Только что прошел Гильдию Воров. Впервые, да
Что-то очень порадовало, например Жрецы мотылька и их места обитания, идея со свитком, квест с леди-вампиром, скупщики краденого, некоторые другие миссии со скрытым прохождением, персонажи (Амузай).
Но весь кайф окончательно убили последние миссии от Серого Лиса, в которых вору приходится бегать по длинным унылам пещерам, населенным вампирами-агентами, вампирами-рыцарями, вампирами-воинами, и другими "разнообразными" жвтоне, и даже решать тупые головоломки. Но это не Myst. Здесь вся соль заключается в том, как бы добраться живым до одного рычага, чтобы повернуть другой -> пройти унылыми коридорами -> повернуть рычаг -> пройти унылыми коридорами, лениво наблюдая за выскакивающими подсказками, которые кстати, тоже читать не надо, есть компас.
В конце выдали квартирку, на которую я возлагал большие надежды, но в которой оказалось крайне скучно. Там не накурено, не шумно, никто не ведет беседы, один только мэн слоняется без дела. В подвале Темного Братства, когда я их ещё не прирезал (правда не конца, чертов скрипт), или в Универе Волшебства и то веселее. Единственное что порадовало - шлем Лиса.
Кстати, это общая тенденция для гильдий в Tes IV: в зависимости от карьерного роста героя удлинять ему раз за разом данжены. Поэтому миссии в начале будут поинтереснее.
Любимой организации (если не считать основной квест) нет. Братство проработано лучше других, но когда я отыгрываю роль, то начинаю их резать