Цитата: (Trickster @ 07.07.05 - 09:44)
Из всего этого напрашивается элементарный вывод - автор поста не просек фишку. Атмосфера, стиль и уникальная, э-э-э... сюжетная концепция - и есть то, ради чего я эту вещь вот уже сколько времени ищу и никак не отыщу. Можете называть меня эстетствующим пижоном, но я действительно признаю безраздельное доминирование означенных компонентов геймплея над нелинейностью и архипродвинутой графой.
[right]
[/right]
Я искал а в итоге нашел рядом со своим домом (что не странно если учесть что я живу рядом с СК "Олимпийским" где есть не плохая книжная ярмарка ("книжная" это только название сейчас, хотя книг там 50-60%)) Ну так вот я выложил 220 руб. только за то чтобы увидеть что геймплей никудышный... Ну а про нелинейность она есть но сводится к тому ты сделал это значит так не сделал значит так... А система разговоров вообще некудышная мне заранее предлогают 2 ответа (обычно 2 реже 3) причем зачастую один из них означает "до свидания", что не сразу и поймешь кстати. То есть в разговор сводится к тому давайте поговорим еще или не буду вас утруждать своим присутсвием и мнением. Не реальная хотя бы из-за этих дурацких актеров ("трагик" и "исполнитель") которые тебя называют актером и понимают что это игра. И с этими ясновидящими вообще прикол "Если ты не найдешь убийцу до полуночи то в полночь он подкрадется незаметно и убьет тебя потому что ты его просто не узнаешь". Тьфу... И насчет того что не прошел не одну игру, в стратегиях я вообще редко запускаю кампании, РПГ мне быстро надоедает тем что навязывает некоторые вещи (в том числе Мор утопия которая навязывает мне если хочешь играть дальше следуй правилам или тебя убьют, и кстати TES III тоже навязывает некоторые вещи (ну почему я не могу уволиться из Гильдии бойцов и сделать еще кучу вещей)) ну и так про каждый жанр, но это небольшой оффтоп чтобы меня правильно поняли.
P.S. Меня тоже можете называть эстетствующим пижоном (хотя не знаю что это значит, но так за кампанию с
Trickster'ом (да простите меня за это склонение если оно не правильно)), но я обычно про графу не говорю, а только про геймплей и то что он самое важное в игре (игра должна быть интересной, но не обязательно красивой)