Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
8 Страницы < 1 2 3 4 > »  
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Разумные Расы Нирна, Происхождение особености и другое.

 
Red Bird
  post 07.10.06 - 22:59   (Ответ #31)
Пользователь offline

-----


just red
Группа: Обыватель
Сообщений: 417
Репутация: 280
Нарушений: (0%)
Хаджиты верят, что были созданы Азурой, данмеры, проклятые за предательство Неревара, кимеры, орки являются потомками Малаката, проклятого Боэтой Тринамака, людские расы пришли в Тамриэль из далёких земель, они считают себя порождениями аэдра, (альдмери же считают, что боги произошли от них), дреуги - создания, имевшие даэдрическое происхождение(без сомнений они были разумными, НО трудно объяснить их родство с билли, жестокими и неразумными созданиями, считается, что это тупиковая ветвь эволюции дреугов). Слоады - злобные создания, очень жадные и жестокие, имеют склонность к некромантии(НГаста например), про двемеров же мало изветсно, их язык очень труден, а история окутана мраком.

Долой фашистский режим оранжевых!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Акавирец
  post 08.10.06 - 01:11   (Ответ #32)
Пользователь offline



Immortal. Vampire. Snakeman.
Группа: Советник
Сообщений: 2 502
Репутация: 612
>> Ягрум:
Цитата: 
орки являются потомками Малаката, проклятого Боэтой Тринамака


Не потомками, а последователями.wink2.gif


Цитата: 
людские расы пришли в Тамриэль из далёких земель, они считают себя порождениями аэдра, альдмери же считают, что боги произошли от них

Ну вообще-то и люди и эльфы пошли от Эльнофи, которые в свою очередь пошли от Эт'Ада.smile.gif

Цитата: 
дреуги - создания, имевшие даэдрическое происхождение(без сомнений они были разумными, НО трудно объяснить их родство с билли, жестокими и неразумными созданиями, считается, что это тупиковая ветвь эволюции дреугов)


Нет. Наврядли Дреуги имеют дэйдричнское происхождение. Хотя о происхождение этой расы ничего не известно, да и сами дреуги врядли свет прольют.
А Билли - это тот же дреуг, только в период карвиниазима, когда они выбираються на сушу и ходят по ней.smile.gif

Сообщение отредактировал Акавирец - 08.10.06 - 02:46

Надпись гласит: "Не влезай, мол, убьёт".
Этот всё сделает наоборот.

CHIM
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Red Bird
  post 08.10.06 - 10:40   (Ответ #33)
Пользователь offline

-----


just red
Группа: Обыватель
Сообщений: 417
Репутация: 280
Нарушений: (0%)
Когда я проходил Обливион за Гильдию Бойцов, я нашёл книгу, описывающую билли как тупиковую ветвь эволюции дреугов, НО... есть мысль, что билли не являлись "земными дреугами", так как они неразумны, жестоки и тд и тп, также там было сказано, что у дреугов ВОЗМОЖНО даэдрическое происхождене, хотя, согласен, звучит странно, но это только одна из гипотез. Эльфы произошли от Эльнофи, но они верят, что боги произошли от них. Таково их отношение к аэдра.

Сообщение отредактировал Ягрум - 11.10.06 - 18:23

Долой фашистский режим оранжевых!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Акавирец
  post 08.10.06 - 12:42   (Ответ #34)
Пользователь offline



Immortal. Vampire. Snakeman.
Группа: Советник
Сообщений: 2 502
Репутация: 612
>> Ягрум:
Цитата: 
Когда я проходил Обливион за Гильдию Бойцов, я нашёл книгу, описывающую билли как тупиковую ветвь эволюции дреугов


Да я видел эту книгу, но с другой стороны согласись, что Сота Сил наверняка знает болше неизвестного натуралиста.smile.gif

...В данном случае, этот предмет действительно гром, что представляет собой субстанцию, образуемую дреуг, подводной расой, обитающей в северной и западной частях континента. Один год в жизни они претерпевают карвиназим, и в это время они выбираются на сушу и ходят по ней. А потом они возвращаются в воду и совершают мефф, то есть, переваривают кожу и органы, необходимые для жизни на суше...
Серия 2920

Да и в Даггерфольском Мануале про них было сказанно что они земноводны
Свидетельством того, что дреуги являются земноводными, можно считать тот факт, что их можно встретить в водоёмах, находящихся далеко от береговой линии Залива Иллиак.

