Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> На каком уровне сложности вы обычно играете???, интересно узнать:)

 
Иван II
  post 04.06.08 - 16:17   (Ответ #151)
Пользователь offline

-----


aka TJ (O.S.T.)
Группа: Обыватель
Сообщений: 488
Репутация: 91
Нарушений: (0%)
ИМХО, меньше 70-90 играть как-то несерьезно, учитывая общий уровень "слабости" окружающего мира. Особенно в начале интересно.

Сообщение отредактировал Иван II - 04.06.08 - 16:18

destroy the Universe later...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Erdis
  post 04.06.08 - 18:53   (Ответ #152)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 697
Репутация: 53
Нарушений: (0%)
Играть - оно вообще как-то несерьезно wink.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Lord Draren
  post 17.07.08 - 09:51   (Ответ #153)
Пользователь offline

-----


Лицемер
Группа: Обыватель
Сообщений: 409
Репутация: 55
Нарушений: (0%)
Играю на 100ке.Так проникаешся уважением к каждому неписю зная что теперь он может дать достойный отпор.

*Но никогда я не покорюсь тебе
Никогда я не брошу свой дом и свой очаг
И мои слезы удобрят землю
На которой вырастут цветы*

*Agea haelia ne jorane emero laloria.*
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Acolyte
  post 17.07.08 - 17:52   (Ответ #154)
Пользователь offline

-----


Сенешаль
Группа: Обыватель
Сообщений: 179
Репутация: 5
Нарушений: (0%)
Что за вопрос.Сотка+плагины на хардкорных монстров.А что,интересно по-другомму как-то?

Хотя у брата был случай.Убивал одного крайне сильного второстепенного энпээса.Тот рубил его с первой подачи.А когда он поставил сотую легкость-только со второй)))И убил-таки.В конце концов.На этой сложности(минус сто).Не честно ли это?

Я думаю нет.Ни интересно-да.

"Изучайте труды Председателя Мао Цзэдуна, слушайтесь его советов, поступайте по его указаниям" (Линь Бяо).
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Stox
  post 20.07.08 - 00:37   (Ответ #155)
Пользователь offline

-----


Авантюрист
Группа: Обыватель
Сообщений: 32
Репутация: 5
Нарушений: (0%)
У меня всё просто - я самый обыкновенный гейм - маньяк и от игры хочу полного погружения в атмосферу Морровинда. Сказано - сделано. Если сразу +100 - неинтересно, если всю игру на 0 - к уровню 20 это уже кисель, а не игра. Правила такие - какой уровень игрока - такой и уровень героя. Слышу крики с трибун - "фигня, к 50-му уровню это только полтиник сложности - не хардкор!". Я это учёл и для хардкора добавил ещё одно правило - персонаж умирает один раз. Откинул кони - изволь нового генерить. Очень погружает, знаете ли. А какой хардкор! :-)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Кагренак
  post 20.07.08 - 02:20   (Ответ #156)
Пользователь offline

-----


Ностальгирующий
Группа: Обыватель
Сообщений: 421
Репутация: 164
Нарушений: (0%)
Цитата: (Stox @ 20.07.08 - 07:37)
Я это учёл и для хардкора добавил ещё одно правило - персонаж умирает один раз. Откинул кони - изволь нового генерить. Очень погружает, знаете ли. А какой хардкор! :-)

Очень интересно, надо будет попробовать)

Сам ираю на 67, когда выростаю дохожу уже до 100. Ведь не интересно когда в самом начале тебе КРЫСА снимает пол ХП...

/away
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Acolyte
  post 20.07.08 - 02:47   (Ответ #157)
Пользователь offline

-----


Сенешаль
Группа: Обыватель
Сообщений: 179
Репутация: 5
Нарушений: (0%)
>> Stox:
На счет хардкора-тоже об этом подуывал.Но ни Дьябло-думаю,ни прокатит все таки...

"Изучайте труды Председателя Мао Цзэдуна, слушайтесь его советов, поступайте по его указаниям" (Линь Бяо).
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ulius
  post 23.07.08 - 19:24   (Ответ #158)
Пользователь offline

-----


Тролль
Группа: Обыватель
Сообщений: 615
Репутация: 56
Нарушений: (0%)
Цитата: 
Я это учёл и для хардкора добавил ещё одно правило - персонаж умирает один раз. Откинул кони - изволь нового генерить. Очень погружает, знаете ли. А какой хардкор! :-)

Цитата: 
Сам ираю на 67, когда выростаю дохожу уже до 100. Ведь не интересно когда в самом начале тебе КРЫСА снимает пол ХП...

