Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

ElderScrolls.Net Conference _ Прохождение _ Основной сюжет

Автор: Wind 09.11.11 - 13:06

Все вопросы по прохождению основного квеста Skyrim задаем здесь.

Автор: Arthor 11.11.11 - 21:49

Возник вопрос — как пройти три камня в пещере Устенграв, там где они открывают три двери подряд?

Дальнисти крика Whirlwind Sprint не хватает.

P.S. Разобрался, снача бежим через камни, потом два раза кастуем Whirlwind.

Автор: Bernard 11.11.11 - 22:12

Привет всем. Ну вообщем, вопрос тем кто играл. Там есть миссия называется "Ветреный пик". Ну типа найти какой-то камень. И вот я захожу в зал (пройдя пещеру), там дверь ( решетчатая ) и когда нажимаешь рычаг - стрелы над дверью начинают стрелять, а дверь не открывается. Там еще с лева от двери какие-то херни крутить можно. Короче, кто прошел, скажите как, пожааааалуйста  sad.gif

Автор: Saya 11.11.11 - 22:49

>> Bernard:
Там все понятно же.) Сразу над дверью есть две пластины с изображениями. Одна пластина лежит на полу. Выставь "херни" в соответствии с изображениями и дергай рычаг.

Автор: Rena Valor 11.11.11 - 22:54

Цитата: (Bernard @ 11.11.11 - 22:12)
Привет всем. Ну вообщем, вопрос тем кто играл. Там есть миссия называется "Ветреный пик". Ну типа найти какой-то камень. И вот я захожу в зал (пройдя пещеру), там дверь ( решетчатая ) и когда нажимаешь рычаг - стрелы над дверью начинают стрелять, а дверь не открывается. Там еще с лева от двери какие-то херни крутить можно. Короче, кто прошел, скажите как, пожааааалуйста  sad.gif


Над дверью, наверху, таблички с символами  - 1 и 3-я видны, а вторая лежит слева от рычага. Они - подсказка для правильной постановки вращающихся камней - в нишах, слева. То есть камни ставятся - змея, змея, и рыба(честно скажу, я так разобрала последний символ).

Автор: Bernard 11.11.11 - 22:58

Спасибо большое, пойду проходить smile.gif

Автор: Tovi 12.11.11 - 20:33

Кто доходил до кв "Дом пожирателя мира", как открыть решётку, где ещё стоят 3 статуи которые нужно двигать.
Хотел применить чит tcl, но всё в квадратах.

Автор: Сул 12.11.11 - 20:38

Кто проходил квест "Дипломатическая неприкосновенность", там где надо узнать информацию о возвращении драконов ? Когда эльф возвращает тебе вещи и закрывает дверь, что делать дальше ? Стражники один хер обнаруживают.

Автор: IamRock 12.11.11 - 21:39

Я убивал. Отношения с эльфами портятся, но иного способа пройти вроде нет.

Автор: Сул 12.11.11 - 21:41

Цитата: (IamRock @ 12.11.11 - 22:39)
Я убивал. Отношения с эльфами портятся, но иного способа пройти вроде нет.

А после того как взял в сундуке книги что делал ?

Автор: Kalyanl13 12.11.11 - 21:44

Цитата: (Tovi @ 12.11.11 - 21:33)
Кто доходил до кв "Дом пожирателя мира", как открыть решётку, где ещё стоят 3 статуи которые нужно двигать.
Хотел применить чит tcl, но всё в квадратах.

Не обращай внимания , что в квадратахsmile.gif) Все работает.

Автор: Сул 12.11.11 - 22:16

Всё прошёл ) как грится "Манна есть ума не надо " )

Автор: Kalian 12.11.11 - 22:34

Есть кто, спасший мир?

Автор: Дьявол 12.11.11 - 23:25

Так а что  нужно делать в квесте "Дипломатическая неприкосновенность" после того как документы подобрал?

Автор: Сул 13.11.11 - 00:53

Цитата: (Дьявол @ 13.11.11 - 00:25)
Так а что  нужно делать в квесте "Дипломатическая неприкосновенность" после того как документы подобрал?

Там возле комнаты где брал документы лесница в подвал, там. спасаешь норда убиваешь стражу берешь ключик, смываешся от тролля, ну я не смог его завалить... и все

Автор: ART91 13.11.11 - 11:53

Прохожу квест в городе двемеов, дошёл до места где куб нужно поставить на специальную подставку и активируются две кнопки, а дальше что делать?

Автор: IamRock 13.11.11 - 12:02

Нажимай сначала первую кнопку справа. Она разблокирует одну из кнопок слева(не помню уже какую). Нажимаешь ее, она в свою очередь разблокирует следующую и т.д.

Автор: ART91 13.11.11 - 12:10

Я нажимал не эти две кнопки спарва, но остальные так и остаются неактивными

Автор: Tovi 13.11.11 - 12:16

Цитата: (Kalian @ 12.11.11 - 23:34)
Есть кто, спасший мир?

Если вы про тех,
Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.
, то да.

Автор: Kalian 13.11.11 - 13:05

Цитата: (Tovi @ 13.11.11 - 14:16)
Если вы про тех,
Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.
, то да.

Да, именно.
Внимание вопрос по сюжету (спойлер)
Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.

Автор: kojhon 13.11.11 - 13:58

Как сдвинуть дверь-голову закрывающую проход к стене Алдуина?

Автор: Kalian 13.11.11 - 14:00

Подойти к круглой площадке (перед головой) и пролить свою кровь. Дова встанет на колено и порежет сам себе ладонь.

Автор: kojhon 13.11.11 - 14:05

Тогда другой вопрос, почему он может не делать этого? не проливает он ее...

Автор: ART91 13.11.11 - 15:16

Цитата: (IamRock @ 13.11.11 - 13:02)
Нажимай сначала первую кнопку справа. Она разблокирует одну из кнопок слева(не помню уже какую). Нажимаешь ее, она в свою очередь разблокирует следующую и т.д.


Спасибо! разобрался smile.gif

Автор: Tovi 13.11.11 - 16:38

Цитата: (Kalian @ 13.11.11 - 14:05)
Да, именно.
Внимание вопрос по сюжету (спойлер)
Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.


Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.

Автор: Kalian 13.11.11 - 17:02

Нет, насчет этого я в курсе. Меня интересовали больше внутриигровые тексты и фразы.

Автор: OrenStalker 13.11.11 - 17:20

ART91, расскажи как пройти это момент:

Цитата: 
Прохожу квест в городе двемеов, дошёл до места где куб нужно поставить на специальную подставку и активируются две кнопки, а дальше что делать?


Уже все что можно уже сделал, а пройти все равно не могу (.

Автор: Kalian 13.11.11 - 20:39

Там нужно сперва нажимать левую доступную кнопку несколько раз, затем (вроде как) один раз правую, затем снова левую, пока не откроются две соседние кнопки. И так же понажимать на них.

Автор: Creo 13.11.11 - 21:17

Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.

Автор: N-ru 14.11.11 - 01:22

Скажите,где в квесте "дипломатическая неприкосновенность" найти ключ от двери с бумагами?что делать сразу после того как я забрал свои вещи из сундука?

Автор: Kalian 14.11.11 - 16:27

В идеале нужно пробраться незаметно мимо всех стражников и пробраться в покои посла. На практике лично я всех вырезал, ибо не сумел найти верный способ.

Автор: Lorin 15.11.11 - 11:30

Вопрос в следующем:
Получив основной квест "Путь слова" (подняться к Серобородым), я вместо его выполнения помчался бегать по игровому миру. Собственно, носясь по удивительному и прекрасному Скайриму, натыкаюсь на второго дракона (с первым разобрался по сюжету и душу поглотил), долго и напряженно бился с ним - победа осталась за Довакином и о "чудо", туша дракона валяется, а его душа не собирается покидать бренное тело и переходить к победителю!
Связана ли сия ситуация с непройденым квестом "Путь слова" или это баг игры??

Автор: IamRock 15.11.11 - 12:41

Скорее баг. До того как подняться к дедам убил трех(вместе с квестовым) и ничего такого не было.

Автор: kapacb 15.11.11 - 18:19

Такой вопрос - Древний свиток только у меня остался висеть невыкидываемым грузом в 20кг?

Автор: IamRock 15.11.11 - 19:47

Цитата: (kapacb @ 15.11.11 - 19:19)
Такой вопрос - Древний свиток только у меня остался висеть невыкидываемым грузом в 20кг?

Его орку в библеотеке сдать можно за 1к.

Автор: KnurlDeSilex 15.11.11 - 20:04

Ветреный пик, пере прохождение. Вообщем застрял у двери где нужно сделать комбинацию муха-медведь-сова. И ни как не дается! и в обратную сторону и по любому другому, 0 реакции... http://img844.imageshack.us/img844/9213/tesv2011111517565930.jpg

Автор: zebra 15.11.11 - 20:29

В винтерхоле возле бара говорил я ярлом и тут слышу рык о кайф дракон!Стражники уже натягивают тетиву..и что-то не атакуют..в итого дракон летал кругами долго летал ,после взял и улетел на север .. так и должно быть?

Автор: IamRock 15.11.11 - 20:30

>> KnurlDeSilex:
Открой инвентарь, покрути коготь. На нем разгадка. Этот способ правда весь интерес к подобным головоломкам убивает.

Автор: Gandler 16.11.11 - 02:42

В Крысиной норе,  в Муравейники нашёл старика по квесту, вроде с ним поговорил,   скажал что прислала Дельфина. Квест про то что найти его зачтён как выполненный, далеше даёться задание: поговорить со стариком, но  створка глазка закрываеться, дверь  не открываеться, как быть?

Автор: Lexy Lachance 16.11.11 - 10:41

Цитата: 
В Крысиной норе,  в Муравейники нашёл старика по квесту, вроде с ним поговорил,   скажал что прислала Дельфина. Квест про то что найти его зачтён как выполненный, далеше даёться задание: поговорить со стариком, но  створка глазка закрываеться, дверь  не открываеться, как быть?

А он бормочет "Секундочку, секундочку"?)) Он вообще долго эту дверь открывает, она с другой стороны вся в цепях)) или баг, и Эсберн  застря в текстурах) или недостаточно красноречия) попробуй попозже подойти.

