Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
35 Страницы < 1 2 3 4 5 > »  
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Недостатки в Oblivion, Кому что здесь не нравится?

 
Кэр воин тьмы
  post 09.12.06 - 13:08   (Ответ #61)
Пользователь offline

-----


Магистр Дома Телванни
Группа: Хозяин подземелий
Сообщений: 1 194
Репутация: 468
Нарушений: (0%)
Цитата: (Death @ 09.12.06 - 09:26)
Ну если не пользоваться ФастТревелом то главный квест не покажется таким уж и быстрым!
Но все равно в Морре главный квест больше был! good.gif

Он ФастТревелом не пользовался, потому, что не знал про него, а знаю я это, потому, что он у меня играл.( у него комп не тянет) . А сюжет сам по себе короткий, а дороги от локации к локации нудные и длинные. Для сравнения, мор мы полтора  проходили ( в среднем, неделя разницы) а на Обливион, недели две ушло, без похождений, довольно большая разница.

Будь что будет! Что было, есть!
Смех да слезы, а чем еще жить?
И если песню не суждено допеть,
Так хотя бы успеть сложить.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Arilita
  post 09.12.06 - 15:55   (Ответ #62)
Пользователь offline

-----


Русификатор даэдрицы
Группа: Обыватель
Сообщений: 387
Репутация: 80
Нарушений: (0%)
Ну что вы заладили, "фасттревел-фасттревел"... Я вот представляю себе, что быстро сажусь на лошадь и быстро-быстро еду. smile.gif Не нравится - перемещайтесьпо-другому. Вообще, вам шашечки или ехать?
И что за проблема с Фейсгеном? Столько симпатичных персов в теме "Генератор лиц"... Моя мордашка мне тоже нравится, кстати. tongue.gif Или кто несогласен?  spiteful.gif aggressive.gif

//сейчас вместо "лошадь" набила "лоадь"... мда, вот на него я и сажусь.   biggrin.gif

Поднявшийся спящий - это неудачно разбуженный программист.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Alion van Cnobie
  post 09.12.06 - 22:26   (Ответ #63)
Пользователь offline

-----


The shadow of a shade
Группа: Ролевик
Сообщений: 976
Репутация: 110
Нарушений: (0%)
Да, кстати, для тех, кому Fast Travel не нравится, есть мод, который его отрубает. Скачать можно отсюда: http://tes.ag.ru/oblivion/mods/gameplay.shtml

Там список вниз прокрути и его найдёшь... yes.gif

Сообщение отредактировал Alion van Cnobie - 09.12.06 - 22:28

Хорошая мысля приходит опосля...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Grom Hellstrom
  post 10.12.06 - 00:39   (Ответ #64)
Пользователь offline

-----


Магистр Двемерских Наук
Группа: Обыватель
Сообщений: 578
Репутация: 39
Нарушений: (0%)
>> Alion van Cnobie:
для тех кто в танке... ФАСТ ТРЕВЕЛ ОТКЛЮЧАЕТСЯ КОНСОЛЬНОЙ КОМАНДОЙ ЛИБО В ИНИ-ФАЙЛЕ!

Our greatest glory consists not in never falling, but in rising every time we fall...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Alion van Cnobie
  post 10.12.06 - 01:55   (Ответ #65)
Пользователь offline

-----


The shadow of a shade
Группа: Ролевик
Сообщений: 976
Репутация: 110
Нарушений: (0%)
Этот мод также отключает возможность активации этого дела через консоль...