Ну играя с подобным хардкором на сотом уровне как раз таки трижды подумаешь, чтобы суваться куда ни надо. Гораздо правдоподобнее. И я бы ещё хорошенько подумал, прежде чем с Умброй связываться - на сотом уровне зверюга страшная.

Я снова сдесь??? Ох любопытство, любопытство...)))
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Александр
  post 13.08.08 - 12:52   (Ответ #159)
Пользователь offline

-----


Kуратор
Группа: Обыватель
Сообщений: 186
Репутация: 6
Нарушений: (0%)
Цитата: (Erdis @ 04.06.08 - 18:53)
Играть - оно вообще как-то несерьезно wink.gif

Абсолютно согласен. 

В порядке убывания важности:
Время перезарядки торговцев 1->28  дней.
Цена обучения 10->50 .
Свиток воздушного ходока (отмена эффекта gfm, трехкратное увеличение цены. Данные свитки своеобразный тип fast travel, Hamster вероятно не знал, что они продаются у npc (покупаюшего так-же оружие и доспехи) в неограниченных количествах).
Сложность 100.
Антронах : поглощение 50->30, увеличение магии 2->1.5(Выбрал себе это созвездие).
Выключение левитации во 2-й битве с даготом.
(моменты теряющиеся из-за возможности левитировать - землетрясение и сама битва smile.gif)  
Приимущественный тип сохранения - autosave, неиспользование быстрого сохранения.
Неиспользование игровых багов, исправление которых неизвестно.
Играл за альтмера-мага и очень долгое время персонажа убивали моровые крысы, злые варвары с большими топорами, скампы, дреморы, даэдроты... Когда добегали.
Нормальный Телванийский маг не должен давать подобным созданиям к себе приблизиться. Убивали создания с резистом к магии (собственные заклининия - Fire3 50-75 пунктов на 2 секунды и Thunder 100 пунктов на 2 секунды касание) - пришлось перейти на более долгие и менее агресивные заклинания.
(Сейчас 26 уровень, 100 интелекта, 98 силы воли, 80 скорости, 60 удачи, по 40 ловкости и выносливости,32 силы.  80 разрушения, 57 колдовства, 80 бездоспешного боя, 100 алхимии, 70 зачарования, 450 маны и 130 здоровья,46к денег)
В порядке убывания по важности идут школы иллюзии,разрушения, изменения, Колдовства, восстановления, мистицизма. Но самое главное, чем школы магии - навыки зачарования и алхимии.

Высшее назначение математики как раз и состоит в том, чтобы находить скрытый порядок в хаосе, который нас окружает. Норберт Винер.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Лорд Дагот Ур
  post 14.08.08 - 14:43   (Ответ #160)
Пользователь offline

-----


Kоординатор
Группа: Обыватель
Сообщений: 244
Репутация: 22
Нарушений: (0%)
Я играю на нулевом. Даже на нулевом морру без кодов проти довольно сложно, а я такой уж человек, код ни за что не введу.

Для ведьмака тут достаточно работы, и ему не обязательно переодеваться в голубого медведя с распущенными волосами
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Sajel
  post 14.08.08 - 21:02   (Ответ #161)
Пользователь offline

-----


Рекрут
Группа: Обыватель
Сообщений: 81
Репутация: 4
Нарушений: (0%)
я вначале даже низнал о том что в морре сложность мона менять Поэтому два раза прошел на нулевом. А третьего героя раскачал на достаточно легком уровне сложности и после поставил на макс. И ничо - выжваю.

