Интервью о двемерах с жителями ТамриэляЗаметка Ксана (Xan): Во время моего долгого путешествия я искал, изучал, собирал информацию о двемерах и встретил нескольких замечательный людей, которые мне очень в этом помогли. В один прекрасный вечер я, Атребус и Синдер пригласили их всех в башню Тель Фира, для того, что бы взять у них интервью о двемерах. Спасибо лорду Дивайту Фиру за место для проведения моего интервью. К сожалению, сам Лорд Фир не смог ответить на мои вопросы, так он должен был ехать в Тель Вос на встречу с Лордом Арионом.
Моими гостями стали Хасфат Антаболис, инструктор Гильдии Бойцов Балморы, обладающий огромными познаниями двемерской культуры. Следующий – Эстирдалин, ученик (Apprentice) из Гильдии Магов Балморы. Несмотря на то, что Эстирдалин ещё ученик, она обладает особыми знаниями об обитателях руин двемеров. А теперь представляю вам Гаротмука гро-Музгуба, известного кузнеца из Сурана, знания которого об оружии и металлах двемеров непревзойденны ещё никем. Баладас Демневанни, телванийский маг из Башни Велоти, тоже приглашён на наше маленькое интервью. К нам согласился присоединиться Ягрум Багарн, последний живущий гном. Наверняка хорошим источником информации о двемерах может быть двемер, верно?
Примечание: это интервью состоит из фраз означенных выше NPC, вытащенных из игры посредством TES CS. Фразы немного изменены и перегруппированы, что бы создать приятно звучащий удобно читаемый диалог. Наслаждайтесь!Ксан: Ну что ж, господа, давайте начнём нашу дискуссию. Для начала я хотел бы спросить, кто или что есть двемеры.
Хасфат Антаболис: Двемеры это пропавшая сказочная раса гномов. Их руины и великолепные артефакты разбросаны по всему Тамриэлю. Эльфы используют термин «двемер» имея в виду "Короткий Народ", "Умный Народ", "Глубокий Народ"; Имперцы же используют слово «гном», заимствованное из сказок, чтобы показать трепетное отношение «больших» рас к своим «маленьким» друзьям - двемерам. На Вварденфеле есть несколько построек, и многие жители даже находили двемерские артефакты.
Ксан: Я слышал, люди продолжают говорить о двемерских артефактах, об их редкости и высокой цене, а на самом деле получается, что торговать такими артефактами запрещено. Не могли бы вы рассказать нам побольше об артефактах двемеров?
Хасфат Антаболис: Оружие, броня, домашняя утварь, монеты и другие вещи, созданные двемерами, можно найти в двемерских руинах. Они высоко ценятся историками и антикварами, и имеют очень высокую цену. Император, тем не менее, объявил все найденные артефакты принадлежащими Короне, и запретил торговлю ими. Сейчас контрабанда двемерских вещей считается государственной изменой, но контрабандисты продолжают рисковать своей шкурой в настолько прибыльном дельце.
Синдер Вельвин: Ну, всё это ещё больше заинтересовало нас в посещении двемерских построек. Не могли бы мне посоветовать, какие руины стоит посетить для начала?
Хасфат Антаболис: На Вварденфеле огромное количество двемерских руин, но самые крупные из них – Мчулефт и Нчулефтинг. Мчулефт находиться в районе Шегорада, он проклят и потому опасен, вход туда запрещён. В Нчулефтинге сейчас ведёт работу Имперская Археологическая Комиссия, и эти руины закрыты для посетителей.
Синдер Вельвин: А кто такие эти «Анимункули», о которых все твердят?
Баладас Демневанни: Из за их отрицания частностей и общностей, двемеры считали комфортным использование анимункули, которые совмещали эти два несовместимых принципа, в то же время отрицая их. В мох первых двемерских руинах, куда я случайно попал во временя моей бродячей юности, кто-то активировал анимункули – стражей, и по этому я не смог толком их изучить. С тех пор я часто встречал руины, особенно на Вварденфеле, в которых анимункули – стражи до сих пор активны.
Ксан: Да уж, бывшие жилища двемеров довольно опасны. Вот какая информация о нынешних обитателях двемерских руин у меня есть на сегодняшний день: эти анимункули [открывает свою записную книжку]- различные Двемерские Центурионы, а призраки в руинах – призраки Двемеров.
Эстирдалин: Призраков Двемеров можно найти в покинутых руинах. Они агрессивны и опасны, но эктоплазма, прозрачная субстанция, которая остаётся после изгнания мстительного духа двемера из плана смертных, редкий алхимический реагент, имеющий некоторые волшебные свойства. Нормальное оружие не причиняет вреда призракам, только зачарованное или серебряное оружие могут повредить духам. Они так же не защищены от боевых заклинаний.