А насчет дэйдрического происхождения... хмм, так это он вывел из того, что они походят на дэйдр-пауков.

Надпись гласит: "Не влезай, мол, убьёт".
Этот всё сделает наоборот.

CHIM
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Red Bird
  post 11.10.06 - 18:22   (Ответ #35)
Пользователь offline

-----


just red
Группа: Обыватель
Сообщений: 417
Репутация: 280
Нарушений: (0%)
Хммм... А возможно ли, что некоторые дреуги эволюционировали и перестали возвращаться в воду(хотя опять встаёт вопрос о разумности билли)? Не без вмешательства божественной сущности?...

Долой фашистский режим оранжевых!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Knyaz
  post 11.10.06 - 19:26   (Ответ #36)
Пользователь offline

-----


Сенешаль
Группа: Обыватель
Сообщений: 172
Репутация: 40
Нарушений: (0%)
>> Ягрум:
Цитата: 
А возможно ли, что некоторые дреуги эволюционировали и перестали возвращаться в воду(хотя опять встаёт вопрос о разумности билли)? Не без вмешательства божественной сущности?...


Если такое и возможно, то об этом ничего достоверно не известно.
На данный момент известно то, что дреуги земноводны и на суше пребывают всего год своей жизни, после чего опять возвращаются в водную стихию.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Red Bird
  post 13.10.06 - 19:24   (Ответ #37)
Пользователь offline

-----


just red
Группа: Обыватель
Сообщений: 417
Репутация: 280
Нарушений: (0%)
Думаю, эта гипотиза имеет право на существование, и если предположить, что дреуги - даэдра, то появление земной ветви их эволюции, как мне кажется, выглядит вполне логичным. Это может быть умыслом одного их принцев даэдра...

Долой фашистский режим оранжевых!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Knyaz
  post 13.10.06 - 20:44   (Ответ #38)
Пользователь offline

-----


Сенешаль
Группа: Обыватель
Сообщений: 172
Репутация: 40
Нарушений: (0%)
Цитата: (Ягрум @ 13.10.06 - 20:24)
Думаю, эта гипотиза имеет право на существование

Там приводилась и более вероятная гипотеза. Неизвестный ученый утверждал, что "билли", скорее всего, это видоимененные дреуги.
Поэтому гипотезы можно расположить по степени их вероятности:

1. (невероятная) "билли" - дэйдра. По всей видимости, в это верят простые обыватели.

2. (возможная) "билли" - сухопутные родичи водных деугов. Безымянный исследователь верит в это, есть вероятность, что он прав.

3. (та, от которой отталкиваться лучше всего) "билли" - дреуги в период карвиназима. Почему эта версия самая вероятная? Да просто потому, что Сота Сил знал о дреугах больше, чем кто-либо иной. Он их сумел напичкать механикой, а это многое значит.

Цитата: 
и если предположить, что дреуги - даэдра, то появление земной ветви их эволюции, как мне кажется, выглядит вполне логичным. Это может быть умыслом одного их принцев даэдра...

Дреуги - не дэйдра!  wink2.gif Нигде, кроме как в той заметке, не упоминается, что дреуги созданы Принцами Дэйдра, не сказано, кому из них они служат. Они ни в одной из игр TES не встречались в Обливионе. Ни разу.
Это обычная зверораса.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Green Sleeve
  post 23.10.06 - 15:26   (Ответ #39)
Пользователь offline

-----


Вольный Стрелок
Группа: Обыватель
Сообщений: 943
Репутация: 148
Нарушений: (0%)
Вот еще материальчик  biggrin.gif

Трудно быть старейшим действующим богом юности.
/Р.Ж./
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Povar
  post 04.11.06 - 02:30   (Ответ #40)
Пользователь offline

-----


Законник
Группа: Обыватель
Сообщений: 269
Репутация: 65
Нарушений: (0%)
К слову о сравнении людей, меров и хаджитов.. Рекомендую книжку "Ночь приходит в Сентинел".

Данмеры (с поправкой на то, что они - самые "ударопрочные" из эльфов), какие-то труъ-арийцы получаються biggrin.gif ..

*Этот пост оставлен с единственной и исключительной целью накрутки счетчика сообщений.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Преграда
  post 10.11.06 - 23:45   (Ответ #41)
Пользователь offline

-----


Аристократ
Группа: Обыватель
Сообщений: 226
Репутация: -15
Нарушений: (0%)
А вот у меня такой вопрос по поводу Айлейдов: насколько я понял Айлейды- эльфы, может я чего-нибудь не понял когда читал одну книгу в игре.

