Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
34 Страницы  1 2 3 > »  
Тема закрытаСоздать новую темуСоздать новое голосование

> TES V - Новости - 3, Обсуждение новостей

 
Wind
  post 28.02.11 - 14:58   (Ответ #1)
Пользователь offline

-----


Призрак
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 988
Репутация: 296
Нарушений: (0%)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Solitarius
  post 28.02.11 - 20:54   (Ответ #2)
Пользователь offline

-----


Dragon Shadow
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 357
Репутация: 90
Нарушений: (0%)
>> Hel Berell:
Сейчас развитие визуальной составляющей не сильно изменяется у мультиплатформенных игр, так как приходиться постоянно оглядываться на консоли.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
   
  post 28.02.11 - 22:10   (Ответ #3)
Пользователь offline

-----


Бюргер
Группа: Обыватель
Сообщений: 68
Репутация: 4
Нарушений: (0%)
>> DemonDrow:
Цитата: 
Да и в конце-концов, это же не Крузис 2

Открою тайну: в первом крайзисе графика намного красивее.

✈ ▐ ▌
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
DemonDrow
  post 28.02.11 - 22:32   (Ответ #4)
Пользователь offline

-----


Вассал
Группа: Ролевик
Сообщений: 210
Репутация: 77
Нарушений: (0%)
>>    :
Не слежу. Во втором наверняка прикрутили какую-нибудь очередную сверхреалистичную штуку, которую можно будет заметить только на сравнении скринов с ней/без неё smile.gif

Пока Скайрим для меня выглядит явно лучше Обливиона. Но это скорее заслуга дизайна и холодной палитры. Графические навороты я как-то не воспринимаю уже, так что горная река и текстурки на драконе меня не возмутили.

извиняюсь за громоздкость фраз))

Сообщение отредактировал DemonDrow - 28.02.11 - 22:35

Самосинхронизирующиеся коды - это коды, обладающие свойством самосинхронизации ©
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
   
  post 28.02.11 - 23:12   (Ответ #5)
Пользователь offline

-----


Бюргер
Группа: Обыватель
Сообщений: 68
Репутация: 4
Нарушений: (0%)
>> DemonDrow:
[off]Да ничего там такого не было[/off]

✈ ▐ ▌
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Dichlofos
  post 01.03.11 - 00:29   (Ответ #6)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 44
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Помнится во времена ожидания выхода Oblivion, завидев первые скриншоты и видео, народ начал активно обсуждать графическую составляющую, сравнивали уже вышедшими на то время играми ( почему-то преимущественно FPS-жанра). Познакомившись же  с Радиант-ай, что называется на поле боя, про графические плюшки уже никто не вспоминал... wink.gif

[QUOTE]Никогда не приписывайте злонамеренности тому, что вполне может быть объяснено глупостью[/QUOTE]
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Solitarius
  post 01.03.11 - 00:36   (Ответ #7)
Пользователь offline

-----


Dragon Shadow
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 357
Репутация: 90
Нарушений: (0%)
>> DemonDrow:
>>    :
Соглашусь что в данной игре важнее качественная анимация и система скилов, чем уберграфика. То что проц будет сильно задействован это точно, как никак обещают реалистично качающиеся ветки и снег. wink.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Lexy Lachance
  post 01.03.11 - 12:28   (Ответ #8)
Пользователь offline

-----


Пещерная лягушка
Группа: Хозяин подземелий
Сообщений: 2 186
Репутация: 542
Нарушений: (0%)
Вот здесь в левом нижнем углу до того знакомое растение, что аж не по себе... Два года назад я из них венки плела...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Lёlik
  post 01.03.11 - 14:31   (Ответ #9)
Пользователь offline

-----


Оружейник
Группа: Обыватель
Сообщений: 109
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Цитата: (Lexy Lachance @ 01.03.11 - 12:28)
Вот здесь в левом нижнем углу до того знакомое растение, что аж не по себе... Два года назад я из них венки плела...

а как называется?)

Чтоб строгу судить о графике и сравнивать ее с чем то, над подождать еще пару десятков скриншотов игрового процеса и видео.
...да и у Skyrim будут пару серьезных конкурентов.

«Жизнь - борьба и странствие по чужбине»

"Самый большой обман - обещать любить одного человека всю жизнь."
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wind
  post 01.03.11 - 20:05   (Ответ #10)
Пользователь offline

-----


Призрак
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 988
Репутация: 296
Нарушений: (0%)
Skyrim на фоне других РПГ теперь обсуждается в теме Skyrim - РПГ года?