Синдер Вельвин: А как на счёт двемерских центурионов?
Эстирдалин: Центурионы представляют собой заколдованные военные приспособления, созданные из металла. Существует три вида двемерских центурионов: центурион – паук, центурион – сфера и паровой центурион. Эти механизмы чрезвычайно редко встречаются вне двемерских руин.
Атребус: Пауки? От пауков меня дрожь пробирает до костей!
Эстирдалин: Центурион паук – заколдованный двемерами механический артефакт. Он выглядит как большой металлический паук. Это самый слабый из всех центурионов, но всё равно агрессивен и опасен. Кусочки металла, которые можно достать из уничтоженного центуриона – паука ценятся как коллекционерами, так и учёными, изучающими металлы.
Ксан: А что вы можете рассказать о Центурионе – Сфере?
Эстирдалин: Центурион – сфера тоже являет собой зачарованный двемерами механизм. Агрессивный и опасный противник, в неактивном состоянии принимает форму сферы, но стоит его побеспокоить, как он уже чрезвычайно мобилен и готов к бою. Кусочки металла, которые можно достать из уничтоженного центуриона – сферы тоже ценятся как коллекционерами, так и учёными, изучающими металлы.
Ксан: в чём отличие парового центуриона от других?
Эстирдалин: Этот воин привидится в движение силой пара и магии Двемеров. Эти тяжело бронированные создания могут нанести врагу колоссальный урон.
Ксан: Замечательно… Хасфат Антаболис упоминал двемерское оружие. Что вы можете нам о нём рассказать?
Гаротмук гро-Музгуб: Это элегантное, изящное оружие сопротивляется коррозии и сохраняет остроту лезвия даже при постоянном использовании, оно выделяется даже на фоне других замечательных двемерских артефактов. Предприимчивые путешественники рискуют жизнью и здоровьем что бы добыть это искусно изукрашенное, тяжёлое оружие в руинах двемеров, разбросанных по всему Тамриэлю.
Синдер Вельвин: А как на счёт двемерского языка? Я слышал, что многие учёные изучают язык двемеров в их руинах. Не могли бы вы рассказать нам, как переводить тексты с этого языка?
Хасфат Антаболис: Язык двемеров почти не переводим, хотя алфавит известен, и короткие надписи могут быть расшифрованы, но в основном по контексту. К счастью, многие двемерские документы написаны ещё и на Альдмерисе, который очень близок к языку современных эльфов.
Атребус: Вам есть что добавить, Баладас?
Баладас Демневанни: Двемерский язык не познан, возможно, непознаваем. Некоторые книги двемеров, особенно записи, сделанные после основания Ресдайна (Resdayn), были сделаны и на Альдмерис, и по этому их могут изучать современные учёные. К сожалению, даже на альдмерисе, многие термины двемеров непонятны. Так как на книгах и артефактах из двемерских руин очень редко находят следы старения, можно предположить, что двемеры изобрели некий защитный эффект. Я думаю это механизм, и он до сих пор работает, контролируя то, как Кости Земли управляют временем и разрушением.
Синдер Вельвин: Я нашёл книгу «Висячие Сады» [кладёт на стол книгу в толстом переплёте]. Что вы можете рассказать нам о ней?
Баладас Демневанни: Значит, вы нашли книгу. Посмотрим… Да, она написана и на двемерском, и на Альдмерис. Я буду хранить эту книгу в безопасном месте. Может быть, вы найдёте другие книги на двемерском, и я смогу использовать эту для перевода. Если вы найдёте ещё что ни будь интересное, принесите это мне.
Ягрум Багарн: Да, эта книга написана и на двемерском, и на Альдмерисе. Во времена Ресдайна, когда двемеры и данмеры мирно правили вместе, многие книги писались на обоих языках. Я бы согласился перевести, но это всего лишь скучный справочник путешественника. Если вы найдёте другие книги двемеров, я мог бы перевести их для вас.
Атребус: Вот, эти книги из той же связки [кладёт на стол две большие книги в толстом переплёте]. Один из наших библиотекарей, Рэптормит, нашёл эти книги вместе с «Висячими Садами». Они называются «Яйцо Времени» и «Божественная Метафизика».
Хасфат Антаболис: «Яйцо Времени» заставляет задуматься. Я боюсь, что не смогу разобраться в том, что там происходит. Вам лучшео отнести её другому учёному, например, Баладасу Демневани.
Баладас Демневанни: Да, я могу перевести эти книги. Первая из них это опровержение одной теории, популярной во времена Неревара Бтуандом Мзанчем. Некоторые двемеры считали, что использование сил Сердца Лорхана – неоправданный риск. «Яйцо Времени» содержит контраргументы Бтуанда, многие из которых довольно спорные. Следующая книга, «Божественная Метафизика», рассказывает о том, как двемеры пытались создать нового бога, Анумидиума, используя инструменты Кагренака и божественные тональности Сердца Лорхана.