Хорошая мысля приходит опосля...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
bonsai
  post 10.12.06 - 03:46   (Ответ #66)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 18
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Фаст тревелом пользуюсь только если уже 5 утра, на работу/универ через часа полтора вставать, а сбыть шмот из очередных врат, поспать в таверне (чтоб левельнуться), накупить новый (после апа) шмот и с чистой совестью комп в слип отправить...
Ощущения от ВЕЛИКОЙ музыки Джереми Соула при прогулки из, например, Скинграда в ... Имперский Город, через Великий Лес... (всё хоть и без плагов, но на МАКСИМУМЕ! (Athlon 64 3800+,RX1600Pro 512Mb, 2x512Mb RAM)......... И всё это ночью (желательно сразу после заката выйти, к рассвету подходить к краю леса, такой вид на озеро открыввается!) Атмосферно...
Круче только Morrowind (для меня всегда вне конкуренции... учитывая Truform, увеличенную в 3 раза дистанцию прорисовки, играбельные на современной конфе 1600x1200, очень даже красивая игра!)
Нет ощущения Нереварности... Закрытие врат кто-то с дьяблой уже сравнивал, так вот - просто Crimsonland от 1-го/3-го лица с HDR получается...
Хотя корни Нирна обрадовали - мимо пробегаешь - подхватишь, и потом на зелье меняешь (на 3м уровне добычи корней - неплохое), правда могли бы их ещё и рандомными сделать... :-)
Убийственны лаги при просмотре сквозь врата...
Задолбал перевес -  убил орка, раздел тушку... убил орка, тушку не раздеть - перевес... При отыгрыше мага - косяк :-)
Диалоговая система Морровинда (по ссылкам), мне удобночитабельнее.
Бредовая торговля... Мало денег у торговцев! (Хочу скампа или говоруна-краба :-) )
Автолевелинг в целом спорен, но из-за чрезмерного (не прикол, именно чрезмерного), ума неписей, мобов, баталии между ними чересчур картинны...
ХОЧУ обратно Пометку/Возврат! Не надо левитации!
Уберите стенки городов! Меня и Альд-Рун или Форты Морровские устраивали!
Верните бесконечное число игровых ячеек, а не ограниченность мира невидимой стеной... Хоринис прямо ... Сделали бы рандом генерацию не только моря (как в Морровинде), но и леса за "официальной" границей, с сообщением типа - "дальше неизвестность"...
В целом рад =) Даже грустно нажимать ~qqq   =)
Лечение плагинами помогает =)
Нет официального мультиплеера - единственный обоснованный минус (баланс нетплея-хрупкая штука).
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Mizrael
  post 11.12.06 - 18:13   (Ответ #67)
Пользователь offline

-----


Deadly Shadow
Группа: Обыватель
Сообщений: 500
Репутация: 210
Нарушений: (0%)
Цитата: 
ХОЧУ обратно Пометку/Возврат!

Где-то был плагин, добавляющий эти два незаменимых заклинания. Если найду ссылку, кину...если, конечно, надо...


добавлено Mizrael - 11.12.06 - 18:13
Во, блин, нашла. Кому надо, у кого нет, плиз... А уж скачивать или нет - ваше дело...

http://ghostmasters.ru/index.php?option=co...fileinfo&id=116

Let the shadow hide you...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Silver-Tongued
  post 11.12.06 - 18:46   (Ответ #68)
Пользователь offline

-----


Маньяк с Веслом
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 005
Репутация: 228
Нарушений: (0%)
БАГИ...меня преследуют баги,которые,думаю не исправить...бесезда всегда была проблемной...проблема их-недоработки,постоянно куда-то торопятся,выпустить игру побыстрей чтоле?Теперь вот мучайся...но зато какие игры они создают)))Недоработки-недостаток игры
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Alion van Cnobie
  post 11.12.06 - 22:23   (Ответ #69)
Пользователь offline

-----


The shadow of a shade
Группа: Ролевик
Сообщений: 976
Репутация: 110
Нарушений: (0%)
Я тут купил 1С-ку вместо пиратки. Так вот, вылетов меньше не стало! И в чём, спрашивается, разница?! angry2.gif  blink.gif

Хорошая мысля приходит опосля...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Grom Hellstrom
  post 12.12.06 - 01:15   (Ответ #70)
Пользователь offline

-----


Магистр Двемерских Наук
Группа: Обыватель
Сообщений: 578
Репутация: 39
Нарушений: (0%)
>> bonsai:
в ини-файле есть две строчки содержащие BorderRegions.... замени в них 1 на 0 и бегай хоть Морроувинд wink.gif
и будет тебе там раномный лес и бескрайние просторы... правда  надписи про неизвестность и живности smile.gif

Our greatest glory consists not in never falling, but in rising every time we fall...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Silver-Tongued
  post 16.12.06 - 10:07   (Ответ #71)
Пользователь offline

