Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Ваше любимое DLC

Ваше любимое DLC
 
Стража Рассвета [ 7 ] ** [12.96%]
Огонь Очага [ 1 ] ** [1.85%]
Драконорождённый [ 19 ] ** [35.19%]
Все хорошие [ 24 ] ** [44.44%]
Все плохие [ 3 ] ** [5.56%]
Всего голосов: 54
Гости не могут голосовать 
 
kytpwnz
  post 12.01.13 - 22:33   (Ответ #31)
Пользователь offline

-----


Вассал
Группа: Обыватель
Сообщений: 214
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
Цитата: (Good day @ 12.01.13 - 13:33)
Я знаю историю ТЕС но на верe каждое слов не беру даже ЛОРное (например та же мать ночи из моровинда глава темного братсва(и в игровых книгах тоже),а в обле там она уже маскот ТБ,а глава слухач черной руки вот так то^^).

Ну на таки лоры как http://www.imperial-library.info/ и http://www.uesp.net/wiki/Main_Page даже сами разработчики ссылаются

кстати видимо вот это - http://fullrest.ru/the-elder-scrolls - лучший русскоязычный лор

Сообщение отредактировал kytpwnz - 12.01.13 - 22:34
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Good day
  post 12.01.13 - 22:44   (Ответ #32)
Пользователь offline

-----


Бобрый Повар
Группа: Обыватель
Сообщений: 645
Репутация: 13
Нарушений: (0%)
Цитата: (kytpwnz @ 12.01.13 - 23:33)
Ну на таки лоры как http://www.imperial-library.info/ и http://www.uesp.net/wiki/Main_Page даже сами разработчики ссылаются

кстати видимо вот это - http://fullrest.ru/the-elder-scrolls - лучший русскоязычный лор

Плевать они часто себе противоречат.Выпуская новые игры с новыми провинциями,и все не могут юзануть то что было в книге(либо не хотят ибо лень),ибо тех же вампиров легче скопировать с сирдильских,(что они во всех играх серии и делали) чем сделать ЛОРных уродливых из под льда валикихарцев.

Сообщение отредактировал Good day - 12.01.13 - 22:45
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
kytpwnz
  post 12.01.13 - 23:07   (Ответ #33)
Пользователь offline

-----


Вассал
Группа: Обыватель
Сообщений: 214
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
Цитата: (Good day @ 12.01.13 - 14:44)
Плевать они часто себе противоречат.Выпуская новые игры с новыми провинциями,и все не могут юзануть то что было в книге(либо не хотят ибо лень),ибо тех же вампиров легче скопировать с сирдильских,(что они во всех играх серии и делали) чем сделать ЛОРных уродливых из под льда валикихарцев.

ну тогда может вообще не стоит говорить о чём то в ТЕС, раз самые достоверные источники "противоречат",   с ваших слов так получается.

как понимать "из под льда валикихарцев" ? И что за книга?

Сообщение отредактировал kytpwnz - 12.01.13 - 23:09
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Good day
  post 12.01.13 - 23:13   (Ответ #34)
Пользователь offline

-----


Бобрый Повар
Группа: Обыватель
Сообщений: 645
Репутация: 13
Нарушений: (0%)
Цитата: (kytpwnz @ 13.01.13 - 00:07)
ну тогда может вообще не стоит говорить о чём то в ТЕС, раз самые достоверные источники "противоречат",   с ваших слов так получается.

как понимать "из под льда валикихарцев" ? И что за книга?

"Бессмертна кровь" там указанно что воликихарцы живут под водой,бешенные безобразные не цивилизованные вампиры.Представленные в страже цивилизационные,человеко подобные в "обычной" форме,живут в ЗАМКЕ,имеют треллов^^.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
kytpwnz
  post 12.01.13 - 23:45   (Ответ #35)
Пользователь offline

-----


Вассал
Группа: Обыватель
Сообщений: 214
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
Цитата: (Good day @ 12.01.13 - 15:13)
"Бессмертна кровь" там указанно что воликихарцы живут под водой,бешенные безобразные не цивилизованные вампиры.Представленные в страже цивилизационные,человеко подобные в "обычной" форме,живут в ЗАМКЕ,имеют треллов^^.

Да уж, действительно, в этом случае игра противоречит сама себе, ведь эта книга из игры... сначала я подумал, что то как они живут подо льдом метафора, которая говорит о том, что их замок находиться где то далеко во льдах скайрима, но когда прочитал про руки из под толщи льда...странно.

