Цитата: (XTyJlX @ 16.11.11 - 13:28)
10 уровень уже, отмычек не хватает даже когда экономлю...
на экспертные замки до десятка уходит, допускаю что что то не так делаю, потому и спрашиваю какие практики, у кого какой расход, хитрости может какие есть?
Особых хитростей тут нет....
Разница в том как люди взламывают объясняется тем что у Вас уровень взлома по разному прокачан вот и все.
Цитата:
а мне нет. идея содрана с "вора" ("thief"), но в "воре" там то ли по звуку было, то ли еще как то,уже не помню, что давало более реалестичное ощущение вскрытия замка и было интересней, так как задействовало способности самого игрока в большей степени.
в обливе мне система взлома нравилась больше - там она в большей степени зависила от опытности и умений игрока, от уровня скила и не так сильно от удачи. а тут в большей степени от удачи, в меньшей от прокачки скила и почти не зависит от мастерства самого игрока
Идея не содрана. Идея является уже стандартной для многих подобных игр. Т.е. это уже не плагиат - а стандартная схема (как например понятие "мана").
От навыка игрока все же зависит.
Многие ломают отмычки - потому что слишком давят на "А". Схема просто но действовать нужно мягко. На "А" жать не сильно, а едва надавить... тогда по звуку понятно будет - в правильном ли месте отмычка. Если давить сильно - она тут же сломается на сложном замке. Потом аккуратно вводите дальнейшие поправки (опять же сильно не давить). И норм... Отмычек будет куча. Так что - никакой удачи. Чисто ловкость рук (как в принципе и должно быть).
Все замки включая мастерские при аккуратной работе - вскрываются даже при слабо прокачаном уровне. В нужности ветки перков потому... я тоже пока сомневаюсь.
Единственное....
Кто-нибудь знает что значит: "есть возможность найти СОКРОВИЩЕ" (в описании одного перка). Что значит "сокровище"? Если обычный магический предмет - то прокачивать ветку не обязательно. Особенно если есть опыт работы с подобной системой взлома (и даже если нет... там все просто главное аккуратно... без шума и пыли
)