-----


Маньяк с Веслом
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 005
Репутация: 228
Нарушений: (0%)
Нету затонувших кораблей...как такое можно пропустить?Вот это жалко...
Да и двемеров хочется(так пишется?)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Вещий
  post 16.12.06 - 10:51   (Ответ #72)
Пользователь offline

-----


Kуратор
Группа: Обыватель
Сообщений: 183
Репутация: 12
Нарушений: (0%)
Что вы так все любите Морровинд? blink.gif  Мне он, если честно не очень понравился- одна боевая система чего стоит! Да и арбалетов в Обле не надо, т.к. они бы обладали слишком высокой мощью. Вот вам бы хотелось, чтоб вас с нескольких болтов снимали? Даже в доспехах.

Я вас всех насквозь вижу...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Silver-Tongued
  post 16.12.06 - 12:11   (Ответ #73)
Пользователь offline

-----


Маньяк с Веслом
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 005
Репутация: 228
Нарушений: (0%)
Ну...как видишь,любим морровинд =)И любим когда сложно играть...это хорошо когда есть шанс,чтобы нас убили с двух выстрелов из арбалета ...!!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Кэр воин тьмы
  post 16.12.06 - 16:24   (Ответ #74)
Пользователь offline

-----


Магистр Дома Телванни
Группа: Хозяин подземелий
Сообщений: 1 194
Репутация: 468
Нарушений: (0%)
Цитата: (Вещий @ 16.12.06 - 10:51)
Что вы так все любите Морровинд? blink.gif  Мне он, если честно не очень понравился- одна боевая система чего стоит! Да и арбалетов в Обле не надо, т.к. они бы обладали слишком высокой мощью. Вот вам бы хотелось, чтоб вас с нескольких болтов снимали? Даже в доспехах.

А вы не забыли, что арбалеты долго перезаряжаются? Как уже писали моровинд берет атмосферой и красивостью всего к чему мы не подходим. В обливионе такой атмосферы не нашел, зато внешняя оболочка превосходит моровиндовскую. И вообше сравнивают мор и Облу тут Что лучше? Morrowind или Oblivion

Будь что будет! Что было, есть!
Смех да слезы, а чем еще жить?
И если песню не суждено допеть,
Так хотя бы успеть сложить.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Жмутький Аштил
  post 16.12.06 - 16:38   (Ответ #75)
Пользователь offline

-----


Архимагистр Тельванни
Группа: Обыватель
Сообщений: 470
Репутация: 23
Нарушений: (0%)
Один из самых больших недостатков Oblivion--отсутствие опции "дать пинка стражнику"

http://signofwarhammer.at.ua/

Let the Galaxy Burn!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Arilita
  post 16.12.06 - 16:50   (Ответ #76)
Пользователь offline

-----


Русификатор даэдрицы
Группа: Обыватель
Сообщений: 387
Репутация: 80
Нарушений: (0%)
Припомнила вот...
Единственное, о чем я сожалею в Обливионе - по крайней мере, из возможностей, а не "атмосфера/сюжет/квесты" - отсутствие "оскорблений" (=безнаказанных убийств tongue.gif ).  В Морре я со своим красноречием двумя фразами любого непися довести могла. А в Обливионе, пока оглядывалась на красивости и постигала новый интерфейс, забыла об этом напрочь. Тут вдруг понадобилось убрать одного типа (законопослушным путем, ессно, я ж хорошая) - а опаньки... Вот об этом - жалею.

Поднявшийся спящий - это неудачно разбуженный программист.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
icoolman
  post 16.12.06 - 17:10   (Ответ #77)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 359
Репутация: 178
Нарушений: (0%)
Вобщем я так посмотрел и понял, больше половины указанных недостатков, это отсутствие того, что было в Морре. Вот я подумал, а если бы не было никакой Морры, Даггера, Арены? Недостатков бы стало меньше раз в десять, а игра бы стала игрой на все века и лучшей игрой года. Но это подумал не только я, в Игромании так писали. Думаю правильно писали.
З.Ы. кстати вот почему те, кто не играл в Морру, а только в Облу, считают её лучшей игрой.

