Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
 
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Morrowind. Скорость прохождения., Morrowind. Скорость прохождения.

 
Morion
  post 29.07.14 - 09:56   (Ответ #1)
Пользователь offline

-----


Путник
Группа: Обыватель
Сообщений: 5
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Всем привет. Буду краток. Есть в инете видео прохождения морровинда за 15 минут, а то и меньше, это читеры? Или игра настолько багнута, что с помощью этих багов можно так быстро пройти игру? Еще ни в одной игре не видел такого дебилизма. Смысл проходить медленно, если можно пройти за 15 мин? Для вас это фэнтезийное симсити?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
VeaTead
  post 29.07.14 - 10:06   (Ответ #2)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 505
Репутация: 15
Нарушений: (0%)
Ну толсто же. Эх, не те тролли пошли. Раньше были лучше.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Qui-Gon-Jinn
  post 29.07.14 - 10:08   (Ответ #3)
Пользователь offline

-----


пепельный кекс
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 280
Репутация: 228
Нарушений: (0%)
>> Morion:
Долгое время рекордом было 7:30 от нашего соотечественника, последний рекорд — 3:14. И это не баги, а глитчи.

Сообщение отредактировал Qui-Gon-Jinn - 29.07.14 - 10:09
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Morion
  post 29.07.14 - 12:47   (Ответ #4)
Пользователь offline

-----


Путник
Группа: Обыватель
Сообщений: 5
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Да причем тут ваш Путлер? И причем тут троллинг??? Тут одни тролли сидят? Я реально задал конкретный вопрос, а вы мне тут туфту впариваете. По существу что ль нечего сказать? Например, игроки, которые проходили скоростное прохождение, является своего рода читерством или нет? Вы когда-нибудь проходили за 15 мин и меньше Morrowind? Если да, то какие ощущения?) Просто не совсем, я бы даже сказал не до конца, понимаю смысл скоростного прохождения, зачем тогда медленно играть?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
VeaTead
  post 29.07.14 - 13:06   (Ответ #5)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 505
Репутация: 15
Нарушений: (0%)
Цитата: 
Например, игроки, которые проходили скоростное прохождение, является своего рода читерством или нет?


Никакого читерства, только использование дыр в балансе.

Цитата: 
Просто не совсем, я бы даже сказал не до конца, понимаю смысл скоростного прохождения, зачем тогда медленно играть?


Твой вопрос - глупость или троллинг. Ай, ладно. Играют медленно, чтобы получить удовольствие от прохождения. РПГ - отыгрыш роли, жизнь в шкуре своего персонажа. Соответственно такие игры не предназначены для "как можно быстрее пройти" в отличие от гонок и шутеров. Надеюсь я понятно объяснил.

Сообщение отредактировал VeaTead - 29.07.14 - 13:27
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Morion
  post 29.07.14 - 13:36   (Ответ #6)
Пользователь offline

-----


Путник
Группа: Обыватель
Сообщений: 5
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: (VeaTead @ 29.07.14 - 14:06)
Никакого читерства, только использование дыр в балансе.
Твой вопрос - глупость или троллинг. Ай, ладно. Играют медленно, чтобы получить удовольствие от прохождения. РПГ - отыгрыш роли, жизнь в шкуре своего персонажа. Соответственно такие игры не предназначены для "как можно быстрее пройти" в отличие от гонок и шутеров. Надеюсь я понятно объяснил.


Еще раз обзовешь меня троллем, я пошлю тебя далеко и надолго. Как правило, PPG отличается длинной сюжетной линией, здесь же ее нет практически, ну да ладно, можно долго и нудно качаться, тоже подпадает под RPG. Играть и знать что ее можно пройти за 15 минут, как с этой мыслью играть? Как-то не айс (пробовал, не получилось). Да и вообще как Morrowind стала популярной с такими то дырами в балансе?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
VeaTead
  post 29.07.14 - 13:56   (Ответ #7)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 505
Репутация: 15
Нарушений: (0%)
>> Morion:
Цитата: 
Как правило, PPG отличается длинной сюжетной линией, здесь же ее нет практически, ну да ладно, можно долго и нудно качаться, тоже подпадает под RPG. Играть и знать что ее можно пройти за 15 минут, как с этой мыслью играть?


