Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> DaggerXL, Новый движок для старого друга

 
Wind
  post 04.03.10 - 03:26   (Ответ #61)
Пользователь offline

-----


Призрак
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 988
Репутация: 296
Нарушений: (0%)

Цель проекта – воссоздание движка Daggerfall для корректной работы на современных операционных системах и аппаратном обеспечении. В сущности, это и ремейк, и портирование игры. В конечном итоге он будет полностью эмулировать Daggerfall и, опционально, улучшать ее путем усовершенствования уже существующих функций и добавления новых, изначально задуманных, элементов геймплея. Игра будет использовать аппаратное ускорение для обеспечения более высоких разрешения и глубины цвета, значительного улучшения видимости, лучшей фильтрации текстур, увеличенной производительности и многого другого.
Информация о проекте:
Что понадобится для игры в демо-версию
Установки
Управление


Сообщение отредактировал Wind0fChange - 27.05.12 - 02:12
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wind
  post 20.03.11 - 21:44   (Ответ #62)
Пользователь offline

-----


Призрак
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 988
Репутация: 296
Нарушений: (0%)
>> Lutojar:
Есть мнение, что высокопоставленные тёмные эльфы обмазывались пудрой, чтобы быть ближе ко двору.
Я хотел посмотреть на Гортвога. Не разочаровался smile.gif

Сообщение отредактировал Wind0fChange - 20.03.11 - 21:47
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wind
  post 21.04.11 - 19:58   (Ответ #63)
Пользователь offline

-----


Призрак
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 988
Репутация: 296
Нарушений: (0%)
DaggerXL стал частью XLEngine

Сообщение отредактировал Wind0fChange - 21.04.11 - 19:58
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Verys Nariys
  post 30.09.11 - 13:30   (Ответ #64)
Пользователь offline

-----


Kапитан
Группа: Обыватель
Сообщений: 156
Репутация: 6
Нарушений: (0%)
Интересно, потянут ли DaggerXL современные топовые смартфоны\планшеты?

Человек никогда не бывает так несчастен, как ему кажется, и так счастлив, как ему хочется.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
AngryPixel
  post 15.11.11 - 00:54   (Ответ #65)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 41
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
При запуске XL тупо зависает, с любыми настройками. Что делать?
хар-ки ноута Intel Celeron 1.7gh, 1.7гб озу, sis mirage 3 256мб.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
r154
  post 29.12.11 - 08:56   (Ответ #66)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 12
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Не надо ничего сокращать, урезать, упрощать - будет хуже. И рандомные подземелья Даггера на поверку оказались интереснее, чем
отрисованные "подземелья" Морровинда и последующих

Сообщение отредактировал r154 - 29.12.11 - 08:57
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Barabashka
  post 03.01.12 - 20:40   (Ответ #67)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 17
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Доброго времени суток! Можно ли играть в XL  на русском языке? Я запускаю на русской версии,    и игра ругается на файл TEXT.RSC и теперь непонятные баги с буквами. Может кто-то у кого нет такого глюка скинуть свой файл TEXT.RSC
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wind
  post 03.01.12 - 21:49   (Ответ #68)
Пользователь offline

-----


Призрак
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 988
Репутация: 296
Нарушений: (0%)
>> Barabashka:
Баги с буквами пока неизбежны, насколько я помню. Когда выйдет финальная версия, её тут же подгонят под русскую.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
BKay
  post 09.04.12 - 12:37   (Ответ #69)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 28
Репутация: -7
Нарушений: (0%)
Привет всем,

Как продвигаеться проэкт? В блоге недавно дев отписался что вроде как опять начал заниаться движком. Собственно хотел спросить, на каком этапе сейчас проэкт находиться? Как я понимаю играть можно в альфа версию пока что, а что в ней доступно?

И еще вопрос. Форум разработчиков таки кишит пожеланиями, идеями, вопросами по поводу релиза ДаггерЭКСЭЛ, но я так и не понял, что именно в планах у разработчиков добавить в игру помимо переноса оной на новые ОС? Будут ли исправлены баги, изменены такстуры (чтобы мир теперь не козался сплошной копипастой), будут ли в домах по мимо книжных полок и горшков еще какин нибудь декорации?

Спасибо.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wind
  post 09.04.12 - 13:19   (Ответ #70)
Пользователь offline

-----


Призрак
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 988
Репутация: 296
Нарушений: (0%)
>> BKay:
Цитата: 
Привет всем,

Приветствую!
Цитата: 
Как продвигаеться проэкт? В блоге недавно дев отписался что вроде как опять начал заниаться движком. Собственно хотел спросить, на каком этапе сейчас проэкт находиться? Как я понимаю играть можно в альфа версию пока что, а что в ней доступно?