Не стоит прогибаться под изменчивый мир, пусть лучше он прогнется под нас.
Самая лучшая демократия- диктатура.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
icoolman
  post 11.11.06 - 00:35   (Ответ #42)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 359
Репутация: 178
Нарушений: (0%)
>> Преграда:
Да, это эльфы, которые в древние времена процветали в Сиродииле. У них было много городов, руины которых мы и видим на на посторах провинции.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Povar
  post 11.11.06 - 00:45   (Ответ #43)
Пользователь offline

-----


Законник
Группа: Обыватель
Сообщений: 269
Репутация: 65
Нарушений: (0%)
Айлейды, гм.. меня все явная несуразность смущает - в книгах они описаны поклоняющимися свету, в особенности лунному/звездному. Всвязи с этим глубокие подземелья и скромненькие развалины надземной части выглядят как-то неправильно.. Башню Белого Золота (да и вообще множество башен) построили, а все руины, по котрым мы шаримся - сплош сырые подвалы с характерной архитектурой склепов, полные нежити и грязекрабов.. Любовались бы звездным небом на поверхности, чего было под землю закапываться, раз у них такие убеждения?

*Этот пост оставлен с единственной и исключительной целью накрутки счетчика сообщений.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
icoolman
  post 11.11.06 - 01:23   (Ответ #44)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 359
Репутация: 178
Нарушений: (0%)
>> Povar:
Вот это материал из ЧаВО:
Скрытый текст. Щелкните мышкой чтобы прочитать текст.


А уж если они скрытный народ, то наверное на землю вылезать не любят и вот почему мы видим эти склепы. Хотя ума не приложу как там жить можно.

Сообщение отредактировал icoolman - 11.11.06 - 01:23
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Povar
  post 11.11.06 - 01:35   (Ответ #45)
Пользователь offline

-----


Законник
Группа: Обыватель
Сообщений: 269
Репутация: 65
Нарушений: (0%)
>> icoolman:
Спойлер -то зачем приплел? Процитировал бы открытым текстом.. smile.gif
Все едино, очень странно, что меры, искренне прущиеся от звездного неба стали зарываться под землю. Это же именно та черта, которая их отличала - как они там себя в этих сырых подвалах чувствовали, не понимаю.
Да и обрати внимание на оформление этих подземелий - характерная архитектура склепа/гробницы - каменные могильные плиты, ловушки от мародеров.. основное "население" - нежить разной степени хилости, да некрушники изредко.. С возвышенными вещами вроде света звезд что-то плохо ассоциируется..

*Этот пост оставлен с единственной и исключительной целью накрутки счетчика сообщений.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
icoolman
  post 11.11.06 - 02:21   (Ответ #46)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 359
Репутация: 178
Нарушений: (0%)
>> Povar:
Да не знаю, просто раньше не знал как ими пользоаться, а вот сейчас получилось.

Ну вообще-то, айлейды в этих руинах не живут уже очень давно и понятно что свой вид они изменили. Наверняка раньше там было посветлее, тем более что айлейды - это меры, а не какие то там кроты чтобы под землёй жить и копаться в земле. Теперь эти руины, в прошлом великие сооружения стали прибежищем гоблинов и бандитов, которые там по-моему там всё и засрали.
Айлейды странный народ, не любят себя показывать и значит помпезность им не нужна. Наверное по этому они и живут в подвалах и склепах. Хотя снаружи, выглядят их города довольно таки неплохо, мне даже нравится.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Акавирец
  post 11.11.06 - 02:58   (Ответ #47)
Пользователь offline



Immortal. Vampire. Snakeman.
Группа: Советник
Сообщений: 2 502
Репутация: 612
>> icoolman:
Цитата: 
Наверное по этому они и живут в подвалах и склепах. Хотя снаружи, выглядят их города довольно таки неплохо, мне даже нравится.


Не совсем.
Айлейды правили Сиродиилом на протяжении первой эры, однако восстание людей во главе с королевой рабов - Алессией вскоре смели диктатуру айлейдов, а в месте с ней и их государство. Цивилизация айлейдов потерпела крах, а выжившие эльфы скрылись на просторах Тамриэля.

Айленды НЕ ПРИНЯЛИ установившуюся в последствии тамриэльскую культуру и принимать не хотят. Они абстрогировались от нее, оставаясь верны своим старым традициям. И они не особенно любят показываться на глаза.wink2.gif

И с подвалами и склепами это абсолютно никак не связано.