Тут 3 варианта:

1)либо это недоработка самой беседки
2)либо это очень старая книга, и в то время, как она писалась, волкихарцы действительно были такие
3)либо это книга в игре преподноситься как художественная и то что в ней написано не является реальностью(либо не до конца правдиво, как это можно увидеть в некоторых других книгах, агитационных и т. д.)

Сообщение отредактировал kytpwnz - 12.01.13 - 23:46
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Good day
  post 13.01.13 - 09:02   (Ответ #36)
Пользователь offline

-----


Бобрый Повар
Группа: Обыватель
Сообщений: 645
Репутация: 13
Нарушений: (0%)
Цитата: (kytpwnz @ 13.01.13 - 00:45)
Да уж, действительно, в этом случае игра противоречит сама себе, ведь эта книга из игры... сначала я подумал, что то как они живут подо льдом метафора, которая говорит о том, что их замок находиться где то далеко во льдах скайрима, но когда прочитал про руки из под толщи льда...странно.

Тут 3 варианта:

1)либо это недоработка самой беседки
2)либо это очень старая книга, и в то время, как она писалась, волкихарцы действительно были такие
3)либо это книга в игре преподноситься как художественная и то что в ней написано не является реальностью(либо не до конца правдиво, как это можно увидеть в некоторых других книгах, агитационных и т. д.)

1)Так и есть пример мать ночи из облы и морры.
2)Харкон очень давно жил и был всегда валикихарцем.
3)Реальность охотник Моварт ставший вампиром есть в скайриме в логове моварта.) что доказывает что все вампиры в скайриме,сиродилы так как он не отличается в CK от обычных.)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
kytpwnz
  post 13.01.13 - 10:13   (Ответ #37)
Пользователь offline

-----


Вассал
Группа: Обыватель
Сообщений: 214
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
Цитата: (Good day @ 13.01.13 - 01:02)
1)Так и есть пример мать ночи из облы и морры.
2)Харкон очень давно жил и был всегда валикихарцем.
3)Реальность охотник Моварт ставший вампиром есть в скайриме в логове моварта.) что доказывает что все вампиры в скайриме,сиродилы так как он не отличается в CK от обычных.)

2)Тут тоже есть какие-то непонятки - вроде как в игре говорится, что Харкон первый стал лордом-вампиром и захватил волкихар, и тем не менее некоторые из вампиров говорят о других предках Харкона...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Good day
  post 13.01.13 - 10:17   (Ответ #38)
Пользователь offline

-----


Бобрый Повар
Группа: Обыватель
Сообщений: 645
Репутация: 13
Нарушений: (0%)
Цитата: (kytpwnz @ 13.01.13 - 11:13)
2)Тут тоже есть какие-то непонятки - вроде как в игре говорится, что Харкон первый стал лордом-вампиром и захватил волкихар, и тем не менее некоторые из вампиров говорят о других предках Харкона...

2)Нет волкихар его родовое название сначала было потом стало названием клана вампиров.
Не было у него предков вампиров,были потомки но все они разбавленные обычные сиродилы.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
+DLC3+
  post 24.01.13 - 10:20   (Ответ #39)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 25
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Тема попросту неактуальна до 5 февраля, разве не так?  happy.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
TERAB1T
  post 24.01.13 - 10:54   (Ответ #40)
Пользователь offline



Магистр
Группа: Лорд
Сообщений: 3 297
Репутация: 297
Цитата: (+DLC3+ @ 24.01.13 - 11:20)
Тема попросту неактуальна до 5 февраля, разве не так?  happy.gif

Среди нас есть счастливые обладатели Xbox 360.

We haven't announced any dates yet.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
+DLC3+
  post 24.01.13 - 13:58   (Ответ #41)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 25
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: (TERAB1T @ 24.01.13 - 11:54)
Среди нас есть счастливые обладатели...


Извиняюсь. Я просто не разглядел, что опрос был для обладателей Xbox 360.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
TERAB1T
  post 24.01.13 - 14:03   (Ответ #42)
Пользователь offline



Магистр
Группа: Лорд
Сообщений: 3 297
Репутация: 297
Цитата: (+DLC3+ @ 24.01.13 - 14:58)
Извиняюсь. Я просто не разглядел, что опрос был для обладателей Xbox 360.

Опрос для всех. Просто уже сейчас есть те, кто могут проголосовать.