Сообщение отредактировал Wind0fChange - 01.03.11 - 21:03
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Lexy Lachance
  post 02.03.11 - 10:44   (Ответ #11)
Пользователь offline

-----


Пещерная лягушка
Группа: Хозяин подземелий
Сообщений: 2 186
Репутация: 542
Нарушений: (0%)
Цитата: (Lёlik @ 01.03.11 - 15:31)
а как называется?)


ну, типа того...
и немного типа вот этого...

Странно, но меня впервые не огорчает пересечение с реальным миром...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Crisp
  post 02.03.11 - 14:34   (Ответ #12)
Пользователь offline

-----


Рекрут
Группа: Обыватель
Сообщений: 85
Репутация: 4
Нарушений: (0%)
не ясно откуда у них инфа, но всё же:
http://www.systemrequirements.in/system-re...s-v-skyrim.html

Зачем ты подходишь?..
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 02.03.11 - 15:14   (Ответ #13)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
>> Crisp:
Цитата: 
не ясно откуда у них инфа, но всё же:
http://www.systemrequirements.in/system-re...s-v-skyrim.html

Неофициальная писанина, высосанная из пальца. Даже разработчики пока сами не смогут точно сказать системные требования, за год до релиза-то.

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
   
  post 02.03.11 - 17:22   (Ответ #14)
Пользователь offline

-----


Бюргер
Группа: Обыватель
Сообщений: 68
Репутация: 4
Нарушений: (0%)
Готов поспорить, что на моей Ati 4650 все пойдет на максимуме в 1280 на 1024

Сообщение отредактировал     - 02.03.11 - 18:02

✈ ▐ ▌
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Qui-Gon-Jinn
  post 02.03.11 - 19:43   (Ответ #15)
Пользователь offline

-----


пепельный кекс
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 280
Репутация: 228
Нарушений: (0%)
Готов поспорить, что на моей Ati R420 все пойдет на минимуме в 640 на 480. biggrin.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Стоум
  post 02.03.11 - 19:56   (Ответ #16)
Пользователь offline

-----


Унгар
Группа: Обыватель
Сообщений: 834
Репутация: 34
Нарушений: (0%)
Пародия на известный трейлер.

Я не тролль, это такой характер.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Shurikk
  post 06.03.11 - 20:19   (Ответ #17)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 13
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Да графика как-то не волнует, главное чтобы сюжет был классный!!!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
mychaelo
  post 07.03.11 - 00:19   (Ответ #18)
Пользователь offline

-----


Рыцарь
Группа: Обыватель
Сообщений: 140
Репутация: 7
Нарушений: (0%)
Цитата: (Lexy Lachance @ 02.03.11 - 09:44)
ну, типа того...
и немного типа вот этого...

Странно, но меня впервые не огорчает пересечение с реальным миром...
еше в Oblivion такой же чертополох был, как в общем то и общая композиция напоминает одно неотмеченное на карте место в коловии
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Solitarius
  post 08.03.11 - 09:35   (Ответ #19)
Пользователь offline

-----


Dragon Shadow
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 357
Репутация: 90
Нарушений: (0%)
Новое интерьвю с Тоддом Ховардом:
Ссылка на Интервью


UPD
Перевод интервью:
Перевод


Сообщение отредактировал Solitarius - 08.03.11 - 22:51
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wind
  post 08.03.11 - 23:13   (Ответ #20)
Пользователь offline

-----


Призрак
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 988
Репутация: 296
Нарушений: (0%)
Немного информации из US OXM, но нового там мало:
Оффорум (на английском).


Эксклюзивное интервью Planet ES

Сообщение отредактировал Wind0fChange - 08.03.11 - 23:49
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Lexy Lachance
  post 09.03.11 - 09:40   (Ответ #21)
Пользователь offline

-----


Пещерная лягушка
Группа: Хозяин подземелий
Сообщений: 2 186
Репутация: 542
Нарушений: (0%)
Цитата: 
еше в Oblivion такой же чертополох был

До чего же я невнимательна blink.gif В Обле не заметила...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Solitarius
  post 09.03.11 - 14:35   (Ответ #22)
Пользователь offline

-----


Dragon Shadow
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 357
Репутация: 90
Нарушений: (0%)
Перевод интервью с Мэттом Грандстаффом для сайта Planet Elder Scrolls.