Прочти это задом на перед и ты обретеш счастье.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Нат
  post 14.11.08 - 06:35   (Ответ #162)
Пользователь offline

-----


Гражданин
Группа: Обыватель
Сообщений: 58
Репутация: 19
Нарушений: (0%)
  В данный момент на сотне, так как мне сказали, что это сложно. Могу сказать, что "разницу заметила". В первое прохождение на уровне 0 мне было намного сложнее, чем сейчас. Больше зависит от привычки к управлению, а также знания стратегии и тактики.
  На итререс практически не повлияло. У меня тут появилась мысль, возможно неверная, надо обдумать - что уровень сложности важен для игроков, которые любят "action", и кому важно осознание победы (в бою), а для тех, кому просто интересен мир, не слишком актуален. И то и другое нормально - это вопрос восприятия.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Mechanical Lover
  post 14.11.08 - 08:39   (Ответ #163)
Пользователь offline

-----


Герцог Мира
Группа: Обыватель
Сообщений: 892
Репутация: 82
Нарушений: (0%)
Поскольку я не манчкинил, выше 40 уровня не поднимался. Но и этого хватало, я только навык разрушения прокачивал у учителя.

Не говорите мне что делать, и я не скажу куда вам пойти.
[SPOILER] >->o ---> (_!_) [/SPOILER]
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Хрисаор
  post 11.12.08 - 12:16   (Ответ #164)




Не зарегистрирован



Всегда начинаю играть на нулевом уровне сложности, ну а постепенно, по мере "роста" моего перса, этот уровень повышаю. Чтобы жизнь в Морровинде ему случайно не показалась лунным сахаром.
Вернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ozzy Osbourne
  post 07.01.09 - 15:33   (Ответ #165)
Пользователь offline

-----


Гражданин
Группа: Обыватель
Сообщений: 56
Репутация: 4
Нарушений: (0%)
Раньше играл на 0, потом на 50, а недавно решил перейти на 100 - меня это так увлекло, что я подряд различными классами героя проходил. Вором стало намного интересней играть. Магом - появилась новая тактика. Вот лучником самое то играть на 100 good.gif рекомендую...

Семь бед - один Ctrl+Alt+Delete
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wind
  post 18.02.09 - 04:48   (Ответ #166)
Пользователь offline

-----


Призрак
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 988
Репутация: 296
Нарушений: (0%)
Играю на нуле, ибо хочется соответствия навыков-результата, также стационарной сложности врагов (чтобы адекватно сравнивать). Становится слишком легко - снимаю шмот.
Исследование мира - вот цель.
---
upd: теперь только на 100 smile.gif

Сообщение отредактировал jerky - 29.12.09 - 02:56
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Герберт
  post 31.01.10 - 22:52   (Ответ #167)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 12
Репутация: 3
Нарушений: (0%)
Играю на +100, ибо по натуре - максималист, в любом ином случае буду страдать от того, что чего то недополучаю от игры. Никогда не стремился быть богом, поэтому снаряжение выбираю не по характеристикам, а по соответствию занятиям моего персонажа. Благодаря этому интерес играть никуда не исчезает  smile.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Vikki
  post 27.02.15 - 01:38   (Ответ #168)
Пользователь offline



Blah blah blah
Группа: Стражник
Сообщений: 1 577
Репутация: 154
Как большинство, наверное: первая короткая попытка на нулевом уровне — и это было непросто, следующие полноценные на +40-50%, после первого полного прохождения — на +80% или выше, поскольку высочайший уровень сложности значительно меняет игру, придаёт ей новые оттенки, а этого при повторном прохождении как раз очень хочется.

Квест с крысами на складе подушек, например, превратился в интереснейшее и сложное многоэтапное приключение.
Сдать его не удалось ни на пятом уровне, ни на шестом, на восьмом была разработана сложнейшая тактическая схема:
1) Принято решение крыс на втором этаже склада убивать по очереди;
2) На уничтожение первой потрачено куча дорогих зелий;
3) Вторая убивается за несколько заходов: один удар за заход и назад — отдышаться-подлечиться;
4) К крысе с первого этажа применяется методика предыдущего пункта.

Ну и вообще, поначалу только и делаешь, что бегаешь и прячешься, платишь за уроки, зато потом чувствуешь, как растёшь в навыках и начинаешь где-то идти напролом — но опять же не всегда.

