Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
 
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Landscape LOD replacement textures, Проблемы с установкой

 
Lorenal
  post 18.04.06 - 12:49   (Ответ #1)
Пользователь offline

-----


Рекрут
Группа: Обыватель
Сообщений: 89
Репутация: 37
Нарушений: (0%)
Кто знает ответте! Я установил себе два текстурных пака Landscape LOD replacement textures Border regions 40 мб и LOD Normal Map Replacement 80 мб. Решил проверить какой из них лучше. Раскрываю архив, вношу в папку Textures, которая в директории игры, содержание архива и... в игре ничего не поменялось.
И с первым (он должен делать дальнюю поверхность зернистой) и со вторым. Каждый ставил отдельно. Настройки на максимуме делал - не помогло. sad.gif Что делать? Не устанавливается и все тут! В ридме сказано что там у первого разрешение 2048х2048 и что нужно оптимизировать систему... Про второй вообще не знаю! Если дело в системе то вот она: 3.2 ГГц 1Гб ОЗУ 6600GT 256 мб.  КТО МОЖЕТ ПОМОГИТЕ! sad.gif

Сообщение отредактировал Lorenal - 19.04.06 - 19:34

"Нет ни в одной галактике струны, способной лучший звук издать, чем звук у песни человеческой души"
Анастасия

...

I cry, when angels deserve to die...
S.O.A.D
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 18.04.06 - 16:13   (Ответ #2)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
1. В Лаунчере игры ставим галочки напротив Distant Rendering
2. Путь к текстурам \Oblivion\Data\Textures\LandscapeLOD\Generated
3. В папке Data создаем текстовый файл  ArchiveInvalidation.txt следующего содержания:
Цитата: 
textures/landscapelod/generated/60.00.00.32.dds
textures/landscapelod/generated/60.00.32.32.dds
textures/landscapelod/generated/60.00.-32.32.dds
textures/landscapelod/generated/60.00.-64.32.dds
textures/landscapelod/generated/60.32.00.32.dds
textures/landscapelod/generated/60.32.32.32.dds
textures/landscapelod/generated/60.32.-32.32.dds
textures/landscapelod/generated/60.-32.00.32.dds
textures/landscapelod/generated/60.-32.32.32.dds
textures/landscapelod/generated/60.-32.-32.32.dds
textures/landscapelod/generated/60.-64.00.32.dds
textures/landscapelod/generated/60.-64.-32.32.dds

textures/landscapelod/generated/60.32.64.32_fn.dds
textures/landscapelod/generated/60.32.32.32_fn.dds
textures/landscapelod/generated/60.32.00.32_fn.dds
textures/landscapelod/generated/60.00.-96.32_fn.dds
textures/landscapelod/generated/60.00.-64.32_fn.dds
textures/landscapelod/generated/60.00.-32.32_fn.dds
textures/landscapelod/generated/60.00.64.32_fn.dds
textures/landscapelod/generated/60.00.32.32_fn.dds
textures/landscapelod/generated/60.00.00.32_fn.dds

textures/landscapelod/generated/60.64.64.32_fn.dds
textures/landscapelod/generated/60.64.32.32_fn.dds
textures/landscapelod/generated/60.64.00.32_fn.dds
textures/landscapelod/generated/60.64.-96.32_fn.dds
textures/landscapelod/generated/60.64.-64.32_fn.dds
textures/landscapelod/generated/60.64.-32.32_fn.dds
textures/landscapelod/generated/60.32.-96.32_fn.dds
textures/landscapelod/generated/60.32.-64.32_fn.dds
textures/landscapelod/generated/60.32.-32.32_fn.dds

textures/landscapelod/generated/60.-32.00.32_fn.dds
textures/landscapelod/generated/60.-32.32.32_fn.dds
textures/landscapelod/generated/60.-32.64.32_fn.dds
textures/landscapelod/generated/60.-32.-32.32_fn.dds
textures/landscapelod/generated/60.-32.-64.32_fn.dds
textures/landscapelod/generated/60.-32.-96.32_fn.dds
textures/landscapelod/generated/60.-64.64.32_fn.dds
textures/landscapelod/generated/60.-64.32.32_fn.dds
textures/landscapelod/generated/60.-64.00.32_fn.dds

textures/landscapelod/generated/60.-64.-32.32_fn.dds
textures/landscapelod/generated/60.-64.-64.32_fn.dds
textures/landscapelod/generated/60.-64.-96.32_fn.dds
textures/landscapelod/generated/60.-96.00.32_fn.dds
textures/landscapelod/generated/60.-96.32.32_fn.dds
textures/landscapelod/generated/60.-96.64.32_fn.dds
textures/landscapelod/generated/60.-96.-32.32_fn.dds
textures/landscapelod/generated/60.-96.-64.32_fn.dds
textures/landscapelod/generated/60.-96.-96.32_fn.dds