Интервью

Источник

Оригинал интервью


UPD
Хочу выделить одно предложение из статьи:
В игре присутствует значительное число драконов: несомненно, в Скайриме больше драконов, чем супермутантов-бегемотов в Fallout!!! ohmy.gif

UPD2
Вот что я нашел на форуме ag.ru по повожу Havok Behavoir:
Цитата: 
Используется система процедурной (вычисляемой в реальном времени) анимации Havok Behavior. Вместо того, чтобы использовать предопределённые анимации, действия и реакции персонажей синтезируются  в реальном времени; эти анимации каждый раз являются особенными, неидентичными к предыдущим, даже если повторяется одна и та же самая сцена. При просчете учитывается анатомия мышц, скелета и инерция тела. Персонажи смогут теперь не просто ходить/бегать, а достоверно постепенно разгоняться. Также теперь не нужны плоские полы - расположение ступней может быть на разных уровнях, и зависит от центра тяжести персонажа. Теоретически при анимации удара теперь может учитываться вес брони и оружия, но это все зависит от Bethesdы - это всего лишь инструмент. Единственный недостаток, ИМХО, иногда при процедурной анимации персонажи ведут себя как марионетки, а так вполне реалистично.


Прошу прощения, если было  smile.gif

UPD3
Gamereactor выложил свою статью в свободном доступе

Сообщение отредактировал Solitarius - 09.03.11 - 17:47
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wind
  post 15.03.11 - 22:52   (Ответ #23)
Пользователь offline

-----


Призрак
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 988
Репутация: 296
Нарушений: (0%)
Пара фанатских видео. В первом совместили музыкальные темы из Morrowind и Skyrim, во втором наложили звуки и трек из Принца Персии, игрушки на денди:
http://bethblog.com/index.php/2011/03/14/e...s-music-mashup/

Забавная картинка

Сообщение отредактировал Wind0fChange - 16.03.11 - 00:29
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Reaver
  post 16.03.11 - 16:40   (Ответ #24)
Пользователь offline



Love Vehk or Eat Rock.
Группа: Лорд
Сообщений: 892
Репутация: 255
>> Wind0fChange:
Откуда Принц Персии то, из крутого бокса Punch-Out! там звуки! Написали же даже про это в посте smile.gif

The Daedric Prince of Order! Or biscuits... No. Order. And not in the good way. Bleak. Colorless. Dead. Boring, boring, boring.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wind
  post 18.03.11 - 19:07   (Ответ #25)
Пользователь offline

-----


Призрак
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 988
Репутация: 296
Нарушений: (0%)
От Морровинда, так сказать, к Скайриму.

перевод - TERAB1T

Сообщение отредактировал Wind0fChange - 19.03.11 - 15:07
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Solitarius
  post 19.03.11 - 09:18   (Ответ #26)
Пользователь offline

-----


Dragon Shadow
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 357
Репутация: 90
Нарушений: (0%)
>> Wind0fChange:
Спасибо, многообещающая статья. Жаль плюс поставить не могу. smile.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Molly
  post 20.03.11 - 02:32   (Ответ #27)
Пользователь offline

-----


коллекционер
Группа: Обыватель
Сообщений: 608
Репутация: 92
Нарушений: (0%)
Ух ты какие новости интересные!!!

Сегодня как раз гуляла, видела темные деревья сквозь медленно падающие пятнышки снега, вспоминала Солстхейм с ностальгией : )

Спасибо за такую вдохновляющую инфу. И конечно за статью! Очень было увлекательно читать.

Сообщение отредактировал Molly - 20.03.11 - 02:33

Всё бессмысленно. Всё относительно. Всё прекрасно.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Knightley
  post 20.03.11 - 10:41   (Ответ #28)
Пользователь offline

-----


Рекрут
Группа: Обыватель
Сообщений: 85
Репутация: 5
Нарушений: (0%)
Цитата: (Wind0fChange @ 18.03.11 - 19:07)

Цитата: 
В Skyrim меньше крупных городов, чем было в Oblivion, пять против девяти


Эх, значит в Скайриме будут такие же "крупные" города, как и в обле. Ну и ладно.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Handrew Readis
  post 20.03.11 - 12:05   (Ответ #29)
Пользователь offline

-----


Killing Joke
Группа: Обыватель
Сообщений: 399
Репутация: 52
Нарушений: (0%)
>> Knightley:
Вывод из воздуха взят
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Alvirdimus
  post 21.03.11 - 19:31   (Ответ #30)
Пользователь offline



Потрошитель
Группа: Советник
Сообщений: 618
Репутация: 217
Здрасьте, форумчане!  hi.gif

Я опять со своей фигней.

Немой фильмъ "Прибытие Скайрима" в сопровождении тапера.

/прячется назад в сумрак

In Wabbajack we trust.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
Тема закрытаСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: прискакал я как-то в Альдрун на хромой блохе, а там - чистое небо!!!... красота-то какая!!... это при вечных-то песчаных бурях!... я тогда забрался на какую-то вершину и стал смотреть по сторонам, любоваться..... и только - тьфу! - чертовы чайки!... выводили иногда из нирваны и вынуждали тянуться за даэдрическим луком...(MES)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 20.04.24 - 06:51