Застряла на мёртвой точке. Помогите, плиз.
Отправиась в коллегию магов за информацией о древних свитках. Стрелка указывает на орка. Орк обещал что-то найти.. Я побегала за книгами для него. Штук пять разных квестов, все принесла. А информации всё нет. Новых строчек в диалоге не появляется, стрелка всё ещё на нём висит.
Что делать?

Автор: Luchray 16.11.11 - 13:23

Цитата: 
Застряла на мёртвой точке. Помогите, плиз.
Отправиась в коллегию магов за информацией о древних свитках. Стрелка указывает на орка. Орк обещал что-то найти.. Я побегала за книгами для него. Штук пять разных квестов, все принесла. А информации всё нет. Новых строчек в диалоге не появляется, стрелка всё ещё на нём висит.
Что делать?



Надо прочитать "необычную" книгу, которая лежит на столе справа. Сорри забыл название книги...

добавлено Luchray - [mergetime]1321439009[/mergetime]
Такой вопрос:
Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.

Автор: Lexy Lachance 16.11.11 - 14:16

Цитата: 
Надо прочитать "необычную" книгу, которая лежит на столе справа. Сорри забыл название книги...

Спасибо громадное! Вечером прочитаю.

Автор: Gandler 16.11.11 - 20:20

Цитата: (Lexy Lachance @ 16.11.11 - 11:41)
А он бормочет "Секундочку, секундочку"?))



Он у меня вообще не говорит а  субтитры я не включал, ждал не долго, значит всё же открывает, пасиб)

Автор: Azeff 16.11.11 - 22:44

Столкнулся с проблемой.
По основной линейке, там где надо притащить Ульфрика и Имперского генерала (непомню по имени) на переговоры к седобородым. С генералом то нормально переговорил, а вот Ульфрик со мной говорить не хочет, указывая на то что я взял квест (а это действительно так) на вступление к братьям бури (там приведение ледяное надо ухлопать). Но квест с приведением я тоже сдать не могу, так как мужик с медведем на голове говорит чтото про то что он удивлён что я уговорил Ульфрика пойти на переговоры и диало со мной вести не хочет. Кто нибудь нашёл как этот баг решить? Просто другое сохранение очень очень далеко от этого момента и не очень то охота терять барахлишко и прокачку...

Автор: Wind 16.11.11 - 22:48

>> Azeff:
Ого, прямо порочный круг. Есть вариант пройти гражданскую войну за Легион, тогда проблема исчезнет вместе с самим Ульфриком.

Автор: Azeff 16.11.11 - 22:57

Цитата: (Wind0fChange @ 17.11.11 - 01:48)
>> Azeff:
Ого, прямо порочный круг. Есть вариант пройти гражданскую войну за Легион, тогда проблема исчезнет вместе с самим Ульфриком.

Эххх... Хотел за легион пройти в следующий раз, но что делать...
Попробую может получится. Спасибо за подсказку, сам не подумал.

Автор: Diablo 17.11.11 - 10:18

Запнулся на задании основного сюжета - "Древнее знание".

Пришел в эту гильдию магов, поговорил с главным, долго тыкал по диалогам, в итоге дал дополнительное задание "Работы Шалидора" на поиски каких-то записок. Принес, два дня он их расшифровывал, потом сказал что расшифровал и на этом все. Протыкал все части диалога по 2 раза, в инвентаре ничего нового не появилось, а стрелка по заданию так же указывает на главу.

Подскажите что надо делать.

//разобрался, на столе надо было книгу прочитать.

Автор: IamRock 17.11.11 - 10:42

На Шалидора же орк в библиотеке задание дает.

Автор: Luchray 17.11.11 - 11:58

Цитата: (Diablo @ 17.11.11 - 11:18)
Запнулся на задании основного сюжета - "Древнее знание".

Пришел в эту гильдию магов, поговорил с главным, долго тыкал по диалогам, в итоге дал дополнительное задание "Работы Шалидора" на поиски каких-то записок. Принес, два дня он их расшифровывал, потом сказал что расшифровал и на этом все. Протыкал все части диалога по 2 раза, в инвентаре ничего нового не появилось, а стрелка по заданию так же указывает на главу.

Подскажите что надо делать.


"Работы Шалидора" это побочное задание. (Кстати, эти записки искали случайно не в храме богов Солитьюда. Если да, то где найти ключ от двери в этом храме?).
Для основного квеста нужно прочитать книгу, которая лежит на столе, что слева от орка (если смотреть с его стороны). Это какая -то "необычная" книга))...

Автор: insideShadow 17.11.11 - 12:25

Помогите найти свиток по квесту древнее знание.

Автор: zebra 17.11.11 - 12:46

А если я пройду основной сюжет то драконы перестанут появятся? Или даже после прохождения всех основных кв, они все ровно будут нападать\существовать?

Автор: Luchray 17.11.11 - 13:29

Цитата: (insideShadow @ 17.11.11 - 13:25)
Помогите найти свиток по квесту древнее знание.

Где именно помочь?

Автор: IamRock 17.11.11 - 13:31

>> zebra:
Будут они. В нереальных количествах. Если серьезно, то будут встречаться довольно часто. ИМХО респаун великоват для драконов...

Автор: insideShadow 17.11.11 - 13:49

Цитата: (Luchray @ 17.11.11 - 17:29)
Где именно помочь?

я в подземелье зашел, потом захожу там в черный предел и стрелочка на кв пропадает.

Автор: MurderD 17.11.11 - 14:39

У кого нибудь возникала проблеме в квесте "Падший", где надо вызвать дракона с помощью крика в галерее на Драконьем пределе? Кричу кричу, а толку нету.

Автор: Luchray 17.11.11 - 15:34

Цитата: (insideShadow @ 17.11.11 - 14:49)
я в подземелье зашел, потом захожу там в черный предел и стрелочка на кв пропадает.

хм... странно, что стрелка пропадает...shok.gif
хотя у меня не пропадала, но я тоже порядочно побегал пока добежал куда надо, помогло заклинание ясновидение.
Там надо в башню бежать, но она очень далеко от входа в предел, поэтому может быть и на мини-карте её не видно (это имели ввиду - пропадает стрелочка?)
Думаю лучше всего это по ясновидению идти только при одном выбраном квесте (В меню квест выбрать только его), или тоже при одном выбраном квесте бежать ориентируясь на стрелочку в указателе сверху екрана.

Автор: insideShadow 17.11.11 - 16:28

Цитата: (Luchray @ 17.11.11 - 19:34)
хм... странно, что стрелка пропадает...shok.gif
хотя у меня не пропадала, но я тоже порядочно побегал пока добежал куда надо, помогло заклинание ясновидение.
Там надо в башню бежать, но она очень далеко от входа в предел, поэтому может быть и на мини-карте её не видно (это имели ввиду - пропадает стрелочка?)
Думаю лучше всего это по ясновидению идти только при одном выбраном квесте (В меню квест выбрать только его), или тоже при одном выбраном квесте бежать ориентируясь на стрелочку в указателе сверху екрана.

помогло good.gif
спасибо большое.

Автор: kapacb 17.11.11 - 16:48

Цитата: (insideShadow @ 17.11.11 - 14:49)
я в подземелье зашел, потом захожу там в черный предел и стрелочка на кв пропадает.

В морру было бы тяжело вам играть)
А вобще - там же почти линейное подземелье, иди прямо по дороге и дойдешь до нужной двери.

Автор: neroe 17.11.11 - 18:16

Основной квест, нужно вызвать дракона Одавинга, я вызвал его, победил, поговорил, она согласился меня отвезти к месту встречи, но после того как я его отпускаю, этот летающий гад меня атакует. Несколько раз так сносил ему всю полоску здоровья, а она заново появляется. Может это баг, или так и надо, подскажите что делать?!

Автор: Tarhan 17.11.11 - 22:07

"Квест "Крыса загнаная в угол": нашел деда Эсберна, поговорил и сказал то что передавала Дельфина, появилось новый пункт задания "поговорить с Эсберном" , а тот в свою очередь закрывает задвижку и не открывает дверь. Что это ?
Читал в этой теме подобный вопрос, но так и не понял как излечится от этой проблемы ? Сколько ждать ? ммм Замечу что этот НПС не озвучен у меня, я просто клацал строки разговора и сразу же появлялись новые - думал баг и переигрывал за очень далеко, но всё так же.
"

Так, это больная тема не только у меня, но и у многих других игроков. На этом форуме есть похожий пост как тема в техническом разделе - если у кого такая же проблема читайте там инструкцию.

P.S. Мой вопрос снят

Автор: G.Arsena 18.11.11 - 08:59

После основного сюжета два вопроса:
-где все? Делфина, Эсберн, дедушки - куда поныкались?
-а на драконе ещё покататься дадут?

Автор: IamRock 18.11.11 - 10:05

-Дедушки там же. клинки куда-то сваливают.
-Жди модов.

Автор: Aushnabibi 18.11.11 - 12:51

Цитата: (N-ru @ 14.11.11 - 02:22)
Скажите,где в квесте "дипломатическая неприкосновенность" найти ключ от двери с бумагами?что делать сразу после того как я забрал свои вещи из сундука?

В той же комнате есть другая дверь напротив сундука, вот ею и пользоваться нужно...перебить талморцев ы спасти пленника happy.gif

Автор: Pateytos 18.11.11 - 16:45

Цитата: 
По основной линейке, там где надо притащить Ульфрика и Имперского генерала (непомню по имени) на переговоры к седобородым. С генералом то нормально переговорил, а вот Ульфрик со мной говорить не хочет, указывая на то что я взял квест (а это действительно так) на вступление к братьям бури (там приведение ледяное надо ухлопать). Но квест с приведением я тоже сдать не могу, так как мужик с медведем на голове говорит чтото про то что он удивлён что я уговорил Ульфрика пойти на переговоры и диало со мной вести не хочет. Кто нибудь нашёл как этот баг решить? Просто другое сохранение очень очень далеко от этого момента и не очень то охота терять барахлишко и прокачку...