>> Povar:
Цитата: 
Все едино, очень странно, что меры, искренне прущиеся от звездного неба стали зарываться под землю. Это же именно та черта, которая их отличала - как они там себя в этих сырых подвалах чувствовали, не понимаю.


Города Айлейдов распологались не только под землей, но и на поверхности. Просто прошли тысячи лет и время их не очень-то и пощадило.
А по поводу подвалах... ты кристаллы видел? Камни варла и велкиназовские камни (учитывая что каждый из городов имел еще при себе великий велкиназовский камень). Так вот - это метеоритное стелко, частицы магии пришедшие из Этериуса. Подземелья ихние повсеместно этими частями "небесного света" обустроены.

Великие велкиндские камни - это зачарованные куски метеоритного стекла огромной величины. Ученые полагают, что великий велкиндский камень, сердце каждого древнего айлейдского города, отвечал за все магическое обустройство жизни поселения. Возможно, эти великие камни были связаны с меньшими, восстанавливая и управляя их колдовской силой. В любом случае, изучение Великих камней Велкинд невозможно, поскольку все известные айлейдские руины были разграблены, и не осталось экземпляров этих великих камней.
Магия с небес

Сообщение отредактировал Акавирец - 11.11.06 - 03:04

Надпись гласит: "Не влезай, мол, убьёт".
Этот всё сделает наоборот.

CHIM
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Povar
  post 11.11.06 - 03:06   (Ответ #48)
Пользователь offline

-----


Законник
Группа: Обыватель
Сообщений: 269
Репутация: 65
Нарушений: (0%)
>> icoolman:
В глаза бросаеться явная неюзабельность таких примочек в "доме родном", как: ловушки давяще-колющие посреди коридоров, гробы и могильные плиты в нишах в стенах, емкости подозрительно походящие на урны с прахом там же..
Все бы эти подземелья выглядели светлыми дворцами, если бы там было немного посветлее (жили бы там эти меры - так бы и было..), убрать всю псевдо-готичную могильную атрибутику..
Такое ощущение, что все руины создавались по эрзацу "мрачный, сырой, набитый гниющими но бодрыми трупами данжен, наводящий тоску и держащий в напряжении", никак не согласовываясь с тем кто эти Айлейды были..

*Этот пост оставлен с единственной и исключительной целью накрутки счетчика сообщений.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
icoolman
  post 11.11.06 - 03:16   (Ответ #49)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 359
Репутация: 178
Нарушений: (0%)
>> Акавирец:
Странно то, что они вобще никому не показываются и никто ничего давно о них не слышал. Играя в Обливион, я вообще подумал, что они вымерли. И только здесь изучив некоторые документации, я был очень удивлён тому что они просто ушли в подполье. Однако хорошо скрылись, не хуже аргониан в своей Аргонии. Вроде в на просторах Тамриэля так много этих ящеров, но о них самих и ихней истории практически ничего неизвестно. А падение государства айлейдов, мне очень напоминает крах Римской Империи(знаю что к ТЕС не относится, но всё же). Такая же великая нация была повержена не такими уж и сильными противниками, оставив за собой лишь руины, истории и сказки. Это ещё раз доказывает, что одна имерия не может долго править над другими. Так случилось с айлейдами, так случилось и с Сиродиильской Империей.

добавлено icoolman - 11.11.06 - 03:16
>> Povar:
Так ведь всё изменилось за тысячи лет, ловушки может быть и не айлейды ставили. А светло там было, как уже сказал Акавирец, там скорее всего использовались магические камни, а именно велкиндские камни. Так что возможно там и были дворцы.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Акавирец
  post 11.11.06 - 03:16   (Ответ #50)
Пользователь offline



Immortal. Vampire. Snakeman.
Группа: Советник
Сообщений: 2 502
Репутация: 612
>> icoolman:
Цитата: 
Странно то, что они вобще никому не показываются и никто ничего давно о них не слышал.


Слышали и видели. Один из них даже в Гвилимском Университете работал. Приспособился типа.smile.gif
Хотя правда давное это было... в конце первой - начале второй эры.

Сообщение отредактировал Акавирец - 11.11.06 - 03:16

Надпись гласит: "Не влезай, мол, убьёт".
Этот всё сделает наоборот.