We haven't announced any dates yet.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Акавирец
  post 24.01.13 - 14:35   (Ответ #43)
Пользователь offline



Immortal. Vampire. Snakeman.
Группа: Советник
Сообщений: 2 502
Репутация: 612
>> Good day:
>> kytpwnz:

1. Про Мать Ночи
Мать Ночи в Морровинде - просто начальник местного отделения Темного Братства.
Квест на ее устранение мы берем у Мораг Тонг, это просто путаница возникшая из-за таинственности самой фигуры Матери Ночи у Темного Братства.
В свое время титул Мать Ночи носили самые высокопоставленные члены организации Мораг Тонг, после того как организации разделились, одна из Матерей Ночи стала значимой фигурой при формировании Темного Братства, при этом она никогда не общалась с организацией напрямую, только через слышащих. Те в свою очередь могли также назвать себя Матерью Ночьи чтобы увести за собой бывших членов Мораг Тонг. Путаница в данной иерархии, и также полная безызвестность относительно истинной природы Матери Ночи даже среди членов Темного Братства, что уж там говорить про остальных, а также тот факт что Мораг Тонгу известно что Мать Ночи заведует ТБ и то что раньше в Мораг Тонг Матерьми Ночи назывались высокопоставленые члены и вылилось в ту путаницу, чт окогда в Морровинде нас отсылают убить главу Темного Братства на Вварденфелле ее называют Матерью Ночи.
Такие дела.

2. Про вампиров
Нигде в книге Бессмертная Кровь не  говориться что Волькихары - дикий клан, говориться что он крупнейший в Скайриме, что и подтверждается. Да там описываеться их возможность, нападать из под льда, в игре такое мы не видим, но это можно скинуть на ограничения игровой механики (хотя выныривающий из под льда дракон, имел место быть).

Обычных Сиродиилов в Скайриме нет, Сиродиильские вампиры - мастера скрытности, способные при длительном питании вообще не поддерживаться вреду Солнца. Волькихары подвержены воздействию даж при хорошем питании, однако в игровой механике это реализовано только отсуствием регенерации и надписью в левом верхнем углу экрана - "ваша кровь начинает кипеть на Солнце".
Волькихары хоть и могут маскироваться под людей, но не так удачно как Сиродильские собраты, глаза выдает их вампирскую сущность. Вампиры Залива Иллиак тоже могут спокойно маскироваться среди дневных жителей, при этом они внешне ничем не похожи на тех людей, которыми были до заражения вампиризмом.

3.
Цитата: 
кстати видимо вот это - http://fullrest.ru/the-elder-scrolls

Единственное что там достойно внимания на мой взгляд - перевод текстов Киркбрайда.

Сообщение отредактировал Акавирец - 24.01.13 - 14:36

Надпись гласит: "Не влезай, мол, убьёт".
Этот всё сделает наоборот.

CHIM
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Good day
  post 25.01.13 - 16:45   (Ответ #44)
Пользователь offline

-----


Бобрый Повар
Группа: Обыватель
Сообщений: 645
Репутация: 13
Нарушений: (0%)
Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.

Угу угу скидывать на путаницу(из за того что только ТБ может знать о свей религии хотя есть внутри ировые книг о ситисе и прочем),ты думаешь это меня убедит?А про вампиров,даже если оони не могли механику игры о выныривание из под до льда сделать для вампиров,то почему они не оставили им водное дыхание так как вампиры волкихар жив подо льдом должны дышать под водой,и да если они жили под водой как ты думаешь какой у них будет внешний вид,человеческий?Классная шутка учитывая что человеческий облик не подоходит для жизни под до льдом,а про то что баффы и недостатки(человеческой формы) отличаются в скайриме и сиродиле, Господи разно не ясно что они будут их менять из игры в игру что бы подстраивать под баланс и под движок?Да и какой нормальный вампир будет жить подо льдом(имея человеческую форму) если есть пещеры и дома и можно притоврятся обычным человеком?По моему все что описанно в смертельно крови бред так как вампиры в каждой игре одинаковы по виду,да они разные по способностям,но это всего лишь движок не позволяет выставлять один и те же способности,так что для меня ЛОР бесед после облы стал мифом,они будут его менять когда захотят что бы в джвижке было это (но так как они понимаю что делать всегда разных вампиров это незачем(ибо мучиться модели рисовать безобразных монстров если можно нарисовать страшные зрачки)) ибо всем нравятся именно такие чаровники сиродилы они их оставят.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
TAN
  post 25.01.13 - 19:24   (Ответ #45)
Пользователь offline

-----


Kуратор
Группа: Обыватель
Сообщений: 187
Репутация: 5
Нарушений: (0%)
>> Good day:
Кстати по поводу воды, вампы, судя по фильмам, не любят морскую соленую воду, если мне не изменяет моя склеротическая память.