Если попробовать вступить в Легион(как тут советовали),то случится фейл, ибо генерал будет говорить типа  "я приду на собрание", и все.

Есть спосос пройти это место другим способом?

Автор: Ores 19.11.11 - 04:11

У меня к вам вопрос по поводу той миссии где надо убедить Лидера легиона и лидера повстанцев встретиться на мирном совете
С лидером легиона поговорил и всё норм
Пришол к лидеру повстанцев(перед этим брал миссию на вступление в ряды повстанцев (но за харело проходить))
И этот лидер повстанцев не хочет со мной говорить (вообще)
говорит типо <<Тебе дали задание идти и выполняй>>

я пошел прошел квэст на вступление в ряды повстанцев
прихожу к тому мужику сдавать КВ на вступление в ряды его а он со мной не говорит
говорит того фразу в стиле <<Не знаю как тебе удалось уговорить нашего лидера на переговори и это пустая трата времени>>
А когда я пытаюсь поговорить с Лидером он говорит иди сдай миссию
ПОЖАЛУЙСТА ПОМОГИТЕ! ЧТО ДЕЛАТЬ ????????
Первый раз и таким интересом прохожу такую игру
Не хочется что бы на этом лаге все заканчивалось
ПРОШУ ПОМОГИТЕ !


Как я понял это конфликт двух КВ
я начал цыпочку КВ где Повстанцы должны победить в войне но даже не начал делать
А сюжетная линия проходилась так как будто я и не брал тот кв (потому что я его и не делал)
и теперь когда я приходу к Вульвригу(лидерам повстанцев) он отправляет меня проходить цыпочку братьев бури
а его военачальник делает вид что я убедил Вульвригу(лидерам повстанцев)


Прошууууууу помогите !!!!!!!!!!

возможно можно как то отменить этот долбаный кв ?

Автор: Diablo 19.11.11 - 07:58

http://www.diablo1.ru/skyrim/prohojdenie.php

Писал по опыту личного прохождения, стараясь больше внимания уделять сложным моментам, и как можно меньше писать о развитии сюжета и интересных моментах, что бы не портить личное впечатление от прохождения.

Если есть замечания или дополнения - пишите.

Автор: AngryPixel 19.11.11 - 13:41

Где лежит ключ от пещеры в тальморском посольстве ? Всех убил, все обыскал, нету не где =(

Автор: Solitarius 19.11.11 - 14:00

>> G.Arsena:
Дельфина и Эсберн в храме аквирском, где стена Альдуина.

добавлено Solitarius - [mergetime]1321700418[/mergetime]
Кстати, миссию дипломатическая неприкосновенность прошел на стелсе. Убил только двоих, которых не как не обойти. Два мага Талморских стоят ровно там, где нужно пройти, поэтому пришлось их тихо снимать и прокрадываться smile.gif

Автор: IamRock 19.11.11 - 15:06

Цитата: (AngryPixel @ 19.11.11 - 14:41)
Где лежит ключ от пещеры в тальморском посольстве ? Всех убил, все обыскал, нету не где =(

Ключ на стражнике, который рядом ходит.

Автор: Gandler 19.11.11 - 16:49

Помогите пожалуйста: застрял на квесте Стена Алдуина в пещере возле трёх колонн, как их правильно расставить? Эсберн про них что-то говорил, но на него у меня стоит  англ фаилы, чтобы он мог говорить ещё тогда когда я его только нашёл и открывать мне двери.
Может там где-то есть какая-то подсказка а я её  не вижу?!

Автор: Solitarius 19.11.11 - 16:52

>> Gandler:
Там нужно все колоны повернут одинаковым символом (со стрелкой вниз который)

Автор: Gandler 19.11.11 - 16:53

Цитата: (Solitarius @ 19.11.11 - 17:52)
>> Gandler:
Там нужно все колоны повернут одинаковым символом (со стрелкой вниз который)


Спасибо, сейчас попробую.

Автор: Genn 19.11.11 - 21:37

Народ, выручайте))) Вообщем прошел мейн квест до конца, постоянно слушаясь Патрунакса(дракон на горе) , после смерти главного гада пришелв Храм Небесной Гавани, где мне сначала намекают на то что пора убить Патрунакса, а потом поздравляют с победой... Можно как то мирно решить этот вопрос? Пришел к Патрунаксу, он не только говорит что сам бы на их месте тоже себя убил. Ну я его убивать категорически не хочу, ибо у него можно менять плюхи активных эфектов(типо Огненный дух, или Бесплотный дух)... Что делать?

П.С. Доспехи Клинков только выкрасть из сундука можно?? И еще их можно улучшать?

Автор: Gandler 20.11.11 - 08:35

Цитата: (Genn @ 19.11.11 - 22:37)
П.С. Доспехи Клинков только выкрасть из сундука можно?? И еще их можно улучшать?


Наткнулся на доспехи клинков в храме со стеной Алдуина,  по сюжету, и на катану "Бич драконов" - там же.

Автор: IamRock 20.11.11 - 08:48

>> Genn:
Я его не убивал. Поговорил с ним, и он улетел, квест окончен.

Автор: Genn 20.11.11 - 12:18

Цитата: (IamRock @ 20.11.11 - 09:48)
>> Genn:
Я его не убивал. Поговорил с ним, и он улетел, квест окончен.

Я тоже с ним поговорил, квест не окончен, он только говорит что нельзя доверять дова )

добавлено Genn - [mergetime]1321780732[/mergetime]
Цитата: (Gandler @ 20.11.11 - 09:35)
Наткнулся на доспехи клинков в храме со стеной Алдуина,  по сюжету, и на катану "Бич драконов" - там же.

ну дак я о том же,только там их и нашел, но дело в том что есть возможность лишь "Украсть" а не "Взять"

Автор: Бугимен 20.11.11 - 12:19

Такая проблема - беру древний свиток, прихожу на глотку мира к временному разрыву, читаю, смотрю сцену и тут, то ли баг, то ли что-то другое, но после того, как Алдуина отправляют в будущее, ничего не происходит, мой перс не возвращается обратно из видения. Так и стоит, не шевелясь, с помутневшим экраном. Что делать?

Автор: terracide 20.11.11 - 16:03

Клинки, если убить Пантурнакса никаких новых квестов не дадут. Так что нет смысла убивать дракона и лишаться плюшек, которые он дает.

Автор: kapacb 20.11.11 - 16:25

>> terracide:
Трех претендентов в клинки приводил? Или просто убил и ждал новых кв?

Автор: Genn 20.11.11 - 17:02

Цитата: (kapacb @ 20.11.11 - 17:25)
>> terracide:
Трех претендентов в клинки приводил? Или просто убил и ждал новых кв?

а толку от 3х претендентов?  спутники? спутников много, а драконьи плюшки не дает никто кроме Партурнакса

Автор: kapacb 20.11.11 - 17:48

После того, как я привел третьего претендента, Дельфина сказала чтобы я подошел к Эсберну и поговорил с ним насчет совместной охоты на драконов. Однако у того лишь строчка диалога "Я по поводу Партурнакса...". Логично предположить, что после убийства сего дракошки будут выдаваться задания по зачистке Скайрима от драконов.
Это ведь не Обливион, чтобы мыслить "а зачем что-то делать, всё равно нифига хорошего не дадут"

Автор: Ramhha 20.11.11 - 18:46

Где найти древний свиток? Я в чёрном пределе всё облазил, пометки на карте нет. Подскажите.

Автор: kapacb 20.11.11 - 18:51

Используй ясновидение, показывает дорогу даже если маркер пропал. А так, там в дальнем конце подземелья башенка, в неё заходишь и всё.

Автор: Ramhha 20.11.11 - 19:23

Спасибо, нашёл свиток.

Автор: Azeff 20.11.11 - 20:05

Цитата: (Ores @ 19.11.11 - 07:11)
Прошууууууу помогите !!!!!!!!!!

возможно можно как то отменить этот долбаный кв ?

У меня та же проблема. Выше задавал аналогичный вопрос. Отменить никак нельзя. Попробуйте пройти линейку за Легион, после убийства Ульфрика может что и разрешиться. Я лично плюнул, начал заново, но уже магом.

Автор: Wind 21.11.11 - 03:56

>> G.Arsena:

Цитата: 
После основного сюжета два вопроса:
-где все? Делфина, Эсберн, дедушки - куда поныкались?
-а на драконе ещё покататься дадут?

Можно ещё восстановить былое величие
Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.

Автор: Jakov 21.11.11 - 23:01

Та же проблема, что у Azeff и Ores, конфликт квестов вступления в Братья Бури и основного на этапе созыва мирного собрания. К легиону тоже не вступить, не хотят начинать диалог даже. Кто-нибудь решил проблему?

P.S. Это ад, такие баги, такие баги.

Автор: Tarhan 21.11.11 - 23:36

Задание "Древнее знание". Зашел в башню где свиток весит над громадным шаром, там панель управления - стоит одна колонка в которую квадрат сувать, а другой колонки нету....бррр..где её найти ? Всё это нужно чтоб задействовать этот космический аппарат...
Подскажите пожалуйста.

Автор: Wind 21.11.11 - 23:40

>> Tarhan:
А вторая колонка насколько я помню не нужна. После того как положили квадрат начинаем нажимать на кнопки, после чего начинают открываться заблокированные кнопки.

Автор: Tarhan 21.11.11 - 23:48

Цитата: (Wind0fChange @ 22.11.11 - 00:40)
>> Tarhan:
А вторая колонка насколько я помню не нужна. После того как положили квадрат начинаем нажимать на кнопки, после чего начинают открываться заблокированные кнопки.

Большое спасибо ! Фух, спасибо Вам, теперь я высплюсь !)

Автор: Lomantin 22.11.11 - 16:55

После прочтения свитка, я изучил драконобой. Перемещаюсь в реальное время, но немогу понять как убить самого Алдуина, применяю драконобой он приземляется, а дальше что делать хз (драконобоем не бьется, луком , топором, огнем тоже)

Автор: IamRock 22.11.11 - 17:25

>> Lomantin:
Драконобой всего "сажает" дракона на землю. А потом обычным оружием. Я бегал там по всей горе от него, попутно отстреливаясь. Драконобой только когда здоровья мало осталось, и я его мечом добил.

