>> Timerlan: Цитата:
Ну да в принципе там помесь движка из Морры и движка из Халф Лайфа.
HAVOC! HAVOC - это ФИЗИЧЕСКИЙ движок. Хавок применялся и в Халф-Лайфе 2.
Так обливион работает на графическом двигле GameBryo, преемником NetImmerse (который и юзался в Морровинде)
Фоллаут 3 на нем работает также.
>> Кагернак: Цитата:
Я даже Command and Couer прошел только за СССР
Facepalm.jpg
Во-первых: Command & Conquer
Во-вторых: в оригинальный ЦыЦ играть там можно только за ГДИ и НОД, за СССР и Союзников это RED ALERT из под того же бренда.
--------(ниже идет унылая фигня)---------
PS: "атмосферность" само по себе расплывчатое понятие, которое обусловленно гармоничным составляющей всех частей геймплея. Сеттинг, его реализация, сюжет, обстановка, да и музыка и картинка, несмотря на высказывания выше, тоже является частью достижения пресловутой атмосферности (хотя для этого и не обязательно хвастаться третими шейдерами онли и
OVER 9000 полигонов на модель). да за примерами далеко ходить не надо - Blizzard Activison и вопли фанатов старкрафта и диаблы по поводу слишком яркой картинки оных новых проектов в этом сеттинге. В СК2 ее подретушировали, земляне приняли куда более подобающий вид.
Проблема Обливиона не в атмосферности, при усердии можно как и
Snerrir найти и догнать ее с клейморой, проблема в том что игра по сути представляет собой набор фич - SpedTree для создания лесных массивов, Rediant AI для оживление неписей, физ-движок ХЭВОК в свое время произведший фурор в Халф-Лайфе 2, мегакомпас и тэ дэ и тэпэ. нет, в Обливионе есть и хорошие находки, идеи и дизайнерские решения, неплохие квесты, есть и наоборот (автолевелинг и разбросанные форты в самых неожиданных местах Сиродиила не пнул только ленивый). Графика - хоть и являеться частью создающую атмосферность, однако ее не стоит возносить в ряд приоритетных достойнств игры для достижения этой самой атмосферности... Правда этот диагноз можно ставить не только Обливиону, а вообще многим современным играм. Да вообще у серии ТЕС чтото невеселая тенденция наметилась, после второй части с каждой серией снижать планку качества... надеюсь что TES V поставит крест на этой тенденции... а также надеюсь что они не уйдут с головой в TES Online... и наконец прекратят использовать в качестве композитора Джеремию Соула, замучал он своими последними безвкусными пафосными штампами, ей-богу.
--------(выше идет унылая фигня)---------
PPS: Мнение автора абсолютно субъективное и интересно только самому автору... оспаривать сие мнение сего автора бесполезно, он - ядовитая тварь и все равно останется при своем.
Сообщение отредактировал Акавирец - 29.09.08 - 03:07