Не понимаю почему должен объяснять такие простые вещи. Пройти сюжетку - не значит пройти всю игру (после финала она кстати не заканчивается). Если проходить честно, то 15 минут тебе не хватит на прохождение главного квеста. Прохождение может затянуться на многие дни. И как правило к нему приступают после прохождения всех второстепенных квестов (хотя тут полная свобода действий).

Цитата: 
Да и вообще как Morrowind стала популярной с такими то дырами в балансе?


Потому что достоинства перекрывали дыры в балансе, да и новичку в Морровинде они ещё были незнакомы. Скоростные прохождения делают люди, знающие игру вдоль и поперёк. Красивая графика, разнообразие архитектуры, интересный сюжет, хорошая РПГ составляющая, насыщенность мира. Для 2002 года это было нечто.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Imperfect
  post 29.07.14 - 14:13   (Ответ #8)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 43
Репутация: 10
Нарушений: (0%)
Цитата: (Morion @ 29.07.14 - 14:36)
Играть и знать что ее можно пройти за 15 минут, как с этой мыслью играть? Как-то не айс (пробовал, не получилось). Да и вообще как Morrowind стала популярной с такими то дырами в балансе?

Кто же начинает игру с просмотра прохождения, к тому же скоростного  dry.gif А игре, к слову, 12 лет с хвостиком - и ничего, играют еще. Одни знают о «дырах», но не акцентируют внимание на этом, другие просто играют безо всяких там подозрений.
Что может быть проще? Нравится- играй, не нравится - не играй. Хочешь пройти игру быстрее чем кто-либо - вперед. Хочешь пройти игру осмысленно - твое личное дело.

Телепат недели
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Morion
  post 29.07.14 - 14:44   (Ответ #9)
Пользователь offline

-----


Путник
Группа: Обыватель
Сообщений: 5
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: (VeaTead @ 29.07.14 - 14:56)
>> Morion:
Не понимаю почему должен объяснять такие простые вещи. Пройти сюжетку - не значит пройти всю игру (после финала она кстати не заканчивается). Если проходить честно, то 15 минут тебе не хватит на прохождение главного квеста. Прохождение может затянуться на многие дни. И как правило к нему приступают после прохождения всех второстепенных квестов (хотя тут полная свобода действий).
Потому что достоинства перекрывали дыры в балансе, да и новичку в Морровинде они ещё были незнакомы. Скоростные прохождения делают люди, знающие игру вдоль и поперёк. Красивая графика, разнообразие архитектуры, интересный сюжет, хорошая РПГ составляющая, насыщенность мира. Для 2002 года это было нечто.


Потому что вопрос простой) Я просто может начну играть в морровинд, поэтому и спрашиваю, чтобы не испытывать психилогического дискомфорта при прохождении, и из любопытства тоже, а тут такая враждебность, херово вы тут новичков встречаете sad.gif


Цитата: (Imperfect @ 29.07.14 - 15:13)
Кто же начинает игру с просмотра прохождения, к тому же скоростного  dry.gif А игре, к слову, 12 лет с хвостиком - и ничего, играют еще. Одни знают о «дырах», но не акцентируют внимание на этом, другие просто играют безо всяких там подозрений.
Что может быть проще? Нравится- играй, не нравится - не играй. Хочешь пройти игру быстрее чем кто-либо - вперед. Хочешь пройти игру осмысленно - твое личное дело.


В том то и дело, что я вообще никогда на скорость не прохожу, и вообще считаю это недостойным геймера. Я так понял, они все-таки читеры, использование "дыр" и багов в прохождении, не иначе как читом не назовешь.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Imperfect
  post 29.07.14 - 15:51   (Ответ #10)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 43
Репутация: 10
Нарушений: (0%)
Цитата: (Morion @ 29.07.14 - 15:44)
В том то и дело, что я вообще никогда на скорость не прохожу, и вообще считаю это недостойным геймера. Я так понял, они все-таки читеры, использование "дыр" и багов в прохождении, не иначе как читом не назовешь.