Автор: Lomantin 22.11.11 - 18:46

Цитата: (IamRock @ 22.11.11 - 18:25)
>> Lomantin:
Драконобой всего "сажает" дракона на землю. А потом обычным оружием. Я бегал там по всей горе от него, попутно отстреливаясь. Драконобой только когда здоровья мало осталось, и я его мечом добил.

разобрался, спасибо)

Автор: mychaelo 22.11.11 - 19:49

Цитата: (IamRock @ 22.11.11 - 16:25)
Драконобой только когда здоровья мало осталось, и я его мечом добил.
Да необязательно. Начал проходить главный сюжет на 30 уровне с развитым Restoration - Dragonrend "сажает" дракона не землю, в левой руке Ward, в правой Dragonbane (акавирский меч с +30 урона драконам). Разбавить огненным рыком по вкусу.

Автор: IamRock 23.11.11 - 12:02

>> mychaelo:
А где такой меч найти можно?

Автор: Azeff 23.11.11 - 12:37

Цитата: (IamRock @ 23.11.11 - 15:02)
>> mychaelo:
А где такой меч найти можно?

В крепости клинков, там где Стена. В левой ото входа комнате, на столе.

Автор: Lёlik 23.11.11 - 15:40

Цитата: (Azeff @ 23.11.11 - 13:37)
В крепости клинков, там где Стена. В левой ото входа комнате, на столе.


Там же и броня клинков и простые клинки, которые можно зачаровать под свой вкус)

Автор: terracide 23.11.11 - 17:13

Дополняю: если пройти гражданскую войну заранее, но "Бесконечной поры" не будет (спонсор дополнения - Кэп  biggrin.gif )

Автор: Ally 23.11.11 - 17:24

подскажите много ли еще остается квестов осн. сюжета после первой битвы с Алдуином? или это почти конец? коротко как то...

Автор: mychaelo 23.11.11 - 17:56

Цитата: (Ally @ 23.11.11 - 16:24)
подскажите много ли еще остается квестов осн. сюжета после первой битвы с Алдуином? или это почти конец? коротко как то...
Нужно будет посетить Dragonsreach, провести мирные переговоры между сторонами конфликта (если еще не успел пройти квесты за одну из них), посетить Dragonsreach еще раз, отправиться на битву с Alduin во второй и последний раз (на пути встретится пара руин, по длине как среднего размера курган).

Автор: Fotya 24.11.11 - 22:45

  Народ, если не сложно помогите.
У меня два квеста весит "Бесконечная пора" и "Вступление в ряды Братьев Бури", но ни один ни другой я сдать не могу.
Для "бесконечной поры" надо поговорить с Урфиком Буревестником(он последний в списке квеста "добиться помощи седобородых"), но он говорит стандартными фразами и варианта поговорить с ним нет.
С Гамондом тоже самое("Вступление в ряды ББ"), он говорит как стражник, а именно варианта диолога с ним нет. Что делать?

Автор: kapacb 24.11.11 - 22:50

Вступи в Легион.

Автор: Fotya 24.11.11 - 22:52

Цитата: (kapacb @ 24.11.11 - 23:50)
Вступи в Легион.


Я это сразу сделал.
Его тогда вообще глючит и он говорит что придет на собрание.

Автор: kapacb 24.11.11 - 23:29

Сделай квесты Легиона, если еще осталась возможность, в частности - защита Вайтрана. Тогда и примирения искать не придется.

Автор: Fotya 25.11.11 - 00:41

Цитата: (kapacb @ 25.11.11 - 00:29)
Сделай квесты Легиона, если еще осталась возможность, в частности - защита Вайтрана. Тогда и примирения искать не придется.


В том то и проблема.
В легион меня не пускают. Те же слова что и в ББ. "Как же ты добился аудиенции с Урфриком?", А Туллий(точно не помню),говорит, что он придет на собрание.
Говорить я не могуsad.gif

Автор: farray 25.11.11 - 23:05

Нашёл тут полное прохождение сюжета: http://bethplanet.ru/publ/prokhozhdenie_skyrim/osnovnoj_sjuzhet/136

Автор: SourSticker 27.11.11 - 13:30

Я оставил старину Понтурнакса в живых, и после финального боя с Алдуином меня ждал... не очень приятный сюрприз.

Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.

Автор: kapacb 27.11.11 - 13:45

>> SourSticker:
Мне одному показалось, что

Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.

Просто в тот момент меня очень сильно отвлекали, мог и неправильно услышать.

UPD: Переиграл, послушал Партурнакса.
Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.

Автор: SourSticker 27.11.11 - 14:12

Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.


добавлено SourSticker - [mergetime]1322392333[/mergetime]
А если честно, я немного разочарован.
Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.

Автор: kapacb 27.11.11 - 14:17

Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.

А вот про сюжет - согласен, слишком быстро и неэпично всё закончилось.

Автор: Мазога 27.11.11 - 14:42

Седобордые отправии меня в какое-то подземеле, из которогоя не могу найти выход, на карте он показан но  через стену, надо как-то открыть потайную двенрь. Подскажите как?

Автор: IamRock 27.11.11 - 15:03

>> Мазога:
дернуть какой-то рычаг/нажать какую-то кнопку/дернуть какую-то цепь/разгадать какие-то загадки.

Автор: nagato 27.11.11 - 18:13

Квест "Древнее знание".Альфтанд,Черный Предел.Подошел вплотную к Свитку.Там находится двермерская головоломка:Кнопки,И нечто вроде планетария.Как достать Свиток?

Автор: kapacb 27.11.11 - 18:46

А что еще можно сделать, кроме как нажимать на кнопки? Если не сможешь понять комбинацию - метод научного тыка еще никто не отменял, он там отлично работает.

Автор: Fotya 28.11.11 - 21:09

Цитата: (nagato @ 27.11.11 - 19:13)
Квест "Древнее знание".Альфтанд,Черный Предел.Подошел вплотную к Свитку.Там находится двермерская головоломка:Кнопки,И нечто вроде планетария.Как достать Свиток?


Нажимай первую и вторую до тех пор пока не откроется третья, потом тоже самое с третьей(первые две уже не трогай) пока не откроется четвертая.

По-моему на первую два раза надо нажать, а на вторую один. Но я к сожалению уже забыл сколько раз точно.

Автор: SirShadow 29.11.11 - 13:49

Может быть, так и должно быть, но из всех источников у орка в Коллегии нужно выполнить только одно задание на поиск книги и подождать 2 дня пока он ее расшифрует. Но я уже приношу ему четвертую книгу, четвертый раз он ее два дня расшифровывает и четвертый раз ничего после этого не происходит. Никаких новых книг у него на столе не появляется и дальнейшего продвижения по сюжетной линии не предвидится.

Возможно, это потому, что я уже архимаг и пока не принесу ему все книги и не получу все свитки всех школ магии - он не даст задание на последнюю нужную для сюжета?

У кого-нибудь была такая же ситуация?

UPD:

Есть, конечно, еще один вариант причины его неправильной работы - квест у мага-психа в пещере на Темный предел взят уже давно...

Автор: Lexy Lachance 29.11.11 - 14:08

SirShadow Поиск работает, пользуйтесь им)
У меня была та же ситуации, но мне подсказали - надо прочитать книги, лежащие у него на столе)
А то так можно ему до бесконечности книги таскать)

Автор: SirShadow 29.11.11 - 14:39

Цитата: (Lexy Lachance @ 29.11.11 - 16:08)
SirShadow Поиск работает, пользуйтесь им)
У меня была та же ситуации, но мне подсказали - надо прочитать книги, лежащие у него на столе)
А то так можно ему до бесконечности книги таскать)



Поиск - мой друг с детства smile.gif А если Вы внимательно прочтете мое сообщение - найдете свою ошибку wink.gif

Автор: Lexy Lachance 29.11.11 - 14:42

Цитата: (SirShadow @ 29.11.11 - 15:39)
Поиск - мой друг с детства smile.gif А если Вы внимательно прочтете мое сообщение - найдете свою ошибку wink.gif

Да, Вы правы)  blush2.gif  Но архимагство тут стопудово не при чём. И поиск книг, как я понимаю - радиантный - все книги собрать невозможно.
Попробуйте найти-таки древний свиток сами и прочесть его возле Портурнакса в глотке мира - может, дальше пойдёт...

Автор: kapacb 29.11.11 - 15:17

Квест психа-мага - это и есть квест на свиток. Вас к библиотекарю то посылали только для того, чтобы узнать местоположение свитка, которое вы уже знаете)

Автор: Lexy Lachance 29.11.11 - 15:25

Цитата: (kapacb @ 29.11.11 - 16:17)
Квест психа-мага - это и есть квест на свиток. Вас к библиотекарю то посылали только для того, чтобы узнать местоположение свитка, которое вы уже знаете)

Квест Септимия Сигония - это квест Хермуса Моры. Его можно получить и отдельно от основного квеста, просто они переплетены. В итоге Септимий получает кубик-словарик, а ГГ - свиток для главного квеста и Огма Инфиниум за квест лорда даэдра.

Автор: kapacb 29.11.11 - 15:34

Я имел ввиду, что цель квеста Септимия по сути та же самая, что и у квеста из сюжетной линии - найти свиток. Разница обнаруживется только после обнаружения свитка - по одному квесту нужен куб, без которого свиток не достать, а по другому квесту - сам свиток.

Автор: Lexy Lachance 29.11.11 - 15:58

Это понятно. Вопрос в другом. А именно - в какой стадии оба квеста у SirShadow. Если свитка в наличии ещё нет, то его получение должно решить все проблемы. Если есть, а маркер на глотку мира не указывает... то я не знаю, что с этим делать..

Автор: SirShadow 29.11.11 - 18:39

Цитата: (Lexy Lachance @ 29.11.11 - 16:42)
Да, Вы правы)  blush2.gif  Но архимагство тут стопудово не при чём. И поиск книг, как я понимаю - радиантный - все книги собрать невозможно.
Попробуйте найти-таки древний свиток сами и прочесть его возле Портурнакса в глотке мира - может, дальше пойдёт...


Этим сейчас и занимаюсь, надеюсь сюжет пойдет дальше...

