Цитата: (Rawlith @ 29.10.12 - 13:16)
Можно полпоста прочитать и только потом допереть, кто это пишет - игрок или мастер. Нередко пост начинается с описания погоды\места\состояниямочеговопузыря. Вот и гадай, чей абзац следующий. Всего-то
Всё равно не понимаю. Допустим, у нас есть "игрок А" и всё остальное.
Возможный пост:
1)Описание погоды-2)непись Б делает действие-3)игрок А отвечает на действие-4)Описание природного явления-5)Появляются непись В-6)Игрок А и непись В ведут диалог.
Очевидно, что пункты 2, 5, и реплики неписи В из 6го пункта принадлежат ДМу. В то время, как 3 и реплики игрока А из 6го пункта, писал сам игрок. Единственная неопределённость - природа/погода, за которую по умолчанию отвечает ДМ, но может дать игроку задание - расписывать его самостоятельно.
Я, в принципе, понимаю, о чём вы говорите. Вы хотите смотреть что-то типа "теннисного матча". Это действитеьно может быть захватывающе, как качественный холивар в группе культурных образованных людей))) Но большинство игроков (по крайней мере, на моей практике), играют не только ради экшена, но и ради развития скила литературного письма. Они хотят не только пройти мэйнквест и забить главгада, но реализовать свой собственный творческий потенциал в области художественной прозы. Отсюда желание написать целостное произведение, и элемент "противостояния" ДМа и игрока пропадает - они вместе занимаются созиданием. Просто ДМ ответственен за сюжет и реакцию игрового мира на действия игрока.
Так же совместки оказываются необходимы для диалогов. Пост с одной строкой в нём выглядит не иначе, как тоскливый флуд. На первых ролевых порах это трудно понять
И вообще, бывают ситуации, когда требуется реакция, но информации слишком мало для поста. Начинается интенсивный обмен реакциями в личке. Так и возникают совместки...
Вроде бы всё логично и очевидно...
Сообщение отредактировал Lexy Lachance - 31.10.12 - 13:01