Ксан: Ягрум, не могли бы вы рассказать нам побольше об этом?
Ягрум Багарн: [пролистывает «Божественную Метафизику»]. Если я освежу себе память о «Божественной Метафизике, я думаю, что смогу её объяснить. Не все двемеры думали одинаково. Кагренак и его тональные архитекторы, включая Бтуанда Мзанча, верили, что смогут улучшить расу двемеров. Другие считали это слишком большим риском. Война с Нереваром и данмерами заставила Кагренака совершить эксперимент раньше времени. Эта книга утверждает, что ничего страшного не могло произойти, исчезновение моей расы утверждает обратное.
Ксан: Что вы можете рассказать нам об экспериментах Кагренака?
Ягрум Багарн: Постараюсь быть предельно понятен: будет лучше, если работы Кагренака будут потеряны навеки. Возможно, я могу воссоздать его работу. Но я не стану. Возможно, я смогу заново открыть принципы, которые позволяют инструментам Кагренака черпать силу из Сердца Лорхана. Но я не стану. Эта повесть окончена. Навеки.
Ксан: Расскажите нам о магии двемеров?
Ягрум Багарн: Я не уверен, что смогу объяснить. В своих поисках секретов бессмертия Кагренак прибегал к управлению сверхприродными силами, которые вы можете назвать божественными. Артефакт, названный «Призрачный Страж», был одним из инструментов, которые Кагренак создал по своим причинам. Некоторые верили, что работа Кагренака с такими силами – богохульство, и, к тому же, чрезвычайно опасна.
Ксан: Я понял. И вот последний вопрос: как вы можете объяснить исчезновение двемеров? Можете ли вы помочь на разрешить эту загадку?
Ягрум Багарн: Хммм… Я не могу сказать, что случилось. Меня не было тут, я не мог наблюдать. В это время я был во Внешнем Измерении, а когда вернулся, мой народ исчез. Я покинул Красную Гору, и многие годы скитался по Тамриэлю, ища наши поселения, выживших и разгадку. Затем, многие, многие годы тому назад, я вернулся на Красную Гору, всё ещё в поисках ответа. Там я заразился корпурсом, и теперь я здесь. Ели вам интересно, у меня есть теория.
Лорд Кагренак, выдающийся философ и маг моей эры, создал инструменты для управления мифоэпическими (mythopoeic) силами, что бы сделать двемеров бессмертными. Но, изучив его формулы, многие учёные считали, что побочные эффекты непредсказуемы и ошибки могут привести к катастрофе. Я думаю, Кагренак смог дать нашей расе вечную жизнь, но кое-чего он не предвидел, например перемещение всей расы во Внешние Измерения. Возможно, он совершил ошибку и окончательно уничтожил мою расу.
Баладас Демневанни: Среди двемеров не было принято рассматривать свои души как синтетические конструкции, на три, четыре или сорок градусов отклоняющиеся от божественной сути. В дни эры рассвета они изучали смерть костей земли, то, что мы сейчас называем законами природы, рассекающими процесс святой воли в мирском. Я считаю, что тональные архитекторы и механики обнаружили постоянный регресс технологии для выполнения обратного – создания святого из гибели мирского.
Поскольку не осталось ни трупов двемеров, ни следов конфликта, я считаю, что поколения ритуального «анти-создания» привели их к мгновенному, но предсказуемому исчезновению из этого мира. Они оказались за пределом математики, цвета, за пределами всех действующих законов. То, что двемеры исчезли во время конфликта с Нереваром и Трибуналом – просто совпадение.
Заметка Ксана:Тема, которую мы обсуждали, чрезвычайно интересна, но похоже это всё, о чём нам могли поведать эти учёные, к тому же, было уже поздновато для ужина. Они уехали, как только закончили ужинать. Конечно, если вы хотите узнать больше о двемерах и Кагренаке, посетите Имперскую библиотеку.Заметка Снэйкса:Главная прелесть этого текста в том, что он составлен из текстов NPC игры. К сожалению, из-за того, что у меня английская версия игры, в точности передать слова персонажей русского Morrowind я не смог. Возможно, я займусь этим позже, а пока что это просто перевод одного из интервью сайта Имперской Библиотеки. Нслаждайтесь. Оригинал находится по адресу: [
http://til.gamingsource.net/interviews/dwemer.shtml ]
Перевод выполнил Я
! Спасибо Green Sleeve за исправления
!
Сообщение отредактировал Снэйкс - 15.01.06 - 13:23