Цитата: (Kuja)
А в этой папке и нет никаких моделей. И уж темболее подпапки a.
Ну не модели, а может это по другому называется. В общем, файлы с расширением nif. Если там ничего не должно быть, то почему же внутри файлов .bsa полно ссылок на них? Например в Morrowind.bsa:
meshes\a\a_art_helm_bearclaw.nif
meshes\a\a_dragonscale_cuir_gnd.nif
и еще множество.
Вот у вас например - есть такая папка? И пустая ли она? Мне просто интересно, что там должно быть в норме.
Цитата: (Kuja)
Удаляй все плаги и моды.
Спасибо :). Подумаю над этим.
добавлено Molly - 12.06.06 - 01:16Нашла!!! Вот, в
Bloodmoon.esm есть ссылка:
a\A_Bear_Skin_f.NIFЯ это нашла просто сделав поиск (я не открывала этот файл ни в каком редакторе). Вот именно этого A_Bear_Skin_f.NIF и требует игра, и заменяет его на желтый квадрат.
Как вы думаете, если переустановить только один Бладмун, что будет?
Подозреваю, что дело скорее не в плагинах, а в патчах. Я недавно поставила официальный патч Bloodmoon_v1.6.1820.exe (с сайта Бетесды), а потом Unofficial Morrowind Patch v1.6.2 by Thepal. Вот этот второй может быть виноват... но его так все хвалят. Я взяла его с Morrowind Summit, там он в зале славы, и все отзывы исключительно восторженные. Никто ни про какие желтые квадраты не поминает.
Плагины у меня вроде стоят достаточно невинные и опробованные, из приличных списков. В частности, из вами же, Kuja, порекомендованного списка Empirical Morrowind: Necessities of Morrowind (еда-питье-спанье, и кой-какие квесты, связанные с едой), Living Cities - NPC Schedules (нпси ходят спать и друг к другу в гости). Это серьезные, а остальные вообще скромненькие: домик, телепорты, усиленные стражники, манекены, собака, но-гло, часики. Замена внешнего виде есть только в Неофициальном Патче, да и то (как мне казалось) мелкая - дает текстуру кольцам, вот и всё что я заметила - до этого безобразия в Тирске.
Сносить все плагины мне было бы очень мучительно. У меня дом забит барахлом - если всё это собрать, перемешать, а потом снова сортировать, опять наряжать манекены.... блин, нафиг такая игра :(. Я уж лучше квадраты потерплю. Если их, конечно, не станет сильно больше, чем сейчас (сейчас один, на тетке в Тирске у которой медвежья кираса надета).
В общем, что вы посоветуете? (Кроме того, чтоб всё разрушить до основанья, а затем. Это ведь всегда успеется.)
ЗЫ:
[Game Files]
GameFile0=Morrowind.esm
GameFile1=Tribunal.esm
GameFile2=Bloodmoon.esm
GameFile3=Morrowind Patch v1.6.2.esm
GameFile4=ADVANCED GUARDS.esm
GameFile5=No-Glo_0709.esp
GameFile6=ATG_Hideoutv2.esp
GameFile7=GUARD- REMOVER.esp
GameFile8=GUARDS.esp
GameFile9=master_index.esp
GameFile10=DwemerClock.esp
GameFile11=Vivec Teleporter.esp
GameFile12=Weapon Wielding Mannequins.esp
GameFile13=MultiMark_BloodmoonPlugin.esp
GameFile14=MultiMark.esp
GameFile15=MultiMark_TribunalPlugin.esp
GameFile16=Nerevarine Greeting tweaks.esp
GameFile17=4Dogcompver2_0.esp
GameFile18=Text Patch for Morrowind with Tribunal & Bloodmoon.esp
GameFile19=VGreetings.esp
GameFile20=VGreetings-Attack.esp
GameFile21=VGreetings-Flee.esp
GameFile22=VGreetings-Hit.esp
GameFile23=VGreetings-Idle.esp
GameFile24=VGreetings-Thief.esp
GameFile25=NPC LCV Schedules 03.esp
GameFile26=NPC LCV Locks.esp
GameFile27=GAM NOM 2.12.esp
Сообщение отредактировал Molly - 12.06.06 - 00:37