Да, тут Вы правы. Чит, он же мошенничество, жульничество и прочее, но, как сказал VeaTead:
Цитата: 
Скоростные прохождения делают люди, знающие игру вдоль и поперёк
и в этом их особенность.
Не стоит сравнивать это с введением чит-кода через консоль и грозить пальчиком, мол, так нехорошо поступать. Своего рода соревнование. В Беседке перед выходом игр тоже любят устроить скоростное прохождение

Телепат недели
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Morion
  post 29.07.14 - 18:09   (Ответ #11)
Пользователь offline

-----


Путник
Группа: Обыватель
Сообщений: 5
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: (Imperfect @ 29.07.14 - 16:51)
Да, тут Вы правы. Чит, он же мошенничество, жульничество и прочее, но, как сказал VeaTead:  и в этом их особенность.
Не стоит сравнивать это с введением чит-кода через консоль и грозить пальчиком, мол, так нехорошо поступать. Своего рода соревнование. В Беседке перед выходом игр тоже любят устроить скоростное прохождение


Ну я понял, они знают игру вдоль и поперек, и поэтому ищут дополнительного фана в скоростном прохождении. Ну а я лучше буду медленно играть, лучше растягивать медленно удовольствие, чем за(кончить), не успев начать  wink2.gif 
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Vikki
  post 29.07.14 - 18:51   (Ответ #12)
Пользователь offline



Blah blah blah
Группа: Стражник
Сообщений: 1 577
Репутация: 154
Цитата: (Morion @ 29.07.14 - 14:36)
Да и вообще как Morrowind стала популярной с такими то дырами в балансе?

Из дыр в балансе помню только одну, но чтобы её обнаружить самостоятельно, нужно о-очень долго идти, и к моменту обнаружения она уже теряет актуальность.

Цитата: (VeaTead @ 29.07.14 - 14:56)
Красивая графика, разнообразие архитектуры, интересный сюжет, хорошая РПГ составляющая, насыщенность мира. Для 2002 года это было нечто.

К 2014 ничего не изменилось.

Цитата: (Morion @ 29.07.14 - 15:44)
Я так понял, они все-таки читеры, использование "дыр" и багов в прохождении, не иначе как читом не назовешь.

Чистой воды читеры. Все спидраны, что мне попадались, были жульническими и абсолютно бессмысленными, от сюжета там не было вообще ничего. И да, они безусловно записываются игроками, у которых сотни, если не тысячи часов за плечами.  Чисто техническое упражнение. Зачем этим занимаются в Бетесде? — В рамках тестирования в этом, вероятно, есть смысл.

Кстати, только на поиски секретной библиотеки в Вивеке у меня в совокупности ушло часов пятнадцать-двадцать  cool.gif  Все книги были передвинуты и перелистаны, ощупан каждый сантиметр стен и пола, все коврики перевёрнуты, все присутствующие допрошены, дважды пришлось уходить за доп. инструкциями, коих обнаружить не удалось, — в общем, тяжко пришлось. Когда эта клятая библиотека нашлась, было такое чувство растерянности...  rolleyes.gif


Цитата: (Morion @ 29.07.14 - 19:09)
Ну я понял, они знают игру вдоль и поперек, и поэтому ищут дополнительного фана в скоростном прохождении.

Нет в этих прохождениях собственно прохождения. Вообще нет.

Сообщение отредактировал Vikki - 29.07.14 - 18:53
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
VeaTead
  post 29.07.14 - 19:58   (Ответ #13)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 505
Репутация: 15
Нарушений: (0%)
Цитата: 
К 2014 ничего не изменилось.