Алхимические эффекты в скайриме:
Уязвимость к магии
Повышение навыка: восстановление
Замедление
Регенерация магии

Beat, or not to be. That is the question? ( TAN )
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Акавирец
  post 26.01.13 - 12:54   (Ответ #46)
Пользователь offline



Immortal. Vampire. Snakeman.
Группа: Советник
Сообщений: 2 502
Репутация: 612
>> Good day:
Цитата: 
Угу угу скидывать на путаницу(из за того что только ТБ может знать о свей религии хотя есть внутри ировые книг о ситисе и прочем),ты думаешь это меня убедит?

Я никого убеждать не собираюсь, это само по себе занятие безблагодарное, я просто разъясняю как есть, а те кто читает сами поймут для себя что да как.=)

История Темного Братва и их иерархия для многих остаются за семью замками, даже истинная природа Матери Ночи не всем известна среди членов Темного Братства. Обо всем этом говориться в играх. В Скайриме существуют три книги о природе Матери Ночи и каждая противоречит другой, а лоадскрин в Обле говорит что никто толком не знает кто такая Мать Ночи и с чем ее едят. Истинна, как известно, где-то посередине. В ТЕС всегда преподносили информацию в достаточном объеме про которую знала та или иная сторона, или не знала вообще, а информация в книгах тоже не содержит полностью и абсолютные истины,  это всегда было, есть и будет в ТЕС еще с Даггерфолла. Простые обыватели и даже некоторые историки иногда Мораг Тонг с Темным Братством путают, для них все убийцы на одно лицо.
Темное Братство, - в Морровинде оно известно как Мораг Тонг. Часть верхушки Мораг Тонг отстаивает мнение, что Мораг Тонг предшествовала Темному Братству (позднее, действительно, появилось много свидетельств в пользу этой точки зрения). =)

Что касается Мать Ночи и Мораг Тонг, то у Мораг Тонг еще в первой эре Мать Ночи была это обозначение высшего члена среди этой организации. По поводу Матери Ночи Темного Братсва, то тут из-за недостатка информации и различия во мнении о котором я указал выше некоторые считают что Мать Ночи вообще Мефала, другие что это просто титул, а сам лидер ТБ постоянно меняется. А теперь сопоставим эти два факта, и не забудем про написаное выше, тут становиться понятно почему Эно Хлааалу остылая нас убивать начальника только что открывшегося отделения Темного Братства называет ее Матерью Ночи.
Вот и все.

PS: Кстати пример с книгой про Ситис тут не уместен, Ситис - это по сути "душа" Падхоума, Хаоса, изменчивости, поклонение которому было не только среди Темного Братства. Это не их индивидуальная религия, просто наш культ убийц поклоняется хаотической природе Падхоума, а этот факт далеко не всем известен тоже. Это не то, тут как раз уместен пример про 3 книги о природе Матери Ночи и одна про Темного Братсва. там ясно показываеться путаность и неосведомленость о внутреннем устройстве ТБ

PPS: Про Волькихар - под водой как ты видишь они не живут, но вполне могли использовать для нападения из засады, тем более в самом Скайриме до выхода ДЛЦ мы видели много диких "отпочковавшихся" Волькихаров которые обитают в пещерах в заснеженных районах. Бессмертная Кровь кстати первая книга объянившая различия вампиров в каждом регионе, ибо до этого в Даггерфолле и Морровинде они слишком различались, тут было поставлено все на свои места.

Надпись гласит: "Не влезай, мол, убьёт".
Этот всё сделает наоборот.

CHIM
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Good day
  post 26.01.13 - 15:36   (Ответ #47)
Пользователь offline

-----


Бобрый Повар
Группа: Обыватель
Сообщений: 645
Репутация: 13
Нарушений: (0%)
Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.

Оккей,окей тогда зачем менять лор с  того что мать ночи(по сути тот же слухач)на то что она маскот(по моему им нужно было дать мужской части населения быть главой братства),а про вампиров зачем атаковать из подо льда  если ты можешь охотиться в ночью на суши,ты сам то понимаешь что влечет за собой охота из подо льда ?так что по мне разрабы будут плевать на то что было указанно во внутренне игровых книгах,и те же города скайрима данстар стал мелким а был  указан огромным.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Георг
  post 26.01.13 - 17:45   (Ответ #48)
Пользователь offline

-----


Все умрут
Группа: Обыватель
Сообщений: 992
Репутация: 26
Нарушений: (0%)
>> Good day:
Размеры городов - ограничения движка.
А Беседка не будет плевать на ЛОР - все таки это часть того, за что серию любят.

