http://theelderscrolls.com/games/shadowkey_overview.htmFAQВопрос: Что из себя представляют игры серии The Elder Scrolls Travels?
Ответ: Это серия игр для мобильных платформ на данный момент включает в себя Stormhold и Dawnstar для J2ME/BREW на телефонах и Shadowkey для игровой платформы N-Gage.
Вопрос: Когда Shadowkey появится в продаже?
Ответ: В настоящий момент мы нацелены на релиз в начале ноября.
Вопрос: От какого лица можно будет играть в Shadowkey?
Ответ: От первого лица, как в большинстве игр серии Elder Scrolls.
Вопрос: Каков возрастной рейтинг Shadowkey?
Ответ: "Т" - Teen (blood & violence)
Вопрос: Смогу ли я играть в Shadowkey вместе с друзьями?
Ответ: Да, в Shadowkey есть мультиплеер-режим через Bluetooth. Вплоть до 4-х человек смогут совместно проходить квесты в cooperative-режиме мультиплеера.
Вопрос: Насколько сильно будет различие между "большими играми", такими как Морровинд, и версией для N-Gage?
Ответ: Игра изначально зарождалась как похожая на Elder Scrolls: Arena, но возможности N-Gage подтолкнули к увеличению масштабности дизайна. Впечатления от сегодняшей игры более близко к Даггерфолу из-за спрайтовых персонажей, но модели персонажей ближе к Морровинду, чем к Арене. Глубина истории и сюжета находится где-то посередине. Представление, конечно, различно. Несколько дюжин строк диалога на экране мобильного устройства будут только утомлять. Однако, Shadowkey включает в себя столько от Elder Scrolls, сколько возможно помеАстить в это устройство нового поколения.
Вопрос: Так ли высока сложность игры, как в более старших играх серии Elder Scrolls?
Ответ: Мы решили, что начальные приключения будут менее сложным, чтобы помочь игрокам влиться в игру, особенно тем из них, кто незнаком с миром Elder Scrolls. Однако, в прогрессе игры, игрок столкнется со сложностями, ожидаемыми фанами серии.
Вопрос: Можно ли будет свободно путешествовать по всему миру или будут присутствовать какие-либо ограничения?
Ответ: Большую часть мира можно будет исследовать когда угодно, хотя если игрок не будет осторожен, то многое может непонять. Некоторые территории могут изменяться по результатам квестов, поэтому то, что игрок найдет, придя в определенную локацию, зависит от завершенных и незавершенных квестов. Во время своих приключений игрок будет собирать Ключи Теней (Shadowkeys), таким образом открывая игровое содержимое. В каждом основном подземелье есть Ключ Тени. Ключи можно заполучить, выполняя квесты и побеждая боссов. Как только игрок получает Ключ Тени, могут открытся новые территории в подземелье, бонусные заклинания или сокровища.
Вопрос: Где разворачивается действие в Shadowkey?
Ответ: Между границами Хай Рока, Хаммерфела и Скайрима, существовавшими во времена Elder Scrolls Arena, в годы войны Bend'r-mahk'а, 3E 397
Вопрос: Сколько будет заклинаний, противников, видов оружия?
Ответ: В Shadowkey более 25 магических заклинаний, 60 видов противников и свыше 100 видов оружия и предметов.
Вопрос: Сколько классов и рас из вселенной Elder Scrolls присутствует в игре?
Ответ: 9 классов персонажей и 8 рас.
Вопрос: Сколько уровней будет в игре?
Ответ: 20 больших уровней, включающих в себя как простые открытые пространства, так и города и подземелья со сложной архитектурой.
Вопрос: Сколько времени понадобится среднестатическому игроку чтобы пройти игру?
Ответ: По нашим оценкам полное прохождение игры займет около 30 часов.
Вопрос: Будет ли игра представлять собой по большей части хэк-энд-слэш, или же рпг-элемент и взаимодействие между персонажами играют немаловажную роль?
Ответ: В игре более 50 квестов, каждый из которых включает взаимодействие с персонажами. Помимо главной сюжетной линии будут присутствовать побочные квесты и персонажи.
Вопрос: В игре используются полностью отрендеренные 3D модели персонажей, объектов и анимаций или же спрайтовая графика как в J2ME играх Stormhold и Dawnstar?
Ответ: Игровая платформа N-Gage™ обладает огромными возможностями. Игры на J2ME разрабатывались для телефонов с ограниченными игровыми возможностями. В Shadowkey использует 3D модели, отрендеренные и оптимизированные специально для N-Gage. Игра по качеству намного ближе к консольным играм по графике и звуку, чем игры J2ME игры.
Вопрос: Каким образом работают диалоги в игре?
Ответ: В Shadowkey начинает говорить NPC, а игрок может выбрать из одну или две реплики для продолжения.
Сообщение отредактировал [FG] - 08.12.05 - 17:17