. Экономический симулятор, где можно было фильмы еще делать. С аддоном игра стале еще немножко лучше. Почему-то на этом серия игры окончилась.  sad.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Efreet
  post 19.12.11 - 22:03   (Ответ #20)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 356
Репутация: 32
Нарушений: (0%)
У героев четвертых очень приятный редактор, жалко только что новые объекты не добавлялись через него, уж больно родные модели в игре страшны (хотя есть конечно исключения)
В итоге есть много пользовательских РПГ-карт, которые интересней официальных кампаний получились.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Vampirecool
  post 22.07.12 - 13:43   (Ответ #21)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 49
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
В The Sims 3 можно творить biggrin.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Аладор
  post 22.07.12 - 14:16   (Ответ #22)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 388
Репутация: 12
Нарушений: (0%)
Цитата: (Vampirecool @ 22.07.12 - 14:43)
В The Sims 3 можно творить biggrin.gif

Насколько я знаю (а я знаю об этой игре лишь то что она есть и чем в ней занимаются) там не только в третьей части можно творить.

=====

В X3 есть редактор. Сам я не пользовался им, но люди там творили разные вещи, по уровню создания модификаций можно сравнивать с тес. Единственный минус, в игре не проработаны сохранки, и в итоге 90% модификаций вселенной вызывают необходимость начинать игру сначала, а так, система подключения и отключения модов как в тес, скачал закинул в папку, в лаунчере отметил и вперед... Но сохранки уже не будут работать...

Предупрежден, значит вооружен
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
ГрозоВой АтроНах
  post 21.09.12 - 06:56   (Ответ #23)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 4
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: (Icewerg @ 14.01.07 - 04:45)
     Интересно, а как поживают наши коллеги по цеху - модмейкеры других игр? Какие игры имеют редакторы? Каким софтом пользуются товарищи. И вообще какова там атмосфера, может кто занимался/занимается подобным творчеством? Поделитесь, пожалуйста, информацией и впечатлениями. И конечно же ссылками.

Программы - фотошоп, 3DS max, и терпение! Я начал учиться делать моды на World of Tanks (это не значит, что так лучше, просто так вышло). Полученные знания потом можно применять и к модам для других игр. Инфу черпал отсюда (закреплённые темы-гайды), но чтиво это на несколько часов. Для очень кропотливых и терпеливых).

Сначала учился просто распаковывать ресурсы игры и просто вносить незначительные изменения, например красить модельки (примеры для вдохновения искал тут), но потом это быстро наскучило и решил делать что-то своё. Стал заново "перекуривать" все гайды и решил делать ремоделлинги: сначала просто незначительные изменения в моделях, потом учился текстурировать. Теперь умею делать простенькие детали танков с нуля!

Ещё игрался с CryEngine но пока я слабоват для этого) Да и комп плохо тянет)

Удачи в начинаниях и терпения! Спрашивайте если что по модингу на WoT интересует я постараюсь подсказать)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Arimand
  post 11.04.13 - 17:57   (Ответ #24)
Пользователь offline

-----


Авантюрист
Группа: Обыватель
Сообщений: 37
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
По моим наблюдениям, огромная аудитория мододелов ( помимо TES конечно-же ) - у глобальных стратегий. В частности - в серии "Total War" ( играть в хорошие моды гораздо приятнее, чем в оригинальную игру, моды делают очень разбирающиеся в истории люди, делают качественно, и хоть и долго - но с душой smile.gif ).
Похожая ситуация и со стратегиями компании Paradox Interactive, хотя там людей поменьше, ввиду непопулярности жанра.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 11.04.13 - 19:06   (Ответ #25)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 324
Репутация: 512
Размер сообщества моддеров определяется тремя-четыремя ключевыми факторами:
1. Ориентацией проекта на конкретную взрослую возрастную аудиторию.
2. Изначальное проектирование архитектуры проекта под поддержку модов.
3. Обширная поддержка проекта в течение всего жизненного цикла. Начиная от развернутой документации и заканчивая регулярными фиксами обнаруженных ошибок.
4. Открытый диалог разработчика (издателя) с сообществом.
5. Востребованностью.

Наглядный результат: TES 3-5, Arma 1-3. Именно так и появляются феномены вроде DayZ.

Сообщение отредактировал [FG] - 11.04.13 - 19:07

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Серия Fallout при всей своей "культовости" продавалась крайне вяло, как бы ни печально это было, но старый Fallout ушел как коммунизм, его можно вспоминать, хвалить-ругать, но его не вернуть, в том виде, в котором он был любим многими. Отсюда и руки-ноги Oblivion, тот продавался ой как буйно и рассчитывать, что разработчик будет рубить сук, на котором сидят, крайне наивно. Эпоха сменилась, сменились ценности, изменилась целевая аудитория, технологии, конкуренция, разве что люди все также неизменно продолжают истреблять друг друга, но это никогда не изменится. Да, еще будут поделки, "по теме", но это все уже будет "не то". Fallout умер, да здравствует Fallout! ([FG])
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 17.02.20 - 09:15