Но начинать играть в самый первый раз на высоком уровне сложности точно не стоит. Поначалу и так непоняток больше, чем нужно, принципы игровой механики неизвестны, какие навыки полюбятся, за кого в основном будешь играть — неясно. Короче, на высоком уровне сложности никакого удовольствия нет, одно мучение.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Yalfetaar
  post 06.04.15 - 19:44   (Ответ #169)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 16
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Первое прохождение было на среднем уровне сложности, все последующие - на +100. Хотя, надо заметить, в оригинальной Моррке и дополнениях сложность варьируется, и Трибунал с Бладмуном как бы и не особо заточены под прохождение на "сотке". Вот проходишь основную ветку на Вварденфелле, без особых проблем выполняешь все квесты гильдий - и вроде бы нет тебе равных больше. Приходишь на Солтсхейм или в Морнхолд - тебя может какой-то вшивый гоблин завалить. Неправильно это как-то. Такое чувство, дополнения были рассчитаны на перекачанных героев, которые используют все дырки в балансе, зелья там пьют вёдрами и т.д. Особенно магам в дополнениях тяжело: почти у каждого монстра защита от магии, а то эффект вовсе отражается в тебя.

>> Vikki:, надо очень постараться, чтобы не выполнить квест с крысами с первого раза. Хотя, конечно, зависит от вкачанных навыков. Голыми руками без доспехов - действительно непросто, я пробовал smile.gif

per aspera ad astra
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Vikki
  post 07.04.15 - 18:22   (Ответ #170)
Пользователь offline



Blah blah blah
Группа: Стражник
Сообщений: 1 577
Репутация: 154
Цитата: (Yalfetaar @ 06.04.15 - 19:44)
...И Трибунал с Бладмуном как бы и не особо заточены под прохождение на "сотке".

Трибунал как-то не запомнился сложностью, а вот насчёт Солcтхейма — верно. Мне очень хотелось посмотреть на остров, поэтому понесло меня туда ещё на младших уровнях. Очень сильны оказались фризовые ведьмы, с одного выстрела вымораживали. И рьеклинги суровы были, особенно когда в стае.

Цитата: (Yalfetaar @ 06.04.15 - 19:44)
>> Vikki:, надо очень постараться, чтобы не выполнить квест с крысами с первого раза. Хотя, конечно, зависит от вкачанных навыков. Голыми руками без доспехов - действительно непросто, я пробовал smile.gif

Без зачарованного оружия на высоком уровне сложности — очень сложно. Добыть хорошие доспехи на младших уровнях негде, если не жульничать особо. А так, конечно, за деньги много чего можно прикупить.

Сообщение отредактировал Vikki - 07.04.15 - 18:38
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Yalfetaar
  post 07.04.15 - 18:48   (Ответ #171)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 16
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Цитата: (Vikki @ 07.04.15 - 18:22)
Трибунал как-то не запомнился сложностью

Да, наверное, особых проблем не было, но помню, как муторно приходилось выпиливать монстров в механическом городе Сота Сила. В ближнем бою они меня убивали на раз, боевая магия действовала очень слабо. Приходилось пользоваться перчаткой Ариона, которая призывает 3 атронаха. Они самоуничтожались, но одного или двух монстров успевали убить. А потом закончился заряд, и камни душ вышли, и пришлось врубать невидимость и пробегать так все оставшиеся уровни подземелья. Несовершенство умер без особых проблем, а вот на Альмалексию, если не соврать, пришлось потратить около часа времени. Просто бегал вокруг одной из колонн и тыкал время от времени ей в спину Разрубателем, когда она замешкается. Иногда она разворачивалась и начинала бежать в противоположном направлении - тогда приходилось юзать save\load. Наверное, это был величайший акт задротства за всю игру: больше ни на кого не тратил столько времени и сил.

Я проходил крыс неделю назад, персонаж нордлинг-воин 1 уровня, доспехи стальные. На каждую крысу по удару, собственно. К тому же у нордов расовая способность позволяет несколько улучшить класс брони, помогает в экстренных ситуациях.
Вот со вторым квестом пришлось немного попотеть, ибо был включен мод, позволяющий противникам использовать расовые абилки, а там 2 темных эльфа. Светоч это серьезно, мазал я по ним 4 удара из 5, в ответ получал киркой по лицу регулярно. Но превозмог в итоге, и даже не пришлось бежать от них. Я же храбрый северянин smile.gif

Сообщение отредактировал Yalfetaar - 07.04.15 - 18:50

per aspera ad astra
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Vikki
  post 07.04.15 - 22:11   (Ответ #172)
Пользователь offline



Blah blah blah
Группа: Стражник
Сообщений: 1 577
Репутация: 154
Цитата: (Yalfetaar @ 07.04.15 - 18:48)
Я проходил крыс неделю назад, персонаж нордлинг-воин 1 уровня, доспехи стальные. На каждую крысу по удару, собственно.