Цитата: (kapacb @ 29.11.11 - 17:17)
Квест психа-мага - это и есть квест на свиток. Вас к библиотекарю то посылали только для того, чтобы узнать местоположение свитка, которое вы уже знаете)


да-да, но дело как раз в том, что для завершения квеста этого нужно чтобы он указал-таки место. которое мне уже известно и именно поэтому остается опасение того, о чем пишет Lexy:

Цитата: (Lexy Lachance @ 29.11.11 - 17:58)
Если свитка в наличии ещё нет, то его получение должно решить все проблемы. Если есть, а маркер на глотку мира не указывает... то я не знаю, что с этим делать..


Остается только получить свиток и сходить к брату дову - Партурнаксу...

По окнчании эксперимента отпишусь для будущих поколений smile.gif

Автор: kapacb 29.11.11 - 18:42

Сохранись в отдельную ячейку перед этим, мало ли) а то есть знакомый экспериментатор, дважды запорол основной сюжет о_О

Автор: SirShadow 29.11.11 - 20:11

Сохранений у меня уже больше 600 smile.gif Знаю, перебор, но перед каждой дверью сейвы делаю smile.gif

В общем - итог таков:

Если квест на Черный предел у психованного мага взят раньше, чем отправили в коллегию к орку - смело идите за свитком и записывать словарь для психа. Как только свиток окажется в инвентаре - зачтется квест который указывал на орка и начнется "Проклятие Алдуина". Ну и "За гранью обыденного" тоже, соответственно, завершится и перейдет на шаг "Отнеси словарь психу".

Автор: Lexy Lachance 01.12.11 - 08:40

Цитата: 
Если квест на Черный предел у психованного мага взят раньше, чем отправили в коллегию к орку - смело идите за свитком и записывать словарь для психа. Как только свиток окажется в инвентаре - зачтется квест который указывал на орка и начнется "Проклятие Алдуина". Ну и "За гранью обыденного" тоже, соответственно, завершится и перейдет на шаг "Отнеси словарь психу".

Я так понимаю, хэпи энд?) Всё прошло гладко?
Вот и славненько.

Автор: Maveric 03.12.11 - 13:41

Народ, а не было ни у кого такого косяка?
Когда с помощью свитка перемещаешься в прошлое и смотришь как там воюют с драконами, и вот когда уже узнаешь слово и после того, как они перемещают Алдуина с помощью свитка, тот кто переместил его говорит - сработало и все на этом все останавливается. Я так и продолжаю стоять и смотреть на все это, оставшиеся эти двое стоят на месте ничего не говорят, драконы там другие летают себе, ревут в небе и все, стоял долго, ничего не меняется. Пробовал заново начинать с момента моего перемещения в прошлое, опять все на том же месте останавливается.
Что с этим делать?

Автор: GamaIZing 04.12.11 - 08:50

Цитата: (Maveric @ 03.12.11 - 14:41)
Народ, а не было ни у кого такого косяка?
Когда с помощью свитка перемещаешься в прошлое и смотришь как там воюют с драконами, и вот когда уже узнаешь слово и после того, как они перемещают Алдуина с помощью свитка, тот кто переместил его говорит - сработало и все на этом все останавливается. Я так и продолжаю стоять и смотреть на все это, оставшиеся эти двое стоят на месте ничего не говорят, драконы там другие летают себе, ревут в небе и все, стоял долго, ничего не меняется. Пробовал заново начинать с момента моего перемещения в прошлое, опять все на том же месте останавливается.
Что с этим делать?

Чтобы выучить драконобой нужно прописать в консоли: setstage mq206 70
Для того чтобы выйти из кинематографического кадра прописываем: setstage mq206 100. Это делается для того чтобы избежать всяческих трабл в этой ситуации.

Автор: Erfinder 05.12.11 - 17:52

Цитата: (Jakov @ 22.11.11 - 00:01)
Та же проблема, что у Azeff и Ores, конфликт квестов вступления в Братья Бури и основного на этапе созыва мирного собрания. К легиону тоже не вступить, не хотят начинать диалог даже. Кто-нибудь решил проблему?

P.S. Это ад, такие баги, такие баги.


Я лично прошёл один квест за братьев бури, а потом Ульфрик заговорил со мной

Автор: Простой Пилигрим 05.12.11 - 23:10

А можно квест Хермеуса Моры взять на прямую, а не через Септимия ?

Автор: Дьявол 05.12.11 - 23:19

>> Простой Пилигрим:
Нет. Если ты заметил, Септимий не единственный персонаж, квест которого потом приводит к Принцу Даэдра wink.gif

Автор: Простой Пилигрим 05.12.11 - 23:26

Тогда второй вопрос, что бы выполнить поручения Сэптимия надо ли, что нибудь особенное делать с вещами которые он дал? А то я уже добыл древний свиток и не надо ли мне будет второй раз возвращаться в это место, что бы выполнить уже поручение Сэптимия ?

Автор: mao 05.12.11 - 23:37

Прилетел на драконе убивать Алдуина, а по дороге к нему две двери и три крутилки. Правую открыл накрутив три птицы (там тупик), а как открыть левую?

Автор: mychaelo 06.12.11 - 17:17

Цитата: (Простой Пилигрим @ 05.12.11 - 22:26)
Тогда второй вопрос, что бы выполнить поручения Сэптимия надо ли, что нибудь особенное делать с вещами которые он дал? А то я уже добыл древний свиток и не надо ли мне будет второй раз возвращаться в это место, что бы выполнить уже поручение Сэптимия ?

Elder Scroll необходим для копирования данных на USB-Lexicon, после этого его можно использовать в качестве туалетной бумаги.
Цитата: 
Прилетел на драконе убивать Алдуина, а по дороге к нему две двери и три крутилки. Правую открыл накрутив три птицы (там тупик), а как открыть левую?
Если я правильно помню, там напротив каждого камня соответствующая фигура. А напротив центрального изображены одновременно змея и орел. Если поменять центрального орла на змею, откроются левые ворота.

Автор: mao 06.12.11 - 18:25

Цитата: (mychaelo @ 06.12.11 - 17:17)
Если я правильно помню, там напротив каждого камня соответствующая фигура. А напротив центрального изображены одновременно змея и орел. Если поменять центрального орла на змею, откроются левые ворота.

Спасибо, получилось good.gif

Автор: Altras 10.12.11 - 19:39

всё круто, расстроило что основной сюжет too short...

Автор: Мазога 11.12.11 - 20:49

Прошел основной квест, а награду не дали. У седобородых в замке никого нет. Это так задумано??? blink.gif

Автор: IamRock 11.12.11 - 20:51

>> Мазога:
Они там есть. И Патрунакс есть. Им можно потом похвастаться, что мир спасли.

Автор: Коннор 13.12.11 - 10:35

>> Мазога:
Спасенье Мира - лучшая награда!  biggrin.gif

Автор: Простой Пилигрим 13.12.11 - 20:08

А помните Имперскую броню в Oblivion, и супер-пупер кольцо в Morrowind, на которых жаловались, мол награда недостойноя. А в Skyrim награда еще лучше.
З.Ы. А вобще по сюжету мы узнаем несколько криков, получим броню клинков, Бич Драконов и кучка мешуры. Хотя за само прохождения фигу дадут. 

Автор: Даврам Башир 13.12.11 - 20:11

>> Простой Пилигрим:

Да ладно, новая песенка у бардов уж всяко лучше каких бы то ни было колец))) Вот вам и награда кстати)

Автор: Простой Пилигрим 13.12.11 - 20:27

Ну кольцо в Morrowind'е убийственное, достойная награда убийце Дагота.

Автор: kapacb 13.12.11 - 20:41

А в Скайриме за прохождение мы получаем.... *барабанная дробь* ..... - ачивку! Для некоторых вполне такая достойная награда)

Автор: Sash 15.12.11 - 08:33

Никак не могу найти Башню Мзрак, в Черном пределе, мб кто поможет скрином) или каким другим направлением)(только не как в морре "иди на север там найдешь)) все нашел

Автор: Lexy Lachance 15.12.11 - 08:39

Цитата: (Sash @ 15.12.11 - 09:33)
Никак не могу найти Башню Мзрак, в Черном пределе, мб кто поможет скрином) или каким другим направлением)(только не как в морре "иди на север там найдешь))

А пробежать кружок вдоль стены, попутно собирая Алые корешки, а потом посмотреть локальную карту - не вариант?

Автор: Sash 15.12.11 - 08:53

Цитата: (Lexy Lachance @ 15.12.11 - 09:39)
А пробежать кружок вдоль стены, попутно собирая Алые корешки, а потом посмотреть локальную карту - не вариант?

вариант, башню только открыл

Автор: LosTSamaRa 18.12.11 - 11:22

Народ,у каго нить было такое: заманивая одавинга в ловушку,а поговорить с ним не получается(

Автор: Мазога 18.12.11 - 20:29

При прохождении основного квеста, попал в замок клинков (небесный дом или что-то в этом роде), в этом замке я мог брать что угодно и это не было воровством (не было надписи "украсть", а была просто "взять"). Прошел весь квест, вернулся в этот замок, доложил, что Пожиратель мира мертв, хотел забрать свои вещи, которые при прохождении сложил в сундук выходит надпись "украсть", что делать, как это исправить? Если можно без воровства, такое ущущение что сам у себя воруешь. blink.gif

Автор: Мазога 19.12.11 - 21:04

Все, разобрался. Оказывается просто надо было завалить Портунакса.  cool.gif

Автор: KOSSTT 20.12.11 - 08:49

Так кто-нибудь ответить, что с Одавингом делать?

Автор: Lexy Lachance 20.12.11 - 08:57

Цитата: (KOSSTT @ 20.12.11 - 09:49)
Так кто-нибудь ответить, что с Одавингом делать?

Он в самой ловушке или просто стоит голову повесив? Если просто голову повесил - отползайте вглубь балкона, чтобы он за Вами пошёл. Если он уже в ловушке, стражники повтыкали мечи в ножны, а Одавинг не хочет говорить - скорее всего баг.

