Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
 
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Legend of Grimrock, Dungeon crawling RPG

 
[FG]
  post 12.04.12 - 00:02   (Ответ #1)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
user posted image
Legend of Grimrock
Описание: Legend of Grimrock is a dungeon crawling role playing game with an oldschool heart but a modern execution. A group of prisoners are sentenced to certain death by exiling them to the secluded Mount Grimrock for vile crimes they may or may not have committed. Unbeknownst to their captivators, the mountain is riddled with ancient tunnels, dungeons and tombs built by crumbled civilizations long perished now. If they ever wish to see daylight again and reclaim their freedom the ragtag group of prisoners must form a team and descend through the mountain, level by level.

The game brings back the oldschool challenge with highly tactical real-time combat and grid-based movement, devious hidden switches and secrets as well as deadly traps and horrible monsters. Legend of Grimrock puts an emphasis on puzzles and exploration and the wits and perception of the player are more important tools than even the sharpest of swords could be. And if you are a hardened dungeon crawling veteran and you crave an extra challenge, you can arm yourself with a stack of grid paper and turn on the Oldschool Mode which disables the luxury of the automap! Are you ready to venture forth and unravel the mysteries of Mount Grimrock?

Особенности игры:
Системные требования:


Собственно, вышел интересный проект инди-rpg в формате Dungeon crawling. Игрок в составе партии 4 заключенных исследует подземелья горы Гримрок. По пути в недра Гримрока разбросаны хитроумные загадки, опасные ловушки и полный зверинец местной флоры и фауны, собираем лут и прокачиваем участников партии. Кто играл в последнюю Wizardry, в целом представляют, какой игровой процесс ожидает игрока, остальные могут посмотреть ролик по ссылке: http://store.steampowered.com/video/207170

http://store.steampowered.com/app/207170/

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 12.04.12 - 00:06   (Ответ #2)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
Хотел уже сегодня взять, но придется до завтра подождать.

Есть кстати небольшой обзор на эту игру от TB.
https://www.youtube.com/watch?v=dzIiXx-8BHc

И кто-то про уровень инди игр не лестно отзывался. А игра сразу в топ продаж пошла и скорее всего там довольно долго провесит.

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 12.04.12 - 01:16   (Ответ #3)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
Цитата: 
И кто-то про уровень инди игр не лестно отзывался.

Кто бы не отзывался, инди это всегда инди, со своими особенностями. Что касается продаж, то сейчас нет каких-то конкурентов, так что любая вменяемая игра за $14 пойдет на ура.


По первым впечатлениям есть крайне спорные места, например, магическая система, где при каждом касте спелла надо играть в пиксельхантинг, а если магов двое и больше и спеллы уже 2 и 3 уровня - занятие становится весьма утомительным с реализованными боями в реальном времени. Заранее созданные уровни снижают реиграбельность, коридоры линейны, первый раз играется интересно, но не думаю, что буду переигрывать. Секреты находятся достаточно просто, а, например, в продвижение по основным "рельсам" наблюдаются достаточно непростые задачки и приходится иногда перебором тыркаться по углам подземелья, гадая, что мог упустить.

Немного других фактов:

- Да, есть небольшая отдушина для манчкинов при сборе партии. На личном опыте пример: выкинул из партии танка и файтера. Поставил спереди двух воров-ящеров со навыком уклонения, сзади двух магов-сектойдов разных школ магии. Играть стало веселее и процесс прошел быстрее, чем с классической схемой.
- У персонажей помимо прочих характеристик имеется полоска голода. Когда персонаж становится сильно голодным, перестает регенерировать здоровьи и выносливость/ману. С живых мобов выпадает еда, стоит сказать, что выпадает увесистыми ломтями по 2-3 кг за шт. Можно особо не подбирать, иначе такой "общепит" быстро забьет свободные места в рюкзаках.
- Имеются факелы, иногда используются в пазлах, можно держать в одной из рук и даже ими атаковать, но чисто декоративная и по сути бесполезная вещь, используется активно только на 1 уровне. Со временем факел догарает и остается палка. Без факелов видно достаточно хорошо в темноте, хотя и не так далеко, но и враг видит партию без факела (субьективно) гораздо хуже.
- Есть небольшой крафтинг, варим зелья из подножных трав и найденных склянок, ничего особенного.
- Уже к третьему уровню накапливается обилие тяжелого лута, что с ним делать не ясно, еще немного и начну выбрасывать за борт.

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 12.04.12 - 04:04   (Ответ #4)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
Цитата: 
коридоры линейны, первый раз играется интересно, но не думаю, что буду переигрывать.

А стартовое меню игры на мысль DLC в виде новых подземелий и т.д. при успешности игры не натолкнуло?

Цитата: 
Что касается продаж, то сейчас нет каких-то конкурентов, так что любая вменяемая игра за $14 пойдет на ура.

Скоро выйдут Risen 2, Max 3 и т.д.

Для игры с карманным бюджетом и командой меньше десятка человек - это успех. Почему студии с миллионами и ста сотрудниками не могут хотя бы на треть так же качественно делать игры?

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Malice
  post 19.04.12 - 02:32   (Ответ #5)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 42
Репутация: 3
Нарушений: (0%)
Игра очень впечатлила. Даже не знаю, действительно ли это заслуга разработчиков, или всему виной ностальгия по играм старого образца, но Legends of Grimrock показалась мне дьявольски, до неприличия атмосферной и интересной игрой. Немного сложно освоиться с управлением, особенно на первых порах устрашают сложностью маги, но подобные мелочи не портят настроения.
Слово "инди" меня обычно отпугивает, почти принципиально не играю в поделки с подобным тегом, но очень рада, что не прошла мимо этой конкретной игры.

let me put my spell on you
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Полагаю, вы не из тех, кому нужно объяснять разницу между аспектом и инкарнацией. Как и разницу между постингом и флудом. (Trickster)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 29.03.24 - 18:16