• В главной роли Геральт, к нему полностью вернулась память и теперь он только за себя.
• Геральт будет заниматься всем — от решения загадок до убийства монстров.
• Никаких глав или актов — одно большое приключение-кульминация.
• Мир на 20% больше, чем у Skyrim и в 40 раз больше мира The Witcher 2.
• 30–40 минут, чтобы пересечь его на лошади. Возможность быстрого путешествия тоже будет. Кроме того, можно воспользоваться лодкой.
• Очевидно, что есть возможность кататься на лошадях. Бой верхом пока что тестируют и его присутствие все еще обсуждается.
• Путешествовать по миру третьей части можно будет без всяких экранов загрузки и прочих нарушающих ритм вещей.
• Мини-игры вернутся, их будет еще больше и они будут зависеть от того, где вы находитесь.
• Сюжет рассказывает о вторжении Нильфгаарда и об охоте на Дикую Охоту.
• Условно он разделяется на три уровня — от низшего, где Геральт занимается всякой подработкой, до среднего, где решает политическую судьбу мира и до высшего, где решает собственную судьбу.
• Более 100 часов вручную написанных квестов.
• Контракты на монстров будут более интересными. Во время охоты нужно будет искать улики и подсказки, читать книги и расспрашивать очевидцев.
• Поведение монстров зависит от времени суток и других условий.
• Охота на монстров — основной источник доходов.
• В мире The Witcher 3 будет три больших района — острова Скеллиге, Новиград и Ничейная земля.
• Еще больше выборов и последствий этих выборов.
• Ваши решения гораздо сильнее влияют на мир вокруг — у каждой местности будет прописываться своя «судьба». Так, например, если вы не поможете какой-нибудь деревушке в беде, та может опустеть навсегда.
• Большое внимание уделяют погоде — все будет очень красиво и как в жизни. Облака теперь не просто нарисованы, а моделируются как настоящие.
• Уровень врагов не зависит от вашего, а искусственный интеллект полностью переписали.
• Никаких заскриптованных битв с боссами.
• У противников есть слабые места и если о них узнать, то драку можно закончить гораздо быстрее.
• Зелья, конечно, остаются на месте, а для особенно сильных смесей охотиться просто придется.
• Мутации теперь отдельная ветка в ролевой системе.
• Переработанные магические знаки и заклинания.
• Есть парикмахер!
• Свою лошадь и лодку можно улучшать.
• Много внимания уделяют крафтингу.
• Еще больше внимания уделяют боям — если во второй части было 20 боевых анимаций, то теперь их 96. Боевую систему делают человечнее и удобнее.
• Во время драк можно взаимодействовать с окружением и использовать его в своих целях — например, спугнуть осиное гнездо одним из знаков.
• Улучшенный инвентарь.
• Корабли колышутся на волнах подчиняясь всем законам физики!
• В команде в два раза больше человек, чем в команде второй части.
• Основную сюжетную линию можно пройти не обращая внимания на все дополнительные задания.
• Бросить одну из веток сюжета или не найти другую — такой же выбор, как и все остальные. У него тоже будут последствия.
• REDengine 3, PC и новые консоли.
• Выходит в 2014-м.
• Большой финал трилогии.
Перевод взято
отсюда.