textures/landscapelod/generated/60.00.64.32.dds
textures/landscapelod/generated/60.32.64.32.dds
textures/landscapelod/generated/60.00.-93.32.dds
textures/landscapelod/generated/60.32.-96.32.dds
textures/landscapelod/generated/60.32.-64.32.dds
textures/landscapelod/generated/60.64.00.32.dds
textures/landscapelod/generated/60.64.32.32.dds
textures/landscapelod/generated/60.64.64.32.dds
textures/landscapelod/generated/60.64.-32.32.dds
textures/landscapelod/generated/60.64.-64.32.dds
textures/landscapelod/generated/60.64.-96.32.dds
textures/landscapelod/generated/60.-32.64.32.dds
textures/landscapelod/generated/60.-32.-64.32.dds
textures/landscapelod/generated/60.-32.-96.32.dds
textures/landscapelod/generated/60.-64.32.32.dds
textures/landscapelod/generated/60.-64.64.32.dds
textures/landscapelod/generated/60.-64.-64.32.dds
textures/landscapelod/generated/60.-64.-96.32.dds
textures/landscapelod/generated/60.-96.00.32.dds
textures/landscapelod/generated/60.-96.32.32.dds
textures/landscapelod/generated/60.-96.64.32.dds
textures/landscapelod/generated/60.-96.-32.32.dds
textures/landscapelod/generated/60.-96.-64.32.dds
textures/landscapelod/generated/60.-96.-96.32.dds

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Lorenal
  post 19.04.06 - 19:33   (Ответ #3)
Пользователь offline

-----


Рекрут
Группа: Обыватель
Сообщений: 89
Репутация: 37
Нарушений: (0%)
Я сделал все так, как вы увыжаемый сказали, но возникла новая проблема. Теперь у меня вместо дальних текстур пурпурно-розовое все!!! Вообще текстуры исчезли! Во ничего себе. blink.gif Надеюсь уважаемый Kuja поможет опять...

"Нет ни в одной галактике струны, способной лучший звук издать, чем звук у песни человеческой души"
Анастасия

...

I cry, when angels deserve to die...
S.O.A.D
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 19.04.06 - 19:39   (Ответ #4)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
Даже и не знаю, что тут сделать.
Поэксперементируй. Что-то убирая, что-то пропуская из пунктов.

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
a-witaliy
  post 20.04.06 - 08:30   (Ответ #5)
Пользователь offline

-----


Путник
Группа: Обыватель
Сообщений: 6
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: 

Пурпурно-розовое все если не стоит 1116-Landscape LOD Texture Replacement-TESSource.zip
21 Mb
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Lorenal
  post 20.04.06 - 14:41   (Ответ #6)
Пользователь offline

-----


Рекрут
Группа: Обыватель
Сообщений: 89
Репутация: 37
Нарушений: (0%)
СПАСИБО ВАМ ДВОИМ! все работает! good.gif  biggrin.gif Только я не понял в чем различие между паками
Landscape LOD Texture Replacement + Landscape LOD replacement textures Border regions и
LOD Normal Map replacement ? Но можете и не отвечать, мне и так прикольно! cool.gif

"Нет ни в одной галактике струны, способной лучший звук издать, чем звук у песни человеческой души"
Анастасия

...

I cry, when angels deserve to die...
S.O.A.D
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 20.04.06 - 15:51   (Ответ #7)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
>> Lorenal:
LOD replacement textures
LOD Normal Map replacement

Вот в чем. Одно заменяет текстуры, а другое карты нормалей.

Сообщение отредактировал Kuja - 20.04.06 - 15:51

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Lorenal
  post 20.04.06 - 18:09   (Ответ #8)
Пользователь offline

-----


Рекрут
Группа: Обыватель
Сообщений: 89
Репутация: 37
Нарушений: (0%)
Извините, а КАРТЫ НОРМАЛЕЙ это что?  blush2.gif  Не смейтесь над моим незнанием!  happy.gif

"Нет ни в одной галактике струны, способной лучший звук издать, чем звук у песни человеческой души"
Анастасия

...

I cry, when angels deserve to die...
S.O.A.D
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 20.04.06 - 18:13   (Ответ #9)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
Карта нормалей - такая карта, которая задает вектор нормалей для поверхности. Используется для генерации поверхностей, bump mapping 'а и прочих алгоритмов. Карта нормалей обычно представлена текстурой, в которой данные записаны так, что значения rgb переводятся в xyz, где z указывает перпендикулярный поверхности вектор.

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Lorenal
  post 20.04.06 - 18:37   (Ответ #10)
Пользователь offline

-----


Рекрут
Группа: Обыватель
Сообщений: 89
Репутация: 37
Нарушений: (0%)
Вобщем все понятно... blink.gif А если проще - будет в игре красивее, если я его установлю? Откуда все такие умные..?  smile.gif

"Нет ни в одной галактике струны, способной лучший звук издать, чем звук у песни человеческой души"
Анастасия

...

