Малое количество городов, понятное дело, объясняется тем, что разработчики поленились как следует проработать карту, которая в игре. Но это объяснение неинтересно. Чтобы оправдать это с точки зрения игрового мира, предлагаю следующий вариант. Да, Сиродил - сердце Империи, но почему сердце должно быть величиной в пол-организма? Допустим, что на самом деле, Сиродил довольно-таки мал: Тамриэль размером с Россию, а Сиродиил - с Московскую область, например. Тогда понятно, почему от Анвила до Лейавиина длина дороги гораздо меньше, чем между двумя столицами соседних королевств Хай Рока.
Вы спросите - а как же карта? На карте ведь явственно видны и соизмеримы размеры Сиродила и например, Вварденфелла, и видно, что Сиродил, даже раз в пять больше. Но с другой стороны - почему мы можем быть уверены, что масштаб этих карт является одинаковым в каждой точке? Можно представить себе картографическую традицию - чем дальше от Имперского города, тем больше масштаб у карты. Карта, конечно, получается довольно схематической и расстояния по ней вычислять - запаришься, но раньше и не такие карты бывали. Например, Европа, Азия и Африка в виде овала, Средиземное и Красное море в виде буквы "Т", Иерусалим - в центре.
Вы спросите - почему же такой маленький Сиродил нагибал все остальные земли Тамриэля? Сравним размеры Британии, или, например, Португалии с размерами их колоний.
Кстати, есть развитие и строительство городов! Например, на указанной выше карте нет такого города, как Морфал. А в романе Грега-Проклятого-Всеми-Данмерами-Киза упоминается о том, как поселение "У воды" превратилось в большой и преуспевающий город. За 50 лет до этого компания "Чёрный лес" это поселение вырезала под корень.
Сообщение отредактировал Silence - 07.09.12 - 20:44
|