Автор: Lorian 20.12.11 - 13:32

возникла ситуация. прошел все взможные боковые квесты, решил заняться основным. убил алдуина, закончил гражданскую войну (хоть это вроде уже и не основной сюжет). все рады - ура ура. что дальше ? пошел к клинкам. они говорят, мол, убей последнего дракона (забыл как там его - тот что на вершины глотки мира). вобщем возникло два решения ситуации - доказать клинкам что он хороший, или убить его. сперва пошел по первому пути. собрал какой то амулет из 3х частей (так и не понял зачем), нашел какую то табличку с текстами древними, переписал ее (вроде бы, хотя мне написали что у меня нет нужного текста, но после прочтения таблички квест изменился), но клинки упорно не в какую слушать не хотели. ну ок, я пошел, убил дракона. поговорил с клинками, они сказали что я классный мужык и... все. что дальше? я вообще потерян оказался в пустынном мире. квестов никаких нет, делать нечего, никакого логического конца не было... это все что ли? если так, то это самый унылый и неопределенный финал EVER

Автор: kapacb 20.12.11 - 20:31

...Доказать клинкам, что Партурнакс хороший, путем собирания амулета?
Это же вроде вобще сторонний квест, "утерянная легенда" вроде называется. А основной квест заканчивается на убийстве Алдуина и речи Партурнакса по поводу будущего драконов.

Автор: Lexy Lachance 20.12.11 - 20:38

Ещё что-то клинкам доказывать?  dry.gif  Лучше смерть skull.gif Я имею ввиду Дельфины, а не Партурнакса, конечно smile.gif
А финал ещё не финал - выйдут дополнения и сделают из Довакина ещё какого-нибудь Лорда Даэдра. Судя по отсутствию оригинальности в ветке ТБ, я такому не удивлюсь smile.gif

ЗЫ. что-то я нынче злая, не относитесь к моим словам всерьёз.

Автор: Lorian 21.12.11 - 00:25

:OOOOOO то есть это все? конец игры? какое уныие и пиччаль Х_Х и как теперь дальше жить? я даже до 80го не докачал, всего то 55й Т_Т да уж ://
а на счет амулетов - у меня квест возник сам собой, псле того как я нашел дневник один (который даже не прочел), а так как все  амулета были, то сразу и заюзал их,  мне показалось что они записаис в основной квест, но я могу и ошибаться. сейчас проверить не могу.

добавлено Lorian - [mergetime]1324416313[/mergetime]

Цитата: (Lexy Lachance @ 20.12.11 - 21:38)
Ещё что-то клинкам доказывать?  dry.gif  Лучше смерть skull.gif Я имею ввиду Дельфины, а не Партурнакса, конечно smile.gif
А финал ещё не финал - выйдут дополнения и сделают из Довакина ещё какого-нибудь Лорда Даэдра. Судя по отсутствию оригинальности в ветке ТБ, я такому не удивлюсь smile.gif

ЗЫ. что-то я нынче злая, не относитесь к моим словам всерьёз.


если бы sleep.gif я пытался - она бссмертная

Автор: fusrodah 22.12.11 - 13:18

квест дипломатическая неприкосновеннось
Пленник и эльф-помощник куда то бегут. бежал за ними они проплывают речку и бегут бегут бегут. в конце концов убил их талморский патруль который вел заключенного.

кто нибудь еще следовали за ними мне интересно куда они денутся где жить будут хорошие люди же!

PS имею ввиду конец квеста когда уже покидаешь посольство

Автор: Lexy Lachance 22.12.11 - 13:29

Она потом разделяются. Я побежала за помощником. Эльф бежит в Солитьюд, но видимо по сценарию он должен умереть  sad.gif  У самых ворот я его потеряла, а Дельфина-скотина встретила меня своим бездушным и гадким "ну хоть тебя не убили".

Автор: kapacb 22.12.11 - 13:31

Этьен направляется в гильдию воров, а босмер бежит в Виндхельм, в таверну в квартале серых. Он потом еще квест даст, убить каджита, который был послан чтобы убить его. И со мной еще босмерка-прислуга бежала, которая тоже остановилась в Виндхельме.

Автор: fusrodah 22.12.11 - 13:36

Цитата: (kapacb @ 22.12.11 - 14:31)
Этьен направляется в гильдию воров, а босмер бежит в Виндхельм, в таверну в квартале серых. Он потом еще квест даст, убить каджита, который был послан чтобы убить его. И со мной еще босмерка-прислуга бежала, которая тоже остановилась в Виндхельме.

чтобы они выжили их сопровождать надо или фаст тревелом уйти можно они сами доберутся до точки сбора?

Автор: kapacb 22.12.11 - 13:38

Скорее всего сами добираются. Лично я не бегал, не царское это дело - неписей через всю провинцию провожать)

Автор: fusrodah 22.12.11 - 13:40

ясно спасибо

Автор: Leona 23.12.11 - 20:50

Вопрос не столько по сюжетной, сколько по драконьей теме, но я честно не придумала, куда еще его приткнуть.
После того, как мы выходим на контакт с Дельфиной, у нее можно забрать перерисованную с драконьего камня карту курганов. Плюс в драконьем атласе указаны места захоронения некоторых именных драконов. Никто не пробовал прогуляться по отмеченным местам? Есть шанс наткнуться на ресающего товарищей Алдуина (сама не верю в то, что пишу)) или хотя бы на свещеоткопанную ящерицу? Очень уж меня цепляет сцена воскрешения Салокнира.

Автор: Im-Kilaya 23.12.11 - 22:23

Я вел Дельфину-скотину и Эсберна к стене Алдуина пешком от Вайтрана. По дороге, около Рорикстеда видел ресающего дракошку Алдуина. Бросился на него с секирой наперевес, Алдуин свалил, не закончив дело. Новый дракошка не успел еще выкопаться, но магическое сияние вокруг кургана не пропало. Я там подождал немного, и дальше этих оболтусов повел. Так что, я думаю, есть вероятность еще где-нибудь застигнуть Алдуина за сеансом живительной некромантии.

Автор: vaihen 24.12.11 - 13:29

В реальности Алдуин появдяется только в глотке мира, после прохождения квеста древний свиток...  no.gif

Автор: kapacb 24.12.11 - 17:06

Алдуин появляется в Хелгене, далее в Роще Кин, и только потом на Глотке Мира.
А вот про рандомные встречи с ним не слышал.

Автор: Im-Kilaya 24.12.11 - 17:28

Вероятно встреча с ним по пути к Храму не  рандомная, а слегка заскриптованная, но то что я его там встретил могу гарантировать.  dry.gif

Цитата: 
В реальности Алдуин появдяется только в глотке мира, после прохождения квеста древний свиток...


В реальности драконов не существует. Ок?

Автор: Leona 24.12.11 - 17:52

Цитата: (kapacb @ 24.12.11 - 18:06)
А вот про рандомные встречи с ним не слышал.

Я думаю, никто специально и не искал. Я бы попробовала пробежаться по курганам, но, во-первых, они указаны очень приблизительно, а во-вторых, времени-то там не написано. Не сидеть же на могильнике несколько суток подряд в ожидании того, что Алдуину приспичит реснуть дракона. Так что, я думаю, выше описан действительно какой-то заскрипотванный момент. Надо в следующий раз попробовать по пути ближайший курган навестить.

Автор: SYA 25.12.11 - 08:57

Цитата: (Leona @ 24.12.11 - 09:52)
Я думаю, никто специально и не искал. Я бы попробовала пробежаться по курганам, но, во-первых, они указаны очень приблизительно, а во-вторых, времени-то там не написано. Не сидеть же на могильнике несколько суток подряд в ожидании того, что Алдуину приспичит реснуть дракона. Так что, я думаю, выше описан действительно какой-то заскрипотванный момент. Надо в следующий раз попробовать по пути ближайший курган навестить.

Специально не проверял, но по-моему после появления Алдуина по сюжету он будет встречать тебя возле каждого кургана, если ты посещаешь данную локацию впервые. Чудо драконорождения наблюдал уже раза 4 или 5. Он оживляет именных драконов. Где-то уже мелькала информация сколько именных драконов в игре, но я не помню где. Надо просто не форсировать основной сюжет.

Автор: Lexy Lachance 25.12.11 - 10:30

У меня тоже была незапланированная встреча с Алдуином. Причём он в такие моменты юзает не только "resurrect", но ещё и "tgm", ибо стрелы и спеллы проходят сквозь него. Читер крылатый... angry2.gif

Автор: vaihen 25.12.11 - 12:03

После победы над Алдуином драконы исчезают?
Алдуина при не квестовой встрече без драконобоя победить некак... angry2.gif

Автор: SYA 25.12.11 - 12:50

Цитата: (vaihen @ 25.12.11 - 04:03)
После победы над Алдуином драконы исчезают?
Алдуина при не квестовой встрече без драконобоя победить некак... angry2.gif

1. Нет
2. Никак. Я умудрился только заагрить его. И то отшаманив свое он улетел  sad.gif . Мне бы крылья... blush2.gif

Автор: Leona 25.12.11 - 13:48

Ух ты. Ну тогда я прогуляюсь по маршруту Алдуина))

Цитата: (SYA @ 25.12.11 - 09:57)
Где-то уже мелькала информация сколько именных драконов в игре, но я не помню где.

В драконьем атласе (кажется, у Дельфины в подвале лежит) есть информация, но там могут быть указаны не все, да и входят в него не только покойники. Мирмулнир, которого мы запинали возле Вайтрана, например, дожил до четвертой эры совершенно законным образом.
Кстати, в связи с драконами вспомнился тут один странный момент. Партунакс говорит, что навещал того бедолагу, которого запер в Вайтране Олаф Одноглазый. Интересно, как он это делал, у всех-то на виду?

Автор: IamRock 25.12.11 - 15:48

Есть книга, которая описывает всех именных драконов и их примерное место обитания. Названия не помню, но книга есть в Винтерхолде.

Автор: vaihen 27.12.11 - 11:02

Зачем древний свиток надо после убиения Алдуина?

Автор: Corrupter 27.12.11 - 13:08

>> vaihen:
Уже не нужен. Можно продать орку-библиотекарю из Коллегии Винтерхолда за 2000 золотых. 

