Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
 
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Магические эффекты, Привязка эффекта к предметам

 
Том
  post 23.06.08 - 23:35   (Ответ #1)




Не зарегистрирован



При создании своего плагина столкнулся с проблемой привязки магического эффекта к предмету. Есть меч созданный в 3ds max, хочу чтобы от него исходило нечто вроде пара от холода или горения (в Morrrowinde это был клинок Неревара). Как при помощи TES CS это сделать?!
Вернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
GloomyRaven
  post 22.10.08 - 22:07   (Ответ #2)
Пользователь offline

-----


Путник
Группа: Обыватель
Сообщений: 5
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Никак... Нужно наложить систему частиц в самом 3дс максе... Если хочешь чтобы как клинок неревара был...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Во-первых, Не флин, а суджамму. Флин - импортный. А суджамма - водка, грииф - портвейн три топора, шейн - плодово-ягодное винище, мацт - пиво Мочаковское. Во-вторых, каждый уважающий себя имперец (американец) знает, что Морровинд (Россия) - это бескрайняя пепельная пустыня (бескрайняя тундра), по которой ездиют на силт-страйдерах (на тройках) данмеры (русские) в костяных доспехах (ушанках и лаптях), а в каждом силт-страйдере - ящик суджаммы (водки) и пяток даэдрических даикатан (ядерных ракет).
ЗЫ: А храм Трибунала - это КПСС! (Аврора)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 23.04.24 - 20:53