Да, я пропустил новогоднюю раздачу репы. Всех с прошедшим. :3
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Good day
  post 26.01.13 - 18:58   (Ответ #49)
Пользователь offline

-----


Бобрый Повар
Группа: Обыватель
Сообщений: 645
Репутация: 13
Нарушений: (0%)
Цитата: (Георг @ 26.01.13 - 18:45)
>> Good day:
Размеры городов - ограничения движка.
А Беседка не будет плевать на ЛОР - все таки это часть того, за что серию любят.

Угу угу отдельные миры локации так нагружают то что за воротами^^.
А беседка захочет и изменит его под движок обуславливая это тем типа "все изменилось тогда трава была зеленая сейчас из за катаклизма(предлог любой,мир магический че? ) она пусть станет синей и весь ЛОР теперь держится на синей траве,все что вы знали до этого бред сивой кобылы,окк что не нравится ?

Сообщение отредактировал Good day - 26.01.13 - 18:59
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Стоум
  post 27.01.13 - 06:11   (Ответ #50)
Пользователь offline

-----


Унгар
Группа: Обыватель
Сообщений: 834
Репутация: 34
Нарушений: (0%)
>> Good day:
В Морровинде были мелкие города, в Обломе тоже, но ты проснулся только к Скуриму и начал из-за них паниковать. Почему?

Я не тролль, это такой характер.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Yokuda
  post 27.01.13 - 07:07   (Ответ #51)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 433
Репутация: 23
Нарушений: (0%)
Цитата: (Good day @ 26.01.13 - 19:58)
Угу угу отдельные миры локации так нагружают то что за воротами^^.

Уже столько копий на этой теме было сломано.
Ограничения движка (грубо говоря, лимит в количестве треугольников на кадр и т.д.) + общая оптимизация для стабильной и комфортной игры. Как результат - нет скачков fps, плавная работа приложения.
Кроме того, планируют игровые локации исходя из геймплейных изображений - да, можно натыкать много-много домиков, но они будут лишь архитектурной массовкой, для которой еще и нужно indoor-локации сделать (читай, внутренности дома) - зачем усложнять жизнь дизайнерам игрового мира? Да и не забываем про игроков - да, поначалу это будет захватывать дух ("какой большой город!"). Но со временем побегушки по кварталам городка в 100-150 домов начнут изрядно надоедать и даже бесить.

Чушь. По одному взгляду на лицо можно распознать вампира. Можно, конечно, носить шлем. Что? Да, не припоминаю ни одного стража Телванни без шлема. Хмм.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Good day
  post 27.01.13 - 12:46   (Ответ #52)
Пользователь offline

-----


Бобрый Повар
Группа: Обыватель
Сообщений: 645
Репутация: 13
Нарушений: (0%)
Цитата: (Стоум @ 27.01.13 - 07:11)
>> Good day:
В Морровинде были мелкие города, в Обломе тоже, но ты проснулся только к Скуриму и начал из-за них паниковать. Почему?

Там городов самих больше было и деревней тоже и там средний город равен сольитюду.).да и здравствуй единый мир без подгруженных локаций
А человек который ниже написал я не говорю про сто пятьдесят домов я говорю что данстар сделали деревней,  нельзя было сделать на подобии вайтрана и таких городов?
Ну вообщем ладно спор не имеет смысла он не чего не исправит,да и  не про ЛОР речь,я просто говорю что ЛОР в мире ТЕс не устойчив и его приходиться из игры в игру менять,ради ограничений движка и при этом придумывая глупые отговорки(придумали бы.

Сообщение отредактировал Good day - 27.01.13 - 12:50
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Георг
  post 27.01.13 - 13:27   (Ответ #53)
Пользователь offline

-----


Все умрут
Группа: Обыватель
Сообщений: 992
Репутация: 26
Нарушений: (0%)
>> Good day:
Не отговорки, а игровая условность. "По настоящему" город большой. Но он и вправду меньше Вайтрана - теперь этот порт мало кому нужен, я думаю.

Алсо, это все оффтопик, выпиливаюсь из треда.