Автор: vaihen 27.12.11 - 16:27

Я его выкинуть не могу!!! cry2.gif  cry2.gif  cry2.gif

Автор: Solitarius 27.12.11 - 18:14

>> vaihen:
Его можно только продать.

Автор: Answer 29.12.11 - 02:05

>> SYA:

Цитата: 
Чудо драконорождения наблюдал уже раза 4 или 5. Он оживляет именных драконов

Интересное наблюдение, учитывая что подтверждённых несюжетных именных драконов всего 4, и то 1 из них в чёрном пределе. Так что скринов на стол.

Viinturuth, Nahagliiv, Vuljotnaak - можно увидить рессурект, а могут и просто налететь, аки гг - это караван. Vulthuryol - в черном пределе.
Цитата: 
Специально не проверял, но по-моему после появления Алдуина по сюжету он будет встречать тебя возле каждого кургана, если ты посещаешь данную локацию впервые.

Опять же - скрины. Ибо ниразу такого небыло, к тому же http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Dragons(ещё можешь имена драконов повводить в поиске ютубы - убедишся, что половина роликов без сцены воскрешения, просто налетают, как безымянные), что это полный рэндом.

ЗЫ давай фантазии оставим на фанфики по скуриму, а не для выдумывания того, чего в игре нету?

Автор: kapacb 30.12.11 - 00:21

Цитата: 
К СВЕДЕНИЮ: теперь время от времени вам будут попадаться не просто драконы, а Алдуин, оживляющий драконов на наших глазах.

http://www.igromania.ru/articles/170636/The_Elder_Scrolls_V_Skyrim_Prohozhdenie_osnovnogo_syuzheta_chast_pervaya.htm

Автор: vaihen 03.01.12 - 20:06

Где можно найти высокого эльфа? - плохого или которого можно убить...

Автор: Answer 03.01.12 - 22:03

>> vaihen:

Цитата: 
Где можно найти высокого эльфа? - плохого или которого можно убить...

Линейка квесто коллегии винтерхолда, в конце. В посольстве талмора(основной сюжет). Ну и разнообразные пещеры с бандюгами.

Автор: Коннор 04.01.12 - 02:36

>> vaihen:

Цитата: 
Где можно найти высокого эльфа? - плохого или которого можно убить...

Квест "без вести пропавший", старт в Вайтране у старушки на рынке, квест Гильдии Воров "Саммерсетские Тени", по Пределу частенько Талморцы шляются.

Автор: Wind 04.01.12 - 02:45

>> vaihen:

Цитата: 
Где можно найти высокого эльфа? - плохого или которого можно убить...

Акавирец(тм, ол райтс резёрведъ)

Или западная часть Хаафингара. Есть большой шанс наткнуться на рандмоный патруль Талмора с пленником.

Автор: vaihen 04.01.12 - 15:48

Мне надо для придурка одного, чтоб он куб открыл...

Автор: Corrupter 04.01.12 - 16:17

>> vaihen:
Это, простите, для мудреца Септимия?  smile.gif
Ну, тогда проще всего пробежаться по фортам и найти убежища некромантов. Половина магов-бандитов, некромантов и других приятных встречных магов - альтмеры.  

Автор: Jeriko 05.01.12 - 15:59

У меня такой вопрос , я прошол квест там где нужно победить Алдуина на горе , потом попросил помощи у Седобородых что бы они разрешили провести переговоры и теперь нужно вызвать на собрание Ульфрика и етого генерала но ни у одного нет етой ветки диалога , сейчас я уже вступил к братьям Бури и должен отдать квест Ульфирку, топор от ярла Вайтрана , прошлого сохранения как оказалось нет а заово качать 43 лвл бредово хто знает как помочь отпишитесь пожалуйста

Автор: vaihen 06.01.12 - 12:12

>> Corrupter : именно для него... biggrin.gif

Автор: IamRock 06.01.12 - 13:03

>> Jeriko:
Как вариант полностью пройти линейку ББ.

Автор: Answer 07.01.12 - 13:26

>> Jeriko:
Помимо полного прохождения Гражданской Войны, как уже указали выше, есть ещё пара вариантов. Появится вариант в диалоге с ульфриком после доставки ему короны. Ещё после штурма вайтрана. Но учти, как будет заключено соглашение - до конца главного сюжета квесты гражданки будут недоступны. А почему у Туллия нету опций в диалоге - загадка... думаю открываются в те же моменты что у ульфрика.

Автор: vaihen 07.01.12 - 19:15

Зачем книга которая находится в кубе, который открывает с помощью крови Септимий? (квест За гранью обыденного)

Автор: Renati 07.01.12 - 19:18

Огма Инфиниум? Ну так там при прочтении выбираешь путь своего персонажа (или как там это называется, не помню точно уже) и навыки определенные повышаются.

Автор: Jeriko 07.01.12 - 19:28

Спасибо

Автор: Answer 08.01.12 - 12:29

>> vaihen:

Цитата: 
Зачем книга которая находится в кубе, который открывает с помощью крови Септимий? (квест За гранью обыденного)

При прочтении можно выбрать путь мага, вора или воина. Что повысит на 5 пунктов все навыки данного пути.

Автор: vaihen 08.01.12 - 16:43

Спасибо, уже нашол! good.gif

Автор: leman 23.01.12 - 08:02

в самом начале, при побеге, кто ваш спутник? имперец Хадвар или Ралоф, из "бури"??? Кто из них вам помогает скрыться? И вобще, влияет ли выбор на дальнейшую судьбу гг? Я всегда за братьев был. Кто с имперцем сбегал, напишите что и как там, после побега.

Автор: Джейн 23.01.12 - 09:40

>> leman:
Я тоже сбегала с Ралофом. Но не суть. Да, влияет. Если бежишь с имперцем, затем появляется квест на вступление в Легион. То есть, эта опорная точка сюжета, здесь ты принимаешь ту или иную сторону. smile.gif

Автор: alopex 23.01.12 - 11:20

Цитата: (Джейн @ 23.01.12 - 10:40)
>> leman:
Я тоже сбегала с Ралофом. Но не суть. Да, влияет. Если бежишь с имперцем, затем появляется квест на вступление в Легион. То есть, эта опорная точка сюжета, здесь ты принимаешь ту или иную сторону. smile.gif
ту или иную сторону ты принимаешь гораздо позже, причем после присяги её ещё можно переиграть в финале первого квеста.
Если бежишь с Ралофом - он приводит в Ривервуд к своей знакомой и советует присоединиться к Братьям.
Если бежишь с имперцем - он приводит в Ривервуд к своему знакомому и советует присоединиться к имперцам.
Первые же рандомные легионеры с арестантом просветят тебя про то что кроме Легиона можно всступить к Братьям и наоборот, если где-то ещё не успел узнать.

Хадвара потом постоянно поминают имперцы, если играешь за них, да и с ним самим пересекаешься ещё разок.
С Ралофом - регулярно пересекаешься если присоединиться к Братьям.
но в обоих случаях после Ривервуда ничего не меняется от того с кем ты вышел из Хельгена, т.е. единственная разница от выбора Хадвар/Ралоф - это кого на старте в Хельгене резать. Впрочем имперцев там резать несколько выгоднее smile.gif

Автор: Джейн 23.01.12 - 11:33

Упустила этот момент. Прошу простить. Из памяти выбило, что когда Ралоф приводит в Ривервуд, он ведет к своей сестре, а не на старте квеста предлагает присоединиться к Ульфрику. Так что, пост alopex в большей мере верен. smile.gif

Автор: vxsw 23.01.12 - 11:35

Цитата: (leman @ 23.01.12 - 09:02)
в самом начале, при побеге, кто ваш спутник? имперец Хадвар или Ралоф, из "бури"??? Кто из них вам помогает скрыться? И вобще, влияет ли выбор на дальнейшую судьбу гг? Я всегда за братьев был. Кто с имперцем сбегал, напишите что и как там, после побега.

я первый раз даже внимания не обратил, что можно за ралофом бежать. а второй раз уже принципиально за хадваром пошел, т.к. к ульфрику уже устойчивая неприязнь выработалась (хотя "официально" сторону в гражданской войне еще ни одним персом не выбирал).

Автор: vaihen 23.01.12 - 16:18

Какой макс. левел?

Автор: Solitarius 23.01.12 - 16:50

>> vaihen:
Для этого есть ветка http://www.elderscrolls.net/conference/index.php?showtopic=4938 А вообще после 50 идет замедление прокачки, а максимальный 81.

Автор: Assassin1992 23.02.12 - 00:23

Ребят, помогите справиться с багом!!!
Пришел в таверну к Дельфине вместе с Эсберном, они протрындели, что рады друг друга видеть, все дела, зашли в убежище, а дальше косяк - Дельфина говорит обращаться к Эсберну, а Эсберн никак не реагирует на мои попытки с ним заговорить.
что надо делать????

Автор: vxsw 24.02.12 - 09:56

>> Assassin1992:

Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.

Автор: Liador13 13.03.12 - 14:46

Скажите ,что дальше делать после того как приведёшь новобранцев к клинкам только драконов мочить и всё что ли? или развитие какое-то ещё будет?

Автор: Corrupter 13.03.12 - 15:36

>> Liador13:
Да, сюжетная линия пройдена. Остается только бесконечная охота на драконов.

Автор: Liador13 13.03.12 - 16:32

Ну тогда буду выполнять задания даэдра ,что ещё остаётся

Автор: Solitarius 13.03.12 - 16:44

>> Liador13:
Ждать аддонов smile.gif

Автор: великий, t.g.e 13.03.12 - 17:15

в хелгене когда идешь за имперского мужика, дают слитки бесплато брать у кузнеца, около верстака. когда воена качаешь, не надо в начале тратить на сталь для брони. а дальше можно к соратником и опэружие у них брать)

Автор: Норд из Скайрима 13.04.12 - 12:54

Не могу разобраться. Как достать древний свиток из  Арканума?

Автор: SalamatiQus 13.04.12 - 13:11

А его там и нет  blink.gif

Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.

