Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
 
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Ультимативки

 
Sarymian
  post 05.09.16 - 13:44   (Ответ #1)
Пользователь offline

-----


Путник
Группа: Обыватель
Сообщений: 8
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Доброго времени суток.

Может кто нибудь объяснить, почему некоторые ульты отнимают ВСЕ очки ультиматички (Комета в ветке гильдии магов, Атронах у чародеев). А единицы которые пратят часть очков?

Хотя у всех прописана стоимость 180\170 ОУ.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Alexium
  post 05.09.16 - 18:18   (Ответ #2)
Пользователь offline

-----


Негоциант
Группа: Обыватель
Сообщений: 204
Репутация: 14
Нарушений: (0%)
Так задумано разработчиками. Ульты это особые способности, которые применяют в важные моменты боя (в теории), поэтому они сделаны так, что тратят весь запас очков. Но у волшебников есть Overload, представляющий собой некий режим, в котором у персонажа появляются особые умения - обычные и тяжелые атаки начинают затрачивать накопленный запас ульты.

Плоской нам мнится земля, меднокованным кажется небо.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Sarymian
  post 06.09.16 - 00:23   (Ответ #3)
Пользователь offline

-----


Путник
Группа: Обыватель
Сообщений: 8
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Бред какой-то.
А зачем тогда у способности писать её стоимость, если это просто минимальный уровень заряда?
Да и смысла особого нет, атронах что при 180 действует одинаково, что при 1000 затраченных ОУ.

Какой-то бред... как по мне (я не считал точно, только прикинул в уме) - выхлоп только от "Перегрузки" есть, т.е. за все 1000 ОУ нанесётся больше урона, чем любой другой ультой.
Бред...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Vikki
  post 06.09.16 - 03:21   (Ответ #4)
Пользователь offline



Blah blah blah
Группа: Стражник
Сообщений: 1 577
Репутация: 154
>> Sarymian:
Если на попытку ответить вы можете отозваться лишь россыпью слов "бред", то лучше либо промолчать, либо заранее озвучить все свои требования к ответу.
Иначе в следующий раз никто не пожелает отозваться — и прав будет!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Sarymian
  post 06.09.16 - 11:35   (Ответ #5)
Пользователь offline

-----


Путник
Группа: Обыватель
Сообщений: 8
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Претензий в адрес ответа и ответчика (наверное не совсем уместно) я вообще НИ ЧЕГО не имею.
Моё мнение "бред" касается ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО идеи и её реализации со стороны разработчиков. Не более.

Ибо как по мне так в качестве ДД чародея, это убивает вообще все остальные ульты кроме Перегрузки. Другими классами не играл еще.
Хилу чародею понятно, нет особо времени использовать Перегрузку, лучше купол взять или если уж ДД то пасивную (Комету или Атронаха).

Но да, организация КАПа ОУ в 1к, только для одной ульты - не перебор ли, не бред ли? Не проще ли было КАП сделать 180, набрал и можешь юзать Ульту. И тогда стоимость Перегрузки сделать не как сейчас ~50, а 10 или около того.

Думал это баг какой-то, вот и сокрушаюсь словами "бред" о реализации, так как такая реализация не несет под собой функциональности (по крайней мере пока я вижу это так). Для хранения и пересылки от клиента к серверу информации о кол-ве ОУ используется 2 байта, но зачем если КАП можно сделать 180-200 и это 1 байтовая без знаковая переменная. Просто смотрю с точки зрения программиста на любую игру. И ожидаю логичную реализацию. А её в данном случае не вижу (не говорю что нет, я не знаю как ульты других классов работают). Поэтому и сокрушаюсь "бредом".

Сообщение отредактировал Sarymian - 06.09.16 - 11:43
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Scraelos
  post 12.09.16 - 13:31   (Ответ #6)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 25
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: (Sarymian @ 06.09.16 - 00:23)
Бред какой-то.
А зачем тогда у способности писать её стоимость, если это просто минимальный уровень заряда?
Да и смысла особого нет, атронах что при 180 действует одинаково, что при 1000 затраченных ОУ.

Какой-то бред... как по мне (я не считал точно, только прикинул в уме) - выхлоп только от "Перегрузки" есть, т.е. за все 1000 ОУ нанесётся больше урона, чем любой другой ультой.
Бред...

Не бред.
У пула очков ульты размер универсальный, так как ульты бывают с разной стоимостью. Например ты можешь накопить 150 очков ульты и активировать ульту стоимостью 90 очков, а можешь подкопить ещё и потратить на ульту стоимостью 200 очков. Таким образом, максимальный пул ульты позволяет накопить очки для любой ульты, а не только для той, которая у тебя в данный момент на активной панели.
При этом при активации ульты все очки тратятся на неё и их количество никак не влияет на эффект ульты. Таковы правила - иначе все бы ходили вокруг и спамили метеоры. Исключение - оверлоад сорки, он расходует очки ульты не сразу.

добавлено Scraelos - 12.09.16 - 13:26
Цитата: (Sarymian @ 06.09.16 - 11:35)
Претензий в адрес ответа и ответчика (наверное не совсем уместно) я вообще НИ ЧЕГО не имею.
Моё мнение "бред" касается ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО идеи и её реализации со стороны разработчиков. Не более.

Ибо как по мне так в качестве ДД чародея, это убивает вообще все остальные ульты кроме Перегрузки. Другими классами не играл еще.
Хилу чародею понятно, нет особо времени использовать Перегрузку, лучше купол взять или если уж ДД то пасивную (Комету или Атронаха).

Но да, организация КАПа ОУ в 1к, только для одной ульты - не перебор ли, не бред ли? Не проще ли было КАП сделать 180, набрал и можешь юзать Ульту. И тогда стоимость Перегрузки сделать не как сейчас ~50, а 10 или около того.

Думал это баг какой-то, вот и сокрушаюсь словами "бред" о реализации, так как такая реализация не несет под собой функциональности (по крайней мере пока я вижу это так). Для хранения и пересылки от клиента к серверу информации о кол-ве ОУ используется 2 байта, но зачем если КАП можно сделать 180-200 и это 1 байтовая без знаковая переменная. Просто смотрю с точки зрения программиста на любую игру. И ожидаю логичную реализацию. А её в данном случае не вижу (не говорю что нет, я не знаю как ульты других классов работают). Поэтому и сокрушаюсь "бредом".

кап нельзя сделать 180-200 хотя бы потому, что в игре есть более дорогие ульты. Ничто не мешает разработчикам ввести новую ульту стоимостью 300 очков. Не нужно будет для этого менять базовые механики.

добавлено Scraelos - 12.09.16 - 13:31
И на самом деле, когда активно играешь, от того, что пул ульты 1000 очков ни тепло, ни холодно. Ульту приходится кидать либо как-только набраны нужные очки, либо когда скомандует РЛ, но редко у кого набирается 1000 очков. Если только у сорков для оверлода.

Сообщение отредактировал Scraelos - 12.09.16 - 13:32
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: К чертям главный квест, дайте силт-слайдера, народ возить буду! (FOBOS)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 20.04.24 - 01:11