Графика устарела. Обливион и Скайрим тоже очень хорошо насыщены (а в последнем появились случайные события). Разнообразие архитектурных стилей также есть в его последователях. Игры с равной РПГ составляющей потом тоже появились. В общем я считаю, что если бы Морровинд вышел сейчас, то никакого фурора бы не произошло.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Vikki
  post 29.07.14 - 21:54   (Ответ #14)
Пользователь offline



Blah blah blah
Группа: Стражник
Сообщений: 1 577
Репутация: 154
Цитата: (VeaTead @ 29.07.14 - 14:56)
Красивая графика, разнообразие архитектуры...

Цитата: (VeaTead @ 29.07.14 - 20:58)
Графика устарела.

Графика, разумеется, устарела, однако осталась красивой.
На сегодня и пиксельные игры выходят, в них графика ещё сильней устарела, но находят же они поклонников.


Цитата: (VeaTead @ 29.07.14 - 20:58)
В общем я считаю, что если бы Морровинд вышел сейчас, то никакого фурора бы не произошло.

Довольно бесполезное рассуждение, выйди он сейчас, у него и графика была бы соответствующая.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
VeaTead
  post 29.07.14 - 22:02   (Ответ #15)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 505
Репутация: 15
Нарушений: (0%)
>> Vikki:
Цитата: 
Довольно бесполезное рассуждение, выйди он сейчас, у него и графика была бы соответствующая.


Я всего лишь имел в виду, что его успех во многом объяснялся новаторскими вещами. Сейчас на фоне других десятков РПГ он был бы просто хорошей РПГ.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wind
  post 30.07.14 - 01:54   (Ответ #16)
Пользователь offline

-----


Призрак
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 988
Репутация: 296
Нарушений: (0%)
Похоже, у этой темы тенденция подниматься каждые 4 года:
Морровинд за 16 с половиной минут
Быстрое прохождение
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Imperfect
  post 20.06.18 - 12:59   (Ответ #17)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 43
Репутация: 10
Нарушений: (0%)
Цитата: (Wind @ 30.07.14 - 01:54)
Похоже, у этой темы тенденция подниматься каждые 4 года

Как по заказу, поднимаю спустя 4 года ибо свершилось.
scenic.gif
Хроника:
2 августа 2017 года пал казавшийся незыблемым мировой рекорд в скоростном прохождении TES III: Morrowind от игрока «Fatalis» составлявший 3 минуты и 14 секунд
Новым мировым рекордсменом в тот день стал Matthew «MattyA» Artell Рекордное время — 3:12
При этом окончательное время было по сути вручную пересчитано обладателем прошлого рекорда. Это происходило из-за технической ошибки автоматического таймера, который прибавлял к игровому времени некоторое время простоя игры (загрузки и задержки команд управления).
Спустя неделю MattyA снова бьет свой рекорд на 3 секунды.
13 октября 2017 спидраннер Antonio Peremin ставит новый мировой рекорд — 3:07. Насколько я помню, из-за старой версии автосплиттера время так же пересчитывалось вручную.
29 мая 2018 MattyA возвращает себе мировой рекорд. WR — 3:03
19 июня 2018 происходит настоящая битва за моровой рекорд. Приблизительно на час он обновляется трижды, при том счет идет уже на доли секунд. Сначала спидраннер «Jelly» показывает время 3:03.41, 12 минутами спустя MattyA отвечает рекордом 3:02.45, и еще через 30 минут Jelly разменивает 3 минуты
Новое рекордное время — 2:59.83

Принципиально важная черта пройдена, но весьма вероятно что действующий WR не продержится долго. Кстати, рекорд в скоростном прохождении TES IV: Oblivion так же обновлен Antonio Peremin всего 6 дней назад. Сейчас он составляет 3 минуты 29 секунд.

Сообщение отредактировал Imperfect - 20.06.18 - 13:02

Телепат недели
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Я ее рожу поганую чешуйчатую первый раз вижу, а она мне что-то такое типа "Сестра, мы твоя новая семья..." ну и прочее какое-то фуфло. Мне это показалось чистой воды лицемерием. Мы, простите, вообще незнакомы, и мои родичи её родичей на плантациях гнобят. Какая я ей, нафиг, сестра? (Erdis)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 19.03.24 - 12:13