Сообщение отредактировал icoolman - 16.12.06 - 17:10
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Arilita
  post 16.12.06 - 17:23   (Ответ #78)
Пользователь offline

-----


Русификатор даэдрицы
Группа: Обыватель
Сообщений: 387
Репутация: 80
Нарушений: (0%)
>> icoolman:
Вот-вот. smile.gif А еще могут найтись люди, которым Даггерфолл и Арена нравились куда больше.
Не, на самом деле Беседке просто следовало оставить побольше приятных фишечек, а не переделывать все почти полностью.
Но, наверное, это проблема всех серийных игр...

Поднявшийся спящий - это неудачно разбуженный программист.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Жмутький Аштил
  post 16.12.06 - 20:48   (Ответ #79)
Пользователь offline

-----


Архимагистр Тельванни
Группа: Обыватель
Сообщений: 470
Репутация: 23
Нарушений: (0%)
Не нравится однообразие "домов",которые получаеш по завершению гильдий.А еще не нравится,что убрали гильдию Nine Divines(а беседы такую планировали)

http://signofwarhammer.at.ua/

Let the Galaxy Burn!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Alion van Cnobie
  post 16.12.06 - 21:55   (Ответ #80)
Пользователь offline

-----


The shadow of a shade
Группа: Ролевик
Сообщений: 976
Репутация: 110
Нарушений: (0%)
Цитата: (icoolman @ 16.12.06 - 18:10)
Вобщем я так посмотрел и понял, больше половины указанных недостатков, это отсутствие того, что было в Морре. Вот я подумал, а если бы не было никакой Морры, Даггера, Арены? Недостатков бы стало меньше раз в десять, а игра бы стала игрой на все века и лучшей игрой года. Но это подумал не только я, в Игромании так писали. Думаю правильно писали.
З.Ы. кстати вот почему те, кто не играл в Морру, а только в Облу, считают её лучшей игрой.


Я, например, не играл ни в Морру, ни в Даггерфолл, ни в Арену. И, тем не менее, почти со всеми вышеперечисленными недостатками согласен. И ещё меня бесит правовая система. В частности, что нельзя по тихому завалить стражника. Блин, за 10 километров до ближайшего города убьёшь, а награду в 1000 монет всё равно назначают. Другие-то откуда узнают, они что телепаты что-ли? Про то, что они как-то определяют, какой предмет краденый, а какой нет, я вообще молчу! angry2.gif

Сообщение отредактировал Alion van Cnobie - 16.12.06 - 21:55

Хорошая мысля приходит опосля...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
icoolman
  post 16.12.06 - 22:23   (Ответ #81)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 359
Репутация: 178
Нарушений: (0%)
Цитата: 
В частности, что нельзя по тихому завалить стражника.

А ты в Морре попробуй стражника "по тихому" завалить wink.gif .
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Haradus
  post 16.12.06 - 22:41   (Ответ #82)
Пользователь offline

-----


Чиновник
Группа: Обыватель
Сообщений: 192
Репутация: 20
Нарушений: (0%)
Цитата: 
Как уже писали моровинд берет атмосферой и красивостью всего к чему мы не подходим.

Что за атмосферность? Какими параметрами определяется?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Nikos
  post 16.12.06 - 22:43   (Ответ #83)
Пользователь offline

-----


Kомандор
Группа: Обыватель
Сообщений: 167
Репутация: 21
Нарушений: (0%)
Цитата: 
Что за атмосферность? Какими параметрами определяется?

В Morrowind поиграй, узнаешь.

Alea jacta est
(Caezar)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Alion van Cnobie
  post 16.12.06 - 23:20   (Ответ #84)
Пользователь offline

-----


The shadow of a shade
Группа: Ролевик
Сообщений: 976
Репутация: 110
Нарушений: (0%)
Цитата: (icoolman @ 16.12.06 - 23:23)
А ты в Морре попробуй стражника "по тихому" завалить wink.gif .


А что будет? Я просто не пойду Морру покупать только для того чтобы там стражника завалить...