Канонично пройти можно только первый данжен. К тому же не выпустили ещё текстурных и уж тем более модельных (которые вообще вряд ли по словом Лютожара будут) паков, смысла в общем нет. Текущая стадия: неиграбельная преальфа, потом будет полуиграбельная альфа, ну и когда-нибудь бетта. Насчет возвращения Люциуса я бы сильно не радовался, он уже возвращался к проекту, но реал лайв раз за разом мешает работе проекта smile.gif Пальцем в небо - что-то играбельное появится через пару лет.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
BKay
  post 09.04.12 - 14:57   (Ответ #71)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 28
Репутация: -7
Нарушений: (0%)
Цитата: (Wind0fChange @ 09.04.12 - 14:19)
>> BKay:

Приветствую!
Канонично пройти можно только первый данжен. К тому же не выпустили ещё текстурных и уж тем более модельных (которые вообще вряд ли по словом Лютожара будут) паков, смысла в общем нет. Текущая стадия: неиграбельная преальфа, потом будет полуиграбельная альфа, ну и когда-нибудь бетта. Насчет возвращения Люциуса я бы сильно не радовался, он уже возвращался к проекту, но реал лайв раз за разом мешает работе проекта smile.gif Пальцем в небо - что-то играбельное появится через пару лет.


Понятно. Спасибо за быстрый ответ.

Что касаеться возвращения главного разработчика, то это да, но ему нужно отдать должное...он занимаеться некомерческим проэктом в свое собственное время.

Я видел пару скринов на этом форуме и на XL с более красивыми текстурами Баггерфола. Это отдельный проэкт или просто тестирование?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wind
  post 09.04.12 - 15:18   (Ответ #72)
Пользователь offline

-----


Призрак
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 988
Репутация: 296
Нарушений: (0%)
Сам по себе DXL - только новый движок. Отрисовкой текстур высокого разрешения, музыкальными треками и всем остальным занимаются фаны на том же форуме. Можно попросить у них наработки и вставить в игру, но смысла опять-таки мало, поскольку перерисована малая часть, а сам DXL пока неиграбельный.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
BKay
  post 09.04.12 - 16:04   (Ответ #73)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 28
Репутация: -7
Нарушений: (0%)
Ясно. Будем ждать.

А есть мод на мультиплеер в Даггере?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wind
  post 10.04.12 - 04:13   (Ответ #74)
Пользователь offline

-----


Призрак
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 988
Репутация: 296
Нарушений: (0%)
>> BKay:
Нет. Да и зачем.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
BKay
  post 10.04.12 - 08:26   (Ответ #75)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 28
Репутация: -7
Нарушений: (0%)
Цитата: (Wind0fChange @ 10.04.12 - 05:13)
>> BKay:
Нет. Да и зачем.


Чтобы грабить, убивать, вступать в тайные общества, дома лутить, принимать участие в политике, правлять регионами/городами? нет?

Сообщение отредактировал BKay - 10.04.12 - 08:27
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wind
  post 22.06.12 - 20:28   (Ответ #76)
Пользователь offline

-----


Призрак
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 988
Репутация: 296
Нарушений: (0%)
TES II: Daggerfall - Прогресс DaggerXL
http://www.elderscrolls.net/news/index.php...rfall-daggerxl/
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wind
  post 09.01.13 - 03:40   (Ответ #77)
Пользователь offline

-----


Призрак
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 988
Репутация: 296
Нарушений: (0%)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Morendil
  post 11.02.13 - 09:17   (Ответ #78)
Пользователь offline



Архивариус
Группа: Лорд
Сообщений: 519
Репутация: 130

Always look on the bright side of life! [Monty Python]
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
тэслер
  post 02.03.13 - 21:32   (Ответ #79)
Пользователь offline

-----


неревар на всю голову
Группа: Обыватель
Сообщений: 333
Репутация: 5
Нарушений: (0%)
извините за туповатый вопрос, но даггерХЛ уже готов или нет ?

канешно я знаю старую примету что типо кто отпишется после такого нуба как я тоже станет нубом.но нельзя же быть такими суеверными.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wind
  post 02.03.13 - 23:34   (Ответ #80)
Пользователь offline

-----


Призрак
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 988
Репутация: 296
Нарушений: (0%)
>> тэслер:
Не готов, только бета-версия.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
тэслер
  post 03.03.13 - 09:26   (Ответ #81)
Пользователь offline

-----


неревар на всю голову
Группа: Обыватель
Сообщений: 333
Репутация: 5
Нарушений: (0%)
Цитата: (Wind0fChange @ 03.03.13 - 00:34)
>> тэслер:
Не готов, только бета-версия.