Автор: Норд из Скайрима 16.04.12 - 09:28

Спасибо. Вчера сюжетку закончил Ура! biggrin.gif  biggrin.gif  biggrin.gif

Автор: Wstfgl 15.08.12 - 07:29

Мучает один вопрос, кто нибудь проходил весь сюжет дополнения полностью , до прохождения основной ветки, в частности до квеста на поиск древнего свитка? Может ли это повлечь какие либо баги в ситуации, когда Партурнакс будет давать этот квест? Просто основную ветку почти не трогал, и до этого момента еще ой как долго, только-только с Дельфиной заковырял квестового дракона, а хочется уже дополнение..кхм "добить". Или же можно свободно и без страха топать к Сегонию , а потом в Предел, а Партурнаксу потом сразу выдать что-то вроде: "У меня уже есть этот свиток" ?

Автор: Мазога 16.11.12 - 13:43

Всем привет!
Интересует такой вопрос: почти по всему Чёрному пределу, есть выход минерала, кто-нибудь пробовал его добывать и что-нибудь из него сделать?
P.S. Добыл бы сам, да только кирки нет, а уходить и возвращаться нет желания.
Помогите добрые жители Скайрима.  blush2.gif

Автор: Георг 16.11.12 - 14:35

>> Мазога:
Читерни. А потом верни кирку на место.

Автор: Leona 16.11.12 - 15:52

По-моему, у меня там корунд добывался.

Автор: -Valter- 16.11.12 - 16:12

Плюс к минералу, еще очень часто камни душ выбиваются. Накопал тогда полные карманы. smile.gif

Автор: Мазога 19.11.12 - 09:47

Вообщем придётся вернуться.
Ладно сгоняю за киркой и обратно в Чёрный Предел.

Автор: -Valter- 19.11.12 - 22:16

Цитата: (Мазога @ 19.11.12 - 10:47)
Вообщем придётся вернуться.
Ладно сгоняю за киркой и обратно в Чёрный Предел.

Я наоборот рад там оказаться лишний раз. Это же одно из красивейших мест во всей игре! Атмосфера там просто потрясающая.

Автор: Мазога 20.11.12 - 10:51

Цитата: (-Valter- @ 19.11.12 - 23:16)
Я наоборот рад там оказаться лишний раз. Это же одно из красивейших мест во всей игре! Атмосфера там просто потрясающая.


Я там уже всё зачистил, скучно одному.  sad.gif

Автор: Wehrwolf 28.11.12 - 16:43

Скажите, а как отключить драконов? именно рандомных, нападающих на города? Прошел сюжетку, очень достают в городах.

Автор: Wraith 28.11.12 - 19:35

>> Wehrwolf:
набери в консоли set timescale to 1 (по умолчанию 16).
Игровое время замедлится до нормального и нападения рэндомных драконов будут либо крайне редко, либо прекратятся вообще. Лично для меня комфортное значение этого параметра - 4. Нужно так же уяснить что при 1, любые рэндомные события либо прекратятся либо будут происходить крайне редко.

Автор: Krypt 29.11.12 - 11:34

Цитата: (Wraith @ 28.11.12 - 19:35)
>> Wehrwolf:
набери в консоли set timescale to 1 (по умолчанию 16).


- У меня болит голова.
- Используй топор!

Автор: Wraith 29.11.12 - 12:11

>> Krypt:
Это не топор, а единственный способ избавиться от синдрома "дракона-скального наездника", без модов.

Автор: Krypt 30.11.12 - 01:29

Ну так это тоже способ прекратить головную боль без таблеток wink.gif

Автор: stubble 30.11.12 - 20:13

Коллеги, кто-нибудь знает сколько всего локаций в "чистой" игре, без дополнений?

Автор: JokerNoob 07.12.12 - 09:44

Цитата: (Wind0fChange @ 09.11.11 - 17:06)
Все вопросы по прохождению основного квеста Skyrim задаем здесь.

Привет! на Саартале в пещере есть колонны точнее 6 колон за железной двери! вот как его открыть какие знаки надо ставит)

Автор: Мазога 07.12.12 - 12:07

Цитата: (JokerNoob @ 07.12.12 - 10:44)
Привет! на Саартале в пещере есть колонны точнее 6 колон за железной двери! вот как его открыть какие знаки надо ставит)


Не могу вспомнить, где это.
Можно скрин?

Автор: тэслер 07.12.12 - 12:58

Цитата: (JokerNoob @ 07.12.12 - 10:44)
Привет! на Саартале в пещере есть колонны точнее 6 колон за железной двери! вот как его открыть какие знаки надо ставит)

посмотри на таблички над колоннами

Автор: Quidow 07.12.12 - 13:50

https://vk.com/wall-387766_3182968

Фейк, не?

Автор: -Valter- 07.12.12 - 14:08

Цитата: (Quidow @ 07.12.12 - 14:50)
https://vk.com/wall-387766_3182968

Фейк, не?

Там же написано в комментах, фейк 146 %  smile.gif



Естественно, фейк. Забавно, что они перечислили как раз то, чего так хотели игроки...

Автор: Loborn 07.12.12 - 18:10

Игроки ооооочень хотят изучать культуру и происхождение нордов, фалмеров и гномов, ага =)

Автор: тэслер 07.12.12 - 18:23

это написал кто-то очень неграмотный судя по тому сколько там ошибок

Автор: -Valter- 07.12.12 - 21:55

Loborn

Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.



У меня вопрос по сюжету касательно поиска Древнего Свитка. Его мы находим после посещения Черного Предела. Тут еще квест Гермеуса Моры прклеивается.

Вопрос такой: если я выполню квест даэдра до того, как по Основному сюжету возьму квест на Древний Свиток, то никаких багов квестовых не будет? То есть я тут же и отдам этот свиток квестодателю или кому он там нужен?

Автор: Loborn 08.12.12 - 01:21

Сначала сделал квест на Свитки для Стражей, а уж потом пришел к Партурнаксу - и никаких багов замечено не было.

Автор: Arin 08.12.12 - 07:37

Цитата: (-Valter- @ 07.12.12 - 22:55)
Вопрос такой: если я выполню квест даэдра до того, как по Основному сюжету возьму квест на Древний Свиток, то никаких багов квестовых не будет? То есть я тут же и отдам этот свиток квестодателю или кому он там нужен?


Делала по разному. Единственный баг со свитком - если ты его выкупишь у библиотекаря, то повторно продать не сможешь. Так и будешь с ним таскаться..

Автор: Микьял Медобород 11.12.12 - 19:21

Здесь ерунда какая-то была. Пожалуй, будет без неё не хуже.

Автор: Arin 11.12.12 - 19:35

Вряд ли будут какие-то изыски. Просто нас пошлют в Солитьюд, где будет сидеть Балгруф.

Автор: Аданир 11.12.12 - 20:16

>> Μιχαήλ Χρυσάνθ:
Вообще-то, такой вариант невозможен из-за чисто игровых ограничений - Балгруф после получения послания от Ульфрика будет откладывать решение до завершения квеста с драконом.

Автор: Микьял Медобород 17.12.12 - 00:20

Здесь ерунда какая-то была. Пожалуй, будет без неё не хуже.

Автор: Fish66 15.03.13 - 02:33

Кто нибудь убивал Талморовского посла ,до собрания у Седобородых?

Автор: Wraith 18.03.13 - 04:29

>> Fish66:
Посол вроде как бессмертный.

Автор: Cyn 16.11.13 - 23:07

извините, если не в тот раздел, и если вопрос уже был (с) every lamer


прохожу квест, связанный со скаалами. слово изучили, на камень ветра применили, луркера вызвали. начинаются траблы. здоровье у зубастого восстанавливается с невероятной скоростью, но это, полагаю, так и предусмотрено создателями; тем не менее, из-за этого к концу боя не остается ни одного живого скаала. когда возвращаешься в деревню с "приятной" новостью, старейшины сразу начинают атаковать, хотя квест "поговорить со старейшинами" продолжает висеть. это баг, и если да, то как лечится? где-то прочитала, что во время сражения с луркерами нельзя давать им убивать неписей, но как это осуществить - ума не приложу. у кого-нибудь есть подсказки?

Автор: Воин1 17.11.13 - 01:48

Цитата: (Cyn @ 17.11.13 - 00:07)
извините, если не в тот раздел, и если вопрос уже был (с) every lamer
прохожу квест, связанный со скаалами. слово изучили, на камень ветра применили, луркера вызвали. начинаются траблы. здоровье у зубастого восстанавливается с невероятной скоростью, но это, полагаю, так и предусмотрено создателями; тем не менее, из-за этого к концу боя не остается ни одного живого скаала. когда возвращаешься в деревню с "приятной" новостью, старейшины сразу начинают атаковать, хотя квест "поговорить со старейшинами" продолжает висеть. это баг, и если да, то как лечится? где-то прочитала, что во время сражения с луркерами нельзя давать им убивать неписей, но как это осуществить - ума не приложу. у кого-нибудь есть подсказки?



А прокачаться до такого уровня, чтоб лукера убить самостоятельно и быстро, что мешает? Еще можно поставить плагин которые делает важных и мирных НПС бессмертными. Ну и в бою самому никого из людей не задевать.

Автор: Cyn 17.11.13 - 02:42

спасибо большое))

Автор: VeaTead 02.08.14 - 19:11

Убил дракона около Вайтрана, дальше пока не проходил. Постоянные нападения драконов уже порядком надоели. Что нужно пройти по сюжету, чтобы они прекратились ? И они вообще прекратятся ?

Автор: Mertisadon 02.08.14 - 22:36

Цитата: (VeaTead @ 02.08.14 - 20:11)
Что нужно пройти по сюжету, чтобы они прекратились ? И они вообще прекратятся ?


Не прекратятся.

Автор: Gonikidza 25.03.17 - 00:06

Странно, почему в этой части TES основную часть сделали такой короткой.

Автор: kurdt1988 01.06.20 - 23:15

Сколько раз пытался пройти эту игру так и не хватило терпения. Набирал слишком много побочных квестов

Автор: Ягар Тарн 18.06.20 - 18:36

Терпение - дело такое. Мне его хватило что бы играть в один сейв больше 10 лет. Прошёл все, выполнил все. И даже иногда тянет побегать по просторам Вварденфелла

Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()