Сообщение отредактировал Alion van Cnobie - 16.12.06 - 23:20

Хорошая мысля приходит опосля...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
icoolman
  post 16.12.06 - 23:22   (Ответ #85)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 359
Репутация: 178
Нарушений: (0%)
А ничего, просто тебе сразу штрафу дадут. Нельзя убить стражника по тихому, ни там, ни там. Разве что в Морре можно пооскорблять, но я это неуважаю. Хорошо что в Обле этого нету.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Haradus
  post 16.12.06 - 23:32   (Ответ #86)
Пользователь offline

-----


Чиновник
Группа: Обыватель
Сообщений: 192
Репутация: 20
Нарушений: (0%)
Цитата: 
В Morrowind поиграй, узнаешь.

А ты пробывал ОТВЕЧАТЬ?
Я спрашиваю, по КАКИМ критериям можно определить ту самую атмосферность? В чем может заключаться атмосферность? В тупых всязнайках-ботах? Или в чем?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Sharmath
  post 16.12.06 - 23:32   (Ответ #87)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 399
Репутация: 180
Нарушений: (0%)
Я считаю, что дело не в том, что есть Морра и даже не в том, что игру не так сделали, а просто, Сиродиил не атмосферен...возможно потому, что более человечен (это касательно фауны, архитектуры и бла-бла-бла, много чего ещё).
Цитата: 
Я спрашиваю, по КАКИМ критериям можно определить ту самую атмосферность? В чем может заключаться атмосферность? В тупых всязнайках-ботах? Или в чем

Атмосферность не определяется критериями, она определяется сердцем, если можно так сказать. Просто ты чувствуешь, что она есть и всё тут.

Сообщение отредактировал Sharmath - 16.12.06 - 23:34
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Alion van Cnobie
  post 17.12.06 - 00:50   (Ответ #88)
Пользователь offline

-----


The shadow of a shade
Группа: Ролевик
Сообщений: 976
Репутация: 110
Нарушений: (0%)
Цитата: (icoolman @ 17.12.06 - 00:22)
А ничего, просто тебе сразу штрафу дадут. Нельзя убить стражника по тихому, ни там, ни там. Разве что в Морре можно пооскорблять, но я это неуважаю. Хорошо что в Обле этого нету.


И что с того? Значит хотя бы это в Морре мне уже нравится не будет. Я не сравниваю Облу с Моррой. И то, что в Морре то же самое, не значит, что это правильно. Морра не является для меня совершенством, поскольку я в неё не играл. А то что Обле нельзя потихому убить стражника, то это очень плохо. Хотя можно, но игра это убийсвом считать вообще не будет, т. к. отравленное яблочко можно подкинуть кому угодно без каких-либо последсвий...

Сообщение отредактировал Alion van Cnobie - 17.12.06 - 00:50

Хорошая мысля приходит опосля...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Sharmath
  post 17.12.06 - 00:58   (Ответ #89)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 399
Репутация: 180
Нарушений: (0%)
Цитата: 
Про то, что они как-то определяют, какой предмет краденый, а какой нет, я вообще молчу!

Да, безусловно, это очень не реалистично, но, с другой стороны, если бы они не могли определить какой предмет свистнут был, а какой-нет, то случился бы дисбаланс игры, ибо красть стало б очень выгодно и практически безболезнено, т.е. без каких либо последствий. В жизни ведь как: организуется поиск пропавших вещей и всё такое, в игре же это чертовски сложно организовать было б, вот это "стражниковское зрение" и является аналогом.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Alion van Cnobie
  post 17.12.06 - 01:25   (Ответ #90)
Пользователь offline

-----


The shadow of a shade
Группа: Ролевик
Сообщений: 976
Репутация: 110
Нарушений: (0%)
Ну они сделали бы хотя бы чтобы эффект краденой вещи пропадал со временем, или, например, чтобы вероятность того, что торговец определил данную вещь как краденую, зависила от стоимости вещи, опять же, от того, когда её украли, ну и от навыка самого торговца. И чтобы такая вещь появлялась в списке продаж, но при неудачной попытке продать торговец тут же фараонов звал. Вот это было бы более реалистично и не так уж сложно в реализации. yes.gif

Хорошая мысля приходит опосля...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
35 Страницы < 1 2 3 4 5 > » 
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Кагренак хотел добра и бесконечных хитпоинтов своей расе, не поучилось, но почему сразу же злодей? (Ягрум)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 27.04.24 - 10:24