известно ли что нибудь о том когда будет готов, и где можно скачать бета версию ?

канешно я знаю старую примету что типо кто отпишется после такого нуба как я тоже станет нубом.но нельзя же быть такими суеверными.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
r154
  post 05.03.13 - 00:42   (Ответ #82)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 12
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Разработчики имеют доступ к исходным текстам оригинального Дагерфола  ?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wind
  post 09.03.13 - 18:20   (Ответ #83)
Пользователь offline

-----


Призрак
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 988
Репутация: 296
Нарушений: (0%)
>> тэслер:
Цитата: 
известно ли что нибудь о том когда будет готов, и где можно скачать бета версию ?

Бету модно скачать сейчас, но зачем? Ведь графика лежит целиком на плечах фанатов-моддеров, а бета-версия неполноценна в любом случае и имеет баги.

>> r154:
Цитата: 
Разработчики имеют доступ к исходным текстам оригинального Дагерфола  ?

Очевидно, что оригинал полностью расковыряли на предмет исходных материалов.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
MrBigz2000
  post 20.04.13 - 21:26   (Ответ #84)
Пользователь offline

-----


Путник
Группа: Обыватель
Сообщений: 6
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Ну, не вводите людей в заблуждение! DaggerXL сейчас в неиграбельной альфе, а скоро выйдет Бета. Бета будет как обычный Dagger, но с вменяемым управлением и уже существуещими фичами (и багами). Также обещают, что он будет полность проходимым. Выход будет скоро. (Я надеюсь).
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Аха'Cферон
  post 08.09.13 - 11:51   (Ответ #85)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 776
Репутация: 209
Нарушений: (0%)
Progress and Terrain Revisited
June 17, 2013 | Author luciusDXL
Obviously progress has hit some snags in the last few weeks but things are continuing, if a little slow at the moment. However the Beta is still getting steadily closer.   The gameplay in the Beta is the highest priority but I’m going to talk about something else today.



http://xlengine.com/progress-and-terrain-revisited/
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Нумерий
  post 26.09.13 - 13:50   (Ответ #86)
Пользователь offline

-----


Оружейник
Группа: Обыватель
Сообщений: 102
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
Кто-нибудь знает, не планируется ввести новые расы, которых не было ( имперцы и орки) ?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Keloraen
  post 22.12.15 - 11:36   (Ответ #87)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 3
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Автор продолжает работу над DaggerXL и XLEngine и выложил исходники в свободный доступ. http://xlengine.com/blog/ Думаю, разработка движка от этого только ускорится, что пойдёт на пользу и оживит проект.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Vikki
  post 10.02.16 - 19:38   (Ответ #88)
Пользователь offline



Blah blah blah
Группа: Стражник
Сообщений: 1 577
Репутация: 154
Да, Люциус вернулся к работе и выпустил уже третье обновление движка.
Жду оба проекта, и его, и Интеркармы. Надеюсь, дух соперничества не даст расслабляться обоим  cool.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
r154
  post 22.01.18 - 01:54   (Ответ #89)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 12
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: (Нумерий @ 26.09.13 - 13:50)
Кто-нибудь знает, не планируется ввести новые расы, которых не было ( имперцы и орки) ?
Лучше не менять вообще ничего. Сделать программу, полностью работоспособную на новых ОС.
Возможно, улучшить графику ...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
kadmereh
  post 08.03.19 - 16:40   (Ответ #90)
Пользователь offline

-----


Авантюрист
Группа: Обыватель
Сообщений: 38
Репутация: 4
Нарушений: (0%)
Видимо, DaggerXL окончательно угас, к сожалению. Сейчас единственный подобный проект (который достаточно активно развивается) - это Daggerfall Unity. Жаль, конечно, что DaggerXL так и остался на уровне пре-альфы (насколько мне известно, версия 0.199), в которой можно походить по подземельям и равнинам, сражаться с врагами, но города пустые - не игра, а лишь демонстрация потенциала, который остался нереализованным  sad.gif
Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.

Пустыня в Хаммерфелле всё же выглядела очень хорошо в DaggerXL. 

Сообщение отредактировал kadmereh - 08.03.19 - 16:44
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Да и что пошлого в голом обливионском герое? Трусы до побородка, пф. (Кинарет)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 28.03.24 - 22:37