(разводя руками)
Даже не знаю, что и сказать.
Если крысы действительно убиваются с одного удара, тогда точно проблем не будет — одну крысу сразу ударишь, от второй тем временем успеешь пропустить не больше одного укуса. В этом случае уровень доспехов даже не важен.
Но дело в том, что у меня крысы каким-то обычным незачарованным мечом не убивались ни с первого, ни со второго раза, и терзали меня вдвоём. А с какого именно удара они лапы откидывали, уже не помню.
Либо оружие хорошее у вас было, либо повезло с силой атаки.

P.S.
Ужасно не люблю, кстати, эти вероятностные атаки и своё оружие зачаровываю только на неизменный урон.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Yalfetaar
  post 07.04.15 - 22:30   (Ответ #173)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 16
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Наверное, весь фокус в том, что оружие двуручное, железная клеймора. С хорошего замаха оно почти наверняка крыс валит smile.gif
Были, впрочем, траблы с этим квестом раньше. Один раз сыграл в ящик сразу на первом этаже. Крыса появилась слишком внезапно и кусала метко.

Был проведен недавно краш-тест крыс на рыцаре-имперце 1 уровня. Силы поменьше, чем у норда, 40 всего, оружие то же. С первого удара не убил, но на крысу остается около 20% хитов. В общем, удалось одолеть обоих без зелий животворящих, сняли менее трети хитов. Так что двуручка реально решает.

Сообщение отредактировал Yalfetaar - 07.04.15 - 22:40

per aspera ad astra
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Vikki
  post 07.04.15 - 23:58   (Ответ #174)
Пользователь offline



Blah blah blah
Группа: Стражник
Сообщений: 1 577
Репутация: 154
При каком-то очередном прохождении неохота было долго возиться вначале, потому неодолимой силой повлекло меня в Хлормарен. А там в соборе на крыше можно получить отличное оружие с хорошим зачарованием уже на самом первом уровне. Причём оружие выпадает рандомно, так что можно несколько раз зайти и выбрать себе под руку  cool.gif

Ну вот с мечом оттуда крысы убивались на раз, это да.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Yalfetaar
  post 08.04.15 - 08:51   (Ответ #175)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 16
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Там заодно эбонитовый доспех можно поднять, это тоже неплохое подспорье против зубов крыс smile.gif

Я обычно пытался играть каждым персонажем как в первый раз, так что к тому времени, как прихожу в Балмору, часто уже перекачан. Исследую все пещеры и склепы вокруг Сейда Нин, в том числе одну со служителями Шестого Дома, потом бреду в Балмору пешком. Либо через Хла Оуд, либо через Пелагиад, в любом случае хабара достаточно можно набрать и навыки поднять. Хотя несколько пещер, наверное, просто непроходимы для низких уровней на +100. Сразу у входа крутые NPC стоят, и убивают с одного удара. Собственно, оно так и в Хлормарене, если зайти через парадный вход smile.gif

per aspera ad astra
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Люди! Не поверите! Нашла, нашла! Ребенка нашла!!! Ну, не живого конечно, но это точно ребенок! Короче, рассказываю… Гуляла как-то по Восточным границам Сиродиила и наткнулась на разрушенный форт. Дай, думаю, зайду. Зашла, тут же напал Некромант, убила, пошла дальше. Пару раз повернула за угол, не успела даже ни одной двери открыть (не считая входной, конечно) как набрела на рабочий стол того некроса. Вместе с предметами пыток и всяким барахлом на столе стоял гробик, а внутри - маленький скелетик… Если его поставить на ножки то моему Данмеру он будет чуть ниже пояса… кхм, в общем, по то самое место. Одна из ручек этого ребеночка была аккуратно положена на два куска пергамента на столе, а рядом лежал… Детский комбинезон. Честное слово так и назывался! (Dark Shadow)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 28.04.24 - 08:34