CHIM
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
icoolman
  post 11.11.06 - 03:20   (Ответ #51)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 359
Репутация: 178
Нарушений: (0%)
>> Акавирец:
Ну вот, почитай больше тысячи, а может и больше лет о их делах никто не ведает.
И хотел всё время спросить, они по своей натуре были злыми или как? Пока до меня это не допёрло.
Ай, вспомнил! А разве Умбакано, превратившийся в последнего короля айлейдов, сам не является представителем этой расы? Этого я пока тоже не понял.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Povar
  post 11.11.06 - 03:49   (Ответ #52)
Пользователь offline

-----


Законник
Группа: Обыватель
Сообщений: 269
Репутация: 65
Нарушений: (0%)
>> icoolman:
Нет. Даже массивные могильные плиты можно посчитать "новоблагоприобретенным", но ловушки по своей массивности - часть исходной архитектуры..

Вообще если поставить вопрос о подземельях, то в 4-й части есть:
- подземелья фортов (внимание вопрос - о размерах форта мы может судить по его равалинам.. на кой черт таким скромненьким, прямо скажем, фортам, такие подземелья? Почему они по размерам превосходят наземную часть? Никаких обоснований с точки зрения военного дела нет - подземелья должны быть, но гораздо скромнее..)
-айлендские руины (мрачные, сырые, псевдоготичные склепы)
Вывод: все это не более чем анатураж (неоригинальненький, даже затертый) для таких фич игры как: живая мертвечинка, некроманты и охота на них, вампиры, прочая шваль.
В Морре -то двемерские руины были нарисованиы, отталкиваясь от их исторической роли (лаборатории, обсерватории, проходные, жилые помещения, машинные залы..), а не подходящих декораций для рубки всякой нечисти.. Тенденция.

*Этот пост оставлен с единственной и исключительной целью накрутки счетчика сообщений.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
icoolman
  post 11.11.06 - 04:29   (Ответ #53)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 359
Репутация: 178
Нарушений: (0%)
>> Povar:
Ну да, ты пожалуй прав. Всё это декорации, могли бы и поинтересней сделать.
Но это уже тема архитектуры, а не айлейдов.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Answer
  post 11.11.06 - 10:14   (Ответ #54)
Пользователь offline

-----


Языкастый наёмник
Группа: Обыватель
Сообщений: 819
Репутация: 111
Нарушений: (0%)
>> Povar:
Цитата: 
-айлендские руины (мрачные, сырые, псевдоготичные склепы)

Тебе же уже и Акавирец, и icoolman сказали, прошло ТЫСЯЧИ лет, время эти города как видно совсем не пожалело. Кстати, насчёт нежити, ведь неизвестно кто это нежить, может это как раз Айледы которые ужо умерли, вот и для того чтоб оградить свои сокровища от мародёров и сами понаставили ловушек. wink.gif

Цитата: 
Вывод: все это не более чем анатураж

Ессно, а как ты хотел? Чтоб везде был мир и порядок? В подземельях жили те НПС которые не поместились в городе чтоли? Подземелья они на то и подземелья, чтоб быть мрачными и населёнными врагами. smile.gif

Цитата: 
то двемерские руины были нарисованиы, отталкиваясь от их исторической роли (лаборатории, обсерватории, проходные, жилые помещения, машинные залы..), а не подходящих декораций для рубки всякой нечисти.. Тенденция.


Не согласен, в двемерских руинах тоже много что изменилось, если сравнивать с их первоначальным видом, почти везде обрушились конструкции, в некоторые вампиры\нежить\корпрусы\мародёры и т.д. заселились. Да и не так уж там и светло вообще-то..

i'm so busy doing nothing.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Red Bird
  post 11.11.06 - 11:23   (Ответ #55)
Пользователь offline

-----


just red
Группа: Обыватель
Сообщений: 417
Репутация: 280
Нарушений: (0%)
Айлейды были даэдрапоклонниками и некромантами, по этому сейчас там живут не самые приятные личности: мародёры, нежить и прочая нечисть. Порою там ютятся современные даэдристы(вспомнил квест Намиры), да и с даэдра айлейдов связывает не только обычное преклонение(сейчас этим никого не удивишь)

Долой фашистский режим оранжевых!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Answer
  post 11.11.06 - 11:41   (Ответ #56)
Пользователь offline

-----


Языкастый наёмник
Группа: Обыватель
Сообщений: 819
Репутация: 111
Нарушений: (0%)
>> Ягрум:
Цитата: 
Айлейды были даэдрапоклонниками и некромантами, по этому сейчас там живут не самые приятные личности: мародёры, нежить и прочая нечисть.

