Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
 
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> О названиях квестов. Вам больше заняться нечем?

 
ForgottenLight
  post 12.03.18 - 10:00   (Ответ #1)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 41
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
С выходом RuESO 16.x в очередной раз вылезла проблема с именами квестов. Дело в том, что ЗОСы, по какой-то непонятной причине, в большинстве функций API по работе с  квестами не используют ID, а вместо них предлагают идентифицировать квесты по наименованиям. По этому авторам аддонов приходится хранить в коде наименования всех квестов, с которыми аддон работает. Соответственно, если меняется наименование квеста, то аддон перестает его видеть. Слава богу, в официальных переводах ЗОСы названия квестов не меняют, даже если малость с ними лажанулись. Чего к сожалению нельзя сказать о неофициальных переводах.
Так, например, квесты некоторых Обетов Неустрашимых в английском варианте имеют названия "Pledge: Direfrost Keep I" и "Pledge: Blessed Crucible I". Скорее всего, изначально ЗОСы планировали сделать для этих обетов вторые версии данжей, но затем передумали. С тех пор в названиях этих квестов так и болтаются единицы. Надо заметить, что эти единицы присутствуют не только в английской, но также и в немецкой и французской локализациях. И никого во всем мире это не смущает. До недавнего времени эти единицы были и в RuESO, но с версии 16.x кто решил их убрать. Как результат, все аддоны работающие с квестами Обетов Неустрашимых, в том числе и мой WPamA, тут же перестали корректно с ними работать. Если я сам, как автор аддонов, играю под RuESO и подобные косяки замечаю и исправляю, то очень сомневаюсь что этим будут заморачиваться иностранные авторы.
Пример с Обетами это не единичный случай. Примерно прошлым летом изменилось название квеста на ворлд-босса минотавра на Золотом Берегу. Сейчас он называется "Надвигающиеся тени", а раньше вроде был "Сгущающиеся тени" или как-то так.
Я конечно понимаю, что переводчики они деятели искусства и руководствуются принципом "я художник, я так вижу". Но хотелось бы попросить переводчиков, ПОЖАЛУЙСТА думайте и о людях пользующихся вашей работой. Не секрет, что голый клиент ESO без аддонов весьма убог, а аддоны вынуждены привязываться к именам квестов.  Если уж вы перевели квест, то постарайтесь не менять его наименование. В первую очередь это касается повторяющихся квестов, на которые и нацелена большая часть аддонов. Остальные текстовки квеста менять можно сколько угодно, проблема только с наименованиями.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
TERAB1T
  post 12.03.18 - 10:48   (Ответ #2)
Пользователь offline



Магистр
Группа: Лорд
Сообщений: 3 297
Репутация: 297
Цитата: (ForgottenLight @ 12.03.18 - 10:00)
Так, например, квесты некоторых Обетов Неустрашимых в английском варианте имеют названия "Pledge: Direfrost Keep I" и "Pledge: Blessed Crucible I". Скорее всего, изначально ЗОСы планировали сделать для этих обетов вторые версии данжей, но затем передумали. С тех пор в названиях этих квестов так и болтаются единицы. Надо заметить, что эти единицы присутствуют не только в английской, но также и в немецкой и французской локализациях. И никого во всем мире это не смущает.

Нам несколько раз это в ошибки скидывали (мол нет у данжей второй версии), вот мы и заменили, чтобы не смущать народ.

Цитата: (ForgottenLight @ 12.03.18 - 10:00)
Пример с Обетами это не единичный случай. Примерно прошлым летом изменилось название квеста на ворлд-босса минотавра на Золотом Берегу. Сейчас он называется "Надвигающиеся тени", а раньше вроде был "Сгущающиеся тени" или как-то так.

В случае с тенями пришлось заменить, так как оказалось, что у нас два разных задания назывались одинаково.

Но выход есть. Еще в октябре Чип писал, что они могут сделать API для заданий на основе ID. Советую написать ему в личку и спросить, как с этим продвигаются дела.

P.S. При внесении изменений подобного рода мы стараемся оповещать авторов аддонов, на которые эти изменения могут повлиять. Если нужно, можем оповещать и вас. Только скажите, за какими именно изменениями хотите следить.

We haven't announced any dates yet.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
ForgottenLight
  post 12.03.18 - 16:17   (Ответ #3)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 41
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: (TERAB1T @ 12.03.18 - 10:48)
Но выход есть. Еще в октябре Чип писал, что они могут сделать API для заданий на основе ID. Советую написать ему в личку и спросить, как с этим продвигаются дела.


Это было бы чудесно. Логику ЗОСов иногда понять крайне трудно. В событии завершения квеста есть ИД квеста, но нет наименования, а в событиях получения и продвижения квеста есть наименование, но нет ИД. По поводу написания сообщения - с английским у меня тяжковато чтобы сочинять объемные тексты на нем, а вот если кто-то соберется чего-то типа петиции написать то я присоединюсь.

Цитата: (TERAB1T @ 12.03.18 - 10:48)
P.S. При внесении изменений подобного рода мы стараемся оповещать авторов аддонов, на которые эти изменения могут повлиять. Если нужно, можем оповещать и вас. Только скажите, за какими именно изменениями хотите следить.

По поводу квестов, в моем аддоне WPamA используются следующие их виды:
- Квесты Обетов Неустрашимых;
- Квесты Триалов;
- Квесты Ворлд-Боссов локаций Ротгар, Варденфел, Золотой берег.
Также для аддона имеют значения:
- имена трех НПЦ: "Мадж аль-Рагат", "Глирион Краснобородый", "Ургарлаг Бич Вождей". Если они изменятся, то отвалится фишка авто принятия Обета (когда подходишь к НПЦ, один раз открываешь диалог, а дальше Обет принимается автоматом, не надо кучу раз "Е" нажимать);
- наличие подстрок "Вернут" и "Поговор" в описании стадий квеста, когда Обет выполнен, но еще не сдан НПЦ.

Большое спасибо за локализацию и сотрудничество! Буду очень благодарен, если будете сообщать об изменениях. Было бы замечательно, если сможете отправить мне ПМ на ESOUI.COM, там я появляюсь почти каждый день. На этом форуме значительно реже, но можно и тут. Буду тогда заходить проверять почту при выходе новой версии RuESO.

Сообщение отредактировал ForgottenLight - 12.03.18 - 16:21
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Люди! Не поверите! Нашла, нашла! Ребенка нашла!!! Ну, не живого конечно, но это точно ребенок! Короче, рассказываю… Гуляла как-то по Восточным границам Сиродиила и наткнулась на разрушенный форт. Дай, думаю, зайду. Зашла, тут же напал Некромант, убила, пошла дальше. Пару раз повернула за угол, не успела даже ни одной двери открыть (не считая входной, конечно) как набрела на рабочий стол того некроса. Вместе с предметами пыток и всяким барахлом на столе стоял гробик, а внутри - маленький скелетик… Если его поставить на ножки то моему Данмеру он будет чуть ниже пояса… кхм, в общем, по то самое место. Одна из ручек этого ребеночка была аккуратно положена на два куска пергамента на столе, а рядом лежал… Детский комбинезон. Честное слово так и назывался! (Dark Shadow)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 18.04.24 - 11:56