Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
 
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Самострой в TES

 
Sa_Igor
  post 11.09.13 - 14:15   (Ответ #1)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 4
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Играя в Морровинд, довелось пройти квест за Имперскую Компанию. Надо было построить колонию (магазин, кузница, причал, дом стражи, еще что то) на острове Солстхейм.  Увлекательно было создавать по частям поселение со своими персонажами, договариваться с людьми в других городах, чтобы они приехали, тратить свои деньги, смотреть за порядком. По сути, игрок здесь выступал управляющим. Настолько увлекательно, что в последующих двух сериях постоянно искал подобное. Но, увы, больше такого не повторялось.
В Обливионе - можно купить только готовый замок в горах.
В Скайриме - самостоятельное строительство отдельного дома; ну и проведение компании по раскопке кургана (опять же на Солстхейме).
Почему изначально беседка не включает такие элементы, а отдает это на откуп модостроителям?


user posted image

Сообщение отредактировал Sa_Igor - 14.09.13 - 13:39
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Pilgrim Ra'Saar
  post 11.09.13 - 14:39   (Ответ #2)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 384
Репутация: 45
Нарушений: (0%)
Не за Дом Редоран, а Восточную Имперскую Компанию. nono.gif Строилось шахтёрское поселение, ибо крупные залежи эбонита стоит использовать.

Один, убив, терзался Ею;
Другой - терзаем, был убит.
И глупый заявить не смеет,
Что совесть когда-либо спит...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Folko85
  post 14.09.13 - 15:40   (Ответ #3)
Пользователь offline

-----


Советник
Группа: Обыватель
Сообщений: 231
Репутация: 15
Нарушений: (0%)
Я вот замучался эту колонию строить в своё время. Кстати, насколько я понял, имеется ввиду нынешняя Воронья Скала, ставшая теперь большим таким городом. Так вот, я несколько раз застревал на тамошних квестах и не мог их выполнить.
Почему Bethesda не включает такие квесты в игру сейчас не знаю. Возможно потому, что в те времена все стонали на тему "Нафиг мне что-то строить. Почему нельзя просто купить дом, как было в Daggerfall". Видимо просто прислушались к игрокам.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Vikki
  post 23.10.16 - 21:55   (Ответ #4)
Пользователь offline



Blah blah blah
Группа: Стражник
Сообщений: 1 577
Репутация: 154
Цитата: (Sa_Igor @ 11.09.13 - 14:15)
Играя в Морровинд, довелось пройти квест за Имперскую Компанию. Надо было построить колонию (магазин, кузница, причал, дом стражи, еще что то) на острове Солстхейм.
<...>
...В последующих двух сериях постоянно искал подобное. Но, увы, больше такого не повторялось.
<...>
Почему изначально беседка не включает такие элементы, а отдает это на откуп модостроителям?

Цитата: (Folko85 @ 14.09.13 - 15:40)
Я вот замучался эту колонию строить в своё время.
<...>
Почему Bethesda не включает такие квесты в игру сейчас не знаю. Возможно потому, что в те времена все стонали на тему "Нафиг мне что-то строить. Почему нельзя просто купить дом, как было в Daggerfall". Видимо просто прислушались к игрокам.


Надо было только немножечко подождать!  cool.gif
Даже страшно подумать, какой разгул градостроительства может ждать нас в шестой части!

Викки, заслуженный строитель Сенкчуари Хилз и иже с ними
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
R@ptor
  post 24.10.16 - 21:39   (Ответ #5)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 292
Репутация: 29
Нарушений: (0%)
Уфф, какую бы я отстроил плавильню и кузницу для создания дорогостоящих высоколегированных материалов и доспехов rolleyes.gif Очень жаль, что в Скайриме нельзя делать разнообразные жилища, при выходе  Домашнего Очага первое что хотел построить Длинный дом, а то и небольшое поселение, клан если хотите, чтобы взрастить храбрых воинов, готовых сразить любого грязного даэдра на своем пути wizard.gif  orc.gif
Но имеем, что имеем, в Скайриме все-таки и без этого предостаточно всего. 6-ой ТЕС думаю будет такой же особенной игрой в духе со временем...к ней надо быть готовым cool.gif

Blood! Honor!
Steel and bone!
Gore! Glory!
Mauloch’s Throne!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Den Braun
  post 25.10.16 - 07:08   (Ответ #6)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 43
Репутация: 3
Нарушений: (0%)
Эмм, вот так легендарные рпг и превращаются в симс с небольшим ненавязчивым экшоном в промежутках между строительством и браками/разводами. Сначала Fallout угробили, теперь и от TES того же ждут. На мой взгляд, того строительства, что есть в Скайриме - выше крыши. Больше не надо. А если кому и мало - модами можно превратить любую усадьбу в хрустальный дворец и добавить еще N-ное количество часов к геймплею на сбор материалов и имитацию бурной хозяйственной деятельности.
Имею в виду, что задача разработчика - дать возможность и показать пример. Это все, что от них требуется. Дальше путем создания модов и плагинов пусть каждый сам - кто на что горазд.

Сообщение отредактировал Den Braun - 25.10.16 - 07:31
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Petrov-Vodkin
  post 25.10.16 - 14:15   (Ответ #7)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 23
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
А мне отстройка поместья за Дома в Морре очень нравится - прекрасный баланс между сложностью и усилиями.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Для меня самый приятный момент-это когда я леветировал доо самых небес и потом под лучи заката смотрел в даль. (Пока не упал). (Jaref)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 28.03.24 - 11:15