Нет, мародёры там не поэтому живут, они там по другой причине, ищут сокровища, на то они и мародёры. smile.gif

i'm so busy doing nothing.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Alvirdimus
  post 11.11.06 - 13:25   (Ответ #57)
Пользователь offline



Потрошитель
Группа: Советник
Сообщений: 618
Репутация: 217
По тому, что из себя представлял "восставший король Неналаты", где находился его тронный зал и какая у него была интересная свита, можно предположить, что немногие чудом выжившие после Взимания айлейды, в шоке от произошедшего, в страхе за свою жизнь и как тактический ход ушли в глубокое подполье и в основном ввиду малой численности населяли лишь те наиболее удаленные части подземелья, где сейчас мы обычно обнаруживаем главаря и главный сундук с добром smile.gif Путь же к этому убежищу они постарались сделать максимально трудным на случай вторжения, имея свой безопасный ход, открывающийся изнутри (скорей всего, обслуживаемый привратником). Тронный зал Неналаты был как раз перемещен в такое убежище, в этой колонии правитель еще сохранился после Алессианского восстания. Ну, и свободные места в этих подземельях они использовали под кладбище для своих многочисленных павших собратьев. В общем, у тех айлейдов, кто всем этим занимался, основное направление деятельности были последние приготовления перед тем, как уйти из истории.

In Wabbajack we trust.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Povar
  post 11.11.06 - 14:35   (Ответ #58)
Пользователь offline

-----


Законник
Группа: Обыватель
Сообщений: 269
Репутация: 65
Нарушений: (0%)
>> Ягрум:
Объяснение про их склонность к некрушничеству мнея удовлетворило. smile.gif Похоже что так оно и было. Но начет даэдризма позволь не согласиться - этим только кимеры увлекались..

>> SRVD:
Нет, я понимаю, что когда девелопер слышит слово "подземелье", он думает о мрачных сводах, скудном освещении, застарелых живописных пятнах крови на полу..  Но уж очень все это получается заурядно. Сборник штампов.

Когда я сказал про тенденцию, я имел ввиду, что айлендские руины девелоперами проектировались по принципу "максимум эмоций и приключений" (архитектура и линейность прохождения, с четко расчитанными "неожиданностями"..), а все что мы видим в Морре - это все же сначала "двемерские руины" или "гробница", а уж потом место боя с защитниками..

Но я сильно увел разговор в сторону, умолкаем на эту тему..

>> Alvirdimus:
Грамотная версия, спасибо. smile.gif

*Этот пост оставлен с единственной и исключительной целью накрутки счетчика сообщений.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
icoolman
  post 11.11.06 - 14:59   (Ответ #59)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 359
Репутация: 178
Нарушений: (0%)
Ладно, с последним королём Неналаты мы уже разобрались и вот тогда ещё вопрос. Я во время прохождения последней миссии гильдии воров, когда я выпустил стрелу в статую, на меня напали две ожившие статуи. Кто это? Это настоящие айлейды или просто...э-э-э... короче, кто эти мужики?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Акавирец
  post 11.11.06 - 15:10   (Ответ #60)
Пользователь offline



Immortal. Vampire. Snakeman.
Группа: Советник
Сообщений: 2 502
Репутация: 612
>> icoolman:
Цитата: 
Я во время прохождения последней миссии гильдии воров, когда я выпустил стрелу в статую, на меня напали две ожившие статуи. Кто это? Это настоящие айлейды или просто...э-э-э... короче, кто эти мужики?


Големы это. Оживленные магией каменные статуи для охраны подземелья.wink2.gif

>> Ягрум:
Цитата: 
да и с даэдра айлейдов связывает не только обычное преклонение(сейчас этим никого не удивишь)


Собственно благодоря призыванию дэйдр из врат Обливиона, у айлендов была неслабое войско.
Поэтому договор Акатоша-Алессии нанес сильный удар по их армии.smile.gif

Сообщение отредактировал Акавирец - 11.11.06 - 15:16

Надпись гласит: "Не влезай, мол, убьёт".
Этот всё сделает наоборот.

CHIM
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
8 Страницы < 1 2 3 4 > » 
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Вот как меня пробило-то. Все, пошел создавать паладина, совратили-таки честного вора. (Rednik)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 25.04.24 - 02:46