I cry, when angels deserve to die...
S.O.A.D
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 20.04.06 - 18:39   (Ответ #11)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
>> Lorenal:
Если ставить все 3 мода, то да.

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Lorenal
  post 20.04.06 - 19:04   (Ответ #12)
Пользователь offline

-----


Рекрут
Группа: Обыватель
Сообщений: 89
Репутация: 37
Нарушений: (0%)
Все понятно, всем доволен, все работает! Благодарю.  cool.gif

"Нет ни в одной галактике струны, способной лучший звук издать, чем звук у песни человеческой души"
Анастасия

...

I cry, when angels deserve to die...
S.O.A.D
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wanderer
  post 20.04.06 - 21:17   (Ответ #13)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 433
Репутация: 7
Нарушений: (0%)
Нужно небольшое разъяснение. У меня нормально отображаются текстуры на заднем плане для основного мода, но на новой, сделанной мной территории вдалеке розовое марево. В чем причина? Что нужно сделать или изменить в моде, чтобы LOD для новой территории заработал нормально?

Безумие познают те, кто продал душу Пустоте...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 20.04.06 - 21:21   (Ответ #14)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
Создать для новых территорий Карты Нормалей.

Сообщение отредактировал Kuja - 20.04.06 - 21:23

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wanderer
  post 22.04.06 - 11:21   (Ответ #15)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 433
Репутация: 7
Нарушений: (0%)
Хмм... может быть подскажешь, где и как это делается?

Безумие познают те, кто продал душу Пустоте...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 22.04.06 - 13:25   (Ответ #16)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
Чего не знаю, того не ведаю. В создании 3D графики мало что знаю.

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
bor
  post 17.04.07 - 23:14   (Ответ #17)
Пользователь offline

-----


Меченосец
Группа: Обыватель
Сообщений: 93
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
У меня проблема со скачиванием плагина Landscape LOD replacement textures Border regions -там вылезает сайт www.tessource.net и предлагаеться ввести логин и пароль, помогите -откуда можно скачать , и еще можно ли обойтись без LOD Normal Map Replacement 80 мб  то есть установить только два плагина Landscape LOD Texture Replacement + Landscape LOD replacement textures Border regions  будет ли разница?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Fear
  post 20.04.07 - 19:51   (Ответ #18)
Пользователь offline

-----


Эбонитовый Дракон
Группа: Обыватель
Сообщений: 770
Репутация: 195
Нарушений: (0%)
>> bor:
Для скачивания файлов с архива TesSource размером более 2 МБ, необходимо зарегистрироваться.

Если нет разницы, зачем рендерить больше?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
bil711
  post 09.07.07 - 00:14   (Ответ #19)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 12
Репутация: 0
Нарушений: (0%)
может несовсем суда

направьте меня на путь истинный

как сделать LOD рабочий для ландшафта

с начало я черчу ландшафт в В Heightmap Editor там жму в меню File Generate LOD выбераю между Quick Prototype и Full разницы у меня невидно. всё как надо сохраняется в папки \Oblivion\Data\meshes\Landscape\LOD и Oblivion\Data\Textures\LandscapeLOD\Generated  только вот ниф файлы поначалу какие то битые были кусками это наверное из-за быстрой генирацыи в Generate LOD но при выборе  Full вроде бы гладкие стали ровные без дырок не магу сказать точно от чего у меня там дырки вить после этого я проводил ещё серию операций которые возможно повлияли на это. ну- да- ладно затем натыкал деревьев ручками при помощи ландскейп едитер далее В окне рендиренга кликаю правой кнопкой и выбираем Generate LOD Textures выбираю генер. квадратом
на закл. этапе иду в world-> world testing-> update distant LOD выбираю свой мир и типо всё должно работать.

НО в игре LOD ландскейпа так и не появился, LOD деревьев появились висят  вдалеке в воздухе

можедбыть надо использовать редактор регионов да кстати как засунуть текстуру травы во вкладку odjects и вообще при заполнение регеона компьютер так тужится, TESCS вылетает так должно быть или это только у меня.
а ещё может в CS последней версии всё работает и не вылетает

и ещё в \Oblivion\Data\Textures\LandscapeLOD\Generated\Partial появились какието маленькие картинки ландшафта

ещё вопрос как в Landscape Edit распознать 3д траву неохота все перебирать.

фу всё проблему изложил полностью и в деталях жду помощи или хотя бы ссылку там где помощь можно почитать.

спасибо за внимание.    
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Викарт
  post 09.07.07 - 15:22   (Ответ #20)
Пользователь offline

-----


Рекрут
Группа: Обыватель
Сообщений: 86
Репутация: 18
Нарушений: (0%)
Полазь в теме Андоран, там где то есть описание как делать. Если не выйдет, обращайся, тогда сам напишу порядок.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: У каждого свои силтстрайдеры в голове. В виду длинных ушей силтстрайдеров помещается больше )) (Кинарет)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 28.03.24 - 14:25