Да, я пропустил новогоднюю раздачу репы. Всех с прошедшим. :3
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Акавирец
  post 27.01.13 - 22:25   (Ответ #54)
Пользователь offline



Immortal. Vampire. Snakeman.
Группа: Советник
Сообщений: 2 502
Репутация: 612
>> Good day:

По поводу Мать Ночи - никто ничего серьезно не менял, тут наоборот расширили и дополнили. Еще с Даггерфолла про Мать Ночи не было известно толком ничего кроме слухов и одной книженции про них же, где так же указывалось что неизвестно что это за персона такая, являлась ли она одним человеком или нет.



По поводу городов - это как раз уже игровая условность. Для этого нет отговорок вообще, даже наоборот в диалогах и внутренних источниках говорят про крупнейшие города в скайриме, в том числе и Давнгард никто и нигде деревней не называет, а на деле видим то что видим. Уменьшеные города - такая же условность, как и скорость протекания игрового времени в игре, и сокращенное расстояние и тот факт что полностью исцелиться от тяжелых ран можно за один час.

PS: Отговорку придумали для одного города - Винтерхолда, почему один из крупнейших городов стал такого масштаба.=)

Надпись гласит: "Не влезай, мол, убьёт".
Этот всё сделает наоборот.

CHIM
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Good day
  post 28.01.13 - 13:05   (Ответ #55)
Пользователь offline

-----


Бобрый Повар
Группа: Обыватель
Сообщений: 645
Репутация: 13
Нарушений: (0%)
Цитата: (Акавирец @ 27.01.13 - 23:25)
>> Good day:

По поводу Мать Ночи - никто ничего серьезно не менял, тут наоборот расширили и дополнили. Еще с Даггерфолла про Мать Ночи не было известно толком ничего кроме слухов и одной книженции про них же, где так же указывалось что неизвестно что это за персона такая, являлась ли она одним человеком или нет.

Но потом в морровинде нам показали что мать ночи просто человек(вероятно из книги которая череп с камнями в глазницах присутствует),зачем дальше было придумывать про труп под счастливой старухой и  ситиса и прочее и прочее зачем менять как ты думаешь?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Yokuda
  post 28.01.13 - 14:02   (Ответ #56)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 433
Репутация: 23
Нарушений: (0%)
Цитата: (Good day @ 28.01.13 - 14:05)
зачем дальше было придумывать про труп под счастливой старухой и  ситиса и прочее и прочее зачем менять как ты думаешь?

Воистину дурацкий вопрос - а зачем тогда вообще развивать игровую серию, выпускать продолжения игры, дополнять lore новыми фактами?

Чушь. По одному взгляду на лицо можно распознать вампира. Можно, конечно, носить шлем. Что? Да, не припоминаю ни одного стража Телванни без шлема. Хмм.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Good day
  post 28.01.13 - 20:24   (Ответ #57)
Пользователь offline

-----


Бобрый Повар
Группа: Обыватель
Сообщений: 645
Репутация: 13
Нарушений: (0%)
Цитата: (Yokuda @ 28.01.13 - 15:02)
Воистину дурацкий вопрос - а зачем тогда вообще развивать игровую серию, выпускать продолжения игры, дополнять lore новыми фактами?

Воистину глупый ответ-учитывая что развивать на эту тематику(кто такая мать ночи) после моровинда нечего было,а все что сделали в обле изменило концепцию предыдущих игр.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Shkets
  post 28.01.13 - 22:14   (Ответ #58)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 23
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Ну пока-что конечно Dawnguard. good.gif
Hearthfire не очень понравился(не так много возможностей, как хотелось бы)
Посмотрим, что нам покажет Dragonborn. spiteful.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wraith
  post 28.01.13 - 22:17   (Ответ #59)
Пользователь offline

-----


Wizard
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 961
Репутация: 83
Нарушений: (0%)
>> Good day:
Я не вижу изменения истории, я вижу только ее дополнение, не больше.

Vae victis!!!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
TAN
  post 03.02.13 - 16:01   (Ответ #60)
Пользователь offline

-----


Kуратор
Группа: Обыватель
Сообщений: 187
Репутация: 5
Нарушений: (0%)
Да, прямо сказать, что все плохо, не могу, потому что Скайрим, даже со своими тараканами, хорош, Стража великолепна, а Очаг на 4 с огромным минусом.  yes.gif  yes.gif

Beat, or not to be. That is the question? ( TAN )
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Не хочу никаких модов, это всё фальшивое и не живое. Как резиновая женщина - использовать можно, а кайфа никакого. (Lexy Lachance)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 25.04.24 - 02:09